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Congratulations. The October labor lottery is complete. Your name was pulled. For immediate placement, report to the The Ministry of Admission at Grestin Border Checkpoint. An apartment will be provided for you and your family in East Grestin. Expect a Class-8 dwelling.
Fecha de lanzamiento: 8 Ago 2013
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Análisis

“Buy, study, and share this game as an example of video games as true art.”
BUY – Ars Technica

“..it is absorbing, brilliantly written and causes you to question your every instinct and reaction - both in the game and in real life.”
9/10 – Eurogamer

“Papers Please is a fantastic idea, beautifully executed.”
8.7/10 – IGN

Acerca del juego

Congratulations.
The October labor lottery is complete. Your name was pulled.
For immediate placement, report to the The Ministry of Admission at Grestin Border Checkpoint.
An apartment will be provided for you and your family in East Grestin. Expect a Class-8 dwelling.
Glory to Arstotzka



The communist state of Arstotzka has just ended a 6-year war with neighboring Kolechia and reclaimed its rightful half of the border town, Grestin. Your job as immigration inspector is to control the flow of people entering the Arstotzkan side of Grestin from Kolechia. Among the throngs of immigrants and visitors looking for work are hidden smugglers, spies, and terrorists. Using only the documents provided by travelers and the Ministry of Admission's primitive inspect, search, and fingerprint systems you must decide who can enter Arstotzka and who will be turned away or arrested.

Requisitos del sistema (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 1.4 or better
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: Minimum 1280x720 screen resolution

Requisitos del sistema (MAC)

    Minimum:
    • OS: OSX Mountain Lion (10.8)
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 1.4 or better
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: Minimum 1280x720 screen resolution

Requisitos del sistema (Linux)

    Minimum:
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: Minimum 1280x720 screen resolution
Análisis útiles de usuarios
A 46 de 53 personas (87%) les ha sido útil este análisis
131 productos en la cuenta
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¿Alguna vez quisiste ser empleado público? ¿Soñás con cerrar las ventanillas para tomar mate con bizcochitos mientras decenas de jubilados esperan hace horas? Si la respuesta es sí y además gozás de gritar PERESTROIKA al final de cada oración, entonces Lucas Pope -líder de la desarrolladora independiente 3909- tiene el juego de tus sueños: Papers, Please. Podés conseguirlo en Steam, GOG.com y en su página oficial.En Papers, Please ocupamos el lugar de un padre de familia en la época de la guerra fría que consigue un cargo como inspector de fronteras. Luego de 6 años de guerra con una república vecina, la República de Arstotzka abre sus puertas pero con ciertas limitaciones a la inmigración que varían día a día. Nuestro trabajo consiste en ponernos la gorra, revisar todo el papelerío necesario y decidir si una persona es apta o no para el ingreso al país.

La dinámica es bastante básica, tenemos un escritorio con los elementos necesarios para inspeccionar los pasaportes, tickets y permisos que los inmigrantes traen pero está en nosotros y nuestra capacidad de observación notar los errores. Desde pequeños errores en la numeración hasta un sexo diferente del que presenta la persona, debemos evaluar cada mínimo detalle y sellar sus pasaportes de acuerdo a la situación de cada uno.

Incluso con su estética pixelada, oscura y poco descriptiva Papers, Please no falla en lograr emocionarnos. Planteando problemáticas que nunca imaginamos que nos podrían llegar a hacer pensar debemos enfrentarnos a rechazar inmigrantes que con lágrimas en los ojos nos ruegan el sello de aprobación como escape de un país donde su muerte es segura o también separar familias porque algunos poseen la documentación correcta y otros no. Si nos logran conmover y cometemos el error de dejarlos pasar, seremos multados y hasta podemos cambiar la realidad del país. Un error tan simple como obviar la fecha del vencimiento y dejar pasar a un individuo puede causar tanto el surgimiento de un mercado negro como un ataque terrorista.

El día laboral finaliza a las 6 de la tarde y con ello recibiremos un resumen del día en el que se evalúan no solo los gastos diarios sino también el estado de salud de nuestra familia. Constituida por nuestra esposa, nuestro hijo, la madre de nuestra esposa y hasta un tío, somos los responsables de que cada uno de ellos se encuentre en buen estado, pero poco tiempo pasa hasta que comienzan a enfermar y deberemos empezar a elegir qué debemos priorizar al momento de gastar el preciado sueldo mínimo que ganamos. Elegir entre una calefacción para que no pasen frío, comida o medicamentos no es nada fácil. La vida es dura en Arstotzka.

Con la motivación de un hijo enfermo casi moribundo, una familia que hace días que no come por falta de dinero y el alquiler cada vez más elevado, Papers, Please nos obliga a trabajar cada vez más rápido y volvernos cada vez más fríos ante las crudas historias de aquellos que desean ingresar a Arstotzka en busca de una vida mejor. Cada acierto u error que tengamos durante el juego tendrá como consecuencia alguno de los 20 finales diferentes que se ofrecen en el modo historia.

El juego se divide en días, con un máximo de 31 días en total pero ofreciendo la posibilidad de rejugarlos o volver a empezar si así lo deseamos. Si bien su duración no es muy larga, su variedad de finales y el modo infinito que evalúa aspectos como rapidez, perfección y constancia le aporta mucho tiempo y permite explotarlo al máximo.

La dificultad se incrementa a medida que corren los días. No solo dependerá de lo bien que hagamos nuestro trabajo o la atención que prestemos sino también de lo bien que manejemos el dinero y cubramos la necesidad de nuestra familia.

Si bien el gameplay es repetitivo y se basa en la misma secuencia de acciones, el punto fuerte del juego consta por un lado en las consecuencias que tengan nuestros aciertos o falencias. Por el otro lado, la atención está puesta en su historia y como compromete al jugador, haciéndolo tomar acciones moralmente dudosas mientras debe llevar adelante una familia numerosa en un país comunista poco agraciado por las consecuencias de 6 años de guerra. Pero no todo es tristeza, durante nuestra rutina nos enfrentaremos a situaciones de por más bizarras que incluyen tanto transexuales como personas que intentan pasar con pasaportes pintados con crayón.

Papers, Please se suma a la gran cantidad de títulos comprometidos con cuestiones sociales que aunque no sean actuales tienen un gran impacto en todo aquel que se quiera sumergir en el relato. Debido a su naturaleza cruda no es un juego para jugar casualmente de vez en cuando sino para sentarse, dedicarle el tiempo necesario y permitirle llevarnos a esa fría Arstotzka que depende de nosotros y nuestros sellos.


Gloria a Arstotzka.

http://www.aspeb.com.ar/main/index.php/notas-especiales/54-notas-especiales/8999-analisis-papers-please
Publicado: 9 abril 2014
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8.5 h registradas
Simplemente imprescindible. Una mecánica a priori sencilla que consigue complicarse de forma orgánica y adaptarse a una historia realmente esclavizadora en todos los sentidos. En el momento que estampas el primer sello en el pasaporte de un ciudadano uno siente formar parte de una desagradable máquina autoritaria que, a pesar de ser totalmente ficticia, tiene todo el peso de las que existieron, existem y, lamentablemnete, existirán.

No hay que quedarse en "el juego de la garita", hay que ver más allá y descubrir todo lo que rodea a este genial y, ya necesario, juego.
Publicado: 12 febrero 2014
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Divertidisimo juego. Hay hasta 20 finales diferentes, o bien puedes ir preso, o bien puedes morir o bien puede salir todo bien y quedarte con tu familia. Depende de lo que hagas durante el juego, el final puede llegar antes o al dia 35. Recomendado
Publicado: 25 febrero 2014
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Habrá quien piense qué puede tener de divertido estar todo el rato metido en una garita sellando pasaportes. Y ahí reside la genialidad de su creador Lucas Pope, creando un juego como los de antes: (engañosamente) sencillo, divertido y ante todo muy original.

En el país imaginario de Arstotzka, con un aire muy similar al que desprendian los paises comunistas del antiguo bloque en el Este europeo ochentero, encarnamos al funcionario sin nombre que ha sido designado para un control de aduanas. Nuestras herramientas principales, a las que luego se añadirán muchas otras, son un par de simples matasellos que decidirán el destino de los muchos rostros que nos pasen por delante. Y ellos son los que dan buena salsa a Papers Please, cientos de personajes que vendrán a nuestro puesto buscando entrar en el país, haciendo entrega de su pasaporte junto a otros posibles documentos dependiendo de las exigencias de los que nos mandan y todo tipo de diálogos que irán desde súplicas a los cabreos más elevados, habiendo también espacio para el humor, el amor, los sobornos, la violencia e incluso situaciones totalmente surrealistas.

Cada dia será una aventura diferente: hoy puede haber una epidemia regional con lo que solo aceptaremos los que hayan pasado chequeos médicos en regla, mañana podria haber un conflicto con otro país y no aceptaremos a ninguno de ellos hasta que la situación se resuelva. Enmedio, diversas tramas misteriosas y el sustento a nuestra familia, que además será muy escaso, nos mantendrán en vilo. Durante 30 dias tendremos que ir acometiendo los diversos retos en aumento que nos irán imponiendo. Cada vez más papeleo, cada vez más presión, cada vez más factores. Nuestros familiares pueden enfermar, ¿ahorramos parte del salario en comida para comprarles medicinas? ¿aceptamos sobornos de ahora en adelante, o tendremos que dejar ir a parte de nuestros seres queridos por ser los perfectos patriotas?

Usando los mencionados matasellos y diversas herramientas conforme avance el juego, como comprobar las huellas dactilares o enviar al demandante a que le hagan rayos X, sellaremos decenas de pasaportes con un visto bueno o rechazando al que pida la entrada tras haber cotejado sus datos con los que nos dan para ver si ese pasaporte está en regla, ha caducado, está falto de documentos o simplemente es una falsificación como una casa. Los datos a revisar son bastantes y tendremos que tener buen ojo, a modo de 'juego de las parejas' y 'busca las diferencias' para cotejar tanto dato en el menor tiempo posible. Y aún así, seguramente se nos escapará algo a lo largo del dia... hasta dos avisos sin sanción de salario podremos tener por jornada, después, nos irán metiendo pequeñas sanciones. Pero nadie dijo que la vida de un aduanero en un país comunista sería fácil.

Altamente recomendado para quien busque diversión, trasfondo adulto que le llegue al corazoncito y se la sude que no tenga cien mil efectos caros por partida.

Gloria a Arstozka camaradas.
Publicado: 29 junio 2014
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Es un juego que ofrece mas de 20 finales, horas de diversion, tiene un estilo de los juegos antiguos de pc (como carmen sandiego) puede parecer aburrido pero realmente no lo es. 10/10
Publicado: 23 marzo 2014
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