«Eador: Masters of the Broken World» — это фэнтезийная пошаговая стратегия, в которой принимаемые решения могут изменить мир сильнее, чем выигранная война!
Обзоры пользователей:
Недавние:
Смешанные (всего 12) - 50% из 12 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Смешанные (всего 1,217) - 66% из 1,217 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 19 апр. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Eador: Masters of the Broken World

 

Недавние обновления Просмотреть все (20)

2 июня

"Эадор. Империя" — Запуск Раннего Доступа

Всем привет,

Да, мы явно с этим затянули, но тем не менее — рады анонсировать запуск самостоятельного дополнения "Эадор. Империя" в Раннем Доступе Steam.

На старте мы можем предложить 4 новых героя, 15 новых юнитов, новый зимний мир на Осколке, а также новую тактическую карту. Конечно, это только начало, но мы надеемся, вам понравится то, что есть в игре уже сейчас.



Приглашаем на нашу страницу в Steam за более подробными деталями.

Все владельцы "Владык Миров" получаются скидку в 15% на "Империю", но на ограниченное время. Ждем вас в игре!

Трейлер к игре:

https://www.youtube.com/watch?v=WCfxFGngfcg



Комментариев: 18 Подробнее

29 апреля

Список изменений (29 апреля)

Всем привет,

Чтобы несколько разнообразить наш поток новостей, сегодня мы выпускаем небольшой патч для «Эадора». Приятно отдохнуть!



Список изменений 1.6.4:

- Иправление столкновения с некорректной армией врага.
- Улучшения стабильности интерфейса.
- Различные исправления для улучшения стабильности игры.

Комментариев: 29 Подробнее

Рецензии

«Одна из самых мощных пошаговых стратегий прошлых лет готовится стать современной, красивой, дружественной и удобной. Если пропустили — есть шанс наверстать!»
Игромания

«Не ожидал, что «Владыки миров» вобрали в себя элементы из Heroes of Might & Magic, Total War и Galactic Civilizations, чтобы сформировать из них пошаговую стратегию мечты… «Эадор», кажется, объединил в себя лучшие детали из моих любимых стратегий для ПК, усовершенствовал и поместил их все в одну игру…»
Destructoid

"Эадор. Империя" запускается в Раннем Доступе



"Эадор. Империя" — это самостоятельное дополнение в серии Эадор.

Игра запускается в Раннем Доступе с новыми героями, новыми юнитами и новыми для серии игровыми механиками.

Популярный дополнительный контент



Allied Forces включает в себя 14 новых юнитов (по два на каждую расу) со своими уникальными способностями и навыками.

Об этой игре

Эадор — это вселенная, состоящая из множества осколков тверди, плавающих в Великом Ничто. Каждый из таких осколков — маленький мир, со своим ландшафтом и обитателями. За власть над осколками идет постоянное соперничество между Владыками — бессмертными сущностями, которых простые смертные называют богами. Возьмите на себя роль одного из могущественных Владык и вершите судьбу Эадора: в ваших силах сделаться как спасителем мира, так и его жесточайшем тираном.


«Eador: Masters of the Broken World» — это фэнтезийная пошаговая стратегия, в которой принимаемые решения могут изменить мир сильнее, чем выигранная война!

Особенности игры:


  • сбалансированное сочетание глобальной стратегии, РПГ-элементов и пошаговой тактики;
  • бесконечные возможности для отыгрыша роли;
  • огромное разнообразие стратегических приёмов и вариантов ведения войны;
  • интригующий нелинейный сюжет;
  • самобытный фэнтезийный мир, живущий своей собственной жизнью.

Системные требования

    Минимальные:
    • Поддерживаемые ОС: Microsoft® Windows® XP с пакетом обновления 2, Vista и 7
    • Процессор: Intel® Pentium с тактовой частотой 2 ГГц или AMD 2000+
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 7300 или ATI Radeon 9200
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX®
    Рекомендуемые:
    • Поддерживаемые ОС: Microsoft® Windows® XP с пакетом обновления 2, Vista и 7
    • Процессор: Intel® Core 2 Duo с тактовой частотой 1,6 ГГц или AMD 3000+
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 или ATI Radeon X1900
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 2 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX®
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Смешанные (всего 12)
Все:
Смешанные (всего 1,217)
Recently Posted
Hannes
( 154.9 ч. в игре )
Опубликовано: 15 июля
Deciding whether to recommend this game was difficult. Eador has some rather nice ideas, and the difficulty scales relatively well into the game. I enjoy some of the mechanics, especially the way that hero classes are structured, skills can be chosen, and "prestige classes" are selected at later levels. I also like some of the more interesting units and the many choices in building up your stronghold. Having gems used as a global mana supply is also quite nice, and helps to balance mages.

In the end though, there is still enough missing from the game that I can't outright recommend it. The graphics aren't great and the game has crashed on a number of occasions. When running it has a noticable effect on my computer's performance (I like to have a turn-based game open and play a turn or two between other tasks) both in terms of processor and memory.

More seriously though, there are some issues with the gameplay. There doesn't appear to be a way to retreat from battles, and the battle level estimate algorithm is badly broken at times. I've had an army wiped when told that I should be able to win without casualties, and won some battles easily when they were meant to be difficult. Estimating the difficulty of the battle yourself is next to impossible - you know the unit types and total number, but not the exact composition or level. That last is especially important, since mis-judging the level of opposing units can make a huge difference. And since unit levels help so much, losing one or more units to a badly estimated battle is a big set-back.

Another issue is that the battle maps don't particularly correspond to the supposed terrain. While there is some correspondence (for example if the area is deadlands then there's a bigger chance to get an appropriate battle map) you could end up being told that you're attacking a dungeon or hill and be fighting in a swamp-based map. This adds to the problem of judging battle difficulty.

The graphics are OK but not brilliant. The music is quite nice, if repetitive. Luck can play a major part in a campaign. On my current campagin my first encounter was with a shop that sold (amongst other things) gargoyles, which really helped early on. I also had many free towns nearby, meaning I could gain provinces through bargaining even though those areas were really far too high level for me (and correspondingly increasing my early income).

Quests and events are also a nice idea, but don't really work. When a centaur tells me that ogres have been raiding them from nearby hills and set me a task to kill some, I expect to actually find ogres in those hills. If spiders are repeatedly breeding in one of my provinces I'd expect to be able to send one of my heroes in to deal with them rather than having to pay some random adventuring party.

In conclusion, those interested in turn-based fantasy games will probably find enough to make the purchase worthwhile, but will also find plenty of frustration. I'd love to see the game developed more, becaue it appears to be a great platform to build on.
Viy1000
( 405.1 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июля
Игра очень хороша. Это настоящая стратегия походового формата. Херисы, увы неврно курят в сортире в сравнении с ней. Однако, слишком сырая и много глюков. И да, магию могли бы разнообразить:)
oroboroso
( 167.9 ч. в игре )
Опубликовано: 12 июля
Великолепнейшая игра!) Прекрасный астральный сюжет и темы кто такой ГГ и его способность ( очень был рад такому развороту) )) Условно рандомный шмот и события) много шмоток и вариаций игры через магию, и имбо воин который после 10го лвла по пути берса уже может бегать без армии) 4 героя и 16 классов. Выборы веток построек гильдий или армии.
Приятный юморок) Но крайне долгие ходы противников на поздних этапах игры, которые занимаю кучу времени в то время как тебе то надо всего-то исследовать сектора, что занимает 5-10 секунд на свой ход.
Так же тема водного пространства не раскрыта, как то уж очень мешает вода, когда понастроив верфи можешь атачить как через пустую зону, ну или тебя.
Обидно что длс на новых героев и войнов стоят отдельно. Мне кажется лучше забубенить 3ю часть с правками, в новом дизайне, с новой историей и всем тем что выходит в длс. А так однозначно рекомендую. Спасибо за игру!)
psinsky
( 11.3 ч. в игре )
Опубликовано: 8 июля
An endless conquest of shards...I thought the game play was overall repetitive.
UppedVirus9598
( 39.3 ч. в игре )
Опубликовано: 7 июля
Like it alot as long as you play the tutorial. Once you get to first level of the game your stuck with tier 1 units while A.I. has tier 5 units
jatone
( 135.4 ч. в игре )
Опубликовано: 6 июля
allows itself to be installed on linux, but doesn't actually support it. =( saddened because I use to enjoy the game on windows.
jfullernz
( 33.0 ч. в игре )
Опубликовано: 29 июня
Unplayable with linux version. Running Linux mint 17.2, Nvidia 550Ti gpu and 8GB ram. Game loads fine, and is good until starting a shard - then graphics seem to be using wrong tilepack as it's all garbaged with only some things seeming correct (Town placement of first tutorial town).
This is a game breaking issue under the linux wine beta and there is no linux native to try as I thought when it came up under linux :(
Recommended - but not if you run linux at this time.
Leron665
( 22.0 ч. в игре )
Опубликовано: 28 июня
а мне понравилось!
Raivo
( 18.3 ч. в игре )
Опубликовано: 27 июня
Epic game!
Demion
( 134.7 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
Оличная, глубокая стратегия. Затягивает со страшной силой. Стои сесть на часок и отрываешся от игры когда звонит будильник - пора на работу.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
134.7 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня
Оличная, глубокая стратегия. Затягивает со страшной силой. Стои сесть на часок и отрываешся от игры когда звонит будильник - пора на работу.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
405.1 ч. в игре
Опубликовано: 13 июля
Игра очень хороша. Это настоящая стратегия походового формата. Херисы, увы неврно курят в сортире в сравнении с ней. Однако, слишком сырая и много глюков. И да, магию могли бы разнообразить:)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
202 из 218 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
130.8 ч. в игре
Опубликовано: 27 ноября 2013
Эта игра имеет жанр: "Пошаговой стратегии, с элементами рпг". Эадор: Владыки миров это ремейк Эадора: Сотворения, но с красивой и приятной для глаз графикой.

Разработчик (он был один) потратил на создание первой части игры около 7 лет, если в прошлом вам нравились серии игр "Heroes of Might and Magic"/"Disciples", то эта игра вам определенно понравится. Длительность компании составляет приблизительно 30-40 осколков, на захват одного из осколков уходит от 30 до 300 минут (не считая свободной игры) Так что игра продолжительная и не надоест вам. В Эадор имеется очень хороший баланс между юнитами, магией и героями (это хорошо ощущается на уровне нормала (и выше) - 100% сложности - 100% хп у врагов и стандарный инком - сложность эксперт).

Хорошая линии сюжета и множество концовок игры, что честно говоря радует. Если говорить проще, эта игра собрала все лучшее из большинства пошаговых игр прошлых лет. У неё получилось собрать из множество частичек других игр свою собственную хорошую и качестенную игру, но и конечно же она имеет свои особые специфические стороны.

Если не уверены брать или не брать - можете скачать с оффициального сайта первую часть игры "Eador: Сотворение" (DMR, без граффики)

http://www.eador.com/eador1/downloads.html
1. Скачать демо-версию (после выхода 2 части, она уже не демо и ключ не требуется для полной версии).
2. Скачать обновление до версии...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
147 из 179 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 131
Рекомендую
109.0 ч. в игре
Опубликовано: 27 октября 2014
Плюсы:
- развитая система построек;
- возможность играть добрым, нейтральным или злым владыкой;
- развитвая система прокачки героев и рядовых юнитов;
- простенькая, но сбалансированная экономическая система;
- наличие юмора у разработчика;
- для любителей прокачки персонажей и своей империи очень больше просторы: строить и развивать все и вся можно долго, очень долго;
...

- гремлин;
- гремлин;
- пардон, отошел на минуточку от компьютера. Стоп? А это кто тут успел напечатать дважды "гремлин"? Зарр? ЗАРР???? Я доберусь до тебя, негодник!

Минусы:
- баги, игра стабильно подвисает спустя полчаса-час после начала игры;
- немного затянутые матчи: игра на небольшой карте может длится полчаса, может даже больше;
- имхо, не очень удачное графическое решение, которое, увы, немножко раздражает;
- имхо, не очень удобный интерфейс игры;
- имхо, не очень удобное управление на уровне микроменеджмента (выделил персонажа, отправил в локацию);

Кхм-кхм, я отошел снова на минутку, увидите Зарра, дайте подзатыльник от меня!

- владыка - дуралей;
- владыка - обалдуй;
- владыка - охламон;

Проклятье. Как ты посмел порочить доброе имя величайшего владыки Эадора! ЗАРР??? Маленький паршивец! ЗАРР? Уж доберусь я до тебя! Я тебе припомню все! И чхать мне на карму!

Ох, я ж забыл, тут гости.. Кхм-кхм. *умильно улыбается, фирменно сверкает очами, легкий ореол над головой возник, аки нимб*

Итого: эта игра понравится любителям стратегий и ролевок, не лишенных чувства юмора, которые также не терпят спешки.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
66 из 68 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 12
Рекомендую
119.0 ч. в игре
Опубликовано: 1 февраля 2015
ОХ УЖ ЭТОТ ГРЕМЛИН!!!!!
Игра хорошая и самый простой обзор вы сейчас видите на своих экранах.
Начнём с минусов:
- Смешанные обзоры, для многих это есть большой минус, потому что доверяют вкусу большинства людей. В данном случае оно ошибочно, потому что большинство отрицательных обзоров было сделано тогда, когда игра была сырая, с багами и недоработками. В последнее время идут только положительные обзоры, что не может не радовать меня.
- Начало каждого боя за осколок. Вы в прошлом осколке добились невероятных высот, а в следующем вам снова нужно всё заного отстраивать и развиваться. Со временем это действительно раздражает, но игра только становится сложнее от этого. Лично мне становится интереснее при виде такой сложной, с этой стороны, игры. (21.08.15 запись в этих скобках сделана гораздо позже самого обзора. Добавили функцию переноса персонажа на следующий атакованный Вами осколок! Очень удобная, но дорогая вещь. С помощью неё можно легко уничтожать противника на следующем осколке или мире Владыки! Представляете, да? Не 1-й лвл, а 20+, который рашит всё, что видит)

Что- то между минусами и плюсами:
- Затянутые матчи: игра на небольшой карте может длится пол часа, может даже больше, не говоря про большие и огромные карты, где и противников будет куда как больше. Просто так вы эту игру не пройдёте.
- Графика. Я не графо♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, и графа мне приемлима, да что там... В Героях 4 нормальная графика :-) Но кому- нибудь по- любому не понравится она.
- ЗАРР, который вам всё объяснит, и вам заколебёт в итоге =) Сами поймёте, при прохождении. Но он очень полезен.

Плюсы:
- Разнообразные игровые функции не заставят вас заскучать или пропускать ходы, чтобы накопить пару сотен денег для постройки, которая сделает вас овермегакрутым.
- 3 героя на выбор, 30 лвл у каждого максимальный. Ограниченность этого только в плюс, потому, что много разных героев повергло бы в шок начинающих игроков, а первое впечатление об игре никак нельзя портить. (героев можно создавать сколько угодно, но всего 3 класса- воин, лучник, маг. На 10-м уровне вы выбираете ему дополнительную профессию, будь то продолжение основной, либо дополнительную и у вас может получиться лучник-воин)
- Разнообразие построек. Вы можете как угодно начинать развиваться и в чём- то вы будете правы и впереди тех, кто будет развиваться по- другому. Великое множество, но по началу у вас все не будут доступны, если будете играть в кампанию.
- Великолепная кампания! Вы начинаете с низов, а достигаете невероятных высот. Стоит её пройти, хоть она и затянута донельзя. Очень интересный сюжет, если вы будете вчитываться и общаться с НПС по своей дороге развития.
-Возможность прокачки !юнитов!, что не сказать, что хорошо- это просто прекрасно, по сравнению с героями, допустим.
- Наличие юмора у разработчика.
- Простая экономическая система, ничего лишнего нет, и всего хватает для понимания с первых минут игры.
- Простой интерфейс, после пяти- десяти часов игры, вы полностью привыкнете к нему и будете ощущать себя в своей тарелке.
- Проработанная система !кармы!!

Вывод: игрушка понравится любителям стратегий и ролевок, которые не любят игр на два дня или две недели. Тут вы подзависните на месяцок, а то и больше. Это Вам не шутер какой-нибудь, который за три вечера прошел и забыл, а игра, за время прохождения которой, можно смело успеть закончить ВУЗ, устроиться на работу, жениться, наплодить детей...)

P.S. Буду редактировать обзор по мере прохождения, выхода новых обновлений, если таковы будут иметься, и обнаружения новых плюсов или минусов. Всё в этом роде.

(29.11.15 сделана следующая запись.) Спустя немного времени (116 часов в игре) и пару лет после первого знакомства с Эадором (с пираткой), я всё таки прошёл эту игру. Подсказка: когда первый раз встретите некроманта, постарайтесь как можно быстрее закончить разговор и сохранитесь. Если вам нужны все ачивки, конечно же. :) Позже поймёте.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
62 из 67 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
12.4 ч. в игре
Опубликовано: 21 марта
Мир Эадор в незапамятные времена был разрушен Катаклизмом, и все, что от него осталось, — разбросанные по Астралу осколки. За них ведут войну некие эфемерные сущности, называемые Владыками: кто чтобы восстановить мир, а кто просто из жадности и тяге к власти. Нам как раз отводится роль одного из них.

Забот у Владыки хватает. Для начала выбрать осколок, который было бы неплохо завоевать, — это первая фаза геймплея. Вторая начинается уже на поверхности осколка: там лоскутная карта и много-много провинций, а также родовой замок, где можно строить здания и нанимать героев с войсками. Героев с войсками мы гоняем по карте, чтобы те сражались с армиями противника и отвоевывали провинции (или пытались договориться — территории бандитов, например, легко купить). Наконец, третья и последняя геймплейная фаза — пошаговые тактические бои. Каждый захваченный осколок присоединяется к нашим землям, и вместе с тем сюжет раскрывает истинную природу Катаклизма. В перерывах между "земными" завоеваниями Владыка разбирается с проблемами на астральном плане — это интерлюдия, своеобразный элизиум, где нет места боям. Здесь мы ведем переговоры с другими владыками, принимаем важные сюжетные решения и распоряжаемся здешним ресурсом — астральной энергией. На нее можно взять с собой какие-нибудь бонусы в следующую битву. А когда все решения будут приняты — осколок ждет! Либо один из свободно витающих в Астрале, либо мир другого владыки. В основе войны за осколок лежит простая идея — "расширяйся, чтобы выжить". Герои бегают по карте, гребя все под себя. Каждая провинция приносит доход, иногда — ресурсы вроде дерева или железа, но проблемы они обеспечивают едва ли не чаще — как правило, в виде случайных событий. Например, заведется под мостом тролль, питающийся человечиной, — решайте, что с ним делать. Довериться кучке авантюристов, которые с радостью прогуляют награду в ближайшем трактире? Или приказать убить тролля своим войскам (если они есть) Наивный Владыка, который отправит к троллю посланников для переговоров, получит в ответ благодарность тролля и просьбу присылать в следующий раз еду посытнее.

Выбор часто влияет на моральный облик Владыки. Прельстившись легкой наживой, вы станете чуть злее, поступив благородно — добрее. В поступках куется карма, а карма напрямую влияет на то, как Владыке живется на осколке. Светлым лордам очень многое достается даром и без последствий — ярмарка пройдет, например, или заезжий приключенец зачистит логово тварей. Но порядочная профессиональная армия стоит недешево, и просто так в расход ее не пустишь. Темным же властелинам многое приходится брать силой — зато больше отдача, а толпа бандитов и варваров, которая у злодеев зовется "армией", почти ничего не стоит. Мрут быстро, но терять их не так жалко. Мало? Учитесь некромантии. Тогда вас мало кто сможет остановить — только вот карму сожжете вмиг.

Кроме графики и интерфейса во "Владыках миров" не поменялось почти ничего. Осталась та же механика, те же тексты, и даже проблемы прежние. Вот, например, баланс. Иной раз случайность может повлиять на исход боя сильнее, чем даже в XCOM: Enemy Unknown. Битва за осколок либо становится легкой прогулкой, либо оборачивается безуспешными потугами пробить оборону противника. Потому что, например, противнику повезло заключить контракт с минотаврами, а у нас нет никого, кроме хилых ополченцев. И кампания. Она интересная, блестяще прописанная, но затянута будто назло: прогресс идет миллиметровыми шагами. Боец получил уровень — увеличим жизнь на единичку. Открыл войска второго ранга, накопил на них гору золота — но нет, вам их пока еще нельзя, нужно еще открыть герою дополнительные ячейки. Интерфейс пытались улучшить, а получилось как всегда. А еще появились баги. Играть во "Владык миров" очень непросто. Игра подвисает, отъедая память, падает во время создания карт и загрузки сохранений. Может взять и не засчитать штурм замка. Может затереть сохранение.

С другой стороны, никто и не говорил, что "Владыки миров" будут совершенно другими. Это попытка познакомить с хорошей игрой широкую аудиторию. Оригинал покажется ветеранам удобнее и привычнее, и, упустив Владык, они почти ничего не потеряют, зато остальным познакомиться с одной из лучших пошаговых стратегий последних лет будет гораздо легче.

Визуальная часть 7/10
Геймплей 8/10
Музыка и звук 9/10
Удобство 5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
66 из 74 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
77.2 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября 2013
Вы когда-нибудь мечтали стать Богом? При этом, чтобы у вас был собственный уютный мирок со своими жителями, и вы постепенно могли бы его делать его еще более большим и уютным? Если ответ положительный, то обязательно попробуйте игру Эадор: Владыки Миров.
Как и было сказано, вы играете за Бога, который сам и не помнит, как им стал. Собственно, это все, что вам нужно знать о главном герое. Дальше вы пишите его историю сами. Кем быть: носителем лучей добра или приспешником зла, решать только вам. Собственно, цель игры - это захватить как можно больше осколков мира Эадор, который был разрушен, объединить под своим командованием и стараться победить демонов Хаоса, появление которых рассказывается в пророчестве. Помимо вас, в мире есть еще не один десяток богов, которые также объеденяют осколки мира для своих целей. От того, стремитесь ли вы к свету или ко тьме, отношение тех или иных богов к вам будет соответствующим. Во время битвы за очередной осколок, вам будут выпадать случайные события, решения которых будут определять, злой вы, или добрый. В зависимости от вашей кармы вы можеет заключать союзы с нейтральными юнитами: c вечнопьяными и веселыми гномами и справедливыми эльфами, или с гнусными гоблинами и агрессивными орками. Так же есть расы с нейтральными взглядами, которым на ваш путь плевать с высокой колокольни, только союз с ними обычно заключить довольно проблематично. Пока враг еще не у вашей границы, можно заняться десятком различных дел: исследовать захваченные провинции, идти дальше расширять территории, посражаться на боевой арене, наведаться в магазин мага за новым товаром, пробраться в лабиринт и улизнуть с сокровищами, не попавшись при этом страже, и многим-многим другим...
Строительство замка - тоже интересное занятие. Постройка некоторых зданий с юнитами может вам навсегда закрыть доступ к другим, поэтому придется поломать голову, кого взять в данной ситуации лучше, а кого отложить до лучших времен.
В общем и целом Эадор - это игра, красивая и сказочная, в которой вам придется принять не одну сотню тяжелых решений, пролить много вражеской крови, потерять сотню-другую бойцов ради всего лишь одной цели - и эта цель, объединить мир для своих, возможно, пока еще не составленных, целей...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
65 из 73 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 9
Рекомендую
112.4 ч. в игре
Опубликовано: 16 августа 2015
♦ Введение.

Признаться, честно - я еще с самого раннего детства, поуши влюбился в жанр пошаговых стратегий. При чём самых разных, будь то третьи и пятые Герои меча и магии, или четвёртая цивилизация сида мейра. Введу этого, в скудном на хорошие стратегические проекты две тысячи триндцатом, в поисках хоть чего-то стоющего, я скачал эту игру с торрентов, не надеясь получить от неё хоть что-то, кроме боли от кривой графики, бесконечых багов и кривого гейм-дизайна. Но, всё пошло как-то не так, и как вы можете заметить, я её даже приобрёл.

♦ Об игре.

В две тысячи девятом году, программист самоучка из России - Artifactorium © создал свой собственный инди проект, в одиночку, да. Игра эта называлась Eador Genesis™ и она была достаточно известна в узких кругах общественности, собственно, для этого самого круга хочется сразу всё и пояснить, единственное существенное отличие "Master's of the broken world™" - это переход из 2D измерения, в 3D.
Есть конечно и косметические исправления в механике, но вы скорее всего их и не заметите.

Но неискушенный читатель спросит, что же представляла из себя та игра? Если кратко, то очень умную, сложную и нестандартную TBS. Краткость, конечно - сестра таланта, но мы ведь сюда не за ней пришили, верно?
И так, вы - владыка, бог во плоти. Когда-то давным давно, мир Эадора раскололся на многие тысячи осколков, ныне ветающих в так называемом "астрале" (более походящим, скорее на космос), и для каждого из сотен самых разных богов и божков, целью является объединение всёго мира под своим покровительством, но вот только мотивы у всех, да, отличны. Для кого-то мир и благо для смертыных - это цель всего и вся, а для кого-то это всё чепуха, не стоящая и ржавого медняка.

От того, в grand-кампании, нам предстоит захватывать один осколок за другим, к слову, осколки сильно разнящихся друг от друга. Так, например, один из них, может представлять собой огромный могильник с нежитью, другой - рай для любого честного симиритянина. Это, к слову, сильно влияет на сложность их прохождения. Осколки в свою очедь - грамотно поделны на провинции, самых разных сортов и расцветок. Начав-же захват отколка, нам в руки дают только полу-разваленный родовой замок, немного золотых и кристалов, да возможность нанят себе в помошники верного протеже - героя. Лучника, мага, воина или воеву на ваш выбор, а дальше будь добр вольной дорогой так, как хочешь, никто тебе не будет поянять как именно придти к заветной победе. Расу выбрать нам к слову не дадут, играть получится только за стандартных хуманов, но заключив союз с гномами например, мы сможем полноценно нанимать их юниты, так что де-факт - это не влияет на процесс игры и не портит ощущения.

Бои за провинции для человека не знакомого с игрой, выглядят как чистая калька с очень известной серии про магию и мечи, но на самом деле она тут более походит на то, что мы могли лицезреть в том-же Disciples™.

Целью же на осколке, является искоренение других владык, что лишь на словах звучит просто и незамысловато. У каждого из них, есть свой собсвенных характер ведения боя за провинции, своя собственная глобальная тактика развития, плюс - даже на самой лёгкой сложности, противники редко будут вам поддаваться.

♦ Подводя итог.

В Эадор стоит поиграть каждому, кто хочет получить новый "экспириенс" от жанра, более того, по интересу он ни чем не уступает таким мастадонтам жанра как King's Bounty™, например. Да, мы уже точно никогда не увидим продолжения этой замечательной серии, но это вовсе не помешает нам с головой погрузиться в сказочный мир Эадора сейчас.

Что-же касательно непопулярной игры в глазах общественности, то тут на мой скромный взгляд виноваты сугубо Snowbird Games ®. Ребята пусть и выпускали многие десятки патчей после оффициального релиза (подробнее об этом в полной рецензии), зачастую доводя до ума и геймплейный аспект, например, но факта катасрофической забагованности продукта на старте продаж это, увы не отменяет. Играть в неё тогда, было сравни мазахизму: нередкие вылеты в самых неожиданных казалось-бы местах, незасчитывабщийся дамаг по противнику, неотображающиеся юниты на поле брани, бесследная пропажа сохранений и многие, многие другие прелести кривого кода в комплекте. Добавьте ко всей этой картине - мизирную пиар компанию на всего-лишь паре тематических сайтов, и получите явственную картину того, почему-же игра не пришлась по вкусу рядовому обывателю.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
52 из 55 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
342.5 ч. в игре
Опубликовано: 7 ноября 2014
Советую всем любителям тактических игр, наподобии Героев.
Плюсы:
-Огромное дерево строений города с альтернативными ветками
-Качать можно всех: героев и обычных юнитов.
-Боевые слоны :)
-Охота за артефактами.
-Интересный сюжет (если осилите продолжительность кампании, 200 часов игры и я ее еще не прошел)
-Система кармы.(ьакого точно нигде нет)
Минусы:
-Геймплей затянут
-Сейчас уже почти не осталось, но горький привкус от количества багов которые были у игры.
Резюме: Всем любителям пошаговых стратегий брать однозначно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
57 из 66 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
58.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 апреля 2014
Хорошая пошаговая стратегия судя по всему вдохновленная от Героев меча и магии.
Стоит отметить что один сюжет примерно 10-40 часов прохождения,а то и больше.
Если вы играли в первую часть то эта вам определенно понравиться так как это фактически перезапуск оригинальной игры с рядом изменений:
Улучшили графику (Сделали её в 3D в отличие от первой части)
Добавили немного изменений по сюжету (Возможно я сам не видел это в оригинале)
Появился баланс сложности (В первой части на легком было потненько (или я был просто криворук) то здесь каждый уровень сложности стабилен)
Конечно это игру РПГ назвать можно,но не особо она похожа на РПГ:Выбор нам дают только когда мы "плаваем" в астрале
и то если "время придет",на осколках выбор сводиться к банально Добру (заплати сейчас и получишь БОЛЬШЕ потом) и Злу (забери все себе,грабь,убивай,будь плохим парнем сейчас но позже тебе будет ПЛОХО);
По сравнению с предыдущей частью Eador: Masters of the Broken World пошла в плюс.
Игра достойна внимания и своих денег.
8.5/10 (+0.5 за графику)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный