Immerse yourself in a gorgeous hand-painted world on a search for your true identity. As the mysterious warrior, Dust, your action-packed journey will take you from peaceful glades to snowy mountaintops and beyond.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Muy positivos (238 análisis) - 94% of the 238 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Extremadamente positivos (12,853 análisis) - El 96% de los 12,853 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 24 mayo 2013

Inicia sesión para añadir este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como que no estás interesado.

Comprar Dust: An Elysian Tail

 

Críticas

"... Fabulously executed."
EGM 9/10

"Dust pretty much has it all."
Giant Bomb 5/5

"... A beautiful, well-written, and entirely fun action-RPG."
Digital Trends 9/10

Steam Big Picture

Acerca de este juego

Immerse yourself in a gorgeous hand-painted world on a search for your true identity. As the mysterious warrior, Dust, your action-packed journey will take you from peaceful glades to snowy mountaintops and beyond. At your disposal is the mythical Blade of Ahrah, capable of turning its wielder into an unstoppable force of nature, and the blade's diminutive guardian, Fidget. Battle dozens of enemies at once with an easy-to-learn, difficult-to-master combat system, take on a variety of quests from friendly villagers, discover ancient secrets and powerful upgrades hidden throughout the massive, open world, and uncover the story of an ancient civilization on the brink of extinction as you fight to uncover your own past.

Key Features


  • A traditionally-animated action-adventure tale, now in gorgeous 1080p
  • An expansive world filled with unique characters, quests, and secrets
  • Action-packed nonlinear platforming rewards exploration and experimentation
  • Fully voiced cast and a deep, rewarding storyline
  • Full support for gamepad, mouse+keyboard, or keyboard-only controls
  • A wide range of performance options to cater to every PC
  • Award-winning musical score by Hyperduck Soundworks

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • OS: Windows Vista
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.8Ghz or equivalent
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: DirectX 10 compatible video card with shader model 3.0 support
    • Direct X®: 10, Windows Media Player
    • Hard Disk Space: 1.5 GB HD space
    • Sound: 100% DirectX 9.0c compatible sound card and drivers
    • Input: Keyboard
    • OS: Windows 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600+
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® 9600GT or ATI Radeon™ HD 5000+ or better
    • Direct X®: 10, Windows Media Player
    • Hard Disk Space: 1.5 GB HD space
    • Sound: 100% DirectX 9.0c compatible sound card and drivers
    • Input: Mouse and Keyboard or XInput-compatible Gamepad
    • OS: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.8Ghz or equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Disk Space: 1.5 GB HD space
    • Input: Keyboard
    • OS: Mountain Lion 10.8.5, 64-bit
    • Processor: Quad Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.2+ support
    • Hard Disk Space: 1.5 GB HD space
    • Input: Mouse and Keyboard or Gamepad
    • OS: glibc 2.15+, 32/64-bit (S3TC NOT required)
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.8Ghz or equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Hard Disk Space: 1.5 GB HD space
    • Input: Keyboard
    • OS: glibc 2.15+, 64-bit, S3TC texture support
    • Processor: Quad Core CPU
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.2+ support
    • Hard Disk Space: 1.5 GB HD space
    • Input: Mouse and Keyboard or Gamepad
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Recientes:
Muy positivos (238 análisis)
Global:
Extremadamente positivos (12,853 análisis)
Publicados recientemente
Kiba54
( 19.3 h registradas )
Publicado el 27 de julio
Un arte increible, jugabilidad entretenida, personajes inolvidables y una banda sonora muy bien hecha.
100% recomendable.
¿Es útil? No Divertido
Belkano
( 37.3 h registradas )
Publicado el 17 de julio
¡Que no te engañen! Dust: An Elysian Tail (en adelante DAET) es el machacabotones que tanto has estado buscando. Una aventura hack and slash al estilo metroidvania y con personajes furrys que dificilmente te dejará con mal sabor de boca.

Y es que DAET puede tener una narrativa algo ordinaria y unas misiones secundarias algo pobres en su ejecución, pero brilla en algo fundamental, el combate. Nuestro protagonista junto con nuestra compañera de viajes nos propone un combate acelerado y repleto de acrobacias, pero también fluido y natural que transmite esa tan agradable sensación de ser poderoso ante tus enemigos, no solo porque el juego te lo conceda, que lo hace, sino porque el conseguirlo también requiere de cierta habilidad y reflejos por parte del jugador.

Hablando con franqueza, DAET es un juego que busca ser asequible para toda clase de jugadores, tanto experimentados en este estilo como novatos en sus primeras andadas. La muerte no se encuentra verdaderamente penalizada y ciertos niveles de dificultad son un paseo por el campo. Pero no quiere decir que a su máxima dificultad suponga un reto apetecible para los más afines al desafío.

Si bien podríamos hablar de otras cualidades del juego como el sistema de niveles, los combos, ese desbloqueo de habilidades tan propio de los metroidvanias, la sempiterna sensación de pobreza económica o el crafting de equipamiento variado, es mejor dejarlo a merced de vuestra primera partida, al fin de cuentas son meros añadidos que solo complementan el leitmotiv del juego, arrarsar con todos los monstruos a tu paso.

En resumidas cuentas, Dust: An Elysian Tail es un juego que tiene muy claro sus objetivos, pasarlo en grande. Una acción frenética y un diseño colorido con escenarios plataformeros son sus grandes bazas para arrebatar horas de tu tiempo. Si bien la historia se dispersa fácilmente y se plantea más una excusa para recorrer el mapa no afecta a la experiencia de juego, la cual es más que placentera. ¡Así que no lo dudes! Es divertido, es moderadamente extenso y dar golpes siempre relaja mucho.
¿Es útil? No Divertido
daher7
( 1.4 h registradas )
Publicado el 16 de julio
Un machabotones sin ton ni son, muy pero que muy bonito pero muy muy aburrido.
¿Es útil? No Divertido
Teban
( 15.4 h registradas )
Publicado el 11 de julio
Hace un tiempo lo pirateé, y ahora que puedo lo compro sin pensar, buena historia.
¿Es útil? No Divertido
Colla
( 12.9 h registradas )
Publicado el 9 de julio
Producto recibido de forma gratuita
Todo está bastante decente. La historia no me pareció increíble, pero está entretenida. La jugabilidad no es nada del otro mundo, pero no decepciona. La banda sonora no destaca, pero tampoco es mala. Visualmente es bonito, pero a la vez, se siente algo cutre. La duración no es tan corta como para que el juego no te sepa a nada, pero tampoco demasiado extensa haciéndote caer en la monotonía.
Se agradecen las misiones secundarias que añaden tiempo de juego y el hecho de poder rejugar zonas ya visitadas haciendo uso de nuevas mecánicas que te permiten explorar lugares antes inaccesibles, pero a la vez se hace demasiado "sencilla" la exploración.

A ver, el juego como tal está normalillo, está bien, he disfrutado jugándolo pero tampoco es una experiencia que quieras recomendar a todo el mundo.

(Mención especial al humor del juego, eso sí, estaba graciosete)
¿Es útil? No Divertido
Kinoshi
( 16.6 h registradas )
Publicado el 8 de julio
Junto con Bastion, el mejor juego indie que se ha hecho
¿Es útil? No Divertido
Felming
( 12.4 h registradas )
Publicado el 7 de julio
Un juego que te atrapa desde el primer momento.
Buena ambientación, música, personajes para recordar, un sistema de combate muy entretenido y fácil de dominar...

Hay quienes la historia tras este gran juego pueda parecerles mala o poco vistosa, sin embargo en mi humilde opinión, si quieres disfrutar de este grandísimo juego como se merece simplemente dejate llevar, no te esperes una trama enrevesada con momentos impactantes cada dos por tres , sino más bien, una historia hecha con cariño y que recordaras probablemente para siempre.
Personajes a los que coger cariño desde el minuto en que los conoces y aunque siendo plenamente justos, conn excepción de los principales el resto son muy planos y aun así te gustarán. ¿He mencionado que hay una espada que habla?.

Con su buena ambientación, muy buena, con una banda sonora a la altura y que destaca en ciertos momentos de la trama.

Por destacar algo negativo: Algún puzzle puede hacerse un poco pesado, aunque en su mayoría son bastante fáciles de cogerles el truco.

¿Qué si deberías comprarlo? No sé que haces leyendo este análisis cuando hace rato que podías estar destrozando a diestro y siniestro a todos los que se te cruzan en tu camino mientras disfrustas de esta gan viaje.
¿Es útil? No Divertido
loquendoxtremex
( 10.3 h registradas )
Publicado el 5 de julio
Este es el primer analisis que publico en steam, pero este juego... sin palabras. recien terminé undertale y este juego me ha dejado sin palabras y con la piel de gallina de no maravilloso que es.

asi que.. por 14 € ¡¡¿¿QUE HACES QUE NO LO ESTAS COMPRANDO YA!!??

un placer ^^
¿Es útil? No Divertido
andrew
( 13.8 h registradas )
Publicado el 4 de julio
juegazo sobre todo que esta en español 10/10
¿Es útil? No Divertido
Ms_Zeta
( 9.8 h registradas )
Publicado el 4 de julio
Un juego estupendo, lo compré en las rebajas de verano por 4€ o así y no me arrepiento. La banda sonora y el arte es lo que más me a gustado, sin duda es espléndida. Los controles son simples y faciles de entender. La historia está muy bien aunque tampoco me ha absorvido demasiado. Las misiones son bastantes divertidas y pocas veces he dejado de jugar por simple cansancio o aburrimiento.
La dificultad del juego puede parecer demasiado facil y puede parecer un simple paseo, por ello recomiendo que se juege en el modo dificil.
Tarde en total 9 horas en completarlo pero me dejé como 4 misiones sin completar por lo que quizás se pueda exprimir un poco más.

Sin duda es un juego al que debéis jugar al menos una vez en la vida, no es de los que vais a repetir, pero sin duda os lo pasaréis genial.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
9.8 h registradas
Publicado el 4 de julio
Un juego estupendo, lo compré en las rebajas de verano por 4€ o así y no me arrepiento. La banda sonora y el arte es lo que más me a gustado, sin duda es espléndida. Los controles son simples y faciles de entender. La historia está muy bien aunque tampoco me ha absorvido demasiado. Las misiones son bastantes divertidas y pocas veces he dejado de jugar por simple cansancio o aburrimiento.
La dificultad del juego puede parecer demasiado facil y puede parecer un simple paseo, por ello recomiendo que se juege en el modo dificil.
Tarde en total 9 horas en completarlo pero me dejé como 4 misiones sin completar por lo que quizás se pueda exprimir un poco más.

Sin duda es un juego al que debéis jugar al menos una vez en la vida, no es de los que vais a repetir, pero sin duda os lo pasaréis genial.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
13.8 h registradas
Publicado el 4 de julio
juegazo sobre todo que esta en español 10/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
10.0 h registradas
Publicado el 3 de julio
This game is awesome! i need part 2 lmaoo!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
16.8 h registradas
Publicado el 1 de julio
10/10...

Dust: An Elysian Tail: Al empezar el juego nos veremos encarnados en un personaje llamado "Dust", el cual no recuerda nada, ni siquiera su nombre, pero el sin saber como invoca la espada Ahrah, un espada mágica que puede hablar. Esta venía siendo perseguida por Fidget, la guardiana de las espada, que prontamente se convertira en la compañera de Dust.
A partir de este punto inicia la aventura de Dust tratando de descubrir quien es y cual es su "destino".
(No hay spoiler alguno, esto te lo dicen a los primeros minutos)

Definitivamente es unos de los mejores Indies que he llegado a jugar, el detallado de los fondos es hermoso y los mejor es que es hecho a mano, se nota la pasión que se incluyo.

Tienes unos personajes bien cuidados, que MUY facilmente de encariñaras con ellos, como la waifu herrera (no recuerdo su nombre :c) y especialmente Fidget, no me importa decir que es uno de los personajes mas carismaticos que he visto en un juego, sus comentarios son graciosos y llega a burlarse de las mecanicas del juego, como por ejemplo "como ♥♥♥♥♥ metiste esa oveja en tu inventario" y cosas de ese estilo.

En cuanto a gráficos, los fondos o texturas (como le quieran decir) son arte puro, estan muy cuidados y quedan a la perfección con cada momento/escenario, solo basta con ver las puñeteras cuevas o los volcanes, dios, que pasada.

En cuanto a controles, creo que falta el género "Hack N Slash" en los tags, porque se nota que es uno, tenemos combos de J que podemos mesclar con K y que podemos mesclar igual con los poderes especiales de Fidget (putha locura la que se arma cuando haces un combo con Fidget). Aun así, tengo que decir que como en todo Hack N Slash, las mecanicas se vuelven repetitivas y PUEDEN (que en lo personal nunca me ha pasado) llegar a aburrir, pero con el desmadre que armas con Fidget, no creo que te aburra.

Ahora la historia, pues es algo interesante y a medida que avanzas te intriga mas, porque cada vez va descubriendo mas sobre "quien es" y "cual es su proposito".

Tiene una banda sonóra bien lograda, que queda perfectamente con cada momento, en especial con esos momentos "felicez" que nos encontraremos por el mundo

Pero nada es perfecto, igual tengo que remarcar puntos malos, pero que por suerte son pocos:
- Iniciemos por algo que no es tan importante pero que ya mensione, que puede llegar a aburrir los combos por ser repetitivos (como todo Hack N Slash)
- Tengo que decir que el tema del dinero es algo pesado, tendras que meterle mas tiempo encontrando puñeteras llaves para abrir jodidos cofre con oro, o pasarte un rato asesinando mounstros y agarrando su oro, para poder comprarte maldita comida que esta carisima que crees que estas comprando una casa... No, enserio, el dinero que gaste en comida me alcanza para comprar minímo un país
- Y por ultimo, los jefes, son faciles si vas bien armado, y si te la pasas esquivando se hará solo, por lo que esto se solucióna facilmente agregandole dificultad... Aunque veo un poco gracioso que los enemigos que salen en los mapas sean mas jodídos que los propios jefes.

En definitiva es un juego que le recomiendo abiertamente a todos y que no temo por decir que es uno que se tiene que jugar antes de morír, porque se lo tiene merecido:

Lo bueno:

- Fondos, no, no son fondos, son arte.
- Personajes carismaticos
- Historia interesante
- Buenos combos (especialmente los de Fidget)
- Fidget es la pta madre!
- Un mundo variado de escenarios (tierra, cuevas, volcanes, nieve, etc)
- No es lineal, podemos dejar la misión principal en cualquier momento
- Toques de RPG, como niveles y mejora de atributos
- Fidget es la pta madre!x2

Y lo malo:

- Bosses "faciles" (que se soluciona con un click, dandole mas dificultad)
- Si no te gustan los fondos dibujados lo odiaras (si es así, mereces ser quemado)
- Los combos PUEDEN llegar a aburrir
- El maldito dinero, todo es caro en la tienda

Juego obligatorio...
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 33 de 34 personas (97%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
21.8 h registradas
Publicado el 14 de diciembre de 2013
Es un JUEGAZO, increibles graficos, no requiere un gran pc para jugarlo, una historia interesante con personajes carismáticos
muchos combos y habilidades, coleccionables y guiños a otros juegos, dificultad muy exigente y precio asequible.
Es un no parar.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 36 de 40 personas (90%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
46.3 h registradas
Publicado el 20 de julio de 2015
Dust: An Elysian Tail, primer juego del estudio estadounidense Humble Hearts, puesto a la venta en Agosto de 2012 para XBOX 360, fue portado a PC en Mayo de 2013, a MAC y Linux en Diciembre de 2013 y finalmente a PS4 en Octubre de 2014. Se encuentra disponible en formato digital mediante Xbox Live Arcade (XBOX 360), Steam/GOG (PC/Mac/Linux) y PlayStation Store (PS4).

HISTORIA
La trama argumental nos presenta el mundo fantástico de Falana en el cual se está llevando a cabo la purga y exterminio de una raza de seres conocidos como los "sanguilunos" y de cualquiera que simpatice con ellos o los ayude. Una aldea asaltada por soldados y destruida, es el prólogo de esta historia, tras lo cual, conocemos a nuestro trío protagonista:

Dust, un guerrero que despierta en medio de un pradera que no recuerda nada ni sabe como ni porque está ahí.
Ahrah, una espada legendaria que guiará y ayudará a Dust en su periplo por Falana.
Fidget, una gatiélaga que es la guardiana de la espada y obligada a seguir a esta y su portador allá donde vayan.

Juntos, iniciarán un viaje que les llevará a recorrer el mundo de Falana y descubrir la verdad de la historia de Dust.

DESARROLLO
Dust: An Elysian Tail es un juego en 2D que aúna los géneros beat' em up, plataformas y rol de un modo excelente, otorgando a cada uno la importancia necesaria y de forma muy equilibrada. El juego a simple vista parece sencillo pero guarda en sí multitud de posibilidades, desde una cantidad justa pero suficiente de combos para el combate, buscar/fabricar/equipar el equipo más útil en cada circunstancia (arma, armadura, anillos y colgante), interactuar con otros personajes que iremos conociendo y que nos encomendarán distintas misiones así como descubrir todos los secretos que contiene cada escenario, los cuales nunca podremos descubrir en la primera visita.

El equipamiento se puede obtener de tres formas distintas, o bien encontrando el diseño y fabricándolo con los materiales y dinero necesarios gracias a la herrera, encontrarlo ya fabricado en algún cofre o al haberlo soltado algún monstruo o comprándolo en alguna tienda.

Las misiones secundarias son variadas, siendo algunas muy simples como entregar cierta cantidad de "X" objeto, buscar a alguien y hablar con él o un poco más elaboradas al tener que interactuar con distintos personajes para solventar la misión secundaria en curso, siendo un total de 21 misiones secundarias, aunque no suponen un reto propiamente dicho, pues todas son fáciles de realizar y su existencia no es otra que otorgar variedad entre combate y combate.

Los escenarios que recorremos durante el juego, van aumentando en extensión según avanzamos en la historia y gracias al mapa del que disponemos, nos será bastante fácil saber donde puede quedar algún objeto/tesoro por descubrir, al igual que identificar la zona "X" a la que no podemos acceder ahora y habrá que regresar más tarde cuando contemos con la habilidad necesaria.

COMBATE
Dust, nuestro protagonista, empieza su aventura con 4 combos básicos basados en alternar dos botones de forma establecida, pero según avancemos iremos desbloqueando habilidades que podremos usar en cualquier momento durante los combates, desde deslizarnos con una patada, hacer una evasión hacía atrás a cualquier lado, provocar un fuerte daño a los enemigos usando la espada y a Fidget al mismo tiempo, todo en pos de la espectacularidad y el entretenimiento.

Este sistema permite que el jugador afronte el combate como buenamente decida, o bien realizando el mismo combo una y otra vez, o usando todo el abanico de golpes que el jugador tiene a su disposición para conseguir cadenas de combos cada vez mayores que cuanto más grandes sean, más experiencia, oro y objetos nos reportarán, permitiendo al jugador con un sistema de combate sencillo pero a la vez efectivo y exigente, dar la profundidad que quiera al pilar básico del juego, el combate.

Cierto es que el juego en el nivel de dificultad normal no supone reto alguno para nadie, pero ya en difícil y sobre todo en extremo, la cosa cambia significativamente, y es donde el jugador puede y debe explotar todas las posibilidades que tiene a su alcance para disfrutar de este fantástico juego.

MOTOR GRÁFICO / DISEÑO ARTÍSTICO
Dean Dodrill, única persona involucrada en la creación y diseño del juego, eligió para dar vida al juego de sus sueños, el conjunto de herramientas XNA, una elección acertada y casi obligada dado que el juego fue originalmente desarrollado para XBOX 360 y XNA es el pilar base de muchos juegos indies en XBOX, lo que después le permitió portarlo a PC sin mayor dificultad.

El port para PC funciona perfectamente, tampoco es un juego que necesite un PC potente para funcionar fluidamente pero aún así, el trabajo realizado con este port es excelente, aunque tiene alguna caída de FPS puntual durante el último nivel.

En cuanto al diseño artístico, todo el juego a nivel visual es precioso, escenarios y personajes detallados al milímetro, coloridos, variados, bien animados, toda una delicia para los ojos, impresionante ver la vida que emana de un bosque, pasando por intensas ventiscas y grandes aludes en las montañas o la lava saliendo a borbotones de las entrañas de la tierra, sin olvidarnos de cuevas subterráneas que albergan pasadizos oscuros y una flora exuberante así como tierras yermas plagadas de tumbas y ruinas por donde los zombis y otras criaturas campan a sus anchas.

El sentido del humor noble que inunda las situaciones del juego, se ve representado no solo por su excelente doblaje en inglés, sino por las animaciones llenas de expresión en los diálogos entre los personajes, complementando perfectamente el momento y sumergiendo al jugador.

BANDA SONORA / SONIDOS FX
Es bella y emocionante, creada por Alexander Brandon, de hermosa factura y muy bien implementada, otorgando a cada situación entre los distintos personajes la emotividad necesaria del momento o dotando a cada escenario del juego de la ambientación necesaria, por ejemplo, la música que escuchamos durante nuestra estancia en el "Prado de los lamentos" es genial, dando ese toque tétrico que uno espera al ver un escenario así o el tema que suena durante el nivel final así como el de la batalla final, digno de cualquier momento épico de una película.

Los efectos de sonido son acertados, sin más, no hay nada que destacar en este apartado.

COLECCIONABLES / EXTRAS / REJUGABILIDAD
Durante el juego tendremos que conseguir visitar todas las zonas de cada escenario y encontrar todos sus secretos, tesoros y jaulas, estas últimas encierran un total de 12 personajes de otros videojuegos indies, más allá de esto, no existen extras algunos que desbloquear.

Recomiendo empezar en difícil (duro en el juego) porque como dije anteriormente, en normal, no supone reto alguno.

Su rejugabilidad es nula a excepción de conseguir algún logro olvidado o conseguir el 117% consiguiendo cumplir todos los objetivos secundarios, alcanzar 4 estrellas en las 6 pruebas especiales y encontrando a los 12 amigos, depende de vosotros mismos, si queréis revisitar el mundo de Falana en su nivel de dificultad más duro y sacarle todo su jugo o por el contrario con una visita habéis tenido suficiente. Cuenta con cromos en Steam.

VALORACIÓN FINAL
Dust: An Elysian Tail es una formidable representación de lo que puede ofrecer un indie realizado con cariño y esmero, ofrece jugabilidad de los 90 con combate puro y duro, exploración, toques de rol y situaciones emotivas, ¿qué más le puedes pedir?, que hubiera sido un poco más largo y profundizar más en la historia, aún así, debes darle una oportunidad a este fantástico juego.

NOTA: 8 sobre 10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 19 de 19 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
13.9 h registradas
Publicado el 28 de julio de 2014
Dust an Elysian Tail es gran título que encuentra en su jugabilidad el punto fuerte que acompaña a un diseño artístico tan bonito como singular a través de una historia que atrapa tanto como su banda sonora. Sin ser perfecto, se configura como uno de los mejores juegos independientes de los últimos años a la altura de grandes títulos como Bastion.

Esta es la conclusión de un extenso análisis sobre el juego que podréis encontrar aquí: http://www.combogamer.com/3858/analisis-dust-an-elysian-tail/
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 14 de 14 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
19.8 h registradas
Publicado el 5 de marzo de 2015
Este juego es simplemente belleza pura. Escenario, jugabilidad, banda sonora, personajes, historia y sus graficos simpaticones, todo pulido e impecable y encajan perfectamente.
Sin lugar a dudas su cautivadora historia es una de las cosas mas destacables en Dust: An Elysian Tail. En este juego controlas al personaje Dust, un guerrero desconocido que se despierta en mitad de un bosque, pero no recuerda absolutamente nada, ni siquiera de quien es el. Durante el avance de esta conoces a muchos personajes interesantes, y te mantendra atrapado hasta el final de la misma mientras que descubres quien es Dust en realidad y cual es su deber.
Los escenarios y la soundtrack son realmente buenos y quedan muy bien juntos, dandole una ambientacion expectacular, ademas de los muy interesantes personajes que tiene el juego.
Por separado de esto tenemos sus graficos que, para mi gusto, son muy buenos y agradables a la vista, y su buenisima jugabilidad, muy comoda al ejecutar ataques y combos.

Dust: An Elysian Tail es un juego (para mi gusto) completamente excelente, casi que rozando lo perfecto con su increible mezcla de RPG con Hack n' Slash la jugabilidad muy adictiva ya mencionada antes, y otra vez tengo que repetir su histora.

Si tuviese que darle una nota (cosa que no hago normalmente) seria un 9.7/10, recomendadisimo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 17 de 21 personas (81%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
30.5 h registradas
Publicado el 15 de mayo de 2014
Acción(habilidad, lucha y deducción(para determinadas pruebas comunes u otras cuestiones))
Arcade(experiencia, subida de niveles basados en los combos)
Plataformas(muy básico, distancias y velocidad casi nulos. jugabilidad en 2D Y representación en 2,5D)

Todos los hechos trascurren en una región de algún planeta perdido por ahí y bastante parecido a la Tierra en su naturaleza y forma de evolucionar. En este lugar sin embargo, han aflorado multitud de especies inteligentes que intentan por lo general llevar una vida pacifica y sencilla(hasta que descubran el petroleo jajaj). Tenemos, por nombrar algunas, una especie llamada ''gatiélago'', un gato con alas de murciélago. Hay otra especie que vive bajo tierra, muy parecidos a los topos. Los sanguilarios, esta especie son como reptiloides; o a nuestro protagonista, diria que es un zorro y humano.
La magia y las deidades y otros fenomenos también se representan como algo común, en donde un culto politeista bien asentado es una de las bases para que este sea un mundo relativamente sencillo.

Recobramos la cosciencia y no recordamos nada. Una espada parlante se encuentra a nuestro lado; me dice que tenemos que llevar a cabo una misión, siendo yo el elegido para empuñarla y usarla como crea oportuno. El arma también la custodia un guardián volador y pequeño, que se ocupará de vigilar la espada en todo momento.
Depués de conversar largo y tendido creemos que las intenciones de la espada parlarte y su guardian son correctas. No recordamos nada pero tenemos un destino: empuñar esta espada e investigar donde haga falta para descubrir nuestro destino, y mejor aún: descubrir nuestra indentidad. Nuestro primer paso: visitar una aldea cercana a ver si se cuece algo.

Si que se cuece algo si. La aldea está en alerta defensiva y tiene bastantes problemas. Segun el alcalde y varios ciudadanos, un ejercito poderoso camina por la región matando y saqueando a las localidades sin un motivo justificado, y el terror se está apoderando de toda la region.
Nuestro objetivo parece claro: investigar y pararle los piés a este ejército. Luego yaaa... investigaremos sobre nuestra identidad.

Mecánica.
Es una mecanica bastante libre en las acciones. Esta región está dividida por zonas que podremos visitar en cualquier momento. El pilar del juego son sus combates basados en combos, combos secuenciados y combos directos, pero sus misiones secundarias y la cantidad de secretos repartidos por los escenarios y los lugares, a los que solo podremos acceder si tenemos la habilidad correspondiente, se traduce en otro pilar de este juego: viajar de un lugar a otro para cumplir misiones secundarias e ir adquiriendo habilidades para poder acceder a todos los lugares de todos los escenarios.

Las habilidades, está bien que haya nombrado esto al final del párrafo anterior. Estas habilidades las iremos aprendiendo según trascurran los hechos. En total tenemos unas 8 habilidades aprox., estas van desde poder trepar por una enrredaderas resbaladizas hasta el gran y flamante doble salto, y esta última y otras más servirán incluso para los combates.
Si el juego tiene un problema grave, radica en estas habilidades, acompañada de esa libertad para viajar. Sin quererlo ni comerlo, nos vamos a encontrar recorriendo una y otra vez todos los escenarios cada vez que adquirimos una habilidad nueva, para poder acceder a los lugares que antes era imposible. Si es cierto que acceder a estos lugares requiere de buen control con dicha habilidad, y esto es divertido, pero, viajar a estos lugares, una y otra vez, recorriendo los escenarios para llegar al lugar y luego volver a salir, es una perdida de tiempo demasiado elevada, en el que el recorrido se basa en matar los mismos monstruos una y otra vez. Por esta parte no lo apruebo, y si tengo que destacar un punto negativo importante es este.

Combates, combos, experiencia y subida de niveles.
El típico juego en que empezamos dandole a la tecla de dar con la espada para acabar con los enemigos y acabamos realizando combos de 1000 impactos y movimientos y ataques complejos.
Yo por mi parte me lo he pasado bien luchando. Parece que no pero, al final, uno se da cuenta que has hecho muchas cosas durante el juego y has superado muchos obstaculos.

Combates y combos estilo oriental o japones.
Enemigos a tutiplén, ataques adornados y voladores y poca precision y teoria en los golpes, en unos escenarios por lo general inútiles en su uso. Es malo? claro que no. Incluso Fairy Bloom Freesia, muy parecido a este juego, en el que lo único bueno que tiene son sus combates, lo apruebo por ellos.

Resumen:
Juego bastante completo. Como juego de combates es bastante extenso, muchos combos secuenciados y otros directos, más unas habilidades que sirven tanto para los combates como para superar pruebas, consiguen hacer una buena jugabilidad en la que cada jugador tendrá su estilo propio.
Debemos añadir un protagonista con unas caracteristicas, y un equipamiento que adquiriremos en tiendas o en forma de botin soltado por los enemigos. Un monton de objetos curativos y otros denominados materiales que usaremos para unirlos y conseguir nuevo equipamiento, todo esto con una moneda de base para poder comprar y vender en las tiendas.
Un acompañante, otras sorpresas y una trama consolidaran este videojuego como un buen trabajo.
Como mayor punto negativo? su equilibrio en general y su cierta monotonía. Sobre su monotonía decir que empiezas viendo escenarios bellos para acabar cansado. Sobre su equilibrio decir, que al final da igual 5 que 50 sobre sus cifras.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 11 de 12 personas (92%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
17.9 h registradas
Publicado el 5 de mayo de 2014
Muy bonito visualmente, una interfaz clara y sencilla, controles simples y una historia bastante concisa con muchas misiones secundarias.

Al más puro estilo Odin Sphere, Dust nos regala un entorno bonito y muy pintoresco donde a pesar de ir avanzando en la historia tendrás que volver para acabar con una misión secundaria o abrir una puerta/cofre que antes no podías. La dificultad tampoco es que se diga excesiva, pero existe (sobre todo si no quieres gastar curaciones).

Bonito, simple y adictivo. Lo justo para que te enganche horrores.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido