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Miasmata is a first-person survival/adventure game, developed from the ground-up by brothers Joe and Bob Johnson. You play as Robert Hughes, a plague-stricken scientist on a journey to discover a cure. Your adventure begins on the shores of a remote and mysterious island.
Date de parution: 28 nov 2012
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Steam Greenlight

À propos du jeu

Miasmata is a first-person survival/adventure game, developed from the ground-up by brothers Joe and Bob Johnson. You play as Robert Hughes, a plague-stricken scientist on a journey to discover a cure. Your adventure begins on the shores of a remote and mysterious island. Long ago, the island was inhabited by a group of indigenous people, whose extant monuments still decorate the island landscape. The island is now home to a scientific research outpost and it is your hope to reunite with your colleagues working there. Unfortunately, you'll soon discover that something has gone terribly wrong.

During your adventure, you will encounter a mysterious and deadly creature. This creature can stalk you for miles, lurking behind grasses and vegetative cover. By treading carefully and with stealth, you may be able to elude the creature. If you are careless, however, you will be forced to confront the creature head-on.

Key Features

  • Experience: An engine built from the ground up, featuring voxel-based volumetric clouds, advanced water reflection and refraction, volumetric light-shafts and atmospheric scattering simulations.
  • Explore: A lush and incredibly detailed natural world. The island landscape is covered by forests with lush canopies. The terrain surfaces are blanketed by tufts of moss and grass. The forest floors have thick undergrowth and are littered with fallen leaves, rotting logs, stumps and sticks.
  • Discover: Dozens of camps, outposts and ruins. Find maps, notes and clues that lead you on your adventure.
  • Survive: A deadly world. Discover plants and fungi and synthesize them into life-saving medicines. Find water and shelter to stave off fever, dehydration and exhaustion. Use stealth and cunning to escape the deadly creature.
  • Create: A map of the island using an innovative cartography mechanic. Use a true-to-life triangulation system to pinpoint your location on the island and construct a map of the its boundaries, contours and landmarks.

Configuration requise

    Minimum :

    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, 7
    • Processeur : Intel Core2 Duo, AMD Athlon64 x2, ou mieux
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : NVidia Geforce 8600GT, ATI Radeon 3670HD ou équivalent
    • DirectX® : 9.0
    • Disque dur : 3 Go HD d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX

    Recommandée :

    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, 7
    • Processeur : Intel Core i5/i7, AMD équivalent ou mieux
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Affichage : Nvidia GeForce GTX 280, ATI Radeon 4870 ou mieux
    • DirectX® : 11
    • Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible
    • Son :Carte son compatible DirectX
Évaluations intéressantes des utilisateurs
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
59 produits enregistrés
1 évaluation
19.0 heures en tout
Très très bonne surprise.
Vraiment.

Le joueur doit chercher des plantes pour fabriquer un remede à une maladie, tout en explorant l'ile.
J'ai été attiré par le jeu pour son coté survival, je n'ai pas été déçu. On a un réel sentiment de vulnérabilité. Notre personnage glisse, tombe, a soif, ne peut pas courrir très longtemps et on a souvent des poussées de fièvre. Tout celà rend la réussite d'un objectif qu'on s'est fixé d'autant plus grisante.
Et puis bien sur il y a la créature. Je n'en dirais pas plus à son propos (son rythme d'apparition, la difficulté à lui échapper, etc...) afin de vous laisser découvrir celà vous-même.

La recherche de plantes, l'exploration, et la créature, ça on s'y attend, puisqu'on le voit dans le trailer.

Mais je ne m'attendais pas à ce qu'il y ait cette histoire. Tout un background, tout un mystere à comprendre et à élucider au fil de notes que l'on découvrira au fil de l'exploration de l'ile. Une histoire qui n'a réellement de valeur que si on la découvre pas à pas, au fil de l'aventure, en assimilant lentement chaque nouvelle découverte. Voilà une histoire qui ne peut etre raconté aussi bien que par le biais d'un jeu-vidéo, on y perd forcément en la lisant sous forme de texte.

Le jeu ne fait pas peur. Il est stressant. La premiere rencontre avec la créature change notre façon de nous promener dans le jeu.

Ainsi, la découverte d'un campement est a chaque fois un soulagement, sachant qu'on y découvrira peut-être une note étoffant encore notre savoir sur l'ile, et sachant qu'on ne peut pas sauvegarder en dehors des campements.

L'ambiance est excellente. Entre les ruines et les statues laissées par une civilisation ancienne dont on ne sait rien, et les campements laissés par des scientifiques dont on sait peu, les différents environements naturels de l'ile, et le comportement de prédateur très bien mis en place de la bête, tout cela donne une athmosphere très particuliere au jeu.

Bien sur il y a des défauts. Le jeu est assez mal optimisé, et le manque de FPS en choquera certains. Le personnage qui glisse et chute parce qu'il descend trop vite une pente, où qui ne peut pas gimper au sommet d'une colline car celle ci est trop abrupte, où l'apparition de la fièvre et les désavantages qui en résultent, tout ça, bien que ce soit nécessaire au jeu, peut finir par agacer. Dans ce cas là mieux vaut faire une pause.

Il peut s'avérer magnifique (mention spéciale au ciel, et aux changements de méteos. J'ai pris pas mal de screenshoots du panorama rien que pour leur lumière)

J'y ai passé a peu près 18h, soit une trentaine de jours ingame, et il semble que ça soit une durée normale pour une partie, d'après ce que j'ai lu sur internet.

Enfin bref, voilà un jeu que je recommande chaudement, que j'avais mis tout en bas de ma liste de souhait et que j'avais acheté sur un coup de tête, et qui s'est finalement averé être un jeu dont je me souviendrais très longtemps.
Posté le : 3 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
185 produits enregistrés
38 évaluations
49.5 heures en tout
JE RECOMMANDE CE JEU MAIS J'AI VOTE "NON" CAR LES DEVS ONT ABANDONNE LE JEU

J'aime ce jeu, mais les développeurs l'ont abandonné, 2 patchs et rien de plus.

Parcourir l'île pour trouver les différentes plantes pour se soigner de cette maladie. Excellent !
Ce côté "chimie" est bien trouvé ! Bien que assez simpliste.
Et les rencontres avec "la bête" sont souvent très inattendues !
Certains succès ne fonctionnent pas !

Par contre, je trouve inacceptable que des indés se battent pour vendre un jeu sur Steam, pour finalement le laisser mourir à petit feu. Ce jeu a un énorme potentiel inexploité.

8.5/10
Posté le : 12 avril 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
30 produits enregistrés
1 évaluation
5.7 heures en tout
C'est un jeu qui peut plaire à certains, et non pour d'autres.
Les graphismes sont sympathiques, l'immersion est immédiate et l'impression de solitude nous envahit dès qu'on commence le jeu. Le gameplay est spécial, mais plutôt réaliste : on contrôle une personne atteinte d'une maladie et est donc faible. L'impression de faiblesse du personnage est sympa, il a du mal à prendre les pentes et glisse souvent.
La créature est stressante, du moins les premières fois qu'on la rencontre (je ne sais pas pour après).
Le scénario... composé de notes à ramasser, est un peu superficiel : on peut très bien terminer le jeu sans avoir lu toutes les notes (en anglais, malheureusement), mais pour la compréhension des objectifs il est toujours recommandé de les prendre (ne serai-ce que pour avoir des morceaux de cartes et donc savoir où aller faire sa récolte de remèdes.
Le jeu demandera d'aller chercher dans les quatre coins d'une île gigantesque toutes sortes de plantes pour créer un remède . Il demandera un certain sens de l'orientation (savoir lire une carte est toujours bénéfique); la carte se dessine au fur et à mesure que vous pointez des lieux connus pour pouvoir connaître votre position.
Posté le : 28 novembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
57 produits enregistrés
12 évaluations
19.7 heures en tout
Ce jeu a une certaine ambiance très sympatique. En ffet, dans ce jeu, vous êtes plongé dans une immense île forestière, que vous pouvez explorer à 100%.

Le but?

Se soigner de la peste que l'on a.

Dans ce jeu, vous trouvere, forcément, des plantes un peu partout. Lorsque vous en récoltez, et que vous les analysez grâce au matériel que l'on trouve dans les laboratoires, qui sont dispersés dans l'île, vous pourrez les synthetiser en médicaments, qui peuvent avoir plein d'utilités! et grâce à ce systeme, vous devrez créer L' Antidote de votre maladie.

Mais là viens quelque chose de crucial dans le gameplay: la difficulté!

Contrairement à ce que vous pensez, ce jeu est TRES difficile. Déjà, rien que pour trouver les bonnes plantes, cela demande un certain effort, mais evidemment, vous n'êtes pas seul sur l'île...
En effet, dans ce jeu, vous rencintrerez régulièrement une Créature qui tentera de vous éliminer. Sa présence se remarquera par des battements de coeur... Plus le jeu avancera, le plus souvent vous la renconrerait!

2 conseils pour votre survie dans Miasmata:
- Si vous avez peur du noir, alors n'ayez JAMAIS l'idée de sortir de votre abri la nuit... Jamais...
- La Créature peut apparaître à n'importe quel moment. N'importe quel moment. N'importe lequel.

En conclusion, je recommande ce jeu pour son ambiance, et la difficulté qu'il apporte. Après tout, le jeu est très beau pour un jeu qui n'es dévelopé par seulement deux personnes, et aussi très bien codé, même si vous rencontrerez quelques bugs à certain moments.

Si vous aimez les jeux dans ce genre, alors Miasmata est pour vous.
Posté le : 27 novembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
155 personne(s) sur 234 (66%) ont trouvé cette évaluation utile
395 produits enregistrés
9 évaluations
5.1 heures en tout
Great concept, poor execution.

First off, I'll start with what I liked about the game.
Mapping is pretty cool, the idea of using triangulation to uncover the map and mark yourself/landmarks is awesome and works fairly well.
The island is large, there is tons to explore, and the game lets you do just that if you want.
Night time is dark, and you can easily get lost if you don't have a light.
The idea of finding, identifying, and mixing different flora of the island together to make different tonics/medicines is nice.

The slightly bad.
Map at night. If you're not holding anything, then you pull out your lighter at night to view the map. But if you're holding anything before pulling it out (including a torch) the map ends up being a useless black square in the dark. Requiring you to drop your torch and have it roll away every time you want to look at the map.
Weapons. Why give me knives/axes if they're completely useless?
The "Creature". I played this game for 5 hours and only saw the "creature" once. It found me when I was out in the open and had nowhere to hide, so I just kept watching it while walking backwards towards the closest hut. It never attacked me, just followed a few feet away the enire time. Once I reached the hut it wandered off, never to be seen again.

The bad.
Your character controls like a 400 pound blob wearing bowling shoes. Once you get the slightest bit of momentum going, it's really hard to stop. This had me constantly running off cliffs and falling down hills that I should've been able to stop infront of. Any slight incline and you will either start sliding or just start running down it. This makes exploring extremely frustrating at times.

While I have stopped playing out of frustration, I may pick it up again at a later date to see if they've updated it at all. I really do love the idea of this game, and could probably have forgiven a majority of the flaws, but the controls ruined the experience for me. They drove me absolutely insane and were the sole reason I stopped playing the game. It's unfortunate, but I just can't reccomend this game because of the controls.
Posté le : 25 novembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non