* NB : CE JEU NÉCESSITE L'UTILISATION D'UNE MANETTE * Menez deux frères à travers un voyage épique, par le réalisateur visionnaire suédois Josef Fares et le célèbre studio de développement Starbreeze Studios. Contrôlez les deux frères simultanément en mode solo, dans un mode coopératif totalement inédit.
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Date de parution : 3 sept 2013

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Note: Brothers - A Tale of Two Sons nécessite une manette pour jouer

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21 avril

70% Off this week on Brothers: A Tale of Two Sons!

An emotional and breathtaking tale that captured the hearts of millions of players worldwide. Critically acclaimed and winner of multiple awards, including 2013 DICE Award for Best Downloadable Game and BAFTA Award for Innovation.
Brothers: A Tale of Two Sons is a referential title for player culture.

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Articles

“"Brothers: A Tale of Two Sons is an exquisitely told story set in a world overflowing with personality. It’s an immersive, emotional gem that’s not to be missed."”
4.5/5 – Adventure Gamers

À propos de ce jeu

* NB : CE JEU NÉCESSITE L'UTILISATION D'UNE MANETTE *

Menez deux frères à travers un voyage épique, par le réalisateur visionnaire suédois Josef Fares et le célèbre studio de développement Starbreeze Studios.

Contrôlez les deux frères simultanément en mode solo, dans un mode coopératif totalement inédit.

Résolvez des énigmes, explorez divers lieux et affrontez des boss tout en contrôlant chaque frère avec un stick analogique.

Un homme se bat pour rester en vie. Ses deux fils, voulant à tout prix sauver leur père souffrant, n'ont pas le choix : ils doivent partir en quête de ""l'Élixir de vie"" tout en comptant l'un sur l'autre pour survivre.
Lorsque l'un sera faible, l'autre devra se montrer fort ; lorsque l'un sera effrayé, l'autre devra redoubler de courage... comme font les frères.

Vous n'êtes pas près d'oublier ce voyage.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3
    • Processeur : 2.4 GHz Dual Core Processor
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce 8600 /ATI Radeon HD 2600
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, DirectX 9, Microsoft .NET 4 Framework, Visual C++ Redistributable 2010, and AMD CPU Drivers (XP Only/AMD Only)
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Publiées récemment
gaelleleknaat
4.9 hrs
Posté le : 23 août
Produit reçu gratuitement
Ce jeu est génial. Trop court à mon goût.
Les décors sont absolument incroyables. Prenez le temps de vous poser sur tous les bancs que vous croisez pour admirer le paysage.
La façon de jouer est très intéressante. Il vous faudra un dose de concentration et un zeste de coordination. Quelques crampes de vos doigts sur la manette ne sont pas impossibles. ^^
La quête de ce jeu est simple et on ne perd pas son temps en blabla qui cassent le rythme. Pas de disussions interminables et c'est très appréciable.
Immergez-vous dans cette aventure sans retenue.
J'ai dis que les décors étaient incroyables ? :-)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Slender
5.3 hrs
Posté le : 20 août
Beau, Emouvant, Excellentissime, un must have.
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OliSab
2.7 hrs
Posté le : 20 août
Histoire magnifique, graphismes très jolis, gameplay original (à la manette, chaque stick dirige un des 2 persos) et bande son excellente.
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LoWis§
1.3 hrs
Posté le : 18 août
Un gameplay très spécial ! Très bon jeu !
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boulis_boulette
4.1 hrs
Posté le : 17 août
Les graphismes et le sénariot sont très sympas.

Par contre, ce jeu est très court et trop facile, car on peut avancé dans le jeu sans se rendre compte que l'on passe à côté des succès.

Cela étant, je me suis bien amusé, merci.
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bogman91
6.4 hrs
Posté le : 13 août
J’ai aimé:
la narration par le mime
le contrôle asymétrique des personnages au pad
la beauté des environnements
la courte durée du jeu est éclipsée par la richesse de l'aventure

Je n’ai pas aimé:
la facilité des "énigmes"

Pourquoi je vous conseille ce titre ?
Ce jeu est une petite mais belle parenthèse qui nous surprend parfois en mettant nos réflexes d'entraide à l'épreuve.
Si vous avez besoin de vous évader

Pourquoi je vous déconseille ce titre ?
si vous aimez les challenges dans un jeu
la facilité pour obtenir les succès
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Laird Elgo
1.2 hrs
Posté le : 12 août
Plutôt réussi esthétiquement, on sent bien que le jeu veut qu'on l'aime.
Un tantinet culcul, mais passons (et je suis gentil, surtout vu le comique involontaire du "tragique" accident dans la scène d'intro).
Le problème reste au final que le "jeu" est chiant comme la pluie.

Alors oui, clairement le jeu vise un public casu, mais même envisagé comme cela, le manque de fun risque d'en rebuter bon nombre au bout d'un moment.

Mais j'ai peut être été tout simplement imperméable au "message" porté par le jeu. Un truc du style: "Mass Effect 1 avait ses ascenseurs, Tale of Two Sons a ses manivelles." Nous ne voyons pas d'autre explication.
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xStartoy
3.3 hrs
Posté le : 11 août
Une petite perle qu'on ne croise pas tous les jours, un attachement aux personnages rencontrés, des décors magnifiques, et un gameplay athypique font de ce jeux une petite aventure prenant au coeur.

Petit point négatif la durée du jeux pour le prix, je le recommande pendant les soldes ou en réduction.
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Mesaan 🐤
7.3 hrs
Posté le : 10 août
Un gameplay innovant, des bons graphismes et une histoire poignante. À peu près 4 heures pour finir le jeu, but totally worth it. 10/10
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Pentarou
0.9 hrs
Posté le : 9 août
Le principe du jeu est plutôt original.
Néanmoins la narration n'est pas optimale ce qui rend le jeu un peu lassant.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
6.4 heures en tout
Posté le : 13 août
J’ai aimé:
la narration par le mime
le contrôle asymétrique des personnages au pad
la beauté des environnements
la courte durée du jeu est éclipsée par la richesse de l'aventure

Je n’ai pas aimé:
la facilité des "énigmes"

Pourquoi je vous conseille ce titre ?
Ce jeu est une petite mais belle parenthèse qui nous surprend parfois en mettant nos réflexes d'entraide à l'épreuve.
Si vous avez besoin de vous évader

Pourquoi je vous déconseille ce titre ?
si vous aimez les challenges dans un jeu
la facilité pour obtenir les succès
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
1.3 heures en tout
Posté le : 18 août
Un gameplay très spécial ! Très bon jeu !
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.2 heures en tout
Posté le : 12 août
Plutôt réussi esthétiquement, on sent bien que le jeu veut qu'on l'aime.
Un tantinet culcul, mais passons (et je suis gentil, surtout vu le comique involontaire du "tragique" accident dans la scène d'intro).
Le problème reste au final que le "jeu" est chiant comme la pluie.

Alors oui, clairement le jeu vise un public casu, mais même envisagé comme cela, le manque de fun risque d'en rebuter bon nombre au bout d'un moment.

Mais j'ai peut être été tout simplement imperméable au "message" porté par le jeu. Un truc du style: "Mass Effect 1 avait ses ascenseurs, Tale of Two Sons a ses manivelles." Nous ne voyons pas d'autre explication.
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69 personne(s) sur 79 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
3.0 heures en tout
Posté le : 27 octobre 2014
Il y a fort peu longtemps, du Nord jusqu'au Sud du grand royaume du petit jeu, il fallait être celui qui aurait LE concept pour espérer séduire et prouver qu'on valait mieux que les vilains triples A. Et tant qu'à faire être suffisamment moche pour faire passer un titre Amiga pour une coquille vide qui aurait englouti tout son budget dans sa plastique, c'est-à-dire un enfant de Satan, un bourgeois mis au monde dans le luxe graphique réservé au grand public dépravé et au consumériste moyen qu'il est de bon ton de railler en pouffant à mi-voix quelques remarques hautaines, le monocle à l'oeil et les rillettes Bordeaux Chesnel à la main. Dieu merci les temps ont vite changé et un petit jeu a le droit d'être à la fois beau et bon. Comme quoi nos jeux vidéo ont réussi en une décennie ce que nos femmes n'arrivent pas à faire depuis plus de deux mille ans (enfin si, mais elles jouent sur les synonymes).

Aussi n'est-il plus vital pour le petit jeu de se baser exclusivement sur un concept révolutionnaire que l'on pastiche dans le titre avec un vilain jeu de mot tout gras ; un chouilla d'inventivité suffit. C'est ainsi que Brothers : A tale of two sons s'inscrit dans la lignée d'un Lost in Blue, d'un Ico ou de tant d'autres de ces jeux où deux personnages complémentaires permettent de progresser à tour de rôle. A la différence qu'au lieu de les incarner alternativement comme l'usage nous l'enseigne depuis vingt ans, c'est simultanément que l'on doit ici contrôler le grand et le petit frère qui donnent son nom au jeu Brothers. Alors quoi, c'est un Goof Troop ? Même pas. Il n'y a qu'un seul joueur derrière un pad séparé en deux hémisphères comme la manette d'un Mario Party 7. Des deux frères, on contrôle l'aîné avec le stick gauche et le cadet avec le droit. Chacun a une gâchette d'interaction et...ça s'arrête là. Brothers nous enseigne tout ce que l'on peut vivre et faire avec un seul bouton, les plaisirs de la coopération avec soi-même.

Ce concept délivre de vrais bons moments et quelques "énigmes" sympathiques même si tout est d'une grande facilité. On n'est jamais bloqué mais on ne s'ennuie jamais non plus ; les situations, à l'exception de quelques mécanismes récurrents, ne se répètent guère et on progresse comme dans du beurre. Un beurre goût fraise-chantilly que l'on dévore en avançant. Plus que par le plaisir ludique (même s'il ne fait jamais défaut) le joueur est entraîné par le plaisir de la progression. Brothers se destine à ceux qui aiment voyager devant leur écran, ceux-là mêmes qui se sont émerveillés devant les tableaux d'un Satinav auxquels certains décors font immanquablement penser, je parle des avaleurs de Dreamfall et autres curieux de tous poils.

Visuellement, le dépaysement est total d'un quart d'heure à l'autre sans jamais avoir l'impression de passer bêtement du coq à l'âne. La quête initiatique qui propulsera les deux frères d'un bout à l'autre de leur monde est parfaitement rythmée ; les temps faibles et forts sont dosés avec génie si bien qu'on ne se sent jamais frustré de ne pas avoir assez profité d'une ambiance ou d'une tonalité tout en n'ayant pas le temps de s'en lasser. Brothers, c'est un monde à découvrir ; un monde où plusieurs inspirations se mélangent avec cohérence, un monde où certains plans feraient jeu égal avec les plus beaux décors d'une Histoire sans Fin. Je pensais naïvement au début avoir affaire à une belle promenade. Je me suis vite rendu compte que Brothers est en fait un voyage ; un voyage au coeur d'un tourbillon d'émotions douces. On y joue comme l'on reçoit une caresse. Quelques sursauts de noirceur émergent mais ne font en fait que mettre en valeur la profonde humanité au milieu du chaos ; c'est un univers doux-amer où même la cruauté semble délicate. La candeur s'y paie cher mais ne meurt jamais. Débordant de gentillesse, le titre de Starbreeze se fondrait à merveille au milieu des contes les plus fascinants qui ont nourri notre enfance et continuent d'alimenter les fantasmes des adultes que nous sommes devenus. Et les atouts de la littérature trouvent en la patte graphique du jeu un superbe palliatif : ce qu'un lecteur ne peut rêver, Brothers nous l'offre en couleurs. L'un des meilleurs jeux en téléchargement auxquels j'ai eu la chance de jouer. Vous pouvez même rayer "en téléchargement", la phrase reste toujours valable. Je ne vous conseille pas de l'acheter ; j'ai en effet dépassé le stade de la simple recommandation. Je fais campagne.
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48 personne(s) sur 51 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.2 heures en tout
Posté le : 9 janvier 2014
Je ne sais pas quoi dire... Je viens à l'instant de finir ce jeu, et le premier réflexe que j'ai eu c'est d'écrire un test, pour raconter tout ce que j'en ai pensé, et surtout pour exprimer tout ce que j'ai sur le coeur à cet instant. Car j'ai beaucoup, beaucoup, mais vraiment beaucoup de choses sur le coeur à cet instant.
Je tiens à annoncer la couleur tout de suite, il n'y aura pas de surprise, ce jeu est une perle, comme on n'en trouve malheureusement pas assez souvent.

Les + :
- Des graphismes sublimes, qui donne l'impression de se plonger véritablement dans un conte.
- Des musiques extraordinaires. Rarement des musiques m'ont autant touché et ému...
- Une gameplay très ingénieux, le fait de contrôler les 2 frères en même temps est très bien pensé ( un joystick pour chaque frère ).
- Un scénario splendide, sensationnel, prodigieux... Le point fort du jeu seulement moi, on a devant nous un récit qui est très dur et triste, mais incroyablement humain et qui nous fait réfléchir sur la vie et sur nous-même.
- Un gameplay jamais répétitif, il y a toujours des interactions très sympathiques à faire avec le décor.
- Les objectifs secondaires vraiment touchant, les personnages sont extrêmement bien réalisés, ce qui rend chaque action très intense et émouvante.
- Des décors variés et grandioses.
- Une immersion incroyable.
- Les succès très rafraîchissant. En effet, dans Brothers, on a pas un succès lorsqu'on a fini tel ou tel chapitre. Les succès, ici, se cherchent, et se méritent.
- Une fin monumentale ( je n'en dirai pas plus sur ce point-là, car c'est selon moi l'apogée émotionnelle du jeu ).

Les - :
- Durée de vie assez courte, seulement 3h30 de jeu pour ma part. L'ayant payé 2,50€ et l'ayant adoré, je ne regrette pas du tout mon achat, loin de là.
- Sérieusement, les mouchoirs ça revient cher au bout d'un moment...

En conclusion, Brothers - A Tale of Two Sons est un jeu à posséder ABSOLUMENT ( 14€ étant un poil élevé selon moi, attendez qu'il baisse un peu, durant les soldes par exemple ). Avec une histoire qui prend aux tripes et qui nous amène dans un autre monde, ce jeu est un chef-d'oeuvre. Un gros coup de coeur.

☞ Ma note : 19/20 ☜
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36 personne(s) sur 37 (97%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
2.9 heures en tout
Posté le : 13 novembre 2014
Brothers - A Tale of Two Sons est tout simplement l'inverse d'une production à la David Cage. La preuve ultime, s'il en fallait encore, que pour raconter une histoire il faut surtout du talent et que le fait de motion capturer des acteurs ainsi que d'avoir d'excellents graphismes ne rend pas un scénario meilleur. Dans Brothers, point de prouesse graphique, le jeu n'est pas un claque technique mais en revanche la direction artistique est très travaillée et nous plonge avec aisance dans l'ambiance si particulière du titre. 2 frères dont le père vient de tomber gravement malade partent à l'aventure pour trouver un remède, Quelle est la maladie ? Quel est le remède ? Comment s'appelle la contrée visitée ? Comment s'appellent les différentes créatures croisées le long du chemin ? On ne le saura jamais et ce n'est pas important. Brothers c'est un voyage à travers des décors très variés et tous très réussis, un jeu qui nous transporte et qui procure toutes sortes d'émotions : joie, peine, tristesse, espoir. L'histoire narrée ici est extrêmement simple mais elle est tellement bien racontée. Un véritable conte à jouer emprunt d'une certaine mélancolie que l'on ressent presque tout le long du jeu et qui rappellerait presque un peu Ico sur PS2 parfois.

Certains thèmes musicaux sont très marquants, les voix et les bruitages sont réussis malgré le fait que tous les personnages croisés parlent dans un dialecte inconnu jamais traduit. Le gameplay, trés déroutant au début, est assez inédit et très rafraichissant. On contrôle les 2 frères en même temps, chacun avec un stick pour les déplacements et une gâchette pour agir avec l'environnement. Phases de plateformes, énigmes, tout se fait à 2 alors que l'on est seul derrière sa manette et ça fonctionne parfaitement.

Alors oui ce jeu ne dure qu'à peine plus de 3 petites heures mais le voyage que propose Brothers est inoubliable. Bien loin d’un jeu AAA coutant des millions et s’embourbant dans un scénario prétendument recherché alors qu’il a la gueule de celui d’une série B à peine digne d’un dimanche après midi sur M6, Brothers mise sur la simplicité. Gameplay simple, histoire simple. Seulement dans Brothers il y a du talent et de la passion et ça transforme quelque chose de simple en un jeu inoubliable. Je préfère un fabuleux voyage de 3 heures qu’un trajet d’une dizaine d’heures qui m’endort ou m’ennui. Une vraie leçon de narration et d’ambiance, certains devraient en prendre de la graine.
Achetez ce jeu ♥♥♥♥♥♥ !
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35 personne(s) sur 38 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.6 heures en tout
Posté le : 28 juin 2014
Merci les soldes steam pour cette excellente surprise : je n'aurais jamais eu l'idée d'acheter ce jeu autrement.

Le pitch est très simple : Un petit gosse qui a perdu sa mère lors d'un accident de barque (elle s'est noyé et il n'a pas pu la sauver) et son grand frère voient leur paternel tomber malade. Après l'avoir mis à l'abri, l'espère de toubib du coin leur explique que seule la sève d'un arbre unique, se trouvant au bout du monde, peut sauver leur père... enfin je crois, parce qu'ils parlent un langage inintelligible, donc j'interprête :)

Les deux gamins n'hésitent pas et s'engagent dans un voyage périlleux. Ils vont devoir s'entraider pour progresser, car ils sont différents. Le petit frère, plus petit, fluet, léger, peut plus facilement être soulevé ou passer entre des barreaux, par exemple, mais il ne pourra pas forcer de gros leviers, ni nager à cause de son traumatisme. Le grand frêre (rien à voir avec Pascal), plus grand, plus fort, mais aussi moins agile, complète donc idéalement ces tares.

Techniquement pas extraordinaire, mais correctement réalisé, il dispose de deux atouts majeurs, qui sont par ailleurs peu commun.

Tout d'abord, le gameplay. On l'aura compris, le joueur va devoir faire coopérer les deux gamins aux attributs et spécialités différentes, à la manière d'un Gobliiins, d'un Commando, d'un Call of Juarez, etc.., en faisant, par exemple, des courtes échelles. Déjà vu me direz vous. En effet, sauf que là, on doit diriger les deux mômes en même temps (manette avec 2 sticks analogiques obligatoires), en permanence. Chaque stick dirige un des gamin, et les gachettes déclenchent leur action contextuelle respective. Ca parait simple dit comme cela, mais les tableaux étant très mouvants, l'opération se révèle être assez déstabilisante.
De plus, cette approche permet de résoudre certains passages de manière fort originale, grâce aux possibilités d'effectuer deux actions différentes simultanéments à deux endroits différents.
Enfin, chaque nouvelle scene amène son lot de nouveaux gimmicks (trimballer un objet lourd à deux, naviguer dans une barque, escalader des falaises en étant encordés, et bien d'autres trucs). Les situations sont très variées, du coup le jeu n'est jamais répétitif.

Deuxième atout, son histoire. C'est rare qu'un jeu soit touchant. Celui-ci l'est. Le démarrage est très classique, mais très rapidement, l'univers vire tour à tour à l'onirique, au poétique, au macabre, à l'opressant, à l'extatique, au dramatique.
Et on s'attache aux gamins. On est ému par ce qui leur est arrivé, et par ce qui leur arrive maintenant. Et le jeu nous fait la grâce d'éviter le mélo trop sanglotant (forcément un peu quand même, il s'agit de gamins, mais sans en faire des caisses).

C'est donc une aventure assez intense qui nous est proposée... mais une aventure courte. Entre deux et trois heures maximum. Mais il vaut mieux 2 heures sur un jeu aussi réussi que 8h sur un jeu insipide, donc achetez le, il faut encourager ces développeurs à continuer.
En plus, pour être honnête, je pense que le jeu aurait perdu en intensité s'il avait été plus long.
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24 personne(s) sur 24 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
4.3 heures en tout
Posté le : 19 juillet 2015
Je... je...

Ce jeu est...

Bon j'ai beaucoup de choses à dire dessus mais quoique je dise cela inclurait du spoil. Sachez donc juste que ce jeu est à faire, qu'il est très court (4-5h pour le 100%) et donc intense, qu'il est beau, qu'il fait voyager et qu'il est bouleversifiant, et je dis ça sans même parler de la fin. Ladite fin qui ne parle certes pas à tout le monde, mais moi j'ai été dedans.

Nous suivons deux frères qui ont pour mission de traverser le pays pour trouver un truc pour quelqu'un. La particularité est que l'on contrôle les deux frères en même temps avec le même pad. Gameplay a priori tout sauf précis (les joueurs de Nintendoland me comprendront), le jeu a néanmoins le bon goût de ne jamais en faire un handicap. Aucune séquence ne demandera ni reflexe, ni précision de fou. Libéré de cette crainte, c'est de manière sereine et posée que l'on profite de ce voyage mélancolique, tout en parcourant gaiement les niveaux à la manière d'un duo de gamins ivres. A ce sujet nous pouvons également saluer le nombre assez important d'interactions entre les frangins et l'environnement : c'est bien simple on a tout le temps envie de tout tripoter, et ce avec les deux frères (ils réagiront chacun à leur manière à une même zone d'action). Ces agissements, en plus du nombre de PNJ à l'écran, donneront beaucoup de vie à l'univers. Certains seront d'ailleurs prétexte à parsemer le soft d'un brin d'humour, nécessaire pour mieux digérer une ambiance pas toujours très joyeuse.

Passons aux décors, un des principaux points forts du jeu : certains sont juste à tomber par terre, non seulement dans leur réalisation visuelle, mais aussi et surtout dans ce qu'ils racontent. Le jeu étant muet, il apparaît assez rapidement que rien n'est jamais vraiment gratuit dans ce que l'on voit, et l'on se surprend rapidement à construire de nous-même l'histoire de ce royaume à la fois bucolique et dangereux. Plusieurs tableaux marqueront très longtemps les esprits de par leur poésie, leur noirceur ou encore les mystères qui s'en dégagent.

Pas grand-chose à dire de plus (ou alors j'y passerais la nuit). Jouez-y et puis c'est tout. >.<




[EDIT]
Un commentaire me souffle dans l'oreillette que ce jeu est dans une certaine mesure "autobiographique". En effet Josef Fares, réalisateur cinématographique suédois d'origine libanaise -dont c'est le 1er jeu ici- en a vécu des choses : guerre civile, exil, mort, famille... Bien que Brothers soit une histoire ancrée dans le fantastique, Fares a distillé beaucoup de ses ressentis dans son bébé. Si le sujet vous intéresse, voici 2 articles qui vous en apprendront davantage :
- Un en français ;
- Un en anglais, plus complet.
Merci Meduz' pour les liens !
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26 personne(s) sur 28 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
4.1 heures en tout
Posté le : 11 janvier 2014
Brothers - A Tale of Two Sons est court (3.5 Heure au moment où je rédige ceci), il est linéaire & très facile. Ne considérant aucun de ces points comme une tare, ou un obstacle à vivre une belle expérience, j'ai aussi pu constater que Brothers - A Tale of Two Sons propose un univers enchanteur et prenant. Le gameplay fonctionne très bien et offre de bonnes sensations. Les personnages évoluent dans des environnements de fort belle facture et la bande son appui parfaitement l'ambiance.
Un titre plein de charme, sans prise de tête que je conseils vivement. J'ai personnellement l'intention de le refaire plus tard.

A déconseiller toutefois aux très jeunes joueurs (une légère pointe de sang).

Je recommanderais toutefois de le prendre lors d'une belle promotion comme on en voit souvent sur Steam.
Attention : CE JEU NÉCESSITE L'UTILISATION D'UNE MANETTE
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25 personne(s) sur 27 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.2 heures en tout
Posté le : 26 novembre 2013
Une perle indé de 2013, Brothers - Tales of Two Sons est arrivé de Nul part, On sait pas ce que c'est, Mais il nous donne un je ne sais quoi d'attrayant. Car ce jeu regorge de qualité.

Le gameplay entre les deux frères est juste magnifiques, chacun peut être controlé par un stick de la manette et une des deux gachettes. Dit comme ça, ça peut être brouillon, mais avec le pad en main tout devient instinctif.

L'univers du jeu est... poétique, mais à la fois Glauque. La pâte artistique est magnifique, chaque nouveaux endroit nous en mets plein les yeux (Même si tu as un Mini-tel en guise de Pécé Jhonny) , des montagnes enneigées aux grandes vallées calmes. Tout est sublime.

Et surtout cette fin, Oh bon dieu cette fin! Elle te donne l'émotion, la même que tu as ressenti en finissant Walking dead, Elle te donne LE gros coup au coeur (Si tu n'as pas fait WD tu n'es qu'un rénégat) .

Les points négatifs sont surtout que ce jeu est court pour certains (CMB lol) Moi pour être franc je l'ai fait en 5h en cherchant tout les succès
Et après le jeu manque de challenge, c'est surtout une épopée, une aventure, les énigmes ne sont pas bien dur et les games over sont rares.


Bref, Ce jeu est génial, Il a 90 sur Métacritic, Il est beau, Jouissif, Poétique, il est souvent à 5€ durant les soldes, et en plus il fait jolie dans la Biblio Steam.
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