InFlux is a puzzle game that mixes exploration and puzzle platforming in a series of beautiful natural and abstract environments. You are a mysterious metal sphere which falls from the sky, traversing an apparently deserted island dotted with cubic structures of glass and steel. Each glasshouse is a puzzle to be solved.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
plutôt positives (191 évaluation(s)) - 70% des 191 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 23 juil 2013

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Articles

“The music is perfect, the visuals are nice…everything just comes together beautifully.”
Indie Game Magazine

“It’s a game that has a clear principle of design behind it, supported by almost idyllic aesthetics”
Screen Shaped Eyes

“While exploring the island, the player triggers certain changes, some of which are potentially unexpected.”
Objectively 7.5/10 – Objective Game Reviews

Steam Big Picture

À propos de ce jeu

InFlux is a puzzle game that mixes exploration and puzzle platforming in a series of beautiful natural and abstract environments. You are a mysterious metal sphere which falls from the sky, traversing an apparently deserted island dotted with cubic structures of glass and steel. Each glasshouse is a puzzle to be solved.

Key Features


  • Sit in a comfy chair and become as relaxed as you have ever been while playing a video game
  • Solve a series of mind-bending cubic puzzle structures connected by...
  • A series of beautiful, naturalistic hub world environments to roll around
  • Meet a majestic and enigmatic humpback whale
  • Works great with keyboard and mouse or your Xbox 360 controller
  • A completely original soundtrack by musical genius Jonathan Yandel

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3/Vista/7/8
    • Processeur : 2.0+ GHz processor
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : SM3-compatible video card
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3/Vista/7/8 64-bit
    • Processeur : 2.0+ GHz multicore processor
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : ATI Radeon 3870 or higher, Nvidia GeForce 8800 GT or higher. 1024MB VRAM
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
plutôt positives (191 évaluation(s))
Publiées récemment
rombrett
3.8 hrs
Posté le : 2 novembre 2015
InFlux est un jeu de réflexion et de platfome en 3D.
Dès le début on est surpris par un environnement naturel très beau (moteur Unreal 3), inhabituel pour un jeu de ce type qui offre généralement un univers épuré. Autre point surprenant pour ce type de jeu, qui justifie la complexité de l'environnement : l'exploration nécéssaire pour récolter les lucioles qui servent à débloquer le prochain puzzle.
On retrouve dans les puzzles l'environnement net et blanc habituel. Les mécaniques de jeu sont très intelligentes sans être insurmontables. La progression de difficulté est bien linéaire, même si des mécaniques demandent de plus en plus de réactivité et de précision au fil du jeu. Pour ce point, l'usage d'une manette sera appréciable.
Le dernier point qui surprend positivement dans ce titre est la présence d'un scénario discret avec des interactions particulières qui dépassent la simple exploration à la moitié du jeu pour mettre du puzzle dans cet environement naturel. Notons aussi une variété appréciable des environements au cours du jeu.
La bande son est très agréable, discrète et qui se mélange bien avec les sons ambiants.

En résumé : un très bon jeu, une direction artistique irréprochable. Un peu court mais très rentable si on le prend en promotion. Le fait que le jeu ne soit pas traduit n'est absolument pas un problème, à part l'interface tout n'est que visuel.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Mortys
2.8 hrs
Posté le : 21 février 2015
200% mindf*ck.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
ĿĒØ.ҒЯ
1.2 hrs
Posté le : 14 février 2015
Influx aurait pu être un très bon jeu de réflexion si son gameplay n'était pas si lourd. Visuellement enchanteur, le plaisir de la découverte laissera trop vite place à la frustration de mettre un temps fou à réussir des choses qui semblent simples en apparence. De bonnes idées sont tout de même à relever, comme le retournement des salles ou l'utilisation habile de l'impulsion pour certaines phases. L'expérience de jeu proposée par Impromptu Games n'est pas inintéressante, mais on ne saura la conseiller qu'aux grands adeptes du genre.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Banania
4.3 hrs
Posté le : 17 novembre 2014
Perso, j'ai bien aimé ce petit jeu, certes quelques bugs (passage au travers de certains murs...) mais il reste un bon jeu casual à mon goût.

Calme et coloré, il vous donnera parfois du fil à retordre sur certaines énigmes.

Pour ceux qui n'ont pas compris l'histoire (sans spoiler) car il n'y a pas de textes, voix ou même, d'explications, simplement un mini-tuto pour nous apprendre les touches.
Et bien c'est simple, un engin venu de l'espace s'écrase sur terre et doit trouver par ses propres moyens, une façon bien particulière de continuer son voyage... Voilà ^^

Est-ce que je recommande ce jeu?
-Et bien, si vous aimez les jeux d'énigmes/puzzle, OUI!
-Les jeux de plate-forme? Je ne crois pas qu'on puisse le qualifier de tel ;)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
SomeOne [FR]
1.8 hrs
Posté le : 23 juin 2014
Comment vous expliquer que ce jeu est une bouse sans être trop méchant?

Pour commencer, nous avons une sorte de météorite qui tombe du ciel : il s'agissait en fait d'une boule que vous incarnerez tout au long du jeu. Premier point négatif : impossible de sauter manuellement... Pour un jeu de plate-forme, j'ai du mal à le tolérer....

Ensuite, qu'avons-nous : des zones "réalistes" (qui, graphiquement, sont inférieures à Spectraball, y'a quand même un problème pour un jeu venant de sortir) où vous devrez trouver des boules par vos propres moyens en vous aidant de votre pouvoir d'attraction pour passer à des zones parallèles qui dévoilent le côté réflexion du jeu.
Ainsi, avec votre pouvoir répulsif combiné à votre pouvoir attractif et divers mécanismes, vous allez devoir guider des boules colorées jusqu'à leur boîtes pour quitter la dimension et continuer dans des zones réalistes. Pourquoi? Je ne sais pas, on ne nous l'explique pas. D'ailleurs, on nous explique pas du tout comment ça fonctionne, on est livrés à nous-mêmes, avec juste un affichage des commandes en guise de tutoriel au début du jeu, à nous de comprendre comment progresser.

Par ailleurs, le jeu est bourré de bugs constants : passer à travers les murs est aussi aléatoire que fréquent, ce qui vous forcera de temps en temps à recommencer une énigme où vous ne pouvez normalement pas mourir, il m'est même arriver de passer au chapitre suivant ainsi, c'est dire ! De plus, les temps de chargements toutes les 5 secondes ruinent complètement la fluidité qu'on attend d'un tel jeu : ainsi, les pertes totales de frames sont monnaie courante, et ce n'est pas la faute de mon PC : Intel Core i7 + NVidia GeForce GT 635M, ce qui est largement supérieur à la configuration recommandée ! De plus, certains scripts sont complètement aléatoires, les checkpoints sont mal calibrés, et j'ai perdu tout le plaisir d'y jouer assez rapidement !

Bref, mettez votre argent dans un autre jeu qui en vaut la peine, parce que lui, j'ai presque l'impression de jouer à une version bêta tellement c'est puissant !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
#Gyoo
1.0 hrs
Posté le : 22 février 2014
InFlux has a really good concept. I use to like games with ball physics and puzzles, and that's why I wanted to give this one a try.

But after a few hours of gameplay, I faced a few problems :
-You're really not guided at all : It's not really annoying at the beginning beacuse there's almost a single way. But when you get further in the game, you can easily get lost. And yup, I got lost. The game tends to be minimalist in some ways, but I've played minimalist games before, and they got much more indications without "breaking the rules" of minimalism.
-The game is FAR from being optimized : My computer is more than decent, I can still play games with max settings without too many frames dropped - except this one. I really don't know what they did with their graphics and loading zones but it keeps lagging even on lower settings.
-It's a bit repetitive : Mostly, you're in the open world, you face a puzzle, then back to the open world, and so on. Welp.
-Invisible walls everywhere : Well, this is my little personal rant as a guy who loves breaking games. This one is not that easy to break. I saw speedruns of this lately, they used pretty obscure tricks to beat the game in only 15 minutes, but this isn't even enjoyable (the way I want it)

You can still have fun playing this, but really, the lack of optimization makes it annoying if you like to have your games run smooth.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Luz
3.5 hrs
Posté le : 28 janvier 2014
3-4 hours of gaming, some small colision bugs and one big bug (wooden plank in the forest, restart the game for this one).
Some cool tracks (look for "jonathanyandel" on bandcamp).
Worth its price in promo on steam.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
1.2 heures en tout
Posté le : 14 février 2015
Influx aurait pu être un très bon jeu de réflexion si son gameplay n'était pas si lourd. Visuellement enchanteur, le plaisir de la découverte laissera trop vite place à la frustration de mettre un temps fou à réussir des choses qui semblent simples en apparence. De bonnes idées sont tout de même à relever, comme le retournement des salles ou l'utilisation habile de l'impulsion pour certaines phases. L'expérience de jeu proposée par Impromptu Games n'est pas inintéressante, mais on ne saura la conseiller qu'aux grands adeptes du genre.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 13 (69%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.8 heures en tout
Posté le : 23 juin 2014
Comment vous expliquer que ce jeu est une bouse sans être trop méchant?

Pour commencer, nous avons une sorte de météorite qui tombe du ciel : il s'agissait en fait d'une boule que vous incarnerez tout au long du jeu. Premier point négatif : impossible de sauter manuellement... Pour un jeu de plate-forme, j'ai du mal à le tolérer....

Ensuite, qu'avons-nous : des zones "réalistes" (qui, graphiquement, sont inférieures à Spectraball, y'a quand même un problème pour un jeu venant de sortir) où vous devrez trouver des boules par vos propres moyens en vous aidant de votre pouvoir d'attraction pour passer à des zones parallèles qui dévoilent le côté réflexion du jeu.
Ainsi, avec votre pouvoir répulsif combiné à votre pouvoir attractif et divers mécanismes, vous allez devoir guider des boules colorées jusqu'à leur boîtes pour quitter la dimension et continuer dans des zones réalistes. Pourquoi? Je ne sais pas, on ne nous l'explique pas. D'ailleurs, on nous explique pas du tout comment ça fonctionne, on est livrés à nous-mêmes, avec juste un affichage des commandes en guise de tutoriel au début du jeu, à nous de comprendre comment progresser.

