You're on your own. No one to come for you. No one to help you. No one to hear you scream. Slender: The Arrival is the official videogame adaption of Slender Man, developed in collaboration with Eric "Victor Surge" Knudson, creator of the paranormal phenomenon that has been terrifying the curious-minded around the world since...
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,823)
Дата выхода: 28 окт, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Slender: The Arrival

ПРАЗДНИЧНАЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 2 января

-60%
$9.99
$3.99
 

Рекомендовано кураторами

"Suffers from questionable and repetitive design but still manages some nice atmosphere and scares. Stands out in the flood of Slender games."

Недавние обновления Просмотреть все (13)

6 ноября

Halloween Contest Winners

Congratulations to everyone who found all 9 markings and deciphered the secret message! We had over 80 entries and have randomly drawn 4 winners.

The correct secret message is:
“Abandon all hope for death is only the beginning”

And now the moment we’ve all been waiting for, the announcement of our winners! Drum roll please…

Our grand prize winner who will be taking home a $100 Steam gift card is:
Daniel Abraham

Our 3 runner ups who have each snagged a $50 Steam gift card:
Josh Guessit
Inilitus
Brian Taylor

We hope everyone enjoyed the contest! Our winners should expect a message from us soon!

Blue Isle Studios

Комментариев: 14 Подробнее

31 октября

Halloween Contest Extension

Happy Halloween!

Slender Man is having a tough time choosing his costume this year…



We are extending our Halloween contest deadline to Monday, Nov 3. That will be the last day you can submit all 9 hidden markings along with the secret message to contests@blueislestudios.com.

All details: http://blueislestudios.com/halloween-in-oakside-park/

Комментариев: 40 Подробнее

Рецензии

“A significant improvement over Parsec Production's original game, featuring a much more robust narrative, and a darker, more foreboding atmosphere.”
90 – The Escapist

“One of the most terrifying games in recent memory.”
85 – GameSpot

“The Arrival pushed me to the edge of sanity. With its clever combination of unsettling pictures and disturbing sounds this is one of the most intense horror experiences available today.”
85 – 4Players

Об этой игре

You're on your own. No one to come for you. No one to help you. No one to hear you scream. Slender: The Arrival is the official videogame adaption of Slender Man, developed in collaboration with Eric "Victor Surge" Knudson, creator of the paranormal phenomenon that has been terrifying the curious-minded around the world since its inception, with Mark Hadley and Blue Isle Studios.

Back in 2012, Mark Hadley (AgentParsec) created a game that captivated gamers around the world. Slender: The Eight Pages was a short, experimental first-person game that helped breathe new life into the horror genre through its use of unadulterated tension and fear.

Experience the horror all over again.

Slender: The Arrival is the official re-imagining and expansion of the original game created by Mark Hadley, teamed up with the writers behind the Marble Hornets series and the development team at Blue Isle Studios. The Arrival features a brand new storyline, improved visuals, great replay value, and most importantly, survival horror at its best.

The Arrival officially supports the Oculus Rift – a next generation virtual headset designed for super immersive gaming! The Rift intensifies the fear-factor, and gives players a brand new, immersive horror experience.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
    • Processor: Dual core CPU @2GHz (Pentium D or better)
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Intel HD 4000, GeForce 8800, ATI 1950 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: 100% DirectX 9.0c compatible audio device
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Quad Core Intel or AMD
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: GeForce 260 1GB or AMD HD4850 1GB
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: 100% DirectX 9.0c compatible audio device
    Minimum:
    • OS: MacOS X 10.6.6 or higher
    • Processor: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (Dual-Core)
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon HD 2600 / NVidia Geforce 8800 / Intel HD 4000 or better
    • Hard Drive: 2 GB available space
Полезные обзоры покупателей
220 из 241 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
8.0 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября
Эх, ладно, дальше я не проеду, да и не беда, дом Кейт уже виднеется отсюда. Пройдусь пешком. Говорят, ходьба полезна для здоровья. Ну чтож, я пошла. Ах да! Камеру я все таки включу, вдруг получится заснять что-то интересное)))
Ля-ля-ля-ля-ля, я иду, а вот уже я и на пороге дома.. Так, стоп, только что светило солнце, а уже такая темень... я что, правда так долго шла? Или... непонятно... я захожу.
Кейт? Ты дома? почему никто не отвечает? Где Кейт? А что это за рисунки на стенах? Какие они все жуткие... По всех квартире разбросаны какие-то записки. Это Кейт написала? Вроде да, это ее почерк. В одной из комнат я нашла пианино. Никогда не умела на нем играть, однако какая-то непонятная сила тянула меня сыграть парочку аккордов. Хм, очень странно. Я только что сыграла очень знакомую мелодию. О БОЖЕ!!! От страха я чуть не подпрыгнула на месте! За окном стоял высокий мужчина и наблюдал за мной! Кто это? Или никого не было? Все произошло так быстро! Вот он только что тут стоял, а через миг исчез! Надо срочно найти Кейт! Я нашла в доме фонарь, а в одной из комнат еще одно странное послание. Как вдруг кто-то закричал на улице. Телефон не работает, и я иду разбираться в чем дело. Уже совсем темно, но фонарик еще поработает.
Мой путь пролегает через лес, в котором я постоянно натыкаюсь на очередные записки. Теперь уже я точно знаю, что за мной кто-то следит! О БОЖЕ, НЕТ! ЭТО ОН! ВЫСОКИЙ И ХУДОЙ МУЖЧИНА! ОН ПРЕСЛЕДУЕТ МЕНЯ! КТО ОН? ЧТО ЕМУ НУЖНО? Я НЕ МОГУ РАЗЛИЧИТЬ ЕГО ЛИЦА! ТАКОЕ ЧУВСТВО, ЧТО ОН ВООБЩЕ БЕЗЛИКИЙ! Мой фонарик начинает барахлить, камера издает непонятные звуки. Боль в ушах нестерпима, Господи, спаси и сохрани. Я бегу, сама не знаю куда, и падаю без сознания...
Что со мной? Я умерла? Нет. Все в порядке, Мужчина отстал от меня... Я иду, Кейт. Мой путь теперь пролегает сквозь шахту, здесь нужно включить освещение. Хорошо, сейчас все будет. БОЖЕ, НЕТ! СНОВА ЭТОТ МУЖЧИНА! ОН ПРЕСЛЕДУЕТ МЕНЯ! А ВМЕСТЕ С НИМ И ЕЩЕ КТО-ТО! Второго человека я тоже не знаю, но в нем есть что-то знакомое. Мне страшно.... наконец я смогла подняться на лифте и выйти из этой проклятой шахты.
На поверхности я захожу в какой-то дом и обнаруживаю кассету. Это же кассета Кейт! Что на ней записано? О, БОЖЕ МОЙ! ОНА ТОЖЕ ВИДЕЛА ЭТОГО МУЖЧИНУ! Почему он преследует нас?
Я иду дальше и тут весь лес начинает гореть! ОН СНОВА ЗДЕСЬ! ВЫСОКИЙ МУЖЧИНА! Я УВЕРЕНА - ЭТО НЕ ЧЕЛОВЕК! Из его спины растут щупальца! ОН ПЫТАЕТСЯ МЕНЯ СХВАТИТЬ! Я бегу, а ноги меня не слушают! Он все ближе и ближе, горящие деревья сильно обжигают меня, но я продолжаю бежать и не оглядываться. Не оглядываться! Я забегаю в наблюдательную вышку и захлопываю за собой дверь! Я пока в безопасности. О НЕТ! Мой фонарь сломался и камера почти разрядилось. Но я чувствую, что я уже почти нашла Кейт! Я ее почти нашла. В одной из комнат я нахожу чей-то обгорелый труп. А рядом с ним лежит еще одна камера. Кто-то тоже снимал видео? Я пытаюсь его посмотреть.... КТО-ТО ПОЗАДИ МЕНЯ! Он стучится в дверь! Я в полной темноте. Я ничего не вижу, а теперь и не слышу.....
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
80 из 89 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 сентября
Оч страшно в общем, включаю, добегаю до начального домика, темнеет, выключаю. 10 кирпичей из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
79 из 92 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 28 июля
Я вообще не ярый любитель survival horror, потому что запуская многие игры этого жанра, и играя в них, не получаешь того, чего ждёшь. В случае же со Slender всё иначе, несмотря на небольшую продолжительность, однообразие и простоту механики, Slender: The Arrival – по-настоящему пугающий, увлекательный и интересный ужастик. Изначально, я относился к нему скептически, она меня просто раздрожала, потом как оказалось это был баг, у меня просто бл**ь не появлялся на столе долбаный фонарик аж 2 раза и я был готов удалить эту игру. Но, всё же нашёл в себе силы. Я прошёл её за присест, транслировал другу, который угарал над тем, как я уссыкался и визжал как девчонка. Тут же многие скажут, что это туфта полная, ну извините, тут всё дело в психологии. Сюжета как такового там не наблюдается... Вообще звук – одна из главных составляющих нагнетаемой атмосферы кошмара в Slender: The Arrival. С каждой поднятой запиской или запущенным генератором атональный низкий шум становится всё громче, что жутко действует на нервы в самом лучшем смысле слова, игрок постоянно слышит за своей спиной шаги, которые издаёт неизвестно кто. Даже осознавая тот момент, когда меня будут пугать, всё равно подпрыгивал. Однозначно, это игра нуждается в доработке графического плана, не помешала бы и доработка звуковых эффектов, но зато в плане неподдельного страха и ужаса игра удалась на сто баллов. Тем не менее разработчики добились своей цели - до смерти перепугать игрока самыми незамысловатыми, но на редкость эффективными средствами. Если любите хорроры, попробуйте эту игру. В целом ей можно поставить 7 из 10 за эмоции.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
40 из 45 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
17.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 октября
Если жизнь твоя не стоит на карте, игра, как известно, не стоит свеч.
Перекачевывание приемов, призванных регулярно будоражить умы пытливых игроков, привело к появлению многочисленных клише и "способов усыпления". Речь не идет о проектах, где суть геймплея сведена к "за-дротству" (будем честны и назовём вещи своими именами), а хоррор к физическому\садо\мазо насилию и уродству. Когда вы в последний раз встречали достойный ужастик-horror? Именно пугающе-увлекательный, а не вызывающий тошноту от омерзения. Задумываясь над ассоциациями с жанром думается, ничего свежего не изобрести, что только не использовалось: темнющие подземелья, непроглядная тьма, полчища мутантов, сами знаете...
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=333879875
На мой взгляд, для страха нужен повод, а для привлечения - интрига и комфорт. Механика стандартна и сводится, как сейчас говорят, к "симуляции ходьбы", поверхностному взаимодействию с предметами. В The Arrival нет лихозакрученного сюжета, нет хитроумных^3 головоломок и задач. Что в нем тогда хорошего?! Гладкая "выточенность" игровой механики, правдоподобность событий, бесхитростность. События происходят с вами лично, ощущение чужеродности подвластного героя улетучивается при первом же наступлении темноты. Без революционных нововведений, по изъезженным рельсам, получаем свежий игровой опыт.

Slender - холодящая кровь история о монстре, какими пугают рассказывая байки у костра.
Когда вокруг никого нет... Высокое человекообразное безликое существо в костюме с галстуком, без суставов, с щупальцами, черными как мрак может возникнуть. Оно любит играть в прятки, особенно во тьме глухого леса, а иногда даже в домашней обстановке, ведь игрок оно отличный. Причина существования Палочника неизвестна, совершенно ясно одно - столкновение с ним не сулит хорошего, ведь те, кого он поймал, как говорят, пропадали безвести...
Хватит об ужасном, волноваться не о чем. Слухи о Slanderman'e дошли с безлюдных горных лесов, там люди редко поселяются. К тому же, зачем ночью идти в лес, верно?

Основным принципом игры является каноничное «беги без оглядки», но с рядом очень и очень приятных особенностей:
  • обширные эффектные открытые пространства, наполненные растительностью и прочими атрибутами лесной чащи;
  • элемент случайности, с вытекающей реиграбельностью (детали этапа генереруются произвольным образом);
  • чем и как вызваны чувства беспокойства и тревоги;
  • достижения, получаемые за оригинальные поступки.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=333879981
Без недостатков не обошлось, но, к примеру, многие причислят к ним весьма скромную продолжительность... А вот я, в очередной раз, сочту ее достоитсвом. Избитый сюжет - я объявлю: не главное... Минусы относительны, равно как и плюсы, безусловно. Работает все идеально, настройки меняются, не вылетает, не зависает. Руссификатор, по большому счету, не требуется. "Ничего идеального нет"©, важно лишь то, что положительные впечатления от истории накрывают её прорехи с головой.

#Discussions_QuoteBlock_Author
С этим парнем опасно иметь дело. Он может ударить тебя с размаху...
Так что лучше поберечь свое тело... И про себя послать его на ...

#Discussions_QuoteBlock_Author
Мне бы хотелось, глядя на гибель человечества с вершины холма, раз за разом эякулировать в ямку, которую я бы выкопал заблаговременно.

По приближении Слендера атмосфера паники усиливается помехами камеры, а в критической ситуации изображение размывается, что заставляет игрока убегать в случайновыбранном направлении. Эффекты создают атмосферу, а не эксплуатируют.

Качание ветром густых травы и деревьев, птицы в небе порождают сомнения в компьютерном происхождении изображения, поскольку почти всегда картинка до неприличия реалистична, окружение наполнено звуками. Нет чувства скованности, наоборот, хочется заглядывать в каждый угол. Искать и смотреть тут есть что, любопытные вознаграждаются. Более того, пожалуй, единственная игра за пару лет, процесс осмотра окрестностей в которой привлекателен.

Повторюсь, ничего революционного в "Слендер" не встретить, но то, что есть, заставляет уважать и восхищаться разработчиками. Ограненный ими жанр превзошел мои ожидания с лихвой. Всем известно, что "все гениальное просто", но получается воплотить этот принцип только у действительно талантливых.

2014 CriticX The_SMI
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
29 из 29 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 октября
Если сравнивать ее с бесплатными инди-хоррорами на тему Слендера (классический Слендер + дополнительные карты, типа Mansion и тд. , Slender's Woods, Haunt: The Real Slender Game), то игра шикарна: атмосфера, обстановка, звуковое сопровождение замечательные. А главное - вызывет чувство постоянной паранойи, когда даже, если Вы знаете, что никого рядом нет. Так что играть в нее однозначно всем любителям тематики Слендера и просто хорроров :)
Единственный минус - открывание дверей сделано крайне убого. Ну либо же это у меня кривые руки :)

Так что к прохождению рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
33 из 36 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 15 ноября
Симулятор высирания кирпичей! Рандомные появления этого длинного п*дора вызывают атомную бомбу,которая взрывается в пукане. С графикой порядок,сюжет немного непонятен,но в целом хорош. Итог этого п*здеца таков: 9/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
23 из 27 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 18 октября
Бегите, глупцы!

Начну с того, что один подросток погиб, испугавшись Слендера в этой игре, и это факт, так как в своё время я видел это в новостях. Это была Slender: The Arrival. Теперь полное название игры - Slender: The Arrival 2.0 и я буду рассказывать про неё.
В первом же уровне (прологе) вроде ничего необычного, но я не буду спойлерить..). Скажу сразу: эта Самая страшная игра, в которую я играл. Я прошёл Outlast, играл в обе Амнезии, Анабиоз, Пенумбры. Но это всё не страшно.

Страшно - это когда ты идёшь и вдруг экран сереет и начинаются какие-то голоса и шорохи повсюду в темноте, причём слендера ещё и нет :/.
Страшно - это когда ты смотришь и осознаёшь, что смотришь на Слендера, который через секунду пропадает, в особенности, если отвернуться от него. Но ведь он появляется ближе.., он ходит в конце концов!
Страшно - это когда весь экран в помехах, Слендер очень близко, а ты начинаешь в панике нажимать Esc, а...ахаха, Esc не работает!!! Вам не дадут приостановить игру и выйти из неё, когда рядом Слендер).
Страшно - это когда за тобой постоянно гонится какое-то существо, помимо Слендера..
И наконец Страшно - это когда ты берёшь, входишь в игру в 00:00, надеваешь наушники и пытаешься пройти очередной уровень.

Кстати говоря, в игре на максимальных настройках держит 60 фпс вместо 20, как раньше. А комп у меня слабый. Игру полностью обновили, чтобы вы делали ещё больше кирпичей и строили дом из них, в котором всё равно вас достанет старый добрый Слендер..или Der Großmann, как его раньше в древности называли..)
ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
21 из 24 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 октября
За час игры обосрались несколько раз, но так и не поняли, что от нас требуют.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
16 из 20 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 2 июля
Итак
Slender: The Arrival - не плохая игра, которая может дать понять, что инди-это не всегда плохо. Инди игра может быть шедевром, но Slender-другой случай. Можно сказать, что игра получилось довольно хорошей не смотря на то, что она может пройтись за 1 час, а то и меньше. И кирпичей даёт не меньше чем Outlast.

Вообщем игра на любителя, но поиграть стоит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
24.3 ч. в игре
Опубликовано: 6 октября
Привет друзья! Доброго времени суток. Я хочу рассказать об игре "Slender:The Arrival".
Я думаю она страшная но сюжет конечно есть!
Так вот лучше играть в неё ночью в наушниках и в 3 ГЛАВУ
3 Глава самая страшная где надо запустить 6-8 генераторов(я не помню)

Так вот я хочу скать своё мнение.

ПЛЮСЫ:

Страшная-
Сюжетная-
Графика норм-
Можно вводить консольные команды-
Интересная-
Русская-
Трудно пройти через лес (в 5 главе "The Arrival")

МИНУСЫ:

Всего 6 глав(и то 1 секретная)-
Чуть-чуть лагает-

Ну что ребят качайте друмаю оценка 8/10 ей сойдёт!
Думаю она даже очень страшная но днём не страшно!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.4 ч. в игре
Опубликовано: 21 октября
Сегодня, наконец прошёл Slender: The Arrival Update 2.0. Игра действительно страшная, особенно для новичков. Особенно когда в update 2.0 добавили больше уровней с Чарли, стало намного страшней. Также игра затягивает, и есть к чему стремиться - например: Достижения. Опишу немного плюсов и минусов:
+ Красивая графика
+ Хороший геймплей
+ Напрягающая атмосфера
+ Разнообразие
+ Сбор различных записок, буклетов, подсказок и.т.д.
+ Умственное мышление (В каждой миссии, нужно все правильно рассчитать чтобы пройти).

Теперь недостатки:
- Мало достижений
- Короткие уровни
- Игра быстро проходимая.

Рекомендую всем кто любит ужасы и хоррор. А также тем кто просто хочет поиграть во что-то интересное.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.9 ч. в игре
Опубликовано: 17 октября
Это ужасно...ужасно весело. Столько эмоций за такой короткий промежуток времени от игр получаешь не часто + крутая музыка, крутой эмбиент, крутые враги и безумно красивые пейзажи = брать однозначно. P.S. Уровень Into The Abyss и в особенности его развязка просто что-то с чем-то, его создателям крепко жму руку))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
14 из 19 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
13.0 ч. в игре
Опубликовано: 28 ноября
Обосратушки, перепрятушки!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 июля
игра крутая я когда собрал 8 записак чуть не обосрался
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 31 августа
я любитель survival horror,но это игра не удивила.Не знаю как остальным но она меня не напугала ,тупо собрать сначала листики а потом включить генераторы,да и сам слендер появлялся так,что можно заранее увидить где он прежде чем столкнуться с ним не увидил тут ни чего страшного и сам сюжет слабоват и короткий,но кто-то всё таки пугается и находит интересной эту игру.
Лично я не советую эту игру если вы хотите реального хоррора,а так у каждого свои вкусы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 8 декабря
I am very scared! :D quiet, it's here...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
16.1 ч. в игре
Опубликовано: 1 июля
ХОРРОР ИГРА ПО ПРИЦИПУ БОЙСЯ И БЕГИ ОТ НЕКОГО СУЩЕСТВА-ПРИЗРАКА SLENDER. С ПЕРВЫХ ЖЕ МИНУТ У ТЕБЯ В РУКАХ КАМЕРА И КУДА ПУТЬ ДЕРЖАТЬ ОДНОМУ СЛЕНДЕРУ ТОЛЬКО ИЗВЕСТНО. ЛОКАЦИИ СОЗДАЮТСЯ РАНДОМНО, ПОСЛЕ КАЖДОЙ ВАШЕЙ СМЕРТИ, А УМИРАТЬ ПРИДЕТСЯ МНОГО РАЗ, ПОЭТОМУ ЗАПОМИНАТЬ НЕ ИМЕЕТ СМЫСЛА. СЮЖЕТ В ИГРЕ НЕ БЛЕЩЕТ ОРИГИНАЛЬНОСТЬЮ, ЕСЛИ НЕ ЧИТАТЬ ЗАПИСКИ, ТАК ВООБЩЕ НЕ ПОЙМЕШЬ, КТО ХОРОШИЙ, КТО ПОХОЙ; С ЧЕГО ВСЕ НАЧИЛОСЬ И ЧЕМ ЗАКОНЧИЛОСЬ. ГЛАВНОЕ В ЭТОЙ ИГРЕ-ЭТО ЗВУК. ЗВУК ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПУГАЕТ, ТО ЛИ ЭТО ДУШЕРАЗДИРАЮЩИЙ КРИК ИЗ ЛЕСА, ТО ЛИ ШАГИ ЗА СПИНОЙ ИЛИ ДРУГИЕ СКРИПУЧИЕ ЗВУКИ. ПРИ ПЕРВОМ ПРОХОЖДЕНИИ ЭТИ ЗВУКИ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПУГАЮТ. МУЗЫКА В МЕНЮ ТОЖЕ КАКАЯ ТО УЖАСАЮЩАЯ, ОСОБЕННО, КОГДА НАХОДИШЬСЯ В МЕНЮ ПОСЛЕ СМЕРТИ И ЧИТАЕШЬ ГАЙДЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ ИЛИ АЧИВКАМ, ЧТО БЫВАЕТ ЖЕЛАНИЕ СНЯТЬ НАУШНИКИ И УСПОКОИТЬСЯ ОТ ВЗРЫВА МОЗГА. И ЕЩЕ ФИШКА ЭТОЙ СТРАШИЛКИ В ТОМ, ЧТО КОГДА ВАМ УЖЕ ХАНА ПО ЛЮБОМУ, КНОПКА ESC. ВАМ НЕ ПОМОЖЕТ, ПАУЗЫ НЕ БУДЕТ, А У СЛЫШИТЕ СТОЛЬ ЛЮБИМЫЙ СКРЕЖЕТ.
P.S. C ПЕРВЫХ ЖЕ МИНУТ ИГРЫ, ХОЧЕТСЯ ВЫКЛЮЧИТЬ ИГРУ И УБРАТЬ В ДАЛЬНИЙ УГОЛ, НАДО ВЫДЕРЖАТЬ ЭТОТ МОМЕНТ И ПОТОМ ЗАХОЧЕТСЯ ВЫПОЛНИТЬ ВСЕ В ЭТОЙ ИГРЕ.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября
Прекрасная игра, которая уничтожит ваше время, но и заставит пошатать нервы и попить валерьянку. Начнем с теории. Slender: The Arrival- игра в жанре survival horror. Она является продолжением игры Slender: The Eight Pages. В отличие от неё игра платная. Проект обладает более реалистичной графикой и интересным сюжетом. Создана на движке Unity, а сами создатели Канадцы(Blue Isle Studios(В стим пропехнула Midnight City)). Я могу так долго говорить, а толку будет 0.
Плюсики.
1. Хорошая графика.
2. 3 пугающих вас персонажа.(3-ий персонаж проявит себя только 1 раз(P.s. Я лох и он еще себя проявит))
3. Хороший сюжет.(хотя я не понел, почему баба не удрала после комнаты своей сестры)
4. Чувства не защищенности.
5. Легче найти все 8 записок.
Минусы.
1. На английском языке.(хотя это не мешает насладиться игрой)
2.Легче найти 8 записок.(я думаю это и минус)

Теперь мое мнение. Игра прекрасная. Я стрался думать позитивно, но позитив закончился на генераторах... Этот "монстр" был везде, я его слышал даже когда его сзади не было. Страх наводило все. Так что... покупайте и стройте дом себе.
Совет: Не играйтесь с Кейт, а то придет слендор и убьет.(проверено на личном опыте)
Собирайте постеры с мальчиком! Тогда вы откроете дополнительный уровень, а какой я не скажу ;)

Спасибо за внимание моему обзорчику.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 6 сентября
кароч начал строить дом из кирпичей, думаю должно хватить на 4-этажный особняк
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 августа
Никогда не играйте в это на ночь. Я не могу даже сосчитать сколько кирпичей осталось от меня за две главы. Slender: The Arrival сделана на Unity 3D. Системе, которую я знаю и понимаю как она функционирует. То есть серьезно, это же просто чертов набор скриптов! Я успеваю рассмотреть косяки, представляю как нарисован террейн и так далее, но все равно игра scares the ♥♥♥♥ out of me! По другому не скажешь. Вот как нужно делать хорроры. Мне реально страшно проходить дальше...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет