Battle Worlds: Kronos – это классическая пошаговая стратегическая игра в традициях Battle Isle, Advance Wars и Panzer General. Задумывались ли вы когда-нибудь, как бы эти игры выглядели сегодня? Мы – задумывались. И поэтому решили создать Battle Worlds: Kronos.
Обзоры пользователей:
Все:
В основном положительные (всего 185) - 73% из 185 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 4 ноя. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Battle Worlds: Kronos

Купить Battle Worlds: Kronos - Digital Deluxe Edition

 

Издание Digital Deluxe Edition

Расширенное цифровое издание включает:
- Цифровое 40-страничное "Расширенное руководство" с информацией о продвинутых тактических приёмах и истории мира (PDF)
- Цифровое 80-страничное "Руководство по вооружению" с подсказками и хитростями для каждой боевой единицы (PDF)
- Цифровой саундтрек, состоящий из 10 треков (написанных специально для игры)

Об этой игре

Battle Worlds: Kronos – это классическая пошаговая стратегическая игра в традициях Battle Isle, Advance Wars и Panzer General. Задумывались ли вы когда-нибудь, как бы эти игры выглядели сегодня? Мы – задумывались. И поэтому решили создать Battle Worlds: Kronos.

Ключевые особенности:


  • Две однопользовательские кампании (~30 часов игрового процесса)
  • Однопользовательские карты-испытания – Проверьте свои умения в разнообразных боевых сценариях и отслеживайте свои достижения.
  • Синхронный мультиплеер – Сражайтесь с друзьями в синхронных кросс-платформенных сессиях в интернете или за одним компьютером.
  • Асинхронный мультиплеер – Продумывайте свои хода так долго, как вам потребуется. Так же, как при «игре-по-почте», ваши действия в раунде хранятся на нашем сервере и передаются вашему противнику. Вы можете продолжить матч где и когда вам удобно, на любой платформе.
  • Сетевые особенности – Лиги, чат и – в начале 2014 года – турниры.
  • Сильный ИИ – Умный ИИ, который станет вызовом даже для опытных командующих.
  • Редактор карт – Мощный редактор для создания собственных карт и миссий.
  • Включает дополнение "Поезда" – Получите в начале 2014 года доступ к скачиваемому дополнению "Поезда", включающему новую кампанию (~10 часов), дополнительные многопользовательские карты и новые виды войск, БЕСПЛАТНО!

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows Vista, 7 or 8
    • Процессор: 2.0 Ghz Dual-Core
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 9c compatible with 256 MB RAM, Pixelshader 2.0
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: Integrated audio interface
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS 10.6 (Snow Leopard) or newer
    • Процессор: 2.0 Ghz Dual-Core
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 2.1, Intel HD Graphics 4000 or better
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: Integrated audio interface
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 12.04 LTS or newer
    • Процессор: 2.0 Ghz Dual-Core
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 2.1, GeForce GTX 260 or better, proprietary driver recommended
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: Integrated audio interface
    • Дополнительно: Might work on other Linux distributions as well (see Forum)
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Все:
В основном положительные (всего 185)
Review Type


Purchase Type


Language


Display As:
20 reviews match the filters above ( Смешанные)
Recently Posted
Salvador Limones
0.5 hrs
Опубликовано: 27 ноября 2015
Поиграл совсем немного, но некоторое мнение об игре составил. Неплохая гексогональная пошаговая стратегия, графика напоминает Red Alert 2. Основные элементы управления понятны интуитивно. Есть несколько но: нет режима перестрелки (или случайной карты, кому каое название ближе). Есть либо компания, либо отдельные миссии (всего 5 штук) либо мультиплеер. Немного навызчивое обучение где описывают очевидные вещи, кэп не дремлет, а вот реально нужные вещи нужно смотреть самому. Основной информации по юниту не приведено, нужно жать справку и смотреть на какое расстояние данный юнит стреляет и какой урон наносит. Эта информация должна быть перед глазами при выделении юнита. И со зданиями непонятно, можно строить новые или обходиться только тем что есть непонятно. В общем буду разбираться, потенциал есть, порог вхождения в игру несколько высоковат, но не слишком сильно. В общем попробовать стоит однозначно.
З.Ы. Брал по скидке за 112р. делюкс версию. По моему мнению своей полной цены она не стоит, все таки простовато все сделано, и графика и анимация, не удивлюсь если движок юнити. За 450р. которые за нее просят можно купить великолепный Warlock 2 или Цивилизацию 5 без дополнений, а это уже игры уровнем повыше.
OldSoldier
38.6 hrs
Опубликовано: 14 мая 2015
Игра - Жесть, в лучшем смысле этого слова. Если первую миссию вам пройти трудно, то предпоследнюю будет НЕРЕАЛЬНО трудно, а про последнюю говорить вообще не буду.
Что стоит отметить: перед нами пошаговая стратегия с хорошей графикой, понятным интерфейсом и неплохим сюжетом. Музыка в бою правда слабовата. Также стоить отметить отсутствие выбора уровня сложности, а игра действительно сложная.
Вам надо будет управлять десятками юнитов на большой карте и одновременно следить за таким же количеством врагов. Причём враги тут не тупые. Заметив вашу артиллерию, они будут стараться держаться вне зоны обстрела и уничтожать её при первой возможности. Заметив ваши танки, сначала окружат, потом накроют их артударом и авиаударом, потом добьют в упор. И надо постоянно думать, как этого избежать и поставить врага самого в такую же ситуацию.
В большинстве миссий есть здания для производства и ремота, но ресурсы зачастую ограничены и невосполняемы.
Из всего этого сделайте вывод: готовы ли вы к серьёзным стратегическим испытаниям, или же от слишком высокой сложности вы бросите игру через пару часов?
Наиболее полезные обзоры  За все время
38 из 50 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
7.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 января 2014
Игруха что надо для тех кто любит войнушки, пошаговые стратегии и сложности. Ничего лишнего. Олдскульно и занимательно. Не начинайте игру поздно вечером - можно залипнуть до глубокой ночи, а то и до утра. :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 21 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
82.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября 2015
крутейшая пошаговая стратегия,
-минимализм,
-тактика,
-графика
-гейлей отличный и похож на игру нектарис
-интересный мультиплеер

из минусов
-компания есть а генератора карт чтобы поиграть нету, прошел и забил, но компания долгая и денег своих стоит а если выполнять идеально, крайне долгая. наиграл кучу часов но так все и не зделал
-долгие ходы компьютера
-сюжет компании ребенок писал похоже, но он тут неважен
-сложный редактор карт из за чего безполезен

за 20 евро конечно дороговато но на скидке маст хев
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
52.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 июля
Приветствую вас, дорогие любители варгеймов. Эта игра для вас. Настолько для вас, что любители обыкновенных стратегий и тактики – просто проходите мимо.

Как всегда, будучи романтичной натурой, Фостер повёлся на картинки, которые увидел в магазине стима, после чего однажды прикупил себе Battle Worlds: Kronos. Мало того, он не просто запустил игру, а сходу начал писать прохождение, что накладывает обязательство пройти игру до конца (Фостер осилил Space Hulk полностью, поэтому самоуверенно считал, что больше его никто так не обманет). И что же он увидел в игре?

Поначалу игра очень сильно понравилась. Пошаговая, изо всех щелей пахнет родным Red Alert 2 (тут даже есть паук, который может забираться во врагов – правда, ему плевать, какого они вида, летают, плавают, дышат...), приятная картинка и кампания с роликами. Вкусный пошаговый варгейм. Так было даже спустя несколько миссий.

Но потом, однажды, он сделал перерыва на пару дней (в силу некоторых обстоятельств) и понял, что возвращаться в игру не хочется. Настолько не хочется, что перерыв был почти увеличен на неделю и только обязательство перед собой и ютубом заставляло раз за разом запускать опротивевшую игру.

Battle Worlds: Kronos скучен.

Скучен, когда ты понимаешь, что ИИ в игре не может вообще ничего. Он предсказуем. Даже учитывая, что я пытаюсь постоянно что-то говорить (а при этом трудно действительно подумать), предсказать поведение в 90% случаев очень легко. И это не признак моего ума. Это признак отсутствия оного у компьютера, который, к тому же, время от времени читерит (если у тебя где-то в ♥♥♥♥♥♥♥♥ мира сидит юнит-невидимка, то проходящий далеко мимо враг обязательно подойдёт прямо к нему, "удивится" обнаружению и с удовольствием нападёт. Или, например, если у врага в составе нет ни одного вертолёта или самолёта, он всё равно в первую очередь будет всеми силами атаковать твои зенитки. Вот хоть тресни, но будет игнорировать более вкусные цели. И со временем ты вычислишь все эти его маленькие хитрости, после чего станет играть ещё скучнее. Враг проигрывает, даже если имеет глобальное преимущество в юнитах. Это факт. К сожалению.

Карты в игре очень большие, а юнитов тебе постоянно дают целые армии. Пару раз за видео я заикался о том, что неплохо было бы дать возможность выделять сразу несколько юнитов, чтобы просто их передвигать. Это не моя блажь, я уже видел реализованные так игры, и они реально играются веселее. Ну, представьте себе, что в Warcraft III не было бы зелёной рамки, и вам надо будет каждым юнитом управлять отдельно, раз за разом, секунда за секундой. Да и не забудьте, что рабочими тоже нужно управлять вручную, они не хотят ходить в шахту и обратно самостоятельно. Такие вот дела.

В остальном у меня особых претензий нет.

Сюжет – детская сказка, но его здесь и так никто не ждёт. Просто история о том, как всё становится всё хуже, но в конце случается чудо. Ой, спойлер тысячи игр, фильмов и книг.

К графике претензий нет, хотя в роликах она деревянная, а в самой игре даже местами симпатичная.


Вот, собственно, и всё.

Можете посмотреть прохождение, если хотите. Я не настаиваю. Если играть было скучно, то ждать веселья от просмотра... но вдруг, мало ли. Предупреждаю, это растянется на 50 часов переставления фигурок туда-сюда и обратно. Жёсткое порно, короче. Мало кто такое любит!

https://youtu.be/ySoudA84NHw
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 12 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
11.4 ч. в игре
Опубликовано: 8 апреля 2015
Battle Worlds: Kronos явно и не скрывая претендует на лавры классической серии пошаговых стратегий Battle Isle. Да, именно её, а не C&C или каких-то иных игр. Даже в названии фигурирует Kronos - название Луны, на которой велись баталии во 2/3 части игры. За многие годы ничего содержательно нового никто в этом жанре предложить не мог. Да, есть пошаговые стратегии разного порядка, но речь именно о воссоздании той сути, атмосферы. За всё время, с 1995 года, разве что фанатский ASC появился, с совершенно не угодным интерфейсом и текстурами из оригинала, да и всё, пожалуй. На разработку данной игры собирались деньги на kickstarter, говорят даже кто-то из тех, кто приложил руку к оригиналу был и здесь (ныне, ещё году эдак в 2001 наверное, Blue Byte была куплена Ubisoft)... Но попытки воссоздания BI на современный лад оказались тщетны.

Плюсы:

+ Первое время интересно играть.
+ Попытка воссоздать ту самую атмосферу BI.
? Есть редактор карт.
? Есть сетевой режим. Но кому он нужен здесь?... Учитывая не густой выбор карт и специфику игры.
+ У миссий нет таймера, как это было в оригинале (жутко раздражало; к слову, если будете интересоваться темой - отключаемо через редактор карт).

Минусы:

- Пластиковая графика времён/хуже 2008 года, когда я играл в C&C Red Alert 3. Я понимаю конечно, что это проект от независимой студии... но учитывая то, что взято за оригинал и элемент кикстартера смотреть на имеющуюся картинку не слишком то приятно. Лучше уж было сделать уклон в пиксельное ретро. Здесь он бы смотрелся более чем уместно.
- Бредовый сюжет для галочки в виде статических диалоговых окон, причём с возможностью выбора вопросов (как в RPG) и редкими пластиковыми роликами (подобного рода проблемами в принципы страдал и оригинал, но там была хоть какая-то логика и смысл, а ролики и брифинги были ничего весьма).
- Саудтрек состоит из двух мелодий. Близко не стоит с атмосферными мелодиями BI.
- Местами не очевидная логика работы интерфейса/геймплея. Мне потребовалость какое-то время и пара уточнений в местном чате, чтобы понять каким же образом высаживать юниты в гаванях и захватывать их (с воды их оказывается захватить нельзя в принципе, в оригинале было можно; захватывать базы могут только роботы одного типа - в BI то могли делать 3 вида юнитов, один из них быстрые рейджеры), как отгружать ресурсы в заводы (ресурсы здесь весьма и весьма конечны, никакой восполняемости, количество юнитов всегда сильно ограничено; отгрузка ресурсов только через специальных медленных грузчиков). И ладно бы, если бы обзор на игру писал какой-то казуальщик..., но это пишу я, человек, который много чего повидал и прошёл в своё время 2/3 BI и смог осилить интерфейс второй части ещё в детстве...
- Редактор карт есть. А Steam Workshop'a нет. Отлично.

Сил моих хватило до 5 миссии. Дойдя до туда, я понял, что абсолютно не понимаю, как мне пройти эту миссию, после высадки на берег. Слишком сложно. И уже достаточно нудно, чтобы забить на эту поделку. Можно вызывать подкрепления до бесконечности - пожалуйста. Но тогда не получите по 1 достижению в каждой миссии. Примечательна эта миссия ещё тем, что тут 2 необязательных задачи. Хорошо. Я решил проиграть. Проиграл. И что вы думаете? Юнитов нет, а мне дают ход... А по логике, если так уж подумать, я должен был победить тогда... Или после туголомного захвата, путём удачи, не иначе, аэропорта и гавани (у противника просто огромный перевес, чисто численный) будут ещё основные задачи?... Без комментариев.

Всего в игре, с учётом DLC, 17 миссий (для сравнения во 2 части BI - 20, без учёта весьма годных мультиплеерных карт). 4 карты для мультиплеера.

Вердикт - продукт весьма нишевой и исходно рассчитанный на фанатов классических пошаговых стратегий, не столько даже сколько любителей стратегий. Это раз. Два - но даже для любителей таковых продукт протухлый. Напрочь. Увы. Первое время может казаться иначе, но я думаю, что не нужно себя и кого-либо обманывать - надежды не оправдались. Нет здесь "той ламповой атмосферы" (с) и близко. Если вас мучает ностальгия - зайдите на gog и возьмите себе там цифровой сборник с BI. Оно стоит того. И редактор карт есть. Фанатский. И вагон накплёпанных карт (сотни). И по сети даже играть можно с кем угодно. Сохраняя прогресс. По этому вопросу смотрите мою ветку на old-games.ru (форум).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
30.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября 2015
Впечатление неоднозначное от игры. Но скорее положительное.
Плюсы
-Пошаговый гексагонный варгейм
-Правильные олдскульные юниты в духе C&C
-Хорошая графика, не слишком требовательная
-Каждый юнит имеет свой звук, отлично реализованный
-Русский язык
Минусы
-Большие карты. Это вам не RTS, где можно выделить войска и ткнуть в точку на карте. Перемещение войск происходит долго, с кучей ходов. Для меня это минус.
-Скучный ИИ. Компьютер точно не хочет вас разгромить. Ведет себя довольно миролюбиво и предсказуемо. В миссиях есть "подлянки" типа прибытия врага на определенном ходе в определенную точку. В остальном компьютер обычно просто стоит на месте или вяло отмахивается. Обычная тактика против ПК - позиционные бои с продвижением по карте.
-На мой взгляд, бедные заставки
-Меня лично напрягает, когда миссия начинается с кучей юнитов. Для данной игры - это норма.

Я думаю, игра была бы лучше, если бы
-Сделать карты в 3 раза меньше
-Заставить комп играть сильно. Как? Улучшать ИИ. ( Вон в шахматах умеет же компьютер играть. )
-Давать на старте меньше юнитов

Про сетевую игру писать нечего - не пробовал. Но такое впечатление, что народу мало.

Любителям жанра брать советую, не смотря на минусы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
67.8 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
Это хорошо - 9 "Медуз" из 10.

Со времен старых игр я не видел такого приятного пошагового варгейма. Всегда кажется, ну вот еще ход и спать. А потом уже 2 часа ночи.

-1 за короткую кампанию.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 3 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
27.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 июля
Честно говоря, не знаю, за что эта игра может нравиться. В сущности это просто выдернутая из контекста боевая система Цивилизации. В отрыве от культуры и политики особой ценности не представляет. Чтобы обеспечить уникальность действия, создатели искуственно нагрузили процесс совершенно ненужными глупостями, которые влияют только на проведенное время: ресурсами, которые надо вручную таскать между складами и производствами, чтобы создавать, чинить и обслуживать юниты. И при маленьком масшатбе это могло бы быть интересно, однако игра постоянно тянется к гигантизму, выдавая под командование несколько десятков юнитов.

В итоге стратегия превращается в военный аналог симов: загони пехоту на ремонт, вручную добавь мину, через ход высади, потом еще через ход довези транспортом до нужного места, чтобы потратить еще 1 ход на закладку мины, которую в итоге вражеский "охотник" обнаружит и поломает за пару секунд. Самолеты еще веселее - командующий всея и всем игрок вручную! заправляет каждый бомбардировщик и следит за его уровнем топлива. И так во всем, что затягивает каждый ход просто непомерно, потому что вместо войны ты непрерывно занимаешься неуместно логистикой.

При этом во многих аспектах, неинтересных для авторов, такой детальности нет: строить здания нельзя, развивать и модифицировать технику под себя - тоже. Даже тупо поставить автопополнение топлива для долбаных самолетов, которые загоняешь на базу - невозможно. Кстати, о том, что он на следюущим ходу упадет (!) от нехватки топлива, никто и не подумает предупредить. На большой карте нельзя какому-нибудь несчастному транспорту задать режим движения до точки: только вручную, только по 10 клеток за ход, что в масштабах игры приравнивает по длительности пересылку армий и подкреплений в зону действия к полярной экспедиции. А вся эта ересь с ресурсами, которые надо собирать несколькими грузовиками с нескольких складов и гнать на фабрику на протяжении десятков ходов, задолбает однозначно.

Сами битвы, ради которых это приходится терпеть - до ужаса тривиальны. Компьютер без единого намека на мозг. Чтобы победить вражескую армаду любых размеров, ставлю перед армией транспортник (зенитку/ремонтник) и вся враждебная рать убивает ее до потери пульса наплевав на здравый смысл.

Сюжет: отсутствует.

В итоге я так и не нашел ничего, за что эта игра может нравиться, а про техническую сторону вопроса - баги/звуки и т.д. даже писать не стану.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 14 пользователей (36%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Не рекомендую
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 6 ноября 2015
Браузерная графика и такой же звук. Идиотский сюжет. Насквозь заскриптованный AI. Не берите ЭТО даже даром.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 6 пользователей (17%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта 2015
7/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 13 пользователей (31%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 сентября 2015
Не помню чем эта игра меня "зацепила", что оказалась в списке желаемого. То ли где-то у неё было сравнение с Red Alert'ом (абсолютно никакого), то ли видео-вставки с живыми актёрами как у стратегий от "электроников".
В общем, что мы имеем: скучная стратежка с мобильным ведением войны(никакой копки ресов), "кусачая" графика, а точнее её отсутствие, что собственно и "кусается". Не тратьте ваши деньги на это и купите что-нибудь другое, например Казаков или Блицкриг!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный