¡Enhorabuena! Su nombre ha salido elegido en la lotería de trabajo. Preséntese inmediatamente ante el Ministerio de Admisiones, en el puesto fronterizo de Grestin. Se le proporcionará una vivienda de clase 8 en Grestin Oriental, en la cual podrá alojarse junto a su familia. Gloria a Arstotzka.
Análisis de usuarios:
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Fecha de lanzamiento: 8 ago. 2013

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Críticas

“Buy, study, and share this game as an example of video games as true art.”
BUY – Ars Technica

“..it is absorbing, brilliantly written and causes you to question your every instinct and reaction - both in the game and in real life.”
9/10 – Eurogamer

“Papers Please is a fantastic idea, beautifully executed.”
8.7/10 – IGN

Acerca de este juego

¡Enhorabuena!
Su nombre ha salido elegido en la lotería de trabajo.
Preséntese inmediatamente ante el Ministerio de Admisiones, en el puesto fronterizo de Grestin.
Se le proporcionará una vivienda de clase 8 en Grestin Oriental, en la cual podrá alojarse junto a su familia.
Gloria a Arstotzka.



El estado comunista de Arstotzka ha concluido una guerra de 6 años contra la vecina Kolechia y ha reclamado la mitad que le pertenece de la ciudad fronteriza Grestin.

Tu trabajo como inspector de inmigración es controlar el flujo humano que entra al lado arstotzko de Grestin desde Kolechia. Entre la marea de inmigrantes y visitantes en busca de trabajo se esconden falsificadores, espías y terroristas.

Usando tan solo los documentos que te entreguen los viajeros y los primitivos sistemas de inspección, registro e identificación dactilar del Ministerio de Admisiones, deberás decidir quién entra en Arstotzka y quién debe ser rechazado o arrestado.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows XP or later
    • Procesador: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 1.4 or better
    • Almacenamiento: 100 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Minimum 1280x720 screen resolution
    Mínimo:
    • SO: OSX Mountain Lion (10.8)
    • Procesador: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 1.4 or better
    • Almacenamiento: 100 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Minimum 1280x720 screen resolution
    Mínimo:
    • Procesador: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Almacenamiento: 100 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Minimum 1280x720 screen resolution
Análisis de usuarios
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Muy positivos (339 análisis)
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Publicados recientemente
[GTG] GRJuegos!
2.4 hrs
Publicado el 23 de agosto
Tienes un trabajo tedioso, donde se llena de terroristas, gente irrespetousa, mujeres que quieren que "la pases bien", y obvio, Costava Jorgi. Deja pasar a los que tengan los papeles en regla.

Gloria a Arstotska.
¿Es útil? No Divertido
『Literally Me』
9.9 hrs
Publicado el 22 de agosto
A good timewaster with a decent difficulty curve. You're gonna play more than once if you wanna get all the achievements.
¿Es útil? No Divertido
Rockheart
9.7 hrs
Publicado el 15 de agosto
Producto recibido de forma gratuita
Camaradas, este juego no puede faltar en sus bibliotecas.

Gloria a Arstotzka.
¿Es útil? No Divertido
CruelBill1942
6.3 hrs
Publicado el 10 de agosto
Producto recibido de forma gratuita
este juego, comienza bien, pero el transcurso del tiempo lo hiso horrible, te pide reiniciar el juego , lo reinicias y te lo pide de nuevo.
¿Es útil? No Divertido
Gab5256
5.6 hrs
Publicado el 8 de agosto
Juego realmente adictivo, muy divertido que puede llegar a estresarte un poquito en algún momento por el trabajo que desempeña el protagonista. Muy buena historia, con diversos finales dependiendo de las decisiones tomadas, además de ser 100% rejugable.
¿Es útil? No Divertido
EL MARCIANITO 100% REAL NO FEIK
12.5 hrs
Publicado el 5 de agosto
parece un juego aburrido pero esconde una GRAN historia detras que les dara mucho que pensar
¿Es útil? No Divertido
Guty
0.8 hrs
Publicado el 3 de agosto
Increible, un juego humilde con un estilo de juego unico y divertido. Viva Arstotzka XD
¿Es útil? No Divertido
lamilena
12.9 hrs
Publicado el 26 de julio
Píxeles como puños pero tremendamente divertido. El concepto es simple: lograr cumplir tu papel de inspector de inmigración en un puesto fronterizo, para lo que hay que cotejar mucha documentación. Requiere buena capacidad de atención.
Tiene un humor bastante corrosivo pero hilarante. ¡Viva Jorji Costava!
10 de 10
¿Es útil? No Divertido
Nuclax
6.0 hrs
Publicado el 20 de julio
Este juego nunca se acaba, podria hacer la historia una y otra vez. Realmente adictivo.
¿Es útil? No Divertido
Wolffry
13.7 hrs
Publicado el 16 de julio
Gloria a Arstotzka
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
12.9 h registradas
Publicado el 26 de julio
Píxeles como puños pero tremendamente divertido. El concepto es simple: lograr cumplir tu papel de inspector de inmigración en un puesto fronterizo, para lo que hay que cotejar mucha documentación. Requiere buena capacidad de atención.
Tiene un humor bastante corrosivo pero hilarante. ¡Viva Jorji Costava!
10 de 10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
0.8 h registradas
Publicado el 3 de agosto
Increible, un juego humilde con un estilo de juego unico y divertido. Viva Arstotzka XD
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 223 de 235 personas (95%) les ha sido útil este análisis
259 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
17.4 h registradas
Publicado el 22 de octubre de 2015
Mi hijo ha muerto, mi esposa esta enferma y mi suegra esta más sana que una manzana.
Gloria a Arstotzka.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 117 de 132 personas (89%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
14.0 h registradas
Publicado el 9 de diciembre de 2013
Papers, Please es el mejor juego de 2013. Y lo es porque consigue contar una historia fantástica a través de una mecánica fantástica, sin traicionarse en ningún momento. Además, al generar a los personajes y sus documentos de forma procedural, es virtualmente infinito. Si tuviese que comprar sólo tres juegos en 2013, compraría Papers, Please tres veces.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 106 de 121 personas (88%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.7 h registradas
Publicado el 9 de abril de 2014
¿Alguna vez quisiste ser empleado público? ¿Soñás con cerrar las ventanillas para tomar mate con bizcochitos mientras decenas de jubilados esperan hace horas? Si la respuesta es sí y además gozás de gritar PERESTROIKA al final de cada oración, entonces Lucas Pope -líder de la desarrolladora independiente 3909- tiene el juego de tus sueños: Papers, Please. Podés conseguirlo en Steam, GOG.com y en su página oficial.En Papers, Please ocupamos el lugar de un padre de familia en la época de la guerra fría que consigue un cargo como inspector de fronteras. Luego de 6 años de guerra con una república vecina, la República de Arstotzka abre sus puertas pero con ciertas limitaciones a la inmigración que varían día a día. Nuestro trabajo consiste en ponernos la gorra, revisar todo el papelerío necesario y decidir si una persona es apta o no para el ingreso al país.

La dinámica es bastante básica, tenemos un escritorio con los elementos necesarios para inspeccionar los pasaportes, tickets y permisos que los inmigrantes traen pero está en nosotros y nuestra capacidad de observación notar los errores. Desde pequeños errores en la numeración hasta un sexo diferente del que presenta la persona, debemos evaluar cada mínimo detalle y sellar sus pasaportes de acuerdo a la situación de cada uno.

Incluso con su estética pixelada, oscura y poco descriptiva Papers, Please no falla en lograr emocionarnos. Planteando problemáticas que nunca imaginamos que nos podrían llegar a hacer pensar debemos enfrentarnos a rechazar inmigrantes que con lágrimas en los ojos nos ruegan el sello de aprobación como escape de un país donde su muerte es segura o también separar familias porque algunos poseen la documentación correcta y otros no. Si nos logran conmover y cometemos el error de dejarlos pasar, seremos multados y hasta podemos cambiar la realidad del país. Un error tan simple como obviar la fecha del vencimiento y dejar pasar a un individuo puede causar tanto el surgimiento de un mercado negro como un ataque terrorista.

El día laboral finaliza a las 6 de la tarde y con ello recibiremos un resumen del día en el que se evalúan no solo los gastos diarios sino también el estado de salud de nuestra familia. Constituida por nuestra esposa, nuestro hijo, la madre de nuestra esposa y hasta un tío, somos los responsables de que cada uno de ellos se encuentre en buen estado, pero poco tiempo pasa hasta que comienzan a enfermar y deberemos empezar a elegir qué debemos priorizar al momento de gastar el preciado sueldo mínimo que ganamos. Elegir entre una calefacción para que no pasen frío, comida o medicamentos no es nada fácil. La vida es dura en Arstotzka.

Con la motivación de un hijo enfermo casi moribundo, una familia que hace días que no come por falta de dinero y el alquiler cada vez más elevado, Papers, Please nos obliga a trabajar cada vez más rápido y volvernos cada vez más fríos ante las crudas historias de aquellos que desean ingresar a Arstotzka en busca de una vida mejor. Cada acierto u error que tengamos durante el juego tendrá como consecuencia alguno de los 20 finales diferentes que se ofrecen en el modo historia.

El juego se divide en días, con un máximo de 31 días en total pero ofreciendo la posibilidad de rejugarlos o volver a empezar si así lo deseamos. Si bien su duración no es muy larga, su variedad de finales y el modo infinito que evalúa aspectos como rapidez, perfección y constancia le aporta mucho tiempo y permite explotarlo al máximo.

La dificultad se incrementa a medida que corren los días. No solo dependerá de lo bien que hagamos nuestro trabajo o la atención que prestemos sino también de lo bien que manejemos el dinero y cubramos la necesidad de nuestra familia.

Si bien el gameplay es repetitivo y se basa en la misma secuencia de acciones, el punto fuerte del juego consta por un lado en las consecuencias que tengan nuestros aciertos o falencias. Por el otro lado, la atención está puesta en su historia y como compromete al jugador, haciéndolo tomar acciones moralmente dudosas mientras debe llevar adelante una familia numerosa en un país comunista poco agraciado por las consecuencias de 6 años de guerra. Pero no todo es tristeza, durante nuestra rutina nos enfrentaremos a situaciones de por más bizarras que incluyen tanto transexuales como personas que intentan pasar con pasaportes pintados con crayón.

Papers, Please se suma a la gran cantidad de títulos comprometidos con cuestiones sociales que aunque no sean actuales tienen un gran impacto en todo aquel que se quiera sumergir en el relato. Debido a su naturaleza cruda no es un juego para jugar casualmente de vez en cuando sino para sentarse, dedicarle el tiempo necesario y permitirle llevarnos a esa fría Arstotzka que depende de nosotros y nuestros sellos.


Gloria a Arstotzka.

http://www.aspeb.com.ar/main/index.php/notas-especiales/54-notas-especiales/8999-analisis-papers-please
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A 62 de 63 personas (98%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
39.7 h registradas
Publicado el 29 de junio de 2014
Habrá quien piense qué puede tener de divertido estar todo el rato metido en una garita sellando pasaportes. Y ahí reside la genialidad de su creador Lucas Pope, creando un juego como los de antes: (engañosamente) sencillo, divertido y ante todo muy original.

En el país imaginario de Arstotzka, con un aire muy similar al que desprendian los paises comunistas del antiguo bloque en el Este europeo ochentero, encarnamos al funcionario sin nombre que ha sido designado para un control de aduanas. Nuestras herramientas principales, a las que luego se añadirán muchas otras, son un par de simples matasellos que decidirán el destino de los muchos rostros que nos pasen por delante. Y ellos son los que dan buena salsa a Papers Please, cientos de personajes que vendrán a nuestro puesto buscando entrar en el país, haciendo entrega de su pasaporte junto a otros posibles documentos dependiendo de las exigencias de los que nos mandan y todo tipo de diálogos que irán desde súplicas a los cabreos más elevados, habiendo también espacio para el humor, el amor, los sobornos, la violencia e incluso situaciones totalmente surrealistas.

Cada dia será una aventura diferente: hoy puede haber una epidemia regional con lo que solo aceptaremos los que hayan pasado chequeos médicos en regla, mañana podria haber un conflicto con otro país y no aceptaremos a ninguno de ellos hasta que la situación se resuelva. Enmedio, diversas tramas misteriosas y el sustento a nuestra familia, que además será muy escaso, nos mantendrán en vilo. Durante 30 dias tendremos que ir acometiendo los diversos retos en aumento que nos irán imponiendo. Cada vez más papeleo, cada vez más presión, cada vez más factores. Nuestros familiares pueden enfermar, ¿ahorramos parte del salario en comida para comprarles medicinas? ¿aceptamos sobornos de ahora en adelante, o tendremos que dejar ir a parte de nuestros seres queridos por ser los perfectos patriotas?

Usando los mencionados matasellos y diversas herramientas conforme avance el juego, como comprobar las huellas dactilares o enviar al demandante a que le hagan rayos X, sellaremos decenas de pasaportes con un visto bueno o rechazando al que pida la entrada tras haber cotejado sus datos con los que nos dan para ver si ese pasaporte está en regla, ha caducado, está falto de documentos o simplemente es una falsificación como una casa. Los datos a revisar son bastantes y tendremos que tener buen ojo, a modo de 'juego de las parejas' y 'busca las diferencias' para cotejar tanto dato en el menor tiempo posible. Y aún así, seguramente se nos escapará algo a lo largo del dia... hasta dos avisos sin sanción de salario podremos tener por jornada, después, nos irán metiendo pequeñas sanciones. Pero nadie dijo que la vida de un aduanero en un país comunista sería fácil.

Altamente recomendado para quien busque diversión, trasfondo adulto que le llegue al corazoncito y se la sude que no tenga cien mil efectos caros por partida.

Gloria a Arstozka camaradas.
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A 55 de 58 personas (95%) les ha sido útil este análisis
30 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
15.8 h registradas
Publicado el 29 de septiembre de 2015
Un juego donde vas a ver muchos documentos y pasaportes falsos, placas a la mediocridad, colgantes, terroristas, cultos secretos, asesinos, dinero que va y viene, mas terrorismo, una historia de amor (?), muchas posibilidades de que te manden en cana, bombas cutres, disparos, muertes, a Jorji, droga, gente que no aparenta ser lo que es y mucho mas terrorismo.

Gloria a Arstotzka.

10/10
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A 42 de 44 personas (95%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.5 h registradas
Publicado el 7 de diciembre de 2013
No es que Papers, Please sea un simulador precisamente, pero sí puede englobarse en esa categoría de juegos que convierte una actividad aparentemente anodida y aburrida, como debería ser trabajar de funcionario de aduanas, en todo un reto divertido y adictivo como pocos.

Falta de documentos necesarios, fechas pasadas, sellos no autorizados, fotos no coincidentes, falsificaciones, regiones inexistentes, datos incorrectos, y otros muchos factores más no se nos deben pasar por alto. Cuanto más avancemos en el juego, a más detalles tendremos que prestar atención, por lo que es necesario mantener una minuciosa rutina de atención para no saltarnos ningún detalle. Cada día nos notificarán de nuevos requerimientos o elementos a los que debemos prestar atención, y que hacen que no nos podamos relajar en nuestra tarea, pero también contaremos con nuevas herramientas para facilitar nuestro trabajo: escáneres, detenciones, registros de conversaciones…

Teniendo en cuenta que ha sido desarrollado por una única persona, Lucas Pope, es destacable la calidad que ha alcanzado este título, principalmente por su excelente ambientación y por la brillantez con la que ha conseguido convertir una actividad a priori anodina y aburrida en un videojuego absolutamente adictivo como pocos. Creo que el perfil jugador que puede disfrutar Papers, please puede intuir que este juego es para él. Para los demás, os recomiendo que esperéis a alguna buena oferta para haceros con él y darle una oportunidad, que se la merece. Una de esas raras experiencias que todo jugador que se precie debería probar alguna vez.
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A 51 de 60 personas (85%) les ha sido útil este análisis
5 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
20.7 h registradas
Publicado el 15 de julio de 2015
Bienvenid@s a mi review en la que analizaré detenidamente el juego Papers, Please.

Este juego desde mi punto de vista es una joya indie y es comparable a juegos tripleA. El juego lo conseguí en unas rebajas de la página Humble Bundle.

Personaje

Jugamos como un hombre que trabaja en una garita de un puesto fronterizo de Arstotzka, el cual tiene una familia y un piso de clase baja. Su personalidad depende explícitamente de nuestra forma de actura, si somos rectos o nos dejamos llevar por historias "conmovedoras".

Historia

Somos un personaje varón el cual debe revisar los documentos que nos otorgan los inmigrantes para decidir si le es permitida la entrada al país. Por cada persona que revisemos obtenemos 5$ a lo cual se le añaden bonificaciones. Con este dinero debemos pagar el alquiler de nuestro piso y alimentar y mantener calientes a nuestros familiares. Según vamos avanzando en el juego aparecerán miembros de una secta ofreciendo dinero, terroristas atacando el puesto fronterizo entre otras cosas.
El juego ofrece 20 finales alternativos.

Jugabilidad

El personaje realiza su tarea en una garita donde le pueden dar varios tipos de documentos. Tiene dos opciones, admitirlos en el país o rechazarlos y no dejar que entren,
Un reloj nos indica cuánto tiempo nos queda de curro.
Cuando nos atacan terroristas debemos sacar un rifle con dardos tranquilizantes y cuando se nos acaban podemos recurrir a las balas.

Gráficos

El juego está hecho en tonos sepia y utiliza gráficos pixelados para recrear la situación bélica que ocurre entre los países.

Audio

La banda sonora es específica para este juego. Aquí la tenéis:
www.youtube.com/watch?v=3z9hR0Os5jM

Veredicto

Recomiendo el juego, es ALTAMENTE adictivo, estáis avisados jejej . Vale los 10euros y muchos más.

Mi nota para este juego es un: 10
Desde mi punto de vista es un juego completísimo, una verdadera obra maestra.
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A 36 de 37 personas (97%) les ha sido útil este análisis
6 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
22.1 h registradas
Publicado el 27 de mayo de 2015
Papers, Please es un curioso juego que se podría definir como un simulador de inspector de inmigración con un aspecto visual retro característico, situado además en un ambiente comunista con varios tintes de inspiración de la Rusia soviética.

Nuestro cometido es el de revisar los documentos de todos los inmigrantes que desean cruzar la frontera del país de Arstotzka, y aprobar o denegar su entrada en función de la validez de la documentación que nos ofrecen. Prácticamente todo el juego se desarrolla en nuestra garita, y sólo al final del día tenemos una parte en la que debemos gestionar nuestros ingresos y gastos cotidianos.

La dificultad radica en la necesidad de revisar todos los datos en busca de documentos caducados o falsificados, documentos que según se avanza en el modo historia cada vez son más abundantes y complican el atender a cada persona en el menor tiempo posible (ya que nuestro sueldo depende de cuanta gente logremos atender ese mismo día). Si fijarte rápidamente en los detalles es algo que no se te da demasiado bien como en mi caso, puedes llegar a pasar verdaderos apuros financieros en más de una ocasión.

Pese a ser un juego cuyo despliegue se centra en la parte jugable, su modo historia también ofrece momentos muy interesantes. El progreso de los días da paso a situaciones en las que tendremos la oportunidad de tomar decisiones, y ello nos abre una ventana de posibilidades hacia los 20 finales que posee el título (aunque varios de ellos secundarios). También hay un modo infinito desbloqueable con diferentes variaciones, donde supuestamente se puede competir contra amigos y globalmente por conseguir las puntuaciones más altas, aunque personalmente no le di demasiada importancia a esto último.

A poco que te interese el concepto que ofrece, es una buena razón para probarlo.

¡Gloria a Arstotzka!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido