Risk of Rain is an action platformer with roguelike elements. With permanent death as a primary feature, players will have to play their best to get as far as possible. Fight on a mysterious planet with randomly spawning enemies and bosses, either alone or with 3 friends in online co-op.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 135) - 91% из 135 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 18,168) - 94% из 18,168 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 8 ноя. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Risk of Rain

Купить Risk of Rain 4-Pack

 

Об этой игре

Risk of Rain is an action platformer with roguelike elements. With permanent death as a primary feature, players will have to play their best to get as far as possible. Fight on a mysterious planet with randomly spawning enemies and bosses, either alone or with 3 friends in online co-op. With over 100 items at your disposal, you will find the tools you need to find the teleporter back home. Discover a myriad of randomly chosen stages, from the desolate forest to the frozen tundra.

The three main goals for our game are simple:

1. Design a game that is randomly generated every play-through, to keep replayability high and fresh.

2. Time = difficulty. The higher the in-game time gets, the harder the difficulty gets. Keeping a sense of urgency keeps the game exciting!

3. Be enjoyable, regardless of whether you win or lose. No more fussing with complex and non-intuitive gameplay patterns. Players should not blame the game for their loss!

''..joy comes from amassing items, gaining experience and watching your character evolve into a godly killing machine.'' - Joystiq

''This game is immaculate. The enemy design, the sound effects, the powers, the fights, all of it feels wonderful.'' - Eurogamer

"..a ridiculously compelling procedurally generated side-scrolling platform survivor-me-do, with multiple characters to play as, single and co-op play, and some of the hardest-hitting deaths I've experienced in such games" - RockPaperShotgun

Key Features


  • Engage in local and online multiplayer with friends and other players from around the world!
  • Play and unlock 12 unique characters, from the Commando to the Miner to the Engineer.
  • Fight through hordes of different enemies and bosses, randomly chosen by the game with random abilities and powers.
  • Get lost and discover 10 massive levels with different enemies, shrines, and chests on each one!
  • Recruit the help of a wide variety of drones, from missile drones to healing drones!
  • Unlock the lore of the game through the item and monster logs!
  • Unlock new items and characters through difficult achievements to keep the game fresh with each playthrough.
  • Save your best highscores and stats!

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows Vista / 7
    • Процессор: 2.5 GHz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Direct X9.0c Compatible Card
    • DirectX: Версии 9.0
    • Место на диске: 130 MB
    • Дополнительно: Microsoft Xbox 360 Controller or Direct Input compatible controller
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.6+
    • Процессор: 2.5 GHz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 2.1+ Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Место на диске: 130 MB
    • Дополнительно: Microsoft Xbox 360 Controller or Direct Input compatible controller
    Минимальные:
    • ОС: Any Linux Distribution 2012+
    • Процессор: 2.5 GHz
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 2.1+ Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Место на диске: 130 MB
    • Дополнительно: Microsoft Xbox 360 Controller or Direct Input compatible controller
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Недавние:
Очень положительные (всего 135)
Все:
Очень положительные (всего 18,168)
Review Type


Тип покупки


Язык


Display As:


(что это?)
691 reviews match the filters above ( Очень положительные)
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
24 из 26 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
26.9 ч. в игре
Опубликовано: 10 сентября
Довольно интересный, разнообразный и относительно сложный рогалик.

Risk of Rain я прошел не один раз, как в одиночку, так и с другом. Да и с удовольствием пройду еще несколько раз, если будет с кем поиграть.

P.S. Каких-либо спойлеров мой обзор не содержит, так что не переживайте.

Какие детали хотелось бы отметить:
  • В Risk of Rain на данный момент есть 12 классов. Изначально вам будет доступен лишь один из них, остальные открываются по мере прохождения игры, получения ачивок и нахождения артефактов. Каждый из классов отличается от остальных своим набором способностей и характеристиками.
  • В игре насчитывается порядка 20-30 различных мобов, а также их более усиленные вариации - элитные.
  • Помимо обычных противников есть еще и боссы, которые приходятся по одному на каждую локацию. Иногда против вас могут сражаться сразу несколько боссов.
  • Игра не бесконечная, тут есть финальный босс, после убийства которого, кстати, открывается один из двенадцати классов.
  • В Risk of Rain насчитывается 10 локаций, включая финальную. Но все эти локации за одну игру у вас не получится увидеть, поэтому придется проходить еще и еще, что продлевает желание играть дальше.
  • Очень большое разнообразие лута, около 100 различных предметов, если не больше! И многие из этих предметов стакаются между собой, усиливая свой эффект, что только увеличивает ваши шансы на победу. Ограничений на количество предметов, которые вы можете использовать одновременно, нет.
  • Ваше путешествие по миру Risk of Rain не будет ограничено временем, вы сможете лутать локации и фармить золото на мобах столько, сколько захотите. Но не все так просто! Чем дольше вы будете проходить игру, тем больше будет повышаться сложность самой игры.
  • На протяжении всей игры вас будет сопровождать потрясающий саундтрек!

  • Не могу не сказать о проблеме, с которой я не раз сталкивался во время прохождения Risk of Rain: спустя некоторое время беспрерывной игры у меня начинало проседать количество FPS до 10, приходилось перезапускать игру, чтобы вновь играть с фреймрейтом 60+. Я не до конца понял, с чем это связано, но погуглив, я обнаружил, что те, кто играет на геймпадах, с такой проблемой не сталкивались. Также многие писали, что избежать этого трабла можно, использовав эмулятор геймпада, но лично я не пробовал этот метод.

Вроде бы это все, что я хотел рассказать о Risk of Rain. Надеюсь, мой обзор поможет вам с окончательным решением, покупать эту игру или нет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 4 пользователей (25%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 20 сентября
Игра , как мне кажется неплохая ,но поиграть в кооперативе не скачивая Hamachi вы не сможете... Ну, а в одиночке однозначно скучно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
214 из 238 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
98.1 ч. в игре
Опубликовано: 18 января 2014
Гениальное творение инди-искусства. Здесь вы найдете все, что вам нужно, отыгрыш в голове, долгие часы разбора техники, очень незамысловатый, прсотой но в то же время хардкорный геймплей. Эмоции, ощущение обреченности и блистательная атмосфера темной, мрачной нуар-фантастики. Эта игра должна быть у каждого ценителя игрового искусства.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
182 из 204 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
Рекомендую
68.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 июня 2014
Difficulty: HAHAHAHAHAHAHA

О дааа, благодаря напряженности испытываемой в этой игре, мой сфинктер теперь может перекусить осмиевый лом. бялть!
Нет, серьезно! Я не привык к такого рода играм, но мне почему-то вспоминается детство и ебoшилoво на приставке денди с поцонами. Тот же хардкор и разбитые геймпады об стену :D
Что касается графона, он пару раз смог вызвать у меня эрекцию, после чего меня осенило, я вспомнил о не менее жесткой игре teleglitch которая очень похожа по стилю. Это все...
Музон тут тащит, ничего не скажешь, играется под него хорошо. А в лютых схватках с какой-нибудь нечестью накатывает драйв, и готов сам носится по хате с геймпадом как дeбил...
Сюжет прост как в азбуке, не пытайтесь разбираться.
Знайте одно, бегать тут предстоит дохeрa, и побольше чем за женщинами в реальной жизни. + один, вас тут хотя бы убьют...
На данный момент, моего скилла не хватает что бы закончить игру на среднем уровне сложности. Этому есть объяснение. Она сложная, я лох. :D

В общем я реально рекомендую эту игру. Только сразу предупреждаю, если вам захочется привознести в свою сексуальную жизнь немного разнообразия, отключите геймпад и поиграйте на клавиатуре. Поверьте, будете потеть как дешевая шлюxa из Атлантик-сити...

Итог таков --> Любителям подобных игр, определенно советую поиграть. кэп.

P.S. И кстати, если посмете запустить игру на легком уровне сложности, в комнату зайдет ваша бабуля и скажет что ваш hyй слишком мал для этой игры :D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
125 из 137 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 14
Рекомендую
74.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 ноября 2014
И он улетел, оставив позади свою человечность...

Это та игра, которую я так долго ждал. Здесь потрясающий стиль, отличная концепция и завораживающий саундтрек!

Что же делает эту игру такой хорошей? Вы играете за одного из членов персонала торгового небесного судна, которое терпит крушение. Основная цель? Выжить и добраться до обломков корабля, чтобы вернуться домой. Для этого вам нужно на каждом уровне найти портал, активировать его, дождаться включения и перейти на следующую стадию. И тут начинается то, что делает эту игру - геймплей. Всего у каждого персонажа четыре умения. По умолчанию они управляются с клавиш ZXCV, а ходите на стрелочках (звучит неудобно, но на самом деле привыкаешь быстро). У персонажа есть уровень, с повышением которого у вас возрастает урон и здоровье. Довольно просто. Но что делает эту игру круче, так это предметы. Они лежат в сундуках, их можно выйграть в алтарях (сундуки и алтари открываются за деньги, которые вы выбиваете во время игры), можно жертвовать здоровьем или в некоторых случаях они выпадают с мобов. И вот как раз эти предметы всю погоду в игре и делают, они меняют вашего персонажа кардинально. Если повезёт и вы выживете, то к концу игры вы будете машиной массового уничтожения. Это сложно описать, нужно узнать самому, но поверьте, эта механика сделана в игре здорово.

И это ещё не всё. Одна из вещей, поднимающих интерес к игре это время. Время в этой игре против вас. Со временем повышается сложность и бывает даже такое, что вместо обычных мобов начнут спавниться боссы.

Также в этой игре очень важны ачивменты. Не те которые в Стиме, а внутриигровые. Убейте несколько лимурианов и в следущих прохождениях будет спавниться новый предмет. Убейте три разных босса - получите нового персонажа. Изначально в игре открыто малое количество предметов и всего лишь один персонаж, но зарабатывая ачивменты вы обогатите свой арсенал, что заставляет проходить игру разными путями, удлинняя срок жизни вашего интереса к ней. Недавно, кстати, добавили некие артефакты, которые спрятаны на разных уровнях. Включив такой артефакт в новом прохождении, вы сможете модифицировать игру. Например будет спавниться один тип врага за уровень, либо будут спавниться только элитные враги.
И вся эта механика в сумме воистину прекрасна.

Но игра, к сожалению, не без минусов. Сама игра немного чувствуется какой-то не завершённой, возможно это из-за недостаточно опытного разработчика. Так же в игре плохой мультиплеер. Если ваш друг умрёт в начале уровня, не собирая предметы (либо если вы будете жадничать и собирать все предметы первее вашего друга), то и в последующих уровнях он будет умирать. Это можно решить по схеме "иди сюда, тут тебе предмет!", что немного не удобно (часики тикают, сложность повышается!). Лучше бы прикрутили какую-нибудь систему передачи предметов друг-другу или чего-то вроде распределения предметов в рейде как в каком-нибудь World Of Warcraft.
Но это так, мелочи. Для синглплеера игру настоятельно рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
95 из 102 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 17
Рекомендую
28.6 ч. в игре
Опубликовано: 25 июля 2015
Скажите, вы любите 2D-платформеры с примесью rogue-like? А есть у вас пара-тройка друзей, которая тоже не прочь побегать и пострелять? Если ответ на оба вопроса утвердительный, вам стоит присмотреться к этой игре.
Итак, что мы имеем? Давайте посмотрим:
Игра от двух студентов из Hopoo Games, выходцев из Вашингтонского университета, издателем игры является Chucklefish, да-да, те самые ребята, что до сих пор пилят злосчастный Starbound.
По сюжету Вы оказываетесь на негостеприимной планете, заполненной всякими разными тварями, желающими попробовать вас на вкус. Задача на каждый уровень - добраться до телепорта, продержаться 90 секунд, убить босса и телепортироваться на следующий уровень. Задача на всю игру - добраться до корабля и свалить с этой самой планеты. Есть разносторонний выбор персонажей (открываются по мере прохождения игры и выполнения некоторых условий), есть интересные боссы, есть множество предметов, которые помогают в прохождении уровней. Прохождение это кстати осложняется тем, что в процессе игры каждые несколько минут повышается уровень сложности. Для любителей хардкора есть возможность найти и открыть артефакты, которые при активации осложняют вам жизнь и делают прохождение ещё более разнообразным (например, артефакт, делающий вас в каком-то смысле стеклянной пушкой - он увеличивает урон до 400%, но уменьшает ваш уровень здоровья до 10%). Все остальные вкусности и разные мелочи вы сами узнаете в процессе игры, если решите попробовать.

А теперь несколько минусов, дабы уравнять баланс:
Во-первых, на широкоформатных мониторах с высоким разрешением трудновато играть из-за очень мелких пикселей. Нет, в настройках предусмотрен зум, специально для таких, как я. Но если включить зум, становится труднее играть, ведь зачастую ты перестаешь видеть, откуда в тебя прилетит очередной "кирпич".
Во-вторых, разрабы почему-то придерживаются принципа "исправим 10 багов - привнесём 100 новых". Только в последнем патче исправили косяк с незасчитывающимися ачивками, при этом умудрившись опять поломать что-то в игре. Сейчас многие жалуются на вылет игры при подключении/отключении какого-либо устройства в Windows.
В-третьих, хотя это скорее уже придирка, непонятен баланс персонажей. Есть такие, после которых уже не хочется пробовать какого-либо другого перса. Я например, поиграв несколько раз Инженером, про существование остальных вообще забыл.

В общем-то всё, итог положительный, игра являет собой отличный 2D-платформер/рогалик, в который действительно интересно играть как одному, так и в компании друзей (лучше все же с друзьями).

Удачного побега с планеты!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
84 из 95 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
68.6 ч. в игре
Опубликовано: 16 февраля 2014
Вообщем купил во время распродажи за 149р.
Первые 5 минут игры: Это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ что?! Приключения космического пикселя?! Кусочек тетриса вылетел за экран и попал на необитаемую планету?!
Последующие 10-15 минут игры: Неумолимый восторг игровой механикой, в то же время простой и очень занятной, в пикселях начинает различаться анимация.
Следующие 15-25 минут: Чувак попал на необитаемую планету пробираясь сквозь джунгли, нарвался на толпу местных лизардменов, попал в погоню, ели съебав по лианам, и получив немного валюты открывает ящик с мортирой, вещает себе на спину и выжигает всю деревню примитивных существ, в то же время шторм приближаеться обитатели все более беспокойны, на шум взрывов и выстрелов сбегаються полчища всякий тварей, приходиться пробиваться к телепорту...
После 25 минут и далее: Анимация на высоте, отыгрышь в голове дополняет картину смысловыми красками, въезжаешь в то что нужно соизмерять время охоты ради прокачки и путь до телепорта.И вот вы снова у разбитой капсулы совсем один, на целой планете, наверно единственный ваш друг это пара молчаливых дройдов, плюшевый медведь и ваше оружие, отчаетесь ли вы или прожмете до конца дабы выбраться из этого проклятого места?
Ваc ждет свой собственный долгий путь домой...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
92 из 108 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
172.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 ноября 2013
Я полгода ждал такую игру.
Серьезно, с тех пор как собрал все ачивки в Айзеке.
Отличный геймплей, арт. Нереально крутая музыка (саундтрек тут https://chrischristodoulou.bandcamp.com/album/risk-of-rain)
Вроде, всё что надо.
В общем, в ближайшее время погружусь, надеюсь, что "глубина" в этой игре сравнима с тем же Айзеком.

Два момента, которые мне не понравились после 2 часов игры:
а) геймпад поддерживается не полностью, иногда, в меню, приходится тянуться за мышкой.
б) все рандомные апгрейды исключительно положительные. То, что в Айзеке большая часть апгрейдов приносила с собой и минусы, и плюсы, безусловно добавляло азарта. Впрочем, может я еще не далеко прошел за 2 часа, не всё видел.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
67 из 74 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 11
Рекомендую
64.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 марта
Risk of Rain - "игра про дроп без сохранения прогресса"


На первый взгяд ничем не примечательный, но такой шикарный внутри
Идея "Дождериска" достаточна проста. Нам предстоит сбежать с "мистической" планеты, пройдя серию из 6 карт. 4 из них генерируются рандомно. 2 последние - статичны. Пройдя пятую карту, мы можем бесконечно возвращаться в начало игры, не теряя накопленные опыт и предметы. После выхода в главное меню или смерти весь прогресс будет обнулен. За убийство противника дают опыт и деньги, последние тратим на сундуки и покупку предметов. В чем же изюминка? В первую очередь - это возможность выбора во всем, начиная от класса персонажа и заканчивая артефктами, предметами и, как результат, сложностью геймплея.

Персонажи, предметы, артефакты
Персонажи, коих 12, будут открываться по мере достижения внутриигровых целей. Каждый из них обладает четырьмя уникальными способностями, которые "прокачиваются" по мере расчистки пути до телепорта, и каждый из них требует определенного стиля ведения боя.

Артефакты, которые можно найти на картах, кардинально изменят геймплей. Могут оказуалить, убрав всех боссов или стандартизировав дроп, а могут, наоборот, охардкорить, например, заменив всех монстров на элитных.

Предметы. О них написан не один гайд. От обычных до легендарных - они решат судьбу Вашего персонажа в финальной битве.

Статистика. Энциклопедия. Арт
В игре великолепно проработан раздел статистики, в котором можно посмотреть всю необходимую информацию. Можно узнать о целях до открытия персонажей, количество убитых монстров, и т.п.. Богатая энциклопедия расскажет все о предметах, монстрах, боссах - обо всем, что вы захотите узнать.

Резюме: Хардкор, Атмосфера, Мастхэв
10 соотвествий золотому стандарту из 10.
С уважением, badsapphire, Ораторы Ste@m. Куратор
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
67 из 74 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
Рекомендую
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 8 апреля 2015
Благодаря KickStarter, порой, выходят по-настоящему интересные и сильные проекты. Не буду тянуть и скажу сразу – Risk of Rain не исключение.

Перед нашими глазами опять пиксельная игра, встав за левым плечом игрока и чуть отойдя, можно подумать, что перед нашими глазами некий копатель по типу Terraria или еще ближе Starbound. Но нет, копать мы не будем, как и не будем строить или исследовать подземелья. Ближайший ориентир Risk of Rain – игровые автоматы 80-90-х годов, где игра точно бы вознеслась на пьедестал почета. Игра для этого обладает всеми нужными свойствами – довольно хардкорна, динамична, не столь замысловата, но в то же время, по своему, глубока и, самое главное, интересная и затягивающая.

Так что же такое Risk of Rain? Игра представитель жанра Roguelike (рогалик), но с нетипичной примесью шутерного сайдскроллера, что и обеспечивает игре дикую динамичность. Оказавшись на агрессивно настроенной, неизведанной планете в одиночку или с напарником мы начинаем метаться расстреливая все что движется и выказывает хоть толику жизни, толком не представляя куда мы попали и, собственно, что делать. Тем временем, каждые 5 минут сложность игры усиливается (с напарником усиливается вдвойне!) и это наглядно показывает неумолимо ползущий ползунок. Рано или поздно мы наткнемся на телепорт, который и перенесет нас на следующий уровень, но вот незадача, “гнездо” мы и так разворошили, а использовав телепорт, мы должны дождаться, разогрева? лифта? пока истечет счетчик времени и добить оставшихся вместе с появившимся боссом. Боссы довольно интересны и продуманны, но не столь оригинальны, зато отлично отрисованны!

Так как я обозначил такие понятия как рогалик и хардкорность, то становится ясно, что первые экспедиции вы гарантированно сольете. В игре три сложности, причем первая сложность не идет в общий зачет и награды вы не получите. От рогалика здесь генерируемый мир, рандомность, куча контента, предметов, ползущий lvl и…. Удача. Отдельно хочется отметить систему - Director (Режиссер), можно сказать аналог системы Left 4 Dead, которая мониторит наш с вами успех и подкидывает “дров в огонь”, скидывая на нашу голову все новые неприятности в лице врагов, конечно система более упрощенная, по видимым причинам. Помимо всего обозначенного, выполняя определенные условия мы можем открыть новых героев, которые, кстати, довольно сильно меняют игровой процесс и отличаются друг от друга кардинально.

Управление в игре для клавиатуры, назначенное по умолчанию, рекомендую сменить сразу, дабы не вывихнуть палец, или не заработать “туннельный синдром”, так как мы постоянно будем пользоваться, умело чередуя, четырьмя навыками. Как нельзя лучше подойдет для игры гэймпад.

Что же касается внешнего обаяния, то игра на моем мониторе, в разрешении 1920x1080 смотрится просто на ура. Удивительно, но пиксельная графика ей не только к лицу, но и отрисовка на самом деле стильная, с плавными переходами и настолько чарующе-атмосферная, что не вызовет нареканий, а только обеспечит положительными эмоциями, возможно это мое индивидуальное видение, т.к. многие ссылаются на аляповатость, страшность и грубость. Допустим, в Rogue Legacy, пиксели проглядывались довольно грубо, а в Terraria отрисовка не столь детальна (сравните червяков). Все это буйство подкреплено довольно атмосферной и качественной электронной музыкой, а звуки выстрелов, хлюпанье павших тел инопланетных существ, взрывы и прочие звуковые приблуды выполнены приятно для ушей.
Нарекание вызывает только мультиплеер, с открытием портов словно из тех же 90-х, словно потакая мультиплееру Terraria, так что придется потанцевать с бубном.


Risk of Rain - по истине интересна, по спортивному хардкорна, довольно замысловата и в тоже время удивительно проста в освоении, по своему атмосферна и тщательно выверенная, без чего либо лишнего. Всем любителям динамичных и нетривиальных рогаликов, более чем уверен, данное творение придется по вкусу.

Упомянутые игры: Terraria, Starbound, Left 4 Dead, Rogue Legacy.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Recently Posted
KorNelius
5.5 ч.
Опубликовано: 18 сентября
Игра сложная, но забавная. Примитивная рисовка совершенно не отвлекает от главной задачи - выжить. Думать надо быстро - враги не дремлют и меньше их не становиться. Особенно хотелось бы отметить музыку - твердая пятерка!
シャーマンキング
7.5 ч.
Опубликовано: 13 сентября
Норм :D
Mixteih
1.0 ч.
Опубликовано: 13 сентября
Товар получен бесплатно
Игра супер! Рекоминдую всем к покупке.
Cruor Vult
63.8 ч.
Опубликовано: 30 августа
Если когда-нибудь на распродажах вы наткнетесь на этот непримечательный и скучный рогалик и подумаете "каого черта, кто в это вобще может играть?" напиши свой адрес в коментариях и тебе вышлют капли для глаз т.к. только слепой не обратит внимание на эту игру
Под этой пиксильной графикой бьется настояшее пиксельное сердце настояшей инди игры
Под минималистичным гемплеем развивается восхитительный сюжет
А под однообразным окружением играет завораживаюшая музыка... музыка в этой игре действительно хороша

ну а за эту цену (с небольшой скидкой) эта игра окупится вашими слезами счастья когда проворной стайкой вас в очередной раз забьют лемуры

итог "ПЯТИДЕСЯТИ-ЧЁРТ-ЕГО-ДЕРИ-ШЕСТИЛИСТНЫЙ КЛЕВЕР!" по шкале клевера
Foliron
5.1 ч.
Опубликовано: 30 августа
отличная игра для посиделок с друзьями очень хорошая музыка и геймплэй=)
Centurion
30.7 ч.
Опубликовано: 27 августа
Игра стоит своих денег, уникальный геймплей. Персонажи по своему уникальны, так же очень сложно их получить. Боссы, по мере прохождения так же становятся сложными ( так, например к 40минуте игры - босс имеет как я помню 20к жизней). Игра для тех, кто любит сложность и хард
10/ 10
AGENT
16.5 ч.
Опубликовано: 11 августа
Крутая игра, покупайте не думая
ivanbrotan12
1.3 ч.
Опубликовано: 10 августа
игра слишком однообразна (((