"When there's no more room in hell, the dead will walk the earth." A tribute to the highly acclaimed film series in which the above quote originated from, No More Room in Hell (PC Gamer's Mod of the Year 2011, ModDB's Editor Choice Multiplayer Mod of the Year 2011), is a co-operative realistic first person survival horror...
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 22,751)
Дата выхода: 31 окт, 2011

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Сыграть в No More Room in Hell

Мод Half-Life 2


Недавние обновления Просмотреть все (52)

18 сентября

Rock is once against streaming Medical animations!


Check out the terrorist mastermind at work animating our medical items for 1.09

Комментариев: 14 Подробнее

5 сентября

LIVE NOW: Rock animating medical items!

Our resident weapon animator Rock is finishing up his animations for the various medical items on our official Twitch stream at http://www.twitch.tv/nmrihgame for a future patch!

Check it out if you're interested! ːnmrihː

Комментариев: 17 Подробнее


"NMRiH is a stand-out take on survival and the scariest multiplayer game we've ever played."
Maximum PC

"No More Room in Hell feels uniquely more like a horror game than an FPS."
PC Gamer

"...it has enough brains under the hood to make the most sated zombie ask for seconds."

Steam Greenlight

Об этой игре

"When there's no more room in hell, the dead will walk the earth."

A tribute to the highly acclaimed film series in which the above quote originated from, No More Room in Hell (PC Gamer's Mod of the Year 2011, ModDB's Editor Choice Multiplayer Mod of the Year 2011), is a co-operative realistic first person survival horror modification for the Source Engine. Taking inspiration from George Romero's "Of the Dead" series, the mod is set during a time in which the world is on the verge of collapsing into chaos from a disease whose origin is unknown. Many experts and organizations have their theories and ideas on how such a disease emerged and started to systematically destroy our very way of life, but one fact is clear to all. Whoever perishes from the disease gets up and kills, and the people they killed get up and kill.

The chances of you surviving this all out war of society and the undead are slim to none. Already, there are millions of the walking dead shambling about, searching for food to eat. There's no known cure. One bite can possibly end it all for you. However, you aren't alone in this nightmare. There are still a handful of uninfected survivors left in this god forsaken hellhole, and with co-operation and teamwork, you may live long enough to fight your way to salvation.


  • Teamwork: Co-operative play with up to eight players.
  • Voice and Text Communications Limited by Distance: The further you're away the harder it is for other players to hear you. Keep those walkie talkies close!
  • Dynamic Objective Maps: The next playthrough may not be the same as the last!
  • Survival Mode: Defend and maintain your shelter against the undead in the hopes of getting extracted to a safe area.
  • A Realistic Approach: In short, no crosshairs with limited "only when you want it" HUD. In addition, ammo and weapons are extremely scarce. With that in mind, aim down your sights and shoot for the head!
  • Multitude of Different Opponents: Ranging from the iconic "walking zombie" to the more contemporary "runners", NMRiH will keep you on your toes with a mix of dangerous foes to face down. However, the most dangerous enemy may not always be the walking dead...
  • Infection: One bite may be what it takes to bring you down. If infected, you must decide if you want to alert your team to rid you of your burden, or to keep quiet in the hopes of finding a cure...
  • 30+ weapons and counting, ranging from the diminutive .22 Target Pistol, to the almighty Chainsaw.
  • No pay to win items
  • No ads
  • 100% Free

Planned Features:

  • National Guard NPCs - Will they help you or see you as just another walker?
  • Full dismemberment - gibs for arms and legs instead of just the head
  • More gamemodes including a mode that mixes Survival with Objectives
  • New and varied zombie types - SWAT/Military zombies with body armor
  • More playable characters (including females)
  • Stat tracking along with Steam Achievements - With the possibility of unlockable items
  • More frequent updates with Steam support
  • More maps and overall content with Steam support
No More Room in Hell is a Half-Life 2 Zombification. The mod was founded in 2003. It switched hands and a new team took over in 2009. Beta version 1.0 was released on Halloween of 2011. A full list of the No More Room in Hell Team and contributors can be found on the about page of our website: www.nmrih.com.

Системные требования

    Minimum :
    • OS : Windows® Vista
    • Processor : Pentium 4 3.0GHz or equivalent
    • Memory : 1.5 GB RAM
    • Graphics : ATI Radeon 9600 or nVidia GeForce 8 series
    • DirectX® : 9.0c
    • Hard Drive : 5 GB HD space
    • Sound : DirectX 8.1 compatible sound
    • Other Requirements : Broadband Internet connection
    Recommended :
    • OS : Windows® 7 or Windows® 8
    • Processor : Intel Core 2 Duo 2.4GHz or equivalent
    • Memory : 4 GB RAM
    • Graphics : ATI X1600 or nVidia GeForce 9 or higher
    • DirectX® : 9.0c
    • Hard Drive : 8 GB HD space
    • Sound : DirectX 9.0c compatible sound
    • Other Requirements : Broadband Internet connection
    Minimum :
    • OS : MacOS X Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3
    • Memory : 1-2GB RAM
    • Graphics : NVIDIA GeForce 8 or higher, ATI X1600 or higher, or Intel HD 3000 or higher
    • Other Requirements : Mouse, Keyboard, Internet Connection
    Recommended :
    • OS : MacOS X 10.6.4 or higher
    • Memory : 4 GB RAM
    • Processor : Dual core Intel processor, 2GHz or better
    • Graphics : ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
    • Other Requirements : Mouse, Keyboard, Internet Connection
    • OS : Ubuntu 12.04
    • Processor : Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory : 2 GB RAM
    • Graphics : nVidia GeForce 8 series or better, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Network : Broadband Internet connection
    • Hard Drive : 5 GB HD space
    • Sound Card : OpenAL Compatible Sound Card
Полезные обзоры покупателей
595 из 655 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
98.2 ч. в игре
No More Room in Hell - это когда тебя убивают твои же товарищи и воруют у тебя фонарик
No More Room in Hell - это когда ты заражен и на 1000 километров в округе нет таблеток и товарищей которые убьют тебя
No More Room in Hell - это когда у тебя тупо кончились патроны и тебя убил зомби-ребенок
No More Room in Hell - это когда на карте выживания по 1000 раз в секунду стреляют в воздух из ракетницы.
No More Room in Hell - это когда ты проффесиональный игрок в DayZ не можешь выжить и тут пару минут
Опубликовано: 6 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
209 из 231 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
10.8 ч. в игре
No More Room in Hell - игра направленная на реализм. Когда я в первый раз в нее сыграл, меня раз пять убили зомби, и я немог понять почему мой персонаж еле-еле бегает, бьет и погибает как будто он уже ранен. Я удалил игру, но через пару месяцев решил пересмотреть своё решение. Я сыграл с игроками, и смотрел как играют они. После первой удачной игры, когда я остался один в живых и спасся, я понял тактику игры! В No More Room in Hell нужно беречь патроны для особых случаев, держать зомби на расстоянии, и почаще их отталкивать, не бить всех подряд, а убивать только тех кто преграждает нам путь, в большинстве случаев можно просто их пробежать, почаще пользоваться компасом, он подскажет куда идти. Итак, в No More Room in Hell можно играть всем, научиться можно быстро если понять простую логику, как в фильмах про мертвецов, каждая стычка опасна, поэтому лучше их избегать! Вывод: No More Room in Hell - игра, в которой важна ваша тактика, ваши "прямые" руки, пробуйте, изучайте, ведь вы игре нет статистики! Не нужно думать о том, что вот я снова умер, статистика в минус! Можно просто расслабиться и получить от игры удовольствие! P.S.: Играйте с друзьями так гораздо приятнее! :)
Опубликовано: 19 апреля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
52 из 65 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
0.6 ч. в игре
В начале 2000-ых годов всё, что касалось зомби, выглядело иначе. Да и моды на них особой не было в отличие от нынешних времен. Именно тогда у некоторой группы людей и возникла сделать мод для Half-Life 2 по данной тематике. В итоге разработчика затянулась на очень долгое время, временами замораживая проект. Но вот он все-таки прошел 9 кругов ада и вышел…

No More Hell In Room – жанр Survival, который сейчас безумно популярный.

К сожалению, режимов игры всего два – либо мы выживаем, либо уничтожаем волны зомби.Зомби, к слову, отличаются от стандартов подобных игр, где они обладают реактивной скоростью ( это со сгнившими ногами по идеи) и дерутся как боксеры. Тут всё иначе – зомби очень медлительный, атакуют долго, но наводят небольшой жути.
Мы можем даже с ними не драться, а просто пробежать мимо. Конечно, можно начать «истребление», но очень сильно ограниченное количество патронов и возможность подцепить инфекцию отговаривают от данной затеи.

Графона тут нет. Игра использует движок Source и выглядит довольно средне. Каких либо нареканий (учитывая, что игра бесплатна и онлайн) не вызывает, но и восхищения нет.

В игре присутствует «реализм» в умеренной степени. У нас нет интерфейса с привычными полосками жизни, отсутствует перекрестие прицела, ограничение по переносимому весу и т.д.

Обычно при виде чего-то «бесплатно» ты ожидаешь увидеть там «удивительно вежливых» школяров. Но из-за того, что тут нужно немного почитать, что да как (а это им невероятно сложно), они всячески обходят данную игру стороной, что не может не радовать.

Но сама игра сейчас развивается довольно медленно. Что хотели разработчики уже сделали, а с новыми идеями явный кризис.

Отдельно можно упомянуть про достижения и карточки. Карточки явно ввели, чтобы прибавить строчку в описании, а достижения сделаны по принципу «Убей Х зомби из оружия Y»).

Но вот стоит ли сейчас начинать в нее играть? Тут ответа нет, но уже становиться ясно, что пик данной игры прошел.

No More Room In Hell просто затерялась в списках «зомби-игр», хотя отчасти виноваты разработчики. Если бы они не делали всё так долго, могло бы сложиться по другому ( хотя модификацию клепали они бесплатно, так что спорно).

В нынешнее время, ей суждено затеряться в куче игр, начиная с DayZ, заканчивая Zombie модами к Call of Duty.
Опубликовано: 15 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
25 из 26 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
237.3 ч. в игре
Вы хотели когда-нибудь стать героем фильма ужасов о живых мертвецах? Заколотить окна и двери в доме на манер «Ночь живых мертвецов» Джорджа Ромеро, спрятаться где-нибудь с двустволкой и выжидать, когда «они» начнут ломиться? Мечтали о том, как при этом вы легко будете разваливать кувалдой черепа зомби, отрубать им головы топором, с первого выстрела из пистолета попадать в башку, вышибая мертвякам мозги? Тогда эта игра не для вас. Потому что с таким легкомысленным подходом вы погибнете раньше, чем выйдите из убежища.

В No More Room In Hell нет драйва в стиле «Left 4 Dead», нет крафта как в «Dead Island», и самое главное – нет иммунитета. Вы должны действовать рассудительно и логично, рассчитывать время и подгадывать момент удара, а не бездумно махать палкой, как обезьяна, или стрелять навскидку от бедра наподобие «Call of Duty». Ведь любая ваша ошибка может стоить вам жизни. Вы сильно ограничены в ресурсах, поэтому расходовать драгоценные патроны и аптечки нужно экономно. Кроме того, не следует брать все подряд: полные карманы замедляют бег и вызывают усталость, которая с ростом веса условного рюкзака наступает все быстрее. Не позволяйте укусить себя, иначе любой укус может оказаться для вас смертельным. Снять симптомы заражения на какое-то время вам помогут таблетки, но что будет, когда они закончатся или вы их попросту нигде не найдете? Думаю, ответ очевиден.

На выбор богатый ассортимент холодного и огнестрельного оружия от обычного фонарика с кухонным ножом и вплоть до автоматов с винтовками. Если хватит смелости, то можете помахать баллоном огнетушителя или горелкой над головами мертвецов, однако убить последних ими весьма затруднительно, хотя за неимением другого оружия сгодится и это.
Карт тоже много, для каждого режима они свои. Всего их два. В одном из них вам необходимо выбраться из своего убежища и добраться до спасительного транспорта, попутно выполняя разные задачи (поиск ключей, подрыв стен/дверей, взаимодействие с объектами, сварка и т.д.). Данный режим сопровождается различными сценариями. Для каждой карты присутствует от одного до пяти таких. Меняются локации, путь прохождения, расположение важных предметов, оружия и припасов. Количество зомби также варьируется: в одном из сценариев комната может оказаться пустой, а в другом заполненной чуть менее чем полностью. Неизменным остается лишь конечный пункт маршрута.
В режиме «Выживание» группа выживших должна сдержать натиск живых мертвецов в течение 9-11 волн, обороняя от одной до трех зон в зависимости от карты. По уровню разбросаны ресурсы, к некоторым из которых доступ закрыт. Приходится искать сварочный аппарат, чтобы открывать запертые комнаты и дома. После того как последняя волна будет отбита, приедет спасительный транспорт на очень короткое время, и выжившие должны успеть к нему прорваться через вновь и вновь прибывающих зомби.
В обоих режимах если выжившие не успеют добраться до транспорта до его отбытия, то всем пока еще живым людям пожелают удачи и навсегда оставят умирать на локации.

В игре присутствует угнетающая атмосфера, постоянное напряжение и чувство страха за свою жизнь, т.к. осознаешь, что ты нигде не можешь быть в полной безопасности. Такого места просто нет. Рано или поздно тебя все равно достанут. В определенных моментах, когда герои сталкиваются с теми или иными ситуациями в игре, например, встречают десятки мертвецов на своем пути, начинает играть отлично подобранная под эти события музыка, которая навевает тоску, вызывает страх или заставляет кровь стыть в жилах.

Ложка дегтя в бочку меда – баги (зомби иногда застревают друг в друге, проходят сквозь стены части тела, редкие повисания скриптов), лаги (резкое повышение пинга на любом сервере, внезапные вылеты в главное меню), кривоватая анимация (неестественные движения персонажей от третьего лица). А еще назойливая реклама большинства серверов, которую бывает трудно отключить и жутко мешает в самом начале игры. Тем не менее, все перечисленные недостатки с лихвой перевешивает наряду с увлекательным и захватывающим кооперативом самое важное достоинство – No More Room In Hell абсолютно бесплатная игра, не имеющая никакого доната и в будущем не планирующая становиться платной. Пожалуй, только за один такой шаг разработчики несомненно достойны уважения, хотя на такую игру определенно не жалко потратить денег.
Опубликовано: 15 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
16.6 ч. в игре
Вполне неплохой мод на тему зомби-апокалипсиса.
Опубликовано: 22 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1,147 из 1,211 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
334.7 ч. в игре
No More Room in Hell - кооперативный зомби шутер от первого лица. Бесплатный мод на движке Source. Как и в других подобных играх про зомби, этот продукт сразу же воспринимается как клон Left 4 Dead, а учитывая, что обе игры используют один и тот движок, сравнения просто не избежны. Но, игра всё же отличается от культового зомби шутера. И первое, что бросается в глаза, это другой геймплей: здесь зомби более медленные, темп игры довольно низкий, сама механика боя тоже медленная, и это идёт игре лишь на пользу. Для начинающих игроков, игра может показаться очень сложной. Малое кол-во патронов, отчего их приходится экономить переходя на ближний бой. Сам же ближний бой рискованый, здесь не выйдет, махая катаной разрубывать толпы мутантов за секунды. Нет, каждый отдельный зомби, представляет собой угрозу.

Игра сделана максимально приближённой к реалистичности. Нет каких либо индикаторов здоровья, инвентарь который мы можем носить с собой ограничен, с большим грузом вы не сможете долго бежать, зомби вас может схватить при ближнем бое, даже если вы его ударили, от одного укуса может быть заражение, после чего мы медленно превращаемся в ходячего мертвеца(помочь на время могут лишь таблетки), нет индикатора патронов(их можна проверить лишь перезарядив оружие или просто проверяя обойму), игрок не взявший рацию не сможет услышать на большом расстоянии другого человека.

Есть два режима игры:

1)Режим задач. Несколько карт, на которых нам предстоит пройти путь от своего убежища до зоны эвакуации, попутно выполняя задания, наподобие: найти ключ от двери, взять газовый баллон, чтобы подорвать стенку, найти сварку чтобы разварить замок, включить питание прорываясь сквозь плотный участок с зомби, взломать компьютер, для просмотра кодового ключа к двери, вызвать спасателей по радио и т.п. Патроны, оружие, зомби, предметы, генерируються каждый раз по разному, в разных местах, также присутствует несколько сценариев на картах. Поэтому даже после нескольких прохождений, мы можем побывать на одной карте в том месте, где мы ещё не были. Задания тоже генерируются случайным образом. Надо сказать, что разработчики сильно постарались в плане реиграбельности этого режима. Приятно видеть и проходить одну и ту же карту по разному.

2)Режим выживания. Необходимо защищать зоны(от одной до трёх) от волн зомби. С каждой новой волной зомби всё больше и больше. Необходимо продержаться до прибытия спасательного транспорта. Утратив контроль над всеми зонами, вас ожидает поражение. Поэтому данный режим уникален тем, что необходимо не убегать по всей карте от зомби, а защищать конкретное место используя те или инные географические преимущества. Так же на этих карта присутствуют небольшие секретные места с патронами и оружием, для нахождения и открытия которых требуется внимательность и поиск нужных предметов.

В игре большое кол-во разноообразных оружий: пистолеты, автоматы, доробовики, оружия ближнего боя. И поскольку в игре дефицит с патронами, именно оружие ближнего боя часто является незаменимым атрибутом выживания. И тут представлен полный ассортимент подручных средств, для убийства зомби. Начиная от обычного кухонного ножа и заканчивая лопатой. Ближний бой реализован достаточно интересно. К примеру чтобы ударить, требуется замахнутся, на что тратится порой очень драгоценное время. При очень близком контакте с зомби вас могут схватить, тем самым нанося урон. Ваша задача, отталкивать зомби, контролировать пути отхода, а так же быть острожными с быстрыми зомби.

А теперь о минусах. И их к сожалению предостаточно. Это и визуальные проблемы связанные с кривой анимацией, в некоторых случаях, и проблемы технического характера, заключающиеся в некоторых недоработках AI и других багах, типа застрявания или неожиданого суицида.

Мультиплеер расчитан на 8 игроков(что довольно много, для этой игры). Играть со случайными напарниками очень сложно, порой даже невозможно. Большинство плееров не то что не имеет представление о командной игре, а в принципе не знает что делать и куда идти.

Советую всем любителям зомби тематики и любителям хардкорных игр. Настоятельно рекомендую начинать знакомство с игрой только с друзьями, либо одному. Мультиплеер со случайными людьми действительно может испортить впечатление от игры.

Оценка: 8/10
Опубликовано: 28 ноября, 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет