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Desktop Dungeons is a quick-play roguelike puzzle game that gives you roughly 10 minutes of dungeon-crawling action per serving. It straddles the casual and hardcore boundary in that, while you might die frequently because the game is tricky and unforgiving, it’s so approachable and quick to get into that you keep wanting just one more...
Date de parution: 7 nov 2013
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Now available for Linux!

13 mai

Desktop Dungeons brings goats and penguins together as it the award-winning puzzle roguelike heads to Linux. Tell your friends, tell your enemies, but do NOT tell your strangely dangerous farm animals. That would be a bad idea.

11 commentaires Lire la suite

Articles

“... a creative, rewarding and utterly addictive game that will keep you raiding goblin lairs until the small hours.”
4.5/5 – USgamer

“There are eight puzzles about pushing trolls.”
9/10 – Objective Game Reviews

“... as well-balanced as God’s own see-saw, and as unforgiving as the fast food jobsworth faced with someone ordering a breakfast muffin at 12.01”
Rock, Paper, Shotgun

Édition spéciale

The Desktop Dungeons pre-order Special Edition lives on! Except now you can regale non-Special-Edition owners with the exploits of the Goatperson and your explorations of the additional Triple Quests while listening to the dulcet tones of the Desktop Dungeons Soundtrack.

That's right, all of Desktop Dungeons in one friendly package. For less:

  • Desktop Dungeons
  • Desktop Dungeons Goatperson DLC
  • Desktop Dungeons Soundtrack

À propos du jeu

Desktop Dungeons is a quick-play roguelike puzzle game that gives you roughly 10 minutes of dungeon-crawling action per serving. It straddles the casual and hardcore boundary in that, while you might die frequently because the game is tricky and unforgiving, it’s so approachable and quick to get into that you keep wanting just one more round.

  • The perfect coffee-break game
  • Fight your way through fantasy dungeons in 10 minutes or less. We’re busy people too.
  • Prize-winning awesomeness (13th Annual IGF Awards)
  • Classic roguelike play re-imagined as a unique single-screen puzzle game sort of thing! Reviewers have a hard time with genres.
  • 6 hours of gameplay? Try 6 billion.
  • Randomly generated dungeons are different every time you play. Build your Kingdom to unlock hordes of new classes, races and challenges.
  • Amazing soundtrack by the improbably astounding team of Danny Baranowsky and Grant Kirkhope.

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 1.2GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: any Direct3D 9 card
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 350 MB available space

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: OSX Lion
    • Processor: 1.2GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: any Direct3D 9 card
    • Hard Drive: 350 MB available space

Configuration requise (Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu
    • Processor: 1.2GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: any Direct3D 9 card
    • Hard Drive: 350 MB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
8.2 heures en tout
Sorte de jeu de plateau, mélange de rogue-like et de stratégie, Desktop Dungeons est une véritable perle dans son genre.

"Les donjons à vider se décomposent sous la forme d’un damier, chacune des cases pouvant être vide comme abritant une créature démoniaque. Un mur, un méchant, un artefact utile à votre succès, disposés comme autant de pions sur un plateau de jeu de rôle simplifié. La progression se fait un peu à la manière d’une partie d’échecs, c’est à dire avec beaucoup de réflexion et d’anticipation, spécialement dans les endroits les plus difficiles.

L’objectif principal est d’éliminer un boss qui bloque l’accès à la sortie, tout en ramassant le maximum de trésors. Le seul problème est que vous démarrez avec un petit niveau un, alors que le boss en question est plutôt de niveau dix. Il va donc falloir farfouiller dans tous les coins pour récolter le maximum d’objets qui puissent vous être utile et farmer de l’xp. Certains artefacts augmenteront vos points de vie ou de mana, ou encore le nombre de dégâts que vous infligerez. A cela s’ajoute les inévitables fioles pour se requinquer et des glyphes qui vous octroieront des pouvoirs tels qu’une boule de feu, détruire un mur ou invoquer un monstre à votre rescousse. Et si certains de ces items ne sont pas à votre convenance, ou que votre inventaire est complet, pas de soucis, il vous suffira de les convertir en échange desquels vous obtiendrez quelques points supplémentaires pour les statistiques de votre poulain.

Le système de combat est des plus simple. Il n’y a pas de tour par tour, ni de lancé de dés. Vous pouvez vous déplacer à l’envie en n’ayant pour limite que les murs du donjons et les zones non découvertes. En effet, l’ensemble de la carte est au commencement plongée dans le noir. Chacun de vos pas en révèle un morceau tout en régénérant quelques uns de vos points de vie et de mana. Cet aspect du gameplay est important et il faudra s’en souvenir pour la suite..."

La suite ici : Critique de Desktop Dungeons sur GSS
Posté le : 13 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
8.7 heures en tout
Il ne paie pas de mine, ce Desktop dungeon, et pourtant ! Quel jeu, mes amis ! Les amateurs de roguelike trouveront ici un jeu bourré de charme et de contenu, mitonné par le développeur avec une honnêteté et un savoir faire qui se font rares par les temps qui courent. A la frontière entre le rogue pur et le puzzle game, ce jeu vous demandera parfois de vous creuser la cervelle pour venir à bout de niveaux impitoyables, qu'il faut savoir prendre de la bonne manière sous peine d'un échec bien salé.
Ce jeu est une vraie petite merveille, je vous propose d'en voir un peu plus ici:
https://www.youtube.com/watch?v=fMGlV0VMi6U&index=8&list=PLE0mBNzs5vu9mSapURawpOArKtfxBmzN4
Posté le : 2 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.5 heures en tout
Juste pour dire que ce jeu est avant tout un puzzle game, et pas vraiment un dunguon crawl au sens propre du terme. Le jeux se déroule sur une petite map carré , au tour par tour, et le but est de tuer le boss du niveau. Jeu toutefois très complet pour ceux qui aime les crawl ET les puzzle game. Attention, je l'ai trouvé très difficile.
Posté le : 13 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
20 personne(s) sur 27 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
70.4 heures en tout
Desktop Dungeons is a simple game like chess, easy to figure out and goals are very clear, however just like chess mastery of this game could take a vast amount of time.

Its also got goats, you like goats right?
Posté le : 13 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
74.3 heures en tout
I met the Devs at GamesCom 2014. Around noon on Friday they sat me down in front of a PC and had me try the game - apparently I did well (I looked at the goblin before attacking it and noticed it had first strike). After a merry but short romp through the introduction dungeon, which ended with a green blob of slime eating my poor adventurer, I went on to explore the rest of the Indie Megabooth. Friday night though, before I went to sleep, I knew there was a bit of unfinished business: I bought the game, and not just because the developers are great guys (but that too).

The game delivers what it promisses: bite sized adventures you can play during a break. The other day I had 15 minutes to spare: 10 of those were used by a berserker clearing a swamp of monsters.
It may look like a simple game, but it has a suprising amound of depth, with many abilities, items and other things that lead to multiple ways to tackle dungeons and may have you adapting your strategy based on what you encounter.
And there is a lot to encounter. Just when you think you have seen all the races, seen all the classes, you find one more. Then you check the journal and see just how much you haven't seen yet (I found it more fun not to check how much I am missing so as not to spoil the pleasure of finding something new).

But how do you play? Simple: you select a dungeon to explore and write an adventuring permit. The permit is the "character creation" process of that dungeon. For example it could say: To [dungeon name], For Generic Adventuring, Race: Human, Class: Warrior, Equipment: starting adventurer's kit. Then you would play the dungeon with a simple lvl 1 human warrior.
As the game progresses you unlock more races, classes and can provide better starting equipment and other bonuses, making each run unique.

So what are you waiting for? Your kingdom needs you! Oh, you need a permit? To: Unnamed Desktop Dungeon Kingdom, For: Kingdom Administration, Race: Human, Class: Gamer. There you go, your permit to play the game.
And yes, the alpha version is available for free to try out :)
Posté le : 23 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
20.0 heures en tout
Excellent rogue-like, mais la faible influence de la RNG fait plus ressembler ce jeu à un puzzle-game.
Le but du jeu est juste de tuer le boss du donjon, et pour ça tous les coups sont permis : utilisation du level up pour se regen, optimisation au maximum des gains d'xp, utilisation des potions au moment le plus adapté, etc.

Très addictif, et très difficile.
Posté le : 19 janvier
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non

Récompenses


IGF 2011 Winner - Excellence in Design


IndieCade 2011 Finalist