Age of Empires II has been re-imagined in high definition with new features, trading cards, improved AI, workshop support, multiplayer, Steamworks integration and more!
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywne (16,700)
Data wydania: 9 Kwi, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Age of Empires II

Pakiety zawierające tę grę

Kup Age of Empires II HD + The Forgotten Expansion

Zestaw 2 produktów: Age of Empires II HD, Age of Empires II HD: The Forgotten

Kup Age of Empires Legacy Bundle Including The Forgotten

Zestaw 3 produktów: Age of Empires II HD, Age of Empires II HD: The Forgotten, Age of Empires® III: Complete Collection

Kup Microsoft RTS Collection: Age of Empires/Age of Mythology/Rise of Nations

Zestaw 5 produktów: Age of Empires II HD, Age of Empires II HD: The Forgotten, Age of Empires® III: Complete Collection, Age of Mythology: Extended Edition, Rise of Nations: Extended Edition

 

Rekomendowane przez kuratorów

"One of the greatest PC strategy games of all time, resurrected in 1080p. Perfect for LAN parties!"

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (65)

28 sierpnia

African Architecture in Age of Empires II HD: The African Kingdoms

It's been a while, but it's time for another dev blog on the upcoming expansion for Age of Empires II HD!

This time we're focusing on the new architecture set, which will be used by some of the new African civilizations in the game.

As a teaser, we have a screenshot of a small feudal Malian village.


If you're interested in reading more on the upcoming African building set, you can check out the full dev blog at the Forgotten Empires website: http://www.forgottenempires.net/age-of-empires-ii-hd-dev-blog-4-african-architecture

Komentarzy: 31 Więcej

13 sierpnia

Patch 4.3 Released!

AGE2: Patch 2F: Version 4.3.729236

Discussion thread

Performance:

  • Vastly improved overall performance by enabling the renderer to update separately from the World Update.
  • Text rendering has been improved and combined into a single pass (down from 5). Virtually all text in the game used to render 5 different passes to create the text outline effect.
  • Command inputs now feel responsive when entered quickly. One common example was when the player would select a villager and quickly hit “build” “house” but the house command would not register.
  • Upgrade and Build progress bars should appear smoother.
  • The game will no longer take up 100% CPU, which will reduce heat buildup and energy consumption, which is mostly a problem with laptops.
  • Large native fps improvements under Windows 10 (In some cases, more than 200% frame rate improvements have been experienced). NOTE: Only applies to people upgrading from Windows 8.

General:
  • Old Saved games and Replays should now load correctly without desyncs.
  • Record game is always enabled by default for multiplayer matches.
  • Restore Multiplayer game should now function correctly.
  • Hotkeys now correctly display and use special characters without corruption or crashing.
  • Bright fonts and highlight colors have been toned down.
  • Civilization sounds now play correctly at the start of a game and the delay has been removed so the game starts quicker.
  • Main Menu music now has new logic to determine which music variation to play depending on which combinations of DLC the player owns.
  • Selecting Random Civilizations should now function correctly with minimal duplications.
  • Checkboxes in the Multiplayer Lobby now appear correctly when selecting Ready.
  • Tech Tree images now correctly display the player color.
  • Campaign Difficulty popup text no longer cuts off in localized languages.
  • Campaign Difficulty setting is now saved correctly.
  • Campaign background images no longer appear corrupted in the dark/shadow areas.
  • Players are no longer able to make Player profiles with the same name.
  • Players are no longer able to delete their last Profile.
  • Game Launcher now functions correctly with Windows 10.
  • Game Launcher text should now appear correctly in localized languages.


In Game Improvements:
  • Taunt/Command audio now play correctly when selecting them in the Chat menu.
  • Taunt/Command text should now display correctly in all localized languages.
  • Help Text is no longer being cut off and the “hit point” and “hotkey” information is now being displayed correctly.
  • Scrolling now has a small accelerate/decelerate value which is also tunable in the Options menu as Scroll Inertia (If you turn this off, scrolling will behave exactly the same as before).
  • Clamped Mouse scrolling now functions correctly and players are able to easily move Windowed screens.
  • Objectives menu now contains additional information (like Map Type, Treaty Length and Teams Locked).
  • Diplomacy menu now correctly displays radial buttons.
  • Players are no longer able to send tribute to enemy players.
  • Non-Host players can no longer swap teams in scenarios when that option is disabled.
  • Help cursor no longer stays active when using ESC to exit the Diplomacy menu.
  • Save menu now displays dataset icons next to each entry.

Scenario Editor:
  • Display Instructions message box for the Trigger Effects has been increased to 200 characters (up from 50).
  • Display Instructions images no longer appear corrupted.
  • Gaia’s default player color is now defaulted to grey.
  • Additional Units, Buildings and Heroes now have placement sounds (like Amazon Archers, Sheep, Yurts and William Wallace).
  • Starting Age now correctly updates the building visuals when loaded.
  • Re-ordering Triggers with Effects should now function correct and maintain the correct Trigger association.
  • Play Sound Trigger Effect no longer has “None” as a valid option and the Effect text will remain red until a sound file is selected.
  • Teleport Trigger Effect now functions correctly and units no longer try to navigate back to their starting location.
  • Lock and Unlock Trigger Effects now function correctly for Gates.
  • Change Ownership Trigger Effect should now function correctly for Town Centers.
  • Upload Trigger Effect now functions correctly with the Set Location Option.
  • Disable Buildings Option now functions correctly with the Forgotten Dataset and disabled buildings are no longer available to build.
  • Set Area should now function correctly with Patrol and Attack Move commands.
  • Random Start Option should now function correctly with Starting Age, Unit Ownership, Town Center locations and Triggers.
  • Opening the Menu while entering text no longer prevents further text entry once the Menu has been closed.
  • The Delete Scenario Confirmation popup now correctly displays the file name being deleted.
  • Saving a scenario no longer disables scroll wheel functionality in some menus.

Mod Manager:
  • Filters have been integrated which include Status/Dataset check boxes and a text field.
  • Players can also use the minus (-) key at the start of their text to create a negative filter.
  • Shift+Click on Priority Up will move the selected item to the top of the list (or to the bottom if Priority Down was selected).
  • Shift+Click on Enable will enable all visible mods based on the current filter setting (or
  • Scenario movies and .BINA files should now load correctly.
  • Publish Mod Preview Image help text now correctly says to use a .JPG file.
  • Movies have been added to the Steam Tag list and recognizes .AVI and .WMV files.
  • Clicking in the Mod list when it’s empty no longer crashes the game.

Known Issues:
  • Quick Match functionality has temporarily been disabled.
  • If fonts disappear after patching from older builds – please reboot your PC to resolve the issue.
  • When watching replays, replaying at the fastest speed can lead to an eventual crash due to recent render decoupling changes.

Komentarzy: 44 Więcej

Steam Workshop



Wejdź w nową epokę!
Eksploruj nowe mapy, scenariusze dla wielu graczy oraz kampanie stworzone przez innych użytkowników. Doznaj na nowo doświadczenia z grą z nowymi dźwiękami, grafikami, SI, jednostkami i innymi! Chcesz podzielić się swoimi kreacjami ze światem? Wysyłaj zawartość bezpośrednio z edytora map lub współpracuj ze znajomymi, aby utworzyć arcydzieło wśród kolekcji.

Dostępne nowe DLC


Explore a host of new features with Age of Empires II - The Forgotten including

  • Five New Civilizations
    • Italians
    • Indians
    • Slavs
    • Magyars
    • Incas
  • Seven new Campaigns
    • Alaric
    • Sforza
    • Bari
    • Dracula
    • El Dorado
    • Prithviraj
    • Battles of The Forgotten
  • New LudaKRIS map size
  • New Game Modes
    • Treaty
    • Capture the Relic
  • Twitch streaming integration
  • Spectator Mode

Download the expansion today!

Steam Trading Cards



Steam Trading cards are now available for Age of Empires II: HD. Collect them all to craft badges, emoticons, coupons, and unique profile backgrounds!

O tej grze

In Age of Empires II: HD Edition, fans of the original game and new players alike will fall in love with the classic Age of Empires II experience. Explore all the original single player campaigns from both Age of Kings and The Conquerors expansion, choose from 18 civilizations spanning over a thousand years of history, and head online to challenge other Steam players in your quest for world domination throughout the ages. Originally developed by Ensemble Studios and re-imagined in high definition by Hidden Path Entertainment, and Skybox Labs, Microsoft Studios is proud to bring Age of Empires II: HD Edition to Steam!

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS:Windows Vista, 7, 8 Pro+
    • Processor:1.2GHZ CPU
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Direct X 9.0c Capable GPU
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:2 GB HD space
    Recommended:
    • Additional:900x600 minimum display resolution
Pomocne recenzje klientów
8 z 8 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
101.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 27 kwietnia
Stare czasy się przypominają ;) Gra Super Bardzo mi się podoba szczególnie gdy są podobne poziomy to jest niezła rywalizacja i dużo się dzieje ;) Powinni jescze tylko poprawić że jak gramy to żeby steam wyswietlał wszystkich graczy (shift + tab ) łatwiej byłoby znaleść wiecej znajomych ... moze jescze jakis czat do tego byłoby spoko tak czy owak gra Super Polecam
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
29.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 czerwca
Można dodać moda na taunty z bazarowych tłumaczeń :D
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
25.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 czerwca
Jest to jeden z nielicznych RTSów w które zagrywam do dnia dzisiejszego od swojej pierwotnej premiery, czyli gdzieś tak od 2000 roku. Graficznie gra się bardzo postarzała , ale to co w niej najważniejsze czyli grywalność jest nadal doskonała. Moja ocena 10/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
100.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 sierpnia
Epic game 10/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
40.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 21 sierpnia
Age of Empires II HD czyli odświeżona edycja jednej z najbardziej popularnych i najlepiej ocenianych strategi czasu rzeczywistego - RTS.

W grze mamy do wyboru mamy aż 23 autentycznych historycznych cywilizacji takich jak: Brytowie (Anglicy), Teutoni (Niemcy), Chińczycy, Frankowie, Słowianie, Turcy, Koreańczycy itd. W grze może brać udział maksymalnie 8 graczy.

Trybów zwycięstwa mamy kilka: ekonomiczne zbierając wszystkie 5 reliktów umieszczone losowo na mapie lub wybudowaniem "cudu" monumentu, czyli najdroższego i długo budującej się budowli które, powodują "odliczanie do zwycięstwa", tryb zabicia króla, a więc bezbronnej jednostki, którą odsyłamy najczęściej do zamku (najlepszego budynku obronnego) i bronimy ją, by nie zginęła, oraz najbardziej popularnym trybie-podbiciu, czyli wybiciu wszystkich jednostek wroga w pień. W grze nie zabrakło statków, którymi można bogacić się ekonomicznie bądź niszczyć wrogie statki oraz budynki znajdujące się w zasięgu. W grze mamy do dyspozycji z wieloma maszynami oblężniczymi takimi jak katapulta, taran, skorpion czy Trebusz i inne Jednostki lądowe halabardnicy świetnie sprawdzające się na kawalerię, lub dobrze opancerzonych mistrzów miecza, jak i łuczników oraz oszczepników kończąc na prostych średniowiecznych strzelbach. Kawalerie lekką i ciężką oraz wielbłądy kończąc na słoniach.

Każda cywilizacja posiada swoje unikalne elitarne jednostki oraz dostępne lub niedostępne ulepszenia budynków i jednostek, które z odpowiednim doborem innych jednostek i machin oblężniczych mają doprowadzić nas do zwycięstwa.
W grze oprócz tworzenia wojska trzeba oczywiście najpierw dobrze zadbać o rozwój ekonomiczny i rozbudowę naszego małego imperium poprzez zbieranie, i produkowaniu żywności, wycinaniu lasów czy wydobywaniu kamienia i złota
W grze mamy 4 ery, które po kolei wyprowadzają nas z czasów ciemnoty po feudalizm, a kończąc na silnie rozwiniętym imperium. W rozgrywce również mamy defensywy, czyli otaczania swoich budynków bądź strategicznych miejsc murami i bramami i ustawianiu przy nich obronnych wież i zamków.

Gra oferuje nam kampanie oparte na autentycznej historii dla niektórych cywilizacji, bardzo dużo map poprzez lód i śnieg kończąc na tropikalnych wyspach.

Z pewnością każdy znajdzie w tej grze coś dla siebie, ale najciekawszym elementem jest z pewnością tryb multiplayer-gra PvP gdzie można bezpośrednio grać ze znajomymi bądź innymi losowymi ludźmi ze świata.

Gra, mimo że ma już całe 16 lat jest wykonana ciekawą, przejrzystą oraz przyjemną dla oka grafiką.

Gra godna polecenia dla każdego a przede wszystkim dla fana gier strategicznych i bitewnych.
Moja ocena tego RTS'a 9/10 jeden punkt odjęty za występujące lekkie "lagi" w grze multiplayer w zależności od połączenia i odległością pomiędzy graczami.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna