Che cosa accade quando la sola speranza di un mondo minacciato dal male non è riposta in eroi dalla scintillante armatura, ma nelle mani di una banda di balordi e criminali? Blackguards, il nuovo RPG strategico a turni, va a fondo di questa domanda.
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Recenti:
Nella media (26 recensioni) - 61% delle 26 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
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Nella media (1,874 recensioni) - 1,874 recensioni degli utenti (62%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 22 gen 2014

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Include 14 articoli: Anna's Quest, Blackguards, Blackguards 2, Cultures - 8th Wonder of the World, Cultures - Northland, Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today, Decay: The Mare, Gomo, Journey of a Roach, Munin, Randal's Monday, SKYHILL, The Last Tinker™: City of Colors, Zanzarah: The Hidden Portal

 

Recensioni

“Blackguards is a real gem.”
4/5 – The Guardian

“A thrilling story, mixed with a deep, tactical and engaging gameplay.”
8/10 – http://www.everyeye.it/pc/articoli/blackguards_recensione_21543

“Blackguards feels like the gift that keeps on giving. At the heart of its brilliance is an enormously engaging story.”
8.7/10 – Hooked Gamers

Blackguards Deluxe Edition:

Informazioni sul gioco

Che cosa accade quando la sola speranza di un mondo minacciato dal male non è riposta in eroi dalla scintillante armatura, ma nelle mani di una banda di balordi e criminali? Blackguards, il nuovo RPG strategico a turni, va a fondo di questa domanda. Scoprirai oltre 180 campi di battaglia unici a caselle esagonali, all’interno di una storia oscura dalle tematiche mature fatta di crimini, droghe e omicidi.

Gioca nei panni di un guerriero, un mago o un cacciatore e personalizza le abilità del tuo personaggio come meglio credi. L’impegnativa campagna racconta una storia fatta di dubbi, tradimenti e perdite. Sarai tu a decidere come andrà avanti la storia ad ogni bivio e a determinare il suo esito.

CARATTERISTICHE PRINCIPALI

  • Più di 180 mappe di battaglia uniche offrono sfide originali e in continua evoluzione.
  • Assicurati di avere una buona scorta di snack, poiché quest’avventura dai toni dark fantasy offre più di 40 emozionanti ore di gioco.
  • Conduci fino a cinque personaggi del tuo party a una gloriosa vittoria o ad una rovinosa sconfitta.
  • Ammira gli incantevoli fondali disegnati a mano: sono sempre belli, anche quando i membri del tuo party vengono picchiati brutalmente.
  • La tua scelta di incantesimi, talenti e abilità determinerà la tua strategia sul campo di battaglia. Sceglierai un approccio più aggressivo? Più difensivo? O più tattico? A te la scelta su come affrontare ciascuno degli scontri impegnativi presenti nel gioco!
  • Sfrutta a tuo vantaggio in combattimento oggetti interattivi come alveari e barili, oppure fatti saltare in aria accendendo una torcia in mezzo al gas infiammabile delle paludi.
  • Causa danni seri ai nemici grazie a 40 abilità speciali e a più di 90 incantesimi… oppure mettiti nei loro panni e lascia che ti facciano a pezzi.

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (32/64 bits versions)
    • Processore: 2 GHz Dual Core
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: nVidia GeForce 8600 GT, ATI Radeon HD 2600 XT
    • DirectX: Versione 9.0c
    • Memoria: 20 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Consigliati:
    • Sistema operativo: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (32/64 bits versions)
    • Processore: 2.4 GHz Quad Core CPU
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: NVIDIA GeForce GTX 275, ATI Radeon 4770 Series or higher
    • DirectX: Versione 9.0c
    • Memoria: 20 GB di spazio disponibile
    • Scheda audio: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Minimi:
    • Sistema operativo: Mac OS X Version 10.7 or higher
    • Processore: MacBook, MacBook Air, MacBook Pro, Mac Mini, iMac oder Mac Pro release year 2010 or newer
    • Memoria: 4 GB di RAM
    • Scheda video: Intel HD4000, nVidia or AMD graphic card
    • Memoria: 20 GB di spazio disponibile
Recensioni dei giocatori
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Recenti:
Nella media (26 recensioni)
Complessivamente:
Nella media (1,874 recensioni)
Pubblicate di recente
Kardos
( 18.1 ore in totale )
Pubblicata: 24 luglio
This game was part of a bundle I bought 1 year ago - together with Memoria and Dark eye: Chains of Satinav. I did not install it at the time because the looks of the game did not appeal to me at first. I even thought back then that this was a strategy game (its actually a turn based RPG :P)

One month ago, I decided to install the game in order to get the steam cards. Based on the reviews I was expecting a pretty aweful game. Nevertheless, I decided to play for an hour instead of idling.

The first screen I encountered was the character creation. I was pleasantly suprised by the depth and variety of choices and I found myself tinkering at the various options and builds for an hour!

Well, after an hour, I thought that the options did not really matter because I wasnt going to play the game given how bad it must be according to the reviews I had read. However, I was still waiting for those cards so I decided to have a look at the actual game.

Again, to my suprise, although it started slowly, the game captured my interest. Slowly, but steadily, I started enjoying the story and the battles gameplay. That was it, after some time I was hooked!

Here is what I think of the game:

+Give the game some time at the beginning. It starts slowly but it steadily builds a strong story! Same goes for the gameplay. It looks a bit strange at first but I grew to like it very much!
+The Graphs are really good.
+Full sound + Voice + Subtitles
+Dialogue options
+Decisions matter
+Challenging game
+Character creation system. There is no level up system - Using adventure points to create unique ways of fighting.
+Story twists.
+I havent encountered any in game bugs.

-Some may find the game TOO challenging. Its not a forgiving game. You have to think the consequences of your gameplay.
-Linear. Most of the times there is only one battle available.
-THE MOST IMPORTANT PROBLEM AT THE MOMENT IS THAT THE GAME SEEMS TO HAVE SOME PROBLEM RUNNING IN WINDOWS 10. However, this issue can be solved with a little bit of tinkering. There are numerous solutions out there.

To sum up, I fully recommend this game at a discount and even at full price if you enjoy turn based RPGS. I dont understand whats going on with other reviews. Perhaps people were expecting a different kind of game? However, keep in mind that the game has some compatibility issues with Win 10.

I've already bought Blackguards 2.
siliente
( 2.6 ore in totale )
Pubblicata: 19 luglio
Here is the deal with Blackguards. If you liked the drakensang games, or the Blade of destiny remake, you will like this game. I happen to like TDE games, and so i recommend to you if you are into that. It doesnt have the free roaming of eather, but it has a less painful version of the Blade of destiny(remakes) combat. An interesting easter egg in the english naration are black library narrators (wh40k audiobooks) like toby longworth, and someone else that i dont recognize by name but by voice.
Dont be silly Wrap your willy
( 10.7 ore in totale )
Pubblicata: 16 luglio
This game is tedious and doesn't value your time as a player at all.

I love turn-based strategy rpg game thingies a lot but damn this game is boring mechanics wise. Battles take forever to be done with and tools at your disposal are so few. Sword , Bow , Fireball and few potions . And that is all you will be using for 10 or more hours. Few boring skills which are basically stronger version of just hitting something with sword as well. It's not like i want to be showered with items and skills with which i wouldnt have a clue what to do with but with so little every single battle is the same....long and boring.

And final nail to the coffin was damn crashing every so few loading screens. You are finally done with that 25minutes boring as hell battle arena? Don't worry! You can do it all over again because game crashed on loading screen and basically never autosaves! Also doesn't let you to save yourself in most situations.

Just.. i was really trying hard to get into this.. this is my thing , games like this one , but it's impossible to enjoy .

Sentenza
( 33.5 ore in totale )
Pubblicata: 16 luglio
Se non conoscete il sistema di regole del gioco lasciate perdere o trovate i manuali del gioco cartaceo e leggeteveli. Il gioco non spiega nulla su come funzionino le dinamiche delle stats nelle azioni di gioco quindi o vi documentate o sbaglierete a creare\sviluppare gli eroi e prima o poi arriverete a un fight che non potete vincere e non potrete andare avanti. Stessa cosa per coperture, range ecc... Questa è la premessa.

Il gioco è assurdamente complicato, l'rng è il 99.9% di ogni fight e a meno che non abbiate minmaxato i vostri personaggi sarete costretti a ripetere decine di volte il fight perchè un tiro di dadi semplicemente è andato male. Non c'è nemmeno possibilità di annullare un azione o salvare durante i fight quindi anche un missclick vi può rovinare tutto costringendovi a ricominciare. La magia (cure e danni) sono rng anch'esse e le stats del personaggio influenzano pochissimo la % in vostro favore. Se non credete alle mie parole c'è un mio screenshot dove una magia al 100% di riuscita è fallita.

Il gioco non è un RPG, manca la componente RP dato che a parte una customizzazione del vostro personaggio il gioco è statico, segue una linea e non ci sono decisioni che influenzano minimamente qualcosa. Inoltre gli altri personaggi del party possono essere sviluppati seguendo solo PRECISI sviluppi, andate da altre parti e vi ritroverete dei personaggi inutili.

Molte volte vi ritroverete a fare 4-5 incontri di fila dove non potrete riposare nel mentre. Il gioco ve lo fa capire in certi modi almeno.

Alcuni "boss" delle sidequest non possono essere fatti a meno che non abbiate il party configurato in un certo modo. A meno che non vogliate ripetere l'incontro all'infinito finchè i dadi non vi grazino con eccezionale fortuna. es. (se ci arrivate) la lily al capitolo 3 non può essere fatta a meno che non siate tutti arcieri (praticamente immune alla magia, i melee vengono esplosi prima di arrivargli addosso, un personaggio non è utilizzabile).

Gli incantesimi che userete in gioco utili sono 3 circa. Gli altri sono inutili. I debuff sono inutili, qualsiasi caster che abbiate sottomano trattatelo come danni + danni + danni + danni. O healing. Per far entrare un debuff il gioco compie 3 tiri percentuale e i vantaggi sono praticamente minimi.

I talenti servono poco o nulla se non a conoscere quanti hp ha il nemico o quanta iniziativa ha. I talenti per le armi sarete costretti a prenderne alcuni inutili per sbloccare delle capacità speciali MANDATORIE per i vostri personaggi.

La trama è interessante ma non approfondisce bene i personaggi rendendo l'idea che sia stato fatto molto di corsa.

Giudizio? Non ne vale la pena, il gioco è frustrante e vi fa capire quasi a ogni fight che le vostre strategie o come avete sviluppato i pg conta poco o nulla contro a tiri fortunati o sfortunati. Il livello di frustrazione è vicino a quello di dark souls + xcom a una difficoltà elevata.
Navi
( 2.2 ore in totale )
Pubblicata: 16 luglio
For starters I would like to say this game isn't as terrible as reviews make it out to seem. Is it worth $40-45? Absolutely not. There is no reason why anyone should ever purchase this game for it's retail price. It's current sale price of $4.00-4.50 however is very reasonable. (I got it for $3.00 from a third party seller).

I'd say anything under $5-10 = Yes
Above $10 (Like $40) = Absolute not worth the money.

The beginning of the game is quite outrageous though. It's like David vs Goliath.. But David is a complete ♥♥♥♥ing ♥♥♥♥♥ and Goliath has used way too many steroids that his ♥♥♥♥ is non existent now. I ended up getting annoyed and closing the game and when I tried to re-open it again it just didn't even load up so I haven't gotten to play it at all since the first startup and exit.
carlsniper2142
( 14.0 ore in totale )
Pubblicata: 15 luglio
Absolute garbage. lmost right at the start of the game at the graves you are pitted against FAR superior enemies with no alternativesd or permutations to consider other than where on the field you will die. Far too much story telling and poor game play. Would not recommend this if they were giving it away.
Midguardian
( 2.2 ore in totale )
Pubblicata: 13 luglio
I can't have more than an hour into this game, and it's already crashed twice on loading screens. I force-quit it on the third non-tutorial level.

I'm a big fan of daedalic, and I champion myself as being well versed in every turn based RPG of this nature. But this feels like it was never play-tested. It genuinely feels like no one sat down and played it, as a game, and said "okay, these elements work mechanically, but from a game-perspective, they dont." Every single time you miss a hit, and your enemy never misses at all, and you sit there for a dozen turns soaking up damage for what feels like--no strategic reason, you realise, "Oh great, this is one of those games where I need to return to town every ♥♥♥♥ing time I finish a level, to heal up"

Why? Why not just heal back to full between missions? What purpose does returning to the inn after every mission serve as an improvement to the pacing of the game? If you take a bow for your caster (I mean, that makes sense right, you've read the reviews, you know you're gonna run out of mana and you're a ranged character) and you switch to it, and "Oh, I'm pointblank range with this monster. Hit chance 25% 4dmg" monster has 20 hp. Wtf. So statistically it should take me 20 ♥♥♥♥ing turns to kill this? I'm not talking about this being late game and you made a series of bad choices. This is the first mission that doesn't hand-hold you through a required tutorial.

Turns out, yes. It's going to take you twenty ♥♥♥♥ing turns to do anything, while trying to negotiate the ridiculous gimmick (plug those lice holes! Pull those levers!) no. I was done. The game is not balanced in any satisfying way. It's not "challenging". At best, it just challenges your patience to see how many times you can watch your ridiculously weak spell miss for the 20th time, before you realise there's absolutely no pay-off. I understand miss and dodge mechanics. But when your game is structured around you missing more than 50% of the time... there's no fun in that. No one is sitting at home playing this game thinking "Oh oh oh, I missed! What fun! That's 3 in the row!"
0eprson
( 28.5 ore in totale )
Pubblicata: 7 luglio
promising but bogged down by glitches, poor combat UI, lack of information on battlefield objects, etc.

fun but frustrating
SexyBeast
( 25.0 ore in totale )
Pubblicata: 3 luglio
Shiny but overall bland.
Most missions feel like puzzles and not a turn based strategy game.
Very unbalanced - you can breeze through a bunch of missions but then simply get beaten and beaten and beaten in others just because you didn't level up the right "talent" - oh and I hope you have a old save game in that case otherwise good luck.

Overall: unless it is a really good bargin AND you don't have anything else TBS to play...don't.
Shadowcran
( 100.4 ore in totale )
Pubblicata: 2 luglio
I'm a TBS junkie especially adding in RPG and medieval settings. This one is a classic. Yes, there are a few bugs, but what game doesn't have them nowadays?

At $4 now it's a can't miss even if you've never played this genre before. Enjoy the hell out of it.
Recensioni più utili  Negli scorsi 30 giorni
5 persone su 6 (83%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
10.7 ore in totale
Pubblicata: 16 luglio
This game is tedious and doesn't value your time as a player at all.

I love turn-based strategy rpg game thingies a lot but damn this game is boring mechanics wise. Battles take forever to be done with and tools at your disposal are so few. Sword , Bow , Fireball and few potions . And that is all you will be using for 10 or more hours. Few boring skills which are basically stronger version of just hitting something with sword as well. It's not like i want to be showered with items and skills with which i wouldnt have a clue what to do with but with so little every single battle is the same....long and boring.

And final nail to the coffin was damn crashing every so few loading screens. You are finally done with that 25minutes boring as hell battle arena? Don't worry! You can do it all over again because game crashed on loading screen and basically never autosaves! Also doesn't let you to save yourself in most situations.

Just.. i was really trying hard to get into this.. this is my thing , games like this one , but it's impossible to enjoy .

Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
5 persone su 7 (71%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Sconsigliato
2.2 ore in totale
Pubblicata: 13 luglio
I can't have more than an hour into this game, and it's already crashed twice on loading screens. I force-quit it on the third non-tutorial level.

I'm a big fan of daedalic, and I champion myself as being well versed in every turn based RPG of this nature. But this feels like it was never play-tested. It genuinely feels like no one sat down and played it, as a game, and said "okay, these elements work mechanically, but from a game-perspective, they dont." Every single time you miss a hit, and your enemy never misses at all, and you sit there for a dozen turns soaking up damage for what feels like--no strategic reason, you realise, "Oh great, this is one of those games where I need to return to town every ♥♥♥♥ing time I finish a level, to heal up"

Why? Why not just heal back to full between missions? What purpose does returning to the inn after every mission serve as an improvement to the pacing of the game? If you take a bow for your caster (I mean, that makes sense right, you've read the reviews, you know you're gonna run out of mana and you're a ranged character) and you switch to it, and "Oh, I'm pointblank range with this monster. Hit chance 25% 4dmg" monster has 20 hp. Wtf. So statistically it should take me 20 ♥♥♥♥ing turns to kill this? I'm not talking about this being late game and you made a series of bad choices. This is the first mission that doesn't hand-hold you through a required tutorial.

Turns out, yes. It's going to take you twenty ♥♥♥♥ing turns to do anything, while trying to negotiate the ridiculous gimmick (plug those lice holes! Pull those levers!) no. I was done. The game is not balanced in any satisfying way. It's not "challenging". At best, it just challenges your patience to see how many times you can watch your ridiculously weak spell miss for the 20th time, before you realise there's absolutely no pay-off. I understand miss and dodge mechanics. But when your game is structured around you missing more than 50% of the time... there's no fun in that. No one is sitting at home playing this game thinking "Oh oh oh, I missed! What fun! That's 3 in the row!"
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
18.1 ore in totale
Pubblicata: 24 luglio
This game was part of a bundle I bought 1 year ago - together with Memoria and Dark eye: Chains of Satinav. I did not install it at the time because the looks of the game did not appeal to me at first. I even thought back then that this was a strategy game (its actually a turn based RPG :P)

One month ago, I decided to install the game in order to get the steam cards. Based on the reviews I was expecting a pretty aweful game. Nevertheless, I decided to play for an hour instead of idling.

The first screen I encountered was the character creation. I was pleasantly suprised by the depth and variety of choices and I found myself tinkering at the various options and builds for an hour!

Well, after an hour, I thought that the options did not really matter because I wasnt going to play the game given how bad it must be according to the reviews I had read. However, I was still waiting for those cards so I decided to have a look at the actual game.

Again, to my suprise, although it started slowly, the game captured my interest. Slowly, but steadily, I started enjoying the story and the battles gameplay. That was it, after some time I was hooked!

Here is what I think of the game:

+Give the game some time at the beginning. It starts slowly but it steadily builds a strong story! Same goes for the gameplay. It looks a bit strange at first but I grew to like it very much!
+The Graphs are really good.
+Full sound + Voice + Subtitles
+Dialogue options
+Decisions matter
+Challenging game
+Character creation system. There is no level up system - Using adventure points to create unique ways of fighting.
+Story twists.
+I havent encountered any in game bugs.

-Some may find the game TOO challenging. Its not a forgiving game. You have to think the consequences of your gameplay.
-Linear. Most of the times there is only one battle available.
-THE MOST IMPORTANT PROBLEM AT THE MOMENT IS THAT THE GAME SEEMS TO HAVE SOME PROBLEM RUNNING IN WINDOWS 10. However, this issue can be solved with a little bit of tinkering. There are numerous solutions out there.

To sum up, I fully recommend this game at a discount and even at full price if you enjoy turn based RPGS. I dont understand whats going on with other reviews. Perhaps people were expecting a different kind of game? However, keep in mind that the game has some compatibility issues with Win 10.

I've already bought Blackguards 2.
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4 persone su 6 (67%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
25.0 ore in totale
Pubblicata: 3 luglio
Shiny but overall bland.
Most missions feel like puzzles and not a turn based strategy game.
Very unbalanced - you can breeze through a bunch of missions but then simply get beaten and beaten and beaten in others just because you didn't level up the right "talent" - oh and I hope you have a old save game in that case otherwise good luck.

Overall: unless it is a really good bargin AND you don't have anything else TBS to play...don't.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 3 (67%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
2.2 ore in totale
Pubblicata: 16 luglio
For starters I would like to say this game isn't as terrible as reviews make it out to seem. Is it worth $40-45? Absolutely not. There is no reason why anyone should ever purchase this game for it's retail price. It's current sale price of $4.00-4.50 however is very reasonable. (I got it for $3.00 from a third party seller).

I'd say anything under $5-10 = Yes
Above $10 (Like $40) = Absolute not worth the money.

The beginning of the game is quite outrageous though. It's like David vs Goliath.. But David is a complete ♥♥♥♥ing ♥♥♥♥♥ and Goliath has used way too many steroids that his ♥♥♥♥ is non existent now. I ended up getting annoyed and closing the game and when I tried to re-open it again it just didn't even load up so I haven't gotten to play it at all since the first startup and exit.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
3 persone su 5 (60%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
14.0 ore in totale
Pubblicata: 15 luglio
Absolute garbage. lmost right at the start of the game at the graves you are pitted against FAR superior enemies with no alternativesd or permutations to consider other than where on the field you will die. Far too much story telling and poor game play. Would not recommend this if they were giving it away.
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Recensioni più utili  Complessivamente
34 persone su 36 (94%) hanno trovato questa recensione utile
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
Sconsigliato
22.8 ore in totale
Pubblicata: 29 settembre 2014
L'ho gia' detto ma lo ripeto: Le tre parole "Rpg", "Turni" ed "Esagoni" suscitano in me brividi erotici. Ecco perche' quando ho visto questo Blackguards l'ho subito messo nella mia wishlist steam; E quando poi ho letto che il protagonista e i suoi compari sono delle canaglie di primordine l'hype e' montato subito alle stelle.
Ma come troppo spesso accade, ad un hype eccessivo segue una cocente delusione e Blackguard purtropo e' appunto uno dei tanti casi in cui le molte aspettative che abbiamo su di un titolo si rivelano prontamente deluse.
Il gioco utilizza il sistema ruolistico The Dark Eye, che prima dell'avvento dei vari Drakensang era conosciuto in pratica solo in Germania: Non sono un esperto di questo sistema (conosco molto meglio AD&D avendoci giocato e videogiocato per anni) per cui mi limito a dire l'implementazione di Daedalic sembra essere parecchio confusa e difficile da comprendere (sebbene abbia riscontrato la stessa confusione e difficolta' anche nei Drakensang).
Ma la componente ruolistica del gioco si limita in pratica alle sole statistiche del personaggio: Infatti, tutto il gioco e' una interminabile sequela di combattimenti a turni. Ci saranno si quest principali e secondarie ma il 99.999% di queste si risolveranno in uno scontro (le eccezioni sono veramente poche).
L'esplorazione e' praticamente assente, a meno che non consideriate "esplorazione" l'andare a combattere in aree nascoste che troverete strada facendo.

Viene da se che il cuore di questo gioco sono appunto gli scontri: Ambientati in arene ad esagoni sempre diverse (e qui devo fare i complimenti a Daedalic) vi terranno compagnia per la maggior parte del tempo che passerete a giocare a questo titolo.
Anche qui pero' sono gioie e dolori: In effetti devo dire che sono stato messo in difficolta' piu' dai problemi "ambientali" (le maledette trappole o i corridoi stretti all'interno dei quali e' facile finire bloccati dai nemici) o "situazionali" (in una delle primissime missioni e' necessario raggiungere una certa locazione in un certo numero di turni) che non dalla IA dei nemici, cosa questa che mi ha fatto decisamente storcere il naso: In un gioco massicciamente orientato al combattimento come questo mi sarei ragionevolmente aspettato una IA avversaria con il coltello fra i denti.
Idem l'IA alleta: Sebbene siate voi a dover comandare i compagni e' necessario usare opportue cautele o questi finiranno per passare immancabilmente sulle stesse trappole sulle quali siete gia' passati voi (sig!).
L'IA scadente, lacuna gia' di per se grave, non e' putroppo l'unico difetto di questo gioco: Ci sono infatti delle scelte di design e gameplay che mi rimangono incomprensibili (WARNING: semi spoiler piu' avanti!)

Non capisco infatti come sia accettabile che di 3 possibili classi per il personaggio principale: Guerriero, Ranger, Mago, quest'ultima sia resa completamente inutile dal fatto che ne avrete ben presto altri 2 nel party.
O come sia stato possibile decidere che l'unico personaggio ranged-combat oriented venga inevitabilmente ucciso nel terzo capitolo del gioco.
Insomma, sembra quasi che nessuno si sia preso la briga di pensare che il party del player deve essere composto in maniera equilibrata e non alla "scegli una classe e poi sono cavoli tuoi"...
Infine, sarei grato se qualcuno mi spiegasse perche' l'equpaggiamento base costa una fortuna in rapporto al quantitativo di denaro che si raccoglie per missione (mi ci sono volute diverse quest per poter acquistare una armatura scarsa ad inizio gioco).

In conclusione, sto' Blackguards e' una enorme delusione: Peccato perche' con un migliore bilanciamento, una IA decente e qualche scelta piu' coraggiosa di gameplay sarebbe potuto essere un buon gioco anche senza stravolgerne l'essenza.

Dimenticavo: Avevo anche acquistato il DLC "Untold Legends", che in teoria avrei dovuto giocare nel corso della campagan principale del gioco. Se l'ho fatto non me ne sono accorto (e davvero non ho la voglia di indagare in merito).
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
21 persone su 24 (88%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
47.8 ore in totale
Pubblicata: 22 gennaio 2014
Un buon rpg con un ottimo sistema di combattimento per chi ama i turni.
Lati postivi: Combattimento a turni ben fatto e molto tattico, tante armi e skill dei personaggi, trama intrigante, molto difficile.
Lati negativi: Gestione delle skill e dell inventario piuttosto caotica, non ci si puo' creare il proprio party dall inizio, molto difficile.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
15 persone su 17 (88%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
38.6 ore in totale
Pubblicata: 23 agosto 2015
Basato su "The Dark Eye", Blackguards rappresenta una sorta di esperimento per i ragazzi di Daedalic Entertainment ben noti per le loro avventure grafiche, esperimento che chiarisco fin da subito risulta riuscito anche se il gioco non è adatto a tutti a causa di una meccanica di gioco un po' atipica.

Senza svelare nulla sulla trama chiarisco fin da subito che i cosidetti "cattivi protagonisti" non sono poi quel gruppo di degenerati che si può pensare ma risultano più che altro un branco di disperati che tra intrighi e misteri decidono di collaborare tra loro; non mancano situazioni tragiche ma anche umoristiche che però lasciano spesso il tempo che trovano.
La trama in sè non è all'ultimo grido ma subisce un'evoluzione e tutto sommato invoglia a proseguire, alternando persino qualche flashback e approfondendo alcuni aspetti dei compagni di gioco, a patto però di dedicarsi ad alcune quest secondarie.

Graficamente il gioco risulta curato nelle ambientazioni ma non nei personaggi che appaiono come se fossero di una generazione precedente.
Personalmente ho apprezzato la scelta di disersificare le icone di alcuni nemici (per esempio tra gli scheletri c'è nè uno con la benda, altri hanno espressioni diverse e via dicendo) durante le battaglie, però il tutto si poteva applicare direttamente anche ai modelli dei personaggi.
Il gioco nonostante la natura strategica si adatta molto bene anche alla modalità Big Picture, a patto però di usare la risoluzione 1920X1080.
Nonostante le apparenze il gioco non è propriamente digeribile per l'hardware moderno e può capitare qualche leggero calo di framerate sopratutto durante l'esecuzione degli attacchi magici di livello 4.

Riguardo al sonoro è buono il doppiaggio (esclusivamente in inglese) dei personaggi mentre la colonna sonora risulta tutto sommato orecchiabile anche se difficilmente sarà ricordata al termine del gioco.

La giocabilità è affidata quasi esclusivamente al mouse con qualche scorciatoia a livello di tastiera, fortunatamente viene in aiuto il tutorial iniziale che aiuta a comprendere le meccaniche di base anche se la maggior parte delle battaglie richiede più l'astuzia (in particolare interagendo con gli elementi di sfondo) e la magia rispetto alla forza bruta.
In Blackguards non esiste il "farming" e le battaglie spesso danno un numero di punti esperienza esiguo rispetto alle stesse, diventa così importante distribuire i punti esperienza più verso le abilità che riguardano magia e attacchi a distanza piuttosto che al resto e sopratutto diventa fondamentale fare affidamento sugli istruttori (ce ne sono in tutte le città principali).

La longevità di Blackguards è sicuramente buona, ho impiegato più di 36 ore per completare la modalità storia al livello di difficoltà normale dedicandomi anche a diverse quest secondarie, tuttavia penso che la maggior parte delle battaglie (che poi sono il fulcro del gioco) siano state eccessivamente lunghe e che probabilmente si poteva strutturare meglio il gioco, ad esempio l'inserimento di qualche minigioco (magari come tributo agli altri titoli di Daedalic) avrebbe allentato la presa e spezzato il ritmo.

In conclusione questo Blackguards è un titolo di buona fattura, un po' punitivo ma anche appagante e tutto sommato persino divertente, qui su Steam è ancora troppo caro ma la versione retail si trova intorno ai 10 euro.
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8 persone su 10 (80%) hanno trovato questa recensione utile
Sconsigliato
73.8 ore in totale
Pubblicata: 28 ottobre 2015
*Consideratelo come pollice giallo*
*Giocato ad Hard*

Gioco di ruolo ambientato nel mondo di Dark Eye del tutto focalizzato sul combattimento a turni. Da subito si nota una curva di apprendimento ripida come l'Everest, la scheda del personaggio è forse la più complessa nella storia del genere. Come prenderete confidenza con le regole vi accorgerete che il bilanciamento è fatto alla pene di segugio: combattimenti che dovrebbero essere facili spesso sono difficilissimi, altri che dovrebbero essere difficili sono facili, stesso discorso per le armi magiche trovabili, le quali sembrano buttate in giro senza una logica. Problemi di game design si presentano a più riprese, esempio: avventurarsi nella sezione finale non livellati abbastanza o senza certi incantesimi fondamentali renderà quasi impossibile passarla.

Se tutto questo per voi non è un problema, ed anzi, siete alla ricerca di una sfida, allora questo è il gioco che fa per voi, anche perché tutti gli altri aspetti non analizzati qua sopra sono più che dignitosi.
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