Guide two brothers on an epic fairy tale journey from visionary Swedish film director, Josef Fares and top-tier developer Starbreeze Studios. Control both brothers at once as you experience co-op play in single player mode, like never before.
用户评测: 好评如潮 (15,625 篇评测)
发行日期: 2013年9月3日

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注意: Brothers - A Tale of Two Sons requires a controller to play

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由鉴赏家推荐

"My top game of 2013 and probably of all time. A truly unique game in which you control a pair of brothers on a quest to save their father. Powerful."
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评测

“"Brothers: A Tale of Two Sons is an exquisitely told story set in a world overflowing with personality. It’s an immersive, emotional gem that’s not to be missed."”
4.5/5 – Adventure Gamers

Steam Big Picture

关于这款游戏

Guide two brothers on an epic fairy tale journey from visionary Swedish film director, Josef Fares and top-tier developer Starbreeze Studios.

Control both brothers at once as you experience co-op play in single player mode, like never before.

Solve puzzles, explore the varied locations and fight boss battles, controlling one brother with each thumbstick.

A man, clinging to life. His two sons, desperate to cure their ailing father, are left with but one option. They must set out upon a journey to find and bring back the "Water of Life" as they come to rely on one another to survive. One must be strong where the other is weak, brave where the other is fearful, they must be... Brothers.

This is one journey you will never forget.

系统需求

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3
    • Processor: 2.4 GHz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600 /ATI Radeon HD 2600
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, DirectX 9, Microsoft .NET 4 Framework, Visual C++ Redistributable 2010, and AMD CPU Drivers (XP Only/AMD Only)
有价值的用户评测
23 人中有 20 人(87%)觉得这篇评测有价值
4.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月4日
关于兄弟间真情流露的游戏
比较不喜欢的是他的操作,2个角色同时操作,左摇杆LT,右摇杆+RT,就这些,但是操作很不适应
剧情方面讲述的就是两兄弟去寻找救父亲的药,途中的经历,前后剧情波折,最后的结果也是很感人的(不剧透)
BGM和画面都很出彩,不同的场景和机关设计的恰到好处,不会因为找不到而卡关
成就方面跟剧情基本无关,都是需要自己触发,就像我好友说的,这游戏的成就必须要有童真才能发现
最后弟弟克服了自己的恐惧,成长了,让人不禁感慨
==============
总之是一款非常赞的小游戏
8.5/ 10
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8 人中有 8 人(100%)觉得这篇评测有价值
4.8 小时(记录在案的)
发布于:3月7日
前言——真情流露有时候不需要语言。
《兄弟:双子传说》这款UE引擎开发的独立作品给我的第一印象是清新的场景建和简单直观的操作。
游戏讲述了主角兄弟二人为找草药救父的奇幻历险,途中经历兽人矿坑、黑森林墓地、巨人河谷和城堡以及极地冰原等各种奇幻场景,游戏流程很短,大约3小时,3小时接近一部历险电影的长度,在我看来镜头内容还是很丰富的,富于美感。
十分佩服该游戏的环境建模师,能做出如此直观清新又不失宏伟壮观的充满想象力的场景,同时场景的互动也十分的棒!从小男孩向井里吐口水到打水漂,各种场景互动十分有趣,同时哥哥和弟弟的互动也不一样。游戏的谜题很直观,这也使玩家能更流畅的进行后续剧情,不至于像其他游戏谜题那般困惑导致代入感丧失。
本游戏没有任何字幕,因为主角的语言不是传统语言,量也很少,即便如此,我却依稀能从他们的动作和表情听懂他们说的话,从小男孩吐口水拍正在劳作的农民的屁股种种表现鲜活的展现了小男孩的调皮,从哥哥镇定的去救小男孩又充分表现了哥哥的稳重踏实和对弟弟的爱。这就是这个游戏的厉害之处,游戏简洁至此,情感表现却依旧不俗,可谓此时无声胜有声!
最后的剧情方面,我是被剧透狂魔迫害过的,所以不说这游戏有多么感人了,只能说游戏结尾是悲剧……但确实配合基督曲女高音BGM,以及小男孩的哭泣声,我还是感到一丝心酸。
评分:
+奇幻优美的场景
+直观明了的操作
+休闲的关卡设计
+兄弟举手投足间真挚的感情流露
+有趣的场景互动
-流程短小
-可重复游玩价值低

总评分:8.5 短小精悍的独立游戏剧情佳作,充满想象力的场景和关卡设计,人物性格的塑造,能够打动玩家的手足之情,这些都是你午后体验这一佳作的理由
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有 1 人觉得这篇评测很欢乐
6.8 小时(记录在案的)
发布于:2月1日
本来以为这是一个两个人一起操控的游戏,后来才发现误会了制作者的本意。简单而且老套的谜题与操作,在一手操控一人的状况下,就像左手画圆右手画方一样,变得很有乐趣和挑战性。也正是这样的玩法,玩家在结局单手操控失去哥哥的弟弟时,才能体会到那种犹如失去手足一般的悲痛。更让人惊喜的是,在操控弟弟回家的路途中,按下哥哥的互动键,弟弟一个人克服了以前只有在哥哥帮助下才能通过的障碍,此时,恰到好处的配乐与哥哥的低语一起响起,仿佛哥哥就在旁边帮他,一如既往。游戏的最后,弟弟和父亲站在母亲和哥哥的墓前,父亲泣不成声,但弟弟并没有太过悲伤。与游戏开头时在只有母亲墓碑的墓前落泪的自己相比,和哥哥的冒险让他明白,死亡带来的并不只有悲痛。
这游戏某种程度上可以用玩法与操作来传递游戏的内核情感,比起大段大段的文字渲染,这种设计更为优秀。唯一不足的地方就是键盘的操作太差,想要良好操作只能用手柄。总的来说,本作算的上同类型游戏中的佳作。
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7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
3.6 小时(记录在案的)
发布于:4月20日
42分钟评测:
开场一股清新的田园风格让人感到温馨,左右手同时操作两个人的 反人类的 特殊操作模式也让人眼前一亮。
不过在我高超的操作水平下还算轻松啦 『笑』
游戏整体看似平淡,却给人以平淡的感动,哥哥是个略微调皮的人,偶尔捉弄别人(在我的操作下 ),弟弟则略显纯真。面对一只鸟笼,哥哥会上去逗弄小鸟,而弟弟则直接打开鸟笼放生 『喂,那是谁家的鸟啊,就直接放了』
游戏中的配角也令人印象深刻,一只巨人的出场令主角们担心自己会不会受到袭击,而面相凶恶的巨人却带领他们翻山越岭=。=
优点:
+另类的操作
+清新的风格
+平淡而又感人的剧情
缺点:
-暂无什么明显缺点

通关评测:
这款游戏算是相当值得一玩啦,强烈推荐
优点:
+另类的操作
+恰到好处、动听的音乐
+感人的剧情
+游戏进程控制得很微妙
缺点:
并没有

总体评价只能给满分10分啦,虽然算不上神作,但是并没有什么不满意的减分点。
话说通关一次游戏后只完成了2个成就。。。成就大多数都是游戏中的彩蛋,需要有足够的好奇心才能在不看内容的情况下才能完成吧=.=
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6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
1.7 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月27日
虽然就玩了个开头,但实在太好玩了怎么办!完全舍不得通关了。。。
准备在好朋友来的时候才玩,然后用这个游戏吸引他们入坑!
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
8.8 小时(记录在案的)
发布于:3月5日
早就听说了这个好玩的游戏,一直没时间玩,最近迷上单机游戏,目前一周目通关了(本人呆笨只有4个成就),准备休息下二周目全成就。说下我的感触吧:这个游戏让我想起当我还是小盆友时候,那个带我打街机、用弹弓打小学玻璃、冬天去坝面冰上滑冰结果2人都把棉裤棉衣弄得湿答答(怕姨妈责怪,偷偷买小火柴烤了一下午衣服)的我的哥哥。::>_<:: ::>_<:: ::>_<:: 哥哥,你还好吗!!!
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6.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月26日
10/10. 不容错过的佳作。
Personal Rating: 10/10. Must Have!

图像、音乐、剧情、关卡设计统统堪称完美。游戏里的每一刻我都忍不住截屏设置为壁纸;背景音乐的渲染也是恰到好处;剧情更是不用细说,简单却不失震撼,即使我们说着不一样的语言,我依旧可以感受到你的心意;解谜难度适中,新颖却不单调重复。究竟什么时候才能再玩到如此让我震撼的游戏!!!

Graph, music, gameplay and level design are excellent in this game. It makes you wanna screen shot every moment; the background music can bring you to this world; the story is simple but brilliant, it is like even though we do not speak the same language, I can still understand what you try to tell me; puzzles are interesting. When will I play such excellent game again!!!


这段旅途或许不长也并不完美,可是感谢让我陪在你们身边。
This journey may not be long nor perfect, yet I am still grateful for you guys having me around.
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
4.8 小时(记录在案的)
发布于:1月12日
好棒哒w
主线剧情并不难,窝这样的解谜苦手不看攻略也可以过主线,不过主线没有成就,成就全在支线。
如果不看攻略的话很有可能一个奖杯也拿不到哦..
虽然奖杯的内容都很有趣就是了w

音乐氛围很不错,有些场景可以说是荡气回肠。

最后一段剧情非常亮,哥哥以另一种形式陪伴着弟弟。

缺点就是有些场景的判定非常之迷,容易卡住。

推荐。
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3.4 小时(记录在案的)
发布于:1月7日
人机交互方式和故事的完美结合。全程手柄,震动的次数却被导演控制得极少。为数不多的那几次都足以震撼你的心 哥哥死后很长一段流程LT和左摇杆都没用上过。弟弟第一次脱离哥哥自己游泳,你会发现RT和右摇杆都过不去。这时候按下LT,手柄上传来了整段游戏最强的一次震动,我们知道,那是哥哥的鼓励。
谜题不难,但很有意思。
作为一个大小1G出头的游戏,画面表现可以说surprisingly细致,水面和路上砖块的效果都很惊艳。不过人物面部表情按照虚幻引擎的传统一贯的垃圾。
路边的各种东西都能上去互动,而且哥哥和弟弟的互动动画还不一样,可说是非常有趣。这对于一个无对白的游戏来说是对人物性格一个很强的补充描写。
总评:8.5
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3.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月31日
非常棒的一款游戏,虽然很简单,觉得值得你收藏,BGM大赞。
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6 人中有 5 人(83%)觉得这篇评测有价值
3.7 小时(记录在案的)
发布于:1月2日
一款画面靓丽的独特小游,有着前所未见的操作方式,一直到玩完我也经常左右互搏到手拙,谜题设计与操作方式联系紧密,绝对值得一玩。
其实我是来说剧情的。本来以为是老套的孝子救父,一条套路走完也行,对于这么个小游来说就算中规中矩完成任务。3个小时的游戏途中,会有少数 creepy moments,这很正常,但结果冒出来个哥哥死了的幺蛾子,而且居然就真的死了,神仙水也救不活,游戏结局笼罩在悲伤肃穆的氛围中。我擦,这下整个人都不好了,原来这弟弟是个丧门星啊,跟姐姐(妈妈?)出去,她死了;跟哥哥出去,他也死了。对于这么一个靓丽的少年游戏来说,这样的结局真是让人如鲠在喉。如果你看过多年前的那部惊悚电影《迷雾》(The Mist),没错,这剧情给我的感觉跟《迷雾》差不多。
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5.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月28日
一个两兄弟为救父亲寻找阿凡达生命古树而展开的故事,值得一试。
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4.3 小时(记录在案的)
发布于:1月7日
这款游戏会让你精通周伯通的左右互搏之术,强烈推荐钢琴十级玩家购买,除了操作略不适应之外,游戏的画面精良和故事性还是棒棒哒,作为一个独立的非大型游戏,画质如此可真是太良心啦
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3.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月27日
这是一部电影

通关之后你可以获得

1.一股回味无穷的感触与惆怅
2.左右互撸...哦不..左右互搏之术
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3.6 小时(记录在案的)
发布于:1月14日
参照指南避免剧透,端着手柄看一下午故事,轻松全成就。
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+明丽怡人的画面,绚烂多变的场景。
新颖的主角双摇杆控制与互动,机关设计巧妙不刁难,操作行云流水。
明快的故事演绎,兄弟成长感受深刻。
BGM配合到位,节奏畅快。
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-部分段落衔接突兀
戛然而止的流程
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总结:9/10
唤起纯真之心,享受3小时的清新视听与动人故事。
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3.4 小时(记录在案的)
发布于:1月5日
原来弟弟才是主角= =...哎,这结局。
剧情、画面、音乐都很完美。不过就是两个人系着绳子绳子甩来甩去攀岩的设定有点扯淡...
3.5个小时的流程很短,但是是一款值得体验的游戏。
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
3.6 小时(记录在案的)
发布于:1月3日
游戏流程比较短,通关+全成就只需要3个小时左右。
成就做得很有趣,达成的方法都挺有爱的。
画面很美丽,音乐也还不错,不过人物做得不够细致,远看还好,出现人物脸部特写时五官比较呆板粗糙。
游戏的操作别具一格,必须要有手柄才能游戏,因为你要用手柄的左右摇杆分别操作两个角色。
这个游戏是比较温和的解谜游戏,没有激烈的打斗,没有严格的时间要求,两个角色经常需要互相配合以解决游戏里的谜题。
游戏所讲述的故事像是一个童话,但却是一个偏黑暗的童话。它有一些残忍的场景和不够完美的结局。总的说来,这是一个关乎亲情,梦想与成长的故事。
整个游戏别具匠心地没有使用人类的语言,所以对故事的描写都体现在细节和行为上。游戏在这一方面做得非常出色,比如哥哥弟弟对待路人的不同表现以及哥哥与弟弟的互动,形象描绘出了一个可靠温暖的哥哥和调皮可爱的弟弟。路边独自痛哭的巨人倚靠着桌子,桌上摆了两个碗,旁边是他的家,家中摆放着双人床,让人明白他是为失去了爱的人而哭泣。这样的小细节不胜枚举。
这是一款很用心的游戏,推荐。
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4.1 小时(记录在案的)
发布于:1月30日
画面很唯美,一人分饰两角的操作很有新意,冒险路程很曲折,没有重复的设计,全篇都能保持新鲜感。就是有点短,不过不失为一部优秀的独立游戏!
成就都在分支路线上,不要一味的冲剧情哦!
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
4.5 小时(记录在案的)
发布于:1月25日
挺不错的短小游戏,第一章的画风很美,哪知道后面开始走阴森路线了。。。。
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6.6 小时(记录在案的)
发布于:4月3日
抱着享受小清新的心情开始玩。结果。是悲剧。悲剧!!悲剧!!!!悲剧!!!!!!!@#%@&¥(&*¥%¥@#!#%@&%()&*)……#……%¥!#

操作非常简单,手柄两个摇杆分别控制兄弟俩的方向,外加左右扳机键作为两人的交互动作键,也就是说,控制小人时,除了方向,就只有一个按键。
只有一个按键的游戏能做到什么地步?实际上非常棒。在需要跳跃的时候是跳跃功能,在需要抓握的时候是抓握功能,在凳子边上是坐下功能,在空地上是呼唤功能……随着场景的不同,触发的效果也各不相同。游戏的细节非常到位,触发的功能也非常有意思,有时候是逗猫,有时候是拍别人屁股,有时候是打水漂,等等等等。我无意中解锁第一个成就,就是逗小朋友把他的球抢了,然后想试试看,能丢井里吗?结果。。。竟然真的丢进去了,还解锁了一个成就OTL

剧情是两兄弟历经艰难取药救父的故事。我就说那位女士为何弹跳力那么惊人,唉唉,悲剧悲剧。不再多说,以免剧透。

突出优点是画面非常美,一路玩一路截图,但因为忘记开独显,结果截图效果咳咳咳。另外,这个游戏很大的趣味性在它的支线上,有时候主角会和NPC互动出很搞笑的场景,当然也存在悲伤的故事,总之,不断探索,会有很多情景可供挖掘。成就全在支线上,主线无成就。

缺点,有很多玩家觉得剧情太短,我到是觉得刚刚好,一次就能食用完毕,故事给人的感觉会更流畅些。
按F11可以窗口化。对于全屏爱跳出的情况,窗口化是最好解决方案。
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