Raise massive armies, embark on epic campaigns to expand the Empire, and take control of the known world! Engage in grand-scale city building and create magnificent cities with creativity and control like never before.
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Date de parution : 20 mar 2009

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Acheter Grand Ages: Rome

Packages qui comprennent ce jeu

Acheter Grand Ages: Rome GOLD

Comprend le jeu Grand Ages: Rome et Grand Ages: Rome - Reign of Augustus

 

À propos de ce jeu

Vous êtes le gouverneur Romain d'une Province de l'Empire. Son destin est entre vos mains. Choisissez votre personnage parmi les familles et accomplissez vos missions. Combattez les barbares, faites des échanges avec d'autres cultures, construisez les fondements d'une économie prospère et faites en sorte que votre peuple soit comblé. Jouez seul la campagne ou à plusieurs en mode multijoueur.
Rome ne s'est pas faite en un jour !
  • Mode coopératif multijoueur — Jouez avec vos amis sur l'internet. Chaque joueur peut créer et étendre sa cité ou en mode par équipe vous pouvez construire une cité à plusieurs.
  • Mode compétitif multijoueur — Jouez contre vos amis jusqu'à 6 joueurs en modes "Last Man Standing", "King of the Hill", "Monument Victory", "100,000 Denarii", "Last Barbarians" et "All In One"
  • Personnages persistants — L'immobilier et les habilités du joueur sont sauvegardés et utilisés dans d'autres missions en mode solo comme en mode multijoueur.
  • Campagne non linéaires avec 40 missions historiques.
  • 60+ bâtiments
  • 50+ unités — citoyens, animaux, unités militaires.
  • Combat naval et colonisation des îles.
  • Nouvelle organisation de l'économie — facilité d'utilisation des outils pour accéder aux ressources.
  • États cités — Effets spéciaux : âge d'or, émeutes, peste...
  • Recherche — 30 technologies qui rapportent de nouveaux bâtiments, des unités militaires...
  • Castes — Esclaves, plébéiens, équités et patriciens.
  • Système de combat avec contrôle en temps réel des unités.
  • Les unités militaires gagnent de l'expérience avec le temps.
  • Les informations affichées vous renseignent sur l'état de votre société.
  • Monument nationaux : le Colisée, le Circus Maximus, et le Panthéon

Configuration requise

    • Interface : Windows® XP & Vista
    • Processeur : CPU avec 2 - 2.5GHz
    • Mémoire : 1 Go RAM
    • Disque dur: 4 Go
    • Graphismes : Carte 3D avec 128 Mo Ram
    • DirectX® Version: 9c
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
GameMaster
( 35.5 heures en tout )
Posté le : 21 mai
Have to say this game isn't really bad, I Hvae enjoyed the campaign quite a bit but after 21 mission it really started to get boring, it was the same thing over again, build city achieve this goal, with bonus missions that will pressure you or limit you. The combat in this game is okish for what it is, as you won't see much of it. I would compared this game with am Anno game 75% is i city managment 20% in economics and 5% combat. But in the end if you want to create the perfet Roman city this game will definatly be up you alley.

Good Points
-Long campaign
-Can be challenging
-Good City mangament system
-Ok Combat
-Decent Economy
Bad Points
-Become Very Repetitive

Final Score 7/10
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pjvanrijn01
( 3.1 heures en tout )
Posté le : 15 mai
Nice game, but after 3 hours I got almost continue lag
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Mechalic
( 249.8 heures en tout )
Posté le : 7 mai
Absolutely LOVE this game! 10/10

This game seems to be the last in the line of realistic ancient city builders (there have been none since)
- Grand Ages Medieval is a stain on the Grand Ages name and is not a city builder nor set in ancient times.

First up, game runs amazing on Ultra graphics on Windows 10 (if you were unsure it it would run)
- Excellent level of detail, allows you to build beautiful Roman cities, the economy of the game works similar to anno games, I recently spent over 12 hours non stop on the most spectacular city.

If you love history and appreciate the advancements and might that was the Roman Republic/Empire, then you will love this game in all it's detail!
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SexyFeet
( 17.4 heures en tout )
Posté le : 7 mai
Grand Ages: Rome is one of a very few city building games that satisfies the player's desire to SEE how awesome their work was. This game might have been released some time ago now (2009), but the level of detail is very satisfying. Zooming right down into your city center and watching the hustle and bustle of a Roman city feels -so- good. Very few city builders give you this feeling, with games like SimCity almost reaching the same feeling but falling a little bit short. I also appreciate the accuracy of Roman architecture and culture that this game has. GA:R is designed in such a way that cities the player builds don't look like a player-built city; putting a few hours into a level can make it look like a dev-designed city! As someone who values immersion and depth of detail more than anything in strategy games, GR:A has a special place in my heart for the visual appeal.

One thing I gripe about, though; the size of levels/plots are somewhat small. Upon purchasing and booting the game up, I was expecting something pseudo-open world, or even something where cities are connected in some way (I.E SimCity 2014, where city plots are pretty close together and connected via highways, trade, airports etc.), but unfortunately every plot is an individual gamestate. The military side of the game is also very limited - I feel that the advertisement point of "build massive armies" is a large overstatement. On some plots/levels, there is no actual point to building military structures and units. I'd love it if there were factions in this game that you partook in actual diplomacy with, but this game doesn't use these systems at all. It's entirely about loading up a city plot and building - a sandbox with objectives, if you will.

Pros:

-Amazing visual dazzle and grandure

-Respects and keeps to the Rome of classical times

-Very liberating in terms of customisation and building

-Decent military aspect, but limited

-Good use of resource management/trade

Cons:

-Closed off game world

-Lack of open-world grandure

8/10. Right up there with Anno City-Builders!
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Sam
( 2.7 heures en tout )
Posté le : 7 mai
Quiet Disappoint in this game
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Shinki Chen
( 1.8 heures en tout )
Posté le : 3 mai
This game is a disaster. It's very bad optimalised and it doesn't even provide any fun while playing it.
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ms_mic
( 5.8 heures en tout )
Posté le : 23 avril
I thought it would be better Imperium Romanum Gold Edition, but I am wrong.
the graphic is good, but the others aspects are poor than Imperium Romanum.
There are many types of military units you can recruit, but all you need are a few elite unit, just train them to a level higher than barbarian, as barbarian cannot level up, then you can defeat in defend and gain further level up. then you can use one squad to win 3 barbarian units.
Now you can conquest the village instead of just burn them down, but the resource gain from them are negligible
The UI is very poor,

I can see the door direction in Imperium Romanum, but it gone in Grand Ages: Rome.
The building panel is laggy.
The when you build a road, the system will help you auto connect two ends, but the fact is that it often can't connect due to angle, the road is too short, slope.
I cannot select and see my citizen which can in Imperium Romanum.

There are 2 improvement that I admire.
1. you can finally ask slaves to work instead of just doing "logistic"
2. You can upgrade food and production building so you don't need to expand your city too large which is easier to maintain a small city than a large one

If you like this type of game, go buy Imperium Romanum Gold Edition.
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Alexandros(GR)
( 134.4 heures en tout )
Posté le : 8 avril
Live the Roman Dream!!! Build and fight to hold and expand your empire!!!

Grades: From 1-5 ( not satisfied at all 1 - 5 very satisfied).

Plot: 4
Graphics: 5
Gameplay: 5
Control: 5
Music: 5
Animations: 5
Environment: 5
Sounds/Dialogs: 5
Cinematic Videos: -
Difficulty: 5
Average: 4.9
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Wedge
( 3.3 heures en tout )
Posté le : 1 avril
Got this on bundle, didn’t enjoy it.
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Landstander
( 22.5 heures en tout )
Posté le : 29 mars
this game is amazing. that is all there is too play. i cannot wait to spend more hours on it
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purple hair is an epidemic
( 2.5 heures en tout )
Posté le : 17 mars
Good city management game similar to games some of you might have played as kids such as Caesar 3.

The game comes with 2 campaigns of decent length and multiplayer which is dead but you can still play with a friend.

The construction and mantaining of the city is actually very simple in this game. So simple that hardcore fanatics of the genre might actually be turned off. However it is still fun. Combat is also present in the game but it is also pretty shallow. Basically right click and who has the bigger army wins.

That being said if you looking for an easier game in the genre this is definitely that.
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TheCursedJester
( 79.9 heures en tout )
Posté le : 4 mars
Brilliant little city builder with plenty of missions and combat elements while being rather beautiful to boot.

If you don't want to strive for building perfect layouts the game lets you just focus on the missions, though those who do are rewarded adequately for their hard work.

Big Pros:
It's quick to jump in and out of because you're not weighed down by needless micromanagement. Has quite a few missions and side objectives (especially with addons) which are replayable. You can level up your personal profile for perks to aid you in said missions. City layout is completely customiseable and if you're not a big fan of fighting it won't weigh you down either.

Big Cons:
Lack of micromanagement and resource allocation might put off players looking for complicated game to play. Some maps are repeated in missions and have limited space. Combat is limited too. The only real challenge once you defeat enemy AI is your own mistakes during city building or achieving / racing the clock on objectives.
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DR. WHO
( 6.7 heures en tout )
Posté le : 22 février
na
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markosm54
( 12.7 heures en tout )
Posté le : 22 février
I am having troubles downloading this gave. It use to work but now it won't start.
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Hero of Kvatch
( 34.5 heures en tout )
Posté le : 4 février
Very fun city building game with limited military aspects.
You spend most of your time building your city and managing resources and needs. Every building consumes and produces resources and they work off of each other. Houses require certain services to be near them depending on the class of the citizens. There is also trading and crime and popularity and all that stuff to manage.
If you are patient the combat is easy because you can build up your military and then just crush all the barbarians on the map. You can also draw the enemies to your towers and watch them die to hails of arrows. The only stressful missions are when the enemies assault your town, but it's easy enough to deal with it with good defenses. Overall the military part of the game is very simple as there aren't a lot of commands you can give your men and positioning hardly matters. The real fun is city designing.

On a technical level the game is very nicely designed. Graphics look nice, and once your town gets going you can zoom down into the city and watch your little citizens walking to work or the store, fights happening at the arena, people preaching at the temple, etc. The downside is I have had the game crash and even freeze my computer sometimes (it is an old PC though).

I'd like to point something out if you buy this: I have come across a lot of people on the internet complaining that their buildings constantly catch fire and they can't do anything. This happens because of crime or buildings being left unattended.
To stop general deterioration make sure every workplace has employees.
To stop crime you just need to keep all of your citizens satisfied by planning your town correctly. The classes have different needs and you need to lay everything out for them before making houses.

-Plebians need water, food, and jobs.
-Equites need water, food, entertainment, and jobs.
-Patricians need water, food, entertainment, religion, olive oil, clothes, and jobs. (olive oil and cloth is taken from your resource store; you dont need the production nearby)

Some of these needs require of chain of production, so just plan ahead of time.
Do this right and you will have zero fires.
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Lothar7
( 2.9 heures en tout )
Posté le : 1 février
Jeu moyen.
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miia
( 205.2 heures en tout )
Posté le : 17 janvier
love it. more please
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dessout.daniel
( 6.8 heures en tout )
Posté le : 10 janvier
probleme avec windo/10
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Mrepitome
( 4.2 heures en tout )
Posté le : 8 janvier
If you've played Caesar III and the other series, Zeus, and Pharaoh/Cleopatra then you'll likely enjoy Grand Ages Rome. Just like these games, you'll have to build housing, aquaducts, entertainment, and other sorts of buildings to make the people happy. The only difference is that Grand Ages ditched the roads and replaced them with a radius. Instead of trying to fit a whole bunch of public and private structures on one long stretch of road, you'll be allocating all sorts of buildings in strategic areas to maximize their effects. Since Caesar IV cannot be acquire via through PC digitial download/i.e without a CD disk, then Grand Ages is the alternative.
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Dawid
( 2.1 heures en tout )
Posté le : 18 décembre 2015
11/10

Good game make me kill my whole familly
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 90 derniers jours
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
79.9 heures en tout
Posté le : 4 mars
Brilliant little city builder with plenty of missions and combat elements while being rather beautiful to boot.

If you don't want to strive for building perfect layouts the game lets you just focus on the missions, though those who do are rewarded adequately for their hard work.

Big Pros:
It's quick to jump in and out of because you're not weighed down by needless micromanagement. Has quite a few missions and side objectives (especially with addons) which are replayable. You can level up your personal profile for perks to aid you in said missions. City layout is completely customiseable and if you're not a big fan of fighting it won't weigh you down either.

Big Cons:
Lack of micromanagement and resource allocation might put off players looking for complicated game to play. Some maps are repeated in missions and have limited space. Combat is limited too. The only real challenge once you defeat enemy AI is your own mistakes during city building or achieving / racing the clock on objectives.
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7 personne(s) sur 11 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
134.4 heures en tout
Posté le : 8 avril
Live the Roman Dream!!! Build and fight to hold and expand your empire!!!

Grades: From 1-5 ( not satisfied at all 1 - 5 very satisfied).

Plot: 4
Graphics: 5
Gameplay: 5
Control: 5
Music: 5
Animations: 5
Environment: 5
Sounds/Dialogs: 5
Cinematic Videos: -
Difficulty: 5
Average: 4.9
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
2.5 heures en tout
Posté le : 17 mars
Good city management game similar to games some of you might have played as kids such as Caesar 3.

The game comes with 2 campaigns of decent length and multiplayer which is dead but you can still play with a friend.

The construction and mantaining of the city is actually very simple in this game. So simple that hardcore fanatics of the genre might actually be turned off. However it is still fun. Combat is also present in the game but it is also pretty shallow. Basically right click and who has the bigger army wins.

That being said if you looking for an easier game in the genre this is definitely that.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 180 derniers jours
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
5.7 heures en tout
Posté le : 27 novembre 2015
Pretty good if you just wanna build an awesome nice-looking city.. except that doing that 10x for every campaign map takes way too much time and effort, much less when the goal is reached and the city you spent so much time on just vanishes afterwards. The army you can field also has a limited cap.. which kinda shucks when you want soldiers to pose at every gate and archway.

Price is dirt cheap at this time though. It could have been even better.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
34.5 heures en tout
Posté le : 4 février
Very fun city building game with limited military aspects.
You spend most of your time building your city and managing resources and needs. Every building consumes and produces resources and they work off of each other. Houses require certain services to be near them depending on the class of the citizens. There is also trading and crime and popularity and all that stuff to manage.
If you are patient the combat is easy because you can build up your military and then just crush all the barbarians on the map. You can also draw the enemies to your towers and watch them die to hails of arrows. The only stressful missions are when the enemies assault your town, but it's easy enough to deal with it with good defenses. Overall the military part of the game is very simple as there aren't a lot of commands you can give your men and positioning hardly matters. The real fun is city designing.

On a technical level the game is very nicely designed. Graphics look nice, and once your town gets going you can zoom down into the city and watch your little citizens walking to work or the store, fights happening at the arena, people preaching at the temple, etc. The downside is I have had the game crash and even freeze my computer sometimes (it is an old PC though).

I'd like to point something out if you buy this: I have come across a lot of people on the internet complaining that their buildings constantly catch fire and they can't do anything. This happens because of crime or buildings being left unattended.
To stop general deterioration make sure every workplace has employees.
To stop crime you just need to keep all of your citizens satisfied by planning your town correctly. The classes have different needs and you need to lay everything out for them before making houses.

-Plebians need water, food, and jobs.
-Equites need water, food, entertainment, and jobs.
-Patricians need water, food, entertainment, religion, olive oil, clothes, and jobs. (olive oil and cloth is taken from your resource store; you dont need the production nearby)

Some of these needs require of chain of production, so just plan ahead of time.
Do this right and you will have zero fires.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
11.4 heures en tout
Posté le : 18 mars 2014
Un bon jeu sympathique avec lequel on s'amuse bien, je vous le conseille. Les graphismes sans être époustouflant sont jouable et agréable, le jeu est assez facile de prise en main, si il y a besoin il y a un petit guide avec l'utilité des bâtiments... Au début, on peut avoir un peu de mal mais les marques se prennent assez vite. Le prix est pas assez éxcessif et cela vaut le coup de mettre un peu d'argent dedans. Alors amusez-vous bien avec ce jeu! et si vous avez besoin d'aide, n'hésitez pas!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.5 heures en tout
Posté le : 15 mars 2014
Un excellent jeu mêlant brillamment l’aspect citybuilder avec gestion des armées et batailles en temps réel.
Graphiquement pas vilain pour un jeu de 2009 (avec en plus un zoom de folie), ce titre me rappele les sensations des premiers age of empires.
Je recommande !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
8 personne(s) sur 12 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
26.1 heures en tout
Posté le : 31 mai 2015
Ce jeu n'est pas fait pour tout le monde, mais il peut être asser plaisant pour ceux qui aime ce style...

J'ai toujours eu de la difficulté avec les jeux qui font tout apparaître par magie, aucun travailleur n'apparte de matériaux, tout fonctionne par rayon d'action, pour agrandir, vous devez contruire un autre bâtiment au bout du rayon d'action, ect, ça rend les jeux morne et sans vie...

pour ce qui est de la gestion des ressources aussi, bien que ce soit plus façile qu'un simulatewur de vie, le jeu fonctionne par flux pour les matériaux, c'est à dire que vous n'avez aucun besoin de calculer ou de vérifier la distance, peut importe l'endroit où vous le bâtisser, vous aurer toujours la quantité indiqué, aucunne variante, vous voyer du monde y travailler mais il ne sont pas pris en compte, les matériaux apparaissent par magie dans vos entrepôt...

pour ce qui est des entepôt, même chose, aucunne intéraction possible, tout ce fait par magie et tout est stocké et utilisé par magie sans que vous ne voyez quoi que ce soit bouger...

pour ce qui est du commerce, et bien c'est la même chose, vous savez que vous aver 5 unité de tel type qui apparaisse par magie dans vos entrepôt et vous en utilisé 2, donc vous dite seulement au marché de vendre les trois autre, et il sont commercer par magie sans aucunne intéraction...

pour ma part je trouve ce jeu absolument morne, c'est du "cliquer et placer"...

mais pour ceux qui aime ce style de jeu, ce jeu offre beaucoup de chose,

un petit arbre des technologie à dévellopper, militaire, bâtiment et famille..., pour les familles (vous en choississer une au départ, qui offre chacunne un arbre de technologie différente dans la section famille qui vous donne divers avantage selon la famille choisi,

les ressources ne sont pas si nombreuse mais chaque ressource à sa chaîne de production, comme pour faire du pain, vous avez besoin de blé qui est fournit par le moulin qui lui prend son grain du fermier, et chaque bâtiment qui à besoin des matière de l'autre doit ce trouver dans son rayon d'action, ect...

mais comme tout ce fait par magie, et bien les ressource sont illimité, et un seul entrepôt peut tout contenir, si vous construiser une mine, pas besoin de ce soucier du nombre de travailleur, ainsi que de la production où de la distance, tout ce fait par magie et tout est téléporter à l'endroit ou il en ont de besoin, aucun travailleur n'a besoin d'acheminé son bien à l'autre, ça c'est ce que je trouve qui fait le plus mal à ce type de jeu car sa tue complètement le style "gestion" c'est plus un système de gestion pour enfant, 1+1=2

Pour ce qui est du côté militaire, vous avez un contrôle total sur les unité militaires, vous pouvez les entraîners, et différent style d'unité peuvent être créer...

pour la construction des bâtiment c'est par magie aussi, vous dite où vous le voulez et le batiment apparait sans que les ouvrier apporte les matériaux, par contre un compte à rebour est la pour essayé de simulé le temp de construction, et selon le type de bâtiment il peut être plus lent ou plus vite...

les graphiques sont correcte, il m'arrivait de prendre le temps de regardé les gens marcher, pour ce qui est des bâtiment, vous pouvez regarder les gens travailler mais ceux-çi n'ont aucun impact sur le jeu, il ne sont là que pour la décoration puisque tout ce fait par "Flux" de données, donc même si ça lui prend cinq minutes pour apporter un abre à l'usine, si vous en recever 25 par minute automatiquement, et bien vous continuer à en recevoir 25 par minute même si ça lui prend une journée pour apporté un arbre...

pour ce qui est de la civilisation, et bien c'est un système basique de rayon d'action, si votre bâtiment se trouve dans le rayon d'action tout est ok, pas besoin de penser aux travailleur et au temp qu'il prenne pour fournir le service, tout ce fait par magie et le service est fournit à tout les bâtiment autour peut importe la quantité de population que vous avez...

bref, c'est un jeu de gestion de base, mais pas de simulation, qui comme je l'ai indiqué plus haut peut plaire à certain et sembler plus morne pour d'autre, ce qui est mon cas, mais ceci ne veut pas dire que le jeu est mauvais, mais disons qu'il y à beaucoup d'autre jeu au sujet de rome et qui offre une gestion plus réaliste d'un vraie jeu de gestion et de simulation, comme par exemple "Ceasar IV" ou d'autre dans lequel la gestion est en temps réel et non par magie ou "Flux de donnée"

bref, j'ai testé le jeux par deux fois sur différente années, mais je m'ennuie trop dans ce jeu parce que il manque trop de réalisme au niveau de la gestion, mais ça peut être un bon jeu pour ceux qui n'aime pas trop ce cassé la tête,

mais pour ma part, je ne le recommande pas à ceux qui aime les jeux de gestion et de simulation, c'est vraiment la base de tout et vous risquer de vous ennuyé après quelque minutes, mais libre à vous de l'essyaé, mais il y à beaucoup d'autre jeux qui offre une prise de la gestion et de la simulation que celui-çi, donc faite vos recherche avant d'acheter...
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.2 heures en tout
Posté le : 19 octobre 2014
Hey, un city builder sympa, c'est toujours rare pour être souligné.
Sous des apparences qui pourraient rebuter (3D, gros batiments), le gameplay est en fait assez fin, et donc offre de nombreuses heures de jeu en perspective (mode histoire, mode bac à sable).
Le tuto permet de s'en sortir, après c'est en jouant qu'on comprend les méchanismes, après beaucoup d'erreurs :)
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
41.3 heures en tout
Posté le : 2 février 2015
J'aime ce jeu, c'est peut-être pas le meilleur, mais il est bien
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
6.8 heures en tout
Posté le : 10 janvier
probleme avec windo/10
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
2.9 heures en tout
Posté le : 1 février
Jeu moyen.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 8 (38%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
10.7 heures en tout
Posté le : 12 août 2015
MERCI STEAM. LE JEU EST SUPER INTERESSANT MAIS LES TUTORIELS MINIMALISTES. PAR CONTRE STEAM AURAIT PU FAIRE L EFFORT DE JOINDRE AU JEU UNE NOTICE EN FRANCAIS POUR SAISIR LES SUBTILITES DES DIFFERENTS ASPECTS DES MISSIONS. DOMMAGE VOUS PERDEZ DES POINTS ET CE JOUR APRES JOUR AVEC DES VERSIONS NOTICES EN ANGLAIS OU EN ALLEMAND POUR DES JEUX PROPOSES EN FRANCE ET QUI A LEUR SORTIE PROPOSAIENT LES NOTICES EN FRANCAIS.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.3 heures en tout
Posté le : 23 décembre 2014
OUI
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
69 personne(s) sur 74 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
7.8 heures en tout
Posté le : 16 décembre 2013
I bought this game because years ago I was a fan of the Impressions Games city-building series, particularly Caesar and Pharoah. This game builds on the same premise, with the building of cities in Rome while raising armies to attack and defend. Like Pharoah, it is a blend of city-building simulation and RTS except there is a stronger implementation of the RTS elements here.

Visually, the game looks pretty good. Not the best graphics by modern standards, but bounds above the old Impressions games.

The biggest problem with this game is that it's a lot to learn and take in very quickly. There are some tutorials for that, though. It's not the steepest learning curve, it's nothing compared to some of the Paradox games, but it is a game that requires you take the time to learn it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
69 personne(s) sur 88 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
89.8 heures en tout
Posté le : 4 août 2014
To all negative reviews saying that buildings catch on fire too often: learn to play the game. As long as your population has all its needs satisfied, you will never have criminals. I've played the campaign multiple times and never ONCE had a criminal light a building on fire.

7.5/10
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34 personne(s) sur 38 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
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267.0 heures en tout
Posté le : 14 mars 2015
I love this game (clearly by the time I've spent playing). I like the way resources are handled. Mainly, I love the properties and abilities which carry over from mission to mission. Basically, as you complete secondary missions, you accrue PERSONAL wealth and experience. The wealth allows you to buy properties which give permanent resource bonuses to every story map you play on.

If you liked the old Sierra city builders, you will probably enjoy this.
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31 personne(s) sur 37 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
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10.8 heures en tout
Posté le : 9 juin 2015
I have played this game ever since it came out,my steam playing time doesn't seem like it,I honestly had this game from a non-steam retail for a long time,but here I am now
This game has a quite impressive graphic in its time,although its nothing compare to nowaday's games,but I have to say its gameplay feature might surpass most of these days's city building game.Some might think this game is an amazing RTS to be games,like the big guy series such as Total War,and then end up disappointing because they can't keep their city building from burning the first few minutes of gameplay and few enemies around.To all complainer,learn how to play this game properly! This is a city building,not RTS.
The game is hard for beginner,it has strategy element,but it doesn't have much to do with military aspect of this game.The strategy I'm talking about here is city planning.Beginner who has their trouble with building large city might need to consider this,its not a base building game,so they can't just place block of building all they want and expect the city itself can adjust to what they want.And they end up having building being burned down by high criminal rate because of poor management.
It takes city planning to makes the best city out of the base resources you have,the game is all about management,so anyone who gave a bad review about this game because of themselves failing to take a city challenge and start blaming it on the developer,they need to learn how to play.
Multiplayer is pretty much dead,so I can't argue with bad reviewer about this one,I myself also has issue with Multiplayer.First off,city building game is a time consuming game,but there is no multiplayer save feature,everyone end up having to play over just because their connection is unstable or the game might somehow crashed during the match.Secondly,the base server of this game seem unstable,I can't keep a match long enough that can decide the winner just because of network issue.
Other than that,this is a pretty good game.
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22 personne(s) sur 24 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
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91.6 heures en tout
Posté le : 4 septembre 2015
I started playing this game again recently, and discovered how fun the Campaigns are to play. Previously I had only used the Free Build mode.

The Good
Campaign System
The campaign is simple. It has a simple reward system which gives you money and talents at the end of each task, which you can then use to buy estates or upgrade your city building skills, giving you resource advantges before you move on to the next task. Quite a simple mechanic, but one which adds just enough interest to make the game long lasting fun, and which fits in well with the overall gamepaly.

Gameplay
Grand Ages Rome has a nice balance between complexity and easy of play. It is in some ways similar to Anno 1404, the main difference being the campaign system and the fact that production buildings in Grand Ages can only be placed where there is an appropriate natural resource. This latter difference makes it a bit more challenging than the Anno series, in my opinion.

There is an overlay system that allows you to see the state of the city's satisification with regard to food, entertainment and religion, so you can see at once the effect of placing a building in a particular area. The buildings have a simple upgrade system that depends on your level of research. There is also a simple trade system allows trading with a choice of towns trading at different prices. The simplicty of this system fits the gameplay perfectly.

While it is quite easy to create a small settlements in a peaceful area, creating and maintaining one that is periodically attacked by barbarians offers a greater challenge. Fighting is simple, but again, I think it has the right balance in the overall gameplay. You can recruit units from certain segments of the population, and build training and upgrade centres for them. Oh, and it has walls too. The upcoming Grand Ages: Medieval, doesn't. In fact this is one of the things that has prompted me to write this review. Walls are good! We need walls in games like these. Rome also has towers with slits in them that automatically fire arrows at attackers. I love this feature although it is easy to abuse if you need to repel an attacking army.

Graphics
One thing I really like about Grand Ages: Rome are the stunning graphics. Even in 2015, the graphics still look good when the settings are cranked up. The Roman architecture is accurately done and looks beautiful close up, with astonishing attention to detail. The camera has this nice feature that allows you to zoom in to street level and get an impression of what the city looks like if you are actually a citizen living in it, allowing full movement through the city. This is another difference to Anno 1404's postcard view. The way the city comes alive with perfectly animated little figures is also very well done. From a distance, your city really does look like a Roman city, and you can't help but take screenshots of it.

The Not so Good...
I'm very positive to this game but there are a few areas that could have been done better...

Camera Controls
As I already mentioned, I love the fact that you can zoom into to street level and see things from a citizen's point of view, but the camera controls are clunky. Also, zooming right out switches to a static 3D map view which gives an overview of the area you are building in. However, it is not possible to do anything when in this zoomed out mode. I think the game could have benefitted from having camera controls that are similar to the classic Total War series.

Research
One thing I think was too easy was carrying out research. All it requires is a school and a simple house for teachers to live in, both of which you can build early on in a game. Libraries and Philosophers Academies aren't necessary, as they offer only the same research possibilities as schools. Why not have the more advanced buildings that offer new and different research possibilities, as in the C&C games?

Conclusion: Grand Ages: Rome is a good solid city building game that looks stunning, and I'm sure you will enjoy it all the more if you have an interest in Ancient Rome. In fact I'd say that it's the best Roman city building game there is.
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23 personne(s) sur 27 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
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45.7 heures en tout
Posté le : 15 janvier 2014
Its better than it looks. I got this on a side deal from some game, Warband i guess.. It turned being good, im enjoying it. If you liked old days of caesar city builder, or pharaoh, this is a good game. It have even more history and culture on Rome than Rome 2! Well, TBH Rome 2 is pretty bad and blunt. Anyway, apart from some bad drawings and lack of a proper in game manual/encyclopedia, this game is good.
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