You're on your own. No one to come for you. No one to help you. No one to hear you scream. Slender: The Arrival is the official videogame adaption of Slender Man, developed in collaboration with Eric "Victor Surge" Knudson, creator of the paranormal phenomenon that has been terrifying the curious-minded around the world since...
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 1,600)
Дата выхода: 28 окт, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Slender: The Arrival

 

Рекомендовано кураторами

"Suffers from questionable and repetitive design but still manages some nice atmosphere and scares. Stands out in the flood of Slender games."

Недавние обновления Просмотреть все (10)

15 октября

The Steam 2.0 Free DLC Update is here!

The most recent update on Steam is now live! All of the information can be found on the Steam Store.

The new update includes:

- Totally free Update with two brand new levels
- Vastly improved game performance and optimizations
- Mac OS X availability on Steam
- Soundtrack available for purchase

For anyone who purchased Slender: The Arrival prior to the Steam release, we recommend you activate your copy on Steam. You do not need to repurchase, you can use your original license key. Just be sure to delete the dashes.

Thanks!

Blue Isle Studios

Комментариев: 46 Подробнее

7 октября

Free DLC, Mac version, and Soundtrack!

Hey everyone, we’ve got a bunch great of news to share. Check below for the full scoop.

FREE DLC UPDATE

Slender: The Arrival received a bunch of brand new content and levels for the recently released console versions. As a special thank you, we wanted to give you this new DLC entirely for free on your Steam versions of the game. The new update will be hitting Steam on October 15th!

OFFICIAL MAC RELAUNCH

For our Mac users, we have some long awaited good news. On October 15, Slender: The Arrival on Steam will officially support Mac OS X! Those who bought Slender: The Arrival before it was available on Steam will not need to re-purchase. You can activate S:TA on Steam by using your original license key, just be sure to remove the dashes. All Steam content and DLC will be available to you for free as well.

SLENDER: THE ARRIVAL SOUNDTRACK

Lastly, by popular demand, we will be launching the Slender: The Arrival soundtrack on Steam. The soundtrack will feature all 15 pieces of in game music composed and arranged by Mark Hadley and directed by Brenden Frank. The soundtrack launches on October 15th. The soundtrack features all-new music from the latest DLC!

Thank you everyone for your support and happy gaming!

Комментариев: 26 Подробнее

Рецензии

“A significant improvement over Parsec Production's original game, featuring a much more robust narrative, and a darker, more foreboding atmosphere.”
90 – The Escapist

“One of the most terrifying games in recent memory.”
85 – GameSpot

“The Arrival pushed me to the edge of sanity. With its clever combination of unsettling pictures and disturbing sounds this is one of the most intense horror experiences available today.”
85 – 4Players

Об этой игре

You're on your own. No one to come for you. No one to help you. No one to hear you scream. Slender: The Arrival is the official videogame adaption of Slender Man, developed in collaboration with Eric "Victor Surge" Knudson, creator of the paranormal phenomenon that has been terrifying the curious-minded around the world since its inception, with Mark Hadley and Blue Isle Studios.

Back in 2012, Mark Hadley (AgentParsec) created a game that captivated gamers around the world. Slender: The Eight Pages was a short, experimental first-person game that helped breathe new life into the horror genre through its use of unadulterated tension and fear.

Experience the horror all over again.

Slender: The Arrival is the official re-imagining and expansion of the original game created by Mark Hadley, teamed up with the writers behind the Marble Hornets series and the development team at Blue Isle Studios. The Arrival features a brand new storyline, improved visuals, great replay value, and most importantly, survival horror at its best.

The Arrival officially supports the Oculus Rift – a next generation virtual headset designed for super immersive gaming! The Rift intensifies the fear-factor, and gives players a brand new, immersive horror experience.

Системные требования

ПК
Mac
    Minimum:
    • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
    • Processor: Dual core CPU @2GHz (Pentium D or better)
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Intel HD 4000, GeForce 8800, ATI 1950 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: 100% DirectX 9.0c compatible audio device
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Quad Core Intel or AMD
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: GeForce 260 1GB or AMD HD4850 1GB
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: 100% DirectX 9.0c compatible audio device
    Minimum:
    • OS: MacOS X 10.6.6 or higher
    • Processor: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (Dual-Core)
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon HD 2600 / NVidia Geforce 8800 / Intel HD 4000 or better
    • Hard Drive: 2 GB available space
Полезные обзоры покупателей
168 из 193 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
3.5 ч. в игре
+ Темная страшная атмосфера
+ Полное ощущение одиночества
+ Скримеры
+ Классный сюжет

- Слишком короткая игра

Моя оценка: 9/10
Опубликовано: 3 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
68 из 81 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
2.1 ч. в игре
Я вообще не ярый любитель survival horror, потому что запуская многие игры этого жанра, и играя в них, не получаешь того, чего ждёшь. В случае же со Slender всё иначе, несмотря на небольшую продолжительность, однообразие и простоту механики, Slender: The Arrival – по-настоящему пугающий, увлекательный и интересный ужастик. Изначально, я относился к нему скептически, она меня просто раздрожала, потом как оказалось это был баг, у меня просто бл**ь не появлялся на столе долбаный фонарик аж 2 раза и я был готов удалить эту игру. Но, всё же нашёл в себе силы. Я прошёл её за присест, транслировал другу, который угарал над тем, как я уссыкался и визжал как девчонка. Тут же многие скажут, что это туфта полная, ну извините, тут всё дело в психологии. Сюжета как такового там не наблюдается... Вообще звук – одна из главных составляющих нагнетаемой атмосферы кошмара в Slender: The Arrival. С каждой поднятой запиской или запущенным генератором атональный низкий шум становится всё громче, что жутко действует на нервы в самом лучшем смысле слова, игрок постоянно слышит за своей спиной шаги, которые издаёт неизвестно кто. Даже осознавая тот момент, когда меня будут пугать, всё равно подпрыгивал. Однозначно, это игра нуждается в доработке графического плана, не помешала бы и доработка звуковых эффектов, но зато в плане неподдельного страха и ужаса игра удалась на сто баллов. Тем не менее разработчики добились своей цели - до смерти перепугать игрока самыми незамысловатыми, но на редкость эффективными средствами. Если любите хорроры, попробуйте эту игру. В целом ей можно поставить 7 из 10 за эмоции.
Опубликовано: 28 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
63 из 83 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Вам надоели старые штаны ??? Если да то покупайте эту игру , постройка кирпичного замка обиспеченная моментально или первые 10 мин .
(+)
+Графика довольно правдоподобная;
+Управления хорошое;
+Звуки , музыка не дает отдохнуть ни на секунду и держит в большом напряжении;
+Атмосфера просто атмосферная;
+Много разных загадок;
+Много локацый и разных карт ;
+И очень много неожиданных моментов;
+Новые персонажы-которые привносят в игру новые ощущения

(-)
-Страшно;
-КИРПИЧИ;
-Страшно;

Игру советую всем , даже ради коллекции , и сейчас очень хорошая скидка на неё идет . Покупайте даже не думайте!!!
Всем хорошой игры и удачи))))
Опубликовано: 22 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
29 из 35 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
0.9 ч. в игре
Оч страшно в общем, включаю, добегаю до начального домика, темнеет, выключаю. 10 кирпичей из 10
Опубликовано: 29 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
14 из 14 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.9 ч. в игре
Эх, ладно, дальше я не проеду, да и не беда, дом Кейт уже виднеется отсюда. Пройдусь пешком. Говорят, ходьба полезна для здоровья. Ну чтож, я пошла. Ах да! Камеру я все таки включу, вдруг получится заснять что-то интересное)))
Ля-ля-ля-ля-ля, я иду, а вот уже я и на пороге дома.. Так, стоп, только что светило солнце, а уже такая темень... я что, правда так долго шла? Или... непонятно... я захожу.
Кейт? Ты дома? почему никто не отвечает? Где Кейт? А что это за рисунки на стенах? Какие они все жуткие... По всех квартире разбросаны какие-то записки. Это Кейт написала? Вроде да, это ее почерк. В одной из комнат я нашла пианино. Никогда не умела на нем играть, однако какая-то непонятная сила тянула меня сыграть парочку аккордов. Хм, очень странно. Я только что сыграла очень знакомую мелодию. О БОЖЕ!!! От страха я чуть не подпрыгнула на месте! За окном стоял высокий мужчина и наблюдал за мной! Кто это? Или никого не было? Все произошло так быстро! Вот он только что тут стоял, а через миг исчез! Надо срочно найти Кейт! Я нашла в доме фонарь, а в одной из комнат еще одно странное послание. Как вдруг кто-то закричал на улице. Телефон не работает, и я иду разбираться в чем дело. Уже совсем темно, но фонарик еще поработает.
Мой путь пролегает через лес, в котором я постоянно натыкаюсь на очередные записки. Теперь уже я точно знаю, что за мной кто-то следит! О БОЖЕ, НЕТ! ЭТО ОН! ВЫСОКИЙ И ХУДОЙ МУЖЧИНА! ОН ПРЕСЛЕДУЕТ МЕНЯ! КТО ОН? ЧТО ЕМУ НУЖНО? Я НЕ МОГУ РАЗЛИЧИТЬ ЕГО ЛИЦА! ТАКОЕ ЧУВСТВО, ЧТО ОН ВООБЩЕ БЕЗЛИКИЙ! Мой фонарик начинает барахлить, камера издает непонятные звуки. Боль в ушах нестерпима, Господи, спаси и сохрани. Я бегу, сама не знаю куда, и падаю без сознания...
Что со мной? Я умерла? Нет. Все в порядке, Мужчина отстал от меня... Я иду, Кейт. Мой путь теперь пролегает сквозь шахту, здесь нужно включить освещение. Хорошо, сейчас все будет. БОЖЕ, НЕТ! СНОВА ЭТОТ МУЖЧИНА! ОН ПРЕСЛЕДУЕТ МЕНЯ! А ВМЕСТЕ С НИМ И ЕЩЕ КТО-ТО! Второго человека я тоже не знаю, но в нем есть что-то знакомое. Мне страшно.... наконец я смогла подняться на лифте и выйти из этой проклятой шахты.
На поверхности я захожу в какой-то дом и обнаруживаю кассету. Это же кассета Кейт! Что на ней записано? О, БОЖЕ МОЙ! ОНА ТОЖЕ ВИДЕЛА ЭТОГО МУЖЧИНУ! Почему он преследует нас?
Я иду дальше и тут весь лес начинает гореть! ОН СНОВА ЗДЕСЬ! ВЫСОКИЙ МУЖЧИНА! Я УВЕРЕНА - ЭТО НЕ ЧЕЛОВЕК! Из его спины растут щупальца! ОН ПЫТАЕТСЯ МЕНЯ СХВАТИТЬ! Я бегу, а ноги меня не слушают! Он все ближе и ближе, горящие деревья сильно обжигают меня, но я продолжаю бежать и не оглядываться. Не оглядываться! Я забегаю в наблюдательную вышку и захлопываю за собой дверь! Я пока в безопасности. О НЕТ! Мой фонарь сломался и камера почти разрядилось. Но я чувствую, что я уже почти нашла Кейт! Я ее почти нашла. В одной из комнат я нахожу чей-то обгорелый труп. А рядом с ним лежит еще одна камера. Кто-то тоже снимал видео? Я пытаюсь его посмотреть.... КТО-ТО ПОЗАДИ МЕНЯ! Он стучится в дверь! Я в полной темноте. Я ничего не вижу, а теперь и не слышу.....
Опубликовано: 19 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
506 из 569 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
4.0 ч. в игре
Хоррор, в котором вас обязательно настигнут и убьют.

Амнезия страшная? Неа, вот он - страх. Совет - в это НЕ надо играть ночью, НЕ надо. Игра действительно очень страшная, просто дико страшная. Да конечно, весь страх создается за счет игры света и тени, также многочисленных звуков....но когда у тебя бегут мурашки по телу и потеет спина, об этом как-то особо не думаешь. Страшно всегда, вообще всегда. У вашего ГГ постоянно сбоит камера, а стоит ему выйти на улицу, как то тут, то там появляется странная фигура сами знаете кого. Плюс, если прислушаться, сзади практически всегда есть второй звук шагов, он чуть запаздывает от вашего (но, ♥♥♥♥♥♥♥♥, он есть). Самое главное - вы постоянно жертва, вы можете лишь бегать и скрываться, никаких средств самообороны вам не дадут (это хорошо). В плане геймплея каждый уровень по механике повторяет предыдущий, мы пытаемся не сгинуть и ищем определенные предметы, элемент однообразности на лицо. Но кто в этом будет играть ради прохождения - пощекотать нервишки, только так, вот цель игры.

Встреться со Слендером! 8 из 10 :)
Опубликовано: 22 декабря, 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет