Bientôt l’été is a videogame for two players. Two players who pretend to be lovers. They pretend to be lovers separated from each other by lightyears of deep space. They have lonely walks along the shore of a simulated ocean, thinking wistful thoughts of each other. Thoughts from ancient Earth literature by Marguerite Duras.
Nutzerreviews: Ausgeglichen (191 Reviews)
Veröffentlichung: 6. Feb. 2013
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Enthält 6 Artikel: Bientôt l'été, Fatale, Luxuria Superbia, Sunset, The Graveyard, The Path

 

Von Kuratoren empfohlen

"A unique game that kept it interesting and confusing all the way to the end."
Lesen Sie hier das vollständige Review.

Reviews

Fast company - "Bientôt l’Été resonates like an accomplished painting or a good piece of music."

The Verge - "Finally, a video game as artistic and hard to understand as French films."

Akimbo - "I was at times elated by the beauty of the sentiments expressed and, at other times, surprised by how dark it could feel."

Über dieses Spiel

Bientôt l’été is a videogame for two players. Two players who pretend to be lovers. They pretend to be lovers separated from each other by lightyears of deep space. They have lonely walks along the shore of a simulated ocean, thinking wistful thoughts of each other. Thoughts from ancient Earth literature by Marguerite Duras.


The empty beach, the strong wind, the gentle music and a small colony of electric seagulls are their only companions. Yet their heart is full and their mind confused. Walk along the shore, until they meet the emptiness.


When it all becomes too much, they run towards each other. Enabled by intergalactic networks, they touch each other’s holographic bodies in cyberspace. A surreal game of chess becomes the apparatus through which they, man and woman, can talk. The words they have were given to them, as they have always been to lovers everywhere.


The sea remains, tugging at their hearts when not at their hairs and clothes, as it itself is tugged by the virtual moon. And as great as the desire for the other may be, they cannot stay away from the wind and the waves and the sand. Every time they find a new treasure. An abandoned tennis field. An heap of coal. A dead dog. Ordinary. Absurd. Meaningless. Yet comforting.


Enter a café, exit a villa, enter a casino, exit the ruin of an ancient colonial mansion. We know this is not real. So it doesn’t surprise us. Nothing surprises us. It doesn’t matter when you feel the pain of love. Of being in love, of falling in love, of leaving in love. There is no such thing as time. There is only love. And it never stops. No matter how much it hurts.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:XP
    • Processor:2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Geforce 7600, Radeon X1600
    • Hard Drive:500 MB HD space
    Recommended:
    • OS:7
    • Processor:3 Ghz
    • Memory:3 GB RAM
    Minimum:
    • OS:10.6.8
    • Processor:2 Ghz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Geforce 7600, Radeon X1600
    • Hard Drive:500 MB HD space
    Recommended:
    • OS:10.6.8
    • Processor:3 Ghz
    • Memory:3 GB RAM
Hilfreiche Kundenreviews
5 von 6 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
0.4 Std. insgesamt
Verfasst: 19. August
Honestly I'm mixed about this. I think its very cool and experimental for that hipster side of me that wants games to be something more than what they are in appearance, something deeper but I think this is a little too abstract. Its... different.

I don't know what this is. I'm not sure its supposed to be.. well, anything. Its just a thing. You can engage with it I suppose. You're just supposed to explore it seems.

The game gives you some hints on controls and guides you in a subjectively meaningful way IF you close your eyes. You'll figure it out. This is defiantly one of those experimental games or... interactive art? I guess. Sticky subject regarding words these days.

I'll leave you with some thoughts I had while playing. Possible interpretations. An elaborate ruse to obfuscate that in life when you close your eyes you can move faster but we are still trapped?

My favorite thought I had however was a French sentient robot stuck in their own programming in love with itself as two separate beings.

This is definitely one to ponder about. If you're one of those so called “intellectuals” Otherwise, you just walk real slowly on a beach for awhile.
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6 von 7 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
1.2 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Februar 2013
Mein Eindruck zu "Bientôt l’été":
Wie immer dachte ich zu aller erst, wie seltsam dieses Werk mal wieder ist. Aber dafür kenne und schätze ich ja Tale of Tales.
Ich wandere am Strand entlang, einsam, verlassen, Worte rufen mir die Sehnsucht nach meiner entfernten Liebe zu... Worte, die mit den Wellen an den Strand gespült werden...
Ich befinde mich wohl auf einer Art Raumstation... alles ist einsam... nur diese Sehnsucht, die mich von innen her zerfrisst, bleibt...
Nachdem ich lange den Wellen zugesehen habe, betrete ich das surreale Café und finde mich vor einem Schachbrett wieder... mir gegenüber sitzt das holografische Abbild meiner Liebe... ich sehe ihr Gesicht nicht, höre nur ihre Worte... durch die Entfernung verzerrt...
Ich zünde eine Zigarrette an und schenke mir ein Glas Wein ein... sie tut mir gleich.
Das Gespräch wird durch Absetzen der Schachfigur gesteuert. Je nachdem, wo man die Figur absetzt, können verschiedene Sätze und Worte gesprochen werden, welche man zuvor am Strand erfahren hat.
So beginnt unser Gespräch, ich erinnere mich nicht mehr an alle Einzelheiten, aber nachdem wir eine Weile gesprochen hatten und ich mir eine zweite Zigarrette anzündete, fing es an emotional zu werden...
Sie sprach irgendwann von verlorener Liebe, davon, dass es aus ist, und ich konnte nichts mehr sagen, weil mir die Worte fehlten... ich konnte einfach nicht mehr antworten... und wahrhaftig, mir kamen in diesem Moment beinahe die Tränen... "Es ist zuende." rief sie mir zu und ich nahm einen weiteren Zug an der Zigarrette...
Dann verließ ich das Café... ich hielt es für das Beste...
Ich unternahm einen weiteren einsamen Spaziergang am Strand und verspürte in jenem Moment echte Sehnsucht, echte Einsamkeit... das Gefühl verlassen zu sein...

Sowas schafft nur Tale of Tales, wenn man sich darauf einlassen kann. Wiedermal ein außergewöhnliches Kunstwerk!
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4 von 6 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
0.5 Std. insgesamt
Verfasst: 6. August 2014
After this game, I honestly can´t take Tale of Tales serious anymore: It´s just so pretentious and the actual lack of gameplay, interactivity is not compensated by a nice style and dreamlike atmosphere, and ♥♥♥♥♥♥♥it the language french doesn´t make everything important, artsy and better you fools! Really, this game may be of astonishing beauty and gives you amazing feelings if you´re high or really into this kinda lightning (!) and so on, but control-, gameplay- and contentwise it is only good for a laugh with a friend oh and don´t expect anyone to play this online with you until you somehow make a friend loose a bet or something....hilarious.
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6 von 10 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
0.2 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Januar 2014
Irgendwie erkenne ich nicht wirklich den Sinn des Spiels.
Wenn mir jemand den Sinn erklären kann, dann sagt es mir bitte aber bis jetzt gibt es absolute keine Empfehlung.
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
1.0 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Dezember 2013
Manche nennen es Kunst, ich nenne es ein Schachspiel mit Multiplayer ohne Mitspieler.

Inhalt: Strand mit verschiedenen spawnenden Objekten. Einem größenverändernden Haus und einem Schachbrett.

Nope.
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