Eleusis is a 3d first-person adventure game for Windows developed by Nocturnal Works using the technology of the unreal engine. It takes place in a seemingly abandoned village in Greece where the player character, while trying to seek refuge, finds himself in the center of a whirlwind of mysterious events.
Обзоры пользователей:
Overall:
Смешанные (всего 147) - 50% из 147 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 16 окт. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Eleusis

 

Steam Greenlight

Об этой игре

Eleusis is a 3d first-person adventure game for Windows developed by Nocturnal Works using the technology of the unreal engine. It takes place in a seemingly abandoned village in Greece where the player character, while trying to seek refuge, finds himself in the center of a whirlwind of mysterious events.As the plot unfolds he finds clues that indicate that the village is a nest of a cult which plans to revive a dark force through an ancient ritual and harness its power. The player character faces the challenge of unlocking the forgotten knowledge of the ancient mysteries in order to stop the cult from accomplishing their goal.

It is a story-driven game with emphasis on exploration, information gathering and also includes horror-survival elements. The player is called to solve inventory item based puzzles in order to proceed to unlock new areas and solve the mystery. The game’s puzzles are made to challenge the player and are based on actual history, mythology and technology of ancient Greece. The player also needs to be cautious and use stealth tactics and agility to survive the threats looming the area.

Key Features:


  • High detailed realistic graphics.
  • Explore open environment with realistic physics in the Greek countryside.
  • Use stealth tactics and agility to survive.
  • Use physics-based objects to defend yourself.
  • Challenging item–based Puzzles with simple interface.
  • Dark atmosphere with eerie sounds.
  • Original storyline

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP, Vista, 7
    • Процессор: Intel Core2 Duo, AMD Athlon64 x2, or better
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVidiaGeforce 9600GT, ATI Radeon 4670HD or equivalent
    • DirectX: Версии 9.0
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: DirectX compatible sound card
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows XP, Vista, 7
    • Процессор: Intel Core i5/i7, AMD equivalent or better
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 280, ATI Radeon 4870 or better
    • DirectX: Версии 9.0
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: DirectX compatible sound card
Полезные обзоры покупателей
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 13 февраля
Между ангелом и бесом
Целью обзора постараюсь сделать именно его полезность в глазах тех, кто ещё не играл, без лишего словоблудия.
Да, цена завышена, но если подождать скидки, то она вполне может оказаться более, чем адекватной.
Сразу предупреждаю, что игра небольшая, единственное, что может помешать пройти её за один-два вечера, так это поиск необходимых вещей, которые, порой, спрятаны достаточно скурпулезно. Антураж представляет из себя мрачную деревушку в ночное время суток и близлижащие окрестности с несколькими достопримечательностями, по типу - особняк, древнее святилище, каньон с мостом, руины амфитеатра, кладбище, пара заброшенных хибарок, сарайчик... Но всё это расставлено достаточно грамотно и несмотря на всю компактность, игра не кажется линейной или замкнутой. Внутреннии убранства помещений также оформлены с душой.
Разумеется, от подобного инди-проекта не стоит ждать каких-то графических наворотов, игра выполнена на unreal-движке и всё что я могу сказать по этому поводу, что она приятна глазу. Примерно таких же эпитетов заслуживает и звуковое оформление. Кто-то мог говорить о кривоватости некоторых элементов, но если не пытаться их искать, то и они врядли дадут о себе знать.
Многих раздражало внедрение воинствующих npc, типа бегающего за главным героям волка, от которого не совсем удобно убегать и уж ещё более не удобно отбиваться камнями. Да, наверное, это не лучшее решение в подобной игре, хотя может это и способно немного оживить происходящее на экране.
Рекомендовал бы Eleusis тем, кто любит медленное изучение игровых локаций. Не ждите каких-то открытий в плане элементов геймплея или чего-то такого, что не было видано в других подобных играх, это хороший квест от миниатюрной команды разработчиков, не претендующий на звание "прорыв года". История достаточно интересная, навеянная романами Говарда Лавкрафта с примесью греческой мифологии. Если Вам нравится подобная тематика, то это ещё один плюс "за".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
12.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 декабря 2015
Игру прошёл, удовольствие получил! Игра цепляет атмосферой своей.
Через полгода пройду ещё раз.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 23 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 15 апреля
An abandoned village in Greece where mysterious events happen. Lets stay there for a night, shall we?
Hint: At the end of this review you will find a TL;DR and a video section.

----------------------------------------------------------------

●▬▬▬▬▬[➤ REVIEW]▬▬▬▬●

Eleusis was developed and published by Nocturnal Works in October 2013. It is a puzzle based 3D adventure indie game for Windows and runs on the Unreal Engine.

The story twirls around a nameless protagonist who got a letter from his mother, living in a village called "Eleusis" -the eponym for the game- in Greece. She wishes to speak to him in person to talk about his father and so the character sets out for visiting his mother by car. On the long way at the road a huge stone rolls down the scarp, crashing into the vehicle and then... nothing but darkness. After a while the character comes back to his senses and has unfortunately to realise that his car is demolished and that he has to continue his way afoot. Arriving at his destination through a near shortcut, the protagonist seems to be all by himself, not a single living soul to be seen, not even his mother. But things never turn out the way somebody would expect and so the character finds himself in the middle of a long forgotten cult, which wants to summon something more sinister than earth could imagine.
This village exists also in reallife near Athen, now called Elefsina and is known for the Mysteries of Eleusis, one of the many cults in the greek religion. Eleusis makes use of this fact and also implements parts of the actual mythology in its story.

The gameplay mechanics are similar to games like Amnesia or Penumbra. The player has to discover everything in order to find more clues about what could have happen in the village. While doing so, there are also puzzles to solve. Either through finding keys or combining items. This is not possible in the inventory itself unfortunately, but if the player equips for example a shovel, he can use it on piles of dirt around the map. This works with every other item in the inventory. A lantern and flashlight will light the way in the darkness, but only the flashlight needs resources in form of batteries.
Threats such as wolfes and priests, are lurking around the corner, ready to kill the protagonist. Stones and other objects are most of the time physic-based and can be thrown at the creatures to keep them at distance, while finding a place to hide. Stealth tactics are mentioned but not particularly needed. Running away and hiding in one of the houses is mostly the solution to the problem behind the back, especially when wolfes chase the player. Mentionable is the option to turn off enemies in the options, which simplifies the games but bores it likewise, So it is recommended to keep it on for the own enjoyment and to experience the full atmosphere of Eleusis.
To keep track of what the player is doing, Eleusis offers a journal and later on a map. Mostly everything found on the journey will be written down in the book, including important things which can be read in other books and letters. However, sometimes it is not clear what could be the possible next step and is the reason for most of the negative reviews. It is absolutely necessary to be focused all the time and also to keep an eye and ear open for more hints. Yet, Eleusis promotes itself as a challenge and at some point it will be proved right. The idea to emphasis the player on exploration and information gathering is not new and always welcome in games of this genre, but letting the player stumble in the dark for too long without any hints can destroy the fun and take away the patience to search any further for unknown information and ways.

Graphicwise Eleusis cuts out a fine figure and starts out to be very atmospheric. Everything on the map is very detailed and pleasant to look at, as expected from the Unreal Engine. Ambient lighting from both, flashlight and lantern, contribute their own feature to the atmosphere. The flashlight has a smaller area it can illuminate, but adds some more fear factor while the lantern gives a cozy feeling through the huge area it warmly illuminates. Nothing incredible stunning and also nothing that gamers have not seen but still, the stifling atmosphere and greatly designed surrounding speaks for itself and has the possiblity to mesmerize the player.

Eleusis maintains a low profile in terms of sound, which is not particularly bad. Footsteps of the character follows wherever he goes, sound of cicades, some creaking here, a windblow there but overall it underlines the dead atmosphere of the village. Threats like the wolfes growl, but the stalking and chasing priests are more or less silent, what throws a potential fear factor just over board. Yet, the voice acting in cutscenes is greatly done. Why Nocturnal Works did not took this completely over into the actual gameplay remains a mysterie. Overall, the sound does its job and it is surely nothing to sneeze at.

The controls remind a lot of similar adventure games like Amnesia or Layer of Fear. By holding the left mouse button on certain objects or doors the character grabs it, moving the mouse forward or backward opens and closes doors /drawers/chests and when holding an item and pressing the right mouse button the protagonist throws the object away. It is fun to mess around with objects and also necessary to throw for example stones or bottles at threats to keep them at distance.

To cut a long story short; Eleusis will not always hold the hand of the player and can get tricky at some point, but overall the gameplay mechanics, great atmosphere and mythology based story compensates this problem. For everyone, who is still unsure if he will enjoy this game can also wait for a sale or a bundle deal.

Recommended!

●▬▬▬▬▬[➤ RÉSUMÉ]▬▬▬▬●

As a lover of this genre I can not recommend this game enough. Sure, it is short and tricky as already mentioned in the review, but the atmosphere alone was worth for me to beat the hell out of this game. In the end, I finished Eleusis in around 3.5 hours and was overall happy with both endings. Sadly, it has no replay value but maybe I will come back to it to replay it in the future, just to enjoy the story again.

For fans of games like Amnesia, Penumbra or Layer of Fear absolutely worth the purchase!

●▬▬▬▬▬[➤ TL;DR]▬▬▬▬●

[✔] Storyline based on reallife facts/greece mythology
[✔] Phsyic based objects to use against enemies
[✔] Very detailed graphics and stifling atmosphere
[✔] Threads can be turned off in the option menu

[✖] Only two kind of threats (wolf and priests)
[✖] Puzzles itself too easy
[✖] Hard to find the next objective, when journal is not updated

●▬▬▬▬▬[➤ MEDIA]▬▬▬▬▬●

https://www.youtube.com/watch?v=yR7J0rpJSR8

----------------------------------------------------------------

If you liked this review and want to see more from me, give this review a thumbs up! I also appreciate every feedback!

To keep updated about my reviews, feel free to visit Morbs' Review Base and follow the curator page to never miss an review from me!

Check also CompleteTheBacklog out!

- ℳorbus
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
62 из 72 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 декабря 2013
Это удивительная игра! Я просто в восторге от нее. При прохождении очень советую не пользоваться светильником, а использовать только фонарик. Сюжет интересный, но тут сама атмосфера завораживает по самые уши. Очень советую игру, но жаль не всем понравится. Тут нет оружия, взрывов и зомби с вертолетами. Кто желает провести вечер в одиночестве? Спешите в игру. Разработчики создали 2 концовки и удобно дают пройти оба конца.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
48 из 52 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 2 декабря 2013
Инди-квест с видом от первого лица на Unreal Engine. Выглядит красиво, блуждания с фонариком по лесу в тумане напоминают по атмосфере Alan Wake без стрельбы. В отличие от квестов с марсианской логикой (да, я имею в виду Anna), загадки логичные и большинство подсказок нормально описаны в журнале.

Из плохого - враги появляются за спиной по скрипту, и лучше бы их не было вообще. Практически все проходятся со второго раза: видим появившегося буквально из ниоткуда волка, моментально умираем, загружаемся и выбираем путь обхода. Многие предметы в игре можно переставлять или двигать, но после этого начинает глючить физика - танцующих стульев или застрявших в стене банок тут достаточно. Игра проходится быстро, но даже при этом немалую долю времени занимает пустая ходьба из одного конца карты в другой.

Слишком придираться к игре не хочется, судя по титрам её сделали три человека, и в целом справились неплохо, но рекомендовать покупать тоже не стану. Концовка очень скомканная, сюжету не дают раскрыться и обрывают его на первом же неожиданном повороте. Видно, что разработчики не рассчитали свои силы, но впечатление всё равно скорее положительное. Если попадётся в каком-нибудь бандле - заслуживает внимания.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный