A hack and slash action adventure, set in a fantasy pixel art environment. Play solo or co-op in this adventure from bottom to top of Castle Hammerwatch. Kill hordes of enemies with varied looks and features through four unique environments with traps, hidden secrets and puzzles.
Valutazione degli utenti:
Molto positiva (30 recensioni) - 83% delle 30 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Molto positiva (4,622 recensioni) - 4,622 recensioni degli utenti (90%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 12 ago 2013

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1 aprile

Patch Notes for 1.32 (April 2016)

This is just a minor release with some bug fixes.

  • Starting game should no longer take a very long time when you're subscribed to many workshop items
  • Fixed multiple musics playing at the same time in custom games
  • Several crash fixes

17 commenti Altre informazioni

Steam Greenlight

Informazioni sul gioco

A hack and slash action adventure, set in a fantasy pixel art environment. Play solo or co-op in this adventure from bottom to top of Castle Hammerwatch. Kill hordes of enemies with varied looks and features through four unique environments with traps, hidden secrets and puzzles.

Key Features

  • 6 different classes, with unique features and skills
  • Character development through unlocks and upgrades
  • Hard, medium and easy of course
  • Customize difficulty with several different modifiers
  • Controller support, supports various different gamepads
  • Multiplayer COOP, for up to four players, online, LAN and local
  • PC, MAC and Linux support
  • Mod and editing support, make your own levels and change other things to your liking

Requisiti di sistema

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Sistema operativo: Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processore: 1.8 GHz
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 1.4 Compatible
    • Memoria: 300 MB di spazio disponibile
    • Sistema operativo: Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processore: Any dual core
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 2.0 Compatible
    • Memoria: 300 MB di spazio disponibile
    • Sistema operativo: 10.8
    • Processore: 1.8 GHz
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 1.4 Compatible
    • Memoria: 300 MB di spazio disponibile
    • Sistema operativo: 10.8
    • Processore: Any dual core
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 2.0 Compatible
    • Memoria: 300 MB di spazio disponibile
    • Processore: 1.8 GHz
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 1.4 Compatible
    • Memoria: 300 MB di spazio disponibile
    • Processore: Any dual core
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 2.0 Compatible
    • Memoria: 300 MB di spazio disponibile
Recensioni dei giocatori
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Molto positiva (30 recensioni)
Molto positiva (4,622 recensioni)
Review Type

Purchase Type


Display As:
54 reviews match the filters above ( Molto positiva)
Pubblicate di recente
5.0 hrs
Pubblicata: 6 luglio
Bel gioco da giocare in compagnia, divertente. Coordinazione : la chiave per la vittoria!
12.6 hrs
Pubblicata: 16 maggio
Rogue-like molto divertente e interessante; ci vorrebbero molte più classi e skills, spero che ci lavorino molto sopra per migliorarlo.
14.5 hrs
Pubblicata: 7 maggio
Really funny with friends,

Really good quality/fun/price
1.6 hrs
Pubblicata: 15 febbraio
Carlaiof [NNA]
1.5 hrs
Pubblicata: 8 febbraio
senza il multiplayer vale molto poco
15.1 hrs
Pubblicata: 8 febbraio
Retrò molto ben curato, sa divertire per alcune ore, assolutamente necessaria la presenza di amici pena una difficoltà eccessiva
5.8 hrs
Pubblicata: 6 gennaio
11.8 hrs
Pubblicata: 29 dicembre 2015
Questo non è un gioco, è un'opera d'arte. Gameplay intuitivo e semplice ma coinvolgente già nei primi minuti di gioco. Scenari ed avversari molto ben curati. Uno stile 8-BIT che nulla ha da invidiare a tutti i titoli triplaA in commercio. E per ultimo, ma dal mio punto di vista al primo posto per questa meraviglia, c'è la colonna sonora. Trascina e travolge come un'onda di frenesia. Lo consiglio vivamente. Soldi spesi egregiamente.
22.2 hrs
Pubblicata: 26 dicembre 2015
Un gioco semplice, immediato e divertente!

Se avete uno o più amici con cui giocare non fatevelo scappare perchè ne vale la pena.

Recensioni più utili  Negli scorsi 30 giorni
4 persone su 4 (100%) hanno trovato questa recensione utile
0.1 ore in totale
Pubblicata: 15 settembre
The story of Hammerwatch truly is a modern masterpiece in storytelling. As the campaign begins, the line "The small bridge broke behind you...there is probably no way out!" is displayed.

And that's it. That's the plot.

Hammerwatch isn't the type of game that really needs a plot, however. The fact that the bridge broke and there is probably no way out is actually a decent introduction to the game as a whole: a light-hearted, if not a bit shallow, romp. In addition to the campaign, there is also a wave-based defense mode and the inclusion of a level editor for creating custom levels.

Doing its best to harken back to classic Gauntlet, Hammerwatch is a cooperative hack-and-slash action game. There are four classes to choose from: Paladin, Warlock, Ranger, and Wizard. Each class starts with a regular attack as well as a special attack that drains a certain amount of magic points. More special attacks are eventually unlocked, though it takes a bit too long to actually earn them. In my experience, nothing comes close to the effectiveness of a Ranger since their default attack pierces through enemies -- continuing its trajectory to harm even more enemies -- and their bomb special attack is perfect for kiting and killing large groups of enemies at a time.

It's also possible to strafe while moving, which is perhaps the most important thing to take away from this review if you buy Hammerwatch, as it’s not immediately apparent within the game. Mastering the strafe-and-attack is crucial for any class' survivability, since moving diagonally while attacking is so freaking useful.

There are a handful of secrets, puzzles, and obstacles that don't necessarily require fighting at all. Hidden rooms permeate each floor, and if the player keeps an eye out they should be able to find just about all of them. Puzzles are never too difficult, and in fact sometimes they are insultingly easy. These variants do a good job of breaking up the monotonous wave-clearing gameplay that makes up most of Hammerwatch.

Playing alone feels hollow, since a large part of the difficulty comes in the form of more and more of the same types of enemies being thrown at the player -- a challenge that's far easier to enjoy when in the company of friends. Single-player reveals the game's shallow mechanics; movement and two attacks don't really make for the most compelling gameplay.

Progression comes from a variety of vendors throughout the levels. Early on it is a very linear progression since only certain vendors are available. The first upgrade is the ability to combo, which allows players who kill at least 10 enemies in a row very quickly to gain a temporary boost to their stats. Later upgrades will build off of this, making it easier to combo and giving better benefits for comboing. By the end of the second act, players will finally have access to more special moves as well as having a little more open-endedness to their character's build.

The problem is that the end of the second act is a decent chunk of game away -- especially for players going it alone. While the level design is very open-ended and non-linear, the character progression is the exact opposite and takes way too long to become interesting. It can feel like forever when slogging through the seemingly endless waves of enemies with the basic attacks, waiting for something cool or interesting to happen.

This is where the bosses come in. After a pretty easy time mowing down countless enemies, the first boss steps in and SMASHES YOUR FACE INTO THE GROUND. Seriously, the difficulty shift from regular enemies to boss fights is gigantic! The bosses are quite challenging, but don't cross the line into becoming unfair (though this can easily depend on the player's class). The bosses utilize genuinely interesting mechanics for the most part and are a real blast to play through cooperatively.

Besides adjusting the difficulty, there are a variety of modifications that players can include to make the game way harder or way easier, or both! Things like limiting all players to 1 HP per life, removing mana regeneration, and allowing no extra lives can make the game super difficult if that's what you're into. On the other hand, you can add infinite lives, HP regeneration, and double damage if you just want to breeze through the entire game and not worry about a thing. The amount of options, gameplay or otherwise, is really delightful and a beautiful sight to behold.

Playing cooperatively can be done locally or online, the latter of which doesn't require sharing the same screen. Playing online does tend to stutter a bit, but never so much that it affects the gameplay in any meaningful way. The worst thing that seemed to happen was that it would look like my buddy got hit by those spikes, but on his end he was just fine. Just be warned ahead of time: you may need to open router ports if you want to host a game.

The default controls for the keyboard are okay, but if you've got a controller you're going to want to use it. The keyboard uses WASD for movement and the arrow keys for attacks. However, the arrow keys don't attack in their respective direction; they just each perform a different attack in whichever direction the character is facing. So, the up arrow will always use the basic attack in front of the character. It can get confusing since naturally players will think that the up arrow attacks upwards, but I suspect that most people will get used to it easily enough. Plus, the controls can be remapped, so everyone can find something that works for them.

The game does look very nice, as the pixel art is some of the best I've seen. It's basic enough to allow me to reminisce about the old NES days while providing enough detail and animation to really look fluid and alive. The enemy design is generally nothing special, but I love that it is immediately apparent when a stronger version of a previous enemy arrives just by looking at it. The audio is likewise great, but there is no fading in and out of music tracks; one will end abruptly and another will begin, causing a very rough and noticeable transition.

The deciding factor for Hammerwatch depends on if you’re planning on playing it cooperatively. If you've got a buddy or two who would play through the game with you and you enjoy some mindless hacking and/or slashing, then it will not disappoint.

As a solo venture, the game can feel boring and tedious as it starts off way too slowly, despite throwing in some interesting boss fights later on. My recommendation is that you play it with friends, chat over some third-party voice program, and forget about your worries as you mindlessly slay hundreds upon hundreds of worms and skeletons and bugs and bats.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Recensioni più utili  Complessivamente
12 persone su 12 (100%) hanno trovato questa recensione utile
25.6 ore in totale
Pubblicata: 18 gennaio 2014
L'ho giocato (e completato) solo in single player, mi ha divertito molto. È fatto di esplorazione, strategia, pazienza, azione. Consiglio di giocarlo con l'analogico, il controllo è più accurato rispetto al d-pad. Vi sono diversi modi di approcciare i nemici, molto dipende dal personaggio scelto. Lo stile grafico rétro è molto curato e in linea con il sentimento nostalgico che permea tutto il gioco.

Voto: 8.1/10 - Decisamente bello, ingiustamente sottovalutato o ignorato dal circuito mainstream.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
11 persone su 11 (100%) hanno trovato questa recensione utile
3.7 ore in totale
Pubblicata: 7 luglio 2014
Sebbene Hammerwatch a prima vista possa sembrare un Diablo-like pixeloso credo sia meglio descriverlo come una incroncio tra gli shooter arcade e giochi in stile Gauntlet.
La componente shooter l'ho vista principalmente nel modo in cui spesso è meglio affrontare orde di nemici: "strafe" mentre si spara/attacca a raffica e si usano i poteri dei vari eroi (tutti unici e ben differenziati, senza un "migliore"), il tutto cercando di ottenere e mantenere attiva una combo kill che fornisce vari bonus (movimento più rapido, danni maggiori e, con i giusti power up, rigenerazione della salute e attacco ad area).
L'impronta gauntlet è chiaramente più esplicita e visibile nell'ambientazione, negli eroi e nell'impostazione generale.
Punto focale per la crescita del personaggio è l'uso sapiente dell'oro raccolto (niente punti exp), da usare presso i vari mercanti per ottenere nuove abilità passive, attive o bonus a salute e mana (in misura minore vengono anche trovati sconfiggendo nemici particolari).
A tenere occupati non c'è solo il piacere di menare le mani, ma anche quello di esplorare per bene ogni piano del castello perchè ricco di oggetti nascosti, passaggi segreti, bonus all'apparenza irraggiungibili e piccoli enigmi che nell'insieme stimolano la curiosità dei giocatori (ove non bastasse la sete d'oro in attesa del mercante successivo)
Il titolo offre pure una discreta dose di sfida via via crescente, dove i boss delle varie sezioni rappresentano il culmine in quanto a cattiveria (nelle loro stanze è difficile potersi fermare più di 1-2 secondi senza rischiare grosso), come da tradizione dei vecchi giochi arcade.
Questo titolo, anche se apprezzabile in solitaria, dà il meglio di sé in co-op tra più giocatori, meglio se amici con cui si parla, e cerca di spingere alla collaborazione usando un sistema con il pool di vite disponibili condivise tra tutti, come a ricordare che buttarsi da soli in una stanza piena di nemici non solo danneggia te ma tutto il team.

Vivamente consigliato a chi può giocarlo in gruppo e magari ha bei ricordi delle avventure in sala giochi
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
10 persone su 11 (91%) hanno trovato questa recensione utile
11.2 ore in totale
Pubblicata: 4 gennaio 2015
Classico gioco roguelike che da il meglio di se in cooperativa con gli amici.
A livello ufficiale ci ritroviamo con due campagne mentre grazie allo steam workshop possiamo utilizzare una gran quantità di campagne e altri mod creati dagli utenti; come classi da scegliere abbiamo il paladino (melee con molti hp, può curare se stesso e gli altri nelle skill avanzate), lo stregone (classico ranged dps), il ranger (un mix tra danno e cc), warlock (colpisce base melee con una daga avvelenata più incantesimi come una "palla di fulmini" e una tempesta, il prete che fa danno e cura e il ladro (dps più abilità di evade).
Le monete e gemme che raccogliamo in gioco sono usate per comprare powerup, upgrade vari e skill passive e attive.
Per il resto le meccaniche sono quelle dei vari roguelike, l'ho trovato molto simile a gauntlet (la versione da salagiochi dei fine anni '80).

Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
9 persone su 10 (90%) hanno trovato questa recensione utile
21.8 ore in totale
Pubblicata: 29 novembre 2013
Divertente, drogante, difficile. Questo Hammerwatch è una manna dal cielo per tutti coloro che hanno gia giocato e apprezzato il vecchio Gauntlet. Sebbene la formula di gioco sia le stessa, è difficile classificarlo come clone a causa di una ben distinta personalità e di un'anima improntata verso il multigiocatore.
Al momento della recensione, il gioco è uscito da poco dallo stadio embrionale nonostante ciò, offre una buona quantità di contenuti e relative ore di gioco. Dungeon labirintici, nemici ostici e tanti, tanti segreti da scoprire, fanno di questo gioco un must per gli appassionati di dungeon crawler.
Spero in update futuri che includano nuovi contenuti come classi aggiuntive e nuovi livelli.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
7 persone su 7 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
18.6 ore in totale
Pubblicata: 12 luglio 2014
La naturale evoluzione di uno stile di gioco introdotto per la prima volta nel '85 da Gauntlet, di Atari, che all'epoca adoravo inspiegabilmente. Un gioco che mi ha fatto perdere più diottrie di qualsiasi sessione in bagno con Postalmarket (sapete, i tempi erano quelli che erano)...
Hammerwatch aggiunge alla ricetta una grafica molto curata, effetti last-gen, un sacco di segreti, boss di fine livello, 4 personaggi con armi/poteri diversi, e l'immancabile possibilità di potenziarsi.
Probabilmente giocando soli vi annoierete dopo qualche ora, ma in multiplayer è un buon scacciapensieri, soprattutto se vi focalizzate nella ricerca di segreti e delle 12 malefiche "assi" necessarie per il finale alternativo (non dico di più).
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
5 persone su 5 (100%) hanno trovato questa recensione utile
78.9 ore in totale
Pubblicata: 24 dicembre 2014
Ottimo gioco.
Giocarlo con 4 amici con Pad-xbox spalmati sul divano (con coperta) è ottimo.

Le mappe ufficiali sono ben bilanciate e lunghe. Ci sono anche molte mappe interessanti fatte da utenti.
La grafica non troppo elevata consente di avere un gioco pulito. In Gauntlet la grafica ed effetti alcune volte ti fanno perdere senso del gioco.

Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
5 persone su 6 (83%) hanno trovato questa recensione utile
5.1 ore in totale
Pubblicata: 23 settembre 2014
Allora all'inizio di Hammerwatch bisogna scegliere un personaggio da giocare tra cui guerriero, prete, etc... e ovviamente scegliere la difficoltà. L'inizio della storia accade che si rompe un ponte e la squadra formata da guerrieri, preti, etc.. si divide (ovviamente quello diviso sarai solo tu). E quindi, dovrai esplorare i dungeon che sono veramente lunghi e ricongiungerti infine alla tua squadra. Detto questo, io direi di ricordare un detto: "La grafica non fa il gioco" (se ricordo bene era così...). Infatti, molti vedranno questo gioco dicendo: che cagata, è sempre la stessa grafica pixxelosa, etc... ma in realtà se il gioco è giocato in co-op, diventa molto bello (soprattutto la squadra guerriero, arciere e prete) e ovviamente diventa più facile. Ho preso questo gioco non da steam ma da un'humble dumble che davano questo + 2 giochi solo per €1 e allora ho decido di prenderlo. Devo dire che ho finito solo il 1° livello e già ho visto che era abbastanza lungo il dungeon e ovviamente è stato difficile uccidere il boss. Consiglio il gioco in compagnia e detto questo, io consiglierei assolutamente il gioco.

Grafica: 6/10 (Lascia sempre a desiderare...)
Divertimento: 7/10 - 9/10 (Single - Co-op)
Difficoltà: 9/10 - 7.5/10 (Single - Co-op)

In tutto gli darei un bel 8 :D
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
7 persone su 10 (70%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
9.2 ore in totale
Pubblicata: 23 dicembre 2014
In questo video trovate la mia recensione di Hammerwatch! Spero di esservi stato utile ;)

Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
3 persone su 3 (100%) hanno trovato questa recensione utile
12.0 ore in totale
Pubblicata: 12 ottobre 2015
gran gioco anni 80,stile gauntlet .ottima la grafica con vari effetti retrò,inestimabile il sonoro.da giocare assolutamente!
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente