Bientôt l’été is a videogame for two players. Two players who pretend to be lovers. They pretend to be lovers separated from each other by lightyears of deep space. They have lonely walks along the shore of a simulated ocean, thinking wistful thoughts of each other. Thoughts from ancient Earth literature by Marguerite Duras.
Valutazione degli utenti: Nella media (189 recensioni)
Data di rilascio: 6 feb 2013
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Consigliato dai curatori

"A unique game that kept it interesting and confusing all the way to the end."
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16 febbraio

Sunset pre-order available

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Recensioni

Fast company - "Bientôt l’Été resonates like an accomplished painting or a good piece of music."

The Verge - "Finally, a video game as artistic and hard to understand as French films."

Akimbo - "I was at times elated by the beauty of the sentiments expressed and, at other times, surprised by how dark it could feel."

Riguardo questo gioco

Bientôt l’été is a videogame for two players. Two players who pretend to be lovers. They pretend to be lovers separated from each other by lightyears of deep space. They have lonely walks along the shore of a simulated ocean, thinking wistful thoughts of each other. Thoughts from ancient Earth literature by Marguerite Duras.


The empty beach, the strong wind, the gentle music and a small colony of electric seagulls are their only companions. Yet their heart is full and their mind confused. Walk along the shore, until they meet the emptiness.


When it all becomes too much, they run towards each other. Enabled by intergalactic networks, they touch each other’s holographic bodies in cyberspace. A surreal game of chess becomes the apparatus through which they, man and woman, can talk. The words they have were given to them, as they have always been to lovers everywhere.


The sea remains, tugging at their hearts when not at their hairs and clothes, as it itself is tugged by the virtual moon. And as great as the desire for the other may be, they cannot stay away from the wind and the waves and the sand. Every time they find a new treasure. An abandoned tennis field. An heap of coal. A dead dog. Ordinary. Absurd. Meaningless. Yet comforting.


Enter a café, exit a villa, enter a casino, exit the ruin of an ancient colonial mansion. We know this is not real. So it doesn’t surprise us. Nothing surprises us. It doesn’t matter when you feel the pain of love. Of being in love, of falling in love, of leaving in love. There is no such thing as time. There is only love. And it never stops. No matter how much it hurts.

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:XP
    • Processor:2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Geforce 7600, Radeon X1600
    • Hard Drive:500 MB HD space
    Recommended:
    • OS:7
    • Processor:3 Ghz
    • Memory:3 GB RAM
    Minimum:
    • OS:10.6.8
    • Processor:2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Geforce 7600, Radeon X1600
    • Hard Drive:500 MB HD space
    Recommended:
    • OS:10.6.8
    • Processor:3 Ghz
    • Memory:3 GB RAM
Recensioni utili dai clienti
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
0.3 ore in totale
Pubblicata: 19 giugno
Può piacere o meno, ma oggettivamente lo sconsiglio perché non è un videogioco e non dovrebbe stare su steam.

P.S.
Personalmente l'ho apprezzato molto, sopratutto per la colonna sonora. Ma non penso sia giusto consigliarlo. (anche perché un titolo del genere può piacere solo ad una nicchia ristrettissima di persone)
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
4 persone su 7 (57%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
1.5 ore in totale
Pubblicata: 21 aprile 2013
Solitamente sono molto loquace ed argomentativo ma oggi mi trovo in forte difficoltà dato che devo tentare di esprimere impressioni (addirittura contrastanti) di un titolo estremamente aleatorio e peculiare, anni luce distante rispetto alla gran quantità delle opere in commercio nel panorama videoludico attuale. A sviluppare il gioco di cui parlerò a breve sono proprio i Tale of Tales: una delle software house che stimo di più in assoluto, proprio in virtù della loro capacità di proporre esperienze interattive che sfuggono ad ogni canone e ad ogni generalizzazione. Bientôt l'été è, infatti, un "videogioco" estremamente interessante ed originale: non ci sono nemici da uccidere, non ci sono obiettivi da raggiungere, nè achievement da sbloccare. Come affermano gli stessi sviluppatori, Bientôt l'été è un videogioco per due giocatori che aspirano ad amarsi ma, l'uno e l'altra, sono separati da anni luce di spazio profondo e si potranno incontrare fisicamente solo in un'occasione, ma di questo parlerò più avanti. Non appena inizieremo a dedicarci a quest'opera, ci verrà richiesto di scegliere un personaggio maschile oppure femminile e ci ritroveremo a camminare sulla riva di una spiaggia, mentre sullo schermo leggeremo delle frasi apparentemente sconnesse tra di loro. Il nostro unico scopo, infatti, sarà quello di muoverci osservando il sole che sorge o tramonta, vivendo esperienze illusorie e oniriche ed il tutto sarà accompagnato da una colonna sonora estremamente evocativa. Il titolo, dal sapore fortemente metafisico e surreale, sembra che voglia far meditare il giocatore sul senso della vita, sull'amore e sulla morte, offrendo degli spunti di riflessione dal profondo impatto filosofico. Dopo aver trascorso del tempo in quest'atmosfera suggestiva, pascendoci di illusioni remote e di profonde consonanze interiori, potremo decidere di entrare in un cafè dove incontreremo, finalmente, il nostro partner (che dovrà essere necessariamente del sesso opposto rispetto a quello scelto nella fase iniziare). Ci si ritroverà a giocare a scacchi, decidendo di bere del vino o di fumare una sigaretta: in realtà non c'è alcuna competizione, dovremo solamente spostare delle pedine (in gran parte raccolte sulla spiaggia) mentre i due giocatori pronunceranno delle frasi apparentemente insensate; però, ad un livello più profondo di interpretazione, il giocatore più attento si renderà conto che il senso metaforico di questa finta competizione è, appunto, il significato più manifesto dell'esistenza stessa: una competizione dove non ci sarà nessun vincitore (a causa della caducità della vita). Bientôt l'été sembra proprio che voglia riflettere sulla superficialità dei rapporti tra le persone, che vivono un'esistenza vuota e grama, in cui la spontaneità e la dimensione puramente soggettiva di ogni individuo vengono fortemente limitate da una società che tende alla massificazione, annullando quelli che sono i tratti peculiari di ciascuno di noi. Sotto molti aspetti, quindi, il titolo, è una forte critica alla società contingente e agli stili di vita prefissati e cristallizzati che caratterizzano la vita quotidiana di ogni uomo. Questo titolo sarebbe stato perfetto se non presentasse due difetti che ne limitano fortemente la fruibilità: la traduzione dei testi in lingua italiana è pessima e per questo consiglio di giocarlo in lingua inglese o in francese; inoltre, c'è un bug che impedisce ai giocatori di potersi incontrare ingame e questa è una gravissima lacuna dato che il titolo è studiato proprio per essere giocato in coppia: si è costretti, quindi, a giocare sempre con un bot guidato dal computer e ciò limita fortemente quella che sarebbe potuta essere un'esperienza sublime. Tutto sommato, nonostante questi (gravi) difetti, Bientôt l'été è un buon titolo che, però, appassionerà solo ed esclusivamente una nicchia molto marginale di videogiocatori, dato che solo in pochi saranno in grado di apprezzarlo e di goderne le profonde sfaccettature e di coglierne l'essenza più recondita.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
120 persone su 132 (91%) hanno trovato questa recensione utile
0.3 ore in totale
Pubblicata: 25 novembre 2013
Before noting that I said I do not recommend this, please understand that it's not bad.
With this confusing statement out of the way, let's get started. Bientôt l'été isn't a game. It's an artistic piece, and this needs to be understood. From what I could gather, the goal of it was to demonstrate how people can communicate, even if limited by language, actions, or possible phrases (as seen by the chess board in-game). However, this requires that someone somewhere is playing at the same time you are, unless you want to talk to an AI. It's a beautiful experience when it works well, but this is so rare I can't recommend a purchase at any time other than during a sale. Due to the game's artistic goal and nature, it was heavily slammed upon release, driving away potential players. Without a community waiting for another person to chat with, more people slammed the game for not having a community. This is Bientôt l'été's biggest problem, without players it simply cannot achieve the desired effect.
For this reason I suggest buying this when it's on sale. More players are likely to be experimenting with it at the same time as you, and you're more likely to see the beauty of limited conversation with a complete stranger.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
25 persone su 30 (83%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
0.5 ore in totale
Pubblicata: 16 gennaio 2014
Before you, I never knew anguish. I tried to Imagine myself without you.

This game is about walking on the beach. And drinking wine. And smoking cigarrettes. And conversations that are incredibly fatalistic.

I liked the feeling I had after I played this game, but I cannot recommend it. I feel like it's more like a prototype for a mini-game. Kind of like a dream sequence or something, that keeps you from getting bored with the actual game, except there is no actual game. Just uselessness coupled with self-hate. C'est la vie.
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37 persone su 53 (70%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
3.2 ore in totale
Pubblicata: 12 febbraio 2013
This is, by far, the best cigarette smoking simulator on the market. At first, it seemed confusing with the long walks on the beach and random phrases popping up on screen, but only once I entered the café did I realize the actual draw of this title. As I sat at the chess board and waited five minutes for a partner to join, I then realized something else; I was the only person to buy this game. Thank god they included a computer controlled character to interact with or I may have missed the hidden gem in this pile of coal.
We moved our chess pieces across the board and spoke sweet nothings to each other until only silence hung in the air. And then I saw it. Near the bottom of the screen was a classic lighter and a half full soft pack of smokes. Move over wine glass! The true beauty and meaning of game play was at hand. Once clicked, the screen goes black and you can actually hear your character click the flint, light up, and take a long, smooth drag. You can almost taste the tobacco. A puff of smoke fills the screen upon return to the scene. The cigarette is then seen majestically smoldering in the ashtray on the table. If clicked again, another drag is taken until there is nothing but a snuffed out filter left.
Oh, but that's just the beginning. It seems there is no limit to the amount of cigarettes you can smoke! My only complaint would be that there aren't enough ways to put out your coffin nail. The choice to put it out on your lover's hand or leave it floating in their wine glass should be included in a future patch for the sole reason that some of the predestined lines are mad creepy. 8 out of 10 because I can't tell if they're menthol or not.
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