Talisman: Digital Edition – klasyczna, przygodowa gra planszowa dla 1-6 graczy osadzona w realiach fantasy. Niniejsza oficjalna, licencjonowana wersja gry studia Game Workshop rozgrywana jest na zasadach czwartej, poprawionej edycji.
Recenzje użytkowników:
Bardzo pozytywne (14) - 92% z 14 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
W większości pozytywne (2,435) - 74% z 2,435 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 25 Lut, 2014

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Talisman Digital Edition

Kup Talisman: Digital Edition - Six Pack

Includes six copies of the game - Send the extra copies to your friends.

Kup Talisman: Digital Edition - Gold Pack

Includes Talisman Digital Edition, Talisman Prologue, and all future DLC as described in the Season Pass.

Kup Talisman - 3 Game Bundle PAKIET (?)

Zestaw 3 produktów: Talisman Prologue, Talisman Digital Edition, Talisman: The Horus Heresy


Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (36)

4 sierpnia

The Blood Moon Expansion Released!

This eighth expansion pack for Talisman: Digital Edition adds 111 new Adventure Cards, 10 new Spell Cards, 1 Time Card, 6 Lycanthrope Cards, 3 Alternative Ending Cards, 3 new characters and the Werewolf, a feral creature that players manipulate against each other.

The update also includes these fixes -
Grumpy Wizard casting Immobility.
Black Ice spell wasn't working correctly on the Eyrie and Treasure Chamber spaces.
Characters couldn't use Armour to prevent life loss if the Martyr beat them by sacrificing a life.
Fixed pray results having an incorrect maximum.
Couldn't gain a spell when Hydra and Invoke Favour were being cast and you rolled a 7/8 result.
Card visibility in local multiplayer fixes.
Trapper card couldn't be encountered after you'd evaded it in previous rounds.
Wanted Posters were sometimes treated as Magic Objects.
Hydra Spell + Path of Destiny was causing some characters to not receive a quest if a previous character completed one.
Fixed characters being able to enter the Sorcerer's Square space if they had no gold, but did have the Ancient Names quest reward.
Everfull Purse still worked when Destroy Magic was in effect.
Grumpy Wizard will now cast Life Tap. Previously he was too grumpy to cast it.
Completing a quest to hand over gold by returning the Prince or Princess to the Castle allowed you to keep them.
German language errors.
Some Wanted Posters gave twice as much gold for their bounty.
Wizard's Chess wouldn't work if Howl of the Wendigo was in effect.
Fixed a crash caused by losing the Dark Theurgist whilst using it.
Bounty Hunter character wasn't receiving his correct reward in some situations.
Lots more!

AI -
Tweaked usage of Lucky Charm.
Alchemist handling of gold when the Merchant's Guild ending is in play improved.
Won't use modifier Spells such as Energise when fighting enemies which copy their stats.
Better handling of Sorcerer and Mage cards on the same space.
Better usage of Hopper to jump over things.
Better evaluation of whether or not to accept a quest.
Bounty Hunter AI improved so it doesn't waste things that turn stand-offs into wins.
Many more general fixes.

Komentarzy: 16 Więcej

5 maja

The Nether Realm - OUT NOW!

The Nether Realm expansion pack has been added. The Nether Realm adds a new deck of extremely challenging Nether cards, and three new alternative endings.

New Features -
Alternative Ending selection - you can now select which endings will be used in a game. When creating a game, if you switch on the Hidden or Revealed Ending house rules, a new button will appear above the rules called Alternate Endings. Press this to view every ending that can be used and toggle them on (green) or off (red) to add or remove them from the possible endings for that game. You can only choose endings that match the type you've switched on in the house rules, for example the Warlock Quests ending cannot be included in the game if you have Hidden Endings switched on because it is a Revealed Ending.

Windows taskbar icon alerts you when it's your turn - a much requested feature from those who like to play Talisman at work (like we do).

Visibility of online games in progress has returned.

General Fixes -
Online invites work on MacOSX.
Various fixes to online stability and game setup.
Cutpurse now discards correctly.
Enrich spell wasn't discarding if it was used and then a Warlock Quest (deliver gold) completed.
Fixed knowing what the last discarded spell was if a game is quit and resumed.
Toads escaping from Jail were sometimes so excited to be free that they rolled the die for movement.
Correct Warlock Quest card shown if you are attempting to replace a quest gained from rolling.
The Weakness spell would become unavailable after the first attack roll.
Fixed a card disappearing if Stasis spell was cast on it twice.
Tweaks to the auto-zoom feature, so it happens less often.
Loyal Companion card was being left on its space if taking a pet meant completing a quest.
Fixed having to ditch another object if you used the Treasure Chest when at your carry limit.
Fixed when spells are discarded if the Elementalist changes his Craft so that he has too many.
Fixed being able to use the Panhandler if you're sharing a Jail cell with another character and you fail to escape.
Fixed having to choose a roll result if you rolled doubles with the Orb of Destiny.
Invisibility Potion wasn't always working correctly.
Disabled the 'attract mode' that appears when the game loads, as it was causing nasty bugs later on.
Removed some full stops.
Armour was being used before a fight, if Metamorph had been cast to change the opponent.
Bounty Hunter could still change standoffs to victories even if something had fought in his place.
Fixed the Amazon losing extra lives if she redoes a battle against an Assassin.
Spells weren't being discarded correctly if you completed a Warlock Quest after buying from the Sorcerer's Square.
The wrong number of Objects were being taken when the Thieves' Guild ending was in play.
Text fixes, including Wanted Poster names.
Fixed an issue with the Gambler using the Luckstone.
Fixed being stuck in a situation where you only had Objects you couldn't ditch, but you were over your carry limit.
Fixed an issue where the Reflection spell wouldn't work against a spell cast by the Grumpy Wizard.
Blizzard was staying in effect for too long if a character was killed during the two rounds and Bloodbath mode was on.

AI Fixes -
Spiteful Imp usage improved.
AI characters are less likely to visit the Enchantress when they have more to lose.
Tweaked the AI's recognition of Warlock Quest difficulty.
Improved usage of the Invoke Favour spell.
AI characters will take Wanted Posters from the Wanted List encounter.
AI better recognises that Ekor and Shiver Nymph will run away when encountered.
Fixed the AI using the Mercenary Follower when fighting an enemy which copies their stats.
AI sometimes gave the Tavern Maid their best Objects when poured a drink.
AI sometimes gave up its best Follower to the Leper.
AI Toad looks turns ahead when deciding where to move to.
AI is more likely to bribe the Bandit if the fight is too tough.
Minstrels weren't always choosing not to fight Dragons when the fight was too tough.
AI recognises that a 10 result at the Temple is useless if there are no Talismans in the Talisman deck.
Improved usage of the Shatter spell.
The AI is less likely to put Trinkets into containers, unless it's worried about someone taking them.
AI sometimes used a Summon spell and then used a Potion to raise its own stats.
AI sometimes used a Potion of Strength before psychic combat.
AI is more likely to not use weapons against Crawling Slime.
Improved Fireball spell usage.
AI won't buy alignment based Wanted Posters if there are no characters of that alignment in the game.

Many thanks to the beta testers who helped us with this expansion, it's much appreciated.

Komentarzy: 6 Więcej


“extremely addictive...many hours of fun, faithful to the original”
8/10 – Eurogamer Poland

“Talisman: Digital Edition is the kind of game that you can spend hundreds of hours playing and is for all intents and purposes a solid port of the popular board game. - Vincent Paone of Dad's Gaming Addiction”
9/10 – Dad's Gaming Addiction

“...easy to pick up and play and you don't have to know anything about the board game version to play and enjoy the video game version.”
9/10 – Game Saga

O tej grze

Talisman: Digital Edition – klasyczna, przygodowa gra planszowa dla 1-6 graczy osadzona w realiach fantasy. Niniejsza oficjalna, licencjonowana wersja gry studia Game Workshop rozgrywana jest na zasadach czwartej, poprawionej edycji. Talisman umozliwia Ci wyruszenie na niebezpieczna misje w poszukiwaniu ogromnego skarbu – Korony Wladzy. Wybierz jedna z 14 postaci, na przyklad Wojownika, Zabójce, Zlodzieja lub Czarodzieja, i zmierz sie z rywalami w mrocznym swiecie. Kazda z postaci ma wlasciwe sobie zalety, wady i moce specjalne. Aby zwyciezyc, musisz udac sie do samego serca przemierzanej krainy i znalezc Korone Wladzy, a nastepnie skorzystac z jej magicznej mocy w celu poddania sobie wszystkich rywali. Aby miec szanse przetrwania ostatecznej próby czekajacej za Portalem Mocy, musisz stopniowo budowac swa sile oraz zdobywac cennych sojuszników i potezne magiczne przedmioty.

Talisman to latwa w obsludze gra dla calej rodziny. Rzucaj kostka, aby poruszac sie po planszy, i dobieraj karty pozwalajace Ci walczyc z niebezpiecznymi rywalami i zdobywac cenne nagrody! Buduj sile swojej postaci, dopóki nie bedzie gotowa zapuscic sie w mroczniejsze rejony planszy. Pamietaj jednak, ze kazdy z graczy dazy do tego samego celu i nie zatrzyma sie przed niczym, by jako pierwszy siegnac po Korone!

Lista cech:
- Oficjalna licencja Games Worshop (zasady czwartej, poprawionej edycji i oficjalna oprawa graficzna).
- Mozliwosc wzbogacenia gry o nowe karty i postacie dostepne do kupienia z poziomu aplikacji.
- Lokalny tryb wieloosobowy „podaj, by zagrac”.
- Tryb wieloosobowy dla 2-6 graczy rozgrywany w czasie rzeczywistym.
- Graj offline przeciwko postaciom sterowanym komputerowo.
- Zawiera opcjonalne zasady wlasne.
- Interaktywny samouczek.
- Internetowa ksiega zasad.
- Opcja zmiany ustawien predkosci SI umozliwia gre w indywidualnym tempie.
- Dziennik tur pozwala przegladac wszystkie czynnosci wykonane w grze.
- Zdobywaj doswiadczenie podczas gry! Zgromadz wystarczajaca liczbe PD, aby zdobyc nowy poziom i odblokowac specjalne karty run – tylko w edycji cyfrowej.
- Tabela wyników – jak wygladaja Twoje osiagniecia na tle innych graczy z calego swiata?

Wymagania systemowe

Mac OS X
    • System operacyjny: Windows 7
    • Procesor: 1.6 GHz
    • Pamięć: 512 MB RAM
    • Karta graficzna: 1024x600 resolution
    • DirectX: Wersja 9.0
    • Miejsce na dysku: 600 MB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: On board
    • System operacyjny: OS X 10.8
    • Pamięć: 512 MB RAM
    • Karta graficzna: 256MB Video Memory
    • Miejsce na dysku: 600 MB dostępnej przestrzeni
Recenzje klientów
Wrzesień 2016 - najnowsza aktualizacja systemu recenzji użytkowników! Dowiedz się więcej.
Bardzo pozytywne (14)
W większości pozytywne (2,435)
Rodzaj recenzji

Rodzaj zakupu


Wyświetl jako:

(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 118 ( Bardzo pozytywne)
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
16 z 17 osób (94%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
8.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 29 października, 2015
Świetna gra rodzinna, będąca udanym przeniesieniem gry planszowej z lat `80, znanej w Polsce pod tytułem Magia i Miecz.
Gra umożliwia zarówno rozgrywkę z innymi graczamiI przez net, oraz lokalnie.
Wydawane dodatki w postaci miasta, jaskini, itp są zgodne z rozszerzeniemia jakie posiadała wersja planszowa i na pewno warto się nimi zainteresować. o ile kogoś gra wciągnie.
Gra należaca do serii lekkich, łatwych i przyjemnych.
Na dodatkowy plus zasługujue fakt, że gre można kupić w Polsce w naszej rodzimej wersji językowej, oraz o ile ktoś kupił grę na STEAM w wersji eng, to można otrzymać key do wersji PL po napisaniu do supportu Nomad.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
13 z 14 osób (93%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
1,506.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 kwietnia, 2015
 · zaawansowany

+ zgodność z pierwowzorem czyli podobna jakość wykonania figurek i kart
+ dobranie efektów dźwiękowych
+ zróżnicowane rozgrywki: niespotykana gdzieindziej długowieczność zabawy
+ elementy taktyczne
+ udostępnianie niestandardowych poszukiwaczy (w tej chwili jest ich 15)
+ osiągnięcia ( w tej chwili jest ich 101) i punkty doświadczenia ( w tej chwili max. 100 poziom)
+ ciągle organizowane konkursy i turnieje

- duża losowość
- ruchy komputera są absurdalne
- częste błędy (szczególnie w ostatnim dodatku) na których poprawienie trzeba czekać nawet kilka miesięcy, crashe po rozpoczęciu gry

- widoczny wybór poszukiwacza dla następnych rywali, brak statystyk w lobby itp. braki.

Twórcom ograniczono możliwość balansowania standardowych poszukiwaczy.
Ja poczułem się jak ryba z rzeki wrzucona do akwarium.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
12 z 13 osób (92%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
306.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 24 września, 2014
Napisać obiektywną opinię na temat tej gry jest moim zdaniem bardzo trudno. Powiem tak po pierwsze oddaje ona praktycznie w 100% mechanikę oraz oprawę graficzną plaszówki. Z tego powodu jeżeli ktoś nie gral w MiM lub Talizman 4ed lub grał i mu sie nie spodobała to niech nawet nie myśli o wydawaniu pieniędzy na tę pozycję. Fanom MiMa jednak gorąco polecam z kilku względów:
- większa szybkośc gry (nie trzeba rozstawiać na stole a wszelkie zasady oraz obliczenia wykonuje komputer)
- efekty dźwiękowe kart oraz generalnie całkiem miła dla ucha muzyka
- system zdobywania osiągnięć (zdecydowonie podnosi miodność)
- mi osobiście wersja digital pozwoliła popatrzeć na tę grę jako grę strategiczną (oczywiście nadal z dużą losowością) a nie tylko przygodówkę co nie ukrywam bardzo mi się podoba
- dla starszych graczy powrót do korzeni co jest bardzo miłe i warte wydania raptem ok. 100 PLN aby chociaż prze tydzień mieć frajdę

- można grać samemu można przez sieć
- AI komputera nie jest jak niektórzy piszą slabe, nie jest też wybitne ale czasami potrafi nieptrzyjemnie zaskoczyć
- niemniej prawdą jest, że najlepiej gra się jednak z innymi ludźmi po sieci
- jeżeli chodzi o BUGI w przypadku gier PvP to faktycznie w pierwszych paru grach (ok. 5) pojawiały sie one regularnie i powodowały konieczność przerwania rozgrywki przed końcem co było wysoce irytujące jednak później w moim przypadku przestały występować i z powodzeniem ukończyłem kolejne rozgrywki
- generalnie ilość graczy nie jest wybitnie duża czasami na możliwość zagrania z innymi ludźmi trzeba poczekać do 30 min (w tym czasie możemy grać w singla lub robić cokolwiek innego). Co ciekawe czy to w weekend czy w tygodniu czy w godzinach przedpołudniowych, popołudniowych czy nocnych zawsze widziałem, że ktoś gra. Nie ma więc mega tragedii ale żeby nie było szału też nie ma.
- ostatnia uwaga - jeżeli chcesz kupić tę grę to trzeba brać poprawkę (tak jak w przypadku planszówki), że wszelkie kolejne dodatki bezwzględnie też należy kupić - ale GW zawsze tak miało i ma.

Generalnie fanom MiMa gorąco polecam, szczególnie tym co nie mają zespołołu, czasu, miejsca do grania w wersję planszową
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
12 z 14 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
56.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 22 marca, 2014
Wychowałeś się na Magii i Mieczu? Zakładam, że tak, więc nie będę rozpisywać się na czym polega rozgrywka w pieczołowicie zrealizowanej cyfrowej wersji. Znowu wcielamy się w jednego z bohaterów poszukujących Korony Władzy, za której pomocą zanihilujemy pozostałych pretendentów. Jest (prawie) wszystko, do czego się przyzwyczailiśmy: niesamowity klimat heroicznego fantasy, tutaj poparty wpadającą do ucha muzyką oraz festiwal losowości, którą chyba z nostalgii trudno uznać za wadę (musisz trafić do wioski? twój bohater jest tak nierozgarnięty, że albo zmęczy się już w lesie, albo następnego dnia zagalopuje się aż do cmentarza :D).
Teraz coś o zawartości dodanej. Każde ukończenie gry, nieważne czy po stronie zwycięskiej, czy przegranej, zostanie zaanalizowane pod kątem wykonanych celów. Docenione zostanie prowadzenie w ilości wydanego złota, zdobytych przyjaciół etc. Skumulowanie nagród da nam nie tylko steamowe acziki do pochwalenia się, ale również runiczne kamienie. Przed rozpoczęciem kolejnej partii będziemy mogli wyposażyć swojego poszukiwacza w trzy takie zabawki, co pozwoli nam zniwelować jego wady (gramy trollem? podnieśmy mu początkową Moc, coby dawał sobie radę z chochlikami; irytują nas chwile słabości po zropuchowaceniu? skróćmy czas przemiany w płaza). Przywiązani do klasycznych zasad nie są zobligowani do korzystani z kamieni runicznych.
Gra jest cały czas rozwijana. Spośród dodatków na razie dostępny jest tylko Żniwiarz, ale w ostatniej aktualizacji twórcy dodali możliwość zmodyfikowania rozgrywki domowymi zasadami. Polska wersja językowa jest skrupulatnie przeniesiona z edycji planszowej.
Pora na największy problem, jaki mam z Talismanem: Digital Edition. Skąd się wzięła legenda pierwowzoru? Ano z tego, że wybornie spędzało się przy nim czas z kumplami. Na komputerze możemy zagrać w "gorące pośladki", co dość słabo się sprawdza ze względu na obecność w grze informacji ukrytej (zaklęcia na ręce). Tryb sieciowy jest, ale w lobby niestety pusto.
Jeżeli jednak masz znajomych, z którymi nie możesz umówić się na kilkugodzinną partyjkę przy kuchennymi stole, Digital Edition godnie wam to przeżycie zastąpi.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
11 z 13 osób (85%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
128.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 1 sierpnia, 2015
Ech, wspomnienia z dzieciństwa :) Grało się godzinami i ciągle chciało się jeszcze :)

Bardzo dobra gra, twórcom udało się przenieść klimat z planszówki na komputer, oby tak dalej :)
Z niecierpliwością i ekscytacją czekam na kolejne rozszerzenia cały czas mając nadzieję, że będą tak dobre jak dotychczas.

Absolutny MUST HAVE dla wszystkich maniaków gier planszowych.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
12 z 15 osób (80%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
326.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 czerwca, 2014
Talizman, oryginalna wersja planszówki Magia i Miecz, która w polskim wydaniu z lat 90tych zdominowała stoły i serca miłośników fantasy. O ile "oryginalna" polska wersja (Magia i Miecz) w swej podstawowej edycji bije na głowę podstawową edycje Talizmana (która ma mało postaci, mało kart, brak hardkoru w rozgrywce) to po dołączeniu dodatków siły się wyrównują :) Wprawdzie dalej Magia i Miecz ma lepsze rysunki (mniej sztampowe) ale widać siłę Talizmanu związaną z tym, że gra ciągle jest rozwijana (kolejne wersje reguł, poprawki, nowe dodatki).
Talisman DE w wersji podstawowej był podobny do wersji planszowej (czyt. dla mnie mało atrakcyjny) ale po wypuszczeniu dodatku "Żniwiarz" gra nabrała smakowitości. Teraz wypuszczono "Królową Lodu" i gra nabrała dużej głębi i różnorodności. Pojawił się też tak wytęskniony przeze mnie hardcore ;) czyli np. ryzyko zginięcia przez 1 zły rzut kostką :D To są super wyjątkowe sytuacje ale są i przez to gierka nabiera jeszcze większej szmocy :)

Autorzy gry przez 3 miesiące wypuścili 2 dodatki (ok. 200 nowych kart przygód, 8 postaci itp. itd.) oraz 4 DLC postaci i już zapowiadają kolejny dodatek "Podziemia". Jak widać nie próżnują i to naprawdę cieszy, szczególnie że bardzo aktywnie reagują na błędy zgłaszane przez graczy i większość problemów została już wyeliminowana (chociaż jak to bywa w takich grach to każdy dodatek = nowy wysyp błędów :))

Jeśli ktoś nie grał wcześniej w Talisman a lubi klimaty fantasy, magii i miecz oraz nie przeszkadza mu wrodzona losowość rozgrywki (dreszczyk przy rzucie kostką i nagłe zwroty akcji tym spowodowane) to nie zawiedzie się na tej grze i może w nią wejść ;) na przysłowiowej tradycyjnej pełnej kur*** ;))

Co do "starych" wyjadaczy wersji "stołowatej" to kupno wersji komputerowej jest po prostu musem ;) Setki godzin dobrej zabawy gwarantowane(!) i nie trzeba przy tym zawalać pół pokoju planszami czy pieczołowicie umawiać się raz na miesiąc na grę z kumplami (co oczywiście ma swój urok i musi być kontynuuowane w tym zalatanym wszechświecie krejzolowatym porąbanym ;)). Tutaj możesz zagrać szybko gdy tylko znajdziesz 2-3 godzinki czasu o każdej porze dnia. To też jest super zaleta. Oprócz gry w necie można też grać offline tylko z komputerem.

!!! WAŻNE: JEŚLI CHCECIE MIEĆ POLSKĄ WERSJĘ GRY !!! to kupujcie podstawową wersję WYŁĄCZNIE na stronie cdp.pl (CD Projekt). Oni mają wyłączność na dystrybucję polskiej wersji I nigdzie indziej jej nie kupicie (są 2 klucz Steam: 1 na grę i 1 na polonizację). Podstawka zakupiona na Steam lub u producenta lub w innych sklepach NIE BĘDZIE MIAŁA J.POLSKIEGO! (ups)
Z tego co wiem po zakupieniu wersji podstawowej z CDP.PL i aktywowaniu polonizującego klucza na Steam to kolejne dodatki itp. można już kupować na Steamie a polonizacja dalej działa.

Polecam tę grę serdecznie i z ręką na sercu ;) każdemu miłośnikowi gier planszowych. Moja ocena 10/10 :) Czysta przyjemność! :) Opłaca się imho wykupić Season Pass od razu (wszystkie DLC i przyszłe dodatki w pakiecie). Na CDP była już promocja 50%.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
13 z 17 osób (76%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
108.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 15 grudnia, 2014
Po tylu recenzjach trudno napisać coś odkrywczego, ale postaram się dać kilka wskazówek, które ułatwią i umilą Wam rozgrywkę.

Oprócz rzeczywistych bugów/błędów gry, których jest naprawdę mało, w większości my sami sobie tę grę psujemy - wieszamy - przez nieumiejętne rzucanie czarów. Dlatego, zanim rzucicie jakiś czar przeczytajcie dokładnie i ze zrozumieniem jego opis. Jeśli nie jesteście przekonani, jaki będzie skutek ów czaru, to polecam go sprzedać lub poczekać, aż komputer użyje identycznego.

Większość czarów można załadować do ekwipunku, z którego automatycznie się odpalą w odpowiednim (dla nich) momencie. Na to również należy uważać, bo często można sobie tylko napsuć krwi, kiedy przed walką z kiepskim mobkiem rzucimy na siebie czar, który trzymaliśmy dla kogoś innego i o wiele potężniejszego.
Przez niefortunnie załadowane czary można też sobie zrobić krzywdę np. po rzuceniu boosta zaraz go anulować innym czarem, o którym zapomnieliśmy, że został załadowany.

Popsuć grę można też przez niezgodne z przeznaczeniem/czasem użycie przedmiotu. Zasada jest identyczna, jak z czarami. Jeśli użyjemy przedmiotu źle, to gra nam się zwiesi lub wykrzaczy.

Talisman niestety ma dziurawe zabezpieczenia przed graczami i na wiele pozwala, a potem nie jest w stanie przetrawić określonych akcji i się wiesza. Jest to jego jedyny minus, ale dość poważny, bo potrafi zepsuć całą zabawę, tym bardziej jeśli ruchy graczy spowodują błąd zapisu, przez co wczytanie i powrót do rozgrywki stają się niemożliwe. Nie muszę chyba nikomu tłumaczyć, co to znaczy, przy 4 osobach i partii od kilku godzin ;)

Pozostaje mieć nadzieję, że twórcy postarają się naprawić błędy gry, bo kolejne dodatki zapowiadają się fantastycznie i na pewno poszerzą wachlarz możliwości graczy.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
10 z 12 osób (83%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
83.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 stycznia, 2015
Świetna alternatywa dla planszówek przy piwku jeśli graczy dzieli spora odległość. Piwko przed monitorem i Team Speak też są wporząsiu :D
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
7 z 8 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
1,052.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 stycznia
Dobre przypomnienie dla tych co grali w planszową wersję Magii i Miecza. Gra jest grą losową i często wygrana może być uzależniona od kart. Niektóre postacie mają znacznie łatwiejszy i szybszy start, co czyni ich faworytami. Doświadczeni gracze mogą utemperować faworyta (zdolnościami postaci, czarami, brutalną siłą, lub wykorzystując możliwości kart).

+ odzwierciedlenie klimatu planszówki,
+ dobra gra rodzinna, dla młodszych i starszych,
+ możliwość gry w sieci z gronem znajomych (szczególnie wieczorem można zebrać grupę),
+ można dostosować czas rozgrywki poprzez wybranie opcji i zakończenia (np. wybierajac wyścig po koronę lub rywalizację czasową).

- występujące bugi w grze sieciowej czasem denerwują i powodują spore utrudnienie,
- dla mnie wychowanego na polskim odpowiedniku brakuje np. dodatku "W Kosmicznej Otchłani",
- na nowe obiecane dodatki wykupione w Seanson Pass długo się czeka.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
7 z 8 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
503.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 grudnia, 2015
Dobra alternatywa dla osób, które uwielbiają planszową wersję gry "Magia i miecz", ale nie mają znajomych podzielających to zainteresowanie. Kupiłam wersję płytową z językiem polskim, natomiast dodatki nabywał w większość przez steam i mam pełne spolszczenie, pomimo informacjina steam o jego braku. Liczne osiągnięcia steam i możliwość grania z innymi użytkownikami czynią rozgrywkę jeszcze bogatszą.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Niedawno opublikowane
Deacon Frost
27.3 godz.
Zamieszczono: 18 października
POLECAM!!!!! a to dltego że:

- jak sie nie ma jak spotkać ze znajomymi i pograć w REALU, to zawsze mozna odpalic i pograć ze znajomymi:D:D:D

I wszystko w temacie:D:D:D

Dla miłośników MUST HAVE!!!!!

Czekam na LAS

Przydatne? Tak Nie Zabawna
22.4 godz.
Zamieszczono: 9 października
Gra w formie komputerowej traci swój klimat. Dodatkowo czekanie na wykonanie ruchu przeciwnika często jest żmudne i doprowadza innych graczy do frustracji przez co wychodzą z gry.
Przydałby się tej grze parę aktualizacji, które sprawiłyby, że potyczki online będą szybsze, gdyż powolne klikanie i czytanie kart, pól zajmuje czas a nikt nie ma ochoty siedzieć np. ponad 3 godziny grając jeden mecz, który rzadko kiedy się konczy bo ludzie wychodzą i na ich miejsca wchodzą boty.

Dodatkowo szukanie graczy w trybie multiplayer zajmuje z reguły również sporo czasu, gdyż gra nie jest jakoś mega popularna.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
42.8 godz.
Zamieszczono: 29 sierpnia
Jeżeli chodzi o planszówki to wolę gre ze znajomymi w "realu", jednak jeżeli nie mamy takiej możliwość bo odległość spora, to gorąco polecam. Minusem dla mnie są wygórowane ceny za dodatki, ale na szczęście można trafić na promocje. Ocena 4
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Twiner Pavlus 3
61.1 godz.
Zamieszczono: 27 sierpnia
Stare dawne czasy ! Extra giera.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
15.4 godz.
Zamieszczono: 19 sierpnia
Klasyk. Gra w 100% na podstawie planszówki, super klimat ALE na dłuższą metę monotonna. Wysoki poziom losowości (ciągłe rzucanie kostkami) w obecnym czasie nie "pasuje do standardów" społeczności web 2.0
Przydatne? Tak Nie Zabawna
14.1 godz.
Zamieszczono: 16 sierpnia
Magia i Miecz <3
Przydatne? Tak Nie Zabawna
65.0 godz.
Zamieszczono: 17 lipca
super gra
Przydatne? Tak Nie Zabawna
25.1 godz.
Zamieszczono: 17 lipca
Produkt otrzymany bezpłatnie
Wspaniała gra zarówno wersja planszowa jak i komputerowa. Z dodatkami jest jeszcze lepsza !
Przydatne? Tak Nie Zabawna
26.2 godz.
Zamieszczono: 12 lipca

Generalnie całkiem nieźle ale jest masa niedoróbke jeżeli chodzi o działanie niektórych działań po sobie (czary itp.). Miałem złamany mieczy, który mogłem wymienić za 1 szt. złota w zbrojowni. I co? I wchodzę do zbrojowni nie mogłem nic z tym mieczem zrobić. A co najgorsze byłem zmuszony kupić sztylet za 1 szt. złota (tylko tyle miałem) żęby wyjść z okna zbrojowni!!!!!!!! GRA WYMAGA DOPRACOWANIA, ZWŁASZCZA JEŻELI CHODZI O CZARY z opisem "można rzucić w dowolnym momencie", bo nie można tak zrobić. Jak masz warunki i czas lepiej zagrać w planszę rozłożoną na stole.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Gregu ♕
19.0 godz.
Zamieszczono: 30 czerwca
Najlepsza gra planszowa Wszech Czasów!!!!
Przydatne? Tak Nie Zabawna