Risk of Rain is an action platformer with roguelike elements. With permanent death as a primary feature, players will have to play their best to get as far as possible. Fight on a mysterious planet with randomly spawning enemies and bosses, either alone or with 3 friends in online co-op.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (183 évaluation(s)) - 93% des 183 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (18,430 évaluation(s)) - 94% des 18,430 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 8 nov 2013

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre, ou indiquer que vous n'êtes pas intéressé

Français non disponible
Ce produit n'est pas disponible dans votre langue. Veuillez consulter la liste des langues disponibles ci-dessous avant de l'acheter.

Acheter Risk of Rain

Acheter Risk of Rain 4-Pack

 

À propos de ce jeu

Risk of Rain is an action platformer with roguelike elements. With permanent death as a primary feature, players will have to play their best to get as far as possible. Fight on a mysterious planet with randomly spawning enemies and bosses, either alone or with 3 friends in online co-op. With over 100 items at your disposal, you will find the tools you need to find the teleporter back home. Discover a myriad of randomly chosen stages, from the desolate forest to the frozen tundra.

The three main goals for our game are simple:

1. Design a game that is randomly generated every play-through, to keep replayability high and fresh.

2. Time = difficulty. The higher the in-game time gets, the harder the difficulty gets. Keeping a sense of urgency keeps the game exciting!

3. Be enjoyable, regardless of whether you win or lose. No more fussing with complex and non-intuitive gameplay patterns. Players should not blame the game for their loss!

''..joy comes from amassing items, gaining experience and watching your character evolve into a godly killing machine.'' - Joystiq

''This game is immaculate. The enemy design, the sound effects, the powers, the fights, all of it feels wonderful.'' - Eurogamer

"..a ridiculously compelling procedurally generated side-scrolling platform survivor-me-do, with multiple characters to play as, single and co-op play, and some of the hardest-hitting deaths I've experienced in such games" - RockPaperShotgun

Key Features


  • Engage in local and online multiplayer with friends and other players from around the world!
  • Play and unlock 12 unique characters, from the Commando to the Miner to the Engineer.
  • Fight through hordes of different enemies and bosses, randomly chosen by the game with random abilities and powers.
  • Get lost and discover 10 massive levels with different enemies, shrines, and chests on each one!
  • Recruit the help of a wide variety of drones, from missile drones to healing drones!
  • Unlock the lore of the game through the item and monster logs!
  • Unlock new items and characters through difficult achievements to keep the game fresh with each playthrough.
  • Save your best highscores and stats!

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows Vista / 7
    • Processeur : 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Direct X9.0c Compatible Card
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 130 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Microsoft Xbox 360 Controller or Direct Input compatible controller
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6+
    • Processeur : 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1+ Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Espace disque : 130 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Microsoft Xbox 360 Controller or Direct Input compatible controller
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Any Linux Distribution 2012+
    • Processeur : 2.5 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1+ Support, and recommended dedicated graphics card with 128 MB of RAM
    • Espace disque : 130 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Microsoft Xbox 360 Controller or Direct Input compatible controller
Évaluations des utilisateurs
Le système d'évaluations des utilisateurs a été mis à jour ! En savoir plus
Récentes :
très positives (183 évaluation(s))
Globales :
très positives (18,430 évaluation(s))
Publiées récemment
Big Ghost
25.0 hrs
Posté le : 16 août
Ce risque de pluie me rappel la Bretagne.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
toodee
8.5 hrs
Posté le : 15 août
Un jeu exigeant mais gratifiant grâce à un système de combat efficace et bien pensé, une bande son sympa et des pixels plutôt attachants à mon goût... Je recommande vivement, car au vu des différentes classes/items du jeu et de l'éditeur de niveau, je dirais que je risque d'y passer encore de très nombreuses heures. Une vraie réussite !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
thesandgamer
46.6 hrs
Posté le : 8 août
Génial
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
A FCKING DINOCYKA
36.2 hrs
Posté le : 5 août
tres bon jeu malgré des fois des bugs a cause du nombres d'entitées sur l'écran
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Remaxis
4.9 hrs
Posté le : 29 juillet
Un super jeu avec une super bande son... Si vous êtes fan de ce genre de jeu, il faut absolument le posséder !!!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
DeadSea
38.3 hrs
Posté le : 13 juillet
MUSIC IS LOVE, GAME IS LIFE
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
NintenZura
4.4 hrs
Posté le : 30 juin
ce jeu est amusant car il est bien
cordialement
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
DY0R3NZ
1.1 hrs
Posté le : 28 juin
One of the best indie games i've ever played, a must have! :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Ours
2.3 hrs
Posté le : 27 juin
Je n'en n'atendai pas autant d'un jeu 2D si peu cher et si peu lourd, mais il est reelement passionant, je vous conseil vivement de jouer en coopération
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Takal [trading cards]
47.7 hrs
Posté le : 27 juin
Bon petit jeu co-op.

La possibilité de jouer en détente pour voir se que votre perso donne une fois ultra skillé ou de vous mettre le plus de difficulté possible.

On peu y passer des heures mais y jouer trop souvent lassera vite. Manque malheureusement de décors et de "parcours" différent (toujours le même niveau final)

Cependant je le recommande car c'est une expérience unique que je n'ai eu avec aucun autre jeu.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
25.0 heures en tout
Posté le : 16 août
Ce risque de pluie me rappel la Bretagne.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.9 heures en tout
Posté le : 29 juillet
Un super jeu avec une super bande son... Si vous êtes fan de ce genre de jeu, il faut absolument le posséder !!!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
89 personne(s) sur 91 (98%) ont trouvé cette évaluation utile
43 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
33.2 heures en tout
Posté le : 13 novembre 2014
Un Rogue-like en 2D avec un gameplay bâtard à la Metroid. Sur le papier, ça devrait déjà emballer les quelques masochistes coupés du monde qui, trop occupés à se retourner les ongles de pieds avec les dents pour stimuler leurs nerfs, auraient raté ce festin. Ajoutez-y de la coopération jusqu'à quatre, des musiques qui déchirent, des graphismes rétro qui auraient pu passer pour dégueulasses et illisibles "mais en fait non c'est trop bien", une atmosphère grand luxe, une planète hostile et abandonnée, des tas d'objets aux effets variables et injustes, une galerie de personnages complémentaires qui se jouent radicalement différemment, une difficulté croissante et un timer qui nous étouffe. C'est bon, j'en ai déjà perdu la moitié, partis fouiller les poches de leurs copines à la recherche d'une carte bleue. L'autre moitié se demandant où Diable est-ce qu'on peut vendre un rein (toujours celui de bobonne bien entendu).

Mais que les solitaires soient rassurés : Risk of rain est sympa en duo, en trio, en quatuor mais aussi en solo. Peu importe l'immensité de votre solitude ou la taille mesurée de votre équipe de voix intra-crâniennes, vous allez vous amuser. Quelques bugs écoeurants peuvent troubler la fête ; il faudra également compter sur un système préhistorique de connexion directe en tcp/ip mais rien n'est assez terrible pour pousser dans ses retranchements un amateur des jeux du genre.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
58 personne(s) sur 60 (97%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
51.2 heures en tout
Posté le : 26 novembre 2013
Risk of Rain bénéficie d'un crowfunding qui a plutôt bien fonctionné puisque les deux créateurs ont reçu quatre fois l'équivalent du montant initialement prévu. C'est grâce au système de palier que cette collecte a bien fonctionnée et permet notamment la promesse de mises à jour régulière, afin d'ajouter du nouveau contenu pour notre plus grand bonheur.

Commençons par les points négatifs pour les plus sceptiques.
Risk of Rain est développé sur Game Maker et, il faut le reconnaître, est un outil plutôt limité. Non pas que je n'aime pas Game Maker qui, selon moi est très bon, mais plutôt que le jeu est peut être trop ambitieux pour celui-ci.
Concrètement, les premiers niveaux se passent sans encombres mais l'apparition de nombreux monstres à mesure que la difficulté augmente, génère des baisses plutôt significatif du nombre d'images par seconde (IPS/FPS). Sur une grosse configuration ce nombre ne tombe pas en dessous des 40/45 IPS me dira-t-on sauf qu'il y a un problème. En effet, lorsque le jeu atteint un taux d'images par seconde inférieur à la normale, le temps est alteré. Hors, lorsqu'il faut survivre 90 secondes, vous en êtes en réalité à 150. Le problème n'est pas important lors d'une session en solitaire étant donné que les monstres apparaissent eux aussi à une vitesse moins importante, toutefois, l'aventure en multijoueur nécessite la synchronisation entre les différents ordinateurs et donc fatalement, on se retrouve avec certains décalages au niveau de la vie des boss ou bien le nombre de secondes restantes à survivre.
Abordons maintenant les graphismes de ce jeu. Evidemment, il est difficile de ne pas remarquer que le visuel n'a rien d'exceptionnel. Avant de me descendre en flammes, je tiens à souligner que j'adore tout les jeux avec un petit côté rétro comme celui-ci. Personnellement, je trouve que les graphismes sont parfaitement adaptés à ce genre de jeu dynamique et orienté sur l'action mais le seul reproche que je trouve à faire, c'est qu'un tout petit peu plus de détails auraient pu être apportés aux monstres, décors et personnages (mais bien sûr, c'est du chippotage). J'ai trouvé utile de le mentionner dans la mesure où je pense que les graphismes peuvent être un frein pour bon nombre de gens et j'aimerais simplement qu'ils comprennent que les graphismes sont parfait dans ce contexte.

En ce qui concerne les points positifs, j'aurait tendance à dire "Tout".
Le gameplay est vraiment immersif et d'autant plus en multijoueur où le fun est vraiment présent. Le nombre de personnages est très satisfaisant et offre un grande diversité en termes de mouvements et de stratégies pour améliorer d'avantage son score. Les challenges sont intéressants et offre du fil à retordre et permettent de débloquer de nouveaux objets. Objets qui, justement sont très nombreux et témoigne de cet univers rogue-like laissant part à de fortes émotions.
Le prix du jeu est plutôt dérisoire comparé au nombre d'heures que l'on s'étonne à partager autour de Risk of Rain et les mises à jour promises ajouteront sûrement de nombreuses autres choses à découvrir !
C'est pourquoi je recommande vivement ce petit jeu indépendant qui mérite une forte attention et qui promet de devenir un titre incontournable dans le genre...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
60 personne(s) sur 65 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
15.9 heures en tout
Posté le : 29 juin 2014
Si vous savez lire, dans cinq à quinze minutes vous enrichirez peut-être votre bibliothèque Steam avec Risk of Rain.

Lançons une partie.

Écran de sélection de personnage, c'est pas dur, au début un seul est disponible, les autres sont visiblement grisés et on se doute bien qu'on aura l'occasion de choisir entre les autres après avoir joué un peu.

Nous voici sur une planète bizarre, faite de jolis pixels en haute définition et de teintes foutrement bien choisies.

Ce petit tas de carrés qui semble se déplacer quand je remue mon stick gauche, ce doit certainement être mon bonhomme. Ha oui tiens, il bouge à gauche, à droite, youpi je peux sauter. Et ça, okay ça tire, piou piou. Et ça, hmm, ha ouais quand même, il tire vite quand il veut. Et ça déclenche un timer. D'accooooord j'ai compris. Mais ♥♥♥♥♥, c'est quoi ce lézard qui veut me taper, dégage, laisse-moi tranquille, tu vas pas me faire ch-

*Jingle*

On incarne donc une sorte de shérif/ranger de l'espace dans un univers plate-forme on ne peut plus classique, bourré d'ennemis voulant à tout prix nous faire la peau pour nous empêcher de poursuivre notre progression. En même temps, c'est plutôt logique vu qu'on leur tire dessus dès qu'on les voit. Bref.

Le but dans chaque niveau ? Trouver un téléporteur pour se rendre -roulements de tambour- au niveau suivant. Une fois celui-ci trouvé, un compte à rebours se déclenche et on doit survivre 90 secondes pendant que le téléporteur se charge. On devra alors annihiler les ennemis restants avant de poursuivre notre aventure.

Je précise que ces 90 secondes paraissent une éternité quand on voit arriver les flots d'ennemis sur notre tronche, sans compter le (ou les) boss qui prennent le quart de l'écran, spéciale cassedédi au ♥♥♥♥♥♥ de ver des sables d'♥♥♥♥♥♥♥ de sa m-

*Jingle*

Si l'objectif reste toujours le même, la progression est intéressante : on va gagner du pognon à chaque ennemi tué. Ce pognon servira à acheter des améliorations dans des endroits bien définis.

Ces upgrades se présentent sous forme d'items que l'on gardera jusqu'à notre mort, sont stackables (cumulables, oui bon ça va les puristes du français là) et confèrent des avantages non négligeables pendant la partie, et sont pour la majorité passifs. Ils ont un effet, point, et l'on n'a pas à faire une combinaison de ouf ou scroller pendant des heures dans un inventaire à rallonge pour les utiliser.

On retrouve aussi quelques drones qui font leur vie et nous aident à préserver la nôtre en tirant sur les vilains ou en soignant notre petit cul. Le lance-flammes, par exemple, est fort efficace contre les groupes d'ennemis, dont les méduses de ♥♥♥♥♥ qui cassent grave les cou-

*Jingle*

Le gameplay : simple, très simple.

Du stick pour bouger, du A pour sauter, du R pour tirer, et des pouvoirs. Waaaah, des pouvoirs. Comme dans un MOBA ou un H&S, on dispose de pouvoirs pour être méga trop balaise. Il n'y a pas d'histoire de mana, juste du cooldown. D'où le timing.

Notre petit bonhomme du début par exemple, un de ses pouvoirs est de tirer comme un petit foufou pendant deux secondes pour faire super mal aux ennemis. Mais par contre il est immobile, donc vulnérable. D'où le timing.

On gagne des niveaux à force de taper sur les ennemis mais ceux-ci deviennent plus forts avec le temps. Comment ça ? Il y a une jauge sur l'écran nous présentant la difficulté du jeu. Celle-ci augmente petit à petit. Donc si vous vous dites "Moi je suis un malin, je vais passer cinq heures à farmer la première map pour gagner 200 niveaux et ainsi faire 7584263 DPS, ainsi je défoncerai tous les boss avec un seul bouton", ben non, ça ne marchera pas.

Donc non contents de nous balancer des vagues d'ennemis de plus en plus nombreux, ceux-ci seront de plus en plus résistants et à force de remplir l'écran, nous buteront sans difficulté malgré nos 150 items trop géniaux mais qui désormais ne servent plus à rien.

"Et si je meurs ?"

Hé ben ta partie elle est finie. Bim. Pas de respawn, pas de checkpoint, pas de "j'engrange des xp et la partie d'après c'est un poil plus facile". Queee daaaalle. Ha, il n'y a pas de sauvegarde non plus, faut pas déconner.

Par contre les persos débloqués seront évidemment disponibles lors du démarrage d'une nouvelle partie. Les conditions de déblocage des persos ? Et puis quoi encore ? Tu veux pas mon doigt pour curer ton nez ou ma main pour te b-

*Jingle*

Disons que c'est plus sympa de chercher comment débloquer les personnages tout seul, mais ne disposant pas d'un nombre suffisant d'heures par jour pour effectuer cette tâche, une simple recherche sur le web donne des résultats assez fantastiques.

Sinon, demandez à vos copains car oui, Risk of rain est un jeu à copains.

J'entends par là que l'on peut y jouer en multijoueur, en coop bien entendu, avec une difficulté plus accrue qu'en solo. Très très beaucoup plus accrue.

Je conseille d'ailleurs d'y jouer aussi en multi. C'est pas mieux qu'en solo et c'est pas moins bien, disons que ce jeu se débrouille bien pour être apprécié autant dans un mode que dans l'autre.

VOILI VOILÀ.

Des pixels et des méchants.
La musique déchire (vraiment!).
Les mécaniques de jeu sont tellement bien pensées que tu relances le jeu régulièrement, seul ou avec tes potes.

C'est pour ça que Risk of Rain est un bon jeu.

Achetez-le, bon sang de b-
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
33 personne(s) sur 36 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.0 heures en tout
Posté le : 18 janvier 2014
Je trouvais Rogue Legacy déjà bien relevé, mais Risk of Rain réhausse encore le niveau.

Et qu'est-ce-que c'est bon !! Ne vous fiez pas à ses graphismes presque ridicules, ce jeu est extrêmement addictif, surtout en coopération. Incroyablement punitif, chaque run (différent grâce à certains éléments aléatoires) sera douloureux mais salvateur, car vous récupérerez divers équipements et nouveaux personnages qui vous permettront de rallonger de quelques secondes votre espérance de vie. Explorez, mourrez, explorez, espérez, mourrez à nouveau.

Quelques petits soucis techniques comme l'overlay qui déconne chez pas mal de monde, le manque de synchronisation verticale, et autres bridages imposés par Game Maker noircissent très légèrement le tableau. Heureusement, Risk of Rain est assez généreux pour passer outre ces menus défauts, avec un solo haletant, un multi (local ou online) fendard, un support complet des manettes, un gameplay exemplaire, et une durée de vie impressionante.

Et je n'ai pas mentionné les superbes musiques. Idéal pour de courtes sessions solo ou au contraire pour de longues soirées à plusieurs, Risk of Rain est à posséder absolument si vous aimez les "action-platformers" avec quelques morceaux empruntés aux Rogue-like. 2013-2014 sont les années indie games par excellence. Oubliez les consoles "next-gen".
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
21 personne(s) sur 22 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
15.3 heures en tout
Posté le : 4 avril 2015
Excellent jeu.

Au départ on se dit, qu'est ce que c'est de cette ♥♥♥♥♥.

Puis one die, on retry, on die, on retry.
On commence à piger le Gameplay, la gestion de l'argent et des items.

Puis on fait des runs, on creve, on apprend, on creve, on apprend.
Et on prend du plaisir, en solo. On débloque des classes, des persos avec ses skills différents.

Alors en coop j'imagine pas le gros délire. Le concept est efficace, simple et direct.

Je recommande chaudement. +10 000
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
17 personne(s) sur 19 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
31.5 heures en tout
Posté le : 18 février 2014
Un jeu définitivement Action nourri de quelques éléments de plateforme (des sauts arythmiques, grimpettes à la corde ou à l'échelle pour évoluer verticalement entre les plateforme ou bumper. PROTIP : appuyez longuement pour sauter plus haut avec les bumpers), et pour finir qui s'inscrit dans le genre roguelike (mort permanente, éléments générés aléatoirement).

Côté action, à moins de jouer en facile et en tout début de jeu, on est gâté : les ennemis spawn très régulièrement et on est contraint de trouver rapidement le téléporteur pour accéder au niveau suivant pour mettre fin à l'infernale engeance qui veut votre mort - et qui arrive rapidement en début de jeu si l'on n'est pas attentif. Une fois le téléporteur trouvé, il faudra survivre à des vagues d'assaut soutenues d'ennemis, achever un boss et nettoyer la zone restante. Niveau gameplay, c'est ridiculement simple - mais pas simpliste - puisque chaque personnage est équipé de 4 compétences dont la première est son attaque principale et dont les 3 dernières ont généralement un cooldown bas (en dessous de 7 secondes très souvent). Suivant le personnage, une de ses compétences peut inclure un "escape button" : roulade, blink, etc.

Côté Roguelike, tuer des monstres rapportera des sous, utilisés pour ouvrir des coffres ou tenter sa chance sur des autels - certains vous demandent de sacrifier une partie de vos HP. On obtient alors des passifs défensifs ou offensifs (très généralement des procs, ce qui ajoute un certain dynamisme dans les combats, quand l'on arrive soudainement à geler un ennemi ou à cracher une volée de roquettes salvatrices), ou des objets actifs (on ne peut en porter qu'un à la fois, et le cooldown approche la minute). Mais là où la mécanique du jeu est maligne, c'est qu'une horloge monte le cran de difficulté toutes les X minutes suivant le mode de difficulté principale.

Inutile donc de dire que contrairement à de nombreux roguelike, Risk of Rain est basé davantage sur le skill que sur la chance : jouer frénétiquement et explorer intelligemment le niveau - connaitre rapidement la position des coffres et leur coût par exemple, timer son temps de grind afin d'optimiser le rapport récompenses/chrono, utiliser au mieux les compétences des personnages. Je ne vais pas vous mentir toutefois, il est vrai que la chance en début de partie peut vous faciliter la vie - certains items sont plus intéressants que d'autres, notamment ceux qui permettent de stacker vie et dégâts en tuant des ennemis.

Mais Risk of Rain c'est aussi, à l'instar de The Binding of Isaac, un Roguelike avec une rejouabilité inégalée, malgré le fait qu'il soit possible d'atteindre la fin plus aisément à mon goût. Ici, si la victoire contre le boss final est un objectif louable, on y reviendra très souvent pour débloquer les autres personnages, accomplir les nombreux objectifs secondaires (des sortes d'exploits) afin de débloquer de nouveaux objets obtenables en jeu - certains particulièrement puissants, comme le pistolet d'or, augmentant votre DPS en fonction du nombre de sous transportés ; mais ils sont généralement assez amusants pour ajouter encore plus de variabilité au jeu. Hélas, côté variabilité, les 9 environnements du jeu, bien que superbes - on félicitera la bande-son rock-électrique, INLASSABLE, tant elle est très bien écrite - offre des architectures trop semblables. En réalité, seuls la position des coffres et certains passages sont générés aléatoirement.

Minimaliste en apparence, mais offrant un gameplay efficace, une mécanique bien huilée et une rejouabilité et un mode multijoueur appréciable, Risk of Rain risque bien d'être votre nouvelle petite drogue, pouvant transmettre la maladie du roguelike à n'importe quel féru de jeu d'action.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
15 personne(s) sur 16 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
35.7 heures en tout
Posté le : 7 octobre 2015
Ce jeu ...
♥♥♥♥♥♥,ce jeu, en à peine 10 parties, s'est retrouvé premier dans le top 10 de mes jeux favoris.
Je sais vraiment pas par quoi commencer, à part vous dire que, si vous avez 10 € de côté, foncer dessus, sans aucune hésitation.

Alors, Commençons par l'un des points forts du jeux : La soundtrack.
Faite par un musicien que je ne connaissais pas auparavant, elle met DIRECTEMENT le joueur dans l'ambiance.
Taper simplement "Risk Of Rain OST" sur internet, et enjoy.
Bien pensée, bien rythmée, cet OST figure désormais dans le top 10 de mes OST favoris.
10/10 pour cet OST, auquel je n'ai RIEN à redire.

Ensuite, les graphismes :
La, ça peut être un point faible comme un point fort pour certain. J'aime beaucoup le style pixelisé, et peu importe si le jeu est moche ou pas, tant que le gameplay est jouissif, je m'en moque.
Aprés, pour certain, le jeu peut certe être un poil "moche", mais les dévellopeurs se sont réellement mis à fond sur les background, les textures des effets des différents items, les ennemis...
De plus, ces graphismes permettent de faire tourner le jeu sur n'importe quel ordi, bas de gamme ou pas, tout en restant beau.
En somme, un bon 8/10 pour les graphismes.


Le gameplay :
Assez simple, 4 touches pour 4 attaques : le w pour l'attaque de base, le x et le c pour des attaques spéciales pouvant infliger plus de dégat, booster certaines caractéristique ou autre et le v pour une attaque "ultime", infligeant plus de dégats que les autres mais avec un délai de récupération encore plus long.
Un gameplay simple, mais bien réalisé, différent pour chaque personnage, bien que les différents persos sont parfois mal équilibré (mention spéciale au chef, pouvant littérallement one shot tout les boss du jeux, avec seulement assez d'attack speed et le sceptre permettant d'améliorer la quatriéme abilité.)
un bon 9/10 pour le gameplay du coup

Au final, ce jeux obtient un magnifique 9/10.
Je vous le recommande donc TRES fortement, si vous avez 10 € de côté, vous pouvez foncer dessus
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
11 personne(s) sur 11 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
7 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
75.3 heures en tout
Posté le : 28 avril 2015
Au début, j'étais seul... Face à cette horde de monstres punitifs aussi vils que des bourreaux sans aucune morale. ♥♥♥♥♥♥, c'était l'enfer ! Mais à force de mourir, et de revivre[...] j'ai su développer des capacités de survie, d'esquive... Mon destin allait se dessiner. C'est alors qu'un autre soldat me rejoint dans ma quête. D'abord la course à l'armement puis... les voyages parmi les différents endroits des Enfers... les chiffres brillaient de toute part, nous mourions en chaine sans comprendre ce qu'il nous arriva, en chaine vous entendez ! EN CHAINE !!!
On reconnait la valeur d'un homme à la dextérité dont il fait preuve, surtout quand il s'agit de son joystick... et là, ce fut la révélation : Risk of Rain était devenu notre Valhalla. La musique et les solos furieux de synthé ou de guitare, les tirs à foison, les bonus, les explosions, que dire... ? À part y jouer !?

CE JEU EST DE LA MADNESS EN BARRE IL REND IVRE, IL OFFRE DES SPASMES DE GAMEPLAY TANT IL EST RICHE. ACHETE LE ET AMUSE TOI !

Je recommande d'autres bons jeux ici : http://steamcommunity.com/groups/kzaplay
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante