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The Cat Lady follows Susan Ashworth, a lonely 40-year old on the verge of suicide. She has no family, no friends and no hope for a better future. One day she discovers that five strangers will come along and change everything...
Date de parution: 1 déc 2012
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Articles

“Amazing story that maturely delves into raw human emotion”
4.5/5 – Adventure Gamers

“The Cat Lady is the finest horror adventure I've ever played. In fact, it's one of the finest adventure games I've ever played, period.”
A+ – Just Adventure

“The Cat Lady is a refreshing, intelligent and intriguing game and one of the best I have played this year”
9/10 – Bloody Disgusting

À propos du jeu

The Cat Lady follows Susan Ashworth, a lonely 40-year old on the verge of suicide. She has no family, no friends and no hope for a better future. One day she discovers that five strangers will come along and change everything...

By author Remigiusz Michalski (Harvester Games) this suspenseful psychological horror game features stylized artwork, a simple keyboard control method and English voice acting, plus a compelling, atmospheric 70 minute soundtrack by micAmic and featured artists Warmer, 5iah and Tears Of Mars.

The Cat Lady contains strong adult themes and is recommended only for players over 18.

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: XP, Vista, 7
    • Memory: 500 MB RAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 2 GB available space
    Recommended:
    • OS: XP, Vista, 7
    • Memory: 1 GB RAM
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 2 GB available space

Configuration requise (Linux)

    Minimum:
    • OS: Debian 7
    • Memory: 500 MB RAM
    • Hard Drive: 2 GB available space
    Recommended:
    • OS: Debian 7
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 2 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
14 personne(s) sur 14 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
307 produits enregistrés
30 évaluations
7.1 heures en tout
Des bugs, des freezes, des crashs, un framerate complètement atroce si on utilise des filtres graphiques, des résolutions douteuses, tout comme le support plein-écran. Tout comme la traduction française qui est à oublier: approximations, lacunes, fautes... si vous maitrisez un minimum l'anglais, restez en VO, surtout avec le combo doublage (très convaincants) et sous-titres.

Et pourtant, je serais vraiment de mauvaise foi si je critiquais le jeu seulement pour ça. Je n'ai aucune idée de la résolution à laquelle tournait le jeu, mais honnêtement, c'était tout à fait propre et les graphismes n'étaient pas altérés. Pour ce qui est des quelques freezes au lancement, je ne vais pas râler, c'est pas comme si TCL était un rpg chronophage qu'on lance 4 fois par jours pendant deux mois. Et pourtant, pour un jeu d'aventure très largement axé sur l'histoire et l'ambiance, il a une durée plutôt honorable. Bouclé en 7heures, j'ai été assez peu bloqué. Les énigmes ne sont pas farfelues ou capillotractés, et ne poseront pas de graves problèmes. Pour les allergiques au point'n'click, sachez qu'on a là des commandes plus intuitives, les flèches gauches et droites permettent de se déplacer en temps réel, la flèche "haut" sert à interagir, celle du bas pour l'inventaire, et enfin entrer pour confirmer les choix.

Cela dit, là n'est pas le véritable intérêt du jeu.

TCL brille déjà par son originalité en terme de protagonistes, on y incarne une femme, la quarantaine, suicidaire. Le ton est donné, l'ambiance est tout sauf "bon enfant". C'est sombre, cauchemardesque, sale, crasseux. Tout comme l'héroïne, on se demande parfois où est la frontière entre ses crises qui la plongent dans les ténèbres ou la réalité. Dans l'ensemble, l'univers n'est pas sans rappeler Silent Hill (avec quelques petites références). Les graphismes, partiellement en noir & blancs, tantôt comic, tantôt issus de collages (faits avec de véritables photos apparemment) servent assez bien les décors en 2D. Tout le monde n'appréciera cependant pas forcément ce parti pris.

Une aventure qui plonge le joueur dans l'esprit complètement gangréné par la dépression de Susan Ashworth, avec une intrigue dont on ne décrochera que difficilement, tant le personnage principal est bien construit.
Posté le : 22 avril 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
112 produits enregistrés
30 évaluations
10.2 heures en tout
Je ne suis pas du tout habitué aux point and clic, mais le pitch de ce jeu m'a poussé à franchir ce cap:
dans The Cat Lady, on vit le quotidien, et les mésaventures d'une femme dans la quarantaine, dépressive et au bord du suicide.
Elle est est loin d'être une femme attirante, aussi bien physiquement que relationnellement, et c'est pourtant à cela que j'ai été très réceptif, on est loin des clichés habituels des personnages féminins dans les jeux vidéos, et Susan Ashworth restera dans ma mémoire comme l'un des plus marquants.

L'ambiance qui se dégage du visuel, des musiques, et du récit qui nous est conté, mélange le glauque au mélancolique, ce qui rend le tout à la fois triste et beau.
Toutes ces facettes sont réussies, les graphismes ont une vrai patte artistique, et les musiques sont superbes (peut être pas assez variées ?).
J'ai définitivement trouvé un côté Silent Hillien au jeu, qui m'a fait un peu pensé à Silent Hill 2 sur certains points.

Le rythme du jeu est maitrisé, il passe de moments calmes et posés, à des rebondissements intenses qui vous prennent immédiatement au tripes.
L'histoire est vraiment le point fort du jeu: elle est originale, attirante, intense et belle.
C'est simple, je ne me suis jamais ennuyé en jouant à ce jeu, contrairement aux rares autres point and clic que j'ai pu commencer.

Cela est aussi du aux énigmes, principales composantes du gameplay, qui sont toutes logiques et plaisantes à résoudre, contrairement à d'autres point and clic, qui proposent une réflexion absconse, voir dénuée de sens, en guise de challenge...
Mais en contre partie, j'ai peut être trouvé The Cat Lady un peu simple car les énigmes sont toutes assez faciles.
Cela reste néanmoins un très bon point and clic pour les débutants comme moi, car ce titre m'a donné envie de jouer à d'autres jeux du même genre.

The Cat Lady est une expérience à vivre.

Le seul défaut reste les sous-titres français qui comportent très souvent de grosses erreurs de formulation.
Mais si vous comprenez bien l'anglais, vous les surmonterez très facilement grâce aux voix anglaises, et les sous-titres français restent appréciables pour le confort général.
Les dialogues doublés bug également parfois (tirade qui se répète deux fois d'affilé) mais rarement.


* Points forts :

+ la patte artistique
+ L'ambiance mélancolique et poétique
+ le pitch et la narration accrocheurs
+ L'histoire terriblement touchante et marquante
+ Les choix scénaristique
+ Susan...
+ Une bande son à tomber
+ Les énigmes agréables et logiques
+ Difficile de décrocher une fois qu'on a commencer


* Points faibles :

- Traduction française bourrée de mauvaises formulations
- Quelques rares bugs dans les dialogues audio
- Enigmes un peu trop faciles



17/20
Posté le : 29 mai 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
26 produits enregistrés
1 évaluation
9.6 heures en tout
Une ambiance terriblement prenante, des personnages attachants et un scénario bien ficelé. Définitivement un jeu à acheter!
Posté le : 13 juillet 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
270 produits enregistrés
11 évaluations
15.8 heures en tout
Une perle du jeu indépendant, bien "gore" en plus avec une bonne durée de vie et en français. Je l'adore et vous le recommande.
Posté le : 8 août 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
63 personne(s) sur 68 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
386 produits enregistrés
39 évaluations
40.9 heures en tout
What a masterpiece of a game. Wow.

Art, original music, and writing are all superb. Graphics could have been more detailed, but the art style makes the graphical detail (resolution) not as important, and even more fitting in a way for the darker and granier feel to the game. Voice acting is some of the best I've heard in a game making all the characters believable and worthy of your investment in them. Especially the main female protagonist, who is very unique for the gaming world and isn't constrained by the typical gaming tropes.

The writing and character dialogue is by far the most mature and believable for any game I have played. You are getting adult level dialogue and script writing here with very few, if any instances of the kind of cheesy video game writing we have grown to expect from video game writers.

This story will present some very dark themes. Depression, suicide, murder, and any other dark thoughts you could have. It's not technically a horror game, but it is psychologically creepy enough to feel like it at times. Something that most of us who no longer feel any fear from the "horror" genre are more likely to find unnerving in parts due to it being much more about the emotional level of the characters and their mental state rather than just seeing a ton of gore. This game does have several strange and gorey scenes in it, but that isn't really what makes it great. The depth of the characters' thoughts and emotional upheaval is what makes it shine in the end.

The atmosphere of the game as well as all the set designs capture the mood of the story and the characters perfectly. The grainy sadness of the entire game keeps you in a perfect mood to enjoy the tale you are presented with.

For anyone that has experienced sadness, or depression on a deep level, this game will be relateable to you in many ways I'm sure. Living with the inability to properly address negative emotions that keep you in a state of sadness is perfectly presented here. Living with depression has never been shown better in a video game that I have played. You feel like you really know the main character, and you feel like the writer has a deep understanding of why she is the way she is.

There are well designed puzzles along the way that adventure fans expect. It is definitely possible to get a bit stuck and not be able to figure out a puzzle as some are a bit unorthodox, but if you look hard enough and think about all the interactible items in every stage eventually you can figure it out. Nothing too difficult, however.

This game deserves far more recognition than it gets. It is a truly great work of art, and it is quite apparent that the developer put a lot of deep thought into making this game. It absolutely had to have come from personal experience with the things presented. I don't think you could make a game like this unless you understand, or have studied many of these themes in depth.

10/10

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EDIT: All this below is for completionists/replays and Achievement hunters. NO SPOILERS are here other than very minor ones about early game decisions in the first few minutes.
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I completed all the Achievements in this game now so I can give a bit more description on how much choices you can make change the game.

If you want to make sure you get the "Best" ending you have to pay really close attention to what you do from the very first choice in th egame as any mistake will give you one of the normal endings instead. You should look at the achievements guide to be sure and follow the 'A Flower That Bends Towards the Sun' description to get you this ending.

HERE is the Guide to use:

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=201219437

WARNING: the engine this game uses doesn't allow you to overwrite saves, and the save limit is 50. That may seem like a lot, but I DID hit it, so you may need to cut some of your saves and put them into another folder for later if you need more room. The save folder for this game is located in:

C:\Users\<yourPCName>\Saved Games\Cat Lady

As far as I can tell there are 5 endings, but there are many choices along the way that can change dialogue for the section that it is in. Ch. 2 for example has several different pieces of artwork based on the answers you give to questions asked of you. This section probably has the most alternative story element in it so saving here is worth doing to allow you a pk at as many as you can see. These aren't things that will impact the ending necessarily, but worthwhile for small little flashback scenes that are quite good. Achievement, or not. Th eCh. 1 decsion I wonder about for the ending as one side (perfect ending) does require it, but not sure if the other does.

EDIT #2: I have played with the Ch. 1 decision taking the side that doesn't get the perfect ending all the way through to the en, and I can confirm that taking this choice does not change teh ending other than making it impossible to get theerfect nding. All the normal endings will basically the same if you take the choice that gives you the other Achievement for Ch. 1.
Posté le : 21 juin 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non

Récompenses

Winner "Best Story" - Adventure Gamers 2012
Winner "Innovation" - Adventure Treff 2012
Winner "Best Game World" - Adventure Treff 2012
Winner "Surprise" - Adventure Treff 2012
Winner "Indie-Adventure" - Adventure Treff 2012