Risk of Rain is an action platformer with roguelike elements. With permanent death as a primary feature, players will have to play their best to get as far as possible. Fight on a mysterious planet with randomly spawning enemies and bosses, either alone or with 3 friends in online co-op.
用户评测: 好评如潮 (14,315 篇评测)
发行日期: 2013年11月8日

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由鉴赏家推荐

"An infuriatingly challenging rogue-lite action platformer with multiple character classes and plenty of items. Amazing soundtrack. Bloody hard."
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关于这款游戏

Risk of Rain is an action platformer with roguelike elements. With permanent death as a primary feature, players will have to play their best to get as far as possible. Fight on a mysterious planet with randomly spawning enemies and bosses, either alone or with 3 friends in online co-op. With over 100 items at your disposal, you will find the tools you need to find the teleporter back home. Discover a myriad of randomly chosen stages, from the desolate forest to the frozen tundra.

The three main goals for our game are simple:

1. Design a game that is randomly generated every play-through, to keep replayability high and fresh.

2. Time = difficulty. The higher the in-game time gets, the harder the difficulty gets. Keeping a sense of urgency keeps the game exciting!

3. Be enjoyable, regardless of whether you win or lose. No more fussing with complex and non-intuitive gameplay patterns. Players should not blame the game for their loss!

''..joy comes from amassing items, gaining experience and watching your character evolve into a godly killing machine.'' - Joystiq

''This game is immaculate. The enemy design, the sound effects, the powers, the fights, all of it feels wonderful.'' - Eurogamer

"..a ridiculously compelling procedurally generated side-scrolling platform survivor-me-do, with multiple characters to play as, single and co-op play, and some of the hardest-hitting deaths I've experienced in such games" - RockPaperShotgun

Key Features


  • Engage in local and online multiplayer with friends and other players from around the world!
  • Play and unlock 10 unique characters, from the Commando to the Miner to the Engineer.
  • Fight through hordes of different enemies and bosses, randomly chosen by the game with random abilities and powers.
  • Get lost and discover 10 massive levels with different enemies, shrines, and chests on each one!
  • Recruit the help of a wide variety of drones, from missile drones to healing drones!
  • Unlock the lore of the game through the item and monster logs!
  • Unlock new items and characters through difficult achievements to keep the game fresh with each playthrough.
  • Save your best highscores and stats!
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系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows Vista / 7
    • Processor: 2.5 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Direct X9.0c Compatible Card
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 130 MB available space
    • Additional Notes: Microsoft Xbox 360 Controller or Direct Input compatible controller
    Minimum:
    • OS: Mac OS X 10.6+
    • Processor: 2.5 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.1+ Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Hard Drive: 130 MB available space
    • Additional Notes: Microsoft Xbox 360 Controller or Direct Input compatible controller
    Minimum:
    • OS: Any Linux Distribution 2012+
    • Processor: 2.5 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.1+ Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Hard Drive: 130 MB available space
    • Additional Notes: Microsoft Xbox 360 Controller or Direct Input compatible controller
有价值的用户评测
131 人中有 130 人(99%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
61.7 小时(记录在案的)
发布于:1月25日
说一下剧情
开篇:一艘米国的太空运输船在宇宙中航行,这里要注意下飞船的结构,是4货仓一组的悬挂式结构,一共有5组,最右边是舰桥
下面只给出3组,因为在最后一个场景,就只有3组货仓出现了,另外两组不翼而飞
杂物&传送装置 未知(丢失) 未知(丢失)
杂物&机器人 普通装备 军械库,内含一门激光炮
通道 通道 通道 通道 舰桥
杂物&传送门 医疗室 装备,内含一个纳米箱子
杂物 未知(丢失) 未知(丢失)

船上满载货物(即游戏中的装备),以及一个传送装置,还有一个机器人。
随后,providence(天谴)通过传送装置进入到货舱内部(注意左边的门,上面写着cargo 1,1号货仓),然后,啪啪啪啪,船体破裂,怪物肆虐,大量货物朝着一颗"未知"的星球坠落,同时一个逃生舱也随之降落,然后游戏进入菜单画面

之后就是熟悉的,选人,打怪买装备,开传送门去下一个场景,如此重复,过场的这些场景并对剧情来说没有太大的实际意义,更多的是在展示这个星球的生态与地貌,以及各种奇葩的生物。
一直打,到最后的一个场景是risk of rain,也就是飞船坠毁的地方。risk of rain这一关,有很多可圈可点的细节,要慢慢发现。
  • 首先,这一关是一直在下雨(rain , or raining)的,注意下背景。
  • 其次,5组货仓中,只有3组出现在了最后的场景。并且只有最左边的那一组货仓是完整的。根据开篇的动画,传送装置所在的货仓是最左边的(Cargo 1),而我们传送到坠机地点的时候,也是从最左边的那一组货仓开始的(随机传送到Cargo Hold 1 或者3),但是你往右走就会发现,右面只有两组货仓,而且都只剩下2个货仓了(应该有4个),再往右就是舰桥。
    少了两组,而且是中间的两组,这算是剧情上的漏洞吗?

我们可以来假设一下,飞船坠毁的时候,是几乎以与地面平行的姿态与地面接触的,于是前两组货仓因为率先受到冲击,每一组丢了2个货仓 (也许是因为制作组编不下去了就只做了两个,不瞒你说其实我也快编不下去了),并且右下角的那个货仓因为受到了落地的冲击,舱体的前方破裂,有一个装备掉到外面的地面上了(右下角货仓往外走有装备的,而且多数是红色装)

再,有这样几个货仓是完好无损的:1,医疗室, 更正,医疗室船体也破了,上面破了个小口 ; 2,军械库,3,舰桥。 这也是为什么我们操作的角色最后能离开:有密封完好的飞船部分,能提供空气等生存必须的东西。


---未---

以上是游戏里比较直观的内容
以下是个人关于游戏的剧情猜测,都是瞎编的,我编不下去了,你们将就着看吧

要了解剧情,最主要的还是看怪物日志。而日志中最重要的信息我觉得是在Providence的日志当中,首先,日志里说,杀掉Providence是一个错误的决定,但是为了生存,却不得不这么做。最后,日志说,为什么在这颗“未知”的星球上有人类的传送装置?

那么我们来猜测一下:
首先,人类在Risk of Rain这个故事开始之前,就在这颗星球上有了一定的活动并建造了传送装置。也许是人类采集了当地生物的标本并进行了各种各样的实验,也许是掳掠了当地的生物当做奴隶或者玩具进行贩卖,总之这些都是猜测,游戏里并没有讲。但是毫无疑问,这种活动激怒了当地的生物,而整个星球是有一个统一的意识,即Providence,也可以说是这个星球的神。于是整个星球都表现出了对人类这个物种的敌意,并在Providence的保护下,将人类赶出了这颗星球,由于Providence过于强大,而这个星球也并不像想象中那么有价值,于是人类便放弃了去控制这个星球的尝试。

第二,某一天,碰巧米国的星际运输船载着某处挖掘出的装备,碰巧船上有跟Risk of Rain故事中星球上一样的传送装置,碰巧Providence发现了这艘飞船,碰巧Providence认为人类又要来这颗星球“作恶”,碰巧飞船上坐着玩家控制的角色——于是Risk of Rain 的求生故事就开始了。

第三,整个游戏虽然是动作平面卷轴过关,但是读了怪物日志后,我觉得生存的氛围要大于动作戏份。还是老生常谈的,如果把你扔到荒无人烟的地方,为了活下去,不择手段。更何况这个故事里的角色完全是啥都不知道,就被蒙了一棍子,然后被扔到了一个充满敌意的星球上。为了活下去,不停地杀杀杀,杀出一条血路,最终的目标:弑神……
生存下去,不顾一切,悲惨地活下去,于是最后,连自己的人性都泯灭了。
每个角色通关的台词都是不一样的,比如突击队员的:...and so he left ,with everthing but his humanity.大意是:...他就这样离开了,(但是)他的人性已经一点都不剩了;再比如狙击手的:...and so he left ,with sound ringing in his deaf ears.大意:他就这样离开了,(但)始终有声音在他已聋的耳朵中叮当作响.
由此可见,尽管最后玩家操作的角色成功地幸存了下来,并且逃离的了星球,但他们也付出了巨大的代价,即自己的心灵。在于Providence战斗的最后,玩家击杀他的时候,他会说: You....monster,你这个怪物。别忘了Providence的日志的最后:为了生存我不得不杀掉他,但为什么我觉得我犯了一个天大的错误……

第四,Providence的描述,是Bulwark of the Weak,弱者的庇护。由此可以推测,Providence的确是这颗星球上神一样的存在,他保护着这颗星球。但是为什么要保护,出于什么目的,如果星球失去保护又会怎样,我们就不得而知了。唯一可以确定的是,当神死了的消息传到地球的时候,又会有地球人染指这颗星球,而那时,已经没有什么可以保护这颗星球的生物了。


Risk of Rain 给人留下的剧情空白可以说是相当大的,给人很多自由想象的空间。于是我也是突发灵感想写一写这个游戏的剧情。第一次打通突击队员,看到with everything but his humanity的时候,给我的震撼还是蛮大的。
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10 人中有 8 人(80%)觉得这篇评测有价值
68.2 小时(记录在案的)
发布于:1月10日
横板以撒,4个技能配合很有操作感,基本每个角色都有无敌技,而且道具都是正面的不用担心不知道效果,买买买就是了。难度随时间增加的设定使得没法慢慢刷,这种设定简直反强迫症。rougelike游戏通病,杀时间且无法随时结束。游戏装备需要解锁,也就是说全通关需要的时间...懂的
如果觉得以撒不对胃口的人估计也不会喜欢吧。
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
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33.1 小时(记录在案的)
发布于:3月13日
好游戏,音乐也不错,人物全解锁了以后没怎么玩就是了。
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67.4 小时(记录在案的)
发布于:5月19日
人生的好伴侣,大方时间还是不错的。
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7.1 小时(记录在案的)
发布于:6月24日
-横版的Hero siege,不过技能固定
-风格清新的像素画面
-玩法一般,刷怪挣钱买道具提升属性
-没有二段跳,但是有这类道具,然而上跳台就跳不出来?
-这类独立小游戏容易成为鬼服的原因大概是只能点对点联机单人又难打吧
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