Gravi est un jeu intense de plate-forme et de casse-têtes qui mettra à l'épreuve votre tolérance à la douleur. Lancez et balancez-vous sur le chemin de la victoire en tant que Gravi, une adorable boule d’énergie bleue.
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Globales :
variables (85 évaluation(s)) - 40% des 85 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 8 oct 2013

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Jeu en accès anticipé

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Ce que les développeurs ont à dire :

“We wanted to take a few minutes and discuss with you all what our plan is for Gravi, what will be included with Early Access, and what will be added into the final release of Gravi on Steam.

First off, for those of you who don't know, Early Access is a way that you can buy a game on Steam before all the features have been added to the game. It's kind of like Steam’s way of making a purchasable beta of the game. Some games in Early Access are more complete than others, and some games have the core concept down while the developers continue to add features, goodies, and polish to the game.

While many of Gravi's features are representative of what you should expect to find in the completed game, we felt a need to make the Steam version of Gravi the best it can possibly be. Therefore, anything we make from Early Access sales will be reinvested to make Gravi even better!

Here is the plan and what you get with Early Access.

Gravi currently has 40 levels of gameplay and you will get the ability to play all 40 levels.

Gravi already has 25 achievements that are possible to get and, with Early Access, you will be able to get these achievements as you would any other Steam Achievements.

We have added Trading Cards, which I've previously posted about, and those also will be available during Early Access.

Gamepad support will be enabled and working; however, we are going to need some time to ensure that ALL gamepad types are supported, so gamepad support may be partial, and we will rely on you to report if your gamepad is not working so we can fix it pronto!

Here is the plan for further development after the Early Access release, and keep in mind that those who have purchased Early Access will get constant updates as we add features.

We want to enhance the storyline of Gravi. Currently, the storyline doesn’t really carry over from the game trailer into the gameplay, and we aim to change that. For an evil villain, Anti-Gravi doesn’t really make much of an impact on Gravi for most of the game, only showing up at the end of each chapter. We plan to give Anti-Gravi more screentime by adding him to more levels and totally re-engineering his chapter-end battles so that they’re bigger and better.

We’ve also designed a new type of collectibles which act as energy pickups for Gravi. You’ll need to fill up an energy bar in order to proceed to the next level, as this energy will power a door at the end of each level.

These collectibles will serve two purposes. First, they will help to better define where you should be heading inside of any given level. Second, they will also add difficulty to each level and allow us to balance the levels in the each chapter a little better.

With the inclusion of new collectibles, we also have some plans to super-charge the current set of green collectibles found on each level — yeah, those ones that are a pain in the ass to get. Not only will you get achievements for collecting them, but you’ll also be able to use them to purchase items from the Gravi Store. While nothing is set in stone yet, these items can range from anything like new visual flair for Gravi to game-changers like power-ups and other playable characters...even the ability to roll out as Anti-Gravi.

On top of all that, we’ll be adding more achievements that you can acquire, rewarding players for taking risks and trying out some of the harder solutions to Gravi’s puzzles.

Of course, we also want to add some highly-desired language support, and while we have translations in the works, there is significant UI (User Interface) redesign that has to take place to support a variety of languages. So when the final product is released, you will find a whole new Menu System in place as well as multiple language support.

Last, but not least, we want to provide quality support for gamepads and controllers as well as Steam’s Big Picture Mode, so we will be dedicating quite a bit of resources to ensure that Gravi supports as many controllers as possible and guarantee that the game looks spectacular in Big Picture Mode. Can anyone say Gravi on Steam Machine? Yes!”
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Articles

“Ce n'est pas souvent que je trouve un jeu à la fois frustrant difficile et amusant à jouer en même temps. Mais Gravi exactement ce que fait”
9.5 / 13 – http://www.thirteen1.com/Issues/1313413/mag.php#34

“Gravi est une expérience de jeu de plateforme puzzle serré qui devrait prévoir que l'équilibre de difficulté et le plaisir.”
7.0 / 10.0 – http://www.onlysp.com/gravi-review/

“Gravi est sûr de faire appel aux joueurs qui aiment l'action et casse-tête dans un petit paquet soigné.”
http://pc.gameswarp.com/2013/03/30/preview-of-gravi/

Trading Cards



Platform Support

Released: Windows
Coming Soon: OSX & Linux

À propos de ce jeu

Gravi est un jeu intense de plate-forme et de casse-têtes qui mettra à l'épreuve votre tolérance à la douleur. Lancez et balancez-vous sur le chemin de la victoire en tant que Gravi, une adorable boule d’énergie bleue. Alors que vous vous lancez à travers de terrifiants pièges et faites plier la gravité à votre volonté, Anti-Gravi, une boule atomique de rage, dévale vers votre position.

Après vous être perdu dans le ventre d’un laboratoire extra-terrestre truffé de pièges, vous devrez compter sur votre débrouillardise et votre persévérance pour résoudre une série de casse-têtes déconcertants. En cours de route, vos limites seront mises à l’épreuve par toutes sortes d’obstacle ridiculement dangereux.

Collectez divers items et combattez Anti-Gravi pour retrouver votre liberté. Si vous parvenez à survivre aux 40 tableaux uniques de Gravi et à battre Anti-Gravi à son propre jeu, vous aurez peut-être une chance de vous en sortir.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP, Windows Vista, or Windows 7 / 8
    • Processeur : Any - 1 core and up 1.5ghz and up
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Any - Supports Direct X9 and up
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any Sound Card Device
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows XP, Windows Vista, or Windows 7 / 8
    • Processeur : Any - Dual Core or Quad Core 1.5ghz and up
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Any - Supports Direct X9 and up
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any Sound Card Device
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
variables (85 évaluation(s))
Publiées récemment
Metraf
0.1 hrs
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 2 septembre 2014
Amusant ...
pendant 5 minutes...
Il aurait aussi bien pu être un jeu mobile ..
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Bob cachelot
0.1 hrs
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 5 avril 2014
oui
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Skywilly
1.5 hrs
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 26 janvier 2014
"On aurait tellement aimé y trouver plus de folie… Gravi est “plan-plan”, ennuyant, réellement quelconque et pourtant vraiment bien conçu. Le boulot réalisé sur le level-design, sa montée en difficulté principalement, est assez remarquable. Néanmoins, passé le premier chapitre, on a vu tout ce que pouvait offrir le jeu et c’est d’une tristesse assez redoutable." - GameSideStory.com - http://www.gamesidestory.com/2014/01/24/gametest-gravi-pc/
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
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Non recommandé
1.5 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 26 janvier 2014
"On aurait tellement aimé y trouver plus de folie… Gravi est “plan-plan”, ennuyant, réellement quelconque et pourtant vraiment bien conçu. Le boulot réalisé sur le level-design, sa montée en difficulté principalement, est assez remarquable. Néanmoins, passé le premier chapitre, on a vu tout ce que pouvait offrir le jeu et c’est d’une tristesse assez redoutable." - GameSideStory.com - http://www.gamesidestory.com/2014/01/24/gametest-gravi-pc/
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Recommandé
0.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 5 avril 2014
oui
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Non recommandé
0.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 2 septembre 2014
Amusant ...
pendant 5 minutes...
Il aurait aussi bien pu être un jeu mobile ..
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante