Battle Worlds: Kronos – это классическая пошаговая стратегическая игра в традициях Battle Isle, Advance Wars и Panzer General. Задумывались ли вы когда-нибудь, как бы эти игры выглядели сегодня? Мы – задумывались. И поэтому решили создать Battle Worlds: Kronos.
Обзоры пользователей:
Overall:
В основном положительные (всего 176) - 73% из 176 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 4 ноя. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Battle Worlds: Kronos

Купить Battle Worlds: Kronos - Digital Deluxe Edition

 

Издание Digital Deluxe Edition

Расширенное цифровое издание включает:
- Цифровое 40-страничное "Расширенное руководство" с информацией о продвинутых тактических приёмах и истории мира (PDF)
- Цифровое 80-страничное "Руководство по вооружению" с подсказками и хитростями для каждой боевой единицы (PDF)
- Цифровой саундтрек, состоящий из 10 треков (написанных специально для игры)

Об этой игре

Battle Worlds: Kronos – это классическая пошаговая стратегическая игра в традициях Battle Isle, Advance Wars и Panzer General. Задумывались ли вы когда-нибудь, как бы эти игры выглядели сегодня? Мы – задумывались. И поэтому решили создать Battle Worlds: Kronos.

Ключевые особенности:


  • Две однопользовательские кампании (~30 часов игрового процесса)
  • Однопользовательские карты-испытания – Проверьте свои умения в разнообразных боевых сценариях и отслеживайте свои достижения.
  • Синхронный мультиплеер – Сражайтесь с друзьями в синхронных кросс-платформенных сессиях в интернете или за одним компьютером.
  • Асинхронный мультиплеер – Продумывайте свои хода так долго, как вам потребуется. Так же, как при «игре-по-почте», ваши действия в раунде хранятся на нашем сервере и передаются вашему противнику. Вы можете продолжить матч где и когда вам удобно, на любой платформе.
  • Сетевые особенности – Лиги, чат и – в начале 2014 года – турниры.
  • Сильный ИИ – Умный ИИ, который станет вызовом даже для опытных командующих.
  • Редактор карт – Мощный редактор для создания собственных карт и миссий.
  • Включает дополнение "Поезда" – Получите в начале 2014 года доступ к скачиваемому дополнению "Поезда", включающему новую кампанию (~10 часов), дополнительные многопользовательские карты и новые виды войск, БЕСПЛАТНО!

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows Vista, 7 or 8
    • Процессор: 2.0 Ghz Dual-Core
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 9c compatible with 256 MB RAM, Pixelshader 2.0
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: Integrated audio interface
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS 10.6 (Snow Leopard) or newer
    • Процессор: 2.0 Ghz Dual-Core
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 2.1, Intel HD Graphics 4000 or better
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: Integrated audio interface
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 12.04 LTS or newer
    • Процессор: 2.0 Ghz Dual-Core
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: OpenGL 2.1, GeForce GTX 260 or better, proprietary driver recommended
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: Integrated audio interface
    • Дополнительно: Might work on other Linux distributions as well (see Forum)
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Overall:
В основном положительные (всего 176)
Recently Posted
Zikimoto
( 3.6 ч. в игре )
Опубликовано: 18 апреля
Very dull and boring gameplay with a lame story as well i suppose this is what i get for thinking this would be advance wars

wozhigh
( 130.6 ч. в игре )
Опубликовано: 3 апреля
Damn fine strategy game. Think chess but each piece does a lot more, play the demo as I did and bought it straight after
wolph
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 11 марта
To hard. Unless you like beating stupid hard games ( I don't) this game is to frustrating.
Chusquero
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 7 марта
Not too good to be honest. Repetitive and... suspiciously similar to other sci-fi universes.
The World's Last Chance
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 28 февраля
Can't get into this game. Too much overly-complicated gameplay and UIs with not enough fun.
Sikosis
( 5.9 ч. в игре )
Опубликовано: 28 февраля
One of my all time fav games was Battle Isle and this is a faithful remake of this game ... but it's brutal AF.

Not sure if I can recommend this game unless you're a hardcore fan. The level of difficulty is not for the fate hearted.
Swifty
( 40.9 ч. в игре )
Опубликовано: 15 января
Short version relating to other games I've played: More advanced Civ combat with a little bit of older style rts unit management.

I enjoyed the one difficulty setting premise. Since I'm not clueless it was a good difficulty to complete without getting help. Little bit buggy and cutscenes desynced but that is irrelevant to me.

I don't know what else to say besides if you think there's a chance you will like it, you will.

Also it is fairly easy to get 100% achievements.

edit: after playing and since it's my type I would say that the price is worth it but it went down a lot during the last sale. (Christmas 2015)
dicering2001
( 67.8 ч. в игре )
Опубликовано: 5 января
Это хорошо - 9 "Медуз" из 10.

Со времен старых игр я не видел такого приятного пошагового варгейма. Всегда кажется, ну вот еще ход и спать. А потом уже 2 часа ночи.

-1 за короткую кампанию.
Anguis Furor
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 2 января
In the tutorial there is a pretty big headed talk about how difficukt the game is, and how sh*t you are if you cant beat the game without losing a single unit. -2/10. If I fail and Im told Im not good, thats still mean but fine, but telling me Im ♥♥♥♥ while I literally learning how to do basic stuff like moving is NOT cool.
redice
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 30 декабря 2015
The game is way to bright, you can even see it to some extent in the screenshots its like everything is washed out very noticeable when fog of war is up. It makes everything look kind of blurry even you can see that in the screenshots as well. You don't notice it so much in the screenshots but once you play the game you will really notice it, tried all different graphics options and nothing seemed to fix the problem, have no problems with any of the other games I play. It is almost like a blur affect on everything in the game hurts the eyes.
[WK] Salamander
( 0.8 ч. в игре )
Опубликовано: 28 декабря 2015
I hit a bug in the first mission which prevented progression there. I found the overall mechanics solid but not enough for me to be interested beyond about an hour. It's similar to Advance Wars, but lacks the stuff that made Advance Wars fun. Give it a go on the demo, but it's a pass for me.
albins
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 19 декабря 2015
Slow and boring gameplay, kind of stilted graphics, terrible acting and even worse writing. May be fun in some sort of skirmish mode, I don't know.
The Semp
( 6.5 ч. в игре )
Опубликовано: 16 декабря 2015
This game is very challenging, and very rewarding. It's the Dark Souls of Turn-Based Strategy, and even when you have a grasp of all the mechanics it doesn't make the game much easier. There's no difficulty levels either, so if you were planning on scooting through the game on easy mode that won't be possible.

Patience and persistence are key here. I failed the first mission like seven times before I beat it. That can be disheartening. I had to walk away from the keyboard a couple times and let my levels of frustration lower. What kept me from rage quitting was that I could see exactly how I died in each try.

Each failure, gives me data I can use to win, bringing me closer to victory the next time. That's a good choice on the part of the developer.

There's a few campaigns and some scenario missions along with hotseat and online multiplayer. There's also a built in scenario maker and the community has built dozens of maps, maybe even hundreds. The quality of those maps obviously varies, but there are bound to be a few gems in there somewhere.

I'd recommend this game for people who like a challenge. Make sure you read all of the tooltips. This is one of those rare games where they can give you lifesaving information.
MajikkijaM
( 73.0 ч. в игре )
Опубликовано: 28 ноября 2015
Turn based Command & Conquer....It's absolutely fantastic! , BWKronos has deep and challenging strategic gameplay that quickly got me hooked. I voted for this to be greenlit a long time ago, it is good to see it became such a great game.
Salvador Limones
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 27 ноября 2015
Поиграл совсем немного, но некоторое мнение об игре составил. Неплохая гексогональная пошаговая стратегия, графика напоминает Red Alert 2. Основные элементы управления понятны интуитивно. Есть несколько но: нет режима перестрелки (или случайной карты, кому каое название ближе). Есть либо компания, либо отдельные миссии (всего 5 штук) либо мультиплеер. Немного навызчивое обучение где описывают очевидные вещи, кэп не дремлет, а вот реально нужные вещи нужно смотреть самому. Основной информации по юниту не приведено, нужно жать справку и смотреть на какое расстояние данный юнит стреляет и какой урон наносит. Эта информация должна быть перед глазами при выделении юнита. И со зданиями непонятно, можно строить новые или обходиться только тем что есть непонятно. В общем буду разбираться, потенциал есть, порог вхождения в игру несколько высоковат, но не слишком сильно. В общем попробовать стоит однозначно.
З.Ы. Брал по скидке за 112р. делюкс версию. По моему мнению своей полной цены она не стоит, все таки простовато все сделано, и графика и анимация, не удивлюсь если движок юнити. За 450р. которые за нее просят можно купить великолепный Warlock 2 или Цивилизацию 5 без дополнений, а это уже игры уровнем повыше.
Butterkugel
( 40.5 ч. в игре )
Опубликовано: 21 ноября 2015
Even though I rarely finish turn-based strategy games because they're so time-consuming (and often insanely difficult) in late missions, I kinda enjoy them and played a few like Battle Isle series, History Line, Nectaris, ... New games in this genre are rare, so I gave Battle Worlds: Kronos a shot. Here's what I think of it:

Singleplayer
-------------
Don't get fooled by the fact that the campaign only has 13 missions because they're quite long - I took me approximately 40 hours to get through them. That's not even counting the additional official and non-official singleplayer maps. I'd say there's enough value for your money.
The first 3 missions aren't that interesting but then they start adding some new twists. In mission 6 for example you only get a few snipers and have to avoid open battles until you "liberated" enough units from depots. There's more than one right way to achieve your goals - In mission 7 I blew my way through a heavily defended base to capture a truck (the target) only to realize that the sea in the middle of the map froze after a few turns, opening up a shortcut... which was then used by the enemy to launch a massive attack while the bulk of my forces were tied up somewhere else.
In another mission you have to sit back and try capturing units from two factions fighting each other until you're strong enough to destroy them both.
Sounds difficult? Well, situations like that can get tricky but it's not as hard as the game itself claims to be. I'm not really an expert in this genre but had no problems to get all bonus objectives/achievements on the first try with far less turns than the game expects you to. As long as you don't blindly charge into the usually superior enemy forces, you're fine.

Mechanics
-----------
Unfortunately, there's relatively little unit variety - Pretty much standard with few surprises. I like that units gain ranks and with them bonuses or new abilities though. A veteran Bandit (light artillery) for example, can get surface-air missiles. I was complaining that there aren't many tactical options like bonuses for encircling enemy units - turns out there are, it's just not explained very well. I was already in mission 10 when I paid attention to the loading screen which tells you about this. I suppose the manual does so too but who's looking at that, right? :D Well, since I didn't need such tactics, it kinda shows that the game isn't that difficult.
Aircraft need to refuel back at a base after a few turns (which is good), but due to their small fuel tanks I find them to be rather useless. You rarely see them in the campaign anyway (2-3 missions), the main focus is on ground combat.

A.I.
----
Bad. Doesn't seem to understand the rules which becomes obvious when it doesn't utilize units captured from depots. Never seen it using its factories either. It prefers to cheat - reinforcements just appear out of nowhere. Doesn't seem to know the words "tactical retreat" and, even worse, is very prone to "idiot-bait" - sacrifice a low value unit and the AI will happily swarm it, getting in range of your clearly visible artillery or giving you time to get into a better position.

Graphics
---------
Imho not really important in this genre, but I certainly won't complain that BW:K looks quite nice. No need for me to explain - since it's turn-based, there's not much difference between the screenshots and how it looks like "in motion" ;) What you don't see, is that the animations and effects of units firing and exploding are also not bad either. Everything just "fits" and resembles the look and feel of the old Battle Isle titles. Just don't look too closely at the animation quality and models during the cutscenes - they're quite bad.

Music/Sound
-------------
I play turn-based stuff in windowed mode with sound/music off, so I don't care. Sound assets are ok though, so is the music. The latter gets repetitive quickly however.

Multiplayer
-----------
Turn-based games take ages in multiplayer - I never played one. Checked the community though and it's pretty much non-existent. If you like playing online, it'll be hard to find a match.

Verdict
-------
I'm really trying to like BW:K and I do have a decent amount of fun it, but with better AI, more interesting units it could've been so much more. As it is, it's not bad, not great (but could've been, which is kinda sad)
BeingDS
( 0.9 ч. в игре )
Опубликовано: 13 ноября 2015
This game tries to be Civilization and Command & Conquer; and fails miserably at both.
finds-them-and-kills-them
( 3.9 ч. в игре )
Опубликовано: 11 ноября 2015
Good old school hex based, turn strategy game.
simon
( 7.6 ч. в игре )
Опубликовано: 7 ноября 2015
Tutorial said it was hard, I should watch play with tutorial on.
First mission, shown the basic ropes.
Get some units to assault a bridge.
Played turn based stratergy games all my life.
Looks like a cake walk.
20 mins into game.
Swan across bridge.
All units lost in three turns.

Bring it on Kronos!!! Won't make the same mistake twice!
Parker68
( 3.2 ч. в игре )
Опубликовано: 6 ноября 2015
Браузерная графика и такой же звук. Идиотский сюжет. Насквозь заскриптованный AI. Не берите ЭТО даже даром.
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
130.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 апреля
Damn fine strategy game. Think chess but each piece does a lot more, play the demo as I did and bought it straight after
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
67.8 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
Это хорошо - 9 "Медуз" из 10.

Со времен старых игр я не видел такого приятного пошагового варгейма. Всегда кажется, ну вот еще ход и спать. А потом уже 2 часа ночи.

-1 за короткую кампанию.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
6.5 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря 2015
This game is very challenging, and very rewarding. It's the Dark Souls of Turn-Based Strategy, and even when you have a grasp of all the mechanics it doesn't make the game much easier. There's no difficulty levels either, so if you were planning on scooting through the game on easy mode that won't be possible.

Patience and persistence are key here. I failed the first mission like seven times before I beat it. That can be disheartening. I had to walk away from the keyboard a couple times and let my levels of frustration lower. What kept me from rage quitting was that I could see exactly how I died in each try.

Each failure, gives me data I can use to win, bringing me closer to victory the next time. That's a good choice on the part of the developer.

There's a few campaigns and some scenario missions along with hotseat and online multiplayer. There's also a built in scenario maker and the community has built dozens of maps, maybe even hundreds. The quality of those maps obviously varies, but there are bound to be a few gems in there somewhere.

I'd recommend this game for people who like a challenge. Make sure you read all of the tooltips. This is one of those rare games where they can give you lifesaving information.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
40.9 ч. в игре
Опубликовано: 15 января
Short version relating to other games I've played: More advanced Civ combat with a little bit of older style rts unit management.

I enjoyed the one difficulty setting premise. Since I'm not clueless it was a good difficulty to complete without getting help. Little bit buggy and cutscenes desynced but that is irrelevant to me.

I don't know what else to say besides if you think there's a chance you will like it, you will.

Also it is fairly easy to get 100% achievements.

edit: after playing and since it's my type I would say that the price is worth it but it went down a lot during the last sale. (Christmas 2015)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
37 из 48 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
7.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 января 2014
Игруха что надо для тех кто любит войнушки, пошаговые стратегии и сложности. Ничего лишнего. Олдскульно и занимательно. Не начинайте игру поздно вечером - можно залипнуть до глубокой ночи, а то и до утра. :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 18 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
82.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября 2015
крутейшая пошаговая стратегия,
-минимализм,
-тактика,
-графика
-гейлей отличный и похож на игру нектарис
-интересный мультиплеер

из минусов
-компания есть а генератора карт чтобы поиграть нету, прошел и забил, но компания долгая и денег своих стоит а если выполнять идеально, крайне долгая. наиграл кучу часов но так все и не зделал
-долгие ходы компьютера
-сюжет компании ребенок писал похоже, но он тут неважен
-сложный редактор карт из за чего безполезен

за 20 евро конечно дороговато но на скидке маст хев
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 11 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
30.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 октября 2015
Впечатление неоднозначное от игры. Но скорее положительное.
Плюсы
-Пошаговый гексагонный варгейм
-Правильные олдскульные юниты в духе C&C
-Хорошая графика, не слишком требовательная
-Каждый юнит имеет свой звук, отлично реализованный
-Русский язык
Минусы
-Большие карты. Это вам не RTS, где можно выделить войска и ткнуть в точку на карте. Перемещение войск происходит долго, с кучей ходов. Для меня это минус.
-Скучный ИИ. Компьютер точно не хочет вас разгромить. Ведет себя довольно миролюбиво и предсказуемо. В миссиях есть "подлянки" типа прибытия врага на определенном ходе в определенную точку. В остальном компьютер обычно просто стоит на месте или вяло отмахивается. Обычная тактика против ПК - позиционные бои с продвижением по карте.
-На мой взгляд, бедные заставки
-Меня лично напрягает, когда миссия начинается с кучей юнитов. Для данной игры - это норма.

Я думаю, игра была бы лучше, если бы
-Сделать карты в 3 раза меньше
-Заставить комп играть сильно. Как? Улучшать ИИ. ( Вон в шахматах умеет же компьютер играть. )
-Давать на старте меньше юнитов

Про сетевую игру писать нечего - не пробовал. Но такое впечатление, что народу мало.

Любителям жанра брать советую, не смотря на минусы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
11.4 ч. в игре
Опубликовано: 8 апреля 2015
Battle Worlds: Kronos явно и не скрывая претендует на лавры классической серии пошаговых стратегий Battle Isle. Да, именно её, а не C&C или каких-то иных игр. Даже в названии фигурирует Kronos - название Луны, на которой велись баталии во 2/3 части игры. За многие годы ничего содержательно нового никто в этом жанре предложить не мог. Да, есть пошаговые стратегии разного порядка, но речь именно о воссоздании той сути, атмосферы. За всё время, с 1995 года, разве что фанатский ASC появился, с совершенно не угодным интерфейсом и текстурами из оригинала, да и всё, пожалуй. На разработку данной игры собирались деньги на kickstarter, говорят даже кто-то из тех, кто приложил руку к оригиналу был и здесь (ныне, ещё году эдак в 2001 наверное, Blue Byte была куплена Ubisoft)... Но попытки воссоздания BI на современный лад оказались тщетны.

Плюсы:

+ Первое время интересно играть.
+ Попытка воссоздать ту самую атмосферу BI.
? Есть редактор карт.
? Есть сетевой режим. Но кому он нужен здесь?... Учитывая не густой выбор карт и специфику игры.
+ У миссий нет таймера, как это было в оригинале (жутко раздражало; к слову, если будете интересоваться темой - отключаемо через редактор карт).

Минусы:

- Пластиковая графика времён/хуже 2008 года, когда я играл в C&C Red Alert 3. Я понимаю конечно, что это проект от независимой студии... но учитывая то, что взято за оригинал и элемент кикстартера смотреть на имеющуюся картинку не слишком то приятно. Лучше уж было сделать уклон в пиксельное ретро. Здесь он бы смотрелся более чем уместно.
- Бредовый сюжет для галочки в виде статических диалоговых окон, причём с возможностью выбора вопросов (как в RPG) и редкими пластиковыми роликами (подобного рода проблемами в принципы страдал и оригинал, но там была хоть какая-то логика и смысл, а ролики и брифинги были ничего весьма).
- Саудтрек состоит из двух мелодий. Близко не стоит с атмосферными мелодиями BI.
- Местами не очевидная логика работы интерфейса/геймплея. Мне потребовалость какое-то время и пара уточнений в местном чате, чтобы понять каким же образом высаживать юниты в гаванях и захватывать их (с воды их оказывается захватить нельзя в принципе, в оригинале было можно; захватывать базы могут только роботы одного типа - в BI то могли делать 3 вида юнитов, один из них быстрые рейджеры), как отгружать ресурсы в заводы (ресурсы здесь весьма и весьма конечны, никакой восполняемости, количество юнитов всегда сильно ограничено; отгрузка ресурсов только через специальных медленных грузчиков). И ладно бы, если бы обзор на игру писал какой-то казуальщик..., но это пишу я, человек, который много чего повидал и прошёл в своё время 2/3 BI и смог осилить интерфейс второй части ещё в детстве...
- Редактор карт есть. А Steam Workshop'a нет. Отлично.

Сил моих хватило до 5 миссии. Дойдя до туда, я понял, что абсолютно не понимаю, как мне пройти эту миссию, после высадки на берег. Слишком сложно. И уже достаточно нудно, чтобы забить на эту поделку. Можно вызывать подкрепления до бесконечности - пожалуйста. Но тогда не получите по 1 достижению в каждой миссии. Примечательна эта миссия ещё тем, что тут 2 необязательных задачи. Хорошо. Я решил проиграть. Проиграл. И что вы думаете? Юнитов нет, а мне дают ход... А по логике, если так уж подумать, я должен был победить тогда... Или после туголомного захвата, путём удачи, не иначе, аэропорта и гавани (у противника просто огромный перевес, чисто численный) будут ещё основные задачи?... Без комментариев.

Всего в игре, с учётом DLC, 17 миссий (для сравнения во 2 части BI - 20, без учёта весьма годных мультиплеерных карт). 4 карты для мультиплеера.

Вердикт - продукт весьма нишевой и исходно рассчитанный на фанатов классических пошаговых стратегий, не столько даже сколько любителей стратегий. Это раз. Два - но даже для любителей таковых продукт протухлый. Напрочь. Увы. Первое время может казаться иначе, но я думаю, что не нужно себя и кого-либо обманывать - надежды не оправдались. Нет здесь "той ламповой атмосферы" (с) и близко. Если вас мучает ностальгия - зайдите на gog и возьмите себе там цифровой сборник с BI. Оно стоит того. И редактор карт есть. Фанатский. И вагон накплёпанных карт (сотни). И по сети даже играть можно с кем угодно. Сохраняя прогресс. По этому вопросу смотрите мою ветку на old-games.ru (форум).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 11 пользователей (45%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 24 мая 2014
Бредятина, дальность выстрела танка = 1/10 его передвижения, т.е можно пройти 1 км или выстрелить один раз на 100 метров, так же ракетницы бьют всеголишь на 300 метров, а могут пройти 1-,15 км. Напоминает игру в шахматы пешками, которые ходят на четыер хода. Очень разочерован.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 10 пользователей (40%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 6 ноября 2015
Браузерная графика и такой же звук. Идиотский сюжет. Насквозь заскриптованный AI. Не берите ЭТО даже даром.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 8 пользователей (38%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 сентября 2015
Не помню чем эта игра меня "зацепила", что оказалась в списке желаемого. То ли где-то у неё было сравнение с Red Alert'ом (абсолютно никакого), то ли видео-вставки с живыми актёрами как у стратегий от "электроников".
В общем, что мы имеем: скучная стратежка с мобильным ведением войны(никакой копки ресов), "кусачая" графика, а точнее её отсутствие, что собственно и "кусается". Не тратьте ваши деньги на это и купите что-нибудь другое, например Казаков или Блицкриг!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 6 пользователей (17%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
5.7 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта 2015
7/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 46 пользователей (35%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
7.2 ч. в игре
Опубликовано: 24 мая 2014
1. Кампания со второй миссии требует подробно читать руковожство на английском, если искать стратегию самостоятельно - замучишься переигрывать одно и то же.
2. Редактор, на который установщик игры даже ярлык не создает... большинство игроков его не смогут запустить. А если и запустит кто-то типа меня, очень вряди создаст играбельную карту, т.к. редактор недоделан.

Таким образом это пока что не игра, а запор.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 42 пользователей (26%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
27.5 ч. в игре
Опубликовано: 17 января 2014
норм игра
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 39 пользователей (8%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 августа 2014
Отстой для бедных лузеров.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 69 пользователей (9%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 29 января 2014
хлам
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
101 из 128 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
35.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2013
I backed this game when showed up on Kickstarter so I very much knew what I was going to get along the way reading the updates and discussions going on during development. It tries to be in a way a throwback to the Battle Isle series and such games like that, on that level it feels some what similar but for me does not quite hit the sweet spot that those titles hit from an enjoyment factor.

The game itself I found to be at times hard but only if held off using the reinforcement system but other than a few missions where I feel they might have pushed the difficulty up a bit too high...the rest I considered to be about right for me. Gameplay mechanics they tried to add a few twists to the format that Battle Isle series used and while pulled it off just about I never felt it blew my mind or felt that was much better than the simpler older systems used in the past. Maybe that's more to do with my age than the mechanics themselves though...hard to tell from my own perspective since I am biased.

The story is predictable and generic but it's adequate though like with most strategy games the gameplay is the major factor in deciding to purchase these type of games rather than the storyline, the cinematic sequences felt low quality but I kind of expected that given how much funding the game got so I can't hold it against them too much. It does it's job and I have seen far worse animation quality in other more popular games. I did not like having to log in to their servers all the time though, the autosave is not great but since you can save anytime you want manually it does not detract from the quality of the game too much.

Music I felt was nice enough overall or more specifically some tracks were very nice while the rest was okay. The game feels about the right length from a story perspective given you play first one faction then the other follows right after but it could of been longer, the padding of 'cinematics' shown as segments within the campaign were it felt to me a way to disguise how few missions in the campaign there was but if they had hidden the segments (all of them from view) then I would not have noticed if I am honest. It was their visability that made it blatent to me. That has a slight negative effect much like knowing there is only x amount of chapters in a book prior to starting reading page 1 or knowing that your reaching the end of the game which I feel detracts from the experience. Not many people want to know the day the world will end for example, yet games that list every mission or sequence of the game in the campaign menu feels like someone waving a 'the end is nigh' banner in your face all the time.

If I was to rate the overall experience however, despite it's flaws...it was a positive experience and worth backing on Kickstarter or buying on Steam if I had not backed. But like all games it does have flaws. I would consider this an okay turn based strategy game that tried to recapture the older turn based titles some of us TBS fans loved back in the day but while enjoyable it does fall short on reaching those lofty heights set before it. If I was going to buy a game like this I would still pick Battle Isle Shadow of the Empire over this game and maybe couple others but if like turn based strategy games and was a fan of the Battle Isle series then you will probably enjoy this game. It may not be my favorite game in this style of turn based games but it is worthy of picking up if like that sort of game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
159 из 216 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
10.1 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября 2013
The game indeed looks nice. But once the first impression fades away, you realize that it plays worse than Battle Isle 1 or Battalion: Nemesis or even Advanced Strategic Command (these games are either significantly less expensive or even free), The biggest downside of this game for me is that the UI is sluggish and not as assistive as it could be. As you play the game, you realize that it takes quite long, because you wait for something all the time (UI to respond, animation to finish, CPU to make a move). Note that I have a 2.9GHz Haswell i5, so the sluggishness is not about weak HW.
The story is not great, in-game popup story dialogs are not something you look forward to.
The AI is OK, sometimes stupid, ignoring you while you move around and take an advantageous position, but you are going to be grateful for that.
I don't recommend buying the game for more than $10 unless there is a significant patch fixing the issues above. The authors had such great examples to learn from, but they probably didn't play the game much. Otherwise they would have concentrated more on gameplay than on visuals.

Patch 1.1 update:
The developers have addressed some of the most painful issues, and the gameplay experience has improved considerably, but there is still room for improvements. What now stands out is the passivity of the AI The enemy has much more units at its disposal, but they basically just react to you when you start your offensive. Very sad when you compare it to Battle Isle 1.
The game is IMO worth $15 after the patch and the Battle Isle series is well recommended prior to Battle worlds: Kronos
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 80 пользователей (8%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 31 января 2014
полное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 90 пользователей (3%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 декабря 2013
нереальное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный