IGF FINALIST 2013 BAFTA WINNER 2012 TIGA AWARD FINALIST 2012 1. Build Hotel. 2. Make Music. 3. Stop Tadstock. An insane hybrid of a tower defense game and a procedural music toy with tons of bullets (and healthy number of Wu-Tang references and credit crunch satire). The hit game for iOS now available on Windows and Mac!
Análisis de usuarios:
Global:
Mayormente negativos (348 análisis) - El 34% de los 348 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 16 oct. 2013

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Críticas

“...to understand how excellent Bad Hotel is, you need to play it. And you need to hear it...I like Bad Hotel so much I'd buy it for you. Get it. It's wonderful.”
Kotaku

“Completely awesome...Lucky Frame, keep this kind of stuff coming.”
Gamezebo

“Bad Hotel is, in short, the stuff of wonderful nightmares: an eerie soundtrack, a menacing palette and an all-pervading sense of inescapable doom. Yet it's also one of the most original and atmospheric tower-defense games we've played all year...”
Modojo

Acerca de este juego

IGF FINALIST 2013
BAFTA WINNER 2012
TIGA AWARD FINALIST 2012

1. Build Hotel.
2. Make Music.
3. Stop Tadstock.

An insane hybrid of a tower defense game and a procedural music toy with tons of bullets (and healthy number of Wu-Tang references and credit crunch satire).

The hit game for iOS now available on Windows and Mac! You are a budding entrepreneur, whose hotel is rather unfortunately located within the territory of Tarnation Tadstock, the Texas Tyrant. Your only defense against Tadstock’s army of seagulls, rats, yetis, and more is to build your hotel as quickly and intelligently as possible, using an array of increasingly sophisticated weapons.

The beautiful artwork, quirky storyline, and frantic gameplay all work seamlessly together with a generative music system, which creates original music depending on the player’s actions and decisions. The player becomes a composer, creating complex musical structures to defend their hotel. A vast variety of music can be generated, from delicate beach chillout to country banjo techno.

Get the BAFTA-winning game that Kotaku said was "wonderful" and The Guardian called "an unlikely work of minimalist art".

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: XP
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Almacenamiento: 150 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: 7
    • Memoria: 2 GB de RAM
    Mínimo:
    • SO: 10.5
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Almacenamiento: 150 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: 10.7
    • Memoria: 2 GB de RAM
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu 12.04
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Global:
Mayormente negativos (348 análisis)
Publicados recientemente
Eqnx8TH
1.6 hrs
Publicado el 21 de junio de 2015
Es buen juego, aunque no lo recomiende, consiste en poner salas de hotel la cual cada una tiene una función a lo Tower Defense, el problema del juego radica en su dificultad, llega unos niveles que son casi imposibles de superar y te quedas ahí atascado, una pena, porque prometia muchisimo. La estetica es demasiado sencilla. Recomendado para Gamers Harcoretas.
¿Es útil? No Divertido
Chosen Wolf
13.6 hrs
Publicado el 1 de noviembre de 2014
Este juego,no solo es horrible, sino que miente en su descripción oficial diciendo que es un juego "musical" o que siquiera tiene algo que ver con ello ,cuando no tiene nada que ver.
Ess un juego aburrido,con una curva de dificultad similar a una montaña rusa y con una idea original y posibilidades interesantes que acaban tirando por el retrete mientras se ríen los programadores en tu cara por comprar tal blasfemia.

En serio,no lo aceptes ni regalado, es una pérdida de tiempo total (conste que yo me lo he pasado al 100% pero no merece ni la pena explicarlo)
¿Es útil? No Divertido
Freeman-hl2spain [AbueloNemesis]
4.3 hrs
Publicado el 5 de julio de 2014
Bad Hotel es un juego de "Hotel defense" con buenas ideas pero que en general falla en ponerlas en práctica.

La curva de dificultad es importante, lo cual aunque no siempre es necesariamente algo malo sí que es destacable dado los niveles que tiene. Y es también algo a tener en cuenta porque no es necesario que se completen y se puede ir directamente a por los jefes de cada episodio, sí que es verdad que los niveles intermedios sirven a modo de rodaje para practicar ciertos elementos propios de cada parte pero es un detalle que puede afectar a la duración.

La mecánica es sencilla en principio, hay que colocar estructuras alrededor del hotel que dependiendo del tipo nos ofrecerán protección e ingresos, regeneración o potencia de fuego para eliminar a los atacantes. Sin embargo hay distintos problemas: el primero es que los tiempos entre oleadas son insuficientes y en no pocas ocasiones apenas hay tiempo para reaccionar si no tienes una gran estrategia, luego está el hecho de que no se explica prácticamente nada sobre las nuevas construcciones en el propio juego y la ayuda te manda fuera al navegador cuando lo intentas (¿?), aparte en mi opinión se penalizan demasiado cosas como la expansión en altura (se puede ver un ejemplo en el trailer oficial, y hacer eso es lo peor que puedes hacer).

Por lo visto hay un elemento curioso que es el de la "música". En los distintos niveles el hotel se encuentra pulsante marcando un tick que se va extendiendo dependiendo de la extensión de nuestras estructuras y a nivel jugable marca la frecuencia con la que se recogen ingresos, pero también genera sonidos dependiendo del tipo y posición. Es algo que está mal aprovechado porque el resultado de esta especie de notas suele ser bastante extraño, e incluso puede llegar a tornarse desesperante en determinadas combinaciones.

Es un juego fuera de lo habitual, eso no lo pongo en duda, pero me pasé todo el tiempo esperando que mejorara y no lo hizo. Quizá le habría puesto un voto neutral si se pudiera, aunque personalmente no lo recomendaría.
¿Es útil? No Divertido
Laer
1.2 hrs
Publicado el 23 de junio de 2014
El juego es un camuflado tower defense, en el cual tendremos un hotel y dispondremos de distintas habitaciones (o bloques) que nos otorgan distintas cosas (dinero, defensa, cura...) con las cuales tendremos que defender el hotel principal de distintas criaturas (pajaros con bombas, y muchas cosas mas...).

Esto es mas o menos todo el juego, es un juego muy simple en tema de jugabilidad (el juego puede llegar a complicarse mucho en los ultimos niveles), con una durabilidad bastante corta, haciendolo competir con minijuegos.

A la hora de jugar, muchas veces te pones de los nervios por el simple hecho de que las habitaciones "se colocan como quieren" (creo que deberia tener unos patrones, para asi poder colocar las cosas donde queremos, pero de una manera mas ordenadas). Y... aun sin logica alguna, podemos poner las habitaciones bajo tierra...

Podemos encontrar minijuegos mejor que este, y encima gratis, no creo que merezca la pena.
¿Es útil? No Divertido
Eivissa ビーチ
1.2 hrs
Publicado el 21 de junio de 2014
No tiene algo que te enganche realmente al juego. Puedes construir los pisos hacia abajo aunque no tenga sentido. Un protege la torre bastante malo la verdad. No vale la pena, a mi me vino en un bundle por suerte.
¿Es útil? No Divertido
Gild [The Minstrel Knight]
8.0 hrs
Publicado el 20 de enero de 2014
Muy bueno, engancha tela y su dificultad no está para nada escalonada pudiendo encontrarte niveles muy sencillos y de inmediato otros que parecen imposibles a primera vista (parecen, pero todos tienen su truco)

Los enemigos finales hacen plantearte si tu manera de afrontar las pantallas son erróneas y siempre estás aprendiendo una nueva manera de defenderte (que no te queda otra). En cuanto a la jugabilidad, bastante sencillo de comprender aunque no tanto de llevar a cabo.

Un juego simple que da un buen salto de móviles y tabletas a PC, mecánica sencilla y simple de entender pero todo un desafío si quieres salirte con la tuya lo más pronto posible. Consejo: paciencia.
¿Es útil? No Divertido
Matias
1.6 hrs
Publicado el 11 de enero de 2014
Bad Hotel es simplemente terrible. Bajo la pobre excusa de juego indie o experimental Bad Hotel intenta ser un giro en el género del tower defense, sin embargo no lo consigue.

Lo mas confuso es el 'gimmick' de intentar ser un generador musical ya que cada "torre" (habitación de hotel en este caso) emite un sonido ritmico y repetitivo que debería estar en armonía con el resto del hotel para generar algún tipo de "música". Obviamente todo esto solo funciona en teoría pero en la práctica no se escucha mas que un rejunte de soniditos molestos.

Para empeorar la situación el juego es simplemente feo, con la excusa de ser simplista el juego carece de cualquier tipo de carisma, desde los menúes hasta el diseño de los escenarios, enemigos, habitaciones, etc. La historia es confusa y el juego no presenta ningún tipo de rejugabilidad como modos extras o desbloqueables.

Pero el peor fracaso de Bad Hotel es ni siquiera ser un decente tower defense ya que las torres fallan al disparar, los enemigos están desbalanceados, hay momentos donde el juego es increíblemente fácil y por momentos es frustrantemente difícil. Y para colmo el juego tiende a crashear.

Este juego es simplemente malo ya sea en una PC, un ipad o una tablet. No veo porque alguien lo jugaría mas que para conseguir los 3 cromos gratis de steam.
¿Es útil? No Divertido
Darugio
1.6 hrs
Publicado el 26 de diciembre de 2013
Original juego del tipo tower defense en el que según colocas habitaciones y la música es más o menos marchosa, así de rápido también incrementarán tus fondos para poder "ampliar" tu hotel. Adictivo y muy sencillo de manejar.
¿Es útil? No Divertido
benyaco20
2.8 hrs
Publicado el 25 de diciembre de 2013
Entretenido juego, más propio de plataformas móviles pero igualmente divertido.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
8.0 h registradas
Publicado el 20 de enero de 2014
Muy bueno, engancha tela y su dificultad no está para nada escalonada pudiendo encontrarte niveles muy sencillos y de inmediato otros que parecen imposibles a primera vista (parecen, pero todos tienen su truco)

Los enemigos finales hacen plantearte si tu manera de afrontar las pantallas son erróneas y siempre estás aprendiendo una nueva manera de defenderte (que no te queda otra). En cuanto a la jugabilidad, bastante sencillo de comprender aunque no tanto de llevar a cabo.

Un juego simple que da un buen salto de móviles y tabletas a PC, mecánica sencilla y simple de entender pero todo un desafío si quieres salirte con la tuya lo más pronto posible. Consejo: paciencia.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
1.2 h registradas
Publicado el 21 de junio de 2014
No tiene algo que te enganche realmente al juego. Puedes construir los pisos hacia abajo aunque no tenga sentido. Un protege la torre bastante malo la verdad. No vale la pena, a mi me vino en un bundle por suerte.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
4.3 h registradas
Publicado el 5 de julio de 2014
Bad Hotel es un juego de "Hotel defense" con buenas ideas pero que en general falla en ponerlas en práctica.

La curva de dificultad es importante, lo cual aunque no siempre es necesariamente algo malo sí que es destacable dado los niveles que tiene. Y es también algo a tener en cuenta porque no es necesario que se completen y se puede ir directamente a por los jefes de cada episodio, sí que es verdad que los niveles intermedios sirven a modo de rodaje para practicar ciertos elementos propios de cada parte pero es un detalle que puede afectar a la duración.

La mecánica es sencilla en principio, hay que colocar estructuras alrededor del hotel que dependiendo del tipo nos ofrecerán protección e ingresos, regeneración o potencia de fuego para eliminar a los atacantes. Sin embargo hay distintos problemas: el primero es que los tiempos entre oleadas son insuficientes y en no pocas ocasiones apenas hay tiempo para reaccionar si no tienes una gran estrategia, luego está el hecho de que no se explica prácticamente nada sobre las nuevas construcciones en el propio juego y la ayuda te manda fuera al navegador cuando lo intentas (¿?), aparte en mi opinión se penalizan demasiado cosas como la expansión en altura (se puede ver un ejemplo en el trailer oficial, y hacer eso es lo peor que puedes hacer).

Por lo visto hay un elemento curioso que es el de la "música". En los distintos niveles el hotel se encuentra pulsante marcando un tick que se va extendiendo dependiendo de la extensión de nuestras estructuras y a nivel jugable marca la frecuencia con la que se recogen ingresos, pero también genera sonidos dependiendo del tipo y posición. Es algo que está mal aprovechado porque el resultado de esta especie de notas suele ser bastante extraño, e incluso puede llegar a tornarse desesperante en determinadas combinaciones.

Es un juego fuera de lo habitual, eso no lo pongo en duda, pero me pasé todo el tiempo esperando que mejorara y no lo hizo. Quizá le habría puesto un voto neutral si se pudiera, aunque personalmente no lo recomendaría.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 0 de 1 personas (0%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
1.6 h registradas
Publicado el 21 de junio de 2015
Es buen juego, aunque no lo recomiende, consiste en poner salas de hotel la cual cada una tiene una función a lo Tower Defense, el problema del juego radica en su dificultad, llega unos niveles que son casi imposibles de superar y te quedas ahí atascado, una pena, porque prometia muchisimo. La estetica es demasiado sencilla. Recomendado para Gamers Harcoretas.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
13.6 h registradas
Publicado el 1 de noviembre de 2014
Este juego,no solo es horrible, sino que miente en su descripción oficial diciendo que es un juego "musical" o que siquiera tiene algo que ver con ello ,cuando no tiene nada que ver.
Ess un juego aburrido,con una curva de dificultad similar a una montaña rusa y con una idea original y posibilidades interesantes que acaban tirando por el retrete mientras se ríen los programadores en tu cara por comprar tal blasfemia.

En serio,no lo aceptes ni regalado, es una pérdida de tiempo total (conste que yo me lo he pasado al 100% pero no merece ni la pena explicarlo)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
1.6 h registradas
Publicado el 11 de enero de 2014
Bad Hotel es simplemente terrible. Bajo la pobre excusa de juego indie o experimental Bad Hotel intenta ser un giro en el género del tower defense, sin embargo no lo consigue.

Lo mas confuso es el 'gimmick' de intentar ser un generador musical ya que cada "torre" (habitación de hotel en este caso) emite un sonido ritmico y repetitivo que debería estar en armonía con el resto del hotel para generar algún tipo de "música". Obviamente todo esto solo funciona en teoría pero en la práctica no se escucha mas que un rejunte de soniditos molestos.

Para empeorar la situación el juego es simplemente feo, con la excusa de ser simplista el juego carece de cualquier tipo de carisma, desde los menúes hasta el diseño de los escenarios, enemigos, habitaciones, etc. La historia es confusa y el juego no presenta ningún tipo de rejugabilidad como modos extras o desbloqueables.

Pero el peor fracaso de Bad Hotel es ni siquiera ser un decente tower defense ya que las torres fallan al disparar, los enemigos están desbalanceados, hay momentos donde el juego es increíblemente fácil y por momentos es frustrantemente difícil. Y para colmo el juego tiende a crashear.

Este juego es simplemente malo ya sea en una PC, un ipad o una tablet. No veo porque alguien lo jugaría mas que para conseguir los 3 cromos gratis de steam.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
1.2 h registradas
Publicado el 23 de junio de 2014
El juego es un camuflado tower defense, en el cual tendremos un hotel y dispondremos de distintas habitaciones (o bloques) que nos otorgan distintas cosas (dinero, defensa, cura...) con las cuales tendremos que defender el hotel principal de distintas criaturas (pajaros con bombas, y muchas cosas mas...).

Esto es mas o menos todo el juego, es un juego muy simple en tema de jugabilidad (el juego puede llegar a complicarse mucho en los ultimos niveles), con una durabilidad bastante corta, haciendolo competir con minijuegos.

A la hora de jugar, muchas veces te pones de los nervios por el simple hecho de que las habitaciones "se colocan como quieren" (creo que deberia tener unos patrones, para asi poder colocar las cosas donde queremos, pero de una manera mas ordenadas). Y... aun sin logica alguna, podemos poner las habitaciones bajo tierra...

Podemos encontrar minijuegos mejor que este, y encima gratis, no creo que merezca la pena.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
1.6 h registradas
Publicado el 26 de diciembre de 2013
Original juego del tipo tower defense en el que según colocas habitaciones y la música es más o menos marchosa, así de rápido también incrementarán tus fondos para poder "ampliar" tu hotel. Adictivo y muy sencillo de manejar.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
2.8 h registradas
Publicado el 25 de diciembre de 2013
Entretenido juego, más propio de plataformas móviles pero igualmente divertido.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido