Guide two brothers on an epic fairy tale journey from visionary Swedish film director, Josef Fares and top-tier developer Starbreeze Studios. Control both brothers at once as you experience co-op play in single player mode, like never before.
Felhasználói értékelések: Rendkívül pozitív (10,710 értékelés)
Megjelenés dátuma: 2013. szept. 3.

Jelentkezz be, hogy ezt a játékot a kívánságlistádhoz adhasd, vagy érdektelennek jelöld

Megjegyzés: Brothers - A Tale of Two Sons requires a controller to play

Brothers - A Tale of Two Sons vásárlása

 

Kurátorok által ajánlott

"My top game of 2013 and probably of all time. A truly unique game in which you control a pair of brothers on a quest to save their father. Powerful."
Read the full review here.

Legutóbbi frissítések Mind a(z) (2)

május 30.

This weekend only - 60% off the multi-award-winning game of 2013

Winner of dozens of awards in 2013 including the DICE Award for Best Downloadable Game and BAFTA Award for Innovation, Brothers: A Tale of Two Sons is a must for any discerning gamer.

28 megjegyzés Tovább

Értékelések

“"Brothers: A Tale of Two Sons is an exquisitely told story set in a world overflowing with personality. It’s an immersive, emotional gem that’s not to be missed."”
4.5/5 – Adventure Gamers

Steam Big Picture

A játékról

Guide two brothers on an epic fairy tale journey from visionary Swedish film director, Josef Fares and top-tier developer Starbreeze Studios.

Control both brothers at once as you experience co-op play in single player mode, like never before.

Solve puzzles, explore the varied locations and fight boss battles, controlling one brother with each thumbstick.

A man, clinging to life. His two sons, desperate to cure their ailing father, are left with but one option. They must set out upon a journey to find and bring back the "Water of Life" as they come to rely on one another to survive. One must be strong where the other is weak, brave where the other is fearful, they must be... Brothers.

This is one journey you will never forget.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3
    • Processor: 2.4 GHz Dual Core Processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600 /ATI Radeon HD 2600
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: Initial installation requires one-time internet connection for Steam authentication; software installations required (included with the game) include Steam Client, DirectX 9, Microsoft .NET 4 Framework, Visual C++ Redistributable 2010, and AMD CPU Drivers (XP Only/AMD Only)
Hasznos vásárlói értékelések
4 emberből 4 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
3.1 óra a nyilvántartásban
Három óra, mint egy rövid könyv. A vége talán nem az igazi, de így is az egyik legjobb dolog, amit játszottam mostanában. Egy sztorit akar elmondani és tökéletesen meg is teszi.
Közzétéve: július 15.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
4 emberből 4 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
4.9 óra a nyilvántartásban
A játék zseniális, bár nem kezelném kifejezetten játékként, mert az félrevezető lehet. Mind a történet tartalma, mind a hossza a népmesékre emlékeztet. Elejétől a végéig a történetet játszod, alig van átvezető mozi. Van benne néhány feladvány, némi platform és érzelmek. Egy nagyon szép mesét vásárol, aki megveszi. Mindenképp valamiféle művészeti alkotásként kell tekinteni erre a játékra. A hossza miatt valószínűleg sokaknak borsosnak tűnhet a 15 €, de aki szereti a műfajt, azoknak Steam Sale idején kötelező darab. :)
Közzétéve: június 25.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
2 emberből 2 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
4.1 óra a nyilvántartásban
Ha a filmek között van művészfilm, akkor a játékok között ez egy "művészjáték". Két testvér története tele mesés elemekkel. Mégsem mese, mert a történet minden momentumában van egy kicsi a rideg valóságból, így mesél családról, szeretetről, önfeláldozásról. Vannak benne vicces részek, poénok, de a történet összességében szívszorító.
A kezelés egyszerű, ötletesek a feladványok, amiket a két testvért egyszerre irányítva kell megoldani, akár ketten is lehet játszani. Controller nem szükséges, szerintem billentyűzettel is könnyű az irányítás. Nyelvi problémája sem lesz senkinek, mert a karakterek kitalált nyelven beszélnek, a játék abszolút a gesztusokkal, érzésekkel kommunikál. Egyetlen hátránya a rövidsége, kényelmes tempóban max. 4 óra körüli játékidőt ad. Különleges játék és végigjátszani is különleges élmény. Ajánlom mindenkinek.
Közzétéve: június 26.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
2 emberből 2 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
4.7 óra a nyilvántartásban
Brothers... amilyen rövid olyan tartalmas, a látvány (Unreal Engine 3-at művészi szempontból még talán sosem használtak ilyen jól), az egyszerű kis történet, a hangok és a zene, minden művészeti elem tökéletes benne. Minden egyben van: A helyszínek mesélni tudnának, sőt mesélnek is, rengeteg dolgot erről a (sok helyen szomorú) mesevilágról a helyszínek meslének el, más nem is tudna mesélni hisz a játék Non-verbálisan kommunikál a játékossal az elejétől a végéig, ezáltal mindenkinek érthető, de szószerint mindenkinek ez a remek kis játék. Negatívum talán csak a hossza és az irányítás lehet, bár... pont jó volt a hossza, nem volt szabad ezt túlzottan elnyújtani, így minden perce különleges, egyedi élmény volt. A másik említett negatívum felet viszont nem lehet szónélkül elmenni: Az irányítást Kontroller-re tervezték, ahogy az egész játékmechanikát is, billetyűzettel elég kellemetlen az irányítás ha egyedül játszunk (egy billentyűzeten, ketten játszva talán már nem olyan vészes a dolog), de efölött a negatívum felett hamar szemet fog mindenki hunyni, mivel ezt leszámítva a játék egy különleges élmény ami játszatatja magát. Mindenkinek tiszta szívből ajánlom ezt a kis gyöngyszemet.

A játékért külön köszönet Wolfystein-nek és a SteamGifts oldalnak!
Közzétéve: szeptember 13.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
333 emberből 286 (86%) találta hasznosnak ezt az értékelést
3.6 óra a nyilvántartásban
Personal Rating: "Classic - Must buy"
Traditional Rating: 9/10
Genre: Puzzle/Platformer

Brothers - A Tale of Two Sons is essentially a tale about what it means to grow up and face our fears around our own deaths when we realise in late childhood that no one person, animal or even plant or tree lives forever. The acknowledgement that one day we will all pass from this mortal world is just one of the many transitions from childhood to adulthood we must accept. Brothers - A Tale of Two Sons is the first game I have played to use such a weighty thematic element such as death and to use to so beautifully.

So its no surprise then that Brothers - A Tale of Two Sons journey begins with a death, arguably one of the most tragic lessons life can bestow upon a young child when a young and naive Nayee, one of the two brothers of the title, witnesses the death of his mother and is unable to help or save her from her fate. Because of this - Nayee's father sees the child as weak and bestows most of his tokenism and love on his eldest and favorite son - Nayaa. When the boys father becomes gravely ill and finds himself on death's doorstep both boys are encouraged by the Elder-tribesman and sage of the village to undertake a journey to The Tree of Life which is said to contain a powerful sap that restores life.

Where Nayee is fearful, weak and young, Nayaa is brave, strong and on the cusp of becoming a man. Their journey will test their brotherly love for one another as they race to save a father from deaths icy grasp. It's also through this journey that Nayee will begin his own transition into adulthood, eventually determining and defining his own inner wells of courage and strength that enable him to make peace with the loss of his mother even when the cost of these lessons comes at the cost of another life. Since the central theme of the game deals with ones mortality and how this affects us and those around us, almost every single turn during Nayee and Nayaa's journey the two brothers will be confronted with death in all its shapes and forms and while the symbolism may be a tad bit heavy-handed it conveys the central message beautifully.

Instead of placing the gamer solely in Nayee' shoes, Brothers - A Tale of Two Sons lets the player control both brothers. This is done through each analogue stick on the controller with the left and right trigger buttons becoming each brothers action key. At first it can be a bit tricky navigating some of the games environments but it's not long before one snaps into a routine simply just pointing each analogue stick in the direction one wants each brother to go. Having the player fill the shoes of both brothers (although this is arguably Nayee's tale) , Nayaa no longer exists simply as character in the game but as an actual extension of the player. Along the way there will be some environmental puzzles to navigate but nothing too taxing that the solution doesn't immediately jump out at you when you examine it. If Brothers - A Tale of Two Sons has a weakness then it would have to be this puzzle element which rarely requires any thought from its player. I can understand, however, why they probably did this since the journey the brothers face is one where the luxury of time is not a given. The fact that one can race through all the areas quite quickly does add a sense of urgency to the tale but many will probably bemoan the asking price ($14.99 and the roughly three hours play you get out of it) and miss the meaning behind it all completely. The game makes use of the Unreal 3 engine and as would be expected from an engine that gave life to some of the most amazing and beautiful games from last gen, it looks quite incredible. Its also matched with a very low-fi soundtrack that suits the melancholy perfectly.

Brothers - A Tale of Two Sons is also like a love letter to ICO, that PS2 critical darling and gem of a game that went on to become a playstation cult favorite and which is still regarded by many (myself included) to be one of the finest games ever created. Like Brothers - A Tale of Two Sons, ICO was also short in length and featured two protagonists in similar constricting circumstances that drew the gamer into its world causing them to feel a range of emotions for a set of pixels. It did feature combat (although to be honest the combat always felt out of place, like it had been tacked on because the publisher was most likely a little unsure how such an artistic, existential game could ever co-exist in a market dominated by first person shooters). The fact it went to on to become a smash-hit I can only thank the gods of small mercies for because without ICO there would be no Brothers - A Tale of Two Sons, no Gone Home, no The Walking Dead Season 1.

Personally at the end of it all I really loved Brothers - A Tale of Two Sons and the message it conveys is a powerful and deeply felt one. While it may not reach the heights that ICO achieved it should leave every single gamer who experiences its tale deeply emotionally satisfied and possibly moved. This is the sort of game you should honestly spend full price on and not wait for a sale because these experiences only come along every once in a while and should be applauded and what better way to applaud something really special by giving it its proper value so we can hopefully see more.

Highly, highly recommended!
Közzétéve: május 7.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
14 emberből 14 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
7.1 óra a nyilvántartásban
Nálam az abszolút meglepetés kategóriába tartozik ez a játék. Ugyanis valami ugribugri, cuki játékot vártam. De ez nem ilyen. Nem túl hosszú, nem is nehéz, de a hangulata és a története lenyűgöző, ez egy igazi mesejáték. Mindenkinek ajánlom, elképesztő élmény a Brothers.
Ja és a leírással ellentétben nem kell hozzá kontroller, simán lehet játszani vele billentyűzetről is.
Közzétéve: 2013. december 30.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem