¿Qué sucede cuando la única esperanza para un mundo amenazado no radica en caballeros de brillante armadura sino en las manos de una banda de inadaptados y criminales? Blackguards, un nuevo juego de rol de estrategia por turnos, investiga esta misma cuestión.
Análisis de usuarios: Variados (1,470 análisis)
Fecha de lanzamiento: 22 ene. 2014

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Includes Blackguards, PLUS Artbook with ~150 pages, Soundtrack, digital World Map, Developer Interview Videos and 6 Exclusive Wallpapers

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Incluye 4 artículos: Blackguards, Blackguards: Untold Legends, The Dark Eye: Chains of Satinav, Memoria

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Incluye 14 artículos: Anna's Quest, Blackguards, Blackguards 2, Cultures - 8th Wonder of the World, Cultures - Northland, Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today, Decay: The Mare, Gomo, Journey of a Roach, Munin, Randal's Monday, SKYHILL, The Last Tinker™: City of Colors, Zanzarah: The Hidden Portal

 

Recomendado por mentores

"Tactical combat CRPG out of the Dark Eye universe - challenging and fun!"

Críticas

“Blackguards is a real gem.”
4/5 – The Guardian

“A thrilling story, mixed with a deep, tactical and engaging gameplay.”
8/10 – http://www.everyeye.it/pc/articoli/blackguards_recensione_21543

“Blackguards feels like the gift that keeps on giving. At the heart of its brilliance is an enormously engaging story.”
8.7/10 – Hooked Gamers

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Blackguards Deluxe Edition Content

Acerca de este juego

¿Qué sucede cuando la única esperanza para un mundo amenazado no radica en caballeros de brillante armadura sino en las manos de una banda de inadaptados y criminales? Blackguards, un nuevo juego de rol de estrategia por turnos, investiga esta misma cuestión. Descubrirás más de 180 campos de batalla hexagonales únicos dentro de una oscura historia para adultos en la que se combinan crímenes, drogas y asesinatos.

Juega como guerrero, hechicero o cazador y personaliza las características de tu personaje como consideres oportuno. Esta desafiante campaña nos entrega una historia de dudas, traición y pérdidas. Tú decides el curso de la historia en ciertos puntos de inflexión para determinar el resultado.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

  • Más de 180 mapas de batalla únicos para conseguir nuevos retos en constante evolución.
  • Asegúrate de que tu nevera esté llena ya que esta oscura aventura de fantasía te entretendrá durante más de 40 horas.
  • Prepara a los cinco personajes de tu equipo para una gloriosa victoria o una demoledora derrota.
  • Disfruta de los increíbles escenarios dibujados a mano. Te gustarán aunque los miembros de tu grupo estén completamente destrozados.
  • Tu elección respecto a hechizos, poderes y habilidades determina las tácticas en el campo de batalla. ¿Agresiva? ¿Defensiva? ¿Táctica? ¡Será tu decisión en cada desafiante encuentro!
  • Utiliza objetos interactivos como colmenas o barriles para aventajarte en combate o hazte volar por los aires al exponerte con tu antorcha a los gases inflamables de las ciénagas.
  • Puedes ser tú el que destroce todo lo que se ponga en tu camino, con la ayuda de 40 poderes especiales y más de 90 hechizos,... o encontrarte en el lado opuesto y ser destruido.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP 32 Bit
    • Processor: 2 GHz Dual Core
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 8600 GT, ATI Radeon HD 2600 XT
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 20 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Recommended:
    • OS: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (32/64 bits versions)
    • Processor: 2.4 GHz Quad Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 275, ATI Radeon 4770 Series or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 20 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Minimum:
    • OS: Mac OS X Version 10.7 or higher
    • Processor: MacBook, MacBook Air, MacBook Pro, Mac Mini, iMac oder Mac Pro release year 2010 or newer
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Intel HD4000, nVidia or AMD graphic card
    • Hard Drive: 20 GB available space
Análisis útiles de usuarios
A 19 de 20 personas (95%) les ha sido útil este análisis
6.3 h registradas
Publicado el 13 de junio
Otra vez echo de menos el botón 'Neutral' para clasificar un juego en Steam.

¿Es Blackguards un mal juego? No. ¿Lo recomiendo? Pues tampoco.

Me explico un poco. Blackguards sigue el reglamento de un juego de rol alemán llamado 'Dark Eye'. Por lo tanto hereda para el combate sus virtudes y defectos. Y para mí ese reglamento tiene más defectos que virtudes por lo que he visto. Encima el juego no te da casi pistas de para que valen las puntuaciones de las hojas de personaje así que andarás más perdido que un pulpo en un garaje al principio. Dicen por ahí que cuando llevas bastantes horas empiezas a enterarte y entonces el juego mola. Yo le he dedicado bastantes y creo que sé por donde van los tiros pero... sigue sin molarme. En el Baldur's Gate (por poner un ejemplo comparativo) también usaban al dedillo el reglamento del juego de mesa (en ese caso AD&D) pero yo creo que explicaban bastante mejor el funcionamiento básico del combate en el videojuego.

Una cosa que me ha fastidiado hasta abandonar el juego es que aparte de tu tasa de ataque los combatientes tienen una habilidad de defensa. Entonces tú te enfrentas a un bicho y dices: vaya, tengo un 70% de posibilidades de darle, a por él. Y sí, le das... pero como él esquiva ya no le das. Hala. A fastidiarse. Por eso muchas veces estarás pegándote piños con gente sin que nadie llegue a acertar a nadie. Sí que es cierto que se aplica a ambos bandos y que sólo se puede esquivar a un oponente por asalto, pero como normalmente el que está superado en número es el grupo del jugador la cosa queda bastante descompensada. Además esto hace que el combate sea impredecible y, para mí, pierda muchos puntos de estrategia.

Además como digo los desarrolladores no se han esforzado demasiado en explicar para que vale cada cosa por lo que cuando empiezas a jugar vas subiendo de nivel sin saber demasiado bien que te conviene subir o que no. En mi caso lo dejé cuando me metí en un combate en el que parece que era vital el mago y le fallaban todos los hechizos porque no pasaba una tirada de Constitución. ¿Y yo como debería haber adivinado eso? Si es tan importante ¡que lo avisen de alguna manera a los novatos!

Encima al principio empiezas con un equipo mínimo y, la verdad, cuesta bastante conseguir el oro suficiente como para no parecer un pordiosero y comprar algo con lo que zurrarle a los enemigos. Ahora ya sé lo que sienten mis jugadores de rol en mesa cuando les racaneo objetos (sí, lo tengo merecido, soy un director de juego rata).

Y sin embargo y pese a todo Blackguards tiene suficiente encanto como para que haya perdido un montón de horas intentando dominar el juego. La historia, sin ser de echar tracas, está bien. El personaje del mago es muy carismático y el grupo lo forman un trío de inadaptados bastante simpático. Las conversaciones entre ellos son entretenidas. El sistema de combate, si no llega a tener la peste de las esquivas, sería bueno. Porque además puedes usar el escenario a tu favor (se pueden accionar ciertos elementos en cada fase).

Hasta donde yo llegué en la campaña la cosa era bastante lineal. Había algunas opciones secundarias pero vamos... que esto va de buscar una disculpa para cada combate.

Me queda un sabor agridulce al no poder recomendarlo pero, sinceramente, no me ha convencido.

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 137 de 155 personas (88%) les ha sido útil este análisis
29.6 h registradas
Publicado el 29 de junio
So before you spend a lot of money on this game... and waste 40 to 60 hours playing it... here's what you need to know...

This is what made the game fun...
• Loved geeking out on the character sheet and building up stats and skills
• The combat system (dice rolls, stat modifiers, your character's skills) is smart and fun
• Combat frustratingly hard? Yes... but you feel you've earned your win
• Thank dog I got this game for 5 bucks, and not 40

This is what made me hate the game...
• After 20 hours of game play, you've seen it all
• Same level design... same enemy types... same combat tactics
• It felt more of a puzzle game than a tactical game
• Cliche story: you lose your memory, and gotta find clues.... zzzzzzzz
• You'll have to retry levels over and over and over and over again
• After 20 hours, combat becomes tedious, boring, frustrating, and no longer fun
• Combat is mostly based on chance, luck, and dice rolls – no matter what your stats are
• No wonder they got rid of dice rolls in BG2

If you look at the Global Achievement stats of this game, only 7% finshed the game half way. That's because it's fun at first. Then the game gets tedious, boring, and frustrating. I wanted to play to the end. But after 30 hours, it was no longer fun.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 40 de 65 personas (62%) les ha sido útil este análisis
7.0 h registradas
Publicado el 26 de marzo
I wanted to like this game. I really did. But the extremely clunky UI, the complete lack of explanation of gameplay, and the lackluster story made it very hard to do so. Not a complete waste, but there are much better games out there.

Played a few more hours, and it wasn't any better. The game is still wildly uneven in difficulty and very obtuse on how certain mechanics actually work. Everything out of combat is a complete joke; the "dialouge" which consists of clicking your way down the dialouge box until you're done, the fact that you'll most likely still be using starting equipment 5 hours in, the fact that all spells (no matter how trivial) have a failure chance, to the final point that Final Fantasy 1 had more freedom than this game does. Seriously, every single thing out of combat is a single screenshot where floating chat boxes tell you what's going on. Save your money, buy a better game.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 16 de 21 personas (76%) les ha sido útil este análisis
75.4 h registradas
Publicado el 26 de mayo
★★★☆☆

Blackguards is a medieval fantasy turn-based tactical RPG based on the Dark Eye tabletop RPG. Framed and tortured by the one you called your friend, you make your escape with a few other prisonners, trying to find out the truth behind the accusations against you. This review takes into account the Untold Legends DLC.

Pros: Nice game with enough mechanical depth to offer a variety of gameplay styles: rather than level-based progression, you spend adventure points on anything from attributes, weapon skills, spells and perks and determine exactly how specialized you become with your various talents. The story isn't of a great hero, but of someone who won't leave a mark on history, making your way in shady towns and accepting questionable quests, especially in the multiple side quests added by the Untold Legend DLC where you must take stances on subjects such as slavery. Graphics are good enough for the genre, tactical maps are clean, most of which have interactive environment elements you might use against your foes if they don't use them against you. The game is sufficiently balanced, and even with the occasional difficulty spikes, you can jump right back in the last encounter to try things differently.

Cons: Many will find the depth to be a bit too much, scrolling through 5 pages of skills and perks will make it hard to figure the best way to optimize your character. There is a limited variety of equipment, especially armor. The story is pretty linear and not all that complexe. The odds of success aren't mushed, so 95% chance of success might still miss, multiple times, in a row, which will frustrate anyone who isn't used to rolling dices. The music is somber, and sucks life and excitement out of the game whenever you're not in a combat situation.

Verdict: This is an ok RPG. It is definitively ported directly from its tabletop RPG roots, which might feel very "meh" to the average gamer. I still recommand it, it has enough potential for me to give the sequel a try. Just make sure you get the Untold Legend DLC, or you'll feel the game is short on sidequests.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 16 de 23 personas (70%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
90.7 h registradas
Publicado el 13 de abril
TL/DR at the bottom.

Save Your Games Often. SYGO.

Lore: This games has a great story, or maybe just a good one, but with great soundtrack. Every time the action stops to give me some of the story, be it only with voice over or with a cinematic, it makes me feel like sitting back, dimming the light, lighting up a cigar (I don't smoke cigars, wtf) and just getting immersed in that world. It works. Oh and SYGO.

Graphics: Every graphics outside of the spells and backdrops are ok for a turn-based strategy game, cinematics or gameplay. The backdrops are nice. But the spells are one notch above that. They are cool. Let just say that after 80 hours, I'd gladly skip the crossbow animation in order to save 4 seconds every time, but I'd keep the spells any day of the week.

Gameplay: I recommend you name your character SYGO. I didn't. I should have. Now I need to restart from scratch. Don't just SYGO. Keep them. You'll need them. This game is unforgiving as it leads you to think that you'll need this skill and that skill in order to make it, yet it surprises you (too) many times with different tactics and resistance to particular damage. If you can finish this game without a single hint from the internet, a walkthrough or without ever needing to backtrack yourself once to change some skill points (let alone back track yourself 40 hours to change almost everything...) you are a God amongst humans.

TL/DR: One of the best turn-based game I've played, as enjoyable as your favorite HOMM or Civ. Poor DLC value, very good base value. If you don't want a good challenge (60 hours) that kinda forces you into restarting at least once the game from scratch (do I hear 120 hours?), then this might not be for you. Only negative thing is that I'm really dissapointed that the dev made a Blackguards 2 instead of adding more than one DLC to this game. Did I mentioned SYGO? Yeah, SYGO. Or cry. Like the people that wrote bad reviews for this game. They didn't SYGO. Clearly. But you will, right?
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido