Age of Empires II has been re-imagined in high definition with new features, trading cards, improved AI, workshop support, multiplayer, Steamworks integration and more!
Nutzerreviews: Sehr positiv (16,280 Reviews)
Veröffentlichung: 9. Apr. 2013

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Enthält 3 Artikel: Age of Empires II HD, Age of Empires II HD: The Forgotten, Age of Empires® III: Complete Collection

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Enthält 5 Artikel: Age of Empires II HD, Age of Empires II HD: The Forgotten, Age of Empires® III: Complete Collection, Age of Mythology: Extended Edition, Rise of Nations: Extended Edition

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Von Kuratoren empfohlen

"One of the greatest PC strategy games of all time, resurrected in 1080p. Perfect for LAN parties!"

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2. Juli

Pat 4.2 Update

AGE2: Patch Version 4.2.681794

We are not incrementing the version here to 4.3, but the build will patch with the following updates. Replays may not appear correctly due to the AI changes from previous builds.

Discussion thread

AI:

  • AI should now function correctly and participate during gameplay.
  • AI should now attack Palisade Walls

Scenario Editor:
  • Change Unit Stance no longer crashes the game.
  • Selecting transfer arrows with nothing selected in the options tab no longer crashes the game.
  • Trigger scroll bar now scrolls correctly when using the up/down arrows.
  • Seed values for map generation can now be changed after deselection.
  • Trigger descriptions can now be edited.
  • Character limit for trigger display instructions has been increased.
  • Lock teams button should now function correctly.
  • Choose Teams should now be on by default for older scenarios.

Mod Manager:
  • Modded taunt files should now be functioning.
  • Preview images when publishing are no longer gigantic.
  • Preview images now function correctly as jpg files.
  • Visibility drop down now functions correctly.
  • A View Workshop button has been added and will bring up the appropriate Steam page.

Additional Improvements:
  • Accepting a Steam invite should now allow players to interact with the multiplayer lobby.
  • The multiplayer lobby screen should no longer freeze when the host if file transferring.
  • Incorrect cursor outlines should no longer appear.
  • Corrupted cursor should no longer appear
  • Deleted scenarios no longer appear as the default option when creating a game.
  • Added launch option “oldschool” for those who value style over readability (may not function in all languages)

Known Issues:
  • Quick Match functionality has temporarily been disabled.
  • Restore multiplayer games has not been fully implemented and may not load correctly.
  • Fonts may not appear when patching from older builds – please restart your pc to resolve.
  • When cancelling while joining a lobby players may still join the lobby (host can still kick).
  • When updating a Legacy Mod the text field may appear cut off.
  • Changing hotkeys to their current value may result in a crash.
  • When building items without a hotkey it may cause a crash (reset hotkeys as a workaround).
  • In the Editor the Choose Teams options does not affect Triggers.
  • Embedded AI scripts inside campaigns are not properly being referenced. As a workaround, you can include necessary files to run campaigns inside resources/_common/ai/ folder.
  • Civilizations are not randomizing correctly.
  • Some customers may be experiencing framerate issues, this is currently under investigation.




51 Kommentare Weiterlesen

26. Juni

Patch 4.2

AGE2 Version 4.2.673698

*edit*
If you're seeing a discolored cursor, simply disabling and renabling vsync should resolve it. It's been added to the known issues list and will be resolved with the next patch.

Discussion thread:
http://steamcommunity.com/app/221380/discussions/0/530645446316424075/

Performance
We've exposed a few in-game chat commands that allows you to customize the performance to your desires and needs. Most computers can handle 30FPS and draw the UI every frame without issue, but some systems cannot. The default will be set to 10 updates / second for the UI, but now it is fully customizable. Here are the chat commands:
  • getfps -- reports the current FPS for the max frame rate and UI frame rate.
  • setmaxfps # -- Set it between 5 and whatever you want, and the game will render as fast as possible. If it caps out at 60, then turn off your v-sync. This is still restricted to 30fps in multiplayer games due to the fact it is tightly coupled to network events and running a network game at 60fps would result in double the network activity for each player. As mentioned we’re working on trying to decouple these in the future
  • setuifps # -- Set it between 1 and whatever you want, but it will not exceed the max fps. This works in both single and multiplayer games.

1) Scenario Editor:
  • Change Object Name Trigger now functions correctly and enables players to change names.
  • Triggers in the Editor no longer disappear when editing the map.
  • Triggers in the Editor are now correctly highlighted yellow.
  • Units list now correctly defaults to the Units category.
  • Difficultly level now says hardest rather than harder.
  • Delete Garrisoned Unit button no longer crashes.
  • Deleting triggers and effects no longer crashes.

2) Mod Manager:
  • Preview images now need to be jpg files to get around the 1MB limit.
  • The “Error 25” message when adding a large preview image has been improved.
  • Validation should no longer stall if the player has not accepted the Steam User Agreement.
  • Legacy mods now show the appropriate icons for subscribed and published.
  • Invalid mod files will now be removed when running the game (If the player had extension-less files in their mods directory that matched the name of the mod they were trying to upgrade the extraction would fail).

3) History Page:
  • Images are no longer cropped.
  • Mouse wheel scrolling now functions correctly.
  • Britons header text is now displayed correctly.
  • Britons history text is no longer cut off by the scroll bar.
  • Civilization specific audio should now be playing correctly for each civilization.
  • Generic drum audio should now be playing for all non-civilization categories.

4) General:
  • Dragging the selection box in the mini map is now smoother.
  • Tribute resource images are now being displayed correctly.
  • Clearing Tribute now correctly clears the number on the image.
  • Campaign objective text is now correctly being crossed out when completed.
  • Selecting Print Screen on the Main Menu no longer crashes.
  • Addressed a random crash when selecting Scenario/Main Menu on the Post Game screen.
  • Unit heath bars are now larger and more visible.
  • Tech tree info boxes are no longer bold.
  • Tech tree info boxes are no longer highlighted yellow, the background is now white.
  • The game will now launch if the installation directory started with a space.

Known Issues:
  • Quick Match functionality has temporarily been disabled.
  • Restore multiplayer games has not been fully implemented and may not load correctly.
  • Fonts may not appear when patching from older builds – please restart your pc.
  • When cancelling while joining a lobby players may still join the lobby (host can still kick).
  • Mods that require files outside the “_common” folder may not function correctly.
  • When updating a Legacy Mod the text field may appear cut off.
  • Changing hotkeys to their current value may result in a crash.
  • When building items without a hotkey it may cause a crash (reset hotkeys as a workaround).
  • In the Editor the Choose Teams options does not affect Triggers.
  • We are still working through other issues as well (like Editor, AI and forum post concerns).
  • Embedded AI scripts inside campaigns are not properly being referenced. As a workaround, you can include necessary files to run campaigns inside resources/_common/ai/ folder.
  • Civilizations are not randomizing correctly.
  • Multiplayer file transferring is still encountering issues.
  • FPS issues are still occurring and we are activing trying to improve performance.




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Steam Workshop

Advance to the Steam Age!
Explore new maps, multiplayer scenarios, and user created campaigns. Or reinvent your game experience with new sounds, visuals, AI, units, and more! Ready to share your creations with the world? Upload right from the map editor, or collaborate with friends to create a masterpiece collection.

Neuer DLC verfügbar


Explore a host of new features with Age of Empires II - The Forgotten including

  • Five New Civilizations
    • Italians
    • Indians
    • Slavs
    • Magyars
    • Incas
  • Seven new Campaigns
    • Alaric
    • Sforza
    • Bari
    • Dracula
    • El Dorado
    • Prithviraj
    • Battles of The Forgotten
  • New LudaKRIS map size
  • New Game Modes
    • Treaty
    • Capture the Relic
  • Twitch streaming integration
  • Spectator Mode

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Steam Trading Cards



Steam Trading cards are now available for Age of Empires II: HD. Collect them all to craft badges, emoticons, coupons, and unique profile backgrounds!

Über dieses Spiel

In Age of Empires II: HD Edition werden Fans des Original-Spiels und neue Spieler gleichermaßen begeistert sein vom klassischen Age of Empires II Spielgefühl. Erleben Sie alle Einzelspieler-Kampagnen aus den Age of Kings- und The Conquerors-Erweiterungen, wählen Sie aus 18 Zivilisationen, die über 1000 Jahre Weltgeschichte umfassen, und stellen Sie sich der Aufgabe, andere Steam-Spieler auf Ihrem Weg zur Weltherrschaft herauszufordern. Ursprünglich entwickelt von den Ensemble-Studios und zu neuem Leben erweckt in High Definition von Hidden Path Entertainment. Microsoft Studios ist stolz Age of Empires II: HD auf Steam zu präsentieren.

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows Vista, 7, 8 Pro+
    • Prozessor: 1.2GHZ CPU
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Grafik: Direct X 9.0c-fähiger GPU
    • DirectX®: 9.0c
    • Festplatte: 2 GB frei
    Empfohlen:
    • Zusätzliche Informationen: Mind. 900x600 Bildschirmauflösung
Hilfreiche Kundenreviews
25 von 26 Personen (96%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
516.7 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Mai
Nostalgie kann manchmal ein echtes Miststück sein. Kaum war die HD-Neuauflage von Age of Empires 2 angekündigt - einem meiner liebsten Echtzeitstrategiespiele -, hatte ich es auch schon auf Steam vorbestellt. Ich konnte einfach nicht widerstehen und wollte diesen absoluten Klassiker, der mich damals monatelang beschäftigt hat, einfach unbedingt noch mal haben. Auch um der alten Zeiten willen, denn wenn es schon kein richtiges neues Age of Empires gibt, muss man sich eben damit begnügen. Und es kam so, wie es kommen musste: Nach wenigen Minuten stellte sich wieder dieses vertraute Spielgefühl ein, dieses alte Flair war wieder da. Wie alles funktionierte, steckt noch irgendwo im Hinterkopf und kommt schnell wieder zum Vorschein.

Spielerisch hat Age of Empires 2 in all den Jahren nichts von seiner Faszination eingebüßt und macht auch heute noch eine Menge Spaß. Ressourcenabbau, Siedlungsaufbau, Armeezusammenstellung, Kämpfe, hier passt so gut wie alles. Aber: Neben der spielerischen Begeisterung machte sich nach wenigen Minuten gleichermaßen ein wenig Ernüchterung bemerkbar. Das liegt in dem Fall mehr an der technischen Seite. Das Update der Grafik-Engine beschränkt sich weitestgehend darauf, das Spiel mit aktuellen Geräten beziehungsweise Betriebssystemen lauffähig zu machen. Hinzu kommen natürlich deutlich höhere Auflösungen für HD-Displays und auch mehrere Monitore.

Leichte Anpassungen

Im Spiel selbst fallen die Änderungen eher subtil aus. Die Gebäude haben beispielsweise nie schöner ausgesehen, das Terrain wurde ein wenig verbessert, Wasser und Feuer haben neue Effekte bekommen, die Farbpalette im Interface wurde erweitert. Besonders vom technischen Bereich hatte ich mir jedoch mehr erwartet, als diese subtilen Änderungen, nämlich eine offensichtlichere Modernisierung á la Monkey Island Special Edition oder Halo Anniversary. Beide dieser Titel bringen eine moderne Grafik mit sich und lassen sich optional auch auf die alte Optik umschalten. Und das ist etwas, was ich mir ebenfalls für Age of Empires 2 HD gewünscht hätte. Ob es nun am Willen oder am Budget mangelte, kann ich nicht beurteilen, aber dieser Klassiker hätte eine ebenso ordentliche Überarbeitung verdient wie Microsofts Halo.

Alles in allem bin ich aber nichtsdestotrotz eher enttäuscht von dieser HD Edition. Klar, es ist toll, diesen Meilenstein der Echtzeitstrategie auf modernen Rechnern in hohen Auflösungen zu spielen und es macht im Grunde so viel Spaß wie damals. Von der technischen Seite hatte ich mir jedoch mehr erhofft beziehungsweise erwartet als subtilere Veränderungen. Insbesondere in Anbetracht des doch eher üppigen Standard-Preises von 18,99 Euro kann man da meiner Meinung nach schon etwas mehr Mühe vonseiten der Entwickler erwarten. Wenn ihr also von der Nostalgie gepackt werdet, diesen Klassiker noch mal neu erleben wollt oder einfach dank des Multiplayer-Supports via Steam in Zukunft noch viele, viele Multiplayer-Schlachten austragen wollt, wird euch wahrscheinlich auch dieser Preis nicht stören. Wer Age of Empires 2 noch nie gespielt hat, kann hier ein Stück Echtzeitstrategie-Geschichte erleben.

7/10 Punkte

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10 von 10 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
36.0 Std. insgesamt
Verfasst: 14. März
Ein absolutes Muss für Fans des Strategie Genres!
Eine ganze Bandbreite an verschiedenen Völkern mit jeweils anderen Spezialisierungen und Aussehen sorgen für Abwechslung im freien Spiel.
Auch die Kampagnen geben eine Menge Spielspaß her und geben Einblicke in die verschiedenen Völker und deren Geschichte.
Auch für Spieler die den kriegerischen Aspekt in Strategiespielen mal hinten anstellen möchten, gibt es friedliche Modi, wie zum Beispiel den Weltwunderwettstreit, bei dem es einzig und allein darum geht wer am schnellsten das besagte Wunder erbaut.
Das volle Spaßpotenzial holt Age of Empire aus dem Multiplayer heraus, wenn man mit Freunden gemeinsam oder gegeneinander antritt, um dem ein oder anderen echten Spieler oder der KI das fürchten zu lehren.
Der Kaufpreis von 20 Euro ist damit gerechtfertigt, weil man stundenlang damit verbringen kann seine Strategie zu optimieren, alle Völker kennen zu lernen und vor allem auf allen Territorien Siege einzufahren. Sei es eine Seeschlacht oder auf dem Festland.
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6 von 6 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
37.4 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Juni
Anno 1602, AoE I und eben AoE II sind die Lieblingscomputerspieler meiner Kindheit. Stunden über Stunden haben meine Brüder und ich mit diesem Spiel verbracht. Leider mussten wir vor ein paar Jahren feststellen, dass die CD-Edition von damals nicht mit unseren neuen Windows-Versionen kompatibel war und hatten daraufhin dann immer mit visuellen Fehlern zu kämpfen, die das Spielen doch äußerst einschränkten.

Überglücklich stellten wir dann im Januar fest, dass es ein Remake gibt. Dieses schnell gekauft, ging es dann auch flott los... :)

Zum Remake:
-Kompatibel mit Win7/8
-ich kanns in 1920x1080 spielen und nichts ist verpixelt
-Multiplayer lief bis vor kurzem einwandfrei, seit dem neuesten Patch laggt es manchmal leicht

AoE II ist für jeden Age of Empires Fan absolut empfehlenswert. 20 Euro sind jedoch viel Geld für ein Spiel aus dem Jahre 1999, welches viele sich wahrscheinlich früher schon auf CD gekauft haben. Sparmöglichkeiten bzgl. dieses Spiels bietet eigtl. jeder Sale.
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10 von 14 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
15.3 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Mai
-better graphics than CoD
--> 10/10
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
4 von 5 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
284.7 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Juni
beste
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