A hack and slash action adventure, set in a fantasy pixel art environment. Play solo or co-op in this adventure from bottom to top of Castle Hammerwatch. Kill hordes of enemies with varied looks and features through four unique environments with traps, hidden secrets and puzzles.
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リリース日: 2013年8月12日

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4月1日

Patch Notes for 1.32 (April 2016)

This is just a minor release with some bug fixes.

  • Starting game should no longer take a very long time when you're subscribed to many workshop items
  • Fixed multiple musics playing at the same time in custom games
  • Several crash fixes

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Steam Greenlight

このゲームについて

A hack and slash action adventure, set in a fantasy pixel art environment. Play solo or co-op in this adventure from bottom to top of Castle Hammerwatch. Kill hordes of enemies with varied looks and features through four unique environments with traps, hidden secrets and puzzles.

Key Features

  • 6 different classes, with unique features and skills
  • Character development through unlocks and upgrades
  • Hard, medium and easy of course
  • Customize difficulty with several different modifiers
  • Controller support, supports various different gamepads
  • Multiplayer COOP, for up to four players, online, LAN and local
  • PC, MAC and Linux support
  • Mod and editing support, make your own levels and change other things to your liking

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows XP / Vista / 7 / 8
    • プロセッサー: 1.8 GHz
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 1.4 Compatible
    • ストレージ: 300 MB 利用可能
    推奨:
    • OS: Windows XP / Vista / 7 / 8
    • プロセッサー: Any dual core
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 2.0 Compatible
    • ストレージ: 300 MB 利用可能
    最低:
    • OS: 10.8
    • プロセッサー: 1.8 GHz
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 1.4 Compatible
    • ストレージ: 300 MB 利用可能
    推奨:
    • OS: 10.8
    • プロセッサー: Any dual core
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 2.0 Compatible
    • ストレージ: 300 MB 利用可能
    最低:
    • プロセッサー: 1.8 GHz
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 1.4 Compatible
    • ストレージ: 300 MB 利用可能
    推奨:
    • プロセッサー: Any dual core
    • メモリー: 1 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 2.0 Compatible
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79 件のレビューが、上記のフィルタと一致しました ( 非常に好評)
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haya0301
27.3 hrs
投稿日: 7月12日
友達とやると面白いゲーム。一人だとちょっと寂しいかも。
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pikero
6.8 hrs
投稿日: 7月4日
ガントレットのような全方位シューターとして基本ゲーム部はしっかり作られていてパズル迷宮な探索も楽しい
が、ソロプレイとしては全くお薦めできません
というのも敵がワラワラいる割に前面特攻しようにも回復アイテムが少なくほぼ有限で被弾を許すわけにはいかず、基本的には離れた場所に釣ってチマチマという作業になってしまい爽快感は全く得られません
Lvアップという概念もないので敵を倒す意義が見当たらず、爽快感が得られないのであればただの障害物であり回避すべき存在であるわけです
しかしながら前に進むためにはこれらを処理しなければならず、楽しくもない作業感が半端なく襲ってきます

もし一緒にプレイできるフレンドがいるならばお薦めできると言えるでしょう
ソロゲームとしては残念ながらお薦めできません

攻撃をマウスクリックにキーバインド出来ないところがシステムのマイナス点でしょうか
オプションにブラウン管ディスプレイフィルタなどがあり、こだわりは感じられました
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iimons
27.5 hrs
投稿日: 7月2日
無料で入手した製品

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yamaru0831
15.8 hrs
投稿日: 4月2日
友達とやってます
ゲーム自体は良く出来ていて楽しいです
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MrMariwo
6.4 hrs
投稿日: 2月19日
文章にまとめるのがめんどくさかったので良い点と悪い点に簡潔にまとめます。
良い点
・4人でco-opプレイができ、仲間内でわいわいしながらできる
・アクションだけでなく仕掛けなどパズル的要素もあるので脳死でプレイしなくても良い
・6種類のバラエティに溢れた職業
・単純な成長システム
悪い点
・パズル的要素があるため隅から隅まで探索する必要があり、1つでもやり残すと前の階層を延々と探索することになる
・敵の攻撃が激しく、こちらの攻撃は割と判定が厳しめなので、アクション苦手な人には向かない
・↑にプラス残機制のためさらに向かない
・1つ1つのマップがえらい広いので人によってはダレる

ハクスラ要素があるとレビューされている方がいますがDIABLOのようなものを期待されている方は買わない方がいいかと思われます。
自分はそれで結構ガッカリした側です。つまり過剰な期待はしないほうがいいです。
やってて楽しくないわけではないのでおすすめかといわれたらそれなりにおすすめです。
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SimosatO
17.6 hrs
投稿日: 2015年12月26日
記述日 2015.10.23
お勧め度 ※1 ★★★★★
プレイ時間 17時間程度
プレイ難易度 ノーマル
情報 箱コン可
※1 星の数の説明は私のプロフィール欄に記載されています。

【概要】
ファミコン風の上から視点のアクションゲームです。
一言で言えばY's(イース)のようなゲームです。
大量の敵を倒しつつ、お店でステータスを強化してダンジョンを進んでいきます。
一応残機がありますが、途中セーブできるのでクリアできないほど難しくないです。

**長所**
  • シークレットなどやりこみ要素がある。
  • 少しづつ成長し、全体的にゲームバランスが良い。
**短所**
  • 残機があり、アクションが苦手な人はクリアできないかもしれない
  • 即死系罠がある

【総評】
全体的によくできており、特にY's(イース)などが好きだった人はハマると思います。
パズル的な要素もあり、単純な戦闘のみじゃないのもよかったです。
ただ、残機システムがあるために即死系罠が存在します。
残機がたくさんあっても即死系罠って食らうと気分よくないですよね(汗
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Sei_2Dgamer
35.7 hrs
投稿日: 2015年11月24日
「ガントレット」「ゼルダの伝説」などの雰囲気を持つ、見下ろし俯瞰型の2DアクションRPG。
レベルアップは自動ではなく、ショップで「攻撃力」や「スキル」などを購入する。

最大4人までCo-op可能で、ネットプレイも可能。
自分でサーバーを立てたり、サーバーに参加したり、身内でプレイするにはHamachiを使うと楽だろう。

ジョブは全部で6つ、それぞれに性能、得手不得手がある。
パラディンが耐久力が高く自己回復も可能だが、攻撃の際に敵と密着するくらい近付く必要がある。
アクションも初心者の人はレンジャーが遠くから移動しながら攻撃出来るのでオススメ。

キャンペーンは意外とボリュームがあり、シークレットも数多くあるので、1ラウンドで1~2時間掛かったりする。
現在はキャンペーンは2つ、大ボリュームなので長く遊べる。


慣れてきたら、カスタムマップも存在するのでやってみると良いだろう。
短いが歯ごたえのあるマップや特徴的なマップなどもある。
また、サバイバルなどは難易度が高く、慣れた人でも結構死ぬ事が多い。


派手さは無いが、ソロでもフレとでも楽しめるので、セールの時にでも買うと良いかもしれない。
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BUNA
22.1 hrs
投稿日: 2015年11月22日
ダンジョン探索アクションゲーム。
いくつかのクラスからキャラを選び、探索中にアイテムを拾ったりスキルを開放したり強化させつつ攻略していきます。ゲーム進行をセーブする以外は一度終われば最初からになりますが、どんどん進めるので最初からやり直したとしてもそんなに気になりません。

マルチでもできるのでぜひみんなとやってみてください。
階層が深くなるほど敵の攻撃や罠も激しくなっていきますが、複数で話しながらやると解法の相談や連携プレイなどでちょうどいいやり応えになり、特にボス戦あたりはそれぞれ固有の攻略法を探るので楽しめると思います。

英語のみですがいくつかのアイテムやスキルの内容を知るくらいで、
あとは気にせずプレイできます。
ただしSunTempleはいくらかストーリー性があるので、少しは文章を読めないと面白さが減るかも。
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アデリー
13.0 hrs
投稿日: 2015年10月18日
ゼルダっぽい見下ろし型のCOOP対応なアクションRPG。
ゲーム内容はGauntletに探索要素を加えた感じです。
装備品の類が全くなく、敵の種類やスキル数がかなり少ないので非常にシンプル。
戦闘もわらわらと湧いてくる敵を黙々と倒していくだけで経験値やレベルの概念もありません(金などのドロップもあまりない)。
キャンペーンMAPだと隠し通路や隠し部屋などが大量にあり、これらを全て探索しないとGOOD ENDが見られなかったりします(日本語wikiが有ります)。
また、キャラ性能の差がはっきりしているため、難しいキャラで遊ぶと相当キツイです。

実際にこのゲームをやってみればわかりますが、ひたすら地味かつ単調で派手さや爽快感に欠けるので、それらが苦手な人は避けた方が無難でしょう。
ストーリーはいちおうあるものの、英語がよくわからなくても全く問題なく遊べるので安心。
ゲーム自体の出来はわりと良く、歯応えのあるボス戦が有り、パッド操作にも対応しています。
また、エディット機能があり、有志が作ったMAPを遊ぶ事も可能です。
キャンペーンゲームでも7~10時間はかかりそうなほどMAPが広くてボリュームがあるのでシングルプレイでも十分楽しめるんじゃないかと。

個人的な評価は佳作といったところ。
スキル数がもっとあれば良作になったと思います。
300円くらいなら暇つぶしにちょうどいいのでは。
日本語グループがあるのでそちらも参考にどうぞ。
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TA
15.1 hrs
投稿日: 2015年10月1日
とても面白いです。
スーパーファミコンのゼルダの伝説みたいです。安いしお勧めです。
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最も参考になったレビュー  全て
91 人中 85 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 88.5 時間
投稿日: 2014年10月30日
古典的アクションゲーム「ガントレット」の流れをくむ作品。オリジナルの「大量に増殖する敵を撃ちまくる」「複数プレイヤー」という特徴を継承しつつ、RPGの探索・成長要素を取り入れた新機軸のゲーム性を実現している。デモを見ればわかる通り、レトロな雰囲気を色濃く残した美麗ドットアート、そしていかにもなゲームミュージック。手触りもまさに”クラシック”と形容すべき気持ちよさで、この手のゲームが好きな人であれば買って損はないと断言できる秀作である。だが自分がこのゲームを強く推薦する理由は、それだけにとどまらない。

最大4人で遊べるというのはこのゲームの大きな魅力で、サーバーブラウザで適当な部屋をクリックするだけで手軽にCOOPを楽しむことができる。それに加えてこのゲームがすばらしいのは、1回1~2時間のゲームでしっかりと”冒険”ができることである。多種のトラップを組み合わせた謎解きの数々、隅々に隠されたアイテム、ほどよい成長&キャラクタービルド。基本は「撃って、避ける」ダイナミックなアクションゲームでありながら、プレイ感覚はむしろ伝統的なRPGに近い。ゲームをプレイするというより”セッション”をするとでも言うべきか、終わった後「あー良い冒険だったなあ。みんながんばったなあ」と深い満足感を得ることができる、そういう作品なのだ。

(もっとも現実的には、野良でそんな幸運に恵まれることは滅多にないし、長編キャンペーンを同じメンバーで完遂するのにも無理がある。一緒に遊ぶ仲間を確保するのが重要で、自分などはそのためにグループを作った)

またワークショップ対応のエディタが付属していて、自分でマップを作成して配布することもできる。公式マップにも劣らない力作が続々と投稿されていて、大きな可能性を感じさせる。未知のマップを仲間とともに、試行錯誤の末踏破する興奮は、まさしく”冒険”の神髄。短めで遊びやすいものが多いため、実は公式よりこちらの方が断然オンライン向き。

あと最後に、自分はこのゲームをSteam登場前のβの頃からウォッチしてきたが、新クラス&キャンペーンの追加、セーブ機能の実装(これはない方がおかしかった)、前述のサーバーブラウザとエディタなどなど、プレイヤーの意見を反映しながら、ゆっくりと着実に進化してきたという背景がある。現状で判断するなら、メタスコアはもっと高くて良いはずだ。
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36 人中 34 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 1,345.3 時間
投稿日: 2014年8月25日
レトロな感じのドットで作られたグラフィックのダンジョン探索2Dアクションゲームです。

近接・遠距離・魔法・回復など、それぞれ特徴を持った職業のキャラを選んでダンジョンを進みます。冒険初期からびっくりする程大量の敵が出てきますがレベルの概念はないので、敵を倒しても強くなりません。宝箱や財宝部屋などでお金を拾い、ダンジョンのいろんな場所に立ってる商人にお金を払い強化してもらって進んでいきます。ただ闇雲に敵を倒すだけではなく、連続して敵を10匹以上倒すと自キャラの攻撃力と移動距離が上がるコンボシステムが爽快感があってとても楽しいです。

日本語対応ではないですが、それほど難しい単語は無いのでストーリークリアは簡単です。しかし、真エンドを見るとなると隠しアイテムをすべて揃えないといけないので、攻略情報無しでは難しいのではないでしょうか。私はストーリーよりも公式のサブマップである「Survival」の方が好きです。いろんな方が作ってくれたサブマップがWorkshopに登録されているのも嬉しいです。

シングルプレイも楽しいですが、やはりみんなとマルチプレイするのが一番楽しいですね。助けあったり、足を引っ張ったりしながら、協力して一緒にクエストをクリアする楽しさは一人では味わえません。しかし公開されている部屋ではkickされることも多く、野良でやるのはちょっとお勧めできません。でも今ではsteamで日本のHammerwatchグループができたこともあり、イベントも多くなってきました。

たまにセールで75%オフになりますが、それでも定価で買って損は無いゲームです。
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33 人中 30 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 20.8 時間
投稿日: 2014年6月23日
レトロなドット絵を使用した見下ろし型アクションRPG
 戦士、魔法使い、レンジャーの3種類の職業から1つを選び広大なダンジョンを探索していく。
 ダンジョン探索は道中にあるスイッチや鍵を探し奥へと進んでいき、最終的にそのACTのボスを倒すことが目的となる。
 Coop対応なので、フレンドと一緒に探索を進めることもできる。また、マップエディタが公開されており、自分でマップを作ったり、他人が公開したマップをプレイすることも出来る。
 アクションはシンプルなものだが、弾避けの占める部分が大きく、敵の弾幕が酷くなってくるとシューティングゲームかと錯覚するほど。
 復活回数に有限と無限が設定でき、有限にすると緊張感のあるプレイができる。ただし、一つのACT及びゲーム全体が結構長いので、ゲーセンの1コイン感覚で復活回数有限プレイするのはちょっと厳しい気がする。復活回数無限プレイはダレてくるとただの復活繰り返しのゾンビモードゲームになる。復活無限でプレイする場合、難易度ハード以上の設定はただ不毛なものとなるだろう。
 キャラクターの成長はダンジョン内に落ちてる小銭などを拾ってあつめたお金を使用して、店の人からアップグレードを購入する。スキルの数は少ないが用途別に使い出のあるものとなっているので敵の攻略に変化をつけるのに一躍かっている。
 シンプルで良いのだが、ハクスラにあるようなスキルツリーによるキャラビルドやモンスターのレアアイテムドロップとかあれば面白かったのになあと思う。

ー追記ー
アップデートにより使用できる職業にプリースト、シーフ、ウォーロックが加わり6種類になったようです。
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21 人中 20 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 154.6 時間
投稿日: 2014年1月1日
綺麗にまとまったゲーム、シンプルな操作性と世界観ながらも、戦闘・謎解き共に様々な工夫がなされている。難易度は序盤が高く初見だとイージーでもゲームオーバーになるが、キャラクターがパワーアップするにつれ徐々に下がる。マップが入り組み過ぎであることと、2013年12月の段階ではマルチプレイにセーブ機能が無い点がネック。今後のアップデートに期待か。
付属のマップエディタは極めて使いやすく、他のゲームのエディタと比較しても最高の質。マニュアルは英語しか無いが、手慣れた人なら2~3日あればCoop用の1時間Mapを完成させられるだろう。
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27 人中 22 人 (81%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.4 時間
投稿日: 2015年6月19日
ストーリー
英語のゲームですが、ストーリーよりも探索バトルが中心なので、
英語が出来なくても問題ありません。

出てくる英語は、そんなに難しくない言葉なので
雰囲気は掴めるかと思います。


戦闘
最初は、扱いやすいパラディンがオススメです。


成長
敵を倒して経験値を得るシステムではなく
拾ったお金で店に行き、
スキルなどを取って強くなっていくシステムです。


音楽
むちゃむちゃカッコイイです!
王道RPGを彷彿とさせる
優雅で勇ましいBGMになっています。


操作性
正直、キーボードだと操作性は良くないです。
微妙な斜め移動も出来て、
攻撃の連打が楽なコントローラー推奨です。


グラフィック
ストアページを見ての通り、
一昔前のアナログな感じになっています。

敵の中には虫もいるので、
苦手な方は要注意です。


マップ
マップを開くと、画面全体にマップが広がります
透過になっているので、移動しながらでも
参照出来るのが嬉しいです。


難易度
イージーモードもあるので、
アクションが苦手な方も十分楽しめると思います。


マップエディター
予め用意されたマップだけでなく、
自分でマップを作る事が出来ます。


総括
用意されたマップだけでなく、
自分やフレンドが作ったマップでも
遊べるのが、このゲームの最大の特徴

ステータスで歩いた距離などを
見ることが出来るので、
タイムアタックなど、
いろんな遊び方も出来ます。

シンプルながらも、
長く遊べるゲームです。


私的採点
100点満点中74点

音楽が特に秀逸
ただ、戦闘は至ってシンプルなため、
マルチプレイで遊んだり、マップ作成機能を使わないと、
すぐ飽きてしまうかも
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17 人中 16 人 (94%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 15.9 時間
投稿日: 2014年10月14日
2D見下ろしのダンジョン探索ゲーム。
SFC時代くらいまでは結構あったジャンルですが、最近はあまり見かけなくなりましたね。
この手のゲームに久しぶりに熱中しました。
難易度ミディアム職パラディンで10時間(38デス)ほど。COOPは未プレイです。

○○良かった点○○
・歯ごたえのある戦闘と残機制による緊張感
・プレイヤーキャラの成長方針を自分で立てられる点(所持金をどう使うかによる)
・シンプルながらコンプリートは簡単ではない謎解き要素
・マップエディタがあること(基本キャンペーン以外のシナリオを作れるし遊べる)
・コンボをつなげて敵を端からなぎ倒していく爽快感

××いまいちだった点××
・針山にかすっただけで即死する所
・一部の敵の攻撃力の高さと挙動がやや理不尽に感じる点(例:ACT3ボスとか)
・(少なくともパラディンは)連打ゲーでやや疲れる所

多少の不満はあれど、買ってよかったなぁと思うゲームでした。
そのうちCOOPも試してみたいですね。
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33 人中 25 人 (76%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 6.9 時間
投稿日: 2014年11月10日
不出来というわけではないです。操作性、ドット絵、サウンド、どれも秀逸です。
ただ、とても退屈なんです。薄めたカルピスを一口ずつ飲まされているような感覚です。

ゲーム内容としては、迷宮内を歩き回り、大量に配置されたmobを処理するゲームです。
その過程で集めたゴールドを使用して自キャラのパラメータを強化する、その繰り返しです。

プレイの大半は雑魚処理に費やすことになります。
これが面白ければいいのですが、被ダメ上等の動きはリスクが大きいため、ノーリスクの作業プレイに徹する必要があります。つまりワンパターンです。
敵キャラの種類も非常に少なく、ステージが変わってもガワが変わるだけです。

自キャラは通常攻撃とスキル3つを使うことができますが、うちスキル2つは最初は使えません。2つとも解禁されたのは3時間後でした。
(使用キャラは2つ目が回復スキルだったので、余計に単調さが際立ちました)

オートファイアも存在しますが、連打したほうが早くなります。なので常に連打していました。

スイッチ一つ踏み逃すと先に進めなくなるし、隠し通路のスイッチはどこのものか把握できません(一つ手前のマップの事もありました)。
自キャラ周辺のマップしか見れないこともあり、踏破済みの地域を歩かされることが度々ありました。マルチ向けに手分けして探せってことなんでしょうか?

『マルチプレイはソロで練習してから』というスタンスなのですが、これは最初からマルチでやった方が良いでしょう。
サーバーブラウザに対応しているようなので、敷居自体は低そうです。日本人部屋は見つからなかったのですが・・・。

ゲーム慣れしていない人や、ゲームの難易度を気にせずワイワイやりたい人には向いているかもしれません。
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14 人中 14 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 39.3 時間
投稿日: 2014年12月31日
操作も内容もシンプルで、時間も1〜2時間と程よく、アクション性もそれほど高くないので、誰でも楽しく遊べそうです。
攻撃コンボを溜める楽しさがありかなりの連射が必要になるため、キーボードよりもパッドを使用した方が良いかもしれません。
繰り返し遊べる良いゲームだと思います٩( 'ω' )و
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12 人中 12 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 11.5 時間
投稿日: 2014年2月16日
レトロチックな2Dハック&スラッシュ
シングルプレイヤーのプレイ時間はおよそ7~8時間程度(筆者のクリアまでにかかった時間)
操作キャラクターは4体。
剣による近接攻撃を使い、回復ができるPaladin。弓を用いた遠距離攻撃を得意とするRanger。攻撃力の高い魔法を操るWizard。毒が塗ってあるダガーによる近接攻撃と、魔法を使うWarlock。所持金とMPを消費しスキルを発動するThief。

スーパーファミコン時代のような可愛げのあるグラフィックとシンプルな操作、そして適度な難易度で特に不満もなくプレイ出来た。
序盤こそ敵は少ないが、進むに連れて一度に50体、更には100体以上もの敵と戦うことになる。
残機制であるため、むやみに大量の敵に向かって突っ込んでいくとすぐに残機が尽きてゲームオーバーになってしまい、最初からプレイすることになる。
4階層ごとに出てくるボスもバリエーションが有り、なかなか楽しめた。
また、サバイバルモードなど、ゲームモードも幾つかあり、

個人的に1つガッカリしたのは装備品とレベルの概念が存在しなかった点。
ハック&スラッシュと聞いて、私が思い浮かべたのは、レアな装備を敵や宝箱から手に入れ、ザコを狩ってレベルを上げ、自キャラを強化して戦う、というゲームだったので、装備品とレベルの概念がなかったのは予想外だった。
とはいえキャラクターの強化は道中拾うゴールドによって可能であり、レア装備や経験値のために敵を狩る作業が必要ない分、テンポよく進める点を考えると、このゲームにはいらない要素なのかもしれない、と思うことも出来る。

ところでこのゲーム、マルチプレイにも対応しており、最大4人でダンジョン攻略が出来るらしいのだ。
私としては、どうかこのレビューを見た方がHammerwatchを購入し、いつの日か一緒にマルチプレイをしてくれる日を願うばかりである。
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14 人中 13 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 71.4 時間
投稿日: 2014年1月15日
9/17 ついに新キャンペーン正式実装。
同時にバージョンも正式な1.3にアップデート。色々UIが変わっている。

簡単に言えばオンライン対応のガントレット。
協力プレイが最高に熱いゲーム。
見た目はすごく地味だが、やり始めると中々止まらない。
目的はボスを倒し城から脱出すること。
途中にあるショップでステータスを上げたり、スキルを覚えることができる。
お金は有限なので、考えて購入していく必要がある。
設定でライフ無限にできたりするので、難しいと思った人でも大丈夫な親切設計。
しかし通常設定じゃないと取れない実績もあるので注意。
また、手応えがないと思った人は即死モードなども選べるのでぜひやってみるといいだろう。
キャンペーン以外に何度も同じステージでお金を稼ぎボスに挑むサバイバルモード、
敵が出口に行く前に敵を倒しきるディフェンスモードがある。
マルチをする際、キャンペーンは長いので、短めのサバイバルモードがおすすめ。
難易度に関してはサバイバルのほうが圧倒的に上。
最近のアップデートでThief、Priestの追加、ワークショップ(自作マップのアップロード)の追加、マルチキャンペーンでのクライアントセーブ、オートショット機能が付き更に遊びやすくなった。
ぜひフレンドと一緒にプレイしてほしいゲーム。
実績は取りにくいものばかりなので50時間以上のプレイは覚悟しておこう。

8/25 新キャンペーン追加
ベータコード「DesertCampaign130」を入力することで選択可能。
まだベータなので不具合は多い。マルチだとクラッシュ多発。
ストーリー性は旧キャンペーンより格段に上昇。謎解きも結構複雑に。
また、シーフがお金を消費しなくなったため使いやすくなった。
多分正式に実装すると実績が追加されるので、もう一度クリアするのが面倒ならまだプレイしないことを推奨。
9/9 ベータのまま実績追加。
ハードは滅茶苦茶難しい。ソロクリアは絶対できない。
新アイテムは、右の丸は店の強化(それぞれの店の隣のかごに入れれば一段階アップ、何もない場合は何か取り扱うようになったりする)
真ん中の丸は道中にあるテレポーターに使用(発動させた場所には拠点から何度でもワープ可能)
左は道中で使う鏡、光は当たるとダメージになるので注意。
バグさえ修正されれば旧キャンペーンより面白いと思う。
未だにアプデでマップ追加などやる気が見られていい感じ、定価でも損はしないはず。
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