Risk of Rain is an action platformer with roguelike elements. With permanent death as a primary feature, players will have to play their best to get as far as possible. Fight on a mysterious planet with randomly spawning enemies and bosses, either alone or with 3 friends in online co-op.
リリース日: 2013年11月8日
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ゲームについて

Risk of Rain is an action platformer with roguelike elements. With permanent death as a primary feature, players will have to play their best to get as far as possible. Fight on a mysterious planet with randomly spawning enemies and bosses, either alone or with 3 friends in online co-op. With over 100 items at your disposal, you will find the tools you need to find the teleporter back home. Discover a myriad of randomly chosen stages, from the desolate forest to the frozen tundra.

The three main goals for our game are simple:

1. Design a game that is randomly generated every play-through, to keep replayability high and fresh.

2. Time = difficulty. The higher the in-game time gets, the harder the difficulty gets. Keeping a sense of urgency keeps the game exciting!

3. Be enjoyable, regardless of whether you win or lose. No more fussing with complex and non-intuitive gameplay patterns. Players should not blame the game for their loss!

''..joy comes from amassing items, gaining experience and watching your character evolve into a godly killing machine.'' - Joystiq

''This game is immaculate. The enemy design, the sound effects, the powers, the fights, all of it feels wonderful.'' - Eurogamer

"..a ridiculously compelling procedurally generated side-scrolling platform survivor-me-do, with multiple characters to play as, single and co-op play, and some of the hardest-hitting deaths I've experienced in such games" - RockPaperShotgun

Key Features


  • Engage in local and online multiplayer with friends and other players from around the world!
  • Play and unlock 10 unique characters, from the Commando to the Miner to the Engineer.
  • Fight through hordes of different enemies and bosses, randomly chosen by the game with random abilities and powers.
  • Get lost and discover 10 massive levels with different enemies, shrines, and chests on each one!
  • Recruit the help of a wide variety of drones, from missile drones to healing drones!
  • Unlock the lore of the game through the item and monster logs!
  • Unlock new items and characters through difficult achievements to keep the game fresh with each playthrough.
  • Save your best highscores and stats!

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows XP / Vista / 7
    • Processor: 2.5 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Direct X9.0c Compatible Card
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 130 MB available space
    • Additional Notes: Microsoft Xbox 360 Controller or Direct Input compatible controller
参考になったカスタマーレビュー
38 人中 37 人 (97%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 108.5 時間
優れたアイデア・アート・レベルデザインの三拍子が揃った傑作アクションゲーム。ストアページにも多くの好意的なレビューが投稿されている。自分も絶賛をしたいが、同じ内容を書いても購入を検討している方々のお役に立てないので、ここでは他のレビューであまり触れられていない「ONLINE COOP(協力プレイ)」について書く。

現時点でこのゲームにはマッチングサーバーや招待といった機能はなく、オンラインで他のプレイヤーと遊ぶにはホストのIPアドレスを手入力するアナログな方法しかない。有志によって登録制のサーバーリストが公開されてはいるが、途中参加ができないというゲーム仕様のためマッチングが困難であることは依然として変わらない。結局大人数で遊ぶには時間を決めて集まるしかなく、少しでも面倒さを軽減すべく自分はグループを作ったりもした。

で、なぜこんな面倒な手続きをしてでも協力プレイをしようとするのか。それは協力プレイが非常に面白いからである。それも人数が多ければ多いほど。

COOPとソロの大きな違いは”命の軽さ”だと思う。COOPはとにかく死にやすい。アイテムが分散するために個々の耐久力が低いままであるのがその原因だ。しかし死んだところでソロのように即ゲームオーバーにはならず(観戦モードに移行し、次のステージになれば復活する)、他のプレイヤーの活躍次第で挽回もできる。そのため自然と”誰か一人でも生き残ってくれればいい”という立ち回りを全員がするようになる。まるで漫画のようなドラマチックな展開が頻発する中、仲間と協力して苛烈なサバイバルを切り抜けていくのは、まさしくソロにはない魅力だと思う。

他にCOOPの魅力を挙げると、散開してマップを探索できるため攻略のテンポがとても良いというのがある。またこのゲームでは敵の包囲を避けるため「敵をできるだけ一カ所に集めて削る」というのが基本的な戦術になるが、COOPでは逆にこちらが包囲をしかけることができるので、ヒット&アウェイに頼らない戦い方ができる。いずれもソロに慣れた方には快適に、そして新鮮に感じられるのではないだろうか。

一応注意しておくと、COOPの難易度はソロより間違いなく高くなる。理由は前述の通りアイテムが不足するためだが、アーティファクトを使うことでこの問題を多少解消することができる。実のところ10人近い人数であってもRainstormはクリアできるし、Monsoonもそう不可能ではないだろうと感じている。
投稿日: 5月28日
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8 人中 8 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 26.4 時間
風来のシレンやトルネコみたいなローグライク要素がぶちこまれた2D横スクロールアクション
アイテム探索に時間かけすぎたら、死ぬ
かと言ってアイテム探索やレベル上げを疎かにしてても、死ぬ
前回の教訓を活かせばクリアできる難易度、だけど死ぬ、そしてもう一周やっちゃう
Coopも出来ます!設定をイジれば10人参加可能!
投稿日: 6月20日
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10 人中 9 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 19.1 時間
敵を倒してお金を稼ぎ、ステージに置かれているアイテムを買って自キャラを強化していくローグライクアクション。
アイテムを取る度に強くなっていくのが実感でき、最終的にすごい強さになるのが醍醐味。
敵を倒すのがとても気持ち良い。
アンロックによりアイテムが徐々に増えるので、少しずつ攻略しやすくなっていく。
職業によって戦い方が全く違ってくるので遊び方に幅ができるのも良い。
投稿日: 6月19日
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9 人中 8 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 30.2 時間
 クラシックな見た目の横視点ローグライクステージクリア型アクションだよ
 何がローグライクかってーと敵もオブジェクトも拾えるアイテムも毎回ランダム配置だからなんだね
 多分に運の要素が絡むものの、1プレイあたり普通にやると最長でも60分ってお手頃プレイ時間と相まってすごい中毒感が味わえる
 奥の深さとお手頃感が両立してるとってもおすすめゲームよ
 ゲームパッドがあればとっても遊びやすい


箇条書きメモ
・プレイヤーキャラは実績達成で徐々にアンロックされて最大10人
・攻撃方法は通常攻撃以外はクールダウンのあるスキル扱いなQWERでスキルみたいなアレ
・マルチもあるよ!最大10人でカオスを味わおう!
・ただしプレイヤー全員でお金とか分配されるので人数が増えるごとにゲームは厳しくなる
・気づいたら朝になってる
投稿日: 6月24日
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 44.7 時間
いきなり変な惑星に放り出されたと思ったら襲われて
なんとか乗り切ったり死んだりするゲームです。
ゆっくりじっくり探索してると敵も増えてきて大変なので
いつ切り上げるのかを見極めるのが大事な気がしてなかなか難しい!
マルチプレイだと楽できるんじゃ…とか思ったらそうでもない!
現実はいつでも厳しかったりするモノです。でも人多いと楽しいからヨシ!
遊ぶ際にはゲームパッドを使った方が快適にプレイできると思います。
投稿日: 6月25日
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58 人中 55 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 26.1 時間
一見すると巷に溢れる凡百の2Dアクションに見えがちな本作だが、実際はリプレイ性・中毒性が高い良質な2Dローグライク作品。

内容はシンプルに言えば、6ステージをクリアするだけ。
ところが以下4つの要素が上手くミックスする事により、本作は高いクオリティを持つゲームに仕上がっている。

1.タイムマネージメントの概念
本作では時間が経過すると共に敵が強くなる。早期クリアを目指すか、マップ探索、キャラ強化に時間を費やすのか?プレイヤーは常にトレードオフの選択を迫られる。

2.多様なプレイスタイル
使用するキャラクター(各キャラ4スキル)、獲得したアイテム種類(数)、ステージ、難易度、相対する敵、これらの組み合わせにより、プレイヤーは意識的に、もしくは無意識的にでもプレイスタイルの変更を余儀なくされる。オンラインCOOP(2~4名)もあり、資源は共有。味方プレイヤーのキャラクター、プレイによってプレイスタイルを変えるのも面白い。また難易度も3種類あり、初心者から上級者まで、多様な遊び方を許容している。

3.ランダム性
ステージ、ボス配置、出現アイテムがランダム。プレイ毎にプレイヤーの強化状態、いつ、どこで、どんなボスに遭遇するか?がランダムになる。

4.達成と報酬
利用可能なキャラクターは10種類だが、最初は1キャラクターのみ。強化アイテムも100種類以上あるものの、半分以上は要アンロック。これらアンロック要素は各キャラクターのチャレンジで解除される。時間経過と共にプレイヤーの学習曲線が上がってきたところで、新たなプレイスタイルを提供する事により、飽き難い仕組み作りに成功している。

加えて1プレイが数分~長くても1時間程度とキリが良い点も○。こういったジャンルを好きでもない自分が数分で魅力に取り込まれたゲームであり、定価で購入しても後悔させない出来映え。ノーマークだった人も是非プレイを検討して欲しいゲーム。
投稿日: 2013年11月27日
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