There is an unusual cabin deep in the woods. It had served as a laboratory and a dwelling for three generations of Lodgers. But as of late the latest Lodger has been noticing weird changes in familiar surroundings; things are missing, noises and rattle heard. Something odd is coming out of the woods.
用户评测:
总体:
特别好评 (732 篇评测) - 732 篇用户的游戏评测中有 88% 为好评。
发行日期: 2013年10月4日

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8月23日

Pathologic Reimagining on Steam

http://store.steampowered.com/app/505230/
The not-yet-real existence of the new Pathologic has just found additional tangibility: the game has a Steam page now. If you want to keep an eye on the game’s progress and news, there’s no better way of doing so than following said page.

And you may need to do the eye-keeping for a bit longer than we were hoping. The game’s release will be postponed until Autumn, 2017. Why? Basically, Pathologic has grown in scope and ambitiousness since its inception, so it demands additional time and man-hours now. Find out more here.

But hey, at least it has a Steam page.

It’s like we’re halfway there.

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关于这款游戏

There is an unusual cabin deep in the woods. It had served as a laboratory and a dwelling for three generations of Lodgers.

But as of late the latest Lodger has been noticing weird changes in familiar surroundings; things are missing, noises and rattle heard. Something odd is coming out of the woods. Come night, it seems like someone's made himself at home in the twilight of rooms, attics, and cellars.

You need to stay awake and sane till dawn.

The Lodger is wandering the rooms, evading the unknown, counting minutes till morning. But it's only in the night that he can solve the main puzzle and find the answers. What's going on? Are the Guests real, or are they just figments of his insomniac imagination? What'd happened to the forest? What's happening to the cabin? Is there a line between reality and imagination?

Gameplay details

  • Hide! Play hide-and-seek with denizens of your nightmares.
  • Don't look now! The goal of each night is to reach dawn while still sane.
  • Fill in the gaps. The house aids the Lodger. You only have to fix it up and keep it in order.
  • Seek. The Lodger has lost something very important. The reason for what is happening is somewhere inside. Everything that is happening can be explained, you only need to find the key and bring it to light.
  • Wait. In this game you need to watch and listen carefully. Inspect and scrutinize. You only have to last until the sunrise.
  • Follow the rules of the game! Of course you must first understand the game being played with you.

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP or later
    • 图形: GPU that supports shader model 2.0
    • 存储空间: 需要 700 MB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: Mac OS X 10.5 or later
    • 图形: Intel HD Graphics 3000
    • 存储空间: 需要 700 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 图形: Intel HD Graphics 4000
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu 10.10 or later
    • 图形: GPU that supports shader model 2.0
    • 存储空间: 需要 700 MB 可用空间
消费者评测
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总体:
特别好评 (732 篇评测)
最近发布
Essen
6.1 hrs
发布于:6月16日
玩了几关,感觉挺没劲的
是否有价值? 欢乐
WhosYourDaddy
0.6 hrs
发布于:1月8日
半夜关掉灯一个人玩,自己把自己吓的毛骨悚然。
从这个角度讲,游戏很成功。
不过,我承认我的胆子很小,所以我还是先放下一段时间,等几个人一起玩。
是否有价值? 欢乐
Fatedominates
10.7 hrs
发布于:2015年12月5日
这是一款非常优秀的横版独立恐怖游戏,画风独特,游戏方式简单,营造的恐怖氛围也不错。总而言之,knock—knock是值得一玩,喜欢恐怖游戏,又想体验一下和普通恐怖游戏不同风格的人,不妨尝试一下,也许你会爱上它。但是,这并不代表他没有缺点。首先,游戏的主角是个胡言乱语的小男孩,而游戏方式的指导和游戏故事的讲述,都交给了他,嗯~~好吧,通关之后我也不知道游戏到底在讲一个什么故事~(或许是汉化的原因,本人鹰文水平比较低,勿喷);其次,在游戏的方式影响下,虽然怪物在随着游戏得进行不断更新,但是却也越来越单调了,基本上通关一两次之后就不会在玩了;最后,游戏的价格似乎有点贵了,(不过这个游戏入过包,买包入绝对划算,有卡可以挂,可以回本)。综上所述,这是一款风格独特的恐怖游戏,值得一玩!!!
是否有价值? 欢乐
dopant
2.2 hrs
发布于:2015年6月6日
以前的妹子跟我提到过,看到进包了就拿来玩一下。总体感觉还行,虽然是2D的但是还是挺恐怖的。流程不长,主要是因为玩法比较单一,基本就是在房间里面探索,修灯,找时间机器,躲避恶灵,等天亮,过长的流程容易让人厌烦。成就方面的话有些成就必须靠刷的,比如成功躲避N次,我一般都是在恶灵出现前直接开灯镇住它让它出不来_(:з」∠)_。总的来说作为一款2D恐怖游戏素质还是不错的,打折或进包可入
是否有价值? 欢乐
Zombie.我是僵尸-(⊙_⊙)-
2.9 hrs
发布于:2014年12月12日
这游戏让我知道了,原来2D游戏也可以这么恐怖!玩法就是躲猫猫。但要是这么简单就好了……
是否有价值? 欢乐
最有价值的评测  总体
9 人中有 7 人(78%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
10.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月5日
这是一款非常优秀的横版独立恐怖游戏,画风独特,游戏方式简单,营造的恐怖氛围也不错。总而言之,knock—knock是值得一玩,喜欢恐怖游戏,又想体验一下和普通恐怖游戏不同风格的人,不妨尝试一下,也许你会爱上它。但是,这并不代表他没有缺点。首先,游戏的主角是个胡言乱语的小男孩,而游戏方式的指导和游戏故事的讲述,都交给了他,嗯~~好吧,通关之后我也不知道游戏到底在讲一个什么故事~(或许是汉化的原因,本人鹰文水平比较低,勿喷);其次,在游戏的方式影响下,虽然怪物在随着游戏得进行不断更新,但是却也越来越单调了,基本上通关一两次之后就不会在玩了;最后,游戏的价格似乎有点贵了,(不过这个游戏入过包,买包入绝对划算,有卡可以挂,可以回本)。综上所述,这是一款风格独特的恐怖游戏,值得一玩!!!
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6 人中有 5 人(83%)觉得这篇评测有价值
推荐
2.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月12日
这游戏让我知道了,原来2D游戏也可以这么恐怖!玩法就是躲猫猫。但要是这么简单就好了……
这篇评测是否有价值? 欢乐
3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
2.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年6月6日
以前的妹子跟我提到过,看到进包了就拿来玩一下。总体感觉还行,虽然是2D的但是还是挺恐怖的。流程不长,主要是因为玩法比较单一,基本就是在房间里面探索,修灯,找时间机器,躲避恶灵,等天亮,过长的流程容易让人厌烦。成就方面的话有些成就必须靠刷的,比如成功躲避N次,我一般都是在恶灵出现前直接开灯镇住它让它出不来_(:з」∠)_。总的来说作为一款2D恐怖游戏素质还是不错的,打折或进包可入
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4 人中有 3 人(75%)觉得这篇评测有价值
推荐
0.6 小时(记录在案的)
发布于:1月8日
半夜关掉灯一个人玩,自己把自己吓的毛骨悚然。
从这个角度讲,游戏很成功。
不过,我承认我的胆子很小,所以我还是先放下一段时间,等几个人一起玩。
这篇评测是否有价值? 欢乐
2 人中有 1 人(50%)觉得这篇评测有价值
不推荐
6.1 小时(记录在案的)
发布于:6月16日
玩了几关,感觉挺没劲的
这篇评测是否有价值? 欢乐