Miasmata is a first-person survival/adventure game, developed from the ground-up by brothers Joe and Bob Johnson. You play as Robert Hughes, a plague-stricken scientist on a journey to discover a cure. Your adventure begins on the shores of a remote and mysterious island.
Análisis de usuarios: Muy positivos (661 análisis) - El 81% de los 661 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 28 nov. 2012

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Steam Greenlight

Acerca de este juego

Miasmata is a first-person survival/adventure game, developed from the ground-up by brothers Joe and Bob Johnson. You play as Robert Hughes, a plague-stricken scientist on a journey to discover a cure. Your adventure begins on the shores of a remote and mysterious island. Long ago, the island was inhabited by a group of indigenous people, whose extant monuments still decorate the island landscape. The island is now home to a scientific research outpost and it is your hope to reunite with your colleagues working there. Unfortunately, you'll soon discover that something has gone terribly wrong.

During your adventure, you will encounter a mysterious and deadly creature. This creature can stalk you for miles, lurking behind grasses and vegetative cover. By treading carefully and with stealth, you may be able to elude the creature. If you are careless, however, you will be forced to confront the creature head-on.

Key Features

  • Experience: An engine built from the ground up, featuring voxel-based volumetric clouds, advanced water reflection and refraction, volumetric light-shafts and atmospheric scattering simulations.
  • Explore: A lush and incredibly detailed natural world. The island landscape is covered by forests with lush canopies. The terrain surfaces are blanketed by tufts of moss and grass. The forest floors have thick undergrowth and are littered with fallen leaves, rotting logs, stumps and sticks.
  • Discover: Dozens of camps, outposts and ruins. Find maps, notes and clues that lead you on your adventure.
  • Survive: A deadly world. Discover plants and fungi and synthesize them into life-saving medicines. Find water and shelter to stave off fever, dehydration and exhaustion. Use stealth and cunning to escape the deadly creature.
  • Create: A map of the island using an innovative cartography mechanic. Use a true-to-life triangulation system to pinpoint your location on the island and construct a map of the its boundaries, contours and landmarks.

Requisitos del sistema

    Minimum:

    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • Processor: Intel Core2 Duo, AMD Athlon64 x2, or better
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVidia Geforce 8600GT, ATI Radeon 3670HD or equivalent
    • DirectX®:9.0
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:DirectX compatible sound card

    Recommended:

    • OS:Windows XP, Vista, 7
    • Processor:Intel Core i5/i7, AMD equivalent or better
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Nvidia GeForce GTX 280, ATI Radeon 4870 or better
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:3 GB HD space
    • Sound:DirectX compatible sound card
Análisis útiles de usuarios
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.1 h registradas
Publicado el 10 de noviembre de 2015
Un juego que presenta un panorama de mundo abierto, en el que el jugador debe examinar la flora local para encontrar una cura para la plaga que asola el país. Destacaría antes que nada el rigor científico con el que se trata el análisis y procesado de muestras, y también el sistema de cartografía, que nos demuestra lo mal acostumbrados que estamos al minimapa. Sin embargo, los gráficos son algo deficientes, y el desarrollo del juego en sí es lento, ya que es fácil perderse y andar en círculos, y cuesta encontrar las muestras necesarias. De modo que el principal punto fuerte del juego, que es su realismo, puede convertirse en su talón de aquiles si lo que se espera de él es acción y desarrollo rápido.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.4 h registradas
Publicado el 17 de diciembre de 2015
Miasmata, botanic simulator o... "como quedarse mirando al cielo durante horas".
Juego de supervivencia y descubrimiento muy simple pero extremadamente bonito.
Arrivas a una isla misteriosa, tienes una extraña enfermedad que te está matando poco a poco y por si eso fuera poco lo primero que te encuentras a tu llegada son unas cabañas llenas de cadaveres, sea como sea tu prioridad es conseguir una cura para tu enfermedad.

COSAS BUENAS
  • Gráficos: están bastante bien aunque tened en cuenta ya tienen unos años
  • Luces/Cielo/clima: Esto de por si solo merecia un apartado, no hay nada más placentero en este juego que quedarse mirando al cielo durante minutos viendo como el sol sube/baja, pasan nubes, llueve, etc. muy muy bonito y logrado
  • Mapeo: Nunca un juego había sido tan "fiel" a la hora de guiarte por el mapa, tienes una brujula y un mapa vacio que irás "descubriendo" a medida que vayas posiciendote gracias a la trigonometria, ugh, ¿suena raro/dificil? Es mucho más sencillo de lo que parece y es un método que se usa (muy útil para situarte tu mismo en en mapa)
  • Día/noche: ¿parece tonteria no? Aparte de la espectacularidad gráfica es algo que "jode" mucho, aquí no tenemos linterna, con suerte podremos improvisar una antorcha pero ojo que la antorcha terminará consumiendose, y si eso pasa, estarás en un serio problema, estarás a oscuras, y con suerte con algun rallito lunar con el que intentar situarte y llegar a una cabaña, además ciertas especies solo pueden encontrarse además de noche, ¡doble reto!
  • Música: No es extremadamente variada pero... le queda como anillo al dedo.

COSAS MALAS
  • Caidas: quizás es lo único frustante del juego, a veces un pequeño saltito hace que tu personaje se abalance y termine cayendo por un barranco, también algunas caidas "no tan gandes" que el juego considera "mortales"
  • Enemigos y armas: Solo hay un enemigo: "la bestia" de la isla, y digamos no tenemos nada con lo que defendernos férreamente, así pues se echa de menos algunos bichos de la naturaleza, como unos jabalies por ejemplo, y algún arma estilo machete o trampas con lo que poder hacer algo.
  • Crafting: es todo ensallo y error, y un tanto pobre (sobre todo porque no puedes guardar más de 2 plantas, ni llevar muchos frascos encima)


El precio y la calidad que tiene este juego hace que sea casi un pecado cuando menos no problarlo. Y recuerda "el cielo" de este juego es el cielo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 99 de 106 personas (93%) les ha sido útil este análisis
8 personas han encontrado divertido este análisis
13.2 h registradas
Publicado el 20 de noviembre de 2015
Miasmata is an exclusive first-person survival adventure game, starts on the island of Eden.

You play a plague infected scientist, who finds himself on an uninhabited island. Looking for a cure, hidden in the plants on the island which you’ll have to collect, study them and synthesise together to create tonics. The game combines elements from a number of genres mixing first person survival, adventure and puzzle elements.

It is unlike anything else you’ll play. With an intense focus on survival, the game successfully nails the feeling of vulnerability and weakness. A fantastic open-world concept, and a wide variety of materials to collect and craft all together, makes it an extremely compelling game.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=543328022
Sadly there are a few issues with character performance and visual effects. Some objects are quite unattractive on close examination and hard to make out at long range. The character movement alone is quite challenging and you should pay attention where you step in without rolling off the cliff or drown.

In overall:

*Unique survival experience.
*Interesting setting and game mechanic.
*Focus on realism creates a great game atmosphere.

The game delivers a great atmosphere and visuals with unique gameplay that is easy to get hooked on.
I highly recommend that anyone with a similar passion for science, discovery, and adventure give Miasmata a try. It is very rough around the edges, but its dedication to its novel niche concept makes it worthwhile.


9/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 77 de 85 personas (91%) les ha sido útil este análisis
91 personas han encontrado divertido este análisis
15.0 h registradas
Publicado el 26 de octubre de 2015
I STUMBLED AROUND IN THE BUSHES FOR 15 GODS DAMNED HOURS DOING DRUGS I MADE OUT OF THE LOCAL FLORA.

alright, now that i got that out of the way:
miasmata. a game in which you have the plague, walk like a drunk on rollerskates, and make drugs to keep the plague at bay. you also occasion get stalked by what i have dubbed the "cantalope."

cons:
-you control like a drunk on rollerskates
-you're bad at everything
-lots of walking
-the plague
-some of the drugs/achievables are bugged
-i apparently misread some of the cartography rules and had the world's worst map for the first bit

pros:
-you control like a drunk on rollerskates
-you're bad at everything
-atmospheric
-really pretty
-the cartography is pretty neat
-stop being a child and learn to read a map
-MAKE THE DRUGS
-DO THE DRUGS
-the cantalope is probably my favourite monster ever because it's exactly what it should be. damn near wet myself the first time i ran into it.
-the cantalope is pretty chill once you get to know him
-seriously though, i've been in quite the state before and handled minor inclines better than richard here.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 36 de 46 personas (78%) les ha sido útil este análisis
5 personas han encontrado divertido este análisis
1.2 h registradas
Publicado el 26 de diciembre de 2015
Ice skating simulator 2012.

I really want to like this game, but the gameplay is so agonizing, it's hard to keep going. I like the triangulation idea, and the premise seems intriguing, but the bread and butter of it all is very clunky. I understand it's survival, and the "realism" of the walking, slipping, climbing, etc. But in the end it really detaches me from the game. Slipping off cliffs, hours spent walking (sliding?) at a crawling pace, fetch this plant here, take it there, I just can't do it.

It's certainly a test of patience, and I have quite a bit, but not for this. Everyone seems to like it though, which is good. It's just not for me. I need a better execution for a game that requires these things.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido