¡Enhorabuena! Su nombre ha salido elegido en la lotería de trabajo. Preséntese inmediatamente ante el Ministerio de Admisiones, en el puesto fronterizo de Grestin. Se le proporcionará una vivienda de clase 8 en Grestin Oriental, en la cual podrá alojarse junto a su familia. Gloria a Arstotzka.
Análisis de usuarios: Extremadamente positivos (11,975 análisis)
Fecha de lanzamiento: 8 ago. 2013

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Recomendado por mentores

"I don't like this game, but I respect it. It made manning a passport station gripping and challenging, though it's certainly a grim tale."
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19 de marzo

Papers, Please - Gamers Edition





Welcome to your new position at Grestin Border Checkpoint. This is your inspector's kit. Study the rulebook, inspect the sample documents and use the stamps liberally. Wear the pin to signify your new status and hang the poster proudly.

In the box:
  • Papers, Please Steam key
  • Labor Lottery keyring
  • Arstotzkan passport & paperwork set
  • Set of Arstotzkan stamps
  • Glory to Arstotzka poster
  • Department of Labor suitcase
  • Approved stamp, Denied stamp & Ink pad
  • Inspector’s pin badge
  • Arstotzkan Immigration Rule Book

This is a one-off compilation that will never be offered again, so grab one while you can.

Only fabbed if funded! Please take a look and spread the word. Thank you!

79 comentarios Leer más

Críticas

“Buy, study, and share this game as an example of video games as true art.”
BUY – Ars Technica

“..it is absorbing, brilliantly written and causes you to question your every instinct and reaction - both in the game and in real life.”
9/10 – Eurogamer

“Papers Please is a fantastic idea, beautifully executed.”
8.7/10 – IGN

Acerca de este juego

¡Enhorabuena!
Su nombre ha salido elegido en la lotería de trabajo.
Preséntese inmediatamente ante el Ministerio de Admisiones, en el puesto fronterizo de Grestin.
Se le proporcionará una vivienda de clase 8 en Grestin Oriental, en la cual podrá alojarse junto a su familia.
Gloria a Arstotzka.



El estado comunista de Arstotzka ha concluido una guerra de 6 años contra la vecina Kolechia y ha reclamado la mitad que le pertenece de la ciudad fronteriza Grestin.

Tu trabajo como inspector de inmigración es controlar el flujo humano que entra al lado arstotzko de Grestin desde Kolechia. Entre la marea de inmigrantes y visitantes en busca de trabajo se esconden falsificadores, espías y terroristas.

Usando tan solo los documentos que te entreguen los viajeros y los primitivos sistemas de inspección, registro e identificación dactilar del Ministerio de Admisiones, deberás decidir quién entra en Arstotzka y quién debe ser rechazado o arrestado.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 1.4 or better
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: Minimum 1280x720 screen resolution
    Minimum:
    • OS: OSX Mountain Lion (10.8)
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 1.4 or better
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: Minimum 1280x720 screen resolution
    Minimum:
    • Processor: 1.5 GHz Core2Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: Minimum 1280x720 screen resolution
Análisis útiles de usuarios
A 18 de 19 personas (95%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
22.1 h registradas
Publicado el 27 de mayo
Papers, Please es un curioso juego que se podría definir como un simulador de inspector de inmigración con un aspecto visual retro característico, situado además en un ambiente comunista con varios tintes de inspiración de la Rusia soviética.

Nuestro cometido es el de revisar los documentos de todos los inmigrantes que desean cruzar la frontera del país de Arstotzka, y aprobar o denegar su entrada en función de la validez de la documentación que nos ofrecen. Prácticamente todo el juego se desarrolla en nuestra garita, y sólo al final del día tenemos una parte en la que debemos gestionar nuestros ingresos y gastos cotidianos.

La dificultad radica en la necesidad de revisar todos los datos en busca de documentos caducados o falsificados, documentos que según se avanza en el modo historia cada vez son más abundantes y complican el atender a cada persona en el menor tiempo posible (ya que nuestro sueldo depende de cuanta gente logremos atender ese mismo día). Si fijarte rápidamente en los detalles es algo que no se te da demasiado bien como en mi caso, puedes llegar a pasar verdaderos apuros financieros en más de una ocasión.

Pese a ser un juego cuyo despliegue se centra en la parte jugable, su modo historia también ofrece momentos muy interesantes. El progreso de los días da paso a situaciones en las que tendremos la oportunidad de tomar decisiones, y ello nos abre una ventana de posibilidades hacia los 20 finales que posee el título (aunque varios de ellos secundarios). También hay un modo infinito desbloqueable con diferentes variaciones, donde supuestamente se puede competir contra amigos y globalmente por conseguir las puntuaciones más altas, aunque personalmente no le di demasiada importancia a esto último.

A poco que te interese el concepto que ofrece, es una buena razón para probarlo.

¡Gloria a Arstotzka!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
17.2 h registradas
Publicado el 25 de mayo
Creo que Papers, Please es uno de los títulos más rompedores que he tenido la oportunidad de jugar, pero esta circunstancia no deriva de sus mecánicas, que al fin y al cabo consisten en leer texto, sino del rol que asigna al jugador. Te enfunda en un uniforme de funcionario de aduanas y te planta en la garita que preside la frontera entre dos repúblicas de una Europa del Este imaginaria.

Como en Gone Home se progresa leyendo, pero aquí el jugador ha de tomar una decisión tras el examen detenido de la documentación: el visitante es admitido o se vuelve por donde ha venido. El mérito del juego estriba en convertir una premisa tan poco atractiva en algo divertido y, sobre todo, adictivo. Aquí desempeña un papel crucial la existencia de diversas líneas argumentales (que pueden dar lugar a diferentes finales), una curva de dificultad adecuada, la constante necesidad de decidir y, sobre todo, el establecimiento de límites de tiempo para hacerlo: cuantos más pasaportes selles correctamente durante tu jornada laboral más elevada será la retribución al final de la misma y, por tanto, mayor el bienestar de tu familia.

Papers, Please se encuentra muy lejos de inventar nada, pero es capaz de convertir en videojuego la rutina diaria de un burócrata gris al que jamás se le ha pasado por la cabeza la loca idea de salvar el mundo, entre otras cosas porque ya tiene bastante con mirar por los suyos. Sabe cómo extraer petróleo de un pozo seco en el que nadie se había atrevido mirar y, sólo por eso, merece toda la atención de los que no nos conformamos con una industria que quizás lleva ya demasiado tiempo dedicándose a la fabricación en serie de epopeyas grandilocuentes.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.4 h registradas
Publicado el 27 de abril
Una experiencia única donde el imperativo categórico y el cumplimiento del deber se debaten con la moral individual y permiten preguntarnos si el debido cumplimiento de este es estrictamente posible en todas y cada una de las circunstancias.

¿El deber por el deber, o sin embargo debemos ceder a nuesras pasiones frente la injusticia? ¿Moral o interés? ¿El interés personal o el colectivo? ¿Debo obrar en contra de la ley? ¿Mi deber es con el cuerpo social? ¿Mi deber es cumplir el imperativo categorico sin preguntarme las consecuencias de mis acciones?

Multitud de casos y de breves historias nos interpelan para tomar decisiones morales de primer orden o para proseguir con nuestro implacable trabajo por orden de la ley y por un supuesto bien superior a la nación.

La representación pura del deber.

Glória a Arstozka!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
20.7 h registradas
Publicado el 15 de julio
Bienvenid@s a mi review en la que analizaré detenidamente el juego Papers, Please.

Este juego desde mi punto de vista es una joya indie y es comparable a juegos tripleA. El juego lo conseguí en unas rebajas de la página Humble Bundle.

Personaje

Jugamos como un hombre que trabaja en una garita de un puesto fronterizo de Arstotzka, el cual tiene una familia y un piso de clase baja. Su personalidad depende explícitamente de nuestra forma de actura, si somos rectos o nos dejamos llevar por historias "conmovedoras".

Historia

Somos un personaje varón el cual debe revisar los documentos que nos otorgan los inmigrantes para decidir si le es permitida la entrada al país. Por cada persona que revisemos obtenemos 5$ a lo cual se le añaden bonificaciones. Con este dinero debemos pagar el alquiler de nuestro piso y alimentar y mantener calientes a nuestros familiares. Según vamos avanzando en el juego aparecerán miembros de una secta ofreciendo dinero, terroristas atacando el puesto fronterizo entre otras cosas.
El juego ofrece 20 finales alternativos.

Jugabilidad

El personaje realiza su tarea en una garita donde le pueden dar varios tipos de documentos. Tiene dos opciones, admitirlos en el país o rechazarlos y no dejar que entren,
Un reloj nos indica cuánto tiempo nos queda de curro.
Cuando nos atacan terroristas debemos sacar un rifle con dardos tranquilizantes y cuando se nos acaban podemos recurrir a las balas.

Gráficos

El juego está hecho en tonos sepia y utiliza gráficos pixelados para recrear la situación bélica que ocurre entre los países.

Audio

La banda sonora es específica para este juego. Aquí la tenéis:
www.youtube.com/watch?v=3z9hR0Os5jM

Veredicto

Recomiendo el juego, es ALTAMENTE adictivo, estáis avisados jejej . Vale los 10euros y muchos más.

Mi nota para este juego es un: 10
Desde mi punto de vista es un juego completísimo, una verdadera obra maestra.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
24.7 h registradas
Publicado el 26 de abril
Es pura droja. Cuando te quieras dar cuenta llevarás horas jugando, lo que resulta sorpendente siendo un funcionario de aduanas del estado de Arstotzka al que cada día cambiarán los requerimientos.

Si no lo tienes ya, ¡¡COMPRALO!! Juego muy recomendable por lo divertido y los entreshijos que tiene

Gloria a Arstotzka!!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido