* NB : CE JEU NÉCESSITE L'UTILISATION D'UNE MANETTE * Menez deux frères à travers un voyage épique, par le réalisateur visionnaire suédois Josef Fares et le célèbre studio de développement Starbreeze Studios. Contrôlez les deux frères simultanément en mode solo, dans un mode coopératif totalement inédit.
Évaluations des utilisateurs : Majoritairement positive (16,940 évaluation(s))
Date de parution: 3 sept 2013

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Note: Brothers - A Tale of Two Sons nécessite une manette pour jouer

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Recommandé par les curateurs

"My top game of 2013 and probably of all time. A truly unique game in which you control a pair of brothers on a quest to save their father. Powerful."
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“"Brothers: A Tale of Two Sons is an exquisitely told story set in a world overflowing with personality. It’s an immersive, emotional gem that’s not to be missed."”
4.5/5 – Adventure Gamers

Steam Big Picture

À propos de ce jeu

* NB : CE JEU NÉCESSITE L'UTILISATION D'UNE MANETTE *

Menez deux frères à travers un voyage épique, par le réalisateur visionnaire suédois Josef Fares et le célèbre studio de développement Starbreeze Studios.

Contrôlez les deux frères simultanément en mode solo, dans un mode coopératif totalement inédit.

Résolvez des énigmes, explorez divers lieux et affrontez des boss tout en contrôlant chaque frère avec un stick analogique.

Un homme se bat pour rester en vie. Ses deux fils, voulant à tout prix sauver leur père souffrant, n'ont pas le choix : ils doivent partir en quête de ""l'Élixir de vie"" tout en comptant l'un sur l'autre pour survivre.
Lorsque l'un sera faible, l'autre devra se montrer fort ; lorsque l'un sera effrayé, l'autre devra redoubler de courage... comme font les frères.

Vous n'êtes pas près d'oublier ce voyage.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3
    • Processor: 2.4 GHz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600 /ATI Radeon HD 2600
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, DirectX 9, Microsoft .NET 4 Framework, Visual C++ Redistributable 2010, and AMD CPU Drivers (XP Only/AMD Only)
Évaluations intéressantes des utilisateurs
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.3 heures en tout
Posté le : 3 juillet
Certes, la durée de vie est d'environs 3 heures mais le jeu est tout simplement incroyable.

L'histoire était juste parfaite avec une fin très touchante. D'ailleurs le jeu est assez beau au niveau des graphismes et la bande son est juste géniale. Le gameplay est assez bizarre mais colle bien avec ce jeu. Pour un jeu que j'ai dû acheter à 3-4€, il vaut vraiment le coup surtout pour l'histoire.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
4.8 heures en tout
Posté le : 17 juillet
Ce jeu est une fable ou un conte comme l'indique le titre.

Deux frères se voient chargés d'aller trouver un remède à l'autre bout du pays pour sauver leur père bien malade.
Sur la base de ce scénario minimaliste, ces deux enfants vont entamer une aventure passionnante et épique, et devront agir en unissant leurs forces pour franchir les énigmes et les obstacles.

Rien de bien compliqué dans les déplacements et les actions, ce n'est pas un jeu de plateforme difficile.

Il est par contre indispensable de posséder un gamepad, car, et c'est la particularité du jeu ... chacun des enfants est dirigé par un des côtés du pad : stick, gachettes... On s'y fait bien, je vous rassure.

Le décors et les angles de vues, ainsi que les créatures, sont équivalents en qualité à celles d'un très bon dessin animé. Les animations sont moins réussies mais sont irréprochables.
La musique et l'ambiance sonore sont excellentes, et pas de problème de langage : les dialogues sont limités à des mots-phrases dans une langue imaginaire, tout se comprend par la mise en scène.

C'est une aventure agréable, poétique parfois, que l'on suit avec plaisir.
Rien que pour celà, le jeu est une grande réussite.

Il fait partie des jeux que l'on peut montrer ou faire essayer à ceux qui ont une vision un peu caricaturale du jeu vidéo : Contrast, Banished, The Walking Dead, etc...

Et puis il y a la fin, qui est un monument. Je répète, un monument.
Ne ratez pas ce jeu.

Et malgré l'envie qui peut apparaître, n'y jouez pas avec vos enfants.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.9 heures en tout
Posté le : 14 mars
Parlons du point litigieux en premier lieu : le gameplay !
Pour faire simple, le stick gauche controle le premier frère, le stick droit le second. Au début il est assez difficile de coordonner ses trajectoires, on manie un frère après l'autre. Rapidement on gagne en assurance et alors on tente un coup de folie, manier les deux à la fois. Ca marche une fois sur deux (lorsque le chemin est droit en fait), et là on se rend vite compte de la limitation du concept. Heureusement les développeurs s'en sont rendus compte avant nous, aucun niveau ne demande une coordination de fou. Le jeu est très posé, très calme, on est rarement pressé dans nos actions et c'est tant mieux, la jouabilité ne le permettant tout simplement pas.
Cette jouabilité demeure cependant intéressante dans le fait qu'elle change notre façon de jouer, le jeu gagne en fraicheur et finalement on s'y fait assez vite. La maniabilité manque de précision certes mais elle a du sens, elle n'est pas gratuite, elle forme un tout cohérent avec l'histoire du jeu.

Au sujet de l'histoire, j'ai été légèrement déçue par la fin qui se veut émotionnellement forte mais que j'ai trouvé assez plate. Pourtant l'intrigue principale est intéressante à suivre, notamment grâce aux différents personnages très singuliers recontrés durant l'aventure. Quelques rebondissements inatendus viennent ponctuer le voyage mais, de manière globale, ce n'est pas vraiment le scénario qui porte le jeu. Le "choc" vient d'ailleurs, des décors principalement et de l'ambiance, auxquels on peut ajouter un passage sacrément couillu que j'ai, personnellement, jamais vu dans un jeu vidéo.

L'autre grosse force du titre est sa capacité à mettre en scène ses niveaux. On progresse tranquillement quand soudain on se prend une grosse claque par le niveau en lui même. Les décors sont variés, surprenants, et ne se limitent pas seulement à un aspect visuel différent. Chaque niveau apporte son ambiance, son thème et ses émotions. Une très grande réussite de ce côté.

Rien de négatif à part donc cette fin, un peu plate comparé au reste du jeu, c'est dommage mais ça n'entache en rien les autres qualités.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
4.0 heures en tout
Posté le : 16 mai
Vous voulez une aventure qui sort de l'ordinaire ? Un gameplay bien pensé au service de la narration d'un conte épico-mélancolique ? Alors oui foncez, prenez le... Certains diront court. Moi je pencherai pour suffisant et sans temps morts...

De plus, son propos sur le deuil, l'entraide, la mélancolie, la tristesse et les peurs est bien plus profond que l'on pourrait croire dans un premier temps...

Et la baffe graphique... C'est BEAU, c'est magnifique, le level-design bien qu'assez simple (oui sinon on pesterait contre la maniabilité qui rend un brin schyzophrène, mais c'est le principe aussi...) s'allie à une patte graphique surprenante à chaque coin de niveau...

Bref, ce jeu est tout simplement une pépite... C'est un conte que je vais m'empresser de faire découvrir à mon jeune cousin encore vierge de tout jeu vidéo...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.3 heures en tout
Posté le : 19 juillet
Je... je...

Ce jeu est...

Bon j'ai beaucoup de choses à dire dessus mais quoique je dise cela inclurait du spoil. Sachez donc juste que ce jeu est à faire, qu'il est très court (4-5h pour le 100%) et donc intense, qu'il est beau, qu'il fait voyager et qu'il est bouleversifiant, et je dis ça sans même parler de la fin. Ladite fin qui ne parle certes pas à tout le monde, mais moi j'ai été dedans.

Nous suivons deux frères qui ont pour mission de traverser le pays pour trouver un truc pour quelqu'un. La particularité est que l'on contrôle les deux frères en même temps avec le même pad. Gameplay a priori tout sauf précis (les joueurs de Nintendoland me comprendront), le jeu a néanmoins le bon goût de ne jamais en faire un handicap. Aucune séquence ne demandera ni reflexe, ni précision de fou. Libéré de cette crainte, c'est de manière sereine et posée que l'on profite de ce voyage mélancolique, tout en parcourant gaiement les niveaux à la manière d'un duo de gamins ivres. A ce sujet nous pouvons également saluer le nombre assez important d'interactions entre les frangins et l'environnement : c'est bien simple on a tout le temps envie de tout tripoter, et ce avec les deux frères (ils réagiront chacun à leur manière à une même zone d'action). Ces agissements, en plus du nombre de PNJ à l'écran, donneront beaucoup de vie à l'univers. Certains seront d'ailleurs prétexte à parsemer le soft d'un brin d'humour, nécessaire pour mieux digérer une ambiance pas toujours très joyeuse.

Passons aux décors, un des principaux points forts du jeu : certains sont juste à tomber par terre, non seulement dans leur réalisation visuelle, mais aussi et surtout dans ce qu'ils racontent. Rien n'est jamais vraiment gratuit dans ce que l'on voit, et l'on se surprend rapidement à construire de nous-même l'histoire de ce royaume à la fois bucolique et dangereux. Plusieurs tableaux marqueront très longtemps les esprits de par leur poésie, leur noirceur ou encore les mystères qui s'en dégagent.

Pas grand-chose à dire de plus (ou alors j'y passerais la nuit). Jouez-y et puis c'est tout. >.<
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