Par ailleurs, le jeu est bourré de bugs constants : passer à travers les murs est aussi aléatoire que fréquent, ce qui vous forcera de temps en temps à recommencer une énigme où vous ne pouvez normalement pas mourir, il m'est même arriver de passer au chapitre suivant ainsi, c'est dire ! De plus, les temps de chargements toutes les 5 secondes ruinent complètement la fluidité qu'on attend d'un tel jeu : ainsi, les pertes totales de frames sont monnaie courante, et ce n'est pas la faute de mon PC : Intel Core i7 + NVidia GeForce GT 635M, ce qui est largement supérieur à la configuration recommandée ! De plus, certains scripts sont complètement aléatoires, les checkpoints sont mal calibrés, et j'ai perdu tout le plaisir d'y jouer assez rapidement !

Bref, mettez votre argent dans un autre jeu qui en vaut la peine, parce que lui, j'ai presque l'impression de jouer à une version bêta tellement c'est puissant !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.0 heures en tout
Posté le : 22 février 2014
InFlux has a really good concept. I use to like games with ball physics and puzzles, and that's why I wanted to give this one a try.

But after a few hours of gameplay, I faced a few problems :
-You're really not guided at all : It's not really annoying at the beginning beacuse there's almost a single way. But when you get further in the game, you can easily get lost. And yup, I got lost. The game tends to be minimalist in some ways, but I've played minimalist games before, and they got much more indications without "breaking the rules" of minimalism.
-The game is FAR from being optimized : My computer is more than decent, I can still play games with max settings without too many frames dropped - except this one. I really don't know what they did with their graphics and loading zones but it keeps lagging even on lower settings.
-It's a bit repetitive : Mostly, you're in the open world, you face a puzzle, then back to the open world, and so on. Welp.
-Invisible walls everywhere : Well, this is my little personal rant as a guy who loves breaking games. This one is not that easy to break. I saw speedruns of this lately, they used pretty obscure tricks to beat the game in only 15 minutes, but this isn't even enjoyable (the way I want it)

You can still have fun playing this, but really, the lack of optimization makes it annoying if you like to have your games run smooth.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.8 heures en tout
Posté le : 2 novembre 2015
InFlux est un jeu de réflexion et de platfome en 3D.
Dès le début on est surpris par un environnement naturel très beau (moteur Unreal 3), inhabituel pour un jeu de ce type qui offre généralement un univers épuré. Autre point surprenant pour ce type de jeu, qui justifie la complexité de l'environnement : l'exploration nécéssaire pour récolter les lucioles qui servent à débloquer le prochain puzzle.
On retrouve dans les puzzles l'environnement net et blanc habituel. Les mécaniques de jeu sont très intelligentes sans être insurmontables. La progression de difficulté est bien linéaire, même si des mécaniques demandent de plus en plus de réactivité et de précision au fil du jeu. Pour ce point, l'usage d'une manette sera appréciable.
Le dernier point qui surprend positivement dans ce titre est la présence d'un scénario discret avec des interactions particulières qui dépassent la simple exploration à la moitié du jeu pour mettre du puzzle dans cet environement naturel. Notons aussi une variété appréciable des environements au cours du jeu.
La bande son est très agréable, discrète et qui se mélange bien avec les sons ambiants.

En résumé : un très bon jeu, une direction artistique irréprochable. Un peu court mais très rentable si on le prend en promotion. Le fait que le jeu ne soit pas traduit n'est absolument pas un problème, à part l'interface tout n'est que visuel.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
3.5 heures en tout
Posté le : 28 janvier 2014
3-4 hours of gaming, some small colision bugs and one big bug (wooden plank in the forest, restart the game for this one).
Some cool tracks (look for "jonathanyandel" on bandcamp).
Worth its price in promo on steam.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
4.3 heures en tout
Posté le : 17 novembre 2014
Perso, j'ai bien aimé ce petit jeu, certes quelques bugs (passage au travers de certains murs...) mais il reste un bon jeu casual à mon goût.

Calme et coloré, il vous donnera parfois du fil à retordre sur certaines énigmes.

Pour ceux qui n'ont pas compris l'histoire (sans spoiler) car il n'y a pas de textes, voix ou même, d'explications, simplement un mini-tuto pour nous apprendre les touches.
Et bien c'est simple, un engin venu de l'espace s'écrase sur terre et doit trouver par ses propres moyens, une façon bien particulière de continuer son voyage... Voilà ^^

Est-ce que je recommande ce jeu?
-Et bien, si vous aimez les jeux d'énigmes/puzzle, OUI!
-Les jeux de plate-forme? Je ne crois pas qu'on puisse le qualifier de tel ;)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
2.8 heures en tout
Posté le : 21 février 2015
200% mindf*ck.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante