IGF FINALIST 2013 BAFTA WINNER 2012 TIGA AWARD FINALIST 2012 1. Build Hotel. 2. Make Music. 3. Stop Tadstock. An insane hybrid of a tower defense game and a procedural music toy with tons of bullets (and healthy number of Wu-Tang references and credit crunch satire). The hit game for iOS now available on Windows and Mac!
Análises de usuários:
Todas:
Ligeiramente negativas (347 análises) - 34% das 347 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 16/out/2013

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Análises

“...to understand how excellent Bad Hotel is, you need to play it. And you need to hear it...I like Bad Hotel so much I'd buy it for you. Get it. It's wonderful.”
Kotaku

“Completely awesome...Lucky Frame, keep this kind of stuff coming.”
Gamezebo

“Bad Hotel is, in short, the stuff of wonderful nightmares: an eerie soundtrack, a menacing palette and an all-pervading sense of inescapable doom. Yet it's also one of the most original and atmospheric tower-defense games we've played all year...”
Modojo

Sobre este jogo

IGF FINALIST 2013
BAFTA WINNER 2012
TIGA AWARD FINALIST 2012

1. Build Hotel.
2. Make Music.
3. Stop Tadstock.

An insane hybrid of a tower defense game and a procedural music toy with tons of bullets (and healthy number of Wu-Tang references and credit crunch satire).

The hit game for iOS now available on Windows and Mac! You are a budding entrepreneur, whose hotel is rather unfortunately located within the territory of Tarnation Tadstock, the Texas Tyrant. Your only defense against Tadstock’s army of seagulls, rats, yetis, and more is to build your hotel as quickly and intelligently as possible, using an array of increasingly sophisticated weapons.

The beautiful artwork, quirky storyline, and frantic gameplay all work seamlessly together with a generative music system, which creates original music depending on the player’s actions and decisions. The player becomes a composer, creating complex musical structures to defend their hotel. A vast variety of music can be generated, from delicate beach chillout to country banjo techno.

Get the BAFTA-winning game that Kotaku said was "wonderful" and The Guardian called "an unlikely work of minimalist art".

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO: XP
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Armazenamento: 150 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    • SO: 7
    • Memória: 2 GB de RAM
    Mínimos:
    • SO: 10.5
    • Memória: 1 GB de RAM
    • Armazenamento: 150 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    • SO: 10.7
    • Memória: 2 GB de RAM
    Mínimos:
    • SO: Ubuntu 12.04
Análises de usuários
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Todas:
Ligeiramente negativas (347 análises)
Últimas análises
hit
( 5.4 horas registradas )
Publicada: 9 de abril de 2014
Um diferente Castle Defense misturado com Tower Defense, porém neste caso o Castle é um Hotel. Pode ser um tanto confuso no início, mas é um jogo muito interessante, pois utiliza o comum gameplay do estilo só que na vertical. De certa forma Bad Hotel quebra um pouco os paradigmas do estilo Tower Defense.
Agilidade e táticas são essenciais para se concluir o jogo. Ser lento, em alguns momentos, pode ser prejudicial para o sucesso.
Os gráficos e trilha sonora deixam um pouco a desejar; e não há outros modos de jogo como um Survival para poder dar continuidade, tento no total 25 fases para ser concluí-lo. Apesar de uma certa complexidade na jogabilidade, o jogo tem uma ideia boa e diferenciada para o estilo.

Tempo para concluir o jogo (Game Length): ±4 h

Arte: 2
Desafio: 4
Diversão: 3.5
Gameplay: 4
História: 0
Jogabilidade: 3.5
Trilha Sonora: 2
Geral: 3.5/5

Vontade de voltar a jogá-lo: baixa
Fabs
( 5.7 horas registradas )
Publicada: 30 de janeiro de 2014
um dos piores jogos que eu já joguei na minha vida.

entediante, sem imaginação, com um gameplay extremamente repetitivo e uma trilha sonora nauseante que induz a sensação auditiva de uma visita ao dentista, esse é, sem sombra de dúvidas, o pior jogo que eu já tive o desprazer de comprar.
nota 0/10
Binho Silva
( 0.5 horas registradas )
Publicada: 12 de janeiro de 2014
Ruim. Ainda bem que custou centavos, senão eu ia querer matar um. Gráficos pobres, música chata, jogabilidade horrível. Basicamente um Tower Defense tosco, pior que a maioria de outros MUITO melhor trabalhados que vc encontra em sites tipo o Miniclip. Eu penso que programar não deve ser nada fácil, mas ao menos dá um grau nos gráficos e no "timing" do game. Um tema bom, mesmo que sem muita importância, ajuda também.
Análises mais úteis  No geral
3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
Recomendado
5.4 horas registradas
Publicada: 9 de abril de 2014
Um diferente Castle Defense misturado com Tower Defense, porém neste caso o Castle é um Hotel. Pode ser um tanto confuso no início, mas é um jogo muito interessante, pois utiliza o comum gameplay do estilo só que na vertical. De certa forma Bad Hotel quebra um pouco os paradigmas do estilo Tower Defense.
Agilidade e táticas são essenciais para se concluir o jogo. Ser lento, em alguns momentos, pode ser prejudicial para o sucesso.
Os gráficos e trilha sonora deixam um pouco a desejar; e não há outros modos de jogo como um Survival para poder dar continuidade, tento no total 25 fases para ser concluí-lo. Apesar de uma certa complexidade na jogabilidade, o jogo tem uma ideia boa e diferenciada para o estilo.

Tempo para concluir o jogo (Game Length): ±4 h

Arte: 2
Desafio: 4
Diversão: 3.5
Gameplay: 4
História: 0
Jogabilidade: 3.5
Trilha Sonora: 2
Geral: 3.5/5

Vontade de voltar a jogá-lo: baixa
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Não recomendado
0.5 horas registradas
Publicada: 12 de janeiro de 2014
Ruim. Ainda bem que custou centavos, senão eu ia querer matar um. Gráficos pobres, música chata, jogabilidade horrível. Basicamente um Tower Defense tosco, pior que a maioria de outros MUITO melhor trabalhados que vc encontra em sites tipo o Miniclip. Eu penso que programar não deve ser nada fácil, mas ao menos dá um grau nos gráficos e no "timing" do game. Um tema bom, mesmo que sem muita importância, ajuda também.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
Não recomendado
5.7 horas registradas
Publicada: 30 de janeiro de 2014
um dos piores jogos que eu já joguei na minha vida.

entediante, sem imaginação, com um gameplay extremamente repetitivo e uma trilha sonora nauseante que induz a sensação auditiva de uma visita ao dentista, esse é, sem sombra de dúvidas, o pior jogo que eu já tive o desprazer de comprar.
nota 0/10
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