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Deadfall Adventures is an action-driven first-person shooter, spiced up with elements from action-adventure games. Become an adventurer, hunt for treasures, explore unknown regions of the world and rescue the damsel in distress from the clutches of enemies, both earthly and not-so-earthly.
Fecha de lanzamiento: 15 Nov 2013
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Actualizaciones recientes Ver todos (5)

Deadfall Adventures Update #2

28 febrero 2014

Free Weekend 28.02.2014 Changelog:

Global changes:
- Completely new notepad system
- Revamped weapon system: new sounds, effects, balance, animations
- Graphical tweaks and corrections
- Multiple minor fixes
- Multiplayer compatibility between Windows and Linux

Sands of Sakkara and Pyramid changes:
- Added many more checkpoints
- Added secrets and more possibilities to explore the forgotten tombs
- Added several new notes
- Revamped all the notes
- Shooting actions rebalanced
- Multiple cutscenes fixes and changes
- Small changes in player's path

We are preparing bigger updates for the next weeks/months. So Watch out!

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Deadfall Adventures Linux Beta Release

28 febrero 2014

Hello,

All owners of Deadfall Adventures should now have access to the Linux version. Please note that this is still Linux Beta. We will add an annoucement as soon as we left Beta status.

Greetings
Your Nordic Games Team

19 comentarios Leer más

Digital Deluxe Edition



The Digital Deluxe Edition includes:

  • Deadfall Adventures
  • Original Soundtrack
  • Making Of - Movie
  • Artbook
  • DLC 1: Unique Allan Quatermain Revolver
  • DLC 2: Three exclusive Multiplayer Skins: Arab Mercenary, Arctic Quatermain and Skeleton

Acerca del juego

Deadfall Adventures is an action-driven first-person shooter, spiced up with elements from action-adventure games. Become an adventurer, hunt for treasures, explore unknown regions of the world and rescue the damsel in distress from the clutches of enemies, both earthly and not-so-earthly. Join James Lee Quatermain on his journey across the globe!

The Story

The year is 1938. James Lee Quatermain is a man of many talents, yet holding on to money isn't one of them. James is an adventurer by trade, just like his legendary great-grandfather Allan Quatermain. And he knows how to squeeze money out of this famous name of his, while at the same time despising it. Despising those who believe his great-grandfather's tales of the supernatural and those who make fun of them alike.


Accordingly, Quatermain isn't all too keen on escorting Jennifer Goodwin, an US agent and former colleague of his, to an Egyptian temple structure in order to retrieve an ancient artifact - The Heart of Atlantis. Neither does he believe in the reputed invigorating qualities of this artifact, nor does he care the least that a division of the Ahnenerbe, the Nazi department specialized in the occult, is after The Heart as well.

But life has its ways of changing one's perspective. Quatermain soon finds himself part of a hunt across the globe - from the stormy deserts of Egypt to the icy depths of the Arctic, and all the way to the steaming jungles of Guatemala. In long forgotten temple structures the thrill of the chase awakens the true adventurer in Quatermain, as he and agent Goodwin strive to be one step ahead of the Nazis and the Russians, one step closer to obtaining the Heart of Atlantis. And deep in these temples, where age-old guardians awake from their eternal slumber, James soon learns that his great-grandfather's stories are not as crazy as he had always believed. For all things live forever, though at times they sleep and are forgotten...

Key Features

  • Action -Adventure gameplay from a first-person perspective
  • Set in the Quatermain-universe, created by H. R. Haggard
  • Fast-paced action and intense, accurate FPS gun battles
  • Adventurer equipment: compass, treasure maps, notebook and flashlight – necessary to solve ancient puzzles, find treasures and even to defeat certain types of enemies
  • Puzzles that encourage you to explore the game environment and interact with it
  • Environmental traps that can be used to eliminate enemies in many spectacular ways
  • Exotic, picturesque locations from around the world – Egypt, Arctic and forgotten
    Mayan ruins in the jungles of Guatemala
  • Compelling story faithful to the spirit of classic action-adventure movies
  • 1930’s setting, including detailed weapon designs
  • Unique adventurer-style multiplayer features and modes

Requisitos del sistema (PC)

    Minimum:
    • OS:Windows XP SP 3, Windows Vista/7/8
    • Processor:Intel Core 2 Duo @ 2 GHz / AMD Athlon 64 X2 equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce 9600GT / ATI Radeon HD 3830, 256 MB VRAM, Shader Model 3 support
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:6.5 GB HD space
    • Sound:DirectX Compatible
    • Additional:Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication, Software installations required (included with the game): STEAM Client, Microsoft DirectX, Visual C++ 2010 Redistributable, Visual C++ 2005 SP1 Redistributable
    Recommended:
    • OS:Windows 7/8
    • Processor:2.6 GHz Quad Core processor
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850, 1 GB VRAM, Shader Model 3 Support
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:6.5 GB HD space
    • Sound:DirectX Compatible
    • Additional:Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication, Software installations required (included with the game): STEAM Client, Microsoft DirectX, Visual C++ 2010 Redistributable, Visual C++ 2005 SP1 Redistributable
Análisis útiles de usuarios
A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
11 productos en la cuenta
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2.0 h registradas
Porfavor ponerlo en español,sino olvidaros de muchas ventas,pero muchas.
Publicado: 3 marzo 2014
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A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
1,281 productos en la cuenta
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5.7 h registradas
DEADFALL ADVENTURES tiene uno de esos alicientes que siempre llaman la atención: el rollo Indiana Jones. Debo confesar que ha sido el motivo de mi adquisición. Sé que era un juego de explorar en el que el factor "shooter" quedaba en segundo plano y la verdad que me atraía.

Mi impresión es que es un buen juego con un buen acabado técnico. La temática y la ambientación están bien llevadas a cabo. Y la resolución de puzzles está lograda. Pero lo he encontrado algo facilón, incluso en nivel HARD que seleccioné de primeras, y la verdad que ha sido más fácil de lo que esperaba.

En resumen:

PROS: Está bien hecho, tiene buena historia, grandes mapeados y excelente ambientación.

CONTRAS: Bastante fácil, muy lineal y además no esta nada en Español. Que se lo hagan mirar porque para la versión pirata si que hay traducción de la comunidad, estas cosas luego pasan factura.....

Un buen juego, que no destaca por nada, pero tampoco decepciona. 7/10 - by XXL-MAN'2014
Publicado: 20 junio 2014
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A 2 de 4 personas (50%) les ha sido útil este análisis
35 productos en la cuenta
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0.5 h registradas
bonitos graficos y aparenta ser muy bueno aunque lo haya probado tan solo 5 minutos xD
Publicado: 1 marzo 2014
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2.4 h registradas
Exelente
Publicado: 26 marzo 2014
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This game is CRAP. Coop??? WHERE???? Absurd survival 40682723 bullets to kill one momy???
3 minute playing 3 seconds desinstalling.
Publicado: 2 marzo 2014
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267 productos en la cuenta
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12.6 h registradas
Deadfall Adventures es uno de los juegos que esperaba con mayor impaciencia para este 2013. Ha llegado por fin, y ahora que completé el mismo puedo hacer una honesta reseña. La pregunta básica sería: ¿este juego vale la pena?

Pues... sí. La vale. Pero solamente un poco.

En Deadfall, controlamos a James Lee Quatermain, supuesto bisnieto del ficticio aventurero Allan Quatermain (personaje creado por el escritor británico H. Rider Haggard. El juego está ambientado en el universo de sus trabajos, lo cual explica la relación entre el protagonista de DA y el Quatermain original. Como que la idea suena muy semejante a la serie Uncharted, ¿verdad?). Al igual que su venerable ancestro, James es un arqueólogo y "action man" al más puro estilo Indiana Jones, por lo que vive de la exploración de tumbas, ruinas y demás vestigios de antiguas civilizaciones. En 1938, nuestro héroe (ni tanto) es reclutado para la búsqueda del mítico Corazón de Atlantis, un artefacto milenario de grandes propiedades mágicas. Para ello tendrá la compañía de Jennifer, una agente estadounidense con acento inglés y voz chillona, quien nos apoyará con algo de información y combate, cual Alyx de Half-Life 2. Por desgracia, Quatermain y Jenn no son los únicos que buscan el Corazón de Atlantis: tanto los Nazis (¡sorpresa!) como los Comunistas tienen un particular interés por el mismo, por lo que se convertirán en los principales enemigos de la aventura, la cual nos llevará a Egipto, el Ártico y las junglas de Guatemala.

La característica que distingue a DA de otros juegos FPS radica en su combinación de combate con puzzles. Regularmente, tras un breve tiroteo, será necesario resolver uno o dos pequeños acertijos que, sin ser demasiado complejos, nos pondrán a pensar un poco. Para ello, podremos manipular algunos aspectos del entorno, ya sea por acción directa, disparando o sacándole provecho a algún ítem convenientemente situado a nuestro alcance. Tendremos como ayuda el cuaderno de notas del mismísimo Allan Quatermain, además de una brújula que señala la ubicación de una serie de tesoros ocultos en cada mapa. Estos no son necesarios, pero recolectarlos nos permitirá mejorar las habilidades de James, dándole mayor resistencia, energía o aumentado la exactitud y desempeño de las armas. Dicha característica suena agradable, aunque resulta algo inútil en un juego como Deadfall (personalmente, creo que es más apropiada para títulos sandbox con detalles de RPG, como el caso de Borderlands y Dead Island).

No obstante, el principal detalle negativo de Deadfall Adventures es que el juego parece tener una crisis de identidad. ¿Es DA un juego de puzzles con momentos de acción, o un shooter puro que también incorpora algunos puzzles? La respuesta es que no parece haber un consenso claro al respecto. Los momentos de combate suelen ser muy breves, siendo rápidamente seguidos de más acertijos. Cuando pensamos que el enfoque del juego cambiará totalmente a los puzzles, se presenta de nuevo un combate rápido que sólo “calienta el horno" y deja con ganas de más disparos. Las armas son interesantes (mando mi reconocimiento a The Farm 51 por el trabajo de investigación que realizaron en cuanto a las armas. Todas coinciden con el periodo histórico de Deadfall, y varias de ellas -como la pistola Roth-Steyr M1907, la subametralladora Suomi KP/-31 o los rifles Avtomat Fedorov M1916 y Mauser Selbstlader- son completamente nuevas en los videojuegos), pero el combate en sí no se siente agradable. No es emocionante: es extrañamente desabrido y flojo. Unos enemigos particularmente fastidiosos son las momias, puesto que la única forma de derrotarlas es por medio de una linterna... Sí: una linterna. Una linterna que parece disparar un láser que hace a las momias vulnerables al daño (son invencibles de otra manera). ¡Sentí que estaba jugando DooM 3!... En pocas palabras: el juego no parece tener un balance apropiado al respecto de sus momentos de acción y los de puzzles. Habría sido más inteligente incluir niveles exclusivamente dedicados a los acertijos, intercalando otros de combate y algunos que mezclaran un poco de ambas cosas...

Dicho esto, -para mí- Deadfall Adventures se queda a un pelo de ser "no recomendado". No obstante, sería un tanto injusto de mi parte decir que no lo recomiendo, especialmente porque he disfrutado de manera razonable los escasos momentos de combate ágil que el juego llega a ofrecer. Eso sí: creo que únicamente será apropiado para los jugadores que estén aburridos de la premisa básica de los shooters en primera persona modernos. La propuesta de Deadfall de mezclar puzzles y acción en un FPS resulta novedosa, pero no fue realizada con la habilidad suficiente como para dejar huella en el panorama actual. De igual forma, lo mejor es que esperen a una reducción considerable de su precio, pues 39 dólares me parece excesivo.

§ Lo bueno:
- DA hace un esfuerzo por ser diferente, lo cual es de admirar si consideramos la saturación de shooters genéricos en el mercado.
- Las armas son novedosas y coinciden con el periodo histórico del argumento del juego.
- La ambientación y los paisajes están muy bien logrados.
- El modo Survival puede ampliar un poco la duración del juego, aunque no es particularmente disfrutable.

§ Lo malo:
- Tanto los puzzles como las escenas de combate se sienten torpes, forzadas. No hay un balance entre ambos detalles.
- Los diálogos parecen tomados directamente de una película de Uwe Boll... especialmente las frases que escupe el personaje principal.
- En general, no puede evitarse la sensación de que Deadfall Adventures no quedó desarrollado al 100%. Hay momentos en los que parecía que estaba jugando una versión beta.
- El juego es considerablemente corto. Si ignoramos los tesoros y los logros, puede ser terminado en 5 ó 6 horas.

Veredicto en la Escala Catz: 6.5. Un juego que divierte, pero que pudo haber sido muchísimo mejor de haber existido un balance más ágil entre sus dos facetas. Sugiero comprarlo cuando su precio baje a 9 ó 14 dólares.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=195379332
Publicado: 29 noviembre 2013
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