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"When there's no more room in hell, the dead will walk the earth." A tribute to the highly acclaimed film series in which the above quote originated from, No More Room in Hell (PC Gamer's Mod of the Year 2011, ModDB's Editor Choice Multiplayer Mod of the Year 2011), is a co-operative realistic first person survival horror...
Fecha de lanzamiento: 31 Oct 2011
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Jugar a No More Room in Hell

Mod de Half-Life 2

Gratuito

Actualizaciones recientes Ver todos (50)

Having issues updating your server? Please read!

22 agosto 2014

Hi,

We've received word of an issue that's plaguing some server owners; essentially they're getting a message that their server is up to date when it's clearly not in SteamCMD. This issue affects those who weren't in the initial Steam Beta Wave of NMRiH. We're planning on releasing a fix for this issue in a quick hotfix

In the meantime if you're a server owner with this issue, we have a temporary solution.

If you email community@nmrih.com, we'll give you a Steam key that should allow you to update your server. You'll just need to provide some details for us in the email: Server IP, Steam Group, and a link to your Steam Profile.

Sorry for the inconvenience, we'll get this sorted.

20 comentarios Leer más

1.08 is out (Server owners go update)

20 agosto 2014

After 30 years Patch 1.08 is out, changelog is listed below. Further details on 1.08 are listed here

And remember, if you find anything that's wrong with our game, please submit it to our GitHub page or our email at support@nmrih.com

Note: SourceMod plugin should be fixed for this Patch if you're having issues

General
  • Added 3 new player models; Roje, Butcher, and Badass
  • Added NPC Lag Compensation (sv_unlag_npcs)
  • Added initial support for difficulty levels (sv_difficulty classic is classic/normal, sv_difficulty casual is casual)
  • Added an optional proximity based spawning system (think Halo 1)
  • Added option to disable HTML motds (ads for example) in in multiplayer advanced options.
  • Fixed various text files relating to MOTDs and map cycles.
  • Added nmo_zephyr
  • Added nmo_cleopas
  • Added nmo_brooklyn
  • Added nms_midwest
  • Updated nmo_junction
  • Added a new firearm, the FN FAL
  • Increased stamina cost for Leadpipe from 10 to 13,matching the machete.
  • Reduced weight for Leadpipe from 250 to 200.
  • Added a certain ability that will protect your friends from your advanced infected state
  • Changed version number to 1.08.0
  • Completely redid the M16A4 ACOG RT scope behavior,now fading out when on hip,and fading in when aiming
  • Renamed the MP5A3 to the MP5A4,matching the correct real life model (console command is still fa_mp5a3,so the maps do not break)
  • Reduced maglite weight from 150 to 100.
  • Increased Baseball Bat weight from 100 to 200.
  • Increased Maglite headshot damage from 113 to 125
Sound
  • Added support for female voice sets
  • Added "Chippants" voice set
  • Added "Pugman" voice set
  • Added various new ambient/tension music files from ThoughT to the Dynamic Music System
  • Updated sound effects for various firearms (M16A4, shotguns, etc.)
  • Fixed some voice-over problems for mag/load counts and magchecking on some of the firearms.
  • Added new sound effect for nuke
  • Replaced ammo pickup sound
  • Updated ambient rain sound
  • Fixed some voice-over problems for mag/load counts and magchecking on some of the firearms.
Art
  • Added a ♥♥♥♥ ton of props for various new upcoming maps, both in 1.08 and for future patches
  • Added a lot of animations for a certain new action
  • Redone the forward sights for the Ruger 10/22
  • Added "Badass" Character Model + Zombie Model
  • Added "Butcher" Character Model + Zombie Model
  • Added "Roje" Character Model + Zombie Model
  • Shader & Texture adjustments for Player and Zombie models
  • New bolt animation for the JAE-700 on shoot and reload empty.
  • Fixed shotgun empty reloading missing sequences.
  • Minor animation updates to the following firearms/melees: M9,Glock 17,686,Hatchet,FUBAR,E-tool,SKS,CZ858,M16A4,Ruger 10/22,SV-10,Maglite,Shovel,Winchester 1892.
  • Rerendered chinatown skybox textures (LDR/HDR) 
  • Added new skybox textures for Midwest
  • Fixed Fireaxe world model floating in third person
  • Fixed M67 Grenade world model having the lever and pin invisible when not used,and vice versa when used and thrown
Maps
  • Added a new Objective level with a focus on scavenging, Cleopas
  • Added a new Objective level with a focus on different objective paths, Brooklyn
  • Added a new Objective level, created by community mapper billionlioe, Zephyr
  • Added a new Survival level, created by community mapper billionlioe, Midwest
  • Updated Junction
nmo_junction Specific Changes
  • Alley way door explosion objective can now harm NPCs.
  • Added several new props.
  • Fixed clipping frame on door near extraction tunnel.
  • Changed the position of a door in the apartments where players could get stuck if both doors were opened in the same direction.
  • Brightness of the lights in the sewer tunnels increased by 35%.
  • General improvement to lighting in the level.
  • Other general improvements.

71 comentarios Leer más

Análisis

"NMRiH is a stand-out take on survival and the scariest multiplayer game we've ever played."
Maximum PC

"No More Room in Hell feels uniquely more like a horror game than an FPS."
PC Gamer

"...it has enough brains under the hood to make the most sated zombie ask for seconds."
GameSpy

Steam Greenlight

Acerca del juego

"When there's no more room in hell, the dead will walk the earth."

A tribute to the highly acclaimed film series in which the above quote originated from, No More Room in Hell (PC Gamer's Mod of the Year 2011, ModDB's Editor Choice Multiplayer Mod of the Year 2011), is a co-operative realistic first person survival horror modification for the Source Engine. Taking inspiration from George Romero's "Of the Dead" series, the mod is set during a time in which the world is on the verge of collapsing into chaos from a disease whose origin is unknown. Many experts and organizations have their theories and ideas on how such a disease emerged and started to systematically destroy our very way of life, but one fact is clear to all. Whoever perishes from the disease gets up and kills, and the people they killed get up and kill.

The chances of you surviving this all out war of society and the undead are slim to none. Already, there are millions of the walking dead shambling about, searching for food to eat. There's no known cure. One bite can possibly end it all for you. However, you aren't alone in this nightmare. There are still a handful of uninfected survivors left in this god forsaken hellhole, and with co-operation and teamwork, you may live long enough to fight your way to salvation.

Features:

  • Teamwork: Co-operative play with up to eight players.
  • Voice and Text Communications Limited by Distance: The further you're away the harder it is for other players to hear you. Keep those walkie talkies close!
  • Dynamic Objective Maps: The next playthrough may not be the same as the last!
  • Survival Mode: Defend and maintain your shelter against the undead in the hopes of getting extracted to a safe area.
  • A Realistic Approach: In short, no crosshairs with limited "only when you want it" HUD. In addition, ammo and weapons are extremely scarce. With that in mind, aim down your sights and shoot for the head!
  • Multitude of Different Opponents: Ranging from the iconic "walking zombie" to the more contemporary "runners", NMRiH will keep you on your toes with a mix of dangerous foes to face down. However, the most dangerous enemy may not always be the walking dead...
  • Infection: One bite may be what it takes to bring you down. If infected, you must decide if you want to alert your team to rid you of your burden, or to keep quiet in the hopes of finding a cure...
  • 30+ weapons and counting, ranging from the diminutive .22 Target Pistol, to the almighty Chainsaw.
  • No pay to win items
  • No ads
  • 100% Free

Planned Features:

  • National Guard NPCs - Will they help you or see you as just another walker?
  • Full dismemberment - gibs for arms and legs instead of just the head
  • More gamemodes including a mode that mixes Survival with Objectives
  • New and varied zombie types - SWAT/Military zombies with body armor
  • More playable characters (including females)
  • Stat tracking along with Steam Achievements - With the possibility of unlockable items
  • More frequent updates with Steam support
  • More maps and overall content with Steam support
No More Room in Hell is a Half-Life 2 Zombification. The mod was founded in 2003. It switched hands and a new team took over in 2009. Beta version 1.0 was released on Halloween of 2011. A full list of the No More Room in Hell Team and contributors can be found on the about page of our website: www.nmrih.com.

Requisitos del sistema (PC)

    Minimum :
    • OS : Windows® Vista
    • Processor : Pentium 4 3.0GHz or equivalent
    • Memory : 1.5 GB RAM
    • Graphics : ATI Radeon 9600 or nVidia GeForce 8 series
    • DirectX® : 9.0c
    • Hard Drive : 5 GB HD space
    • Sound : DirectX 8.1 compatible sound
    • Other Requirements : Broadband Internet connection
    Recommended :
    • OS : Windows® 7 or Windows® 8
    • Processor : Intel Core 2 Duo 2.4GHz or equivalent
    • Memory : 4 GB RAM
    • Graphics : ATI X1600 or nVidia GeForce 9 or higher
    • DirectX® : 9.0c
    • Hard Drive : 8 GB HD space
    • Sound : DirectX 9.0c compatible sound
    • Other Requirements : Broadband Internet connection

Requisitos del sistema (MAC)

    Minimum :
    • OS : MacOS X Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3
    • Memory : 1-2GB RAM
    • Graphics : NVIDIA GeForce 8 or higher, ATI X1600 or higher, or Intel HD 3000 or higher
    • Other Requirements : Mouse, Keyboard, Internet Connection
    Recommended :
    • OS : MacOS X 10.6.4 or higher
    • Memory : 4 GB RAM
    • Processor : Dual core Intel processor, 2GHz or better
    • Graphics : ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
    • Other Requirements : Mouse, Keyboard, Internet Connection

Requisitos del sistema (Linux)

    • OS : Ubuntu 12.04
    • Processor : Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory : 2 GB RAM
    • Graphics : nVidia GeForce 8 series or better, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Network : Broadband Internet connection
    • Hard Drive : 5 GB HD space
    • Sound Card : OpenAL Compatible Sound Card
Análisis útiles de usuarios
A 37 de 43 personas (86%) les ha sido útil este análisis
26 productos en la cuenta
1 análisis
14.5 h registradas
En un buen juego.
El motor Source actúa muy bien y las animaciones son muy correctas y realistas. Pero aún faltaría pulir los rangos de ataque de melee de los zombies ya que los golpes básicos parece que son teledirigidos, pero por lo demás el apartado técnico está muy aceptable.
En cuanto al juego en sí, es original desde el punto de vista de mecánica y rol ya que últimamente los juegos de zombies han degenerado en shooters de "Yo soy el amo, nadie me toca" aunque haya más de un millón de pochos delante de tí, en este juego es inpensable estar así incluso con un solo muerto viviente, por ello le da un importante punto a favor.
La balística y las municones, demás del melee del personaje me han encantado, disparar no es fácil y no hay que desperdiciar munición, por tanto hay que acostrumbrarse a usar más el cuerpo a cuerpo en general.
Reúne también lo que todo juego de zombies debe tener, una historia interesante con distintos modos de juego clásicos del género como es el modo Survival y el modo Escape, zombies originles y variados con modelados explícitos como son los niños o los ancianos que añade un plus de tenebrosidad al título.
También cuenta con un sistema de probabilidad de infección que me ha pillado de sorpresa y me ha enamorado, añade más dificultad si cabe a este juego y además hay muy poca probabilidad de encontrar algo para combatir (no erradicar) la infección, además de la posibilidad de vendarse las heridas por hemorragia.
En conclusión.
Hay muchas cosas mejorbles pero para ser "El juego de zombies" debería de cambiar de motor gráfico, cosa que no es fácil sin cambiar el encanto especil que transmite este título de survival horror.
Mi valoración es un 8,5.
Publicado: 1 marzo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 13 de 16 personas (81%) les ha sido útil este análisis
7 productos en la cuenta
1 análisis
27.3 h registradas
juego muy recomendable para pasar un rato jugando con los amigos , animo a la gente a probarlo
Publicado: 15 junio 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 18 de 27 personas (67%) les ha sido útil este análisis
55 productos en la cuenta
7 análisis
10.6 h registradas
Buenisimo el juego. (Y), La coperatividad es escencial para sobrevivir.

"Un híbrido entre aventura de survival horror y FPS de acción. La mezcla perfecta entre aventura y terror. Mapas muy variados (y actualizables) con modo de objetivo u oleada.
Zombis lentos, torpes, pero implacables. Olvídate de 250 viniendo hacia ti, corriendo, y pudiendo recibir 100 bocados, como en Left4Dead." -srxela

PUNTOS A DESTACAR

-Aca si te agarran, estas perdido.
-Las armas aqui no se comprar ni se obtiene municion del cielo.
-aca es arriesgarte con las de cuerpo a cuerpo.
-encontrar armas es dificil, y no obstante tambien la municion.

"No More Room in Hell para ser precisos es uno de los juegos hechos por fan y para los fans del genero "Zombie" basicamente el juego combina el Survival Horror y el Coperativo (que son maximo de 8 personas).
La municion es excasa y ademas puedes revisar cuantas balas tiene tu arma, las armas Melee son de diferentes tipos de peso y con algun atributo que es el llevar una linterna (que es una de las mas esenciales porque la mayoria de los mapas siempre sera lugares oscuros) y tu inventaro tiene peso asi piensa estrategicamente que llevar." - Dimitri Petrenko

El juego ofrecera horas de diversion sin aburrimiento, las voces no estan al español, pero se pueden configurar para que salgan subtitulos.

Es un excelento mod de source, que hasta la fecha eh probado.

"En un buen juego.
El motor Source actúa muy bien y las animaciones son muy correctas y realistas. Pero aún faltaría pulir los rangos de ataque de melee de los zombies ya que los golpes básicos parece que son teledirigidos, pero por lo demás el apartado técnico está muy aceptable.
En cuanto al juego en sí, es original desde el punto de vista de mecánica y rol ya que últimamente los juegos de zombies han degenerado en shooters de "Yo soy el amo, nadie me toca" aunque haya más de un millón de pochos delante de tí, en este juego es inpensable estar así incluso con un solo muerto viviente, por ello le da un importante punto a favor." - TollineroMayor

Como los comentarios antereores, lo mejor de todo es gratis :), no como otros que la mecanica es un poco mas sencilla a esta y cuestan mas, en otros (no mencionare nombres) sobrevivir 10 oleadas es de noobs, aqui sobrevivir 10 oleadas es de maestros, o suertudos.

los mapas son oscuros asi que los zombis pueden pegarte uno que otro susto

Hay muchos y mucha gente en servidores en linea asi que no sera dificil encontrar una partida.

También cuenta con un sistema de probabilidad de infección que me ha pillado de sorpresa y me ha enamorado, añade más dificultad si cabe a este juego y además hay muy poca probabilidad de encontrar algo para combatir.
Publicado: 23 marzo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 10 de 13 personas (77%) les ha sido útil este análisis
9 productos en la cuenta
2 análisis
12.1 h registradas
Si soy sincero es uno de los mejores survival que he visto.
Esta bastante bien diseñado y jugabilidad es bastante buena, tienes que tener un PC más o menos bueno para jugar y eso no esta mal porque hay gente que no se puede permitir un PC bueno.

RECOMIENDO BASTANTE ESTE JUEGO
Nota final: 8 no es el mejor del mundo, claro esta pero es muy bueno.
Publicado: 20 mayo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
28 productos en la cuenta
17 análisis
9.4 h registradas
Estas acostumbrado a Left 4 Dead? Pues esto no debes jugarlo.

Este juego es el realismo extremo. Apenas recibes unos golpes y mueres, las armas y municiones no son tan faciles de hayar en lo general. Puedes quedar infectado o sangrar y morir, despues de eso reviviras como zombie. Tambien antes de convertirte te pueden matar el resto, y eso le da algo de estilo al juego.

Hay logros, cromos y una buena variedad de armas. Usa el motor Source, asi que practicamente tiene "buenos graficos ". Esta ambientado principalmente al Online Cooperativo, hay mucha oscuridad y muchos efectos de realsmo.

Por ejemplo las armas no tienen Crosshair, tienen mucho retroceso, las armas cuerpo a cuerpo tienen una distancia para cada una, se pueden construir barricadas, el encendedor no puede encender, la linterna parpadea, etc.

Y si no estas conforme con la dificultad por defecto tienes el Modo Extremo y Realista, donde un solo golpe y ya sera tu fin.

Gran juego, recomendado.
Publicado: 16 agosto 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 94 de 98 personas (96%) les ha sido útil este análisis
649 productos en la cuenta
23 análisis
16.0 h registradas
Un nuevo paso adelante en el género. Suena irónico que una modificación independiente, free to play, pueda conseguir lo que este equipo ha conseguido.
Un híbrido entre aventura de survival horror y FPS de acción. La mezcla perfecta entre aventura y terror. Mapas muy variados (y actualizables) con modo de objetivo u oleada.
Zombis lentos, torpes, pero implacables. Olvídate de 250 viniendo hacia ti, corriendo, y pudiendo recibir 100 bocados, como en Left4Dead. Si te agarran, estás perdido. Porque, aun si sacas fuerzas de flaqueza y logras sobrevivir, estarás probablemente infectado y en el momento más inoportuno, cuando no tengas analgésicos a mano, empezarás a sentirlo, y tendrás que elegir si abandonar a tus compañeros en tu beneficio o aguantar la infección, muriendo y transformándote a su lado.

Todo en este juego está tratado con sabor añejo, con elegancia. ¿Cuánta munición me queda? Necesito abrir el cargador para comprobarlo. Espacio limitado en el inventario, vendas, analgésicos, primeros auxilios, linterna, armas y munición. Tendrás qué elegir sabiamente hasta llegar al próximo objetivo.

Jugablemente es una delicia. Esa lentitud al recargar o cambiar de arma es un soplo de aire fresco en un género en el que puedes llevar 14 armas con 20 cargadores cada una.
El melee es ciertamente más ortopédico de lo que debería. Pero, seamos francos, ¿acaso alguien puede propinar 10 hachazos seguidos sin descanso con algo que pesa 5 kilos?
Publicado: 4 noviembre 2013
¿Te ha sido útil este análisis? No

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Mod of the Year 2011 - PC Gamer



Editor's Choice Multiplayer Mod of the Year 2011 - MOD DB