"When there's no more room in hell, the dead will walk the earth." A tribute to the highly acclaimed film series in which the above quote originated from, No More Room in Hell (PC Gamer's Mod of the Year 2011, ModDB's Editor Choice Multiplayer Mod of the Year 2011), is a co-operative realistic first person survival horror...
사용자 평가: 매우 긍정적 (평가 37,915 개) - 이 게임에 대한 사용자 평가 37,915개 중 91% 가 긍정적입니다.
출시 날짜: 2011년 10월 31일

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No More Room in Hell 플레이

 

최신 업데이트 모두 보기 (71)

2016년 1월 7일

Patch 1.09.6 Live, Server Owners Please Update

Note: If you find a bug, please post it on our GitHub page, click here to visit it or email support@nmrih.com

Hello,

We've submitted a 42mb patch to the Public Branch. The changelog is listed below:

  • Fixed a minor script error with the Sako 85 Ironsight
  • Uploaded a giraffe model and other textures and models
  • Fixed the vote menu glitch as reported on github, not displaying options
  • Fixed a glitch that allowed votes to pass with just one vote
  • Fixed cubemaps for non-hdr mode in Brooklyn, Cleopas, Flooded, Isolated, and Ransack

Server owners must update whenever they can.

댓글 57 개 더 읽어보기

2015년 12월 16일

Patch 1.09.5 is now Live, Servers Please Update (Changelog included)

Hello,

Patch 1.09.5 is now live. The changelog for the patch is listed below. Server admins should update their server boxes as soon as possible.

If you find a bug, please report it to support@nmrih.com or our GitHub page, click here to visit it

  • Added ton of security fixes courtesy from volvo
  • Fixed medical item bug
  • Fixed zombie skin randomization
  • Updated cabin: clipped various areas and fixed reported bugs
  • Updated Ransack: Tweaked zombie counts
  • Updated Isolated: Tweaked zombie counts
  • Updated Flooded: Reduced frequency of supply drops
  • Tweaked weapon damages, full description below
  • Sniper rifles reduced from 999 to 900 headshot damage
  • FN FAL can now penetrate through zombie flesh
  • Add cleaver
  • Add pickaxe
  • Add SKS without Bayonet
  • Add Sako 85 without Scope
  • Added barricade attack animations for zombies after 30 years of waiting
  • Players no longer walk and run as if they have a stick up their ass
  • Did fancy refactoring of weapon code
  • Added a lot of new art assets and textures, mappers have fun
  • Resized and fixed various props that were incorrectly sized
  • Fixed a bug where firearms might play incorrect shooting sounds
  • Fixed a bug where medical items were spawning incorrectly in the majority of our maps
  • Fixed issue #769 death cam bug
  • Fixed issue #724 flare gun ammo bug
  • Fixed issue #742 medical item bug
  • Fixed issue #700 medical item vanishing bug
  • nmo_toxtethdark added

Baseball Bat updated:
 
  • HS Dam: from 200 to 225
  • Dam: from 65 to 80
  • Weight: from 200 to 180
  • Throw force: from 500 to 600
 
Updated Welder:
 
  • HSDam: from 200 to 180
  • Dam: from 50 to 70
  • Stamina: from 10 to 12
  • Weight: from 70 to 120
  • Throwforce: 10 and will be for all tools to avoid being lost
 
Flare gun updated:
  • Throwforce: 350 to 10, Specified as tool and projectile weaponry should not be throwable.
 
Extinguisher updated:
  • Slowed down attack and charge attack speeds
  • HSDam: from 200 to 240
  • Dam: from 50 to 90
  • Stamina: from 10 to 15
  • Throwforce: 10, Specified as a tool
 
Barricade Hammer updated:
  • HSDam: from 210 to 220
  • Dam: from 60 to 70
  • Stamina: from 10 to 12
 
Wrench updated:
  • HSDam: from 200 to 190
  • Dam: from 75 to 70
 
Maglite updated:
 
  • Updated attack animation
  • Updated Charge_end animation
  • HSDam: from 150 to 165
  • Dam: from 70 to 80
  • Added DamageType "blunt"
  • Added crowbar tracer particle
 
Updated Sledge:
  • Dam: from 95 to 100
  • Throwforce: from 700 to 400
 
Updated FUBAR:
  • HSDam: from 600 to 680
  • Dam: from 95 to 110
  • Stamina from 35 to 40.
  • Throwforce: from 700 to 350
 
Shovel updated:
  • Shovel animation updated, slowed down quick attack speed.
  • HSDam: from 250 to 270
  • Dam: from 75 to 80
  • Weight: from 300 to 350
  • Stamina: from 20 to 18
 
Machete updated:
  • Dam: from 65 to 80
  • Stamina: from 13 to 14
  • Weight: from 100 to 120
  • Throwforce: from 1300 to 1000
  • Quick attacking animations are minorly faster
 
Lead Pipe updated:
  • New LeadPipe animations
  • HSDam: from 300 to 320
  • Lead pipe updated again, stamina from 13 to 18
  • Dam: from 65 to 90
  • Weight: from 200 to 230
  • Throwforce: from 900 to 700
  • Slowed down Quick attack and Charge speeds
 
Updated Crowbar:
  • Updated Crowbar Charge animation to match Barricade Hammer.
  • Dam from 65 to 80
  • Weight: from 200 to 220
  • Stamina: from 14.29 to 17.5
  • Throwforce: from 900 to 700
 
Updated E-tool:
  • Dam: from 65 to 80
  • Stamina: from 14.29 to 16
 
Updated Fireaxe:
  • HSDam: from 490 to 400
  • Dam: from 85 to 95
  • Stamina: from 20 to 22
  • Throwforce: from 750 to 650
 
Minor fixes to the medkit, zippo, bandages and E-tool animations.
 
KitKnife updated:
  • new kitknife animations
  • HSDam: from 160 to 140
  • Dam: from 65 to 60
  • Stamina: from 12 to 10
  • Throwforce: from 750 to 1100
 
Hatchet updated:
  • HSDam: from 325 to 280
  • Dam: from 65 to 70
  • Stamina: from 10 to 11
  • Weight: from 100 to 90
  • Throwforce: from 750 to 800

 
  • Throwing removed from both Chainsaw and Abrasive Saw.
  • Removed throwing for DeerHunter Bow, adjusted a bit of the throwing on extinguisher and welder so there is 'some' force when dropping them.
  • Finished adding new bullets to all firearms.
  • Removed fake animated shell ejection from Winchester 1892 and Super X3, added actual ejection.
  • Sped up hipfiring for Winchester 1892.
  • Sped up ghost reloading for Super X3, made origin a bit farther.
  • Removed bottom coverplate and repositioned foregrip on M16A4 ACOG world model, to match with the view model.
  • Updated some selection screens with better quality and normal mapping.
  • New Wally selection screen.
  • 10/22 25 mag weight increased to 260)
  • Glock 17 weight decreased to 90)
  • M92FS weight increased to 110)
  • M1911 weight increased to 120)
  • 686 weight decreased to 130)
  • Sako 85 weight decreased to 400)
  • Sako 85 ironsights weight decreased to 380)

Zephyr:
 
  • Added stair clips for seamless stair climbing action!
  • Fixed issue with ammoboxes not spawning
  • Extended clip on the truck in the secret stash
  • Added support for new weapons
  • Starting area item spawns tweaked
  • Added new spawn locations for new weapons
 
Midwest:
 
  • Added stair clips for seamless stair climbing action!
  • Reduced the intensity of the final runner wave
  • Made the sako 85s in the gun store the ironsight variant

댓글 128 개 더 읽어보기

평가

"NMRiH is a stand-out take on survival and the scariest multiplayer game we've ever played."
Maximum PC

"No More Room in Hell feels uniquely more like a horror game than an FPS."
PC Gamer

"...it has enough brains under the hood to make the most sated zombie ask for seconds."
GameSpy

Steam Greenlight

게임에 대해

"When there's no more room in hell, the dead will walk the earth."

A tribute to the highly acclaimed film series in which the above quote originated from, No More Room in Hell (PC Gamer's Mod of the Year 2011, ModDB's Editor Choice Multiplayer Mod of the Year 2011), is a co-operative realistic first person survival horror modification for the Source Engine. Taking inspiration from George Romero's "Of the Dead" series, the mod is set during a time in which the world is on the verge of collapsing into chaos from a disease whose origin is unknown. Many experts and organizations have their theories and ideas on how such a disease emerged and started to systematically destroy our very way of life, but one fact is clear to all. Whoever perishes from the disease gets up and kills, and the people they killed get up and kill.

The chances of you surviving this all out war of society and the undead are slim to none. Already, there are millions of the walking dead shambling about, searching for food to eat. There's no known cure. One bite can possibly end it all for you. However, you aren't alone in this nightmare. There are still a handful of uninfected survivors left in this god forsaken hellhole, and with co-operation and teamwork, you may live long enough to fight your way to salvation.

Features:

  • Teamwork: Co-operative play with up to eight players.
  • Voice and Text Communications Limited by Distance: The further you're away the harder it is for other players to hear you. Keep those walkie talkies close!
  • Dynamic Objective Maps: The next playthrough may not be the same as the last!
  • Survival Mode: Defend and maintain your shelter against the undead in the hopes of getting extracted to a safe area.
  • A Realistic Approach: In short, no crosshairs with limited "only when you want it" HUD. In addition, ammo and weapons are extremely scarce. With that in mind, aim down your sights and shoot for the head!
  • Multitude of Different Opponents: Ranging from the iconic "walking zombie" to the more contemporary "runners", NMRiH will keep you on your toes with a mix of dangerous foes to face down. However, the most dangerous enemy may not always be the walking dead...
  • Infection: One bite may be what it takes to bring you down. If infected, you must decide if you want to alert your team to rid you of your burden, or to keep quiet in the hopes of finding a cure...
  • 30+ weapons and counting, ranging from the diminutive .22 Target Pistol, to the almighty Chainsaw.
  • No pay to win items
  • No ads
  • 100% Free

Planned Features:

  • National Guard NPCs - Will they help you or see you as just another walker?
  • Full dismemberment - gibs for arms and legs instead of just the head
  • More gamemodes including a mode that mixes Survival with Objectives
  • New and varied zombie types - SWAT/Military zombies with body armor
  • More playable characters (including females)
  • Stat tracking along with Steam Achievements - With the possibility of unlockable items
  • More frequent updates with Steam support
  • More maps and overall content with Steam support
No More Room in Hell is a Half-Life 2 Zombification. The mod was founded in 2003. It switched hands and a new team took over in 2009. Beta version 1.0 was released on Halloween of 2011. A full list of the No More Room in Hell Team and contributors can be found on the about page of our website: www.nmrih.com.

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum :
    • OS : Windows® Vista
    • Processor : Pentium 4 3.0GHz or equivalent
    • Memory : 1.5 GB RAM
    • Graphics : ATI Radeon 9600 or nVidia GeForce 8 series
    • DirectX® : 9.0c
    • Hard Drive : 5 GB HD space
    • Sound : DirectX 8.1 compatible sound
    • Other Requirements : Broadband Internet connection
    Recommended :
    • OS : Windows® 7 or Windows® 8
    • Processor : Intel Core 2 Duo 2.4GHz or equivalent
    • Memory : 4 GB RAM
    • Graphics : ATI X1600 or nVidia GeForce 9 or higher
    • DirectX® : 9.0c
    • Hard Drive : 8 GB HD space
    • Sound : DirectX 9.0c compatible sound
    • Other Requirements : Broadband Internet connection
    Minimum :
    • OS : MacOS X 10.8 Mountain Lion
    • Memory : 1-2GB RAM
    • Graphics : NVIDIA GeForce 8 or higher, ATI X1600 or higher, or Intel HD 3000 or higher
    • Other Requirements : Mouse, Keyboard, Internet Connection
    Recommended :
    • OS : MacOS X 10.10 Yosemite or higher
    • Memory : 4 GB RAM
    • Processor : Dual core Intel processor, 2GHz or better
    • Graphics : ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
    • Other Requirements : Mouse, Keyboard, Internet Connection
    • OS : Ubuntu 12.04
    • Processor : Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
    • Memory : 2 GB RAM
    • Graphics : nVidia GeForce 8 series or better, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Network : Broadband Internet connection
    • Hard Drive : 5 GB HD space
    • Sound Card : OpenAL Compatible Sound Card
유용한 고객 평가
32명 중 30명(94%)이 이 평가가 유용하다고 함
28명이 이 평가가 재미있다고 함
128.6 시간 기록
게시 일시: 2015년 8월 14일
총알이 한발밖에 안남았으면 자기 머리에 쏘자.
지옥은 더이상 풀방이 아님
지들도 자리좀 잡겠다고 지옥에서 기어올라온 노숙자시키들 덕에 인력난이 심각하다고 함
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
21명 중 21명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
9명이 이 평가가 재미있다고 함
35.9 시간 기록
게시 일시: 2015년 12월 20일
무료의 무료에 의한 무료를 위한 게임
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
22명 중 21명(95%)이 이 평가가 유용하다고 함
18명이 이 평가가 재미있다고 함
19.0 시간 기록
게시 일시: 2015년 9월 6일
총알 일부러 부족하게 들고
혼자서 몇십마리 좀비 상대하다가
"후우, 후우, 이젠 안되겠어."
하고는 권총들고 자살하는게임.

이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
17명 중 16명(94%)이 이 평가가 유용하다고 함
8명이 이 평가가 재미있다고 함
296.8 시간 기록
게시 일시: 2015년 9월 14일
정말 재미있게 하고 있습니다.
현존하는 좀비 게임들 중 가장 현실적이지 않은가 하고 생각합니다.

다만 아쉬운 점은..
업데이트가 가뭄에 콩나듯 된다는 점과, 그로 인하여 맵의 개수가 부족하다는 것입니다.
유저들이 커스텀 맵을 제작하지만 그 완성도는 만족스럽지 못한 경우가 다수이며, 아마 단순히 맵의 개수가 적기 때문에 숙련된 유저가 쉽게 게임을 떠나는게 아닌가 하는 생각도 듭니다.
맵을 한 바퀴 돌면서 클리어하면 했던 맵을 다시 하고싶은 마음이 잘 생기지 않기 때문에 제작사 측에서 관심을 가지고 공식 맵을 마구 뽑아줬으면 좋겠습니다만 아마 그럴 일은 옆 동네 게임(L4D)처럼 발생하지 않을 것 같습니다.
그런 점에서 한계가 느껴지기 때문에 아쉽네요.
막 시작한 유저 뿐 아니라 기존 유저들도 지속적으로 흥미를 유발할 수 있는 요소가 필요합니다.
숙련된 유저는 탈출 맵은 재밌는데 서바이벌 맵은 손이 안가기 때문에 실질적인 공식 맵의 개수가 절반으로 뚝 떨어진다고 생각하면.. 한 숨이 나오네요.
게임 자체는 정말 재밌습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음
12명 중 12명(100%)이 이 평가가 유용하다고 함
4명이 이 평가가 재미있다고 함
64.0 시간 기록
게시 일시: 2015년 10월 16일
무료게임 이상의 퀄리티와 개성을 가진 좀비게임이다. 일단 레포데와 단번에 비교되겠지만 레포데와는 정반대의 노선을 택한 플레이 방식이 돋보인다. 레포데가 캐주얼 슈터의 빠르고 역동적인 느낌인데 반면에 NMRIH은 군사시뮬레이션같이 사실적이고 굉장히 느릿느릿하다. 무기를 꺼내는 것부터해서 붕대를 감거나 구급약을 사용하는 모습, 총의 잔탄을 확인하는 모습까지 상세하게 표현된 1인칭묘사에 시간을 빼앗긴다. 게임적인 느낌보다 리얼리티에 더 힘을 쏟았다. 이동속도가 군사시뮬에 비견될 정도로 느리며 총기보단 둔기위주에다가 탄도 수십 수백발씩 나오는게 아니라 열발남짓한 탄박스가 전부인 것도 사실성을 살리는데 큰 역할을 한다. 심지어는 무기 종류별로도 탄 종류가 다르고 죽은사람 채팅은 산사람에게 보이지 않는다. 좀비도 현실적인 느낌을 주기 위해 달리는 좀비가 나오지않는다. 소수의 좀비만이 뛰어다니고 플레이어의 가장 큰 위협이 된다. 하지만 좀비가 느리다고해서 게임이 절대 쉬워지지 않는다. 느리지만 서서히 사방에서 죄어오는 긴장감이 있고 감염이되어 시야가 서서히 흐려지거나, 시간을 지체하거나, 코너에 몰려 오도가도 못하면 그때의 절망감은 게임 그 이상의 것이 된다. 그래서 그런지 희한하게 자살기능이 있는데 그게 꽤 심각하다. 총기 소지의 경우에만 자살이 가능한데, 총구를 얼굴로 갖다 댄다. 그리고 클릭하면 쏜다. 총구를 얼굴로 향했을떄의 연출이 압권인데 일단 총구를 거꾸로 향하는것 자체도 충격이었거니와 화면도 겁에 질린듯 흔들흔들하고 시야도 흐려지며 모든 소리가 희미하게 울리듯이 들린다. 절망적인 심리상태를 잘 표현한 부분이 아닌가 싶다.
레포데같이 정해진 행동을 해가며 길을 열어가는 방식이고 초보자의 경우엔 길을 잃기 쉽다. 게임이 굉장히 어두운데다가 길이 단방향적이지가 않기 때문이다. 더구나 길을 가는 방법이 매 로딩때마다 조금씩 바뀌어서 같은 맵이어도 다양한 재미를 느낄수있다. 이밖에는 서바이벌 모드가 있으며 콜오브듀티 좀비를 생각하면 좋을듯하다.
이런 모든 것을 최대 8명까지 같이 할수있지만 네다섯명이 가장 이상적인 숫자라고 생각한다. 협동이 중요하긴 하지만 뭉치면 무조건 좋은 레포데와는 다르게 흩어지는게 좋은점이 있어 어느정도 개인플레이도 존중되는 것이 특징이다.
가장 큰 문제점은 레포데와 마찬가지로 여러번하다보면 길을 통달하게 되고 지루함을 느끼게된다. (나는 아직 그만큼 하지는 않았다) 그리고 초보자가 하기에 상당히 어려운 부분이 많아 모르는 사람은 뒤쳐지고 잘하는 사람만 앞으로 나아가는 불균형이 발생하고 심지어 리스폰조차 드물기 때문에 일찍 죽으면 수십분을 기다리거나 혹은 끝날때까지 다시 살아나지 못할수도있다. 이런 불균형이 초심자에게는 어려울테지만 다행히 아는 사람끼리 하면 된다는 간단한 해결책이 있다. 게다가 공짜다.

결론 : 아는 사람끼리, 네다섯명이서, 코옵 혹은 좀비를 좋아하는 사람이라면, 반드시 해봐야할 게임. 게다가 무료!
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음