Bientôt l’été is a videogame for two players. Two players who pretend to be lovers. They pretend to be lovers separated from each other by lightyears of deep space. They have lonely walks along the shore of a simulated ocean, thinking wistful thoughts of each other. Thoughts from ancient Earth literature by Marguerite Duras.
Обзоры пользователей:
Overall:
Смешанные (всего 219) - 42% из 219 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 6 фев. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Bientôt l'été

Комплекты, содержащие эту игру

Купить The Tale of Tales Experience

Включенные товары (6): Bientôt l'été, Fatale, Luxuria Superbia, Sunset, The Graveyard, The Path

 

Рецензии

Fast company - "Bientôt l’Été resonates like an accomplished painting or a good piece of music."

The Verge - "Finally, a video game as artistic and hard to understand as French films."

Akimbo - "I was at times elated by the beauty of the sentiments expressed and, at other times, surprised by how dark it could feel."

Об этой игре

Bientôt l’été is a videogame for two players. Two players who pretend to be lovers. They pretend to be lovers separated from each other by lightyears of deep space. They have lonely walks along the shore of a simulated ocean, thinking wistful thoughts of each other. Thoughts from ancient Earth literature by Marguerite Duras.


The empty beach, the strong wind, the gentle music and a small colony of electric seagulls are their only companions. Yet their heart is full and their mind confused. Walk along the shore, until they meet the emptiness.


When it all becomes too much, they run towards each other. Enabled by intergalactic networks, they touch each other’s holographic bodies in cyberspace. A surreal game of chess becomes the apparatus through which they, man and woman, can talk. The words they have were given to them, as they have always been to lovers everywhere.


The sea remains, tugging at their hearts when not at their hairs and clothes, as it itself is tugged by the virtual moon. And as great as the desire for the other may be, they cannot stay away from the wind and the waves and the sand. Every time they find a new treasure. An abandoned tennis field. An heap of coal. A dead dog. Ordinary. Absurd. Meaningless. Yet comforting.


Enter a café, exit a villa, enter a casino, exit the ruin of an ancient colonial mansion. We know this is not real. So it doesn’t surprise us. Nothing surprises us. It doesn’t matter when you feel the pain of love. Of being in love, of falling in love, of leaving in love. There is no such thing as time. There is only love. And it never stops. No matter how much it hurts.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:XP
    • Processor:2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Geforce 7600, Radeon X1600
    • Hard Drive:500 MB HD space
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: с тактовой частотой 3 ГГц
    • Оперативная память: 3 ГБ
    Minimum:
    • OS:10.6.8
    • Processor:2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Geforce 7600, Radeon X1600
    • Hard Drive:500 MB HD space
    Recommended:
    • OS:10.6.8
    • Processor:3 Ghz
    • Memory:3 GB RAM
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Overall:
Смешанные (всего 219)
Recently Posted
Sucram
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 21 мая
Who the hell puts white text on a white background.

anyway, good luck finding a second player to join you.
xnorb
( 1.2 ч. в игре )
Опубликовано: 16 мая
I don't know, maybe the quote in the store page is correct "Finally, a video game as artistic and hard to understand as French films" - maybe Bientôt l'été needs to be played by a conncoisseur of french art.
It just doesn't make any sense to me. Why is there a cruise ship? Why is there a dead dog? Also there's no actual dialogue to be held.
If the game would give me anything else than loosely throwing phrases at me acompanied by items that don't appear to have anything to do with them then i could absolutely dig it, but in that form... i just feel like i wasted that 1 hour.
✪ cowmilk | kickback.com
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 24 апреля
not a game... just an artistic piece.
Ken Fung
( 1.1 ч. в игре )
Опубликовано: 24 апреля
sllow
chthonic
( 2.8 ч. в игре )
Опубликовано: 21 марта
This is something really special. Bientôt l'été reminds me not of other games, but of novels (by Maurice Blanchot), films (by Marguerite Duras) and paintings (by Henri Matisse). It has the most basic gameplay, which consists of walking along the shore and placing chess pieces on a chess board (but without actually playing the game of chess). It also has no story in the usual sense, instead it gives you a set of disjointed images and some kind of exquisite machine for producing texts.

Somehow Bientôt l'été generates an amazing experience, melancholic dream of the future. Just an "atmospheric exploration", yes, but what a fantastic atmosphere to feel, what an outlandish (yet familiar) place to explore. Picture is beautifully oversaturated, sometimes almost with one color, music and sounds blend together in a warm noise, waves hit the shore, some moons and planets travel across the sky, there is a single building nearby, couple talks in French inside. Player takes role of one of the lovers, who also act, participate in simulation. Communication in this world is difficult, you only have quotes and gestures, things unsaid. You try to speak and to listen.
Gay Furry
( 3.8 ч. в игре )
Опубликовано: 8 марта
this game is really weird to understand at first since its not really a GAME. its more like youre trying to participate in a painting or photograph. the game is about relationships with people, romantic or otherwise, and how your words and actions influence it positive or negative. in all, this is one of the most relaxing games ive played even if the "story" takes a turn for the worse. though i can understand some people's feelings about this game i really recommend it if youre a fan of artsy and surrealism since it has elements of surrealism within the game.
bladesman2
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 3 марта
Aims at artsy and pretentious, lands in excrement.

I believe in the artistic potential of gaming, I really do. I listen to experimental music. I love Tarkovsky movies. I read Sartre. I've watch Waiting for Godot more than once. I might sound as though I'm the pretentious one, but that's sort of my point. I'm trying to dress myself up as I feel like exactly the type of person for whom this game would be created. And yet here I am, absent of any feelings for this game that aren't expletives.

I suppose if you enjoy wandering around trapped in negative space, desperately hoping that there will be some semblance of experience to be found, this might be for you.

Team Fortress 2 makes a thousand more powerful statements than this lazy half-made excuse of a game. "Not recommended" is as understated a point as whatever the developers had in mind.
M4uZ *Took Arrow In The Knee*
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 3 марта
I dont understand this game..
-Choose player... okay so i take the man
-Somehow I was teleported on the beach
-Oh! House Lets go...
-Sat at the table... and started playing... Chess i think?
-Something happened and i just woke up again on the beach
2/10... For them what like walking simulator and chess its about 4/10
R E Z N 1 C K
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 28 февраля
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ что за фигня ещё 249 рублей стоит
kat2kool
( 1.2 ч. в игре )
Опубликовано: 22 февраля
I don't know what it would be like to play this with another person rather than the AI simulation but I suspect I'd still find it a rather boring experience.
latvian
( 0.2 ч. в игре )
Опубликовано: 10 февраля
reason why i don't recomend this game is at the end enjoy...

no idea why i played this
this is boring
so instead lets look at this wiki entry i like:
Computer game designer Chris Crawford, founder of The Journal of Computer Game Design, has attempted to define the term game using a series of dichotomies:

1 Creative expression is art if made for its own beauty, and entertainment if made for money.

2 A piece of entertainment is a plaything if it is interactive. Movies and books are cited as examples of non-interactive entertainment.

3 If no goals are associated with a plaything, it is a toy. (Crawford notes that by his definition, (a) a toy can become a game element if the player makes up rules, and (b) The Sims and SimCity are toys, not games.) If it has goals, a plaything is a challenge.

4 If a challenge has no "active agent against whom you compete," it is a puzzle; if there is one, it is a conflict. (Crawford admits that this is a subjective test. Video games with noticeably algorithmic artificial intelligence can be played as puzzles; these include the patterns used to evade ghosts in Pac-Man.)

5 Finally, if the player can only outperform the opponent, but not attack them to interfere with their performance, the conflict is a competition. (Competitions include racing and figure skating.) However, if attacks are allowed, then the conflict qualifies as a game.

Crawford's definition may thus be rendered as[original research?]: an interactive, goal-oriented activity made for money, with active agents to play against, in which players (including active agents) can interfere with each other.

why do i put this here?
oh no reason
no goals great so you guys immedatly did not make a ♥♥♥♥ing game
oh don't get me wrong it is good looking piece of software but it doesn't qualify above 3 on this list
i'm trying to figure out if it qualifies above 2 even... so basicly this is between a plaything and piece of interactive entertainment...
but is it even interactive? i could get someone probly to try this out along side me but tbh this is a book with ability to walk the pages...(bad comparison i agree)...
so this is not a game this is a weird artsy plaything(don't get me wrong i liek how it looks i'd like to see similar ideas implemented in actual GAME)

i was gona do a video review but tbh... not worth my editing time

now why i don't recoment this game:
IT IS NOT A GAME... barrack paper scicors on youtube is a better GAME(and with better love story)
oruneko
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 28 января
Прекрасная идея. Хоть и слишком мало возможностей для взаимодействия с человеком (или компьютером), но все равно цепляет. У игры был большой потенциал, но к сожалению слишком мало людей её заметили (в данный момент 1 человек онлайн в сутки, иногда 2-3). Могло бы получиться что-то действительно новое, но нет. Не выстрелило, к сожалению. А может, так даже и лучше.
ARTFOR
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 26 декабря 2015
не очем
Wuglet
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 10 декабря 2015
and they say French lit is unpredictable
outside....>
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 6 декабря 2015
СМЫСЛ ЖИЗНИ
hihi
( 0.1 ч. в игре )
Опубликовано: 21 ноября 2015
Meh
Gnikrutuf
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 20 ноября 2015
A game is for fun.

This is pointless.
Boring.
Gives nothing.
Horizon
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 3 ноября 2015
Не игра, нисколько не эксперимент.
Нечто бессмысленное и пустое.
Moofinseeker
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 28 октября 2015
My ex bought me this game for a valentines' gift. The best part was that he said we could play this together, then never bought himself a copy. I had lots of fun wandering through the mind of a French alien on acid. At one point I saw a giant pile of coal. I guess that represented what I should have expected as a christmas gift from my ex.
Emmehkat
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 6 октября 2015
I don't get it. At all. Why does this even exist.
Most Helpful Reviews  In the past 30 days
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 21 мая
Who the hell puts white text on a white background.

anyway, good luck finding a second player to join you.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 21 марта
This is something really special. Bientôt l'été reminds me not of other games, but of novels (by Maurice Blanchot), films (by Marguerite Duras) and paintings (by Henri Matisse). It has the most basic gameplay, which consists of walking along the shore and placing chess pieces on a chess board (but without actually playing the game of chess). It also has no story in the usual sense, instead it gives you a set of disjointed images and some kind of exquisite machine for producing texts.

Somehow Bientôt l'été generates an amazing experience, melancholic dream of the future. Just an "atmospheric exploration", yes, but what a fantastic atmosphere to feel, what an outlandish (yet familiar) place to explore. Picture is beautifully oversaturated, sometimes almost with one color, music and sounds blend together in a warm noise, waves hit the shore, some moons and planets travel across the sky, there is a single building nearby, couple talks in French inside. Player takes role of one of the lovers, who also act, participate in simulation. Communication in this world is difficult, you only have quotes and gestures, things unsaid. You try to speak and to listen.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
35 из 44 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
10.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 января 2014
Вы просто идёте по берегу, проникаетесь атмосферой и читаете всплывающие перед глазами строчки диалогов. Романтичные, приятные, милые, очаровательные, печальные, депрессивные и полные отчаяния. Затем садитесь за шахматный стол. Перед вами сидит человек, которому вы можете сказать далеко не всё. Но, не смотря на это, вы ведёте один из самых личных диалогов, который может вам предложить индустрия видео игр. Играете ли вы во влюблённых или на самом деле влюблены, Bientôt l'été остаётся интимной и дарит много приятных эмоций.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 36 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.4 ч. в игре
Опубликовано: 23 ноября 2013
На мой взгляд, это лучшая игра Tale of Tales. Хотя игрой это сложно назвать.... точнее будет неправильно назвать это игрой. Здесь каждый должен почувствовать что-то свое. Для меня Bientôt l'été стала виртуальной релаксирующей комнатой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 23 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля 2013
Типовая для Tale of Tales аскетичная подача материала, выраженная в низведении до практически полного отсутствия геймплея как такового, проваливается в окружающее пространство архаичным исполнением, возведённым в статус «сакрального минимализма».
Bientôt l'été рациональна и многогранна в своей простоте, складывая под доносящуюся из небытия Et Si Tu N'existais Pas вырезки из романов Маргерит Дюрас в диалог двух фланирующих душ, мужской и женской, полный смешиваний в непредугаданных количествах любви и отчаяния, одиночества и надежды, вина и сигарет, жизни и смерти. Таинственный и символичный дискурс бельгийской студии мастерски выдерживает проверку реальности, сталкивая двух игроков лицом к лицу для создания новых смыслов из заготовленных кубиков-слов.
Если бы игровая индустрия вознамерилась провозгласить об эпохе своей Новой Волны, то Bientôt l'été стала бы одной из точечных вспышек такого направления
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 28 пользователей (61%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
11.4 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2013
Ну, что я могу сказать? 120 с лишним рублей - это, конечно, небольшая сумма. Но даже их мне жалко, как бы ужасно это ни звучало. А все дело в том, что “Скоро лето” (есть русский язык, да) - это не игра. В самом что ни на есть плохом смысле.
Выбираем пол персонажа (который идентифицируется по размерам молочных желез) и оказываемся на морском побережье, где песок, домик, лавочка. На небе летают планеты, светят звезды и сверкают-переливаются другие чудеса чудесные, делая окружение довольно красивым.
Вся суть сведена к нижеследующему. После очередного видения, когда, например, на пляже появляется строительный кран, нам Всевышний посылает шахматную фигурку. После этого мы идем в упомянутый “домик”, который на самом деле не просто домик, а заведение типа гостиницы/бара. Мы усаживаемся за стол с шахматной доской, ждем живого виртуального партнера (которого не будет), либо “искусственного”, и играем в шахматы. Да, всего одной фигуркой. Пока. Ею можно ходить куда вздумается, хоть по черным, хоть по белым клеткам. Дело в том, что очередной ход - это фраза диалога между “соперниками”. А соперники эти - мужчина и женщина, которые на самом деле влюбленные, общающиеся под французскую классику языком шахмат, красного вина и сигаретного дыма.

- Я хочу выпить еще немного вина
- Я никогда не ждала больше от того дня, который никогда не наступит
- Вино очень хорошее
- Любить - это как видеть. Видеть вас

Фразы генерируются случайно, причем, у меня их было всего четыре, несмотря на собранные 8 фигурок. Три из них, почему-то, про вино…
Наговорившись, мы покидаем заведение и идем за очередной фигуркой. Сколько раз повторяется этот цикл - я не знаю. Собрал штук восемь.


- See more at: http://www.russboynick.ru/post/55674929966/steam
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 11 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 января 2014
lonely? empty? depressive? that's for you
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря 2013
Мало можно встретить на столько погружающий в себя игр. Здест нет экшна, никого не нужно обыгрывать, никому не нужно поддаваться. Просто наслаждайтесь за бокалом вина и пачкой "Галоа".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 24 пользователей (54%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 7 апреля 2014
Ни♥♥♥♥♥♥ не понял.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 13 пользователей (54%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября 2013
5/10
Bientot l’ete — выхолощенное, пустое произведение с выставки современного искусства. С другой стороны, а есть ли в игровой индустрии кто-то, кроме Tale of Tales и Ice-Pick Lodge, кто пытается вырваться за привычные рамки «разговора» с игроком?
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?s=c6a963a82677c74f53be820b9aeb701c&showtopic=27866
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 января
Прекрасная идея. Хоть и слишком мало возможностей для взаимодействия с человеком (или компьютером), но все равно цепляет. У игры был большой потенциал, но к сожалению слишком мало людей её заметили (в данный момент 1 человек онлайн в сутки, иногда 2-3). Могло бы получиться что-то действительно новое, но нет. Не выстрелило, к сожалению. А может, так даже и лучше.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 6 пользователей (33%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 ноября 2015
Не игра, нисколько не эксперимент.
Нечто бессмысленное и пустое.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 14 пользователей (36%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 июля 2014
Зря я посмотрел то ревью с сайта ag.ru. Видать автору хорошенько проплатили.В этой игре нет НИЧЕГО кроме белого блюра и шахматной доски. 0.5-ужас.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 21 пользователей (38%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
4.5 ч. в игре
Опубликовано: 13 января 2014
Норм медитативная игрушка с глубоким смыслом от Tale of Tales, прозреваю что лучше всего проходится под упоркой, слышала что ещё и ачивки добавляются.
10/10 - не для всех.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 25 пользователей (36%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября 2014
это какой-то бред, а не игра. как такое попало в стим? как такое вообще можно продавать? а брал вместе с каким-то дешевым бандлом давно. запустил, ничего не понял, забросил. сейчас снова попытался запустить и опять ничего не понял, а ведь не дурак вроде (справки нет, но знакомые не жаловались)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
140 из 153 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября 2013
Before noting that I said I do not recommend this, please understand that it's not bad.
With this confusing statement out of the way, let's get started. Bientôt l'été isn't a game. It's an artistic piece, and this needs to be understood. From what I could gather, the goal of it was to demonstrate how people can communicate, even if limited by language, actions, or possible phrases (as seen by the chess board in-game). However, this requires that someone somewhere is playing at the same time you are, unless you want to talk to an AI. It's a beautiful experience when it works well, but this is so rare I can't recommend a purchase at any time other than during a sale. Due to the game's artistic goal and nature, it was heavily slammed upon release, driving away potential players. Without a community waiting for another person to chat with, more people slammed the game for not having a community. This is Bientôt l'été's biggest problem, without players it simply cannot achieve the desired effect.
For this reason I suggest buying this when it's on sale. More players are likely to be experimenting with it at the same time as you, and you're more likely to see the beauty of limited conversation with a complete stranger.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
37 из 42 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 16 января 2014
Before you, I never knew anguish. I tried to Imagine myself without you.

This game is about walking on the beach. And drinking wine. And smoking cigarrettes. And conversations that are incredibly fatalistic.

I liked the feeling I had after I played this game, but I cannot recommend it. I feel like it's more like a prototype for a mini-game. Kind of like a dream sequence or something, that keeps you from getting bored with the actual game, except there is no actual game. Just uselessness coupled with self-hate. C'est la vie.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
52 из 75 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 58
Рекомендую
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 12 февраля 2013
This is, by far, the best cigarette smoking simulator on the market. At first, it seemed confusing with the long walks on the beach and random phrases popping up on screen, but only once I entered the café did I realize the actual draw of this title. As I sat at the chess board and waited five minutes for a partner to join, I then realized something else; I was the only person to buy this game. Thank god they included a computer controlled character to interact with or I may have missed the hidden gem in this pile of coal.
We moved our chess pieces across the board and spoke sweet nothings to each other until only silence hung in the air. And then I saw it. Near the bottom of the screen was a classic lighter and a half full soft pack of smokes. Move over wine glass! The true beauty and meaning of game play was at hand. Once clicked, the screen goes black and you can actually hear your character click the flint, light up, and take a long, smooth drag. You can almost taste the tobacco. A puff of smoke fills the screen upon return to the scene. The cigarette is then seen majestically smoldering in the ashtray on the table. If clicked again, another drag is taken until there is nothing but a snuffed out filter left.
Oh, but that's just the beginning. It seems there is no limit to the amount of cigarettes you can smoke! My only complaint would be that there aren't enough ways to put out your coffin nail. The choice to put it out on your lover's hand or leave it floating in their wine glass should be included in a future patch for the sole reason that some of the predestined lines are mad creepy. 8 out of 10 because I can't tell if they're menthol or not.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 25 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 4 декабря 2013
Game developers should be encouraged to challenge the status quo with narrative and mechanics, but I feel that there are certain best practices for game design that Tale of Tales often overlooks for no visible reason or benefit to the game. While Bientôt l'été has the most conventional controls and straightforward instructions of their games to date, it still suffers from the same problem: some strange design decisions have little to nothing to do with, and may even hinder the concept.

Imagine the PS3 game Journey: two players meet at random in a surreal world to make a connection. Except in Bientôt l'été, both players are chat robots stating phrases at random while smoking cigarettes, drinking wine, and playing chess (with a catch: you have to find the pieces first, but one at a time). The highlight of the game should be the multiplayer, but unfortunately it doesn't seem to be very populated (a symptom of its avant garde concept, I guess), and the interactions are severely limited.

What should be a virtual date with a stranger in a surreal world becomes tedius, with no real interaction or connection with said stranger. Unlike Journey, which limits your characters' intractability to serve the purpose of the mechanics and design, Bientôt l'été's design stands at odds with its concept, preventing players from creating any kind of meaningful connections.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 21 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Не рекомендую
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 26 декабря 2013
This hits a very niche market... and not very well. I typically really enjoy introspective forlorn romps through artsy settings, but this is a bit of a streatch even for me.

Spoilers follow:


No seriously, there's nothing to this game, so litterally anything I say past this point will "ruin" it for you.

Don't read further unless you've either already played it our have no intention to.


So the idea is that you go for long walks on the beach reflecting on this relationship you've had. Sometimes there's something on the beach that will drop a chess peice which you can take to the house and use on a chess board to hold something resembling a conversation with an online partner... The dialouge seems to suggest that these two love each other out of necessity and not for any actual romantic reasons... they don't seem to actually like each other but are bound to eachother anyway. It's really sad...These two need to see other people, but it's clear that there are no other fish in the sea, so to speak.
Oh, and once you've collected all the chess peices, the next item to drop is a gun... well that escalated quickly. You can use the gun on the chess board like a peice. It does nothing in particular, but I think it's more meant to be a metaphore for putting an end to the relationship more than anything.

To sum up the game: Help I'm trapped in a holodeck of angst and regret! I don't know what love is and I want to kill myself because I'm so messed up about it!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный