Talisman: Digital Edition – klasyczna, przygodowa gra planszowa dla 1-6 graczy osadzona w realiach fantasy. Niniejsza oficjalna, licencjonowana wersja gry studia Game Workshop rozgrywana jest na zasadach czwartej, poprawionej edycji.
Recenzje użytkowników:
Overall:
W większości pozytywne (2,401) - 74% z 2,401 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 25 Lut, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (33)

24 grudnia, 2015

Best wishes for Christmas and New Year to All

It's been a busy year here at Nomad Games and we still have much work to do responding to suggestions and fixing problems that crop up. There will be an update coming soon that addresses various issues so we appreciate your patience.

In the meantime, courtesy of Steam, the days over Christmas are a great time to buy any Talisman products and make some savings. We also have Backgammon Blitz, for those of you who like this classic game, and our Seasonal card game, Lapland Solitaire which is fun for all the family.

Thanks again to all those who have supported us by buying Talisman, and all those taking the time to help us refine it. We are extending our license with Games Workshop, which means years of development for the game are now possible. We'll also be looking to see how we can enhance the game itself and there will be news to follow on that front soon.

In the meantime Nomad Games wishes you all the best for the holidays and we look forward to speaking with you all in 2016.


Komentarzy: 15 Więcej

Recenzje

“extremely addictive...many hours of fun, faithful to the original”
8/10 – Eurogamer Poland

“Talisman: Digital Edition is the kind of game that you can spend hundreds of hours playing and is for all intents and purposes a solid port of the popular board game. - Vincent Paone of Dad's Gaming Addiction”
9/10 – Dad's Gaming Addiction

“...easy to pick up and play and you don't have to know anything about the board game version to play and enjoy the video game version.”
9/10 – Game Saga

O tej grze

Talisman: Digital Edition – klasyczna, przygodowa gra planszowa dla 1-6 graczy osadzona w realiach fantasy. Niniejsza oficjalna, licencjonowana wersja gry studia Game Workshop rozgrywana jest na zasadach czwartej, poprawionej edycji. Talisman umozliwia Ci wyruszenie na niebezpieczna misje w poszukiwaniu ogromnego skarbu – Korony Wladzy. Wybierz jedna z 14 postaci, na przyklad Wojownika, Zabójce, Zlodzieja lub Czarodzieja, i zmierz sie z rywalami w mrocznym swiecie. Kazda z postaci ma wlasciwe sobie zalety, wady i moce specjalne. Aby zwyciezyc, musisz udac sie do samego serca przemierzanej krainy i znalezc Korone Wladzy, a nastepnie skorzystac z jej magicznej mocy w celu poddania sobie wszystkich rywali. Aby miec szanse przetrwania ostatecznej próby czekajacej za Portalem Mocy, musisz stopniowo budowac swa sile oraz zdobywac cennych sojuszników i potezne magiczne przedmioty.

Talisman to latwa w obsludze gra dla calej rodziny. Rzucaj kostka, aby poruszac sie po planszy, i dobieraj karty pozwalajace Ci walczyc z niebezpiecznymi rywalami i zdobywac cenne nagrody! Buduj sile swojej postaci, dopóki nie bedzie gotowa zapuscic sie w mroczniejsze rejony planszy. Pamietaj jednak, ze kazdy z graczy dazy do tego samego celu i nie zatrzyma sie przed niczym, by jako pierwszy siegnac po Korone!

Lista cech:
- Oficjalna licencja Games Worshop (zasady czwartej, poprawionej edycji i oficjalna oprawa graficzna).
- Mozliwosc wzbogacenia gry o nowe karty i postacie dostepne do kupienia z poziomu aplikacji.
- Lokalny tryb wieloosobowy „podaj, by zagrac”.
- Tryb wieloosobowy dla 2-6 graczy rozgrywany w czasie rzeczywistym.
- Graj offline przeciwko postaciom sterowanym komputerowo.
- Zawiera opcjonalne zasady wlasne.
- Interaktywny samouczek.
- Internetowa ksiega zasad.
- Opcja zmiany ustawien predkosci SI umozliwia gre w indywidualnym tempie.
- Dziennik tur pozwala przegladac wszystkie czynnosci wykonane w grze.
- Zdobywaj doswiadczenie podczas gry! Zgromadz wystarczajaca liczbe PD, aby zdobyc nowy poziom i odblokowac specjalne karty run – tylko w edycji cyfrowej.
- Tabela wyników – jak wygladaja Twoje osiagniecia na tle innych graczy z calego swiata?

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows XP
    • Procesor: 1.6 GHz
    • Pamięć: 512 MB RAM
    • Karta graficzna: 1024x600 resolution
    • DirectX: Wersja 9.0
    • Miejsce na dysku: 600 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: On board
    Minimalne:
    • System operacyjny: OS X 10.8
    • Pamięć: 512 MB RAM
    • Karta graficzna: 256MB Video Memory
    • Miejsce na dysku: 600 MB dostępnej przestrzeni
Pomocne recenzje klientów
7 z 8 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1,017.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 stycznia
Dobre przypomnienie dla tych co grali w planszową wersję Magii i Miecza. Gra jest grą losową i często wygrana może być uzależniona od kart. Niektóre postacie mają znacznie łatwiejszy i szybszy start, co czyni ich faworytami. Doświadczeni gracze mogą utemperować faworyta (zdolnościami postaci, czarami, brutalną siłą, lub wykorzystując możliwości kart).

Atuty:
+ odzwierciedlenie klimatu planszówki,
+ dobra gra rodzinna, dla młodszych i starszych,
+ możliwość gry w sieci z gronem znajomych (szczególnie wieczorem można zebrać grupę),
+ można dostosować czas rozgrywki poprzez wybranie opcji i zakończenia (np. wybierajac wyścig po koronę lub rywalizację czasową).

Mankamenty:
- występujące bugi w grze sieciowej czasem denerwują i powodują spore utrudnienie,
- dla mnie wychowanego na polskim odpowiedniku brakuje np. dodatku "W Kosmicznej Otchłani",
- na nowe obiecane dodatki wykupione w Seanson Pass długo się czeka.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 7 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
393.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 grudnia, 2015
Dobra alternatywa dla osób, które uwielbiają planszową wersję gry "Magia i miecz", ale nie mają znajomych podzielających to zainteresowanie. Kupiłam wersję płytową z językiem polskim, natomiast dodatki nabywał w większość przez steam i mam pełne spolszczenie, pomimo informacjina steam o jego braku. Liczne osiągnięcia steam i możliwość grania z innymi użytkownikami czynią rozgrywkę jeszcze bogatszą.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
114.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 11 marca
"Flashback: zamierzchłe lata 90. XX w. Młody [...], przy współudziale młodszego brata i przyjaciół z podwórka, spędza popołudnie na podłodze dużego pokoju (dziś powiedzielibyśmy "living roomu"), w towarzystwie kilku plansz, kostek, pionków i setek kart. Trup ściele się gęsto, świnie podkładane są raz po raz, co i rusz rozlega się zew rules-lawyera ("W zasadach napisali inaczej!") i tradycyjna odpowiedź ("Zamknij się! Głupi jesteś i na niczym się nie znasz!") oraz szatańskie śmiechy/jęki zawodu po każdym rzucie kostką. Znaczy, chłopaki grają w Magię i Miecz z przyległościami."

"Fast forward: rok 2008. Fantasy Flight Games wydaje poprawioną edycję 4.5 i rozpoczyna wydawanie licznych dodatków. Ten sam rok: Galakta wydaje wersję polską, pod wywołującym nostalgię tytułem Talisman: Magia i Miecz (i też zaczyna wydawanie dodatków, a co). Geeks rejoice!

Fast forward: rok 2014, luty. Nomad Games Limited wydaje Talisman: Digital Edition na Steamie. I - ma się rozumieć - zaczyna wydawanie dodatków. Geeks rejoice, again!"

"Talisman: Digital Edition jest właśnie tym, co napisano na okładce - cyfrową edycją Talismana, opartą o zasady edycji 4.5. Tym samym współdzieli wszystkie zalety i wady pierwowzoru (i dodaje kilka nowych, związanych ze specyfiką gry komputerowej). W skrócie: 1 do 6 graczy rzucając kostkami prowadzi swoich bohaterów przez trzy krainy do celu, jakim jest zawładnięcie Koroną Władzy i wyeliminowanie konkurencji przez rzucenie na nich Czaru Rozkazu. W międzyczasie walczą z potworami, odwiedzają różnorodne lokacje, podkładają sobie wzajemnie świnie i bywają zamieniani w ropuchę."

"Największą wadą pierwowzoru była jego straszliwa wręcz losowość i tę cechę oddano z dobrodziejstwem inwentarza także w edycji cyfrowej. Projektanci zdawali sobie z tego sprawę - 4. edycja wprowadziła punkty Losu (Fate), dzięki którym w ograniczonym zakresie można wpływać na ww. losowość (każdy rzut kostką można - po wydaniu punktu Losu - raz przerzucić, ale wynik drugiego rzutu trzeba już zaakceptować, nawet jeśli jest gorszy). Z tym samym mamy do czynienia w edycji cyfrowej.

Rozgrywka tak jak w pierwowzorze może trwać długo (m.in. właśnie za sprawą ww. losowości), a ew. zapamiętywanie stanu rogrywki celem jego późniejszego odtworzenia jest dość niedopracowane. W każdym razie bije na głowę sposób "sejwowania" z edycji papierowej - nie blokuje się połowy podłogi.

Także mocno ograniczona możliwość interakcji w fazie endgame'u została przeniesiona z pierwowzoru. Stojący na obszarze Korony Władzy gracz po prostu rzuca kostką i albo nic się nie dzieje, albo wszyscy pozostali tracą po punkcie Życia (50-50). Alternatywne zakończenia trochę to zmieniają, ale wymagają posiadania dodatków.

I tak dochodzimy do kolejnej wady wszystkich edycji: bez dodatków gra jest dość uboga. Podstawka trochę zniechęca małą liczbą postaci (14, dla pamiętających polskie wydanie to naprawdę mało) i nieprzesadnie dużą liczbą innych elementów (czarów, kart Przygód itp.) - po trzech, czterech grach widziało się wszystko i kolejne rozgrywki stają się bardziej przewidywalne (i wtórne, ale to cecha prawie wszystkich gier planszowych). Dodatki ratują tę sytuację [...] należy uczciwie powiedzieć, że cena zestawu podstawka + Season Pass jest minimalnie wyższa od podstawowego wydania papierowego, bez żadnych dodatków [...] zakładający grę online decyduje, z jakich dodatków będzie korzystać i ich zawartość będzie dostępna dla wszystkich grających."

"Jedyny niedopracowany element to rzucanie czarów poza swoją turą, wymagający "zakolejkowania" czaru w odpowiednim momencie. AI jest głupie i denerwujące (co bynajmniej nie znaczy, że ludzcy gracze zawsze będą mądrzy i niedenerwujący...), ale gdy się nie ma co się lubi... Frajda z możliwości dokopania znajomemu jest taka sama jak w edycjach papierowych sprzed lat."

http://trollspodmostu.blogspot.com/2014/07/troll-gra-8-zabiem-wszystkich-moich.html
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
4.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 marca
Świetna gra, zapewniła mi powrót do czasów dzieciństwa gdy zagrywalismy hardkorowo w magie i miecz u kumpla w blokowej piwnicy hehe Dla tych, którzy pamietaja czasy tej planszówki z czasów dzieciaka pozyzcja wręcz obowiązkowa, a wszystkich, którzy jeszcze nie mieli okazji zetknąć się z uniwersum magii i miecza gorąco zachęcam do zagrania i wskoczenia w wir klimatycznej przygody fantasy, i gwarantuje, że będzie to bardzo udany skok.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 6 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
12.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 7 listopada, 2015
Bardzo fajna karcianka
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna