Desktop Dungeons is a quick-play roguelike puzzle game that gives you roughly 10 minutes of dungeon-crawling action per serving. It straddles the casual and hardcore boundary in that, while you might die frequently because the game is tricky and unforgiving, it’s so approachable and quick to get into that you keep wanting just one more...
リリース日: 2013年11月7日
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Now available for Linux!

2014年5月13日

Desktop Dungeons brings goats and penguins together as it the award-winning puzzle roguelike heads to Linux. Tell your friends, tell your enemies, but do NOT tell your strangely dangerous farm animals. That would be a bad idea.

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Desktop Dungeons Update

2014年3月10日

Added fullscreen filtering options to alleviate complaints of blurriness.
Fixed some issues with specific Steam Achievements not unlocking.
Laid groundwork for future interop with Linux and mobile versions.

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レビュー

“... a creative, rewarding and utterly addictive game that will keep you raiding goblin lairs until the small hours.”
4.5/5 – USgamer

“There are eight puzzles about pushing trolls.”
9/10 – Objective Game Reviews

“... as well-balanced as God’s own see-saw, and as unforgiving as the fast food jobsworth faced with someone ordering a breakfast muffin at 12.01”
Rock, Paper, Shotgun

スペシャルエディション

The Desktop Dungeons pre-order Special Edition lives on! Except now you can regale non-Special-Edition owners with the exploits of the Goatperson and your explorations of the additional Triple Quests while listening to the dulcet tones of the Desktop Dungeons Soundtrack.

That's right, all of Desktop Dungeons in one friendly package. For less:

  • Desktop Dungeons
  • Desktop Dungeons Goatperson DLC
  • Desktop Dungeons Soundtrack

ゲームについて

Desktop Dungeons is a quick-play roguelike puzzle game that gives you roughly 10 minutes of dungeon-crawling action per serving. It straddles the casual and hardcore boundary in that, while you might die frequently because the game is tricky and unforgiving, it’s so approachable and quick to get into that you keep wanting just one more round.

  • The perfect coffee-break game
  • Fight your way through fantasy dungeons in 10 minutes or less. We’re busy people too.
  • Prize-winning awesomeness (13th Annual IGF Awards)
  • Classic roguelike play re-imagined as a unique single-screen puzzle game sort of thing! Reviewers have a hard time with genres.
  • 6 hours of gameplay? Try 6 billion.
  • Randomly generated dungeons are different every time you play. Build your Kingdom to unlock hordes of new classes, races and challenges.
  • Amazing soundtrack by the improbably astounding team of Danny Baranowsky and Grant Kirkhope.

システム要件 (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 1.2GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: any Direct3D 9 card
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 350 MB available space

システム要件 (Mac)

    Minimum:
    • OS: OSX Lion
    • Processor: 1.2GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: any Direct3D 9 card
    • Hard Drive: 350 MB available space

システム要件 (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu
    • Processor: 1.2GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: any Direct3D 9 card
    • Hard Drive: 350 MB available space
参考になったカスタマーレビュー
1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 116
74 件のレビュー
記録時間: 53.2 時間
かなりの良作。

ローグライク風のパズルゲーム。日本語化不可で英語のみ。ただ、ゲームを楽しむ範囲ではほとんど英語を読む必要はない。

一応 RPG 要素有り。ゲームとしては初期のランダム配置以外は全て確定要素なので詰め将棋に近い。難易度はそこそこ高めで、ある程度繰り返しプレイをしないとクリア出来ない程度の難易度。その分、自分の腕前が上がっていくのを実感できるので好印象。

結構アイテム運が絡むのでそれが良くもあり悪くもあるが、許容範囲だと思う。(持っていくアイテムを選べたりするので)

ボリュームも多い。

また、パズルだけに特化したゲーム(初期の配置があらかじめ決まっている)があるのだが、ヒントに関しては少々の英語力が必要かも。

価格が高めなのでセールの時に買う方が良い。
投稿日: 2014年5月16日
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467 人中 314 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 97
3 件のレビュー
記録時間: 104.8 時間
If you're reading this, you're either wondering whether you should get this game, or you already own it but like to froth at the mouth as you experience opinions that don't match your own. I understand.

Desktop Dungeons is a somewhat randomized puzzle game cleverly disguised as a roguelite rpg. It's also incredibly brutal. That aside (or possibly because of it), I found the game enjoyable in that "bring out your inner masochistic rage junkie" kinda way. A single mistake can cost you the level, & sometimes you don't find out until 10 minutes later. One time my mouse was on the fritz & occassionally registered two clicks from one press. It rendered this game unplayable. However, overall it was a positive entertainment experience.

So why is this review in the "not recommended" section? I don't find the quality of entertainment worth the price tag. There are plenty of other games out there that can offer a similar playstyle, are more immersive, have greater replayability, & cost a fraction of what I paid for Desktop Dungeons. While this is a decently good game, it's not $15-good. Wait for a sale, preferably at least 30% off, hopefully more.
投稿日: 2014年2月3日
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83 人中 53 人 (64%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 563
15 件のレビュー
記録時間: 5.4 時間
Desktop Dungeons is not a roguelike and never should have been advertised as one. This is really DRoD (Deadly Rooms of Death) with randomized levels. Each dungeon map plays more like a Eurogame-style board game than a dungeon hackfest. Also, characters are not persisted between quests. Each dungeon starts with a template character at 1st level. You must defeat enemies, acquire items, and explore the fixed-size map in just the right sequence. Kill a weaker enemy too soon, find an item too late, or spend too many potions on a stronger enemy, and you won't have the resources to beat the final boss. You don't so much "die" as "end up in an unwinnable situation and have to restart". If this is the experience you want, then enjoy. But let's stop tagging this as a roguelike because that is totally misleading.
投稿日: 2014年5月11日
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84 人中 53 人 (63%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 321
35 件のレビュー
記録時間: 125.7 時間
At times this game can be lots of fun. But the poor documentation and very uneven difficulty progression ultimately make it an exercise in frustration rather than fun.

After playing about 20 hours, and struggling with the game I hit a wall where I couldn't progress any further. I'm not the sort of person who wants to spend lots of time watching youtube videos to understand how to progress so I think I will move onto something else that is better designed.
投稿日: 2014年3月1日
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27 人中 20 人 (74%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 2,042
779 件のレビュー
記録時間: 4.9 時間
Damn hard. That's what Desktop Dungeons is. Even the easiest dungeons take many tries to finish. This game mixes basic RPG elements with roguelike quests/levels. If you die while trying to complete a quest you have to start all over again. Now, many of the battles (at least in the beginning) can be finished within minutes, provided you know exactly what to do. Completing quests earns you money to unlock and upgrade new classes, and of course, this will unlock new quests for you. All of this should make the game a little easier.

But the game might just be a bit too hard because I couldn't even complete 3 quests. And while I still had a good time playing it (mainly because of the short levels) I think the game isn't always well balanced. It requires dedication and effort, -two characteristics I actually possess- but if you have the feeling that you aren't making any progress it's time to quit.

Still, a very good and fun game, once and if it clicks, but beware of the difficulty (spikes).

[Rating: 72/100]
投稿日: 2014年3月2日
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37 人中 36 人 (97%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 572
1 件のレビュー
記録時間: 373.0 時間
ローグライク風のパズル要素が強いゲーム

1フロアだけのダンジョンを探索してボスを倒すのが目的.
強いボスを倒すためには,ダンジョンを探索して有用なアイテムを探したりプレイヤーが倒せる敵を探してレベルアップをする必要がある.

配置されている敵は襲ってくることはないので安心して探索することができるが,このゲームの最も重要なルールのひとつとして"視界を確保していない未探索のエリアを探索するとHPとMPが回復する"というルールがある.つまり,無闇にダンジョンを探索すると敵配置がわかってアイテムを得ることはできるが回復の為のリソースを失うことになる.

このゲームは限られたリソースを管理しながらダンジョンを打開するパズル要素の強いゲームである.



プレイヤーのクラス(職業),敵の種類,ダンジョンはそれぞれ幅広く用意されており,ゲームの進行に応じてアンロックされていくのでリプレイ性やモチベーションを高めている.クラスに応じてプレイスタイルもだいぶ変わるのでやり込むひとにも十分なボリュームが用意されている.

操作性は簡潔で,UIも見やすく使いやすく丁寧,アートワークにも力を入れている.

必要な英語力については,ゲームのルールを理解するぶんには簡単な英語がわかれば十分という感じ.フレーバーテキストのような文章を読むときは少し面倒だけどゲームを楽しむだけならばそこまで英語の理解力は求められない.

2013.12時点 DLC:Goatperson 導入済み
投稿日: 2013年12月9日
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受賞リスト


IGF 2011 Winner - Excellence in Design


IndieCade 2011 Finalist