Ruthless bird versus bird action. Wild animals and the artefacts of a mysterious ancient culture. A game full of challenge and discovery – unlike anything you've played before.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
variables (322 évaluation(s)) - 68% des 322 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 7 jan 2014

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Comprend 2 article(s) : Secrets of Rætikon, Secrets of Rætikon - Soundtrack

 

Articles

“While playing Secrets of Rætikon ..., I was on cloud nine.”
Joystiq

“I can't wait to dig into the full game ...”
Destructoid

“Broken Rules have created a title of masterful mystique, beauty, and playfulness ...”
81 – Killscreen

Features of Secrets of Rætikon

  • Single player campaign
  • An emergent ecosystem influenced by your actions
  • A living, breathing world where everything is physical
  • Many different kinds of animals
  • An epic story told in Raetic runes
  • Huge animal kings and ancient contraptions
  • Achievements and Stats
  • Play creatively and solve puzzles the way you want
  • Full game editable via the built-in level editor
  • Easily share your self-designed levels via Steam Workshop

À propos de ce jeu

Ruthless bird versus bird action. Wild animals and the artefacts of a mysterious ancient culture. A game full of challenge and discovery – unlike anything you've played before.

Secrets of Raetikon


You find yourself alone in the mountains of the Alps. Discover strange contraptions, wild animals and the mysteries of an ancient culture. Uncover the Secrets of Rætikon in an atmospheric, open-world 2D game in which you fly like a bird and explore an uncharted world.

Secrets of Rætikon is an action-focussed exploration game with an open world. Fly through the savage mountains of the Alps and collect parts of ancient machines. The world is rich in interactivity. Trees, rocks, plants and animals – everything is physics based and can be grabbed and dragged around.

Hostile animals protect their habitats and interact with you as well as each other. Use this ecosystem to your advantage: drag a bird of prey to another predator and they attack each other; grab a robin and feed it to a buzzard – it will attack the poor bird instead of you; defend yourself by wielding spiked plants or by pushing foes into thornbushes.

Steam Workshop integration


Secrets of Rætikon sports a full-featured level editor. You can edit every level that comes with the game or create all new levels. Levels can be shared over Steam Workshop. There is a physics sandbox that allows you to build toys or even new games. This is the same editor we use to build the game itself. It will be continuously developed for as long as we work on the game.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 1024 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD 4000
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : 10.6
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 1024 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD 4000
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Ubuntu 12.04
    • Processeur : 2 GHz
    • Mémoire vive : 1024 MB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD 4000
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
variables (322 évaluation(s))
Publiées récemment
xavcdb
( 5.9 heures en tout )
Posté le : 9 mai
Saleté de pic-vert...

Les plus :

+ un bel univers
+ un vrai challenge
+ une bonne durée de vie

Les moins :

- touches non reconfigurables
- GROSSES erreurs de gameplay, et là je fais une ptit pause : vous vous êtes peut-être déjà retrouvé, enfant, au milieu d'autres sales gosses qui vous ont piqués votre cartable et se le jettent, l'un l'autre, en riant. C'est long et cruel. Eh bien ça va vous arriver. Plein de fois. Vous devrez vous battre pour récupérer votre butin, et vous ressentirez cette sensation d'impuissance. Perso j'ai claqué ma manette à terre, et pourtant, je suis d'une patience quasi pathologique.

Conclusion : je l'ai eu en promo, avec l'argent économisé je pourrais même pas m'acheter une nouvelle manette.
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Leten
( 5.7 heures en tout )
Posté le : 26 décembre 2015
Un jeu d'exploration modeste mais vraiment sympathique. Attendez une promo si vous êtes intrigués.

Un graphisme épuré mais sympa, ce côté géométrique avec de belles couleurs, des textures. La musique est très sobre au final, mais ça porte malgré tout le jeu dans son aspect "champêtre". Le principe est simple, on se balade, on déplace des objets, on résout de mini énigmes, on interagit avec les créatures. On n'a au départ aucune idée de la taille du monde et des "tableaux", et on se rend compte que ça évolue un peu, les créatures aussi, avec des challenges nouveaux pour notre petit oiseau, même si le total des êtres est limité. On court, parfois, on plonge, on utilise différentes mécaniques pour des objectifs différents, ramasser les "collectibles" essentiels pour ouvrir les portes et avancer dans le jeu. Pas très recherché diront certains, mais ça fonctionne vraiment bien. C'est une ambiance.

Les succès demandent à explorer beaucoup plus l'univers, à trouver des routes cachées, à être précis, à comprendre les mécaniques... Bonne rejouabilité du coup, on peut / doit refaire le jeu plusieurs fois, sans que ça soit trop long ou trop complexe. Au bout d'un peu plus de 5h, j'ai réussi à terminer le jeu à 68%. Encore un trophée reste accessible mais me demande de reprendre le jeu à zéro (car c'est un "rogue like", à chaque allumage du jeu, on reprend le monde en l'état, les créatures mortes ne réapparaissent pas, les objets brisés non plus) donc je le ferai plus tard. 4 ou 5 trophées restants sont vraiment pointus (demandent de ne pas être blessé du tout, de ne pas dépasser une certaine limite de vie, de ne rien briser...) et demanderont beaucoup de patience et d'entraînement, donc de temps de jeu.


ATTENTION ! Ne vous faites pas spoiler la fin du jeu, ça gâcherait tout. Beaucoup de gens ont été déçus. Je dirais pour ma part que je trouve que ça ne va pas du tout dans le sens de l'exploration du jeu et de certaines mécaniques, que je ne peux pas développer ici. C'est effectivement.... choquant.

Un petit jeu que je vais laisser dans un coin et que je recommencerai plusieurs fois avec plaisir. Un peu de réflexion, beaucoup d'exploration, découvrir les zones cachées, les runes, les astuces, et de l'entraînement pour obtenir les trophées. Mine de rien, le monde a beaucoup de voies différentes, dans les airs, au sol, etc, c'est à la fois linéaire (on progresse de gauche à droite) et complètement chaotique, car on doit revenir en arrière, vérifier qu'on a rien manqué etc. On peut parfois se perdre aussi, il faut une bonne mémoire, ou faire une run d'une traite.

Avertissements :
- ne cherchez pas un scénario et une histoire, ce n'en est pas une ; c'est un gameplay, une expérience de quête.
- ne cherchez pas un Shelter, c'est symbolique et épuré, pas réaliste ; même s'il y a l'idée de la loi du plus fort (mais pas de nourriture etc)
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XeNoTimE
( 3.5 heures en tout )
Posté le : 13 septembre 2015
Sous ce mystérieux titre se cache un jeu d’exploration onirique qui fait la part belle à la Nature et à l’air pur (pour peu que vous arriviez à le sentir ^^).
S’il n’y a pas d’histoire proprement dite, ni de narration, le jeu laisse libre court à notre imagination et à l’interprétation que l’on pourra faire de nos différentes découvertes. Toutefois, les stèles qui parsèment le jeu dévoileront au plus persévérants (il faut trouver un moyen de les traduire) quelques pistes de réponse.

Points forts
  • Contrôler un oiseau c’est original et ça procure un sentiment de liberté.
  • Choisir un rendu polygonal pour représenter un monde très naturel notamment la faune, c’est culoté mais le pari est réussi.
  • L’utilisation généralisée de la physique donne un côté charmeur et réaliste qui renforce bien l’ambiance générale.
  • Les animaux mignons et animés comme des poupées, exploitent une mobilité et une IA étonnante. Ils interagissent également entre eux.

Faiblesses
  • Peine un peu à se renouveler avec des mécaniques de jeu qui manquent de variété.
  • Pas mal d’aller-retours avec la zone centrale de l’ancien artefact.
  • Quelques moments un peu imprécis lié à l’utilisation généralisée de la physique (on se coince, certains éléments peuvent être délicats à pousser, quelques trajectoires difficiles à négocier…).
  • Des ennemis retords, particulièrement agiles.
  • Les succès sont soit obscurs soit réellement improbables à obtenir.
  • Le jeu est très court (3-4h) et finalement pas très grand.

Ma note : 7/10

On passe un agréable moment au sein de ce microcosme régit par une nature à la fois familière et étrange. Alors si vous êtes prêt à accepter quelques écueils de gameplay, laissez-vous séduire par cette atmosphère atypique.
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Parisian17
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 7 janvier 2015
Très jolis graphismes épurés, belles couleurs, ergonomique!: on apprécie la texture du jeu. Bien réalisé on a envie d'y revenir, bravo !
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Arquero962
( 1.2 heures en tout )
Posté le : 14 octobre 2014
Ce jeu ne fonctionne pas sur mes pc jai visiter un ami et on télécharger le jeu cependant sans resultat.Selon moi ce jeu est ''buguer ''
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Cs137
( 0.9 heures en tout )
Posté le : 21 septembre 2014
Rapidement ennuyeux...
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Metraf
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 2 septembre 2014
Jeu d'une poésie et d'un graphisme magnifiques !
Je le recommande à tous ceux qui cherchent un peu de calme dans ce monde de brute.
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Lijath la dent noire
( 12.2 heures en tout )
Posté le : 25 août 2014
>>> SPOILER <<<


Secrets of Raetikon...Une première impression fantastique, apaisante, quelques difficultés dans le gameplay pour corser juste ce qu'il faut...Honnêtement le jeu est très agréable et donne la sensation d'être voué à explorer les restes d'une civilisation perdue et peut être de la rescuciter, un peu comme les Myst. MAIS ceci est vite floué quand on cherche à réellement s'intéresser au monde de Raetikon et c'est là que je me retrouve déçue.

Traduire les stèles sans tricher ne procure qu'une faible satisfaction quand elles ne font que répéter de manière très vague les principes physiques de l'environnement qui nous entoure. La belle affaire de nous voir raconter les dernières péripéties de notre oiseau, sans que cela ait même l'air d'une prophétie. Rien de tout ça, et pis, on n'apprend rien sur le monde de Raetikon, en tout cas rien que l'on ne puisse voir de nos propres yeux. On n'a rien sous la dent pour apprécier réellement l'exploration de ce monde à part les décors et les animations (qui sont tout de même superbes, c'est sûr).

Le comble de ce manège est la fin du jeu. Soit disant moralisatrice. Le gameplay incite le joueur a effectué un acte qu'il ne souhaite clairement pas (tous les let's players de ce jeu que j'ai pu visionner étaient pétrifiés en comprenant ce qu'il se passait) et aucune autre ouverture n'est possible. Les créateurs du jeu expliquent qu'ils souhaitent ainsi nous faire réfléchir sur le conflit entre l'humanité et les animaux qui vivent autour de nous. Mais où est la réflexion quand on n'a aucun choix et que l'on est obligé de tous les tuer? Le manque d'informations sur le monde de Raetikon rajoute à ce goût amer de devoir participer à la cruauté d'un monde qui ne s'explique pas. J'ai épluché tout internet pour essayer de comprendre la présence d'un "bon triangle" noir et blanc que les animaux n'attaquaient pas et pour lequel j'avais un espoir d'éviter le massacre final...et ce triangle ne sert à rien à part faire imploser la colonne centrale d'un temple dédié à des dieux animaux...

Le manque de cohérence de cette fin rend le jeu en lui-même vain et inachevé. S'il y a là-dedans de la poésie, ou une philosophie, les créateurs ne se rendent probablement pas compte combien elle n'a pas été assez travaillée et aboutie. Je ne vais pas dire que le jeu est mauvais, mais il laisse un goût amer et ne vous apportera que de la frustration. Par ailleurs, l'insistance régulière des créateurs à laisser leurs pseudos partout comme signature des stèles, statues et autres ne font transparaître pour moi qu'un orgueil qui ne les a pas laissés voir qu'ils allaient droit dans le mur, et c'est bien dommage.
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Dread
( 2.7 heures en tout )
Posté le : 19 août 2014
Réussi l'éxploit d'étre répétitif avec moins de 3 heurs de durée de vie.
(sinon oui il est super beau)
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NihokSan
( 0.2 heures en tout )
Posté le : 18 août 2014
A pure joy to play , in the same style as Journey or Flower, very high quality game
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
19 personne(s) sur 21 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.7 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 6 avril 2014
Il y a un rêve que je fais de temps en temps, c’est celui de faire des bonds gigantesques et d’arriver à me soustraire à la gravité pour planer au gré de mes envies. Voler quoi… comme un oiseau. Le réveil est toujours un peu décevant. Heureusement, les Autrichiens de chez Broken Rules ont semble t-il la même fascination pour le vol, et ils nous la font partager avec Secrets of Raetikon.

http://www.sprites.fr/2014/01/21/envolez-vous-secrets-of-raetikon/
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
12.2 heures en tout
Posté le : 25 août 2014
>>> SPOILER <<<


Secrets of Raetikon...Une première impression fantastique, apaisante, quelques difficultés dans le gameplay pour corser juste ce qu'il faut...Honnêtement le jeu est très agréable et donne la sensation d'être voué à explorer les restes d'une civilisation perdue et peut être de la rescuciter, un peu comme les Myst. MAIS ceci est vite floué quand on cherche à réellement s'intéresser au monde de Raetikon et c'est là que je me retrouve déçue.

Traduire les stèles sans tricher ne procure qu'une faible satisfaction quand elles ne font que répéter de manière très vague les principes physiques de l'environnement qui nous entoure. La belle affaire de nous voir raconter les dernières péripéties de notre oiseau, sans que cela ait même l'air d'une prophétie. Rien de tout ça, et pis, on n'apprend rien sur le monde de Raetikon, en tout cas rien que l'on ne puisse voir de nos propres yeux. On n'a rien sous la dent pour apprécier réellement l'exploration de ce monde à part les décors et les animations (qui sont tout de même superbes, c'est sûr).

Le comble de ce manège est la fin du jeu. Soit disant moralisatrice. Le gameplay incite le joueur a effectué un acte qu'il ne souhaite clairement pas (tous les let's players de ce jeu que j'ai pu visionner étaient pétrifiés en comprenant ce qu'il se passait) et aucune autre ouverture n'est possible. Les créateurs du jeu expliquent qu'ils souhaitent ainsi nous faire réfléchir sur le conflit entre l'humanité et les animaux qui vivent autour de nous. Mais où est la réflexion quand on n'a aucun choix et que l'on est obligé de tous les tuer? Le manque d'informations sur le monde de Raetikon rajoute à ce goût amer de devoir participer à la cruauté d'un monde qui ne s'explique pas. J'ai épluché tout internet pour essayer de comprendre la présence d'un "bon triangle" noir et blanc que les animaux n'attaquaient pas et pour lequel j'avais un espoir d'éviter le massacre final...et ce triangle ne sert à rien à part faire imploser la colonne centrale d'un temple dédié à des dieux animaux...

Le manque de cohérence de cette fin rend le jeu en lui-même vain et inachevé. S'il y a là-dedans de la poésie, ou une philosophie, les créateurs ne se rendent probablement pas compte combien elle n'a pas été assez travaillée et aboutie. Je ne vais pas dire que le jeu est mauvais, mais il laisse un goût amer et ne vous apportera que de la frustration. Par ailleurs, l'insistance régulière des créateurs à laisser leurs pseudos partout comme signature des stèles, statues et autres ne font transparaître pour moi qu'un orgueil qui ne les a pas laissés voir qu'ils allaient droit dans le mur, et c'est bien dommage.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.5 heures en tout
Posté le : 13 septembre 2015
Sous ce mystérieux titre se cache un jeu d’exploration onirique qui fait la part belle à la Nature et à l’air pur (pour peu que vous arriviez à le sentir ^^).
S’il n’y a pas d’histoire proprement dite, ni de narration, le jeu laisse libre court à notre imagination et à l’interprétation que l’on pourra faire de nos différentes découvertes. Toutefois, les stèles qui parsèment le jeu dévoileront au plus persévérants (il faut trouver un moyen de les traduire) quelques pistes de réponse.

Points forts
  • Contrôler un oiseau c’est original et ça procure un sentiment de liberté.
  • Choisir un rendu polygonal pour représenter un monde très naturel notamment la faune, c’est culoté mais le pari est réussi.
  • L’utilisation généralisée de la physique donne un côté charmeur et réaliste qui renforce bien l’ambiance générale.
  • Les animaux mignons et animés comme des poupées, exploitent une mobilité et une IA étonnante. Ils interagissent également entre eux.

Faiblesses
  • Peine un peu à se renouveler avec des mécaniques de jeu qui manquent de variété.
  • Pas mal d’aller-retours avec la zone centrale de l’ancien artefact.
  • Quelques moments un peu imprécis lié à l’utilisation généralisée de la physique (on se coince, certains éléments peuvent être délicats à pousser, quelques trajectoires difficiles à négocier…).
  • Des ennemis retords, particulièrement agiles.
  • Les succès sont soit obscurs soit réellement improbables à obtenir.
  • Le jeu est très court (3-4h) et finalement pas très grand.

Ma note : 7/10

On passe un agréable moment au sein de ce microcosme régit par une nature à la fois familière et étrange. Alors si vous êtes prêt à accepter quelques écueils de gameplay, laissez-vous séduire par cette atmosphère atypique.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.7 heures en tout
Posté le : 26 décembre 2015
Un jeu d'exploration modeste mais vraiment sympathique. Attendez une promo si vous êtes intrigués.

Un graphisme épuré mais sympa, ce côté géométrique avec de belles couleurs, des textures. La musique est très sobre au final, mais ça porte malgré tout le jeu dans son aspect "champêtre". Le principe est simple, on se balade, on déplace des objets, on résout de mini énigmes, on interagit avec les créatures. On n'a au départ aucune idée de la taille du monde et des "tableaux", et on se rend compte que ça évolue un peu, les créatures aussi, avec des challenges nouveaux pour notre petit oiseau, même si le total des êtres est limité. On court, parfois, on plonge, on utilise différentes mécaniques pour des objectifs différents, ramasser les "collectibles" essentiels pour ouvrir les portes et avancer dans le jeu. Pas très recherché diront certains, mais ça fonctionne vraiment bien. C'est une ambiance.

Les succès demandent à explorer beaucoup plus l'univers, à trouver des routes cachées, à être précis, à comprendre les mécaniques... Bonne rejouabilité du coup, on peut / doit refaire le jeu plusieurs fois, sans que ça soit trop long ou trop complexe. Au bout d'un peu plus de 5h, j'ai réussi à terminer le jeu à 68%. Encore un trophée reste accessible mais me demande de reprendre le jeu à zéro (car c'est un "rogue like", à chaque allumage du jeu, on reprend le monde en l'état, les créatures mortes ne réapparaissent pas, les objets brisés non plus) donc je le ferai plus tard. 4 ou 5 trophées restants sont vraiment pointus (demandent de ne pas être blessé du tout, de ne pas dépasser une certaine limite de vie, de ne rien briser...) et demanderont beaucoup de patience et d'entraînement, donc de temps de jeu.


ATTENTION ! Ne vous faites pas spoiler la fin du jeu, ça gâcherait tout. Beaucoup de gens ont été déçus. Je dirais pour ma part que je trouve que ça ne va pas du tout dans le sens de l'exploration du jeu et de certaines mécaniques, que je ne peux pas développer ici. C'est effectivement.... choquant.

Un petit jeu que je vais laisser dans un coin et que je recommencerai plusieurs fois avec plaisir. Un peu de réflexion, beaucoup d'exploration, découvrir les zones cachées, les runes, les astuces, et de l'entraînement pour obtenir les trophées. Mine de rien, le monde a beaucoup de voies différentes, dans les airs, au sol, etc, c'est à la fois linéaire (on progresse de gauche à droite) et complètement chaotique, car on doit revenir en arrière, vérifier qu'on a rien manqué etc. On peut parfois se perdre aussi, il faut une bonne mémoire, ou faire une run d'une traite.

Avertissements :
- ne cherchez pas un scénario et une histoire, ce n'en est pas une ; c'est un gameplay, une expérience de quête.
- ne cherchez pas un Shelter, c'est symbolique et épuré, pas réaliste ; même s'il y a l'idée de la loi du plus fort (mais pas de nourriture etc)
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1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.2 heures en tout
Posté le : 14 octobre 2014
Ce jeu ne fonctionne pas sur mes pc jai visiter un ami et on télécharger le jeu cependant sans resultat.Selon moi ce jeu est ''buguer ''
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
0.1 heures en tout
Posté le : 7 janvier 2015
Très jolis graphismes épurés, belles couleurs, ergonomique!: on apprécie la texture du jeu. Bien réalisé on a envie d'y revenir, bravo !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
2.7 heures en tout
Posté le : 21 juillet 2014
Comment ne pas tomber amoureux de Secrets of Raetikon, ce n'est pas possible !

Bon, si vous recherchez et si vous n'aimez que des jeux de tir (FPS), Secrets of Raetikon n'est pas fait pour vous.

Par contre, si vous êtes ouvert à une nouvelle expérience, ce jeu risque de vous intéresser. Dans ce jeu, vous jouez un oiseau. Vous devez collecter des cristaux pour activer des machines datant d'une civilisation maintenant éteinte. A chaque machine que vous activez, vous obtiendrez un talisman que vous devrez déposer dans une autre machine et qui vous permettra d'activer les différentes races d'animaux qui peuplent la forêt où se déroule l'histoire.

L'histoire est bien, même si un peu courte. Le graphisme, la musique, le design, l'histoire, tout dans ce jeu est excellent et je ne peux que vous le conseiller.

Pour connaître tout ce que je pense de Secrets of Raetikon, lisez donc mon test.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
6.0 heures en tout
Posté le : 7 juillet 2014
Somptueux !
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Recommandé
0.4 heures en tout
Posté le : 2 septembre 2014
Jeu d'une poésie et d'un graphisme magnifiques !
Je le recommande à tous ceux qui cherchent un peu de calme dans ce monde de brute.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Non recommandé
2.7 heures en tout
Posté le : 19 août 2014
Réussi l'éxploit d'étre répétitif avec moins de 3 heurs de durée de vie.
(sinon oui il est super beau)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante