"When there's no more room in hell, the dead will walk the earth." A tribute to the highly acclaimed film series in which the above quote originated from, No More Room in Hell (PC Gamer's Mod of the Year 2011, ModDB's Editor Choice Multiplayer Mod of the Year 2011), is a co-operative realistic first person survival horror...
Дата выхода: 31 октября 2011
Просмотреть в высоком качестве

Сыграть в No More Room in Hell

Мод Half-Life 2


Недавние обновления Просмотреть все (52)

LIVE NOW: Rock is animating Medical Items!

28 августа 2014

Our animator Rock is working on some animaions for our medical items for a future patch.

Watch here: http://www.twitch.tv/nmrihgame


Комментариев: 14 Подробнее

LIVE RIGHT NOW: Watch our character modeler make a new Zombie!

27 августа 2014

Watch our character modeler CrazyMatt create one of our newest zombies live!

Check it out here: http://www.twitch.tv/doowah3d


Комментариев: 20 Подробнее


"NMRiH is a stand-out take on survival and the scariest multiplayer game we've ever played."
Maximum PC

"No More Room in Hell feels uniquely more like a horror game than an FPS."
PC Gamer

"...it has enough brains under the hood to make the most sated zombie ask for seconds."

Steam Greenlight

Об игре

"When there's no more room in hell, the dead will walk the earth."

A tribute to the highly acclaimed film series in which the above quote originated from, No More Room in Hell (PC Gamer's Mod of the Year 2011, ModDB's Editor Choice Multiplayer Mod of the Year 2011), is a co-operative realistic first person survival horror modification for the Source Engine. Taking inspiration from George Romero's "Of the Dead" series, the mod is set during a time in which the world is on the verge of collapsing into chaos from a disease whose origin is unknown. Many experts and organizations have their theories and ideas on how such a disease emerged and started to systematically destroy our very way of life, but one fact is clear to all. Whoever perishes from the disease gets up and kills, and the people they killed get up and kill.

The chances of you surviving this all out war of society and the undead are slim to none. Already, there are millions of the walking dead shambling about, searching for food to eat. There's no known cure. One bite can possibly end it all for you. However, you aren't alone in this nightmare. There are still a handful of uninfected survivors left in this god forsaken hellhole, and with co-operation and teamwork, you may live long enough to fight your way to salvation.


  • Teamwork: Co-operative play with up to eight players.
  • Voice and Text Communications Limited by Distance: The further you're away the harder it is for other players to hear you. Keep those walkie talkies close!
  • Dynamic Objective Maps: The next playthrough may not be the same as the last!
  • Survival Mode: Defend and maintain your shelter against the undead in the hopes of getting extracted to a safe area.
  • A Realistic Approach: In short, no crosshairs with limited "only when you want it" HUD. In addition, ammo and weapons are extremely scarce. With that in mind, aim down your sights and shoot for the head!
  • Multitude of Different Opponents: Ranging from the iconic "walking zombie" to the more contemporary "runners", NMRiH will keep you on your toes with a mix of dangerous foes to face down. However, the most dangerous enemy may not always be the walking dead...
  • Infection: One bite may be what it takes to bring you down. If infected, you must decide if you want to alert your team to rid you of your burden, or to keep quiet in the hopes of finding a cure...
  • 30+ weapons and counting, ranging from the diminutive .22 Target Pistol, to the almighty Chainsaw.
  • No pay to win items
  • No ads
  • 100% Free

Planned Features:

  • National Guard NPCs - Will they help you or see you as just another walker?
  • Full dismemberment - gibs for arms and legs instead of just the head
  • More gamemodes including a mode that mixes Survival with Objectives
  • New and varied zombie types - SWAT/Military zombies with body armor
  • More playable characters (including females)
  • Stat tracking along with Steam Achievements - With the possibility of unlockable items
  • More frequent updates with Steam support
  • More maps and overall content with Steam support
No More Room in Hell is a Half-Life 2 Zombification. The mod was founded in 2003. It switched hands and a new team took over in 2009. Beta version 1.0 was released on Halloween of 2011. A full list of the No More Room in Hell Team and contributors can be found on the about page of our website: www.nmrih.com.

Системные требования (ПК)

    Minimum :
    • OS : Windows® Vista
    • Processor : Pentium 4 3.0GHz or equivalent
    • Memory : 1.5 GB RAM
    • Graphics : ATI Radeon 9600 or nVidia GeForce 8 series
    • DirectX® : 9.0c
    • Hard Drive : 5 GB HD space
    • Sound : DirectX 8.1 compatible sound
    • Other Requirements : Broadband Internet connection
    Recommended :
    • OS : Windows® 7 or Windows® 8
    • Processor : Intel Core 2 Duo 2.4GHz or equivalent
    • Memory : 4 GB RAM
    • Graphics : ATI X1600 or nVidia GeForce 9 or higher
    • DirectX® : 9.0c
    • Hard Drive : 8 GB HD space
    • Sound : DirectX 9.0c compatible sound
    • Other Requirements : Broadband Internet connection

Системные требования (MAC)

    Minimum :
    • OS : MacOS X Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3
    • Memory : 1-2GB RAM
    • Graphics : NVIDIA GeForce 8 or higher, ATI X1600 or higher, or Intel HD 3000 or higher
    • Other Requirements : Mouse, Keyboard, Internet Connection
    Recommended :
    • OS : MacOS X 10.6.4 or higher
    • Memory : 4 GB RAM
    • Processor : Dual core Intel processor, 2GHz or better
    • Graphics : ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
    • Other Requirements : Mouse, Keyboard, Internet Connection

Системные требования (Linux)

    • OS : Ubuntu 12.04
    • Processor : Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory : 2 GB RAM
    • Graphics : nVidia GeForce 8 series or better, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Network : Broadband Internet connection
    • Hard Drive : 5 GB HD space
    • Sound Card : OpenAL Compatible Sound Card
Полезные обзоры покупателей
404 из 448 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 31
Обзоры: 3
98.2 ч. в игре
No More Room in Hell - это когда тебя убивают твои же товарищи и воруют у тебя фонарик
No More Room in Hell - это когда ты заражен и на 1000 километров в округе нет таблеток и товарищей которые убьют тебя
No More Room in Hell - это когда у тебя тупо кончились патроны и тебя убил зомби-ребенок
No More Room in Hell - это когда на карте выживания по 1000 раз в секунду стреляют в воздух из ракетницы.
No More Room in Hell - это когда ты проффесиональный игрок в DayZ не можешь выжить и тут пару минут
Опубликовано: 6 мая 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
147 из 164 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 15
Обзоры: 2
10.8 ч. в игре
No More Room in Hell - игра направленная на реализм. Когда я в первый раз в нее сыграл, меня раз пять убили зомби, и я немог понять почему мой персонаж еле-еле бегает, бьет и погибает как будто он уже ранен. Я удалил игру, но через пару месяцев решил пересмотреть своё решение. Я сыграл с игроками, и смотрел как играют они. После первой удачной игры, когда я остался один в живых и спасся, я понял тактику игры! В No More Room in Hell нужно беречь патроны для особых случаев, держать зомби на расстоянии, и почаще их отталкивать, не бить всех подряд, а убивать только тех кто преграждает нам путь, в большинстве случаев можно просто их пробежать, почаще пользоваться компасом, он подскажет куда идти. Итак, в No More Room in Hell можно играть всем, научиться можно быстро если понять простую логику, как в фильмах про мертвецов, каждая стычка опасна, поэтому лучше их избегать! Вывод: No More Room in Hell - игра, в которой важна ваша тактика, ваши "прямые" руки, пробуйте, изучайте, ведь вы игре нет статистики! Не нужно думать о том, что вот я снова умер, статистика в минус! Можно просто расслабиться и получить от игры удовольствие! P.S.: Играйте с друзьями так гораздо приятнее! :)
Опубликовано: 19 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
60 из 66 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 28
Обзоры: 3
33.2 ч. в игре
No More Room in Hell (NMRiH) - замечательный зомби шутер от первого лица. Был удивлен, что такая хорошая игра бесплатна.

По геймплею игра сначала напоминает Left 4 Dead 2, но это не совсем так. В L4D2 Вам нужно просто прорываться сквозь орды зомби, а здесь есть несколько режимов, причем абсолютно разных:
1. Выживание.
Есть множество карт для выживание, к тому же особенно умелые игроки создают свои собственные карты и заливают в сеть. Новые карты вы сможете найти, например, на серверах, которых очень много.
Этот режим и похож на L4D2. Здесь не так много карт, но проходить их можно по разному. Вы можете выйти с точки появления и в первый раз вам скажут одно, а выйдете во второй и услышите абсолютно другое. И такие места не только в начале, они по всей карте. То есть одну карту можно пройти 5-10 разными способами.

В игре также есть разнообразие оружия: около 25 оружий ближнего боя (ножи, топоры и т.д.), около 15 огнестрельных оружий (пистолеты, дробовики, снайперские винтовки и т.д.), также есть различные калибры патронов, которые подойдут не только к одному оружию, а к нескольким. Есть взрывчатки, фонарики и т.д. Например вы можете подобрать рацию и тогда ваши голосовые команды будут слышны любому, у кого она есть, а так только в близи. Аптечки, бинты нужны, чтобы полечится и перебинтоваться. Антибиотики излечат от заражения, которое зомби могут на вас навязать с первого же удара. Причем вы никак не поймете что с вами, пока не появятся какие-либо признаки, например, покраснение, затемнение экрана. Но вы не сможете взять с собой всё, что найдете. У вас есть ограниченный инвентарь, причем чем больше он заполнен, тем быстрее вы устаете и медленнее передвигаетесь. В инвентаре занимает место всё: фонарики, рации, оружия и т.д. Поэтому приходится решать, что брать, а что выкидывать.

Процесс игры довольно медленный, зомби медленные, вы довольно-таки медленны, бьете медленно. Но зато если вас ударят... 1/7-1/5 HP как не бывало, так еще кровотечение, заражение..., в общем всякие сладости жизни. Получается, игра очень хардкорная.

Есть достижения Steam. Однако большинство банально: убить 250 зомби топором, убить 500 с пистолета, убить 500 в голову, пройти карту Favela, пройти карты Chinatown, Favela. Да, кстати, достижения также хардкорны. Есть даже особо выделяющийся пример: Looking for a good Challenge: убить 10000 зомби голыми руками.

Графика в игре на хорошем уровне; игра на движке Source, поэтому NMRiH потянет почти любой компьютер. Мой компьютер (посмотрите в профиле) тянет игру на максимальных настройках, кажется что играешь в CoD BO или MW2(не MW3+). То есть в игре графика на удивительно хорошем уровне для продукта Greenlight-а. Но, конечно, все еще очень далеко до нынешних монстров игроиндустрии: BF4, BO2. Но ведь все равно хорошая!

Всем обязательно поиграть, рекомендую!

Оценка: 8.5/10
Опубликовано: 24 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
21 из 25 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 116
Обзоры: 8
157.4 ч. в игре
Шикарный мод на HL2. Что он из себя представляет? Возьмите L4D, прибавьте пару ложек атмосферы отчаяния, килограмм всяких реалистичных фич и ТОННУ ХАРДКОРА. Чёрт, да это просто нереально сложное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о!
Попробуешь играть в одиночку? Ты труп. Попробуешь геройствовать? Труп. Попытаешься перебить всех зомби? Труп! Ты будешь бегать по улицам и визжать, как сучка, когда толпа зомби зажмёт тебя в углу. Ты скажешь: "Но они же такие медленные, их ведь легко убить и от них просто убежать". Конечно, они медленные, но один их удар может вызвать кровотечение, которое можно остановить только бинтами, которые можно и не найти. А если он тебя схватит и укусит, скорее всего ты будешь заражён, и рано или поздно станешь одной из этих тварей!
Но если уж с одним из этих медленных ублюдков ты так уж и быть справишься, есть ещё "Быстрые", которые бегают чуть медленнее, чем ты, но ты быстро вылохнешься, а они нет! Они заберут тебя с пары ударов и сожрут ко всем чертям.
Ах да, ещё же есть Дети-зомби, которые мало того, что быстрые, так ещё и ♥♥♥♥♥♥ попадёшь по ним. Многие начнут ныть: "Фу, дети-зомби это же аморально". Это зомби-апокалипсис, мать вашу! Это в принципе довольно аморальная вещь, и детей во время этого действа никто не телепортирует в Зен. Они так же заражаются, умирают, оживают, и идут жрать других людей.
Патронов на оружие критически мало, даже самое мощное холодное оружие убивает не всегда с одного раза, а ножом пырять зомби ты вообще заколеблешься.
Если ты думаешь, что это всё, нет! Есть ещё БОЛЕЕ высокий режим сложности, который без наличия титановых яиц вообще лучше не включать.
Стоит ли играть в эту игру? Да! Определенно Must have. Но она может показаться скучной любителям той же L4D, ибо over9000 зомбей завалить сковородкой тут не получится. Никакого бодрого и весёлого рубилова. Онли суровое выживание.
Отдельный плюс в том, что эта игра бесплатна, что будет дополнительно привлекать нищебродов (вроде меня) и евреев (таки да).
Итог: 9 комнат в аду из 10.
Опубликовано: 15 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
29 из 40 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 224
Обзоры: 80
0.6 ч. в игре
В начале 2000-ых годов всё, что касалось зомби, выглядело иначе. Да и моды на них особой не было в отличие от нынешних времен. Именно тогда у некоторой группы людей и возникла сделать мод для Half-Life 2 по данной тематике. В итоге разработчика затянулась на очень долгое время, временами замораживая проект. Но вот он все-таки прошел 9 кругов ада и вышел…

No More Hell In Room – жанр Survival, который сейчас безумно популярный.

К сожалению, режимов игры всего два – либо мы выживаем, либо уничтожаем волны зомби.Зомби, к слову, отличаются от стандартов подобных игр, где они обладают реактивной скоростью ( это со сгнившими ногами по идеи) и дерутся как боксеры. Тут всё иначе – зомби очень медлительный, атакуют долго, но наводят небольшой жути.
Мы можем даже с ними не драться, а просто пробежать мимо. Конечно, можно начать «истребление», но очень сильно ограниченное количество патронов и возможность подцепить инфекцию отговаривают от данной затеи.

Графона тут нет. Игра использует движок Source и выглядит довольно средне. Каких либо нареканий (учитывая, что игра бесплатна и онлайн) не вызывает, но и восхищения нет.

В игре присутствует «реализм» в умеренной степени. У нас нет интерфейса с привычными полосками жизни, отсутствует перекрестие прицела, ограничение по переносимому весу и т.д.

Обычно при виде чего-то «бесплатно» ты ожидаешь увидеть там «удивительно вежливых» школяров. Но из-за того, что тут нужно немного почитать, что да как (а это им невероятно сложно), они всячески обходят данную игру стороной, что не может не радовать.

Но сама игра сейчас развивается довольно медленно. Что хотели разработчики уже сделали, а с новыми идеями явный кризис.

Отдельно можно упомянуть про достижения и карточки. Карточки явно ввели, чтобы прибавить строчку в описании, а достижения сделаны по принципу «Убей Х зомби из оружия Y»).

Но вот стоит ли сейчас начинать в нее играть? Тут ответа нет, но уже становиться ясно, что пик данной игры прошел.

No More Room In Hell просто затерялась в списках «зомби-игр», хотя отчасти виноваты разработчики. Если бы они не делали всё так долго, могло бы сложиться по другому ( хотя модификацию клепали они бесплатно, так что спорно).

В нынешнее время, ей суждено затеряться в куче игр, начиная с DayZ, заканчивая Zombie модами к Call of Duty.
Опубликовано: 15 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1,120 из 1,179 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 620
Обзоры: 50
273.7 ч. в игре
No More Room in Hell - кооперативный зомби шутер от первого лица. Бесплатный мод на движке Source. Как и в других подобных играх про зомби, этот продукт сразу же воспринимается как клон Left 4 Dead, а учитывая, что обе эти игры используют один и тот движок, сравнения просто не избежны. Но, игра всё же отличается, от культового зомби шутера. И первое, что бросается в глаза, это другой геймплей: здесь зомби более медленные, темп игры довольно низкий, сама механика боя тоже медленная, и это идёт игре лишь на пользу. Для начинающих игроков, игра может показаться очень сложной. Малое кол-во патронов, отчего их приходится экономить переходя на ближний бой. Сам же ближний бой рискованый, здесь не выйдет, махая катаной разрубывать толпы мутантов за секунды. Нет, каждый отдельный зомби, представляет собой угрозу.

Игра сделана максимально приближённой к реалистичности. Нет каких либо индикаторов здоровья, инвентарь который мы можем носить с собой ограничен, с большим грузом вы не сможете долго бежать, зомби вас может схватить при ближнем бое, даже если вы его ударили, от одного укуса может быть заражение, после чего мы медленно превращаемся в ходячего мертвеца(помочь на время могут лишь таблетки), нет индикатора патронов(их можна проверить лишь перезарядив оружие или просто проверяя обойму), игрок не взявший рацию не сможет услышать на большом расстоянии другого человека.

Есть два режима игры:

1)Режим задач. Несколько карт, на которых нам предстоит пройти от точки респавна до зоны эвакуации, попутно выполняя задания, наподобие: найти ключ от двери, взять газовый баллон, чтобы подорвать стенку, найти сварку чтобы разварить замок, вызвать спасателей по радио и т.п. Патроны, оружие, зомби, предметы генерируються каждый раз по разному, в разных местах, также присутствует несколько сценариев на картах. Поэтому даже после нескольких игр, мы можем побывать на одной карте в том месте, где мы ещё не были. Задания тоже генерируються случайным образом. Надо сказать, что разработчики сильно постарались в плане реиграбельности этого режима. Приятно видеть и проходить одну и ту же карту по разному.

2)Режим выживания. Необходимо защищать зоны(от одной до трёх) от волн зомби. С каждой новой волной зомби всё больше и больше. Необходимо продержаться до прибытия спасательного транспорта. Этот режим, как по мне сыроват, вышло сильно уж хардкорно, кривой баланс, патронов ну уж очень мало.

Обычная графика, уже привычная картинка от Source. Хорошо проработы карты. Они более детализированы, чем в лефте и все они очень разнообразны по своему виду и месту действия. Большиство из них правда тёмные(но, это и понятно зомбиапокалипсис, мрачная атмосфера, тёмные улицы и корридоры).

В игре большое кол-во разноообразных оружий: пистолеты, автоматы, доробовики, оружия ближнего боя.И поскольку в игре дефицит с патронами, именно оружие ближнего боя часто является незаменимым атрибутом выживания. И тут представлен полный ассортимент подручных средств, для убийства зомби. Начиная от обычного кухонного ножа и заканчивая лопатой. Так же можно отбиваться всем, что есть в руках: сваркой, огнетушителем и даже фонариком.

А теперь о минусах. В игре достаточно много багов. И этот факт очень расстраивает, так как игра уже не новая. Порой происходят застрявания дверей, если зомби стоят перед ними, плохая анимация на некоторых оружиях, зомби иногда проходят сквозь друг друга.

Так же скажу о мультипеере. Игра расчитана на 8 игроков(что довольно много). Играть в со случайными напарниками очень сложно, порой даже невозможно. И ещё, в не зависимости от сервера, пинг может повышаться до ужасных трёхзначных цифр и это связанно с самой игрой.

В общем, если разработчики продолжат дальше развивать игру, исправлять баги и налаживать баланс игры, получиться прекрасный зомби шутер ничем не уступающим Left 4 Dead, отличающийся своим геймплеем и игрой.

Советую всем любителям зомби тематики и любителям хардкорных игр. Настоятельно рекомендую начинать знакомство с игрой только с друзьями, либо одному. Мультиплеер со случайными людьми действительно может испортить впечатление от игры.

Оценка: 8/10
Опубликовано: 28 ноября 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет


Mod of the Year 2011 - PC Gamer

Editor's Choice Multiplayer Mod of the Year 2011 - MOD DB