Deadfall Adventures ist ein actionreicher Egoshooter, aufgepeppt mit Elementen aus Action-Adventure Games. Werde zum Abenteurer, jage nach Schätzen, erkunde unbekannte Regionen der Welt und rette deine Mitstreiterin aus den Fängen eurer weltlichen und nicht ganz so weltlichen Feinde.
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Größtenteils positiv (1,342 Reviews) - 70 % der 1,342 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 15. Nov. 2013

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Digitale Deluxe-Edition



Die Digitale Deluxe Edition beinhaltet:

  • Deadfall Adventures
  • Soundtrack
  • Making Of - Video
  • Artbook
  • DLC 1: Unique Allan Quatermain Revolver
  • DLC 2: Drei exklusive Multiplayer Skins: Arab Mercenary, Arctic Quatermain und Skeleton

Über dieses Spiel

Deadfall Adventures ist ein actionreicher Egoshooter, aufgepeppt mit Elementen aus Action-Adventure Games. Werde zum Abenteurer, jage nach Schätzen, erkunde unbekannte Regionen der Welt und rette deine Mitstreiterin aus den Fängen eurer weltlichen und nicht ganz so weltlichen Feinde. Begleite James Lee Quatermain auf seiner Reise rund um den Erdball!

Die Geschichte

Wir schreiben das Jahr 1938. James Lee Quatermain ist ein Mann mit vielen Talenten, doch der richtige Umgang mit Geld gehört nicht dazu. Er ist Profi-Abenteurer, genau wie sein legendärer Urgroßvater Allan Quatermain. Und James weiß, wie er seinen berühmten Namen zu Geld macht, einen Namen den er selbst verachtet. Wer den Geschichten seines Urgroßvaters glaubt, Geschichten voll überirdischer Phänomene, wird von ihm genauso belächelt wie jene, die sich darüber lustig machen.


Kein Wunder also, dass Quatermain wenig begeistert ist, als er seine Ex-Kollegin Jennifer Blake, eine amerikanische Agentin, auf einer Reise zu einer ägyptischen Tempelanlage begleiten soll, um dort nach einem Artefakt, dem Herz von Atlantis, zu suchen. Weder glaubt er an die angeblich belebenden Kräfte, die dem Artefakt zugeschrieben werden, noch schert ihn im Geringsten, dass auch die auf das Okkulte spezialisierte Nazi-Einheit Ahnenerbe hinter dem Herz her ist.

Doch erstens kommt es anders, zweitens als man denkt und schon bald findet sich Quatermain in einer nervenaufreibenden Jagd rund um den Globus wieder - von den stürmischen Wüsten Ägyptens über die eisigen Untiefen der Arktis bis in die subtropischen Dschungel Guatemalas. Die längst vergessenen Tempel wecken den wahren Abenteurer in Quatermain, und gemeinsam mit Jennifer versucht er, Nazis und Russen auf der Jagd nach dem Herz von Atlantis stets eine Nasenlänge voraus zu sein. Tief in den Tempelanlagen, wo jahrhundertealte Wächter aus ihrem ewigen Schlaf erwachen, erkennt James schon bald, dass in den Geschichten seines Urgroßvaters mehr Wahrheit steckt, als er bislang für möglich hielt. Denn alle Dinge leben ewig, nur zuweilen schlafen sie und geraten in Vergessenheit…

Key Features

  • Action -Adventure Gameplay aus der Ego-Perspektive
  • Inspiriert von den Quatermain-Geschichten von H. R. Haggard
  • Rasante Action und intensive, zielgenaue FPS-Waffengefechte
  • Abenteurerausrüstung: Kompass, Schatzkarten, Notizbuch und Taschenlampe - unerlässlich für das Lösen antiker Rätsel, für das Finden von Schätzen und Besiegen bestimmter Feindklassen
  • Rätsel, die dazu anspornen, die Game-Welt zu erkunden und mit ihr zu interagieren
  • Umgebungsfallen, mit denen Gegner spektakulär ins Jenseits verfrachtet werden können
  • Exotische, malerische Levels verteilt über den gesamten Erdball - von Ägypten, über die Arktis, bis in die verfallenen Ruinen der Maya im Dschungel Guatemalas
  • Fesselnde Story im Geiste klassischer Action-Adventure Filme
  • 1930iger Setting, inklusive detailgetreuer Waffen
  • Einzigartige Multiplayer-Features und Modi, ganz im Abenteurerstil

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem:Windows XP SP 3, Windows Vista/7/8
    • Prozessor:Intel Core 2 Duo @ 2 GHz / AMD Athlon 64 X2 äquivalent
    • Speicher:2 GB RAM
    • Grafik:NVIDIA GeForce 9600GT / ATI Radeon HD 3830, 256 MB VRAM, Shader Model 3 Unterstützung
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:6.5 GB frei
    • Sound:DirectX kompatibel
    • Zusätzliche Informationen:Erstinstallation erfordert einmalige Internetverbindung zur Steam Authentifizierung, Erforderliche Softwareinstallationen (im Spiel enthalten): STEAM Client, Microsoft DirectX, Visual C++ 2010 Redistributable, Visual C++ 2005 SP 1 Redistributable
    Empfohlen:
    • Betriebssystem:Windows 7/8
    • Prozessor:2,6 GHz Quad Core Prozessor
    • Speicher:4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850, 1 GB VRAM, Shader Model 3 Unterstützung
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:6.5 GB frei
    • Sound:DirectX kompatible
    • Zusätzliche Informationen:Erstinstallation erfordert einmalige Internetverbindung zur Steam Authentifizierung, Erforderliche Softwareinstallationen (im Spiel enthalten): STEAM Client, Microsoft DirectX, Visual C++ 2010 Redistributable, Visual C++ 2005 SP 1 Redistributable
Hilfreiche Kundenreviews
4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
10.8 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Dezember 2015
Ein schöner Shooter - Die Rätsel halten einen nie lange auf - Grafik ist für 2013 sehr Gut

Das Spiel lohnt sich für jeden der Shooter mag !!!

Preis 10/10

Grafik 10/10

Spaß 10/10
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3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
25.6 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Dezember 2015
Ein tolles und spannendes Abenteuer. Es macht viel Spaß und die Story ist auch gut gemacht.
Es gibt sogar eine Koop spiel Möglichkeit. Leider konnte ich diese noch nicht Testen.
Von mir trotzdem, Daumen hoch und eine Kaufempfehlung für alle Abenteurer ;-)
Die Grafik ist dem Erscheinungsjahr angemessen und gut.

Viel Spaß
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23 von 30 Personen (77 %) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
22.7 Std. insgesamt
Verfasst: 29. November 2015
Pros:
- Fun Indian Jones type adventure
- Super cheesy dialog = Funny
- Inexpensive (5 euros)
- Decent graphics
- Runs on Linux

Cons:
- Glitchy (example, I often see a reflection of myslef on the ground which makes it impossible to see where I'm stepping)
- Multiplayer is dead - No one is playing this game
- Hasn't been updated in ages and the Linux version is still in Beta (with no hope of a final release)
- The puzzles were not well thought out - they are either too easy or the solution is not clear at all (and you just somehow manage to solve them).


Overall: If you can pick this up on a bargain sale, it's worth it for the single player. Just don't expect any support from the developer as this game has already passed it's development phase.

EDIT: After getting almost to the end, the game stopped launching entirely. As there will be no more updates for this, I would recommend stayng clear of it.
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3 von 4 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
12.3 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Dezember 2015
So, in 1938 Allan Quatermain's great grandson teams up with a snooty English archeologist who wishes she was Lara Croft and together they bumble around in some old ruins fighting nazis, communist Russians, Arab mercenaries and a whole bunch of zombie-mummy-type things.

If I'm being entirely honest then I'd have to admit that I did enjoy this game to some degree - after all, I did effectively finish it in two sittings and a little over twelve hours. The story is fairly typical Quatermain stuff, and makes for some simple escapist nonsense, but unfortunately the game itself is let down a little by repetitive combat sequences and overly simplistic puzzles (though in a couple of cases I found the clues that are given in Allan's legendary notebook to be more than a little obtuse).

All in all I'd have to give this game a 6 out of 10 - it's good fun the first time through but I don't see it having all that much replayability, even with the multiplayer options. Buy it if it's on sale at a really good price (60% off or better) or if you're really desperate for a game that mixes Quatermain with Indiana Jones and Tomb Raider, but otherwise leave it alone.

(I've selected 'recommended', though to be fair that is a 'mostly recommended')
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3 von 4 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
10.8 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Februar
Deafall Adventures: Flawed but good

If you want to know weather or not you're going to enjoy Deadfall Adventures, you have to ask yourself one question:

"Can I look past the absolute worst dialogue in the history of modern video games?"

That is the key part where Deadfall... falls dead. The story is nothing special but it's interesting enough. The action is good, the music is well-done, and the puzzles are challenging. There is a lot to like here.

Unfortunately Deadfall Adventures has numerous setbacks. The biggest one being the abysmal dialogue. The writing is average, but the voice acting is awful. Characters are loud when they should be quiet, and quiet when they should be loud. There are odd pauses throughout conversations, and some of the voice lines are just downright delayed beyond belief.

The other big issue is the widescreen support (or lack thereof), and the FOV. While I praise Deadfall Adventure's FOV slider for offering the player an unusually large variation (up to 140), the weapon view models are unaffected by this FOV. Thus, although you can set the FOV to a high number, you cannot remove the visual sensation that your character is holding his gun right in front of his eyeball.

However, with some tweaking this can be fixed. An excellent (and free) program called Flawless Widescreen will allow you to tweak the weapon FOV to be more acceptable.

Fortunately, this fix is a trivial one. And once you have completed it, you should have no trouble enjoying the game's unique blend of shooting and puzzle-solving.

My only other problem with Deadfall Adventures was its difficulty. And I don't mean the game was too hard. Rather, I think it was far too easy. In my first playthrough, I set both the puzzle and combat difficulty to their highest (Hard), and had little trouble with it. Bare in mind that I also restricted myself from using any of the upgrades throughout the game, in order to try and increase the game's challenge. I think the difficulty on the puzzles was a good balance, but the combat was far too forgiving.

The culprit behind the easy combat is likely the game's rather stupid AI. The enemies will often walk slowly towards the player with no regard for their safety. Or sometimes they'll pop up from behind cover, aim at the player, and take several seconds before they actually pull the trigger. This gives the player plenty of opportunities to eliminate them.

However, do not let these faults detract from the game too much. In spite of the above, there is much to like in Deadfall Adventures. I found the puzzles (for the most part) to be challenging and just frustrating enough to keep me going. The weapons were also surprisingly satisfying. Couple that with an interesting story, and a chance to play what is essentially the Indiana Jones FPS we never got, and Deadfall Adventures is a fun, albeit flawed, gaming experience.
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