Top-Spiele
Spiele
Software Demos Empfohlen NEUIGKEITEN
Battle World: Kronos ist ein klassisches Rundenstrategiespiel in der Tradition von Battle Isle, Advance Wars und Panzer General. Habt ihr euch jemals gefragt, wie solche Spiele heute aussehen würden? Wir schon. Und deswegen haben wir Battle Worlds: Kronos entwickelt.
Veröffentlichung: 4 Nov. 2013
Beliebte benutzerdefinierte Tags für dieses Produkt:
Alle 2 Trailer ansehen

Battle Worlds: Kronos kaufen

Battle Worlds: Kronos - Digital Deluxe Edition kaufen

Kürzliche Updates Alle anzeigen (7)

New Update (1.3.3)

3 April 2014

Hey everyone.

The new update (1.3.3) is now available and contains lots of changes.

Here’s the change log:
- Technician can now carry up to 3 mines and defuse mines
- The Hurricane’s hit points have been reduced
- Several GUI bugs have been fixed
- Memory usage has been reduced by about 25-30%
- Performance is optimized
- Elite units that were loaded into buildings or other units can now be transferred over to other missions
- The Hacker can’t take over human units anymore
- Vehicles of the Residents now also heal on level 1 wrecks
- In tactical map view commands can’t be given anymore
- Diver/Meteor can be produced in the airbase
- Buildings can now be placed with PlaceUnitAction
- Aerial units will not be blocked by low map objects like barbed wire anymore
- Impassable terrain (with wrecks on it) can’t be passed anymore
- Damage preview on skip animation fixed
- Towers don’t turn on transverse axis anymore
- Upgrade "Blitz" updated: If an enemy unit attacks one of your units and dies, it won´t fire any longer before dying.
- Grid rendering fixed
- Trigger event "All units destroyed" now also triggers, when units are not destroyed but hacked by Hackers and is therefore renamed to „no unit left“
- Technicians can defuse and pick up mines of their own team
- Technicians cannot pick up mines, when the ammo-cap is reached. Deploy a mine to make room before picking up another one
- Hidden submarines are now shown correctly after passing a bridge
- Technician cannot "defuse" other units than mines any longer

Additionally we taught the editor some extra things:

- Buildings can now be placed with PlaceUnitAction
- Orbital Drop / Orbital Extract can now be executed in parallel several times
- OrbitalDropUnits can now be assigned to a squad in the builder

Your Battle Worlds team

1 Kommentare Mehr erfahren

Update 1.2.1: UI Improvements & Better Performance

20 Februar 2014

Improved, scalable UI

We've updated our UI system. The biggest feature is a new option in the settings that allows you to scale the UI up to 200% of its normal size. So if you're using a very high resolution or you want to play on your television you should be fine now.

Other improvements include:
  • Better text input (copy & paste, navigation in text fields)
  • Hotkey for “End Turn”
  • Hotkey for “Display unit info permanently”
  • Option to disable the auto chat-login

Let us know if everything works!

Better Performance

We had some performance issues on OpenGL Systems (Mac & Linux). We tweaked a couple of things and the performance should be noticeably better on all systems, but especially on Mac and Linux.

  • High quality settings: Only minor improvements here
  • Medium quality: You should notice a substantial performance improvement here
  • Low quality: Substantial performance improvements
  • (New) Very low quality: This is a new, very fast set of settings

On our low specs Mac test system the performance went up from ~15-20 fps to 30-40 fps in Medium quality. Depending on your system your experience may differ. Please let us know how the performance changed.

Many small things & Bug fixes
  • AI for air raid defense turrets and guard towers fixed
  • Fixed tooltip hide/unhide units
  • The unit info now shows the amount of mines a unit carries
  • Buildings no longer hinder movement
  • Now units turn their turrets when attacking (where applicable)
  • The "Next Unit" and "Sleep" Buttons no longer open the transporter screen
  • Fixed a bug when a mine was deployed next to a hidden unit
  • Fixed a bug where hidden units had been visible for the enemy while they were moving
  • Fixed a bug when loading savegames from the main menu
  • Loca updates for it, fr, es, rus

    Changelog: http://forum.kingart-games.com/index.php/topic,13446.0.html

0 Kommentare Mehr erfahren

Digitale Deluxe-Edition

Die Digital Deluxe Edition enthält:
- Digitales 40-seitiges "Extended Manual" mit fortgeschrittenen Taktiken und Hintergrundinfos (PDF)
- Digitales 80-seitiges "Weapon's manual" mit "Tipps & Tricks" für jede Einheit (PDF)
- Digitaler Soundtrack mit 10 Stücken (alles Originalkompositionen)

Steam Greenlight

Danke an alle, die uns geholfen haben in weniger als 14 Tagen über Greenlight akzeptiert zu werden!

Über das Spiel

Battle World: Kronos ist ein klassisches Rundenstrategiespiel in der Tradition von Battle Isle, Advance Wars und Panzer General. Habt ihr euch jemals gefragt, wie solche Spiele heute aussehen würden? Wir schon. Und deswegen haben wir Battle Worlds: Kronos entwickelt.

Hauptmerkmale:


  • Zwei Single-Player Kampagnen (~30 Stunden Gameplay)
  • Single Player Challenge Maps – Prüfe deine Fähigkeiten in verschiedenen Kampfszenarien und verfolge deinen Fortschritt.
  • Live Multiplayer – Fordere deine Freunde live im Internet (plattformübergreifend) oder via Hot-Seat heraus.
  • Asynchroner Multiplayer – Lass dir alle Zeit der Welt, um deine Züge zu planen. Ähnlich wie beim „Fernschach“ wird deine Runde auf unserem Server gespeichert und an deinen Gegner übergeben. Das System erlaubt dir, deine Partie jederzeit und überall fortzusetzen (plattformübergreifend).
  • Online Funktionen - Ligen, Chat und – ab Anfang 2014 – Turniere.
  • Starke KI – Eine clevere KI, die selbst für erfahrene Kommandeure eine Herausforderung ist.
  • Map Editor – Ein mächtiger Editor, um deine eigenen Maps und Missionen zu erstellen.
  • Schließt "Trains" DLC mit ein – Erhalte den DLC "Trains" Anfang 2014, mit einer neuen Kampagne (~10 Stunden), zusätzlichen Multiplayer Maps und neuen Einheiten GRATIS!

Systemvoraussetzungen (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows Vista, 7 or 8
    • Processor: 2.0 Ghz Dual-Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9c compatible with 256 MB RAM, Pixelshader 2.0
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: Integrated audio interface

Systemvoraussetzungen (Mac)

    Minimum:
    • OS: Mac OS 10.6 (Snow Leopard) or newer
    • Processor: 2.0 Ghz Dual-Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.1, Intel HD Graphics 4000 or better
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: Integrated audio interface

Systemvoraussetzungen (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS or newer
    • Processor: 2.0 Ghz Dual-Core
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 2.1, GeForce GTX 260 or better, proprietary driver recommended
    • Hard Drive: 3 GB available space
    • Sound Card: Integrated audio interface
    • Additional Notes: Might work on other Linux distributions as well (see Forum)
Hilfreiche Kundenreviews
20 von 29 Personen (69%) fanden dieses Review hilfreich
22 Produkte im Account
1 Review
33.7 Std. insgesamt
Stand irgendwo in der 7ten Mission:

hätte ich nach den ersten 2-4 Missionen aufgehört hätte ich gesagt: "Das ist ein würdiger Battle Isle Nachfolger". Nun hab ich leider den Fehler gemacht und a.) weiter gespielt und b.) mir den Map-Editor angesehen.

Der Map-Editor erfüllt zweifelsohne seinen Zweck - jedoch graust es mich damit eine Map machen zu wollen (für BI3 SDI gabs so ne Hack-Version, die war besser!)

Grafik im Spiel ist in Ordnung, die Animationen nerven dann aber nach ein paar Stunden (kann man ausknipsen).
Sound ist auch in Ordnung - Wobei ich sagen muss, ich habe den Titel weder wegen Grafik noch Sound gekauft.

Menueführung & GUI - naaaja, ist spielbar hätte man aber deutlich komfortabler machen können (z.B. mit ESC aktuelles Menue schließen)

KI - puhhh, habe im Vorfeld jede Menge Reviews gelesen, dass diese so hart zu knacken sein soll - definitiv nicht der Fall, die Einheiten stehen sehr oft einfach doof rum und lassen sich abknallen. Gut finde ich, dass fast kaputte gegnerische Units die Flucht ergreifen und sich reparieren, ansonsten wäre mir nix tragisch gutes oder furchtbar schlechtes aufgefallen. Die Missionen sind teilweise sehr knackig, das hat aber nix mit der "guten" KI zu tun sondern viel mehr mit dem Setup und wie schnell man die Mechanik lernt.

Tja was noch, Story und Zwischensequenzen (gähn) - sind mir aber eig. auch Wurst, wollte gute Solo/Koop/PVP Action.

Stichwort KOOP, habe ich nicht gefunden - kommt vielleicht noch?

EIn Punkt der vielleicht noch zu erwähnen wäre sind die Spieleinstellungen - bei BI3 konnte man wunderbar alle Möglichen Settings verändern - fehlt mir hier komplett

Fazit: 30 Euro ist es im Nachhinein nicht Wert, würde es für ca. 15 Euro kaufen (bin aber auch ein eingefleischter BI Fan), für den Aktuellen Preis bekommt man ein mittelmäßig (an der Stelle muß positiv erwähnt werden, dass ich in über 13h Spielzeit keine Bugs hatte - da ist man ja anderes gewohnt) gut verpacktes Remake ala Battle Isle/History Line/Panzer General im Hex Style mit weniger drumherum als die altehrwürdigen Vorkämpfer aus den 90igern.

was ich mir wünschen würde:
- schnuckligere (Komfortablere Menues) z.b. Einladen bei See-Transportschiffen, generelle Menueführung, etc.
- ein wenig mehr Einheitenvielfalt (is wirklich bissl MAU)
- KOOP Modus mit anständigen Karten und div. Fraktionen (ala BI3)
- einen Map Editor bei dem mir nicht das Essen hochkommt (Leute von King Art - wir haben 2013!!!)

Kaufempfehlung, naja. für Fans die paar Stunden hübsche HexFeld Action erleben wollen JAIN
Für alle anderen - nicht um 30 Euronen, das ist dafür einfach zu viel

so long!
Verfasst: 2 Dezember 2013
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
8 von 9 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
659 Produkte im Account
14 Reviews
4.4 Std. insgesamt
Battle Isle-Nachfolger im Geiste - scheint ziemlich schwer zu sein was man so liest, Positionsfehler werden von der KI sofort bestraft - mal schauen wie wann ich als Strategie-♥♥♥♥noob die Segel streichen muss :-)
Verfasst: 1 Dezember 2013
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
5 von 5 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
31 Produkte im Account
1 Review
2.2 Std. insgesamt
Ruhiges Runden Spiel,wie damals Battle Isle.
Wer es mochte der wird Kronos lieben.
Verfasst: 13 Januar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
39 Produkte im Account
1 Review
37.1 Std. insgesamt
Super Spiel. Hoffe es gibt bald neue Single-Player Kampagnen.
Verfasst: 12 Dezember 2013
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
5 von 6 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
266 Produkte im Account
3 Reviews
1.3 Std. insgesamt
Sehr gutes Battle Isle Revival :)
Verfasst: 20 Dezember 2013
War dieses Review hilfreich? Ja Nein