Risk of Rain is an action platformer with roguelike elements. With permanent death as a primary feature, players will have to play their best to get as far as possible. Fight on a mysterious planet with randomly spawning enemies and bosses, either alone or with 3 friends in online co-op.
Análisis de usuarios: Muy positivos (16,922 análisis) - El 94% de los 16,922 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 8 nov. 2013

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Acerca de este juego

Risk of Rain is an action platformer with roguelike elements. With permanent death as a primary feature, players will have to play their best to get as far as possible. Fight on a mysterious planet with randomly spawning enemies and bosses, either alone or with 3 friends in online co-op. With over 100 items at your disposal, you will find the tools you need to find the teleporter back home. Discover a myriad of randomly chosen stages, from the desolate forest to the frozen tundra.

The three main goals for our game are simple:

1. Design a game that is randomly generated every play-through, to keep replayability high and fresh.

2. Time = difficulty. The higher the in-game time gets, the harder the difficulty gets. Keeping a sense of urgency keeps the game exciting!

3. Be enjoyable, regardless of whether you win or lose. No more fussing with complex and non-intuitive gameplay patterns. Players should not blame the game for their loss!

''..joy comes from amassing items, gaining experience and watching your character evolve into a godly killing machine.'' - Joystiq

''This game is immaculate. The enemy design, the sound effects, the powers, the fights, all of it feels wonderful.'' - Eurogamer

"..a ridiculously compelling procedurally generated side-scrolling platform survivor-me-do, with multiple characters to play as, single and co-op play, and some of the hardest-hitting deaths I've experienced in such games" - RockPaperShotgun

Key Features


  • Engage in local and online multiplayer with friends and other players from around the world!
  • Play and unlock 12 unique characters, from the Commando to the Miner to the Engineer.
  • Fight through hordes of different enemies and bosses, randomly chosen by the game with random abilities and powers.
  • Get lost and discover 10 massive levels with different enemies, shrines, and chests on each one!
  • Recruit the help of a wide variety of drones, from missile drones to healing drones!
  • Unlock the lore of the game through the item and monster logs!
  • Unlock new items and characters through difficult achievements to keep the game fresh with each playthrough.
  • Save your best highscores and stats!

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows Vista / 7
    • Procesador: 2.5 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: Direct X9.0c Compatible Card
    • DirectX: Versión 9.0
    • Almacenamiento: 130 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Microsoft Xbox 360 Controller or Direct Input compatible controller
    Mínimo:
    • SO: Mac OS X 10.6+
    • Procesador: 2.5 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 2.1+ Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Almacenamiento: 130 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Microsoft Xbox 360 Controller or Direct Input compatible controller
    Mínimo:
    • SO: Any Linux Distribution 2012+
    • Procesador: 2.5 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 2.1+ Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Almacenamiento: 130 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Microsoft Xbox 360 Controller or Direct Input compatible controller
Análisis útiles de usuarios
A 57 de 64 personas (89%) les ha sido útil este análisis
5 personas han encontrado divertido este análisis
26.1 h registradas
Publicado el 20 de septiembre de 2015
Mentor Píxel - Bajo el lente crítico de un monóculo objetivo

Risk of Rain se traduce “riesgo de lluvia” y alude al concepto de augurio de desastre, evoca el sentimiento de riesgo de fracaso y de cosas malas por ocurrir, colocando al perceptor en un constante sentido de urgencia y preocupación. Ningún título pudo haber encajado mejor para este rogue-like, puesto que estas son las emociones que experimenta el jugador a lo largo de su jugada.

Presentación
Risk of Rain es presentado en un estilo retro, con un pixel art de 8 bits y una oscura selección de colores que a primer vista parece evocar hostilidad y desolación. La decisión artística de diseñar el juego bajo esta medida gráfica se debe a la implementación de grandes monstruos a los que el jugador se deberá enfrentar; con el fin de hacer criaturas de tamaño intimidante, tanto los personajes como los demás alienígenas fueron hechos de tamaño micro. Sin embargo, a pesar de su formato retro, el juego no se deja limitar y toma ventaja del amplio espacio y la libertad del pixel art para producir efectos visuales extraordinarios y satisfactorios, creando un entorno caótico e intenso, con explosiones, fuego, esferas, criaturas, drones y cadáveres por doquier.

Por otro lado, la banda sonora del juego es incuestionablemente bien producida, su calidad se levanta muy por encima del formato de 8 bits, con un perfecto aire de majestuosidad para la ambientación que el juego demanda; su hermoso acabado musical resulta siendo un aspecto clave del juego para su iconicidad.

Controles/Interfaz
Inspirado por juegos retro en cuya simplicidad mayormente se ignoraba el ratón, Risk of Rain fue diseñado para ser jugado con teclado. Con una asignación de teclas predeterminadas, resulta sencillo familiarizarse con los comandos, y si el jugador no se siente a gusto, tiene la opción de reasignarlos o utilizar un control de XBox.

La interfaz nos mostrará la barra de vida, las habilidades y los objetos que hayamos recogido y la lateral inferior de la pantalla; y el dinero, el contador de tiempo y la dificultad creciente en las esquinas superiores. Adicionalmente, contaremos con un medidor de FPS en la esquina inferior derecha para los cuadros por segundo. Además, el juego nos permitirá no solo configurar la calidad gráfica, sino escalar la pantalla para cambiar la ampliación de la perspectiva.

Argumento
Risk of Rain está ambientado en un futuro distante, donde la transportación espacial es común. Los trenes espaciales llevan pasajeros y mercancías por el espacio. Un tren en particular transporta una carga especial, pero tras un desafortunado evento este tren recibe un disparo fuera de órbita y se estrella contra un misterioso planeta, con un sobreviviente.

El trasfondo del juego y cada elemento de su historia están presentados en los Monster Logs, objetos que iremos obteniendo al azar al matar criaturas. Estos registros nos cuentan más sobre los alienígenas y su planeta, descrito desde la perspectiva del sobreviviente. La narrativa de Risk of Rain se enriquece a medida que leamos varios giros argumentales con los que el jugador podría sorprenderse y ampliar su conocimiento sobre el universo del juego, un elemento que abre paso a la discusión sobre interpretaciones e inferencias.

Jugabilidad
Risk of Rain es un roguelite de acción lateral con elementos de plataforma y mucho énfasis en la dificultad. El objetivo del juego es escapar del planeta atravesando una serie de portales y enfrentándonos contra una cantidad indeterminada de alienígenas.

Lo que diferencia Risk of Rain y lo hace único es que a medida que pase el tiempo, también lo hará la dificultad; con cada minuto que transcurre aumenta el poder de los enemigos y la aparición de ellos, lo cual infunde un fuerte sentido de urgencia a medida que el jugador debe tomar decisiones difíciles con rapidez, en un mundo generado al azar y con criaturas hostiles por doquier. Las decisiones se resumen en: quedarse en una determinada zona sacrificando tiempo para conseguir suficientes objetos, potenciarse y estar capacitado para sobrevivir en el próximo nivel, o proseguir cuanto antes para evitar que la dificultad se incremente. El jugador deberá hacer constante uso de su agilidad mental para un óptimo desenvolvimiento en el espacio-tiempo.

El juego consta de 12 personajes jugables, cada uno especializado en su clase y su marcada manera de ser jugado, muy diferenciada de las demás, esto hace posible que la jugabilidad dependa más de la habilidad del jugador que de atributos de clase. Comenzaremos solo con uno de estos personajes desbloqueados, mientras los demás debemos desbloquearlos bajo ciertas condiciones. Cada clase consta de 4 habilidades con función de cooldown, el progreso de personaje, como género roguelite se basa en los objetos que se obtengan a lo largo de cada partida, los cuales modifican en gran manera la manera en que se juega.

A medida que matemos enemigos, estos soltarán esferas de experiencia y oro que recogeremos para subir de nivel, abrir cofres, comprar objetos y reparar drones. Los objetos, una vez adquiridos, se registrarán en el Item Log, al cual podemos acceder desde el menú principal y nos da un detalle sobre su función.

Su modalidad multijugador, local o en línea, eleva el juego a su máximo potencial, dándonos la opción de jugar hasta con un máximo de 3 amigos en una experiencia de urgente supervivencia y coordinación.

Rejugabilidad
Digno de un roguelite, el factor aleatorio juega un papel protagónico en las mecánicas del juego. El mapa, la posición en la que aparecemos nosotros, los enemigos y los objetos, la ubicación de los cofres, los altares y el teletransportador será generado aleatoriamente con cada jugada, todo respaldado con una gran variedad de objetos y enemigos para que sintamos cada partida fresca sin la sensación de monotonía o repetición.

A lo largo de nuestras partidas, bajo ciertas circunstancias establecidas, desbloquearemos objetos que estarán disponibles en futuras jugadas, de manera que progresaremos en una experiencia meta, con mayores probabilidades de éxito mientras más juguemos.

Conclusión
Risk of Rain es desafiante y único, desde su estética audiovisual hasta su particular característica de tiempo-dificultad, este título agridulce ofrece una experiencia satisfactoria para los amantes de los retos y los adictos al sentido de urgencia, sea para jugadores casuales o dedicados, el concepto de “riesgo de lluvia” significará un augurio de fracaso en un marco hostil de supervivencia en este título imperdonable.

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¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 20 de 25 personas (80%) les ha sido útil este análisis
73.5 h registradas
Publicado el 29 de agosto de 2015
"Risk of Rain, es otro de esos títulos indies pretenciosos que se creen la gran cosa por tener una dificultad alta" Bueno eso era lo que decía antes de jugarlo.......

Risk of Rain es un juego Rogue-Like en el cual el objetivo principal es encontrar un portal y activarlo para saltar a otro nivel y así sucesivamente hasta llegar al Jefe. Pero.......¿Qué tiene de difícil esto?.

Historia

La historia puede que no sea el fuerte principal de este juego, y que fácilmente sea tomada como una simple excusa para adentrarte a un mundo hostil o simplemente ignorada, pero llega a ser bastante interesante y "completa". "Al comienzo estas en una nave encargada de transportar cofres con distintos materiales, reliquias antiguas, plantas, distintos tipos de armamento, etc. De repente un ser extraño llega y destruye la nave con distintos tipos de creaturas, provocando que la nave se separe en distintos compartimentos, y tu junto con todo el cargamento de la nave aterrizan en un mundo desconocido".

La historia del mundo de Risk of Rain se cuenta por cachos, distintos objetos te dan pequeñas pistas de sucesos pasados, y con la información extraída de los enemigos caídos consigues una historia bastante completa de un gran universo.


Gameplay

La jugabilidad puede decirse que es simple, pero llega a profundizar más una vez que se entiende bien el juego, tienes a elección 12 personajes (claro primero hay que desbloquearlos todos xD), cada uno de estos tiene 4 skills diferentes, puede parecer poco pero cada habilidad llega a ser potente y balancea al personaje. La dificultad de Risk of Rain se basa en el tiempo (entre más tiempo pase, más difícil es) y en la gran cantidad de enemigos que simplemente te llegan a superar en número monstruosamente, al punto que uno cree que es bastante injusto ¡Pero no lo es!.

Para contrarrestar esa gran cantidad de enemigos tienes distintos objetos y habilidades que se suelen encontrar en cofres, estatuas, etc., estos objetos pueden ser bastante acumulables ya que puedes agarrar más de uno aunque este ya lo tengas repetido (esto solo aumentara su efecto o su probabilidad).

Aun así si no te tomas el juego en serio o te confías demasiado hasta un solo enemigo te puede aplastar como si nada, el juego después de varios minutos se vuelve una locura de enemigos bastante frenética, en donde será hasta difícil identificar donde este tu personaje entre toda esa gran bola de creaturas, es simplemente divertido y con una rejugabilidad bastante alta.

Graficamente

Los personajes, los enemigos, los mapas, objetos, etc., tienen un estilo de pixeles bastante hermoso, con una paleta de colores bastante suave pero llamativa, a pesar de que el diseño de los enemigos se pierde un poco a la hora de jugar, existen catálogos o manuales en donde te los muestran a detalle y te cuentan un poco de lo que están hechos y de lo que son capases. Los paisajes son bastante hermosos, a veces simplemente uno se quiere quedar quieto para ver lo hermoso que son y como esa excelente música de fondo lo acompaña perfectamente.

Banda Sonora

La banda sonora es algo que encaja perfectamente con el diseño del juego y que llega a expresar bien la sensación de tranquilidad y desesperación. Todas las tonadas son bastante buenas y memorables, bastante suaves pero sublimes. Es una de las mejores que e oído en estos meses.

En Resumen.....


Risk of Rain es un grandioso juego con puntos bastante fuertes, tiene una dificultad más que respetable y aunque juegues horas y horas siempre te saldrá con retos bastante avanzados, tiene una buena cantidad de enemigos, personas y de objetos. Y simplemente gráficamente es demasiado hermoso y con esa música simplemente llega a ser una experiencia aunque difícil, muy muy agradable. Aunque tienes sus errores (el co-op principalmente) se deja fácilmente de lado.

Ha sido de los pocos juegos que me han mantenido una buena cantidad de horas y que cuenta con una extensa rejuabilidad.

10/10 Cómpralo y no seas un tonto como yo que infravaloro este gran juego
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 10 personas (90%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
27.0 h registradas
Publicado el 15 de octubre de 2015
Rogue-like de acción y tiros en un mapa explorable, que está dedicado a localizar distintos elementos aleatorios que son utilizables, para crear un tiempo real entre el tiempo de nuestras exploraciones o trayectos y el tiempo de partida, que sube con la dificultad.

El juego es tiempo y rapidez en partidas relativamente cortas, con un control de nuestro personaje y nuestra precisión muy alto. Una experiencia adquirida a base de morir y un factor suerte con brechas hechas a propósito, condicionarán nuestra victoria. Después de pasárnoslo el juego pierde parcialmente su atractivo, sólo los más dedicados seguirán.

La jugabilidad es de shooter en 2D lateral, con muchos enemigos en pantalla, bien realizada respecto al rogue-like.

Todo esto se sienta en una atmosfera desolativa pero que resulta positiva, encajando muy bien. Ya sólo queda realizar un buen trabajo para darle la personalidad necesaria. Recomendado.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
63.3 h registradas
Publicado el 13 de diciembre de 2015
Después de jugar largas horas, hasta completarlo al 100%, me veo capáz de escribir un analisis coherente de este pedazo de juego. He de decir que es un Roguelike bestial, unico en su genero y que no tiene nada que envidiar a ningun otro. A parte de la original jugabilidad, la diversión y el reto que supone muchas veces, pasar y avanzar en el juego, a parte de los dificilisimos desafios para desbloquear todos los objetos de este, el juego tiene un apartado artistico extremadamente increible, destacando la banda sonora, que es de las mejores que he oido, la calidad y estética de los mapas, personajes, monstruos y objetos, pero sobretodo de los mapas, que con su banda sonora, hacen de jugarlo una experiencia inigualable. Tiene vasta variedad de personajes a elegir, todos unicos y muy diferentes entre sí, a la par que divertidos y con su propia complejidad cada uno. Además una de las cosas que mas me gustan de este Roguelike, es que tiene cooperativo local, y online (Aún que es bastante dificil jugar con amigos la primera vez, ya que seguramente tengas que buscar un tutorial por internet para conseguirlo), aun que quitando el local ya que no es para nada comodo de jugar, el online es una verdadera maravilla para este juego, ya que con tal variedad de personajes, y muchos orientados a una especialidad lo que fomenta el trabajo en equipo, hay multitud de composiciones y opciones para probar y divertirte con tus amigos. Y dejando de lado la jugabilidad, tiene un lore bastante rico, original y accesible, cada objeto tiene un pequeño comentario a parte de la explicacíon de sus funciones, y son muy interesantes y divertidos, pero los mas interesantes son los monsterlog, o registro de monstruos en español. En este, nos cuenta parte de la historia del un tripulante de la nave que calló en el planeta, en el cual, se desarrolla el juego, comentando amigablemente sus experiencias y descubrimientos sobre el planeta y los seres que habitan en el. No solo es bastante interesante si no que ademas, es un factor para completar el juego al 100% y si te gusta tanto como a mi, querras conseguir todo. Ahora vamos a lo malo, el juego está en ingles, lo cual para muchos puede ser un problema a la hora de querer enterarse del lore y de la función del algunos items, aun que dudo que si no es uno de esos casos te moleste a la hora de jugar. Hay algun bug que otro pero la verdaa, está bastante pulido respecto a ese tema. Un gran problema es la extrema dificultad para jugar online con amigos, la unica manera es viendo tutoriales en los cuales te enseñan como hacerlo. Y por ultimo, no parece que se vaya a actualizar mas, y no habrá expansiones tampoco al parecer, lo cual hace que el juego acorte un poco su duración, aun que para mi es una obra maestra, muy divertido y artistico. Recomendadisimo, compradlo!
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A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
16.0 h registradas
Publicado el 6 de septiembre de 2015
Risk of Rain

"Los pixeles mas dificiles que te puedes imaginar"

Un "Indie Platforms" con elementos "Rogue-like Rogue-Lite" de acción es este juego el cual ofrece un nivel de dificultad sumamente alta que, cuando piensas que las cosas no pueden ponerse peor... Se pondrán peor... Y peor... ¡Y peor! Pero igual de satisfactorio.

Historia/Temática:

Este juego carece de explicación en su historia. Pero, al transcurrir el juego conseguiremos ciertas pistas por separadas que tendremos que ir nosotros para poder llegar a entender esta historia.

Al parecer nos hayamos en una nave de cargamento la cual esta encargada de, obviamente, transportar cargamento a diferentes tipos de planetas e ir recolectando reliquias raras.
Un ser totalmente desconocido se telestransporta al almacén de la nave donde con un arma y un simple toque, llega a causar un gran daño a la nave causando que la misma se vaya colisión inminente a un planeta cercano pero totalmente desconocido.
Los 12 miembros de la nave estarán expuestos a el planeta hostil donde te veras obligado a sobrevivir a toda costa ante las criaturas totalmente desconocidas.

Jugabilidad:

Jugaremos al comienzo del juego con uno de los miembros de la tripulación, y el resto de los 11 miembros los iremos desbloqueando a medida del juego. Tendremos que resistir el ataque de los monstruos y aliens que se vayan generando por todo el mapa buscando a sangre fría matarnos, y, mientras mas tiempo pase, la dificultad ira subiendo.
Los mapas se generaran de forma totalmente aleatoria para mantener el juego totalmente fresco y su re-jugabilidad al igual que su dificultad. Tendremos que sabernos mover y utilizar el tiempo para poder ir subiendo de nivel e ir consiguiendo objetos y reliquias que nos irán ayudando en la partida... Pero hay que tener mucho cuidado. Si morimos, sera una muerte permanente lo cual causara que todo nuestro progreso sea llevado a CERO y empezar desde Nivel 1 en el primero mundo/estación.
Así que, NO PODREMOS confiarnos en ningún instante sea como sea.
En cada mundo/estación tendremos que buscar el "teleporter" (teletransportador) para poder seguir avanzando y escapar de la zona en la que nos encontramos... Eso si no nos matan los aliens, y los jefes que se irán generando también.

Arte Visual:

Es 2D Pixels que, a pesar de todo, cuenta con muy buenos detalles para poder hacer el juego mas vivo para que nuestra experiencia sea totalmente placentera y hasta frustrante a medida que vayamos avanzando. Los niveles excelentemente diseñados junto con todos los monstruos y sus jefes, sin olvidar a los personajes y objetos que iremos utilizando. Si queremos detallar mas a los monstruos, podremos conseguir un catalogo de ellos y hasta de los jefes para poder tener un mayor conocimiento de su apariencia y hasta de su historia.

Arte Auditivo/Musical:

Los efectos de sonido son totalmente sublimes sin importar que monstruo, jefe o personaje este el mapa.
¡La música es muy asombrosa! Se agrega al mapa en donde te encuentres, creando el ambiente perfecto y hasta la adrenalina que necesitas para el momento o hasta que te quiere dar de forma obligatoria el juego, sea dependiendo de la situación o del combate que estemos llevando.

Controles e Interfaz:

Los controles que llegaremos a utilizar sera el "AWSD" del teclado, las flechas para movernos, la barra espaciadora para saltar, y en "Z", "X", "C" y "V" utilizaremos las habilidades del personaje, y en "G" el objeto utilizable, ya que, la gran mayoría de los objetos son pasivos.
El menú del juego de inicio es muy cómodo y fácil de utilizar, y contaremos con un "catalogo" para ver que información

habremos recolectado de los monstruos/aliens con quienes nos hemos enfrentado y de los objetos que vayamos obtenido, al igual que "estadísticas" para saber cuantas veces habremos muerto, jugado, tiempo de juego, partida mas larga, dificultad mas alta que hayamos llegado, etc, etc. Pero durante el tiempo que estemos en la partida va a ser muy poco que lo estemos y mucho menos ya que en ese menu careceremos del "catalogo" y "estadisticas".

Jugabilidad:

- 12 personajes en totalmente. Cada uno lo iremos desbloqueando. Cada uno con diferentes habilidades y modo de juego.
- Dificultad inimaginable y aumentara a medida que pase el tiempo.
- Acción frenética dependiendo de la dificultad que nos encontremos.
- Objetos que nos ayudaran en nuestra partida.
_ Podremos subir de nivel a nuestro personaje en la partida, haciendo que el matar a los monstruos sea importante.
- Las cajas costaran dinero para abrirlas. Al igual que las "ruletas" en el mapa y "pilares de desafió" para conseguir objetos.
- Modo co-operativo y online para jugar con amigo. La dificultad no sera tan significante con amigos en el juego ya que el juego en si YA ES difícil.
- Re-jugabilidad totalmente sublime el cual te hará frustrarte pero querrás mas y mas de lo difícil que es.

8.5/10

Mentor/Curator de Vaom Gaming.
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