* NOTA: PARA JUGAR A ESTE JUEGO SE NECESITA UN MANDO * Acompaña a los hermanos por su viaje épico de cuento de hadas, creado por Josef Fares, el visionario director sueco, y el desarrollador de primera Starbreeze Studios. Controla a ambos hermanos al mismo tiempo: una mecánica de juego de un jugador, pero cooperativo... ¡Lo nunca visto!
Análisis de usuarios:
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Extremadamente positivos (663 análisis) - 95% of the 663 user reviews in the last 30 days are positive.
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Extremadamente positivos (22,097 análisis) - El 95% de los 22,097 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 3 sep. 2013

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21 de abril

70% Off this week on Brothers: A Tale of Two Sons!

An emotional and breathtaking tale that captured the hearts of millions of players worldwide. Critically acclaimed and winner of multiple awards, including 2013 DICE Award for Best Downloadable Game and BAFTA Award for Innovation.
Brothers: A Tale of Two Sons is a referential title for player culture.

11 comentarios Leer más

Críticas

“"Brothers: A Tale of Two Sons is an exquisitely told story set in a world overflowing with personality. It’s an immersive, emotional gem that’s not to be missed."”
4.5/5 – Adventure Gamers

Acerca de este juego

* NOTA: PARA JUGAR A ESTE JUEGO SE NECESITA UN MANDO *

Acompaña a los hermanos por su viaje épico de cuento de hadas, creado por Josef Fares, el visionario director sueco, y el desarrollador de primera Starbreeze Studios.

Controla a ambos hermanos al mismo tiempo: una mecánica de juego de un jugador, pero cooperativo... ¡Lo nunca visto!

Resuelve rompecabezas, explora los distintos escenarios y pelea controlando un hermano con cada stick.

Un hombre se aferra a la vida. A sus hijos, desesperados por curar a su padre enfermo, solo les queda una opción:
deberán ponerse en camino para encontrar ""El agua de la vida” y llevársela a su padre en un viaje en el que tendrán que unir fuerzas para poder sobrevivir.
Uno será fuerte; el otro, débil. Uno será valiente; el otro, miedoso. Tendrán que ser... Hermanos.

¡En un viaje que nunca olvidarás!

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP SP3
    • Procesador: 2.4 GHz Dual Core Processor
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA GeForce 8600 /ATI Radeon HD 2600
    • DirectX: Versión 9.0
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, DirectX 9, Microsoft .NET 4 Framework, Visual C++ Redistributable 2010, and AMD CPU Drivers (XP Only/AMD Only)
Análisis de usuarios
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Publicados recientemente
Chekkn Megalomaniac
( 5.7 h registradas )
Publicado el 28 de julio
Tristeza delante. 10/10
¿Es útil? No Divertido
sKs389
( 1.5 h registradas )
Publicado el 27 de julio
muy buena historia, si bien no es un juego complicado ni tampoco muy largo, es muy entrenida su mecanica, totalmente recomendable para pasar un buen rato disfrutando un videojuego.
¿Es útil? No Divertido
tonchamaru
( 3.2 h registradas )
Publicado el 24 de julio
La ambientacion, musica, historia es acorde al nombre del juego, como un cuento fantastico. Es un puzzle sencillo, que recomiendo juegues con alguien mas (mando teclado), para disfrutar una mejor experiencia compartida.

Realmente un juego perfecto, aunque el final es un poco triste.
¿Es útil? No Divertido
Kaminari
( 4.7 h registradas )
Publicado el 23 de julio
Realmente un juego hermoso, muy recomendado. Excelente.
¿Es útil? No Divertido
CptRenko
( 3.5 h registradas )
Publicado el 22 de julio
Como no recomendar el juego, si esta extremadamente bien hecho y definitivamente una obra que se debe jugar.
La banda sonora, la historia, la ambientación todo esta muy trabajado y pulido, el gameplay sin ser complejo y a pesar de tener sus momentos donde te puedes liar un poco, no resulta desagradable y la duración del juego es perfecta.
Mencion honrosa y me detendre para hablar del plot, porque esta increíblemente bien trabajada y sin 1 sola palabra, y la existencia de las cinematicas es muy natural sin incomodar al jugador.
Los ultimos 5-10 minutos de juego resultan triste y doloroso, mención honrosa para la escena final que es sencillamente angustioso.
Gracias a los creadores por crear un juego así, realmente digno de aplaudir.
¿Es útil? No Divertido
PepeBotella
( 6.1 h registradas )
Publicado el 21 de julio
Historia simple pero conmovedora, gráficas muy lindas, jugabilidad correcta, es un juego para pasarla bien, ya que no requiere mucho desafío. Es corto, pero tiene toques muy lindos que vas a recordar, momentos muy fuertes y que a veces da lástima o vas a sentirte incómodo al ir avanzando y ver la destrucción y muerte que hay en algunos escenarios. Transmite lo que tiene que transmitir, cada uno entiende lo que quiere entender de la historia, y se disfruta como se debe disfrutar. 8/10
¿Es útil? No Divertido
andsol66
( 5.8 h registradas )
Publicado el 21 de julio
Un juego extremadamente bueno, bonito y con una gran banda sonora. La historia es corta pero no importa, merece la pena. El juego mas bonito que he jugado.
¿Es útil? No Divertido
Necare
( 10.4 h registradas )
Publicado el 19 de julio
La genialidad de este juego es inversamente proporcional a su corta duración.
Como decían por ahí: música, ambientación, parajes increíbles, argumento... está todo muy bien trabajado y se nota que está hecho con mucho mimo.
En sí es un juego sencillo pero la forma en que está hecho consigue sumergirte en esta intensa historia, empatizando con los personajes.
Y es que en esta historia todo pasa por una razón, y de la forma que está hecho, no es hasta el final que te das cuenta y eres capaz de unir todos los detalles que has visto por el camino.

Para mí, uno de los mejores juegos que he jugado. Totalmente recomendable.
¿Es útil? No Divertido
Darkvidness
( 3.6 h registradas )
Publicado el 19 de julio
Buen juego, al principio cuesta un poco adaptarse al control de los dos personajes al mismo tiempo (me recuerda a una de las pruebas cuando vas a renovar el permiso de conducir ;)), pero no impide en absoluto disfrutar de la historia/aventura. De hecho el control de los personajes es la principal caraterística diferencial del juego respecto a otros.

A nivel técnico, tanto el apartado gráfico como el de sonido son correctos. Lo suficiente para el concepto de juego del que se trata.

Como punto negativo, demasiado corto. Aún así, totalmente recomendable.
¿Es útil? No Divertido
J.
( 3.9 h registradas )
Publicado el 18 de julio
Precioso. Emotivo. Corto. Intenso. Unico. Imprescindible.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
4.6 h registradas
Publicado el 30 de junio
Animaciones, ambientacion de escenarios, musicalizacion y una gran historia, hacen de este juego merecedor de estar en la biblioteca de muchos usuarios.
Recomendado totalmente.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
3.8 h registradas
Publicado el 4 de julio
A nadie se le escapa que Brothers, ha sido estructurado como un cuento jugable. Uno sencillo, pero no por ello menos interesante. Aquí nos encontramos con el viaje de dos hermanos, que parten de una tragedia, y deben afrontar el mundo que les rodea por evitarla de nuevo. El primogénito, mayor en edad, desde un prisma más simple y con un menor desarrollo como personaje. Pero el enfoque del pequeño, es una aventura fantástica que ahonda en la pérdida de la inocencia.

Esta aventura no posee textos ni diálogos como tal. La información la recogemos de las emociones de los hermanos, del trasfondo de los escenarios, detalles y situaciones a nuestro alrededor a medida que avanzamos. Esto está integrado mediante una de las mejores sinestesias que he tenido el placer de disfrutar en una obra de arte interactivo. Parte de una premisa sencilla e imperfecta, si, estoy deacuerdo, pero permitidme ahondar en sus fortalezas. La mitad del control del mando es para controlar a cada hermano al mismo tiempo. Estos interaccionan, descubren y funcionan de forma diferente con el entorno que vamos descubriendo mientras avanzamos. Nos permite conocerlos mejor y sentir su evolución emocional mientras afrontan el mundo. La premisa es un lento “in crescendo”. Mejorable, sin profundidad de mecánicas. Pero con un sentido profundo de conexión sinestésica muy bien trabajado con el mejor resultado en la parte final de la aventura. Provocando en mi caso un verdadero impacto psico-emocional.

Como comentaba, este es un viaje que parte desde la inocencia y pérdida de la misma. Un cuento de fantasía con una marcada ambientación en la mitología europea. Diversidad de paisajes y situaciones, de simple resolución, una experiencia tranquila en las exigencias jugables, pero con un interesante impacto emocional tras las mismas. Recorreremos diversos parajes, los escenarios siempre están repletos de detalles e información. Nos hace sentir que recorremos un mundo vivo, incluso durante escenarios cuya única vida son los dos hermanos caminando sobre rastros del pasado. En estos momentos es cuando la “mudez” de los protagonistas más refuerzan la sensación de inocencia, sumando a su forma de interaccionar con un mundo que a nuestros ojos resulta más cruel y peligroso de lo que ellos pueden imaginar. Esta es una de esas experiencias que pueden disfrutar por igual un padre y su hijo. Y percibir planos de profundidad diferentes, pero maravillosos como experiencia conjunta.

Es una historia enfocada en su viaje, su desarrollo. De escasa duración, pero, al terminar, no sentirás que necesitase extenderse. Los creadores han depositado mucho cariño en esta obra, sentimientos que conectarán contigo. A través de la música, su recreación visual, sus hermanos, su mundo, y la conexión jugable. Arte.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
3.5 h registradas
Publicado el 7 de julio
Todo los puntos que se expondrá serán desde un punto de vista personal por lo que puede no coincidir con otros jugadores.

El juego "Brothers - A Tale of Two Sons" es un juego "sencillo" de puzzle apto para cualquier edad. No presenta apenas curva de dificultad y el manejo es un tanto tedioso al principio, aunque con el paso del tiempo te vas acostumbrando. Presenta una historia diferente pero a la vez clásica, un problema inicial que se subsana con la obtención de un objeto al final de la historia, siendo una historia normal. El control de los personajes (uno en cada joystick) es aceptable, rozando lo bueno, pero con ciertas cosas a pulir. No obstante, el diseño de niveles y la ambientación me han dejado un buen sabor de boca que, junto a la manera de contar una historia sin decir ni una misera de palabra y ni un texto, se consigue un desarrollo de una historia un tanto peculiar que, personalmente, me ha gustado.

Puntos fuertes:
- Ambientación
- Diseño de niveles
- Banda Sonora
- "Contar historia sin hablar y sin texto"

Puntos a mejorar:
- Control de los personajes
- Historia "normalilla"
- Curva de dificultad no encontrada.

No se si valen los 14,99€ que salen en steam, pero si se consigue por menos de 5 euros es un juego aconsejable para jugar y al mismo tiempo contribuir a los desarrolladores del mismo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
10.4 h registradas
Publicado el 19 de julio
La genialidad de este juego es inversamente proporcional a su corta duración.
Como decían por ahí: música, ambientación, parajes increíbles, argumento... está todo muy bien trabajado y se nota que está hecho con mucho mimo.
En sí es un juego sencillo pero la forma en que está hecho consigue sumergirte en esta intensa historia, empatizando con los personajes.
Y es que en esta historia todo pasa por una razón, y de la forma que está hecho, no es hasta el final que te das cuenta y eres capaz de unir todos los detalles que has visto por el camino.

Para mí, uno de los mejores juegos que he jugado. Totalmente recomendable.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
3.5 h registradas
Publicado el 22 de julio
Como no recomendar el juego, si esta extremadamente bien hecho y definitivamente una obra que se debe jugar.
La banda sonora, la historia, la ambientación todo esta muy trabajado y pulido, el gameplay sin ser complejo y a pesar de tener sus momentos donde te puedes liar un poco, no resulta desagradable y la duración del juego es perfecta.
Mencion honrosa y me detendre para hablar del plot, porque esta increíblemente bien trabajada y sin 1 sola palabra, y la existencia de las cinematicas es muy natural sin incomodar al jugador.
Los ultimos 5-10 minutos de juego resultan triste y doloroso, mención honrosa para la escena final que es sencillamente angustioso.
Gracias a los creadores por crear un juego así, realmente digno de aplaudir.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
3.6 h registradas
Publicado el 19 de julio
Buen juego, al principio cuesta un poco adaptarse al control de los dos personajes al mismo tiempo (me recuerda a una de las pruebas cuando vas a renovar el permiso de conducir ;)), pero no impide en absoluto disfrutar de la historia/aventura. De hecho el control de los personajes es la principal caraterística diferencial del juego respecto a otros.

A nivel técnico, tanto el apartado gráfico como el de sonido son correctos. Lo suficiente para el concepto de juego del que se trata.

Como punto negativo, demasiado corto. Aún así, totalmente recomendable.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 81 de 90 personas (90%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
11.5 h registradas
Publicado el 28 de diciembre de 2013
Mínimas son las veces en las que un juego me atrapa tanto al punto de enamorarme. Brothers: A Tale Of Two Sons Se trata de uno de esos juegos que no podés recomendar lo suficiente.

En alguna tierra lejana, que tranquilamente podría ser algún país nórdico, encontramos a dos hermanos que luego de perder a su madre años atrás, vuelven a ser golpeados por la tragedia. Su padre comienza a sentirse muy mal y deben llevarlo al médico del lugar para ser examinado. Luego de preparar una carretilla para trasladarlo, es allí donde comienza el desafío no sólo para estos hermanos - de los cuales uno roza los 10 años y el otro parece ya entrado en la adolescencia - sino también para nosotros. Es que una de las atracciones de este juego es la forma en que controlamos a cada uno de estos personajes. Mediante un control de Xbox 360 obligatorio, controlaremos simultáneamente a ambos: Con el stick y el gatillo derecho nos encargaremos de mover al más pequeño y con el stick y gatillo izquierdo nos ocuparemos del hermano mayor. Si bien al principio es caótico y nuestra cabeza puede tardar en asimilar el hecho de controlar dos cosas completamente independientes con su respectiva mano, a medida que vamos avanzando cada cosa va encontrando su rumbo y así como ellos, nuestras manos empiezan a trabajar juntas.

Una vez que llegamos al médico, todo indica que el padre es víctima de una enfermedad misteriosa cuya poción curadora no se encuentra en el pueblo y es menester ir a buscar la cura al otro lado de la tierra. Con la promesa que un árbol mágico tendrá lo necesario para salvar a su padre, ambos hermanos emprenden su aventura desde este pueblo tranquilo y extremadamente gentil hasta su destino, atravesando tierras hostiles, peligrosas y llenas de obstáculos que deben sortear.

Conforme avancemos en la odisea de estos hermanos, empezaremos a conocerlos cada vez un poco más. Conoceremos sus personalidades y las diferentes reacciones frente a estímulos de su entorno mientras nos escurrimos entre gigantes, trolls y criaturas invisibles. El mayor de los hermanos, más medido y tímido, puede tratar de despertar a un guardia lo más respetuosamente posible mientras que el pequeño, en un arranque pícaro puede mojarlo con un balde de agua.

En un lenguaje propio e imposible de traducir, el tono y sus expresiones faciales dicen más que mil palabras. Sabremos si tienen miedo, si están enojados y si sus risas son nerviosas o llenas de emoción. Los sonidos que nos rodean son obras maestras sumamente exitosas en sumergirnos en la historia y cada escenario está perfectamente pensado, con muchísimos detalles con los que podemos interactuar. Es probablemente el juego independiente con mejores gráficos que llegó a mis manos.

Las tierras que compone Brothers: A Tale Of Two Sons son bastante lineales, sin embargo habrá momentos en los cuales podremos encontrar algunos caminos alternativos que nos cuentan pequeñas historias. Desde conejos negros que marginan a un conejo blanco, hasta un hombre a puntoRecomendado de cometer un acto horrible luego de la muerte de sus padres; tendremos la posibilidad de tomar cartas en estas situaciones o simplemente seguir de largo, decididos en nuestra búsqueda.

Los puzzles no constituyen un desafío en sí, pero tampoco creo que fuese necesario. Los controles pueden llegar a ser frustrantes, pero los puzzles son lentos e intuitivos, con la intención de disfrutar los escenarios en los que nos encontramos. Si bien el ritmo es lento y tranquilo, el juego tiene una duración de unas 3 a 4 horas, lo cual es bastante corto y deja ganas de más.

Es uno de esos juegos que te logran poner feliz, tranquilo y apacible pero también tiene momentos difíciles y tristes que a más de uno lo dejará al borde del llanto. Cualquiera que tenga un hermano o incluso un amigo con esa cercanía no puede evitar sentirse ajeno a esa relación que nuestros personajes tienen. La constante preocupación y esfuerzo por el otro se sienten tan reales que nos ayuda mucho a relacionarnos con ellos porque lo hemos sentido.

Brothers: A Tale Of Two Sons es probablemente uno de los mejores juegos independientes de los últimos años. Con una inventiva tan original como el control simultáneo de ambos personajes hasta el increíble mundo fantástico, logra llegar a lo más profundo del corazón sin necesitar palabras. Unos simples gestos, unas expresiones faciales y unos sonidos logran transmitir muchísimos más sentimientos que logran escenas increíblemente fuertes. Como una de las tantas joyas independientes, Brothers es un must-play para todo aquel que quiera vivir una aventura cargada de emociones y fantasía.

http://www.aspeb.com.ar/main/index.php/bafici-gamer/79-bafici-gamer/10030-analisis-brothers-a-tale-of-two-sons
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 52 de 54 personas (96%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.2 h registradas
Publicado el 14 de julio de 2014
Las 3 características que definen a este juego son:

Bello, ya que nos narra una historia quizá muy convencional pero en un entorno mágico lleno de seres de fantasía, gráficamente el juego luce todo su poder y siendo un indie no lo hace nada mal, con una cámara que siempre busca un ángulo muy efectista sin revelarnos todo el escenario y lo que nos queda por recorrer, y sobre todo con un diseño artístico de muy buena calidad.

Novedoso por su control, esto me ha gustado mucho y es que cada stick del mando controla a un personaje, eso hace que las combinaciones a usar para llegar al destino nos exijan pensar antes de ejecutar, aunque tampoco es que sea complejo sino más bien demasiado fácil ya que en la mayoría de ocasiones no podemos siquiera caernos a un precipicio, no hay vidas ni continuaciones, el juego se centra mucho más en contar la historia que en otra cosa pero lo disimula muy bien.

Entretenido y con una justa duración, aunque corto en comparación a otros juegos, lo cual no hace recomendable gastar demasiado dinero, sin embargo el tiempo que dura se disfruta mucho, es lo suficientemente variado en situaciones y mantiene el interés en la historia y las mecánicas hasta el final, no necesita durar más tiempo o quizá se haría cansino, lo bueno debe ir en su justa medida.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 51 de 56 personas (91%) les ha sido útil este análisis
24 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
2.8 h registradas
Publicado el 18 de junio de 2015
Este análisis es un positivo-neutral. Hay bastantes motivos por los que recomendar este juego pero también pesa bastante los puntos por los que no recomendarlo. Va a depender mucho de lo que buscas y aunque al final el juego creo que mereció la pena (comprándolo muy rebajado, eso sí) no me queda del todo claro que deba recomendarlo.

Así que vamos primero por lo negativo (que es lo que puede hacer que te decidas por él o no) y luego hablamos de lo positivo (que tendrás que sopesar si vale la pena).

NEGATIVO:

- No es que sea fácil, es que es para niños pequeños. O al menos esa es la conclusión a la que llegué yo. No hay absolutamente ningún punto donde te puedas trabar. Todo está muy claro y es muy fácil de resolver. Un paseo. De hecho lo compré teniendo esto en cuenta porque quiero tener juegos que pueda compartir con mi hijo pequeño en el futuro, y no me veo jugando al GTA V con un crío de dos años. Pero si lo quieres para ti piensa que esto es un paseo.

- Es deprimente. No triste (que también) sino deprimente. En serio: una cosa es meter algo triste en el argumento y otra bañarlo con esencia de Emo de forma gratuita. Ya de comienzo, no spoileo nada, muere la madre al mejor estilo Disney con trauma para el niño que no logra salvarla. Luego el padre está palmando. Y la historia va empeorando... Hay gente por ahí muy dura que dice que no es para tanto pero yo sé que Chuck Norris lloró abrazado a Clint Eatswood en las escenas de musiquita melancólica.

Estas dos cosas para mí son negativas y sobre todo la primera, la de la facilidad ridícula del juego, sería suficiente para pasar de él.

NEUTRAL:

¿Y la duración? Que pone ahí que he jugado tres horas y yo te digo que ya lo he acabado. Pues sí, es cierto: dura tres horas si no te molestas en hacer los logros (que como mucho creo que le suman una hora más). Es muy corto. Pero a mí eso no me parece ni mal ni bien. Me parece que el juego dura lo preciso y todas las partes que he jugado me han parecido interesantes. Igual si era más largo se me hacía aburrido.

POSITIVO:

- El diseño artístico es precioso. Sólo por eso ya vale la pena el juego. Escenarios que si bien no son de una resolución 4K están muy bien hechos. Y el juego se mueve fluído por ellos. Bonito. Un cuento de hadas visual.

- Variado. Sí, es cierto que el sistema de control es limitado: te mueves y tienes un botón para actuar. Pero los programadores han hecho un montón de cosas distintas que hacen que te entretengas bastante con cada acción. Sí, es cierto, hay mecánicas que se repiten mucho pero la verdad es que el juego se deja querer a nivel de manejo. A mí me mantuvo entretenido. Por eso digo que si fuera más largo igual se rompe la magia...

- Original en el manejo. El tema de usar un mando y manejar con cada stick a un hermano me pareció original. Dicen por ahí que ya hay más juego de este tipo. Probablemente. Pero éste en concreto usa muy bien esa técnica. Supongo que la idea la sacarían de los psicotécnicos.

- Sólido en el ritmo. La historia fluye sin saltos, bien llevada, por paisajes variados. Nuevamente: si fuera más largo igual la cagarían repitiendo escenas.

- Impresionante historia muda. Sin decir una sola palabra, solo con gorgoteos incomprensibles, han sido capaz de narrar algo que en otros juegos incluiría diálogos forzados y cinemáticas ultraextensas con gente hablando con cara grave. Me saco el sombrero.

En definitiva: un juego que recomiendo si quieres disfrutar de sus escenarios y pasar un par de horas sin romperte mucho la cabeza. Si eres de lágrima fácil ten los kleeneex a mano.

Lo que no me queda claro es que quiera jugar a este juego con mi hijo pequeño porque igual le queda un trauma con tanta muerte. Casi estoy pensando que mejor le pongo el GTA V... si muere gente al menos que la mate Trevor, que siempre tiene una frase divertida para sacarle plomo al asunto. Claro que si nos pilla su madre vamos a llorar los dos... ¡Que dura es la vida del padre gamer!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 46 de 49 personas (94%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
4.9 h registradas
Publicado el 2 de enero de 2014
Tengo que reconocer que soy bastante fan de las aventuras gráficas cortitas y baratas, pero este juego me ha sorprendido a pesar de tener expectativas ciertamente elevadas hacia él. Esta review la escribo por si alguien duda en comprarlo o no.

Para empezar, seguramente hayáis visto mucho por ahí que es uno de esos juegos que te tocan la fibra sensible, y no lo pongo en duda. Sin embargo, si has jugado otros títulos del estilo como "To the moon" o "The Walking Dead" es posible que ya estés inmunizado contra este tipo de historias lacrimógenas.

De todos modos creo que las virtudes de Brothers: A Tale of Two Sons no están solo en la historia que se nos "cuenta" (las comillas son porque no habla ni dios), sino en el mimo que ha puesto el equipo de desarrollo en construir zonas y puzles variados y radicalmente diferentes los unos de los otros.
Soy de los que piensa que es inútil engrosar la duración de los videojuegos con escenas de relleno, scripts o mecánicas repetidas simplemente para entrar dentro de unos mínimos aceptables de vida útil jugable. Y parece que los creadores de este juego piensan como yo, ya que su juego consiste en un montón de escenarios diferentes muy bien relacionados y totalmente distintos entre sí, cada uno con sus puzles únicos (obviamente alguna mecánica sí que se repite, pero lo normal son puzles diferentes en cada nivel).

Además de tener unos puzles muy interesantes y un ritmo bastante bien trabajado (se alternan escenas de acción con otras más calmadas) el diseño de niveles me ha parecido lo mejor de este año. Contemplar la belleza de los paisajes y escenarios es uno de los principales atractivos de esta aventura. Generalmente los niveles son lineales pero siempre hay un hueco para la exploración, que se suele recompensar con logros (bastante divertidos casi todos, por cierto).

Volviendo al tema de lo más puramente narrativo, Brothers no cojea de ningún pie a la hora de contarnos la historia, pero sobre todo está muy bien guionado y consigue unir muy bien los elementos narrativos con los jugables, algo que desgraciadamente no consiguen muchos juegos y, los que lo consiguen, lo hacen a medias.

Por último hay que decir que el juego no está exento de fallos. Para empezar, si escoges el teclado y el ratón como sistema de control (Aunque según la página del juego no hay compatibilidad, sí que la hay) los controles pueden ser algo liosos al principio e incluso un poco incómodos, pero es cuestión de habituarse, es un sistema bastante novedoso que no creo que haya tenido ningún otro videojuego.

Por otro lado hay que decir que nos hemos tragado una especie de cutreport. No creo que haya mucha mejora gráfica con respecto a la versión de consolas (ni falta que le hace, eso es verdad) pero tener que irse a los inis para cambiar la resolución a 1080p no me hizo tanta gracia.

Aún con esas pequeñas pegas, nada ha conseguido estropearme la experiencia. Es corta, sí, unas 3-4 horas, pero desde luego una que seguramente guardarás en tu memoria.

En resumen, a comprar, cojones.
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