Wyróżnione pozycje
Gry
Programy Dema Polecane AKTUALNOŚCI
Świat rozpadł się na kawałeczki, dosłownie. Jego ponowne scalenie jest możliwe, ale to zadanie trudne i niebezpieczne. Nie ma jednak rzeczy niemożliwej dla kogoś, kto pragnie nad tym światem panować. Eador: Masters of the Broken World to strategiczna gra turowa. Modelem rozgrywki jest zbliżona do znanej i lubianej serii HoMM.
Data wydania: 19 Kwi 2013
Popularne tagi dla tego produktu:
Obejrzyj wszystkie zapowiedzi (4)

Kup Eador: Masters of the Broken World

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (2)

Update Notes — April 14th

14 Kwiecień 2014

Hi everyone,

New update 1.3.2 is coming today.



Here's the change list:

New:

- Additional set of hero names.
- New icons for province's types.
- Added Italian localization.

Fixed:

- Game freeze during turn time.
- Several game crashes caused by Invalid Pointer Operation error.
- Several game crashes caused by Access Violation error.
- Game freeze during turn times caused by uprising bugs.
- Alliance quests not working properly in some cases.
- Game freeze on watching or participating in arena fights.
- Some other bugs caused by arena fights.
- Inability to exit shop window for the second player in the strategic hotseat.
- Game freeze caused by meeting another Master's hero in a neutral province.
- Bug that caused a hero to die while exploring Stronghold province.
- Bug that caused a game freeze in some cases when trying to resurrect a hero.
- Unavailable hexes after using 'Polymorph' spell
- Incorrectly registered quest's result after suppressing guards' uprising in a province.
- Hero stayed in the halflings’ province after refusing their alliance.
- ‘Chalice of Life’ ritual not healing player’s hero.
- Inability to attack province guard through radial province menu (guard window).
- Astral bonuses interface bug on attacking a shard.
- Inability to give hero an order to move to another province after loading a save in some cases.
- Bug that caused identical default province name for all languages.
- Heroes under AI control will now always have names which are different from player’s.
- Some other small changes and fixes.

Komentarzy: 10 Więcej

Update Notes — March 14th

14 Marzec 2014

Hi everyone,

Initially we wanted to tie the most wanted fixes together with the free content update. But as the latter obviously took way too long to finish, we decided to split those apart.



Update 1.3.0.

Improvements:

- ‘Hotseat’ mode for strategic map (shards).

- Optimization of AI turn's calculation. This should fix most crashes in the late game, at big shards, with having many heroes etc.

- Spanish localization.

- Sound updates for most units (53 out of 71), others will be updated in the future patches.

- Additional damage bonuses for flanking attacks and attacks from behind in tactical battles.

- Units can now be turned in any direction in tactical battles.

- Savegame files are now 10 times smaller.

- Borders of domains for every player on the strategic map (shard).

- Customization of the difficulty level for custom game on a shard (like starting gold, gems, population etc.).

- Ranged attack display for some units (like devil or catapult).

- Quick access menu.

- Some updates for interface and graphic assets.

Fixed:

- An unnecessary scrollbar on the Statistics screen.

- Crystal will now give heroes various quests depending on the chosen difficulty, not only the task for killing bowmen.

- Infamous 'Swiftness' skill bug that gave the AI an ability to attack player's units more than once per turn in tactical battles using units like harpies and centaurs.

- Infamous 'Polymorph' spell bug that caused inaccessibility of some hexes in tactical battles.

- Mismatch between colors for coat of arms in the Profile screen.

- Many other fixes.

Komentarzy: 29 Więcej

Recenzje

"Eador’s design is worth your time – a testament to its strength."
8.25 – Game Informer

"Eador is bloody enormous, packed with things to discover and hugely rewarding."
Rock Paper Shotgun

"'If you're a fantasy TBS fan, you should definitely pick this up."
88/100 – Gaming Nexus

Steam Greenlight

Informacje o grze

Świat rozpadł się na kawałeczki, dosłownie. Jego ponowne scalenie jest możliwe, ale to zadanie trudne i niebezpieczne. Nie ma jednak rzeczy niemożliwej dla kogoś, kto pragnie nad tym światem panować.

Eador: Masters of the Broken World to strategiczna gra turowa. Modelem rozgrywki jest zbliżona do znanej i lubianej serii HoMM. W trakcie zabawy będziemy przewodzić jednemu z dwunastu kawałków zniszczonego świata, a naszym zadaniem będzie podbój pozostałych jedenastu fragmentów. Rozgrywka oparta jest na prostym schemacie: zdobądź surowce - postaw budynek - wynajmij jednostkę. A potem walcz.

Ciekawostką wartą wyróżnienia jest wpływ ukształtowania terenu na przebieg bitew. W trakcie starć znaczenie będą miały nie tylko przeszkody, które będą blokować ruch czy atak, ale również takie elementy jak wzgórza czy las, decydujące o skuteczności ataku naszych jednostek. I tak np. łucznicy stojący na wzniesieniu będą mieli większą skuteczność. Jeżeli jednak ostrzelają jednostkę stojącą w lesie, obrażenia, które zadadzą, będą mniejsze.

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS:Microsoft® Windows® XP SP2 / Vista / 7
    • Processor:Intel® Pentium 2,0 GHz/AMD 2000+
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:GeForce 7300/Radeon 9200
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX® compatible
    Recommended:
    • OS:Microsoft® Windows® XP SP2 / Vista / 7
    • Processor:Intel® Core 2 Duo 1.6/AMD 3000+
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:GeForce 8800/Radeon X1900
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    • Sound:DirectX® compatible
Pomocne recenzje klientów
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 230
Recenzji: 2
20.0 godz. łącznie
Bardzo dobra i rozbudowana starategia. Pomimo roku czasu od pemiary dalej ma wsparcie twórców, które nie ogranicza się tylko do łatania gry, ale jest ona stale rozbudowywana. Nie wiem skąd te komentarze na temat problemow. U mnie na win 7 x64 nie występują żadne błedy, gra chodzi płynnie i bezproblemowo. Polecam
Zamieszczono: 22 Marzec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 3 osób (33%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 217
Recenzji: 1
2.2 godz. łącznie
Nice game!
Zamieszczono: 22 Grudzień 2013
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 6 osób (17%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 243
Recenzji: 1
138.4 godz. łącznie
Zdecydowanie NIE polecam graczom Windowsem 7. Dlaczego? Ano dlatego, żę podczas gry mogą występować błędy "acces violation", z którym nie da się nic zrobić. Długo próbowałem, testowałem wszystkie metody zamieszczone w internecie i nic z tego nie wyszło. Dodatkowo, w którymś momencie kampanii, za każdym razem kiedy próbuję zaatakować bohatera Lokalnego Lorda, albo on próbuje zaatakować mojego, gra się zawiesza. Tak po prostu. I nie był to jednostkowy błąd, tak się działo za każdym razem, kiedy w bitwie o odłamek uczestniczył jakiś lokalny lord.
Zamieszczono: 17 Marzec 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
1 z 9 osób (11%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 39
Recenzji: 1
0.5 godz. łącznie
Na chwilę obecną nie da się grać , Tnie sie w przechuj i masa błędów.

Ale ma niewykorzystany ( na chwilę obecną) potencjał :)
Zamieszczono: 10 Luty 2014
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
53 z 65 osób (82%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Produkty na koncie: 94
Recenzji: 5
45.0 godz. łącznie
Hello,

This is, in my opinion, a triple A title. That having been said, I would also like to point out that many triple A titles are more often then not unpolished and lacking on release, but patched at some point. As others have said, the game plays somewhat like Civilization/Heroes of Might and Magic. The developers don't seem to be in full swing patch-mode anymore either, which is really sad because it needs it.

One of the things I enjoyed the most was the exploration aspect of the game. Your heroes explore each province to provide more land for the province's population to settle comfortably. In the process you come across bandits, monsters, and unique shops. Sadly, for each positive aspect of the game, it tends to turn around on itself and bite it's own rear end. In this example , the game all but forces to you play with a "rush/zerg" mentality. Getting your hero(es) to the enemies stronghold as fast as possible, because nothing transfers over to the next map, and building up your empire on the shard is more or less wasted time. Couple that with the fact that the longer you play, the more the AI seems to advance in suspect manner (I've more then one grumbled the word "Cheater" at the computer screen).

The game is very good, I played it for a long time and still visit it when the mood hits. Despite it's shortcomings, I would recommend it if you like HoMM/Civ/Fallen Enchantress/ect.

Cheers,
Michael
Zamieszczono: 26 Listopad 2013
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie