You're on your own. No one to come for you. No one to help you. No one to hear you scream. Slender: The Arrival is the official videogame adaption of Slender Man, developed in collaboration with Eric "Victor Surge" Knudson, creator of the paranormal phenomenon that has been terrifying the curious-minded around the world since...
Дата выхода: 28 октября 2013
Просмотреть в высоком качестве
This product does not have support for your local language. Please review the supported language list below before purchasing

Купить Slender: The Arrival

Недавние обновления Просмотреть все (8)

Easter Egg Contest Over

29 апреля 2014

The three winners have been randomly drawn for the Easter contest. Check your emails if you had entered! Thanks to everyone who played and we hope you had a great Easter weekend.

The latest update contains nothing in particular, aside from the Easter eggs now removed.

Комментариев: 10 Подробнее

Slender Bunny's Easter Egg Hunt

14 апреля 2014

Easter is coming and Slender Bunny needs your help!

The Slender Bunny has lost 10 of his Easter Eggs that he needs to hide for his vict..*ahem*…umm…victORIOUS Easter Egg hunters!

Help Slender Bunny by sending screenshots of all 10 Easter Eggs hidden in Slender: The Arrival to contests@blueislestudios.com and he’ll reward 3 entries with a $50 Steam gift card.

The contest will start Tuesday, April 15 and submissions will not be accepted after Monday, April 21 at midnight EST. You need to submit all 10 screenshots in order to be placed into the draw for the prize.

Good luck!

Blue Isle Studios

---------------------------

Patch 1.5.6 fixes:

-Fixed tree leaves being rendered black rather than vibrant color.
-Fixed an issue where a number of objects on screen would disappear unexpectedly.
-Fixed an issue with grass rendering in chunks rather than smoothly fading out in a distance.
-Removed leaderboard achievements, those that have already obtained those achievements will retain them. For new players, the achievements will not appear to exist.

Комментариев: 38 Подробнее

Рецензии

“A significant improvement over Parsec Production's original game, featuring a much more robust narrative, and a darker, more foreboding atmosphere.”
90 – The Escapist

“One of the most terrifying games in recent memory.”
85 – GameSpot

“The Arrival pushed me to the edge of sanity. With its clever combination of unsettling pictures and disturbing sounds this is one of the most intense horror experiences available today.”
85 – 4Players

Об игре

You're on your own. No one to come for you. No one to help you. No one to hear you scream. Slender: The Arrival is the official videogame adaption of Slender Man, developed in collaboration with Eric "Victor Surge" Knudson, creator of the paranormal phenomenon that has been terrifying the curious-minded around the world since its inception, with Mark Hadley and Blue Isle Studios.

Back in 2012, Mark Hadley (AgentParsec) created a game that captivated gamers around the world. Slender: The Eight Pages was a short, experimental first-person game that helped breathe new life into the horror genre through its use of unadulterated tension and fear.

Experience the horror all over again.

Slender: The Arrival is the official re-imagining and expansion of the original game created by Mark Hadley, teamed up with the writers behind the Marble Hornets series and the development team at Blue Isle Studios. The Arrival features a brand new storyline, improved visuals, great replay value, and most importantly, survival horror at its best.

The Arrival officially supports the Oculus Rift – a next generation virtual headset designed for super immersive gaming! The Rift intensifies the fear-factor, and gives players a brand new, immersive horror experience.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
    • Processor: Dual core CPU @2GHz (Pentium D or better)
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA 6800, 7600, 7800, 8xxx or better, ATI 1950 or better - Intel HD series currently not supported
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: 100% DirectX 9.0c compatible audio device
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Quad Core Intel or AMD
    • Memory: 3 GB RAM
    • Graphics: GeForce 260 1GB or AMD HD4850 1GB
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: 100% DirectX 9.0c compatible audio device
Полезные обзоры покупателей
128 из 143 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 73
Обзоры: 9
3.5 ч. в игре
+ Темная страшная атмосфера
+ Полное ощущение одиночества
+ Скримеры
+ Классный сюжет

- Слишком короткая игра

Моя оценка: 9/10
Опубликовано: 3 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
48 из 53 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 97
Обзоры: 10
2.1 ч. в игре
Я вообще не ярый любитель survival horror, потому что запуская многие игры этого жанра, и играя в них, не получаешь того, чего ждёшь. В случае же со Slender всё иначе, несмотря на небольшую продолжительность, однообразие и простоту механики, Slender: The Arrival – по-настоящему пугающий, увлекательный и интересный ужастик. Изначально, я относился к нему скептически, она меня просто раздрожала, потом как оказалось это был баг, у меня просто бл**ь не появлялся на столе долбаный фонарик аж 2 раза и я был готов удалить эту игру. Но, всё же нашёл в себе силы. Я прошёл её за присест, транслировал другу, который угарал над тем, как я уссыкался и визжал как девчонка. Тут же многие скажут, что это туфта полная, ну извините, тут всё дело в психологии. Сюжета как такового там не наблюдается... Вообще звук – одна из главных составляющих нагнетаемой атмосферы кошмара в Slender: The Arrival. С каждой поднятой запиской или запущенным генератором атональный низкий шум становится всё громче, что жутко действует на нервы в самом лучшем смысле слова, игрок постоянно слышит за своей спиной шаги, которые издаёт неизвестно кто. Даже осознавая тот момент, когда меня будут пугать, всё равно подпрыгивал. Однозначно, это игра нуждается в доработке графического плана, не помешала бы и доработка звуковых эффектов, но зато в плане неподдельного страха и ужаса игра удалась на сто баллов. Тем не менее разработчики добились своей цели - до смерти перепугать игрока самыми незамысловатыми, но на редкость эффективными средствами. Если любите хорроры, попробуйте эту игру. В целом ей можно поставить 7 из 10 за эмоции.
Опубликовано: 28 июля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
40 из 47 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 303
Обзоры: 45
1.3 ч. в игре
Вам надоели старые штаны ??? Если да то покупайте эту игру , постройка кирпичного замка обиспеченная моментально или первые 10 мин .
(+)
+Графика довольно правдоподобная;
+Управления хорошое;
+Звуки , музыка не дает отдохнуть ни на секунду и держит в большом напряжении;
+Атмосфера просто атмосферная;
+Много разных загадок;
+Много локацый и разных карт ;
+И очень много неожиданных моментов;
+Новые персонажы-которые привносят в игру новые ощущения

(-)
-Страшно;
-КИРПИЧИ;
-Страшно;

Игру советую всем , даже ради коллекции , и сейчас очень хорошая скидка на неё идет . Покупайте даже не думайте!!!
Всем хорошой игры и удачи))))
Опубликовано: 22 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
20 из 24 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 253
Обзоры: 44
2.7 ч. в игре
Never play this again.
Больше никогда. Ночью. Перед сном. Не играть.
Опубликовано: 7 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
30 из 45 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 78
Обзоры: 6
0.5 ч. в игре
36,9% игр, купленных в Steam, ни разу не запустили. Об этом говорится в исследовании сайта Ars Technica. Я тоже так делаю :)
Опубликовано: 17 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
479 из 538 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 942
Обзоры: 610
4.0 ч. в игре
Хоррор, в котором вас обязательно настигнут и убьют.

Амнезия страшная? Неа, вот он - страх. Совет - в это НЕ надо играть ночью, НЕ надо. Игра действительно очень страшная, просто дико страшная. Да конечно, весь страх создается за счет игры света и тени, также многочисленных звуков....но когда у тебя бегут мурашки по телу и потеет спина, об этом как-то особо не думаешь. Страшно всегда, вообще всегда. У вашего ГГ постоянно сбоит камера, а стоит ему выйти на улицу, как то тут, то там появляется странная фигура сами знаете кого. Плюс, если прислушаться, сзади практически всегда есть второй звук шагов, он чуть запаздывает от вашего (но, ♥♥♥♥♥♥♥♥, он есть). Самое главное - вы постоянно жертва, вы можете лишь бегать и скрываться, никаких средств самообороны вам не дадут (это хорошо). В плане геймплея каждый уровень по механике повторяет предыдущий, мы пытаемся не сгинуть и ищем определенные предметы, элемент однообразности на лицо. Но кто в этом будет играть ради прохождения - пощекотать нервишки, только так, вот цель игры.

Встреться со Слендером! 8 из 10 :)
Опубликовано: 22 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет