CONTRAST es un juego de puzles y plataformas en el que viajarás instantáneamente de un fantástico mundo en 3D a un misterioso universo de sombras en 2D. Adéntrate en la atmósfera onírica y surrealista de 1920, inspirada en el cabaret y en el cine negro y mecida por una cálida música de jazz.
Análisis de usuarios: Muy positivos (1,465 análisis)
Fecha de lanzamiento: 15 de Nov, 2013

Inicia sesión para añadir este juego a tu lista de deseados o marcarlo como que no estás interesado.

Comprar Contrast

Comprar Contrast: Collector's Edition

 

Recomendado por mentores

"Showed at PAX Prime 2013 - Become your own shadow in this 1920s vaudeville adventure."
Lee aquí el análisis completo.

Actualizaciones recientes Ver todos (5)

30 de Octubre

[HALLOWEEN SALES] 75% OFF CONTRAST

[HALLOWEEN SALES] Join Didi and Dawn in Contrast, currently 75% off on Steam, and shift between light and shadow in a blink of an eye.

2 comentarios Leer más

Análisis

“The interaction is stellar”
IGN

“It’s as if Limbo and Bioshock Infinite had a baby while watching Pan’s Labyrinth”
VENTUREBEAT

Edición de coleccionista


Los archivos se descargarán en tu carpeta de Steam, cuya ruta encontrarás en los Requisitos del sistema.

Steam Big Picture

Steam Greenlight


Acerca de este juego

CONTRAST es un juego de puzles y plataformas en el que viajarás instantáneamente de un fantástico mundo en 3D a un misterioso universo de sombras en 2D. Adéntrate en la atmósfera onírica y surrealista de 1920, inspirada en el cabaret y en el cine negro y mecida por una cálida música de jazz.

En este universo, donde las fronteras entre el espectáculo, la magia, la intriga y el engaño se diluyen, controlarás a Dawn, la amiga imaginaria de una niña llamada Didi. Tendrás el poder de pasar de un paisaje surreal en 3D a un mundo paralelo de sombras en 2D. Ilumina esta historia sombría manipulando fuentes de luz en el mundo 3D para distorsionar, agrandar o estirar las sombras del mundo 2D. Tal manipulación y el paso entre la luz y las sombras serán los elementos clave para que resuelvas un sinfín de puzles, ¡que pondrán a prueba tu materia gris!

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS: WINDOWS XP SP2/WINDOWS VISTA SP1/WINDOWS 7/WINDOWS 8
    • Processor: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.3 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512MB VRAM, COMPATIBLE DIRECTX 9.0C AND SHADER MODEL 3.0, AMD RADEON X2600 XT/NVIDIA GEFORCE 7900 GTX
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 4 GB available space
    • Sound Card: DIRECTX 9 COMPATIBLE
    • Additional Notes: La banda sonora original y el diario de desarrollo aparecerán en la carpeta CONTRAST de tu directorio de Steam: ...\Steam\SteamApps\common\Contrast\CONTRAST_Programme-OST
Análisis útiles de usuarios
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.5 h registradas
Publicado: 2 de Noviembre
Sencillo y muy interesante, aunque bastante corto (3.5h). Banda sonora y ambientación de 10. Recomendado!
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 5 de 7 personas (71%) les ha sido útil este análisis
2.8 h registradas
Publicado: 26 de Octubre
En este juego encarnas a Dawn, la amiga imaginaria de una niña traviesa y aventurera preocupada por su familia. Como Dawn tu poder es el de pasar del mundo tridimensional al mundo de las sombras, lo que te permite resolver puzzles y llegar a sitios inaccesibles.

Esta premisa es la que se ve en el trailer y parece una buena base para hacer un juego de plataformas decente en el que incorporar puzzles complciados que te hagan pensar. Además, la posibilidad de jugar con las luces de las habitaciones hace que el puzzle pueda ser algo más complicado.

Sin embargo, la premisa no se aprovecha muy bien y todos los puzzles son muy parecidos, reduciendose a "haz sombra grande para alcanzar X", "lleva X (una caja, una bola...) a Y", "Usa es sombra que se mueve para llegar a X" lo que hace que el juego acabe haciéndose algo repetitivo, y hablamos de un juego de plataformas de 3 horas.

La ambientación es meramente decorativa. Los toques más "siniestros" (calles que se tuercen a lo Escher, tus propias memorias apiladas...) no se aprovechan para nada más que hacer bonito y realmente no aportan nada a nivel narrativo.

Y es una pena, porque en el apartado meramente gráfico el juego me ha gustado mucho. Los efectos de luces y sombras quedan muy bien (y de esos hay muchos). Especial mención al cuento de sombras chinas que no destaca por la dificultad de sus puzzles, sino porque es precioso.

En cuanto a la historia, al principio parecía que iba a dar más de si. Tiene toques buenos (la extraña amiga imaginaria, presentar a los demás personajes como meras sombras, se involucra a la mafia) pero al final, la aventura es que se ve involucrada la intrépida niña es tan solo la reconstrucción de su familia y queda todo bastante soso.

En ningún momento la historia me animó a continuar el juego. Tan solo la curiosidad por ver el siguiente puzzle y la sensación de que iba a ser muy corto me han llevado a terminarlo (y hubo un par de puzzles en que me tuve que forzar).

¡Ah! Y algo muy irritante es la presencia de cutscenes cada poco. Cada vez que entras en una habitación para presentarte el escenario, cada vez que dos personajes están hablando... y siempre con este corte que pasa de juego normal a video. La verdad es que es difícil meterse en el juego si te sacan de él cada poco.

Hay que destacar que al final, en los últimos 5-10 minutos, la historia da un giro (nada sorprendente si vas atento en el último escenario) que sí me resultó interesante, pero es que ¡involucra a Einstein! y que ojalá hubiera sido la historia principal.

Pero dado que en esos 5-10 minutos finales no juegas y tan solo ves video corto tras video corto parece que sencillamente lo han hecho porque no necesitaban integrarlo con el juego de ninguna manera.

Tiene un apartado de coleccionismo (coleccionas objetos repartidos por el juego y luminarias) pero como los puzzles son siempre más de lo mismo tampoco hay mucho incentivo para hacer más de lo necesario.

En cuanto a la longitud, me ha llevado menos de 3 horas terminarlo, lo que no compensa los 15€ que cuesta ahora mismo no solo por la longitud, sino porque tampoco son 3 horas tan alucinantes (poco más me llevaría el Novelist y ese sí puedo recomendarlo).

En resumen, aunque he cogido el juego con ganas de un juego ligero y entretenido de plataformas y el aspecto me gusta mucho, finalmente no ha reusltado una buena elección. Es un juego de luces y sombras (¿lo pillas?) pero con más sombras que otra cosa.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.1 h registradas
Publicado: 24 de Octubre
Disfrute muchisimo este juego 10/10!! Su jugabilidad es atrapante la posibilidad de tener dos dimensiones la fisica y la de las sombras e ir alternando de un plano a al otro a elección con el fin de encontrar el mejor camino para resolver las problematicas me encanto♥ Aunque para ser sincera ninguna presenta un gran problema de dificultad, son faciles de resolver pero igualmente no le quita lo interesante al juego. El juego esta ambientado artisticamente en un estilo "circus vintage" realmente hermoso. La banda sonora no pasa desapercibida la notas, la escuchas y la disfrutas totalmente. En cuanto la historia parece un tanto inocente al comienzo pero se torna bastante psicologica al final e incluso el juego te herramienta con recortes ilustres informativos para que te relaciones con la idea del enfoque de la misma lo unico malo es que es algo corta.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
7.5 h registradas
Publicado: 9 de Noviembre
- ANÁLISIS CONTRAST (2013) -

1. FICHA TÉCNICA:
- Lanzamiento: 13/ 11/ 13
- Desarrolladora: Compulsion Games
- Género: puzzles/ plataformas
- Idioma: voces en inglés/ francés y subtítulos en castellano
- Plataformas: PC/ Xbox 360/ Xbox One/ PS3/ PS4
- Requisitos mínimos: Windows XP/ Amd o Intel Dural Core 2.3GHz/ Memoria RAM 2049MB/ Tarjeta gráfica ATI Radeon 2600XT o GeForce 7900 GTX+/ Disco Duro 4GB


2. CRÍTICA ANALÍSTICA:

CONTRAST, un juego indie muy prometedor.

La compañía Compulsion Games nos presenta un juego en tercera persona que combina imágenes en 3D y 2D gracias a la habilidad espectral de la protagonista, Dawn, que tiene la habilidad de convertirse en sombra para superar los diferentes obstáculos a través de las sombras que emiten los edificios y objetos de los escenarios.

Tras haber finalizado con éxito este título (todos los logros) me dispongo a valorar los diferentes aspectos del mismo, he intentado ser lo más objetiva posible pero me ha sido imposible, Contrast me ha enamorado.

a. Gráficos:
Sus gráficos hacen dudar de que se trate de un juego independiente, los diseñadores y programadores han hecho un excelente trabajo. He disfrutado de la belleza y de la maravillosa ambientación de los escenarios que han logrado trasladarme a los pícaros años 20. No obstante, la amplitud de los escenarios/ niveles son muy reducidos y apenas permiten poder investigarlos a fondo y descubrir zonas ocultas, se denota linealidad en ellos, en este sentido podrían haber aprovechado mucho más los espacios abiertos de las calles.
- Valoración: 9/ 10

b. Sonido:
La banda sonora es preciosa, y una vez más hace honor y referencia a la década de los 20 introduciéndonos en el mundo del cabaret, el ilusionismo y los primeros gánsteres. Asimismo, los actores de doblaje (inglés) hacen un gran trabajo, la interpretación vocal es magnífica logrando que sientas empatía por los personajes. Asimismo, el volumen del juego está grabado conformemente, ni muy alto ni muy bajo,
- Valoración: 9/ 10

c. Sistema del juego:
Como hemos mencionado anteriormente, la protagonista se maneja en tercera persona pudiendo disfrutar de su estética cabaretera. Sus controles son muy sencillos; saltar, convertirse en sombra, empujón y coger un objeto de gran envergadura. Los movimientos son muy fluidos.
En este aspecto, sí es cierto que ha habido algún fallo; en ocasiones cuando saltamos entre dos objetos (ya sea un sofá y una caja, o una tubería y una pared) el personaje se queda algo pillado y debemos de darle a saltar varias veces para que pueda avanzar. Asimismo, los movimientos del personaje resultan escasos, eché en falta algún objeto que utilizara en forma de arma, o algún látigo/ gancho para desplazarse.
- Valoración: 7/ 10

d. Duración:
Este aspecto es el que resulta menos atractivo de Contrast. La historia está dividida en Acto I, Acto II y Acto III, cada acto puede llegar a tener una duración de dos horas, dependiendo de lo hábiles que seamos con los puzzles. En mi caso, he concluido el juego con 7 horas, más de lo que aseguraban ciertos portales de videojuegos los cuales decían que duraba 2 horas... ¡Sí, dos horas si has creado tú el juego y sabes lo que tienes que hacer sin perder tiempo en pensar! Aun así, las siete horas de duración me han parecido insuficientes y me han dejado con ganas de más, ¡quiero una secuela de mayor duración, por favor!
- Valoración: 5/ 10

e. Historia:
Contrast nos lleva al año 1920 de la mano de una niña de 8 años llamada Didi que tiene la capacidad y/ o habilidad de ver a Dawn, una joven cabaretera que permanece en el limbo. Kat, madre de Didi, piensa que su hija simplemente tiene una amiga imaginaria que la induce a ser algo traviesa e inquieta. Kat es una estrella del cabaret en pleno auge que quiere triunfar como cantante. Sin embargo, su fugado marido regresa a casa prometiéndole que no volverá a abandonarlas (a Kat y a Didi) y que tiene un proyecto entre manos que le hará ganar mucho dinero para poder mantenerlas. La trama del juego gira principalmente sobre el padre y la niña. Didi quiere que el Circo que está montando su padre triunfe para que su madre vuelva con él y vuelvan a ser una familia unida. Sin embargo, a medida que transcurre la historia Didi descubrirá que no es todo tan bonito como parece gracias a la ayuda de su amiga fantasmal Dawn.
Contrast nos relata una historia muy tierna donde los lazos familiares es la pieza principal del puzzle. Un juego en forma de cuento que contiene una moraleja muy bonita, o por lo menos así lo he entendido yo; la familia no se sustenta ni se forma por el dinero ni los triunfos, sino por la fuerza del amor que existe entre sus seres queridos.
- Valoración: 9/ 10

f. Entretenimiento:
Un título que ofrece lo que promete; diversión en los años 90; las 6 horas de juego se esfuman como si nada. No hay tiempo para aburrirse; los puzzles y plataformas no son excesivamente complicados, algo que agradecen los jugadores que no tienen mucha paciencia. En mi caso, he disfrutado de la historia, de los puzzles, de las plataformas, de la combinación del personaje entre lo real y las sombras, de la intriga por saber quién es Dawn y el porqué sólo puede ver a la pequeña Didi y a las sombras que emiten las personas y objetos de la vida real.
- Valoración: 9/ 10

________________________________________________

* RESUMEN:

- Puntos positivos: un juego adorable con un gran guion magníficamente ambientado en la década de los 20, una banda sonora que te traslada al mundo del cabaret, una protagonista muda que te llena de intriga y que te hace desear saber de quién se trata, unos escenarios maravillosos y una estética sublime.

- Puntos negativos: una durabilidad excesivamente corta, en ocasiones los puzzles resultan demasiado sencillos y se echa en falta algún que otro movimiento más del personaje Dawn.

- Nota media: 8/ 10
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 22 de 24 personas (92%) les ha sido útil este análisis
7.0 h registradas
Publicado: 26 de Octubre
Contrast is a puzzle-based platformer in Art Deco style with an enjoyable unique mechanism.
Playing the role of the invisible friend of a little girl, you explore climbing and jumping the 3D (in real) and 2D (in shadows) world of the 1920s. The story is mature but nothing too special, and reminds me partially of the game Papo & Yo.

The jump- and puzzleparts could be challenging, especially towards the end of the game, but they are never unfair. Graphics and voice-acting are nice an suitable - the soundtrack is really fabulous (especially the maintheme).
There are some minor bugs and glitches, but they are not distracting, but controls and camera are sometimes a bit clumsy.

Overall Contrast is a solid and good title - and especially on sale, you should grap it.
- I think it is not a must-have title but a nice-to-have-played game.

Personal Rating 80/100

+ The great soundtrack
+ Flair of the 1920's

- A bit too short (5-6h for 100%)
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
8.5 h registradas
Publicado: 28 de Octubre
1 word: LOVELY.

This game truly is a piece of art, the most charming game I’ve ever played. The artwork is gorgeous and simulates a surreal, detailed world in an atmosphere similar to France in the 1920's. The soundtrack is also amazing and fits the game and environment perfectly. Contrast is overall quite original, from the shadow-shifting between two different worlds to the special artistic style.

It takes about 5 to 6 hours to complete. You could think this is rather short, but the delightful artwork really makes up for it. This game really is a story-driven experience, so if you're not into this, maybe this isn't really the kind of game for you.
I really like the story and the characters. They did a great job on the voice acting. The story is touching, lovely and well thought out, kind of mysterious due to the two different worlds. In the end, I still don’t really know which one’s “real” and which one isn’t.
The puzzles are special because of the shadow-shifting mechanism. Each puzzle is different, fun and challenging, not repetitive in my opinion.
Sometimes the game's a bit buggy, like the shadow-shifting mechanism between 3D and 2D at certain moments. The camera can also be a bit buggy and clumsy sometimes, but it doesn’t ruin the game.

Something you need to know: you can't change the controls. The game works with a QWERTY-setting, so keep this in mind. You can also play this with a controller, which I think suits the overall controls better. I still have to try this, though.

If it’s in sale, buy this immediately. Totally worth it.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
7.7 h registradas
Publicado: 9 de Noviembre
Contrast is unique puzzle game with 2D and 3D elements, beautiful art, nice soundtrack, adorable characters, and quite an interesting little story. However the game has its flaws. Aside from it being so short (about 5 hours at most) with very little replay value, it's pretty buggy (e.g. when moving objects they sometimes get stuck in the air, player character getting stuck inside walls, controls are a bit off making some puzzles very frustrating, and not to mention the occasional crash). If you can overlook the bugs I would say it's worth playing just for the interesting experience Contrast brings to the table.

7/10
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
4.9 h registradas
Publicado: 27 de Octubre
While I really enjoyed this game, it was short. 3-4 hours short. If you can pick it up on sale, it's definitely worth it.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.5 h registradas
Publicado: 18 de Noviembre
Contrast is a decent game, its has a fantastic atmosphere and decent writing, but the platforming can be quite janky and frustrating. Not entirely memorable or a must play, but its worth it, especially when its on sale.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.8 h registradas
Publicado: 29 de Octubre
Contrast is a good game for people who are just starting out in the puzzle genre, but the more experienced puzzlers will not face any big challenges when playing this game.

The shadow mechanic is interesting and the puzzles are interesting, but there aren't very many and they aren't hard either. I was expecting something more and a lot harder. The larger puzzles still only take a few minutes to solve. If you're looking for a real puzzle game, you will be dissapointed.
However, the atmosphere of the game is great: the puzzles tie in nicely with the story, the collectibles (documents and photos) are actually worth collecting, as they add some background to the story and the story is quite funny at times.


If you're looking for a challenge, this game probably isn't for you. If you're looking for a nice story with a bit of player interaction, you'll most likely enjoy this. However, I'd suggest you wait 'til the game is on sale, as you'll easily play through it in under 4 hours.

In short: you like storie? Get this when it's on sale, it's very enjoyable but too short! You like puzzles? Better look for a more dedicated puzzle game.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1.4 h registradas
Publicado: 31 de Octubre
Very enjoyable game, a bit short with a couple of bugs, but it has a unique feeling, so its worth checking out.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
8.7 h registradas
Publicado: 1 de Noviembre
great game !
but too short ;__;
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.5 h registradas
Publicado: 18 de Noviembre
Contrast is a 3D puzzle\platformer that takes place in a world full of magic, cabaret singers, and burlesque shows. It utilizes a 1920's 'French Noir Film' art style that is unlike any other game I've played. The character design is beautiful, the voice acting is amazing, and the jazzy soundtrack fits the world perfectly. I can't stress enough how much I love the look and feel of this game. Yet, I can't recommend it, which is particularly disappointing considering how much there is to like here.

You play as Dawn, a woman trapped between the worlds of light and darkness, and who cannot be seen by anyone except for a little girl named Didi. Didi's parents have broken up, and with the father out of the picture, her mother works at a nightclub to pay the bills. This, of course, means nobody is watching the little demon-spawn and it's up to Dawn to keep her out of trouble. Easier said than done, since she insists on roaming around the city at all hours of the night, refusing to listen to reason, and all you can do is enable her.

The entire game revolves around a shift mechanic that allows you to become a shadow, an ability you will need to solve puzzles and progress through the game. Adjusting light sources to cast shadows to interact with is this game's bread and butter, and you'll be doing a lot of it.

The problems with Contrast start almost immediately. While the puzzle mechanics are unique and interesting, they are a bit buggy, and simple platforming can be difficult with controls that don't feel tight or responsive. Dawn has a tendency to get stuck in the environment and other shadows as well. There are even a couple of places where dropping an object in the wrong spot could result in the player not being able to progress further, forcing them to load the last checkpoint.

Once the game defines the parameters on the first couple of puzzles, it doesn't change them up much and they can become repetitive fast, which really shouldn't happen in a game this short. Which brings me to the biggest issue Contrast faces. The entire game can be completed in under 3 hours, and the ending is exceedingly abrupt. All of these issues combined leaves me with a feeling that the game is unfinished. Almost as if Compulsion Games ran out of money for the title half-way through development. Obviously, I do not have firsthand knowledge that this is the case, but I can't shake the feeling that I'm playing an Early Access game, and not a full release.

Altogether, Contrast is a game that should have been a one-of-a-kind, beautiful experience. When a bad idea becomes a bad game, it's expected, but when something that starts off this amazing falls flat, it's all the more frustrating. I expected better, as did most gamers, and in the future I hope Compulsion learns from their mistakes, and releases games that shows us all what they're really capable of.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.6 h registradas
Publicado: 5 de Noviembre
Very short game -- 3 hours. It's well-guided, and by that I mean intentionally directed, so it's not like you can get lost or take much longer.

That said, it was fluid, gorgeous, and a fantastic concept -- in exactly the same way that the original Portal game was. An example of an innovative and creative game mechanic.

I'm wishing for much more. Whether or not it's worth the full price, it's definitely worth the discounted price. And the jazz music is perfectly my style.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.8 h registradas
Publicado: 3 de Noviembre
Original, beautiful, seamless, fun. Contrast is everything you could want from an indie game. It breaks the mold of puzzle games and RPGs alike and blends them into a cohesive, immersive, fantastical world. There is never a dull moment in Contrast. This might be my favorite indie game of all time.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.3 h registradas
Publicado: 16 de Noviembre
I started tracking this game back when it was on Greenlight, and it looked amazing back then. It took me some time to start playing it after it was released, but I'm glad to say that it is actually pretty neat, with very interesting and novel mechanics, with a cool story behind. It can be beaten pretty fast and I would actually recommend doing it. The bad parts about the game are: excessive guidance on what you need to do, every cinematic shows you exactly where you need to head, let me explore a bit! Almost all achievements are all very easy as well, with no need to go back to previous chapters once you finish the game to get them.
I recommend it, but would really like to see the same mechanics developed better in a more polished and longer game, with challenge rating up a bit.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.3 h registradas
Publicado: 2 de Noviembre
Bravo! Encore Encore!

Spectacular in every way. Great story, terrific platforming and puzzle solving elements. No penalty for death. Wonderful characters. Great art. I generally don't like puzzle platforming due my short frustration fuse. But Contrast was just perfect.

It only took four hours to complete, so my only complain is that it is too short. Probably not worth it at the list price of $15, but on sale, it was worth every penny.

I LOVED this game!

¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.4 h registradas
Publicado: 3 de Noviembre
Contrast (video game) is a noir atmospheric puzzler set it in the 1920's. You play as Dawn, the imaginary friend to Didi, a 9 year old girl who's step father is trying to put together a circus. Throughout the game, you must help Didi help her father put on a good show.

You morph in and out of the 3D world and 2D world of shadows, helping Didi by solving various puzzles. The gameplay was okay, there is a little bit of weirdness with the camera, but it wasn't too bad. It's a lot of parkour but the puzzles were pretty simple. The majority of what makes this game so good are the music, art and it's story. If anything, it's what makes the game worthwhile. Should be a quick and easy finish and will make for a good afternoon session.
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.5 h registradas
Publicado: 6 de Noviembre
TL;DR: Check it out.

THE GOOD:
• Gameplay: Contrast is a truly unique concept; I can't think of anything that does something similar: shifting from a 3D environment to a 2D one using the shadows on the wall. Shadows can sometimes be manipulated by moving light sources. It's neat!
• Story: The story isn't masterfully told, but it is an interesting one, and I'm glad I stuck around to see it through to the end.
• Art: Contrast is beautiful to admire and its music is always a pleasant companion.
• It's Indie!: Support your local indie game developer! Especially when they're doing awesome work like this!

THE BAD:
• Game Feel: As cool as traversing the shadows as a platformer is, Contrast has a tendency to be real finicky. On some puzzles, I would get so frustrated falling out of the shadows, I would question if I was performing the task correctly; in every case, I was. It becomes easy to slip out from the 2D world and fall to your death, and not even be sure why it happened. I managed to finish every puzzle, but I would have had a lot more fun if the mechanics had been fine-tuned a bit more.
• Acting: The voice acting could've been a little more convincing, but-- Ehh! What'r'ya gonna do?
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1.8 h registradas
Publicado: 8 de Noviembre
The Idea is sound and unique. A 2d and 3d world to play in is nice, the controlls and shadows break the game however to the point of near unplayability. the controlls are chunky, and random in the amount of movement produced by a control being pressed. the shadows are unpredicable and do not always hold the avatar correctly. The player is often forced out of a shift by an unknown force often enough to stop being focused on the story and more on the task of overcoming the glitchy puzzles to move forward.
¿Te ha sido útil este análisis? No