Kentucky Route Zero is a magical realist adventure game about a secret highway in the caves beneath Kentucky, and the mysterious folks who travel it. Developed by Cardboard Computer (Jake Elliott and Tamas Kemenczy), the game features an original score by Ben Babbitt, along with a suite of old hymns and bluegrass standards recorded by...
Обзоры пользователей:
Недавние:
Смешанные (всего 18) - 66% из 18 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 1,199) - 86% из 1,199 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 22 фев. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Kentucky Route Zero - Season Pass

All Five Episodes of Ketucky Route Zero will be automatically available upon their release

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-50%
$24.99
$12.49
 

Рецензии

"Smart, thoughtful, sweet and incredibly well crafted – it’s the perfect game to play in the small hours of a lonely night. Be warned though; it’ll leave you hungry for unknown roads and longing for an invitation to the blues."
Rock, Paper, Shotgun

"Evokes the feeling of old ghost stories told around a campfire. There's the familiarity of friends and family around a warm, man-made fire, but with it comes the unnerving tale of the strange and unusual. Kentucky Route Zero is beautifully bizarre and perfectly poignant, and most of all, deserves your attention."

9.5 - Destructoid

"However you respond to its ethereal imagery, this is a game which makes a rare suggestion: who a player is may be more important than what they do."

84/100 - PC Gamer

Steam Greenlight

Об этой игре

Kentucky Route Zero is a magical realist adventure game about a secret highway in the caves beneath Kentucky, and the mysterious folks who travel it.

Developed by Cardboard Computer (Jake Elliott and Tamas Kemenczy), the game features an original score by Ben Babbitt, along with a suite of old hymns and bluegrass standards recorded by The Bedquilt Ramblers.

The game is split into five acts. Acts I, II and III are available now. The remaining two acts will be released as they're completed. Taken as a whole, Kentucky Route Zero is roughly the length of a summer night.

Key Features

  • A focus on characterization, atmosphere and storytelling rather than clever puzzles or challenges of skill.
  • A unique art treatment inspired by theatrical set design.
  • A haunting score accompanies the ambient sounds of the bluegrass state.
  • Wander the highways of Kentucky.
  • Make some friends before morning.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows 7
    • Processor:1 GHz
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:Directx 9.0c compatible video card
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:250 MB HD space
    • Sound:Sound card
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:1 GHz
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Directx 9.0c compatible video card
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:250 MB HD space
    • Sound:Sound card
    Minimum:
    • OS:OSX 10.5 Leopard
    • Processor:1 GHz CPU
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:OpenGL 3.0+ compatible video card
    • Hard Drive:250 MB HD space
    • Sound:Sound card
    Minimum:
    • Processor:1 GHz CPU
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:OpenGL 3.0+ compatible video card
    • Hard Drive:250 MB HD space
    • Sound:Sound card
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Смешанные (всего 18)
Все:
Очень положительные (всего 1,199)
Recently Posted
wingedsubmariner
( 4.7 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
Even if the developers were to quit right now, and not release any of the other planned chapters, this would still be the best game ever made. Ignore the recent spate of downvotes - the gaming community needs to learn patience.
ryan_francis_thomas
( 7.8 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
While the first three acts are intruiging and fun to play, I cannot recommend this game simply because of the ridiculous amount of time it has taken to release the last episodes. When I purchased this game in Spring 2013, it was promised that the remaining 5 episodes would be released within a year. Act 2 was released in May 2013, and act 3 was released in May 2014. We have been waiting on act 4 for two years, an inexcusable amount of time given what was advertised initially. Do not purchase until it is clear this game is not abandonware.
C_Rupe
( 14.9 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
amazing.
DuaneDibbleySMEG
( 41.7 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
Really love this game. It's so simple, yet complex. The story just seems to grab you and pull you in. Can see why people are annoyed about lack of urgency from the developers, but there could be a multitude of reasons fo this. They are a small company (only producing one game so far, I believe) and this game is art, which shouldn't be rushed. So, give it a go and try not to get lost.
VernumV
( 1.8 ч. в игре )
Опубликовано: 24 июня
A very beautiful game. They managed to perfectly capture the strange feeling of driving around late at night.
Provenance
( 3.7 ч. в игре )
Опубликовано: 24 июня
Strange, surreal, and sublime.
Quaznarg
( 6.4 ч. в игре )
Опубликовано: 23 июня
Honestly, don't let anyone else's opinion of this game turn you off of it. There is a long wait in between episodes, but people are only upset about that because the episodes released are really good. Like REALLY good. If this sounds like your kind of game, you should totally get it.
ckastens
( 7.7 ч. в игре )
Опубликовано: 16 июня
I don't say this lightly, but I consider Kentucky Route Zero the greatest achievement in video game narrative to date. This game is so unique, so sublime, that it's hard to even describe what makes it so good. The subtext in the dialogues, the eerie beauty of the art, the melancholy, the sensation of weird that that makes you shiver as you navigate the world. It's magical realism in the American South, and each chapter is better than the last.The team at Cardboard Computer has really done their homework. I'd say that I'm anxiously awaiting the last two chapters, but nah, let them take all the time they need to finish this masterpiece.
Draugart
( 12.3 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июня
Don't buy until all five chapters are available.
Even then, they should be wizards to untangle all the weirdness there is going on during first three acts, but, from my experience with the game, I can't say they are.
skywing
( 2.9 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июня
Unfortunately, it looks like I'll be waiting quite a few more summer nights before I get to play through this game's full story.

What is there so far is nice, but it's been so long since the early chapters that I decided to wait until the whole thing is done to finish it. I can't say I honestly reccomend it in its current state, but it does look like it will be worthwhile once it's finished.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
44 из 53 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 11 июня
This game is broken up into five acts, the first of which was released nearly in January 2013, nearly 3.5 years ago. The developers said they had intended to release a new episode every three months, which would have wrapped the game up by April of the following year. As of now, we still only have three episodes. There were also very few progress updates until recently, leaving customers in the dark as to its status for a long time. The developers insist that the game is still being worked on, but the fact each act only takes around three hours to finish would seem to suggest the developers aren't putting a whole lot of effort into a timely completion. It's a shame because the acts that are out are really good, but the constant delays and the developers lack of a sense of urgency force me to not recommend it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
34 из 46 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 июня
The game is good, but the time it takes for new episodes to be realeased is a little confusing. I understand that episodic games are developed by each chapter, but 2 years? Really? I con't really reccommend this game because of this.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
11.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 июня
It's the kind of game you play early in the morning with a mug o' coffee.
OR late at night after taking a shower... with a mug o' coffee.
because the first few parts of this game is slow paced as fu**
But it does get interesting in the most odd ways.

PS: The flow of the dialogue in this game is very interesting, if you're into non-linear type of stuff, check this game out.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 21 пользователей (62%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 13 июня
Unfortunately, it looks like I'll be waiting quite a few more summer nights before I get to play through this game's full story.

What is there so far is nice, but it's been so long since the early chapters that I decided to wait until the whole thing is done to finish it. I can't say I honestly reccomend it in its current state, but it does look like it will be worthwhile once it's finished.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
7.8 ч. в игре
Опубликовано: 25 июня
While the first three acts are intruiging and fun to play, I cannot recommend this game simply because of the ridiculous amount of time it has taken to release the last episodes. When I purchased this game in Spring 2013, it was promised that the remaining 5 episodes would be released within a year. Act 2 was released in May 2013, and act 3 was released in May 2014. We have been waiting on act 4 for two years, an inexcusable amount of time given what was advertised initially. Do not purchase until it is clear this game is not abandonware.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.7 ч. в игре
Опубликовано: 16 июня
I don't say this lightly, but I consider Kentucky Route Zero the greatest achievement in video game narrative to date. This game is so unique, so sublime, that it's hard to even describe what makes it so good. The subtext in the dialogues, the eerie beauty of the art, the melancholy, the sensation of weird that that makes you shiver as you navigate the world. It's magical realism in the American South, and each chapter is better than the last.The team at Cardboard Computer has really done their homework. I'd say that I'm anxiously awaiting the last two chapters, but nah, let them take all the time they need to finish this masterpiece.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
84 из 93 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
Рекомендую
15.7 ч. в игре
Опубликовано: 8 декабря 2014
Дребезжа и пыхтя, по узкой деревенской дороге катится старый грузовик. Чертовски старый. Древний. Реликт ушедшего века.
Как и его водитель. Высокий, грузный, слегка сутулый, с копной седых волос. Это Конуэй из антикварной лавки. Ему нужно доставить чью-то покупку в дом 5 по Догвуд Драйв. Он ищет, ищет, но не может найти. А солнце уже клонится к Западу, и скоро запутанные дороги штата Кентукки накроет теплая летняя ночь. Грузовик останавливается у заправки и облегченно урчит на нейтральной передаче.
И тут грань между явью и сном начинает размываться. Бензоколонка с помпезным названием "Эквус Оилс" обесточена. Над зданием преобладает громадное изваяние конской головы.
Между двумя насосами в большом кресле сидит слепой в темных очках. Он знает, как добраться до места. Но для этого нужно свернуть на другую дорогу. На шоссе №0.

Дальнейшие описания бессмысленны. Это всё равно, что пересказывать горячечный бред. Или объяснять кто и зачем убил Лору Палмер.
На наших глазах глыба реальности раскалываться изнутри. Её подтачивает череда нелепых, вздорных образов. Небольшие прорехи в материальном мире стремительно разрастаются. Прямая времени загибается кольцом. Причины и следствия меняются местами. Сказка и быль становятся едины.
Даже последний бастион логики, идентификация игрока с героем, поднимает белый флаг. Поток повествования собирается из ручейков нескольких сознаний.

Что всё это значит? Претенциозный интерактивный рассказ, пытающийся выделиться флегматичным безумием?
Если угодно, да. Но если вы захотите копнуть глубже, то упадете в кроличью нору и увидите много странного, дикого и симпатичного.

Это история о путешествии. Внутренний зов в форме бытового квеста уводит человека с прямой дороги и отправляет в глубины ночи. Там он встретит испытания, которые сделают его сильнее или сломают. Вместе с Конуэем мы совершаем переход и попадаем в другую реальность, сновидческий мир, где каждый предмет - символ или знак.

Но так уж всё сложно? У нас есть герой. Есть цель, средства её достижения и препятствия на пути. Есть растущая команда разношерстных маргиналов. Чем не Mass Effect?
Нет, эта игра больше похожа на Солярис. Предлагает изучать себя и потихоньку ставит над вами опыты. Поощряет делать выбор, но не спешит раскрывать последствия. Позволяет лепить внутренний мир персонажей, выхватывая из темноты разнозненные и бессвязные черты загадочных характеров.

Она играет вами в той же мере, что и вы ей. Она объяснит не больше, чем старинная притча. Покажет не больше, чем расклад таро. Только то, что вы захотите увидеть. То есть, что угодно или вообще ничего.
В данном случае, путешествие важнее назначения. Результат раскрывается через процесс - километры асфальта и остановки на пути, которые ни в коем случае нельзя обделять вниманием.
Прибавьте сюда стильный минимализм графики, который не угнетает, а будоражит воображение. Всё это делает вас не столько игроком, сколько попутчиком. И не факт, что вам это понравится.

В каком-то смысле, Zero - антитеза другой игры, Journey.
Пустынный скиталец покорял универсальностью образов и фантастическим накалом эмоций.
Zero, наоборот, приглашает в конкретный уголок зазеркалья. И в этом буреломе утонченных культурных аллюзий, в тишине и покое Кентуккийской глубинки можно вместе поразмышлять о смысле жизни, вселенной и всего такого.
Но их амбиции схожи – познать… нет, почувстовать идею пути. Все путешествия похожи. Каждое путешествие уникально. Герои меняются, дорога остается.

PS Немного прагматики, чтобы уравновесить праздные размешления.
Игра поделена на эпизоды. Из пяти в наличии три. Выходят они с огромными интервалами. Наперекор всему, незаконченная игра – выбор, увы, не самый очевидный.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
96 из 113 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
29.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 апреля 2014
Нет прекрасней и мудрее средства от тревог,
Чем ночная песня шин,
Длинной-длинной серой ниткой стоптанных дорог
Штопаем ранения души.

Ю.Визбор

- Do you have any debts?
- I owe some people some apologies.

Kentucky Route Zero

Ночную тишину нарушает лишь негромкий шорох шин и рокот ветра. Тусклый свет фар выхватывает из темноты редкие придорожные знаки, столбы, деревья, метр за метром вытягивает темную полосу шоссе, пронизанную пунктиром полустертой разметки. Лишь изредка где-то вдалеке, будто чья-то сигарета, затеплится одинокий огонек, только затем, чтобы через мгновение, бесшумно проскользнув по встречной полосе, исчезнуть позади... И вновь лишь гудение мотора, шум ветра за приопущенным стеклом и редкие звуки где-то вдали.

Конуэй работает курьером в небольшом антикварном магазине - на своем видавшем виды фургоне он развозит товары редким клиентам. И в один прекрасный день, когда ему поручают отвезти очередной какой-то невероятно ценный груз по адресу Догвуд Драйв, 5, он отправляется колесить по дорогам Кентукки в поисках места назначения. Но когда день уже начинает клониться к вечеру, он окончательно убеждается в том, что заблудился, и останавливает фургон у придорожной заправочной станции в надежде передохнуть и узнать дорогу...

...Так, просто и буднично, и начинается загадочная история одинокого пожилого шофера, которого волей случая ночь застала на Трассе Ноль.

Это история не столько о каких-то событиях, сколько о людях, о их словах, мыслях и поступках. Далеко не все время повествование ведется от лица Конуэя - часто главные действующие лица неожиданно меняются и в управление предоставляются самые разные персонажи, о которых не известно ровным счетом ничего. Но приходится импровизировать, играть предоставленную роль и совершать какие-то поступки, о значении которых узнать доведется лишь впоследствии. А быть может, и вообще не доведется. Свобода же выбора в любых, самых незначительных, казалось бы, действиях переходит все мыслимые границы, но создает ощущение одушевленности происходящего за счет гениально продуманных мелочей, которые могут с равным успехом не играть никакой роли или же существенно отразиться впоследствии на судьбе героев.

Это история изначально простая и обыкновенная, но при этом странная, оригинальная и таинственная, изобилующая непонятными и неестественными моментами. Пес в соломенной шляпе, декоративное кладбище, офис, располагающийся в здании собора, этаж между архивом и конференц-залом, отведенный под медведей - все эти детали, непременно бы показавшиеся совершенно неуместными в любой другой ситуации, здесь настолько искусно вписываются в общую картину, что этому даже уже не удивляешься. Точнее, не так - очень скоро перестаешь удивляться.

Kentucky Route Zero - изумительная по своей красоте и содержанию сказка, очень оригинальная, атмосферная, поражающая воображение своей самобытностью и глубиной, вызывающая странные, смешанные, но тем не менее невероятно сильные ощущения. Строго обязательно к ознакомлению тем, кто ценит подобные странные, но по-своему красивые и очень серьезные вещи. Остальным же сильно рекомендуется: на самом деле, все не так уж страшно, как может показаться, опыт же в любом случае должен стать интересным.

Читать полностью...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
53 из 56 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 июля 2014
Kentucky Route Zero - одна из тех игр, которые можно смело назвать произведениями искусства. Нечто среднее между "Трассой 60" и "Твин Пиксом", она предлагает нам сюрреалистичное путешествие по американской глубинке, с её пыльными дорогами и меланхоличными обитателями. Как в каком-то забытье, никогда нельзя быть уверенным, кто из них существует на самом деле и что вообще происходит.

Здесь нет инвентаря и головоломок, можно лишь бродить, взаимодействовать с разными объектами и выбирать между линиями диалогов - причём, иной раз меняя даже действующее лицо. В режиме карты при желании можно съехать с основного пути и наткнуться на небольшие довольно милые текстовые квесты (из серии "вы вошли в музей, направо стеклянные двери, прямо уходящий в темноту холл, налево бетонная стена. 1) попробовать открыть двери. 2) пройти в холл. 3) ощупать стену).

Идеально выдержан потрясающий визуальный стиль игры, а трёхмерные механизмы в основе позволили авторам осуществить ловкую работу с камерой в некоторых сценах. В игре есть прорва отсылок на всё подряд, начиная с психологических пьес и заканчивая фотографиями Великой депрессии и театральными постановками. Многие персонажи названы фамилиями известных математиков, архитекторов, писателей, пионеров компьютерной индустрии (интересный набор, неправда ли?)

Первый акт, на мой взгляд, заметно сильнее двух других (всего их будет пять), его я безусловно рекомендую как двухчасовой гипнотический трип. Другие два, где авторы немного сместили настроение со светлых идей Линча куда-то в сторону упадка в духе "Гроздьев гнева", несколько провисают по части потрясения воображения, зато развивают бэкграунды персонажей. Посмотрим, что принесут нам завершающие главы, ну и стоит иметь в виду, что без хорошего английского тут делать нечего.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 33 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 12 января 2014
"Нулевой Путь Кентуки" - как фильм Линча - он похожий на странный, подчас сюрреалистичный сон. Здесь нет места серьёзным загадкам или сложным паззлам - скорее это приключение в чистокровном смысле слова. А ещё тут отличный арт, музыка и звук. В общем, я жду оставшиеся 3 эпизода, которые обещаны в этом году - первый из двух доступных я с удовольствием пробежал на одном дыхании.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный