Co stałoby się, gdyby jedyną nadzieją świata na skraju zagłady nie byli bohaterowie w lśniących zbrojach, tylko banda wyrzutków i kryminalistów? Odpowiedź na to pytanie próbuje zgłębić nowa gra „Blackguards” będąca strategicznym turowym RPG.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Mieszane (13) - 61% z 13 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Mieszane (1,762) - 63% z 1,762 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 22 Sty, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Blackguards - Standard Edition

Pakiety zawierające tę grę

Kup Daedalic - Gigantic Bundle

Zestaw 14 produktów: Anna's Quest, Blackguards, Blackguards 2, Cultures - 8th Wonder of the World, Cultures - Northland, Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today, Decay: The Mare, Gomo, Journey of a Roach, Munin, Randal's Monday, SKYHILL, The Last Tinker™: City of Colors, Zanzarah: The Hidden Portal

OFERTA TYGODNIOWA! Koniec oferty: 3 października

Kup Blackguards - Deluxe Edition

Includes Blackguards, PLUS Artbook with ~150 pages, Soundtrack, digital World Map, Developer Interview Videos and 6 Exclusive Wallpapers

Kup The Dark Eye Universe Bundle

Zestaw 4 produktów: Blackguards, Blackguards: Untold Legends, The Dark Eye: Chains of Satinav, Memoria

 

Recenzje

“Blackguards is a real gem.”
4/5 – The Guardian

“A thrilling story, mixed with a deep, tactical and engaging gameplay.”
8/10 – EveryEye

“Blackguards feels like the gift that keeps on giving. At the heart of its brilliance is an enormously engaging story.”
8.7/10 – Hooked Gamers

Blackguards Deluxe Edition:

O tej grze

Co stałoby się, gdyby jedyną nadzieją świata na skraju zagłady nie byli bohaterowie w lśniących zbrojach, tylko banda wyrzutków i kryminalistów? Odpowiedź na to pytanie próbuje zgłębić nowa gra „Blackguards” będąca strategicznym turowym RPG. W mrocznym świecie pełnym zbrodni, narkotyków i morderstw, w którym rozgrywa się ta dojrzała opowieść odkryjesz ponad 180 unikatowych, heksagonalnych pól bitwy.

Wciel się w postać wojownika, maga bądź łowcy, której charakter i umiejętności możesz dostosować według własnych upodobań. Wyzywająca kampania tworzy niesamowitą historię o zwątpieniu, zdradzie i stracie. To Ty decydujesz o dalszym rozwoju wydarzeń w kluczowych punktach zwrotnych opowieści i to od Ciebie zależy jej zakończenie.

NAJWAŻNIEJSZE CECHY

  • Ponad 180 unikatowych map zapewnia coraz to nowsze, stale ewoluujące wyzwania.
  • Przygotuj spory zapas przekąsek, ta podróż do mrocznego świata fantasy to ponad 40 godzin ekscytującej rozgrywki.
  • Poprowadź nawet pięć postaci ze swojej drużyny do chwalebnego zwycięstwa lub druzgocącej klęski.
  • Podziwiaj urzekające, ręcznie rysowane scenerie. Są naprawdę piękne, nawet gdy na ich tle Twoja drużyna dostaje prawdziwy łomot od przeciwników.
  • Wybór zaklęć, umiejętności oraz zdolności decyduje o taktyce na polu bitwy. Zaczepnie? Defensywnie? Taktycznie? To od Ciebie zależy jak rozegrane zostanie każde wyzywające starcie!
  • Użyj interaktywnych przedmiotów, takich jak ule czy beczki, aby zyskać przewagę w walce lub wysadź postać w powietrze, wbiegając z pochodnią w łatwopalne opary bagienne.
  • Zrób totalną rozwałkę, korzystając z 40 umiejętności specjalnych i ponad 90 zaklęć albo... patrz jak Twoi przeciwnicy roznoszą Cię w pył.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (32/64 bits versions)
    • Procesor: 2 GHz Dual Core
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: nVidia GeForce 8600 GT, ATI Radeon HD 2600 XT
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Zalecane:
    • System operacyjny: Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 (32/64 bits versions)
    • Procesor: 2.4 GHz Quad Core CPU
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 275, ATI Radeon 4770 Series or higher
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
    Minimalne:
    • System operacyjny: Mac OS X Version 10.7 or higher
    • Procesor: MacBook, MacBook Air, MacBook Pro, Mac Mini, iMac oder Mac Pro release year 2010 or newer
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel HD4000, nVidia or AMD graphic card
    • Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni
Recenzje klientów
Wrzesień 2016 - najnowsza aktualizacja systemu recenzji użytkowników! Dowiedz się więcej.
Najnowsze:
Mieszane (13)
Ogółem:
Mieszane (1,762)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:


(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 20 ( W większości pozytywne)
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
6 z 7 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
64.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 28 grudnia, 2014
Super fabuła i genialne tłumaczenie. Humor i klimat na najwyższym poziomie. Charakterystyka postaci również bardzo dobrze oddana. System walki podobny do D&D, początkowo może przerażac ilość statystyk umiejętności ale z czasem zrozumiemy co dla której postaci jest ważne.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
11.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 marca
Uważasz, że w dzisiejszych czasach brakuje klimatycznych, wciągających gier RPG z charakterem? Musisz w takim razie zagrać w Blackguards! Gra całkowicie różni się od głośnych, drogich, komercyjnych bubli w których to piękna jest tylko grafika. Wciągająca rozgrywka, dość ciekawa i intrygująca fabuła, dopracowana i bardzo klimatyczna grafika i świetny turowy system walk przypominający ten, który znamy z takich świetnych gier jak seria Heroes czy King's Bounty. Polecam!

P.S
Bardzo dużym plusem dla twórców jest dostępna na Steamie zupełnie za darmo wersja demo gry. Nie jest to bynajmniej demo na 20-30min zabawy, a na dużo dłużej! Niektóre nowe produkcje są krótsze niż wersja demonstracyjna Blackguards ;).
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
81.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 kwietnia, 2014
Wróciłem do Blackguards (nagrody w playfire za acziki) i pierwsza połowa gry (do połowy walk na arenie) jest nudna, frustrująca, a nie które walki mnie wręcz ... mocno zdenerwowały. Ale czym dalej w fabule (wątek główny jak i questy poboczne) tym lepiej. Nawet humor i różne "smaczki"w dialogach spowodowały, że przestałem klikać (w celu ich przewinięcia) i zacząłem się dokładnie wczytywać (8,5/10). Kontynuowałem grę łowcą (i to przez niego część walk była arcy trudna, bo na początku to istna ofiara losu), ale teraz (po wymaksowaniu statów/skilii) przebija każdego castera czy woja. Gra w moim odczuciu nabrała klimatu starego świata (wiem to inny system, ale klimacik jest). Jestem pod koniec 4 czaptera i znowu się nie wyśpię :D
Jak nie skończyliście to wrócicie do gry bo jest dobra, a jak nie macie jeszcze to kupcie jak się trafi jakaś okazja. Mocne 8 na 10 może nawet z +.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
9.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 marca
Czym jest Blackguards. Blackguards jest to gra cRPG rozgrywana turowo (chodzi o walki rzecz jasna). Podróżujemy od miasta do miasta po fajnie rysowanej mapie świata. Jak łatwo się domyślić w miasta rozmawiamy z NPC, kupujemy, sprzedajemy sprzęty oraz podejmujemy się zadań. Walcząc zdobywamy punkty za które rozwijamy postaci oraz zagłębiamy się w mroczny świat. To tak z grubsza. A tak bardziej szczegółowy?

Ogólnie klimat gry jest mroczny i ponury. Sam świat jak i postaci są zwykłe, przeciętne, posiadające wady i zalety. Zdecydowanie nie jest to heroic fantasy w którym mamy bohatera w lśniącej zbroi rozwalającej całe zło świata. Ale to akurat uważam za duży plus tej gry. Dzięki temu jest bardziej realistyczna.

Wcielamy się w postać skazaną za morderstwo, którego podobno dokonał (morderstwo jest owiane tajemnicą, którą mamy rozwikłać jak można się domyślić), której jednak udaje się uciec z więzienia i zabiera ze sobą dwójkę współwięźniów. Krasnoluda-wojownika ogarniętego żądzą polowania na smoka oraz człowieka-maga rozkochującego w sobie niewiasty. Jak więc wspomniałem widać, że nie jest to gra standardowa gdzie dostajemy widealizowanych rycerzy tylko zwykłą bandę rzezimieszków próbujących uratować własny tyłek oraz rozwikłać zagadkową sytuację, która wciągnęła ich w całą tą sytuację.

W grze podejmuje się dużo decyzji. Fajne jest to, że nie ma decyzji dobrych i złych. W sumie zazwyczaj jest to wybór mniejszego zła. To, że się zlitujemy nad złym rządcą owocuje głównie tym, że ściga nas dalej.

Co najbardziej odcisnęło mi się na psychice i z czym kojarzyć będę tą grę? To opcje rozwoju postaci. Jest on całkiem złożony. Mam wrażenie, że dla osób nie grających w prawdziwe RPG (czy bardziej rozbudowane cRPG) może nawet zbyt złożony na początku co może ich zniechęcić do gry. Jak to tutaj działa? Otóż w innych grach zdobywa się poziomy i dodaje umiejętności w zależności od tego poziomu. Blacguards za wykonywanie zadań oraz walkę daje każdej postaci konkretną ilość punktów. A za punkty kupujemy konkretne umiejętności lub atrybuty. Każdy kolejny poziom umiejętności kosztuje inną kwotę. Tak więc trzeba kalkulować czy lepiej kupić jedną lepszą umiejętność czy może dwie tańsze ale słabsze. Postaci posiadają kilka zakładek rozwoju. Są to:
- atrybuty główne (siła, żywotność)
- umiejętności bojowe (walka mieczem, bronią obuchową)
- umiejętności (unik, silne uderzenie)
- czary (kula ognia)
- specjalne zdolności (przetrwanie, leczenie ran).

W którymś momencie człowiek zaczyna się w tym gubić. Chce się leczyć i nie wie czy korzystać z czaru, specjalnej zdolności czy może zwykłej umiejętności. Do niektórych umiejętności opisy są skromne i gracz nie ma pewności co mu to da. Podczas jednej z rozgrywek 3-4 minuty szukałem co mam rozwijać żeby mój bohater zaczął wreszcie trafiać przeciwników. Czy zwinność czy zręczność czy jakiś skill odpowiedzialny za uderzenie. Po dłuższym pograniu można zacząć się z grubsza orientować co jest do czego ale na początku użytkownik musi trochę popracować mózgownicą (aż para leci z uszu). Jak więc widzimy mnogość opcji rozwoju daje nam możliwość stworzenia postaci bardzo wyspecjalizowanej w konkretnej gałęzi sztuki wojennej takiej jak miecze dwuręczne, czarnoksięstwo czy sztylety. Jednak potrzeba czasu aby wpaść na to jak to zrobić i zrozumieć tą mechanikę. Zdarza się, że nie zawsze opisy mówią nam dokładnie czym dana umiejętność lub czar jest. Pamiętam jak dostałem księgę, która mogła nauczyć mojego czarodzieja nowego czaru jednak opis czaru był tak niewielki, że nie wiedziałem co w sumie mój wizzard będzie potrafił. Skończyło się na skorzystaniu z księgi i zdobyciu czaru, którego nigdy nie wykorzystałem.

Należy ponownie podkreślić, że jest to gra tworzona na podstawie systemu RPG. Co to oznacza? Że większość statystyk jest określana w pseudo rzucie kostką. Przykład? Wielkość obrażeń może być określona jako 1D6+2. Czyli rzut kością sześcienną plus zawsze 2 punkty co daje nam od 3 do 8 obrażeń. Wszystkie akcje mamy określone procentowo. Procent trafienia mieczem, procent rzucenia czaru. Tak więc można stwierdzić, że często powodzenie jakieś akcji to po prostu loteria.

Co do skilli to jeszcze jedna dodatkowa informacja. Aby zdobyć nowe, trzeba znaleźć nauczyciela, który nas tego nauczy. Nauczycie są rozsiani po wielu miastach w których się pojawimy. Do kupna tych skilli oczywiście wykorzystujemy zdobyte punktu.

Co jest najważniejsze w grze poza rozwojem postaci i zagłębianiem się w fabułę? Oczywiście walki. Te są na prawdę klimatyczne. Podczas walk mamy planszę usianą heksami i to po nich poruszają się postaci. Oczywiście jak przystało na prawdziwego cRPG walki są bardzo rozbudowane. Każda postać ma inne bronie, inne współczynniki ruchu, ataku itd. Postać posiadająca włócznie możne stać dwa pola od celu i ją zaatakować. Jeżeli między nią, a wrogiem stoi krasnolud to można atakować bo krasnolud jest niski. Jeżeli stoi tam człowiek czy elf to ataku nie wykonamy. Podczas walk znajdziemy sporo interaktywnych rzeczy co dodaje fajnego smaczku. Mogą to być skrzynie, które można wywalać grodząc drogę sobie i przeciwnikom. Może to być świecznik, który możemy spuścić na wrogów. Podczas jednej z pierwszej walk, musimy na cmentarzu zakryć otwory przez które wyłazi robactwo i nas atakuje. Podczas oblężenia miasta było widać wielki skrzydlaty cień krążący po mapie. Tam gdzie się zatrzymał, w kolejnej turze spadał wielki głaz. Na mapie też może pojawić się np. strumień. Postać próbująca go przejść może się wywalić (oczywiście od tego są odpowiednie statystyki postaci) co oczywiście marnuje jej turę. Dzięki temu gracz może obudzić w sobie Sun Tzu i pokazać jaki z niego jest taktyk, a dodatkowo każda walka nie wygląda jak klon poprzedniej. Sama walka jest bardzo intuicyjna i mega przyjemna. Mapy same w sobie są nieduże ale to nie jest żaden problem. Na dole ekranu widzimy kolejność w jakiej postaci będą wykonywać swój ruch, a przy avatarach postaci widzimy nałożone bonusy tak pozytywne jak i negatywne. Dodatkowy pasek skrótów, który możemy ustawiać wedle własnego uznania jest już chyba standardem ale cieszy mnie to, że tutaj ten standard zachowano. Ułatwia to dostęp do skilli oraz mikstur. Klikając prawym przyciskiem myszy otrzymujemy menu na bazie koła umożliwiające odpalanie skillów, ataków, korzystanie z rzeczy umiejscowionych w pasie (broń rzucana, eliksiry, pułapki) postaci czy kończenia rudny. Bardzo fajna sprawa choć każda ikonka wygląda tak podobnie, że bywają mało czytelnie i też trzeba się do nich przyzwyczaić.

Co do ekwipunku. Zbroje, topory, miecze, szable, zbroje zbierane w zestawy. No to oczywiście jest rozbudowane jak na prawdziwą grę cRPG przystało. Chociaż jak na początku znalazłem dobry miecz dwuręczny to przez dłużą część gry nie znalazłem nic lepszego czy porównywalnego.

Reasumując Blackguard jest grą solidną i klimatyczną. Poziom skomplikowania mechanizmu może zniechęcić osoby, które nigdy wcześniej nie grały w gry tego typu. Jednak jeżeli przetrzymają pierwszą falę zniechęcenia to ukaże im się na prawdę ciekawa gra o intrygującej fabule i wielu możliwościach zarządzania postaciami oraz walkami.

Wady:
- duża złożoność kreowania postaci pozwala na tworzenie bardzo wyspecjalizowanych postaci
- klimat prawdziwego RPGa
- przyjemna grafika i dźwięki

Zalety:
- czasem opisy umiejętności nie są wystarczające i człowiek szuka w pomocy co one robią lub po prostu je kupuje i testuje
- złożoność mechanizmów gry może zniechęcić niektórych

Ocena: 7/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
5.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 marca
gra jest swietna...wciagajaca a ciezko we wspolczesnych produkcjach o wicagajaca rozgrywke...i ten klimat...z wawnych gier RPG...gra napewno nie sp[o0doba sie kazdemu bo jesli ktos lubi rozwalke i nieustajaca akcje tego tu nie znajdzie...znajdzie za to ciekawa fabule...przez gre nie lecimy zabijajac mase przeciwnikow tylko tutaj naprawde trzeba troche posiedziec i pomyslec...dla mnie taka produkcja jest czyms czego od dawna szukalem...POLECAM :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 1 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
4.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 czerwca, 2014
Strata kasy, liczyłem na fajnego eRPeGa, a dostałem turowego hack'n'slasha z liniową fabułą. Gra polega na przechodzeniu z jednej bitwy do drugiej, czasami te bitwy są tak trudne, że wydaje się twórcy wymyślili jeden jedyny sposób przejścia danej bitwy i bez wpadnięcia na ten konkretny sposób nie da się wygrać.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
0 z 2 osób (0%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
95.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 15 grudnia, 2013
Polecam dla wszystkich szukających świetnego RPG z taktyczną turową walką. Gra jest bardzo trudna, ale przez to niesamowicie grywalna. Do tego została stworzona przez firmę zajmującą się grami przygodowymi odpowiedzialną za Memorię i Klątwę Wron. Więc mamy tutaj przede wszystkim świetnie nakreślone postacie i relacje między nimi, do tego wyjątkowo dobrze poprowadzoną fabułę i to wszystko w bardzo dopracowanym systemie Dark Eye. Obecnie przy dostępnie wstępnym jest już dodany Akt III, co jak widać po liczniku dało w sumie 40 godzin gameplaya (nie skończyłem jeszcze gry). Gra aż prosi o kolejne podejście przy kreacji postaci ponieważ, niektórych walk nie mogę po prostu wygrać w questach pobocznych. Powiedziałbym taki Monster Hunter na PC z bossami. Parę screenów aby poczuć klimat. Cała gra będzie na min. 60-90 godzin przy pojedynczym przejściu (mimo że twórcy podają że gra to ponad 40 godzin, jak widać jeśli sie robi podoczne questy to starczy na o wiele więcej). Akt IV będzie przed końcem roku, a Akt V dokładnie 12 stycznia. Gra wydana w formie całości dopiero w marcu więc jak ktoś chce wcześniej to musi wybrać drogę dostępu wczesnego. Ode mnie mocne 9+/10 Polecam !!!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
11 z 26 osób (42%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
10.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 lutego, 2014
http://youtu.be/ORipwYgNHno

Nie bardzo wiem co kierowało Daedelic Entertaiment przy wyborze gatunkowym ich kolejnej produkcji i dlaczego wybór padł na RPG. Tym bardziej nie rozumiem szeroko zakrojonej kastracji, jaka miała miejsce na pacjencie i pominięcia pomysłów, które najwidoczniej zostały w notatniku twórców na zapomnianych przez wszystkich, posklejanych stronach.
—gikz.pl
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
37.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 10 grudnia, 2013
^^
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
39.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 listopada, 2014
Cóż gierka może nie zachwyca ogromną liczbą zaklęć czy rozwojem postaci a fabuła też nie jest jakaś świetna, ale postacie jakie w niej występują np. naćpana elfka czy krasnolud który towarzyszy nam od początku sprawiają, że warto polecić tę grę.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Niedawno opublikowane
langus79
21.9 godz.
Zamieszczono: 17 września
Pomimo mieszanych recenzji postanowiłem sprawdzić tą grę.. i się nie zawiodłem. Zacząłem grać w nią parę lat po premierze.. i po paru patchach. Podobno wcześniej gra była mocno trudna, ale patche trochę grę zbalansowały.. i teraz gra nie jest jakoś piekielnie trudna: parę potyczek musiałem powtarzać, ale ostatecznie nie zablokowałem się w żadnym momencie gry. Generalnie gra posiada syndrom jeszcze jednej tury (walki). Nie należy też do tego produktu podchodzić jak do rpg-a, ale bardziej jak do gry taktycznej z elementami rpg. Gra trochę mi się skojarzyła z King’s Bounty.
Podsumowując – grę polecam.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
CarboN
0.3 godz.
Zamieszczono: 22 sierpnia
Gra zasługuje na dobre 4/10. Bardzo wciągająca! Warta swej ceny!
Przydatne? Tak Nie Zabawna
ShaakTi1138
1.9 godz.
Zamieszczono: 30 czerwca
Wydałam 20 złotych na tę grę i była to jedna z kiepskich decyzji mojego życia. Pominąwszy nawet brzydką grafikę, sztampowe postaci czy denerwujący system walki - "Blackguards" są po prostu nudni i nic nie sprawia, bym chciała grać dalej.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Maciejon
58.4 godz.
Zamieszczono: 25 maja
Gra byłaby ok, gdyby nie zdecydowanie przesadzony poziom trudności często zmuszający do przeglądania całej mapy, wioska po wiosce w poszukiwaniu zadań (a jest ich trochę), byle nałapać choć trochę doświadczenia, by mieć cień szansy na popchnięcie fabuły do przodu. Przez to gra psuje dużo nerwów, szczególnie że w wielu przypadkach wygranie walki zależy w stu procentach od szczęścia. Wiele walk w grze wygrałem metodą klikania na powtórz walkę i czekania aż za którymś razem przeciwnik popełni wystarczająco głupich ruchów, by mieć szansę walkę wygrać. No nie tego się spodziewałem. Na początku gra się przyjemnie ale im dalej w las, tym więcej nerwów człowiek traci nad tą grą. Nie polecam.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
anemio
21.4 godz.
Zamieszczono: 5 maja
good game:)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Sidżej Tracz
9.0 godz.
Zamieszczono: 23 kwietnia
Ja ♥♥♥♥♥♥♥♥ przez tą królową wszy usunolem grę XD Ragequit
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Ciumraga
2.8 godz.
Zamieszczono: 17 kwietnia
Boring as hell
Przydatne? Tak Nie Zabawna
SzuvaxG
42.7 godz.
Zamieszczono: 5 kwietnia
Dobra gra. Nie więcej i nie mniej.

Grafika mogłaby być lekko lepsza jak na grę turową. Nie mówię, że gra jest brzydka.

System rozwoju postaci czasem uciążliwy, przez szukanie odpowiedniego NPC, ale ciekawy choć niektórę części są niedopracowane i w cale się z nich nie korzysta ( przynajmniej ja). Na uwagę zasługują czary, które są dobrze pomyślanę i nie skupiają się wyłącznie na leczeniu i ofensywie. Historia mnie nie urzekła, postacie również.

Walki są miejscami bardzo trudne i jedno niepowodzenie czasami kończy się powtórzeniem walki. Na szczęście nie ma kar za powtarzanie, chyba że wliczymy potrzebny do tego czas.

Wydaję mi się, że gra kończy się odrobinę za późno. Zdobytego doświadczenia w pewnym momencie nie ma na co już wydawać. I kupować. Bardzo brakowało mi większej różnorodności ekwipunku.

Czy polecam tą grę? Jasne, jest naprawdę niezła i potrafiła zatrzymać mnie przed kompem. Czy zagrałbym w nią jeszcze raz? Nie, przeszedłem chyba każdy quest, każdą walkę i przesłuchałem każdy dialog, a nawet jeżeli istnieje inne zakończenie, to nie mam ochoty go poznawać, bo wiązałoby się to z przejściem tej gry od nowa. A rozwój postaci i cała reszta były by identyczne.
Przydatne? Tak Nie Zabawna