Deadfall Adventures ist ein actionreicher Egoshooter, aufgepeppt mit Elementen aus Action-Adventure Games. Werde zum Abenteurer, jage nach Schätzen, erkunde unbekannte Regionen der Welt und rette deine Mitstreiterin aus den Fängen eurer weltlichen und nicht ganz so weltlichen Feinde.
Nutzerreviews:
Kürzlich:
Ausgeglichen (22 Reviews) - 63% der 22 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Größtenteils positiv (1,357 Reviews) - 70 % der 1,357 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 15. Nov. 2013

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Digitale Deluxe-Edition



Die Digitale Deluxe Edition beinhaltet:

  • Deadfall Adventures
  • Soundtrack
  • Making Of - Video
  • Artbook
  • DLC 1: Unique Allan Quatermain Revolver
  • DLC 2: Drei exklusive Multiplayer Skins: Arab Mercenary, Arctic Quatermain und Skeleton

Über dieses Spiel

Deadfall Adventures ist ein actionreicher Egoshooter, aufgepeppt mit Elementen aus Action-Adventure Games. Werde zum Abenteurer, jage nach Schätzen, erkunde unbekannte Regionen der Welt und rette deine Mitstreiterin aus den Fängen eurer weltlichen und nicht ganz so weltlichen Feinde. Begleite James Lee Quatermain auf seiner Reise rund um den Erdball!

Die Geschichte

Wir schreiben das Jahr 1938. James Lee Quatermain ist ein Mann mit vielen Talenten, doch der richtige Umgang mit Geld gehört nicht dazu. Er ist Profi-Abenteurer, genau wie sein legendärer Urgroßvater Allan Quatermain. Und James weiß, wie er seinen berühmten Namen zu Geld macht, einen Namen den er selbst verachtet. Wer den Geschichten seines Urgroßvaters glaubt, Geschichten voll überirdischer Phänomene, wird von ihm genauso belächelt wie jene, die sich darüber lustig machen.


Kein Wunder also, dass Quatermain wenig begeistert ist, als er seine Ex-Kollegin Jennifer Blake, eine amerikanische Agentin, auf einer Reise zu einer ägyptischen Tempelanlage begleiten soll, um dort nach einem Artefakt, dem Herz von Atlantis, zu suchen. Weder glaubt er an die angeblich belebenden Kräfte, die dem Artefakt zugeschrieben werden, noch schert ihn im Geringsten, dass auch die auf das Okkulte spezialisierte Nazi-Einheit Ahnenerbe hinter dem Herz her ist.

Doch erstens kommt es anders, zweitens als man denkt und schon bald findet sich Quatermain in einer nervenaufreibenden Jagd rund um den Globus wieder - von den stürmischen Wüsten Ägyptens über die eisigen Untiefen der Arktis bis in die subtropischen Dschungel Guatemalas. Die längst vergessenen Tempel wecken den wahren Abenteurer in Quatermain, und gemeinsam mit Jennifer versucht er, Nazis und Russen auf der Jagd nach dem Herz von Atlantis stets eine Nasenlänge voraus zu sein. Tief in den Tempelanlagen, wo jahrhundertealte Wächter aus ihrem ewigen Schlaf erwachen, erkennt James schon bald, dass in den Geschichten seines Urgroßvaters mehr Wahrheit steckt, als er bislang für möglich hielt. Denn alle Dinge leben ewig, nur zuweilen schlafen sie und geraten in Vergessenheit…

Key Features

  • Action -Adventure Gameplay aus der Ego-Perspektive
  • Inspiriert von den Quatermain-Geschichten von H. R. Haggard
  • Rasante Action und intensive, zielgenaue FPS-Waffengefechte
  • Abenteurerausrüstung: Kompass, Schatzkarten, Notizbuch und Taschenlampe - unerlässlich für das Lösen antiker Rätsel, für das Finden von Schätzen und Besiegen bestimmter Feindklassen
  • Rätsel, die dazu anspornen, die Game-Welt zu erkunden und mit ihr zu interagieren
  • Umgebungsfallen, mit denen Gegner spektakulär ins Jenseits verfrachtet werden können
  • Exotische, malerische Levels verteilt über den gesamten Erdball - von Ägypten, über die Arktis, bis in die verfallenen Ruinen der Maya im Dschungel Guatemalas
  • Fesselnde Story im Geiste klassischer Action-Adventure Filme
  • 1930iger Setting, inklusive detailgetreuer Waffen
  • Einzigartige Multiplayer-Features und Modi, ganz im Abenteurerstil

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem:Windows XP SP 3, Windows Vista/7/8
    • Prozessor:Intel Core 2 Duo @ 2 GHz / AMD Athlon 64 X2 äquivalent
    • Speicher:2 GB RAM
    • Grafik:NVIDIA GeForce 9600GT / ATI Radeon HD 3830, 256 MB VRAM, Shader Model 3 Unterstützung
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:6.5 GB frei
    • Sound:DirectX kompatibel
    • Zusätzliche Informationen:Erstinstallation erfordert einmalige Internetverbindung zur Steam Authentifizierung, Erforderliche Softwareinstallationen (im Spiel enthalten): STEAM Client, Microsoft DirectX, Visual C++ 2010 Redistributable, Visual C++ 2005 SP 1 Redistributable
    Empfohlen:
    • Betriebssystem:Windows 7/8
    • Prozessor:2,6 GHz Quad Core Prozessor
    • Speicher:4 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850, 1 GB VRAM, Shader Model 3 Unterstützung
    • DirectX®:9.0c
    • Festplatte:6.5 GB frei
    • Sound:DirectX kompatible
    • Zusätzliche Informationen:Erstinstallation erfordert einmalige Internetverbindung zur Steam Authentifizierung, Erforderliche Softwareinstallationen (im Spiel enthalten): STEAM Client, Microsoft DirectX, Visual C++ 2010 Redistributable, Visual C++ 2005 SP 1 Redistributable
Nutzerreviews
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Kürzlich verfasst
TeenJackBauer
( 6.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 27. Mai
7/10 TJBs
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soniclives2002
( 62.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 21. Mai
I swear to god I am so sick and tired of these god damn game breaking glitches in this damned game, and is at certain points unbearable just rawly due to the glitches. And this isn't the funny kind of glitches when you can just sit back and laugh it, no sir these are glitches that ruin the gameplay, might I add.
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Deadfall Adventures is in general a fairly done and surprisingly really fun game. The campaign is the best part, the multiplayer I will get to later, which I will let you know right off the bat is god awful due to a very bad reason. The Campaign took me a bit of time to beat and was really fun, except for the god damn glitches. Theres SO many of those in this game, and that is the main problem with this game. I could list a ♥♥♥♥ing cooking recipe of glitches and bugs this game has to offer, but i'll just save you the trouble and list a few of the most annoying and most ridicilous ones ive encountered in my playtime:

  • AI stuck running toward wall until provoked

  • In mutliplayer, when you line up for a headshot with a weapon like a sniper, around 45% of the time it doesnt even get a hitmarker or the kill, you just see blood come out of the head, and then its random how many more times youll have to shoot until he is dead. This got so ♥♥♥♥ing annoying for me while grinding for the gun upgrades, and this occured so much I even rage quitted once due to it, I have lost count of how many times this occured after around 50 times.

  • You can see your arms above your guns sometimes. This can be fixed by switching to a weapon and back.

  • Lip syncing can be off sometimes

  • Stuck with unlimited ammo if loading a game sometimes

  • And many, many more.

    The Campaign:

    In general, the campaign is fairly done and has a decent story, although its hard as hell to keep track of if your not paying enough attention. The puzzles in this game are confusing as ♥♥♥♥ due to how your "notepad" shows you every single puzzle anwser AT THE BEGINNING OF THE GAME. This means that you have to take 5 mins to just find the puzzle you are looking for, and trust me SO many of the puzzles look exactly the same. Theres also the raw gameplay. This is the best part, its got lots of shooting, and so many guns to pick up and shoot. But what Deadfall Adventures does worst at is it's traps. For the record I will say I saw so many more traps in MULTIPlAYER than I did in the actual CAMPAIGN. This would not even be a big deal or even in my review if they didn't act like the game was gonna have so many unique traps. They lied :). So, when you mold everything together and conect all the pieces, the final verdict of the campaign is a solid 6.5/10, a decent campaign, fairly enjoyable and well-paced. Btw, my final verdict was without including the glitches and bugs, just the raw game itself.

    The Multiplayer (Oh BOY)

    The multiplayer...oh goodie do I have a thing or two to talk about this mode. The multiplayer itself is really, REALLY good! But like I said before, the glitches just had to come in and ruin all of it. Im not going to make an essay on this mode, but I am going to give you a summary of my opinion on this multiplayer. The multiplayer is bad due to the glitches and bugs; failed headshots, sprinting not functioning, weapons disappearing, only my gloves visible, etc. There are many gamemodes to choose from and are all really fun to play with. Unfortunatley, like almost every other game like this, the multiplayer is dead. Literally. There is not 1 single person on any gamemode in this entire game, and I feel if this game had no glitches or bugs, or if it got patches, it would have so many player on it right now.

    Final Verdict

    Deadfall Adventures is great on its own, but due to the glitches and bugs, it makes the game get a such lower score than it really deserves. The campaign is amazing, but on the other hand, the multiplayer is just bad due to the glitches and outrageous bugs it comes along with. But of course the game's glitches make it so unenjoyable and harsh to play. So, with all of this being said, my Final Verdict for Deadfall Adventures is a:

    4/10 A bad game to play!
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nycukiss
( 14.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 19. Mai
A good game. I played over a long period of time, but i did not enjoyed that much. It had a lot of bugs, where the game simply stoped working, and the worst part was that i had to start the mission again. The story overall is let's just say ok, and the gameplay was kind of ok too. I really don't know if it worth buying it. I like history games and things, but this was not that good.
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G. Anja ☮
( 0.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 7. Mai
Einfach nur ♥♥♥♥e...
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grox
( 3.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 5. Mai
Spiel hängt mit Controllern
Grafikprobleme
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JudgeJudas
( 19.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 4. Mai
A mix of Indiana Jones and Lara Croft style game- love it 9/10
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slimak[PL]
( 7.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 2. Mai
looks pretty cool
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oroubas
( 6.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 1. Mai
wer croft und shooter mag,ist hier bestens bedient,auf bundle stars für 4,99 euro,geile sache,klarer kauftipp,steuerung anpassbar,nette musik untermalung,grafik top für 2013,würde ich mir sofort nochmals holen.p.s. prima,die revolver haben endlos mun.
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jvpstlsmth
( 24.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. April
the game is broken and steam will not refund me. they sold me a broken game. do not buy,
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ryan
( 1.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. April
Hillariously bad acting, i find the aiming to be fiddly. level design is somewhat lacking
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michael
( 0.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 19. April
When people try to kill two birds with one stone, they usually just waste a stone. It's supposed to be an adventure, but instead it attempts to be an FPS RPG, from what I see. I've played for half an hour, and I've discovered that I have two weapon slots, revolvers have unlimited bullets but take forever to reload, puzzles (on hard level) require you mostly to push a lever or crutch under a door, I can upgrade skills but I have no treasure to upgrade them with, keyboard keys to switch pages of the notebook are not assigned and cannot be reassigned, hints on the screen disappear irrevokably when you accidentally press any key at all, and control settings screen messes up mouse sensitivity. I'd say "buy it when they fix the bugs", but since they haven't fixed them by now, there's nothing really to hope for. The plot is so pathetic, I even forgot to mention it: a chick with big boobs gets kidnapped by Nazis who are after an ancient Egyptian treasure, I suppose it can be played, but if you're like me, you won't enjoy it. Life is short, time flies fast, I'm going to spend it on something more deserving.
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sanderbrown83
( 1.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 18. April
This ♥♥♥♥e is bugged. I got stuck on one mere puzzle. There is no help on the fora 'cuz old game. Thank ♥♥♥♥ I got it as a part of a bundle, rather than full-price. Uninstalled
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Lopper 🐮🔪
( 7.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 16. April
Pretty fun game, basically Indiana Jones kinda thing like you're going through temples and ruins trying to find artifacts while being chased by Nazis. Voice acting isn't that great but everything else is pretty solid aside from a few bugs here and there. Pretty cool upgrade system where you need to find treasure in order to increase your stats. The puzzles are a bit too easy, either that or they're not clear enough but you never really get stuck on them for long. Pretty lengthy game, very lengthy if you try to collect all the artifacts. Not tried multiplayer but apparently it's dead so if you want to get 100% achievements on this game it might not be possible. Overall It's pretty good, lots of guns, lots of enemies and lots of puzzles, fun for all.
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James
( 0.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 14. April
A good adventure game, very high quality. 9/15
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jeba41
( 8.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 11. April
Guter Mix aus 3d Ballerei und kleinen Rätseln im
Archeologiemilieu mit schönen Schauplätzen und guter
Grafik.
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PiTTnj
( 12.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 7. April
This was a good game! Sure there are weaknesses--modeling & voice acting, the odd environmental limitations in a game about action & exploration (swimming is death, ladders are decoration, no compass use in a snowstorm) and a missing objective list in a linear game. Most elements were familiar, but the cool parts made those drawbacks minor by comparison to the varied locales and combat, impressive art & architectural design, worthy puzzles and organic but mystical upgrade schema.
Overall, this was an enjoyable and memorable entry to the action-adventure genre.
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cRaGGeR
( 8.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 5. April
good shooter with much puzzles!
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one
( 0.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 30. März
gut ajdija
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darthz42
( 1.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 24. März
Pros:
Indiana Jones.

Cons:
Main character uninteresting.
Unkillable enemies.
The most boring puzzles in existence.
Glitchy movement and extremely slow running.

1/10
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RaReZ
( 2.4 Std. insgesamt )
Verfasst: 20. März
I HATE THIS !!!!!!!!!!!
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 90 Tagen
3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
13.9 Std. insgesamt
Verfasst: 18. März
Ich weiß nicht, soll ich Daumen hoch oder Daumen runter machen?
Ich steh total auf diese Indiana Jones Atmosphäre und die Landschaft ist echt schön gemacht und die Geschichte ist auch ziemlich interessant und über eine Fortsetzung würde ich mich auch sehr freuen, aber der Rest ist irgendwie bescheiden. Auf mich wirkt dieses Spiel eher wie eine noch nicht ausgereifte Beta Version. Meiner Meinung nach, hätte man die Programierer nichtz bezahlen sondern auspeitschen sollen. Die Konversationen sind einfach mal tierisch für die Füße (egal ob Englisch oder Deutsch) und die Steuerung is irgendwie auch fürn ♥♥♥♥♥. Wozu kann ich in diesem Spiel springen, wenn es mir eh nichts bringt. Wieso kann Quatermain nicht schwimmen?? und die Rätsel sind meistens auch irgendwie total Panne. Ich steh total auf Rätsel und es darf auch gern mal etwas kniffliger sein, aber bei diesen Rätseln kam ich mir die meiste Zeit nur verarscht vor. Die Logik Fehler sind auch nicht ohne. Man öffnet eine Kammer, die seit Jahrtausenden keiner mehr betreten hat und auf einmal springen einem Kommunisten oder Nazis entgegen. Und und und...

Das Einzige was es raus reißt ist das Design. Es hat riesigen Spaß gemacht, sich in diesem Spiel einfach mal umzusehen. Dafür ein dickes Lob. Es wäre nur noch schöner gewesen, wenn man sich freier in der Umgebung bewegen könnte.

Fazit: Wenn man auf Landschaft und Umgebung steht, lohnt sich der Kauf (allerdings nur, wenn es gerade im Angebot ist), aber wer auf gutes Gameplay steht, der sollte hiervon die Finger lassen.
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10 von 14 Personen (71 %) fanden dieses Review hilfreich
4 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
10.2 Std. insgesamt
Verfasst: 3. März
You can kill underground commies in soviet lava mines in Arctic
10/10
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2 von 3 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
12.1 Std. insgesamt
Verfasst: 3. März
An action adventure in spirit, a joyful ride FPS in actuality. The game is a mix between the movies of Indiana Jones and Allan Quatermain, with a touch of Tomb Raider and a taste of Alan Wake, in first person.
You are on an adventure which will take you through several locations, trying to end this well. There are plenty of underground locations and some above. There are lovely cutscenes and beautiful scenery to enjoy.
According to Steam stats it took me about 12 hours to complete on average difficulty. Sounds about right.
Don't take it too seriously and you will enjoy it for what it is. A fun ride.
I was 100% satisfied for what I got for my money. I do hope there is going to be a sequel at least in spirit.
I did a let's Play on youtube if anyone wants to have a look, but I strongly recommend to just buy the game if any of the above sound interesting to you.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLtpqh8ebqvxdlZR6lByNkV_pY17BZsoZz
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4 von 7 Personen (57 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
8.4 Std. insgesamt
Verfasst: 5. April
good shooter with much puzzles!
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 180 Tagen
4 von 4 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
10.8 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Dezember 2015
Ein schöner Shooter - Die Rätsel halten einen nie lange auf - Grafik ist für 2013 sehr Gut

Das Spiel lohnt sich für jeden der Shooter mag !!!

Preis 10/10

Grafik 10/10

Spaß 10/10
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3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
25.6 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Dezember 2015
Ein tolles und spannendes Abenteuer. Es macht viel Spaß und die Story ist auch gut gemacht.
Es gibt sogar eine Koop spiel Möglichkeit. Leider konnte ich diese noch nicht Testen.
Von mir trotzdem, Daumen hoch und eine Kaufempfehlung für alle Abenteurer ;-)
Die Grafik ist dem Erscheinungsjahr angemessen und gut.

Viel Spaß
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6 von 8 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
11.8 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Februar
Deafall Adventures: Flawed but good

If you want to know weather or not you're going to enjoy Deadfall Adventures, you have to ask yourself one question:

"Can I look past the absolute worst dialogue in the history of modern video games?"

That is the key part where Deadfall... falls dead. The story is nothing special but it's interesting enough. The action is good, the music is well-done, and the puzzles are challenging. There is a lot to like here.

Unfortunately Deadfall Adventures has numerous setbacks. The biggest one being the abysmal dialogue. The writing is average, but the voice acting is awful. Characters are loud when they should be quiet, and quiet when they should be loud. There are odd pauses throughout conversations, and some of the voice lines are just downright delayed beyond belief.

The other big issue is the widescreen support (or lack thereof), and the FOV. While I praise Deadfall Adventure's FOV slider for offering the player an unusually large variation (up to 140), the weapon view models are unaffected by this FOV. Thus, although you can set the FOV to a high number, you cannot remove the visual sensation that your character is holding his gun right in front of his eyeball.

However, with some tweaking this can be fixed. An excellent (and free) program called Flawless Widescreen will allow you to tweak the weapon FOV to be more acceptable.

Fortunately, this fix is a trivial one. And once you have completed it, you should have no trouble enjoying the game's unique blend of shooting and puzzle-solving.

My only other problem with Deadfall Adventures was its difficulty. And I don't mean the game was too hard. Rather, I think it was far too easy. In my first playthrough, I set both the puzzle and combat difficulty to their highest (Hard), and had little trouble with it. Bare in mind that I also restricted myself from using any of the upgrades throughout the game, in order to try and increase the game's challenge. I think the difficulty on the puzzles was a good balance, but the combat was far too forgiving.

The culprit behind the easy combat is likely the game's rather stupid AI. The enemies will often walk slowly towards the player with no regard for their safety. Or sometimes they'll pop up from behind cover, aim at the player, and take several seconds before they actually pull the trigger. This gives the player plenty of opportunities to eliminate them.

However, do not let these faults detract from the game too much. In spite of the above, there is much to like in Deadfall Adventures. I found the puzzles (for the most part) to be challenging and just frustrating enough to keep me going. The weapons were also surprisingly satisfying. Couple that with an interesting story, and a chance to play what is essentially the Indiana Jones FPS we never got, and Deadfall Adventures is a fun, albeit flawed, gaming experience.
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4 von 5 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
20.2 Std. insgesamt
Verfasst: 20. Dezember 2015
Fisher-Price Baby's First FPS

All jokes aside, this is a fun little adventure in the vein of Indiana Jones with puzzles that range from head-scratchingly obtuse to condescendingly simple. Deliciously cheesy dialogue and mustache-twirling villains, simple but fun shooting mechanics and neat period weaponry, plus a refreshingly relaxing, upbeat atmosphere with some truly gorgeous visuals. Wait for the sale price, but worth it for about 20 hours of kiddyish action and intrigue.
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4 von 5 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
12.3 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Dezember 2015
So, in 1938 Allan Quatermain's great grandson teams up with a snooty English archeologist who wishes she was Lara Croft and together they bumble around in some old ruins fighting nazis, communist Russians, Arab mercenaries and a whole bunch of zombie-mummy-type things.

If I'm being entirely honest then I'd have to admit that I did enjoy this game to some degree - after all, I did effectively finish it in two sittings and a little over twelve hours. The story is fairly typical Quatermain stuff, and makes for some simple escapist nonsense, but unfortunately the game itself is let down a little by repetitive combat sequences and overly simplistic puzzles (though in a couple of cases I found the clues that are given in Allan's legendary notebook to be more than a little obtuse).

All in all I'd have to give this game a 6 out of 10 - it's good fun the first time through but I don't see it having all that much replayability, even with the multiplayer options. Buy it if it's on sale at a really good price (60% off or better) or if you're really desperate for a game that mixes Quatermain with Indiana Jones and Tomb Raider, but otherwise leave it alone.

(I've selected 'recommended', though to be fair that is a 'mostly recommended')
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6 von 9 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
15.0 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Dezember 2015
This is a must have game, especially if you're a Linux user!

I'd say the game is somewhere between Wolfenstein and Tomb Raider. Very well constructed and designed. Sensible and absolutely enjoyable, apart from a few annoying parts, that you have to do over and over again. But, which game doesn't have those parts? It's a FPS, but some puzzle to tackle with, which makes it more interesting. So it's not just shoot them up and that's it. Very colour full and the environment is keep changing throughout the game.

I'd say it's getting more and more difficult to find a good game out there lately. It's all about zombies these days, which I find very boring. Although, this has some of them too, I still feel like it's a spot on game. Think about Return to castle of Wolfenstein. Probably it's the closest game I'd mention.

Very sorry for the lack of Linux support. The game freezes very often when a video or some additional data is about to be loaded. Starting of the game is a little bit long, but be patient it's worth it. Sometimes, it's just stops and you have to restart the game.

If you are a Linux user, as I've mentioned it, it's a must have game, not only for the fun but for the support as well. You won't be disappointed.

Hoping this game will become a series.
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3 von 4 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
11.3 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Januar
Imagine if Lara Croft, Nathan Drake, Indiana Jones and Rick O'Connel from the Mummy had a passionate orgy.

Deadfall Adventures is the guy that comes in and cleans up afterwards.

It's like badly filtered Orange juice - it's pulpy. But hey, that's the appeal. I'm recommending it on the premise that it's on sale and you just want another FPS to burn through.
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3 von 5 Personen (60 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
7.8 Std. insgesamt
Verfasst: 10. Februar
This game is pretty damn good for what it is. It gets alot of unwarranted hate, which is sad.

The game is basically a first person version of those indiana jones games everyone owned when they were kids, whether it was the infernal machine (God i miss that one) Or the emporers tomb, this is a game for people who like being chased by boulders and trying to sharpshoot a switch while a cieling slowly comes down to make you into a pancake.

Also, killing nazis never gets old, and the badass guns you get to do it with? Heavenly. Suomi? yes please. Webley revolvers? dont mind if i do!

the real pitfalls (Haaa..haaa) In this game come mostly from aesthetics, the cinematics are AWFUL. They look like they were done by a proponent of ancient back braces, every character looks awful in them, but ingame they look fine. The story is sometimes cut out in sound bugs and that sucks too, but its a minor concern as the cutscenes are small and most of what you are going to be doing is battle and puzzles, Quartermain isnt here for story, he wants to shoot people and get rich, which i can relate to.

Pick it up on sale for a good few hours of good Indiana jones-style fun.

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2 von 4 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
34.7 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Dezember 2015
It belongs in your steam library.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
33 von 35 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
10 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
16.6 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Juli 2015
Deadfall Adventures ist ein gelungener Mix aus Shooter und Rätsel Spiel.

Pro:
Abwechselndes Setting. Von Ägypten, in die Arktis zu den Mayas. Cool :)
Soundtrack. Die Musik passt absolut stimmig zum Geschehen.
Viele verschiedene Waffen (auch wenn man leider meist nur 2 mitnehmen kann).
Schwierigkeitsgrad des Spieles, als auch der Rätsel lässt sich einstellen.
Ab und an witzige Dialoge zwischen den Protagonisten.
Lange Spielzeit (Ich habe 16 Stunden gebraucht, das ist vollkommen ok für einen Shooter).
Skill System, ohne wirklichen "Entscheidungszwang". Die Schätze, die man einsammeln kann, werden auf 3 verschiedene Skilltrees aufgeteilt. So bekommt man eigentlich problemlos bis zum Ende fast alles voll. Mir fehlten zwar ein paar Schätze, aber ich habe trotzdem 2 Skilltrees komplett voll bekommen und beim dritten fehlte mir nur ein einziger Skill.
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Contra:
Kein freies Speichern. Aber das allein ist nicht das schlimmste. Leider legt das Spiel nicht verschiedene Savegames an, sondern überspeichert immer sofort ein und denselben Spielstand. Falsch abgebogen und einen Schatz verpasst? Etwas zu weit gelaufen, im Glauben, die Schatzkarte käme noch und nun gehts nicht mehr zurück? Tja, Pech gehabt. Man darf das ganze Level von neu starten. Das ist ein ganz dicker Minuspunkt.

Keine freie Levelauswahl nach dem Durchspielen. Wer gerne Auszeichnungen sammelt, hat Pech gehabt, wenn er in einem Level eine Auszeichnung verpasst hat und nicht darauf geachtet hat. Wer die nach dem durchspielen noch nachholen will, muss das ganze Spiel nochmal durchspielen. Kommt gut, wenn die Auszeichnung im vorletzten oder letzten Level zu holen ist.

Die Schatzkarte. Das Ding ist so unnütz, wie Staubsaugen in der Wüste... Es ist zwar ein vermeintlicher Umriss des Levels eingezeichnet, aber der stimmt nicht nur nicht mal im Ansatz mit dem Level überein. Auch die Abstände zwischen den Schätzen lassen sich nichtmal im mindesten erahnen. Es ist nichtmal eingezeichnet, ob sie in der Ebene über oder unter mir sind. Folglich wird man mehr oder minder gezwungen, ständig mit dem Kompass in der Hand durch die Gegend zu rennen, da dieser ausschlägt, wenn ein Schatz in der Nähe ist. Zwar taucht unten links ein Kompass Symbol auf, wenn man in die Nähe eines Schatzes kommt, aber das sieht man auch nicht immer unbedingt. Und auch der Kompass zeigt nicht an, ob es über oder unter einem ist. Dank zusätzlich fehlender Himmelsrichtungen, weiss man obendrein im Grunde genommen erst, wie herum man die Karte lesen muss, wenn man den ersten Schatz eingesammelt hat. Das X auf der Karte, wird dann mit einem Kreis umrundet. Sonderlich viel hilft aber auch das nicht. Ich habe beispielsweise in, ich glaube, 3 verschiedenen Leveln, ca 1-2 Schätze nicht bekommen, weil man mit dieser Schatzkarte nichts anfangen kann. Man geht also im Glauben weiter, das "es schon noch kommen wird" und schwupps, ist das Level wieder zu Ende. Apropops: In der Regel liegt die Schatzkarte immer sehr nah am Beginn des Levelanfangs. Manchmal aber auch nicht. Schön, wenn man dann mal wieder zu weit gelaufen ist und wieder das ganze Level von neu beginnen darf, wegen obiger angesprochener "Überspeicherung" des Spielstandes...

Die K.I. ist auch nicht gerade die hellste Leuchte im Glühbirnen Geschäft. Die Gegner sind anfangs zu leicht, später sind sie nur schwer, dank der berühmten "Masse statt Klasse" Problematik in Videospielen. Wenn da plötzlich 15 Mumien um mich herum stehen (die ich im übrigen immer mit der Taschenlampe vorher schwächen muss), dann beisst man schonmal recht schnell ins Gras. Ganz schön nervig.

Und die Begleitung ist nicht viel besser. Bei Gegnerkontakt versteckt sie sich feige hinter Felsen. Wenn sie schießt, hält man eigentlich schon Ausschau, ob gleich irgendwo ein Vertreter von Fielmann um die Ecke gerannt kommt. Wer so blind ist und nichts trifft, der kauft doch sicher mit Begeisterung eine Brille... Aber am allerschlimmsten ist es, wenn man bei einem Rätsel steht und die K.I. einen unentwegt nervt, mit "Los. Mach schon. Nun beeil dich. Hier, komm schon". Da verspührt man nicht Urselten die Lust, die Begleitung "versehentlich" in eine Maya Falle zu schuppsen oder ihr gleich am Abgrund der Lavaschlucht, ganz aus Versehen mal ein Beinchen zu stellen. Komischerweise, genau an den Stellen und Rätseln, wo man gerade mal nicht weiter kommt, gibt es dann keinen Tipp. Vielleicht greift hier aber auch wieder die angesprochene "Blindfisch" Problematik. Der Fielmann Vertreter war noch nicht da und die K.I. sieht einen vielleicht nur gerade nicht....

In der deutschen Synchro gab es leider einige Aussetzer. Manche Sätze wurden einfach abgebrochen. Das störte ein wenig.

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Auch wenn meine Contra Liste augenscheinlich überwiegt, ich würde es trotzdem weiter empfehlen. Trotz dieser Makel, hat es mich eigentlich gut unterhalten und immer wenn ich aufhörte, hatte ich bald wieder Verlangen danach, weiter zu spielen.

Es hat einige Makel, die Grafik ist nicht die schönste und zwischendurch hatte ich auch mal das ein oder andere Bildflackern und die Texturen bauen sich witzigerweise zu Spielbeginn immer erst einmal auf, aber unterm Strich bleibt es trotzdem ein unterhaltsames Videospiel, mit dem man seinen Spaß haben kann :)
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33 von 44 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
11.8 Std. insgesamt
Verfasst: 26. November 2013
Gönnt euch das Spiel, wenn ihr etwas für Indiana Jones Spielverschnitte oder das Entwicklerstudio Farm 51 (Painkiller, Necrovision usw.) übrig habt. Ansonsten sollte man eher glühende Kohlen anfassen bevor man hier Hand anlegt. Ausnahme nur, wenn es das Spiel im Sale für nicht über 7.49 € zu erstehen gibt. Jeder, der hier einen Preis von über 10.- zahlt, bekommt es mit der Wut und setzt das Leben seiner Tastatur bzw. Xbox 360 Controllers aufs Spiel.

Negatives:
Abgesehen von nicht lösbaren bzw. albernen Rätseln, kruden Sprungeinlagen in einigen Levels, unsympatischen Protagonisten und banalen Antagonisten, veralteter Grafik und schlechtem Level-Design und der höchst blöden Schatzsuche mit einem Kompass und der albernen Taschenlampe Funktion um Mumien zu erledigen, bleibt letzlich nur noch die schrecklich unterirdische deutsche Synchro zu erwähnen.

Positives:
Es macht Spass einige Levels genau zu erkunden. Was sich hier und da an Deatilreichtum verbirgt, hat für angehende Pseudo-Archäologen schon was. Zuweilen ertappt man sich auch dabei, das sich Spielspass eingestellt hat. Und dies insbesondere dann, wenn man nicht gerade in einem Level unterwegs ist, der unter den bei "Negatives" aufgeführten Mängeln leidet.

Ergo:
Kann man spielen, muss man aber nicht. Ich kann es spielen.
Dies aber auch nur, weil ich bei Release nur knapp 12.- bezahlt habe. ;o)

Edit...
Altes Fazit von 7 habe ich nach unten korrigiert, da ich den größten Teil der Levels bereits erkundet habe.

Fazit: 5 von 10
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16 von 16 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
15.9 Std. insgesamt
Verfasst: 8. Oktober 2015
Nachdem mich ein "User" hier einen neulich mehrfach zum Kauf von Deadfall Adventures genötigt hat, musste ich es mir auch mal zulegen. Für 2,49€ konnte man da nicht viel falsch machen. Und was soll ich sagen, dass Spiel ist sogar 10€ und mehr wert. Nach 15 Stunden guter Unterhaltung sieht man den Credit Bildschirm. Ich hab auf Rätselstufe schwer gespielt und Kampfstufe normal. Die Rätsel fand ich persönlich trotzdem nicht so schwer und die Kämpfe haben richtig viel Spaß gebracht, da nicht zu hart. Das Spiel ist eigentlich wie Uncharted für den PC. Hübsch verpackt in der Unreal Engine und mit einer interessant erzählten Story.

Und jetzt kommts, die Erzählweise der Story fand ich um lääääääängen besser als bei dem Millionen-Euro-Teuren Metal Gear Solid 5. Alles auf Deutsch, keine Hörspiele, einfach eine klassische Story. So gefallen mir Spiele. Die Sprachausgabe/Synchro war manchmal zwar etwas lustig, aber hatte irgendwie Charme. Das ganze Spiel ist nicht so perfekt auf Hochglanz poliert, hat aber so was wie Seele. Man merkt das die Entwickler selbst Spaß an dem Spiel hatten. Was mir als einziges nicht so gefallen hat, dass man sehr leicht die Videosequenzen „ausversehen“ überspringen konnte. Das ist mir leider mehrfach passiert. Und dass man an einigen Stellen im Level nicht mehr zurücklaufen konnte, um ggf noch vergessene Geheimverstecke zu suchen.

Ich gebe dem Spiel ebenfalls 10 von 10 Punkten, da ich mich nirgends gelangweilt habe.
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22 von 27 Personen (81 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
12.5 Std. insgesamt
Verfasst: 15. August 2014
Deadfall Adventures durchgezockt und habe folgendes dazu zu sagen:

Pro:
1.Sehr tolle Geschichte, doch ist da sehr viel von Indiaqner Jones abgekupfert, insgesammt aber toll gemacht.
2. Es gibt echt eine menge errungenschaften, wirklich echts ehr sehr viele...


Kontra: Das Spiel selbst ist voller bugs die da wären:
1, beim automatischen abspeichern vom game ruckelt es unheimlich ( kann nicht an meinen PC liegen ) das manchmal sogar sekunden lang dauert, in manchen fällen sogar 10 sekunden und mehr..:!!!! <--- Echt schlimmster bug!
2. das skopen mit waffen fällt ab und zu weg
3. nach speichern und sterben wird zwar der alte speicherstand geladen, doch sind schätze und waffen manchmal ( eher selten ) weg.
4. die bewegung der maus bzg die mausempfindlichkeit ändert ab und zu mal.
5. es ist kaum möglich einen bestimmten punkt irgendwo zu treffen da beim skopen die maus sich ein ganz klein wenig weiter bewegt.
6. nach den laggy-speichern was das game ja automatisch macht schaut man nach dem laggen automatisch nach oben, was nicht so toll ist wenn gegner vor einem stehen und danach noch bug nr. 4 in kraft tritt.
7. grafikfehler die aber nicht weiter schlimm sind, das man z.b nur nen halben baum etc sieht, kommt aber wirklich nur sehr selten vor.


Alles in allem ist das spiel seine unglaublichen 40€ meiner meinung nach nicht wert, ich selbst habe bei ner seite nur 3€ oder so gezahlt und bin dadurch nicht verärgert, doch 40€ würde ich niemals dafür ausgeben, das wäre mir echt zu viel des guten.

Ich Kann das spiel echt jedem empfehlen der auf errungenschaften und auf gute missionen steht die etwas vordern hier gibt es rätsel ohne ende... Das ganze spiel hat ein bisschen was von Serious Sam 3 BFE finde ich...

Wenn du mit dem einen oder anderen bug gut klar kommst ist das spiel gut für dich, ansonsten halt eben nicht, ist ja auch eine beta... Geschrieben am: 15.08.2014


MfG

abatabat
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16 von 20 Personen (80 %) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
14.1 Std. insgesamt
Verfasst: 14. November 2014
22.10.2014:
Ich würde mich selbst als ziemlich frustresistente Zockernatur bezeichnen und wäre demnach der Allerletzte der Spielen nie mehr als nur eine Chance geben würde, wenn Bugs oder ähnliche Störfaktoren den Spielspaß / Fortschritt zwar bremsen, diesen aber nicht völlig zum Erliegen bringen. Aber da ich mir bei „Deadfall Adventures“ (=DA) nicht anders zu helfen weiss, muss ich entgegen meinem sonst vorhandenem Optimismus frühzeitig das Handtuch werfen. Und dabei hat es so schön angefangen…

Gewiss ist DA kein bildschönes Genre-Highlight, und makellos erst recht nicht. Mit der Unreal3-Engine, so alt sie auch ist, wäre eine ganze Menge mehr möglich gewesen. Selten hab ich diese so schwach ausgereizt und fehlerhaft gesehen wie hier, mit mehr Liebe und Zeit wäre so viel mehr möglich gewesen, denn das Setting und die Locations hätten potentielle Optik-Schmankerl anbieten können. Die Licht- und Schatteneffekte sind noch ganz ansehnlich, aber der Rest… Naja, Technik ist zum Glück nicht alles. Sei verziehen.
Und auch die Akustik schafft einen mäßigen Hörgenuss. Die Musik passt zur Thematik und kann als „angenehm hörbar“ gewertet werden. Die Dialogqualität dagegen ist trotz recht prominenter Synchronsprecher so gerade eben zu ertragen. Hallo, Herr Mark-Wahlberg-Sprecher, seit wann machen Sie nochmal Ihren Job? Lieblos ablesen kann ich auch…
Spielerisch liefert DA einen extremst simplen Mix aus typischem FPS-Geballer und Adventure-Zugaben. Die Rätsel – vorwiegend in Form von Schaltern und Mechanismen auslösen - schafft jeder Besucher der Klötzchenschule, und hinsichtlich der Gegner entwickelt man frühzeitig sowas wie Null-Angst, weil diese entweder zu langsam oder zu blind sind, als dass sich ein bedrohliches Gefühl dererseits einzustellen vermag. Dazu klaut DA noch frech von „Alan Wake“. Ich nenne nur ein Schlagwort: Taschenlampe. ;)

Also… Ist dies hier ein „Indy für Arme“ ? Kann und will ich so nicht ohne Weiteres stehen lassen. In Zeiten wie diesen, wo sich unserer Lieblings-Archeologe Dr. Henry Jones jr. in der hiesigen Games-Landschaft äußerst rar macht (und nach der Schließung von LucasArts durch den Micky-Maus-Konzern nicht mit einer baldigen Rückkehr zu rechnen ist), kann man über jede denkbare Alternative mit ähnlich angehauchter Abenteuer-Thematik nur dankbar sein. DA ist ein B-Movie-Game, das wohl reichlich Genre-Klischees abdeckt und von den großen Vorbildern ungeniert kopiert. Als möchte es den geistigen grottigen Filmvorlagen mit Richard Chamberlain nacheifern, schließlich geht‘s in beiden um die Abenteurer der mehr oder minder berühmten Romanfigur Quatermain.
ABER – und das überrascht mich selbst ein wenig -:
Dieses Amateuer-Flickwerk macht auf seine eigene Weise doch irgendwie Spaß. Und darum wollte ich mich trotz aller vorhandener Durchschnittlichkeit durch diesen Titel weiterkämpfen.

Doch dann erreichte ich einen Punkt – genauer gesagt nach einer gespielten Stunde, kurz vom Ende des zweiten Levels -, wo scheinbar kein Fortkommen möglich scheint und ich anfing wie ein Wüterich im Dreieck zu hoppsen.
Um besagtes Level zu beenden, muss ich mir einen Weg aus der Pyramide freimachen. Dazu soll eine ägyptische Statue mittels Bodenschalter-Puzzle bewegt und die Wand hinter dieser geöffnet werden.
Das Problem: Egal was ich machte und versuchte, egal welche Schalter ich betätigte, egal wo sich meine gutbestückte Begleiterin hinabließ, die Wand öffnet sich nie vollständig. Selbst das Durchforsten von Walkthrough-Videos half nix, denn was noch kurioser ist: die integrierte Spielhilfe (das Tagebuch von Quatermains Großvater) zeigt dort einen ganz anderen Lösungsansatz als in meiner PC-Version. Keine Ahnung warum.
Ich war mir gar nicht zu schade, betreffenden Level 3x (!) zu wiederholen, in der Hoffnung dass es sich hier nur um einen einmalig auftretenden Bug handeln könnte. Pustekuchen! Jedes Mal war an der gleichen Stelle Ende im Gelände. Es ist zum Haareraufen, denn die Lust am Spielen ist bei mir da, sie möchte nur endlich weiter ausgelebt werden… :-(

Edit 13.11.14:
Glücklicherweise war doch noch ein Weiterkommen möglich. Dass selbst erwähnte Walktroughs nichts brachten lag einzig darin, dass die Entwickler aus mir nicht ersichtlichen Beweggründen bestimmte Rätsel einfach abgeändert haben und diese somit nicht mit denen der Konsolen-Versionen identisch waren. Die Stelle an der ich tagelang festsaß konnte zudem nur in einer ganz bestimmten Aktions-Reihenfolge gemeistert werden, sonst wurde kein Script ausgelöst - genau so wie von mir vorab vermutet.
Im weiteren Verlauf kam es glücklicherweise zu keinen weiteren Hängern, und so rauschte ich in gut 10 Stunden relativ problemlos durch alle 11 Levels. Die Kämpfe blieben bis zuletzt ultra-anspruchslos, dafür konnten einige Rätsel positiv herausstechen. Die Gegnervielfalt wuchs nur geringfügig, umso mehr gefielen die abwechslungsreich gestalteten Level-Abschnitte. Zuletzt kostete mich DA einiges an Nerven, weil sich im letzten Spiel-Drittel unvorhersehbare Komplettabstürze mehrten, was einige Kaltstarts zur Folge hatte.

Fazit:
DA wäre ohne Weiteres eine mit Einschränkungen behaftete Empfehlung wert, weil mir dieser bemühte Indy-Verschnitt eigentlich zusagt, doch solange ich keine Lösung auf die oben beschriebene Problemstelle finde, kann ich den Kauf bis auf weiteres nur abraten. Sollte ich eine Lösung darauf finden (oder vielleicht ein anderer Rezensent die passende Antwort darauf haben, dann nur her damit!!!), werde ich meine Meinung überdenken, weil ich denke dass es lediglich ein fehlerhaftes Script sein muss das nicht korrekt ausgelöst wird.
Allerdings überrascht es, dass noch kein anderer Rezensent auf ähnliche Schwierigkeiten wie die meine gestoßen sein soll. Ich hab in meinem Gamer-Leben schon vieles gezockt und einiges an Kuriosem erlebt, aber das hier...
Edit 13.11.14:
Wie versprochen passe ich meine Wertung an, heisst ein vorsichtiger (!) Daumen nach oben, doch weiterhin mit deutlichem Hinweis auf die teilweise bestehende Unfertigkeit dieses Spiels, die mit keinerlei Patches bereinigt wurde. Trotz aller Bugs und Ärgernisse bietet DA trotz ultraleichter Ballerei, dafür wegen seiner vielen eingestreuten Rätsel ein ausreichendes Maß an Spielspaß. Es bleibt dennoch ein Musterbeispiel für jene Sorte von Spiel, das vorschnell durch die Qualitätskontrolle gerasselt ist.
Kurz: Ein seichte Indy-Kopie voller Klischees und Bugs, an der Spieler dennoch Gefallen finden könnten.
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17 von 23 Personen (74 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
1.8 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Februar 2014
Um das Spiel in nicht allzu schlechtes Licht zu rücken komme ich erstmal zum positiven...
- Nettes Leveldesign und schöne Schauplätze...
Das wars leider auch schon denn dieses Spiel ist derartig schlecht programmiert dass es von Bugs nur so wimmelt...
Nicht selten ist man gezwungen den letzten Speicherstand zu laden weil etwa die Waffe nichtmehr funktioniert...bzw. allgemein nichts mehr geht oder Rätsel nicht triggern. (Das Laden des vorherigen Speicherstandes hilft dabei nichtmal in den meisten Fällen).
Dazu kommt, dass das Spiel nichtmal wirklich Spaß macht (aus meiner Sicht).
Das Spiel ist absolut NICHT zu empfehlen! Besonders NICHT bei einem verhältnismäßig hohen Preis von 40€!

2/10
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6 von 7 Personen (86 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
20.8 Std. insgesamt
Verfasst: 26. September 2015
metacritic 53 ???! Neee...das hat sich auf jeden ,wenn auch nicht ganz locker, ne 78 verdient. Es kommt schon sone art Indiana Jones feeling auf wenn man irgendwelche Rästsel löst und durch alte Ruinen schlendert..hier und da mal ne nette Filmsequenz..lockern die Atmosphere auf. Grafik is durchweg cool bis aufn paar glitches die mich aber nicht weiter stören.Das schießen ist etwas gewöhnungsbedürftig da man mit einem maschinengewehr jemanden in 40m entfernung nicht mehr trifft da die Waffen so n großes schussfeld haben. Nimmt man jedoch Karabiner geht das klar...also nicht gefrustet sein oder auf die reviews hören wo sie sagen man trifft einfach nix...STIMMT NICHT ! Nimm die richtige Waffe (is halt etwas übertrieben bei Deadfall Adventures^^). Ganz selten nerven die Levelgrenzen weil man nicht so cool auf Dinge springen kann um alternative routen zu gehen bzw über kleinere Stufen kommt wie unsichtbare Wände. Aber es fühlt sich auch nicht zu schlauchig an...es gibt immer was zu entdecken und viele versteckte schätze zu sammeln. Loot ahoi. Der Mehrspieler Modus ist leider ziemlich unbesucht... 78 / 100
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