Guidez un groupe de rectangles au travers d'un série d'obstacles, en faisant usage de leurs différents talents ensemble pour arriver à la fin de chaque environnement.
Évaluations des utilisateurs : Majoritairement positive (4,890 évaluation(s))
Date de parution: 12 nov 2012

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Recommandé par les curateurs

"This is a game that will make you care about puzzle-platforming with coloured blocks because a British man talks about them a lot."
Lire la critique complète ici.

Articles

“For all its charm, Thomas is more than just the super-minimalist-yet-incredibly-engaging tales of a few plucky AIs. It's the story of games. Of how they get made and played, of the joys and frustrations they bring and of the thousands of tiny iterative processes that go into evolving single titles and the entire medium into their best forms.”
Evan Narcisse, Kotaku

“It proves that you don't need tens of millions of dollars and hundreds of staff to make a game story worth telling, just a good hook, an engaging vision, and a whole lot of heart.”
9/10 – Josh Tolentino, Destructoid

“The understated aesthetic design and unusual co-op puzzles will absorb you for the game’s duration – the wit and personality of the writing, though, will stay with you for much longer.”
8/10 – Keza MacDonald, IGN

À propos de ce jeu

Thomas était seul, et après, et bien, il ne l'était plus.

Thomas Was Alone est un jeu de plateforme Indie minimaliste, en 2D, à propos d'amitié, de sauts, de flottement et d'anti-gravité. Guidez un groupe de rectangles à travers une série d'obstacles, utilisant leurs différentes capacités ensemble afin d'arriver à la fin de chaque environnement.
Ecoutez des musiques incroyables par David Housden. Sautez à travers des rectangles méticuleusement placés par Mike Bithell. Ecoutez la voix off lue avec nostalgie et un peu d'amusement par Danny Wallace.


Thomas Was Alone raconte l'histoire des premières Intelligences Artificielles sensibles, et de comment elles travaillèrent ensemble pour, et bien, ne pas s'échapper tells the story of the world's first sentient AIs, and how they worked together to, well, not escape: Escape is a strong word. 'Emerge' might be better. 'Emerge' has an air of importance about it, while keeping the myriad plot twists and superhero origin stories you'll discover under wraps. We didn't even mention the bouncing. That'd be overkill.

Caractéristiques


  • Battez les 100 niveaux, et retrouvez l'histoires des IAs.
  • Utilisez les capacités uniques de plus de 10 personnages.
  • Plongez-vous dans la musique immersive de David Housden, encensée par la critique.
  • Riez de bon cœur avec la narration de Danny Wallace

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : 500 Mhz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • DirectX® : 7.0
    • Disque dur : 400 Mo d'espace disque disponible
    Minimum :
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.5
    • Processeur : 500 MHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Disque dur : 400 Mo d'espace disque disponible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
8.1 heures en tout
Posté le : 23 août
Thomas was alone est un jeu de plateforme/puzzle indépendant au style minimaliste invitant le joueur à incarner tour à tour une multitude de formes rectangulaires personnifiées ayant chacune leur force et faiblesse.
Malheureusement le gameplay est parfois poussif, même s'il fait le travail, et le level design mal exploité tant les possibilités de chaque perso aurait pu donner lieu à un festival de casse-tête géniaux. Au final, le jeu n'est jamais vraiment difficile, et offre une durée de vie assez faible même en jouant le jeu de récupérer tous les bonus (110 niveaux au total, de court à très court).
La musique du jeu, quant à elle, constitue un atout, jamais envahissante et suffisamment envoutante pour rendre l'aventure plus douce et posée. Et l'histoire, assez conceptuelle en soi, ne se vivra hélas qu'en anglais (un anglais toutefois assez basique et amusant).

Une expérience en demi teinte donc, mais à mon sens il possède une grande qualité : celle de pouvoir être une porte d'entrée idéale pour les plus jeunes joueurs désireux d'apprendre les mécanismes du jeu vidéo dans leur forme la plus brute et universelle, et sans violence. Jeunes parents amateurs de jeux vidéos, vous voilà prévenus ! (Il passera en prime sans souci sur toutes les configurations PC).

Pour les joueurs cherchant le défi, ils seront invités à prendre poliment la porte sous peine de grosse déception. Ceux voulant faire chauffer leur carte graphique pour se faire cuire la rétine, également.
En revanche, les chasseurs de trophées trouveront ici un terrain fertile d'accomplissements rapides.

Ma note : 13/20
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 5 octobre
Thomas Was Alone est un bon jeu de plateforme mais il figurera plus dans la catégorie "passe-temps" qu'autre chose, le jeu vous emmene dans un univers d'énigme très sympatique mais qui vous ennuis au bout d'un moment.
La musique passe très bien, le jeu est fait juste avec une simple idée qui marche plutôt bien.

Un jeu à tester tout de même !
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.1 heures en tout
Posté le : 30 juin
beautiful, amazing, hilarious... Shut-up and do it !
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.8 heures en tout
Posté le : 6 décembre
Je ne prétends pas apporter une critique objective seulement mon avis de joueur tel que j'ai ressenti le jeu. Elle sera donc forcément subjective et vous pouvez tout à fait ne pas partager mon opinion sur tel ou tel jeu.

"Thomas was Alone" est un OVNI dans le paysage vidéoludique actuel. En effet, il se caractérise par l'empilement de plusieurs petits cubes de taille et couleur différente, dans l'optique de franchir divers obstacles. Il est vrai qu'au premier abord, j'étais septique au vu du gameplay plus que minimaliste (Flèche Gauche/Droite + Espace) mais au fur et à mesure que je jouais à ce petit jeu, la magie opérait.
Pour parler ainsi du background, les graphismes sont en complète adéquation avec l'atmosphère, épurés mais jolis. Une mention spéciale aux jeux d'ombre et de lumière, tout simplement mirifiques.

On se surprend vite à finir niveau sur niveau et à ne plus réussir à s'arrêter. Justement. Parlons de ces fameux niveaux. Ils sont variés, munis de différents pièges et obstacles allant de l'eau à la baignade mortelle aux pics aux dents pointues.
La difficulté est là mais sans non plus être insurmontable, du moins pour ce que j'en ai joué. Ainsi, on ne reste pas bloqué à chercher vainement une solution au problème posé du fait de nos capacités intellectuelles limitées. Développeurs, merci, vous avez pensé à moi.

L'histoire car oui, même dans un jeu de plateformes avec des cubes, il peut avoir une histoire. Elle se traduit par un petit texte au début de chaque niveau, lu par le narrateur. L'humour y est présent et somme toute, le récit qui est fait des aventures de ce petit Thomas et de ses amis ou plutôt compagnons est agréable et intéressant.

La musique. J'avoue pour le coup être resté un petit peu sur ma faim. On sait que dans les jeux indé ou à petit budget, l'accent est souvent mis sur la bande sonore, donnant à la trame globale un aspect toujours séduisant. Or ici, j'ai trouvé la BO quelque peu répétitive et peu esthétique. Mais enfin, les goûts et les couleurs... Ça ne se discute pas !

Parlons maintenant du sujet qui fâche, le prix. Et bien sincèrement, il s'avère qu'il nous mettra plus tous d'accord que l'inverse. En effet à ce jour, il est à 7€99, ce que je ne trouve fondamentalement pas cher pour un jeu de cette qualité. De plus, les soldes de Noël approchant, il y a fort à parier que ce prix sera minoré et vous donnera alors une très bonne occasion de l'acquérir à bas prix.

Les +

- Les graphismes
- Le gameplay
- La narration

Les -

- La bande-son
- Une durée de vie courte (5h pour ma part)
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.6 heures en tout
Posté le : 29 juin
Une bonne petite succession de puzzles dotée d'une narration surprenante
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.4 heures en tout
Posté le : 6 août
Thomas Was Alone est pour moi une petite merveille! Il s'agit d'un jeu indépendant dans lequel vous incarnez Thomas, un rectangle rouge (si, si j’vous jure!). Ce dernier va, au fil des niveaux aux graphismes épurés et minimalistes, se faire des amis. Les énigmes, bien qu’assez simples, sont bien pensées.

Mais la force de ce jeu repose dans plusieurs choses : tout d’abord la musique, qui s’accorde parfaitement aux niveaux. La prise en main est facile et rapide. Le gameplay, quant à lui, est agréable et fluide. Ajoutez à cela un narrateur (l’humoriste Danny Wallace) très bon et vous obtiendrez un jeu de plate-forme excellent!
Un must have, qui se termine en 4h environ!
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.1 heures en tout
Posté le : 2 décembre
Thomas was boring
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.5 heures en tout
Posté le : 6 décembre
Cool Story i rate 8/10
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.1 heures en tout
Posté le : 8 décembre
Très bon jeu de réflexion relativement simple, tant sur les graphismes que sur la majorité des puzzles.
Un histoire et une ambiance sympathique.

Bref, j'ai passé un très bon moment à faire ce jeu en entier.
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117 personne(s) sur 126 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
4.8 heures en tout
Posté le : 22 novembre
A game where you cry at Geometry.
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128 personne(s) sur 154 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
3.5 heures en tout
Posté le : 3 novembre
Yes, videogames are art. Debate over.
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74 personne(s) sur 89 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
3.0 heures en tout
Posté le : 26 octobre
Made me emotionally attached to geometrical shapes.

12/10
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27 personne(s) sur 27 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.0 heures en tout
Posté le : 26 septembre
Thomas Was Alone is a truly indie gem.

In this game you guide a group of rectangles, each one with a unique skill, through dozens of puzzle-platformer levels. There's a beautiful story about friendship and cooperation that will let you hooked on the screen. The music, composed by David Housden, is touching and helps to create an incredible immersive feeling. Thomas Was Alone last just a few hours, but it's very enjoyable if you like this genre.

I've always seen this game on sale but never bought it until I see it in a bundle of my interest. Don't do like I did. If you really love the concept of games as an art, you should play Thomas Was Alone right now. It's fantastic!
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16 personne(s) sur 18 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
5.8 heures en tout
Posté le : 20 novembre
This is a platformer/puzzle game. You have to take some blocks (each one with a different color, shape and skill) to their shadows. Some stages are easy, some stages are very hard and some stages are very frustrating. The puzzles are well created and very challenging. The game visuals are great and the gameplay is easy and simple. I believe it's easier using a controller. Great sound effect, music and voice. Really enjoyed this game and hope they do a sequel. Didn't want it to end. I recommend!
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12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.1 heures en tout
Posté le : 20 août
Thomas wasn't alone at all.
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15 personne(s) sur 19 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
4.7 heures en tout
Posté le : 18 juillet
"Psychoanalysis of colored jumping blocks".

I don't remember any of the colored blocks and which names they have. Just Thomas is in average height and with average jumping abilities. Thomas, the orange block and main character of this weird little jump'n' run adventure.

Although this game has minimalistic graphics, the look and feel is very impressive and unique.
The background music is chillout, but for mainly the narrator tells you an endless monologue of friendship and relationship between different blocks. It becomes pretty philosophic like "which is the purpose of life?" or "who am I really?" But you mustn't ever follow the story. Rather concentrate on the challenging jump sequences and sometimes occuring logical puzzles and you'll beat this not too hard game perfectly in a few hours.

In the end, I certain don't reveal too much, Thomas wasn't alone ...
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11 personne(s) sur 13 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
3.2 heures en tout
Posté le : 5 octobre
I actually passed on this game many times, until a friend recommended it to me. After actually looking into the game a bit more, I realized it was something that would really interest me. When I finally played it, I was pleasantly surprised.

If you like an interesting storyline following unique "characters," puzzle platforming requiring lots of planning, and witty narration, then you will like this game.

1The aesthetics are good - although the characters are simple shapes, the coloring and effects in the background are well-done. The music and sound effects are very nice, adding appropriate vibes to complement the pacing and atmosphere of each level. The narration is very good, and offers the backstory for the characters. If you like storytelling, you may be surprised by how attached you get to simple shapes. The story is also well-written, and each level adds a piece to the puzzle that is the main plot.

The controls are simple and easy to learn, however, mastering the game mechanics can take a while. As you progress through the story, you will meet new shapes - each with their own special ability - and you will have to use each specialty of each shape propely in order to advance to the next level. The learning curve is mostly minimal to moderate - the main difficulty being in how to solve the later puzzles in the game. Later, there are some timing-based puzzles involved. There are usually checkpoints to help you continue on if death in parts of a level is a possibility. I am currently stuck on a level that requires both timing and careful planning = it is the level where Thomas and the green shape must mirror each others paths or else one (or both of them) will "fall" to a bed of spikes and die. It's taking a while mostly because there are no checkpoints and I get impatient if I die before reaching the end portals.

For achievement hunters, this game has fairly easy achievements (most are progression-based), the hardest ones to acquire being the jump count ones; however, you will most likely get all of them through progression in the game.

The puzzles are challenging and increase in difficulty at a reasonable, fair pace. You are also (usually) shown basic concepts for what to do in easier levels before you encounter them again in subsequent levels (with more difficult puzzles). So long as you pay attention to how you are solving each puzzle, you should have little trouble solving each stage. Trial and error also helps a great deal.

Overall, the game adds a nice flavor to puzzle platforming, and projects a minimalist, serene feeling while you play. Puzzle enthusiasts should definitely give this one a try.

Highly recommend!

Cheers,
DJSF @DJSF's Rogue Reviews
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
9 personne(s) sur 10 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
6.1 heures en tout
Posté le : 8 novembre
The puzzles within the game are amazing. The different cubes are given names and they have their own abilities that help with solving each puzzle. Also, there is a British narrator for each level. Overall, this is a really amazing game!

Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
5.3 heures en tout
Posté le : 9 septembre
Great game,good naration and music,,enjoyed so much,its fun..
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
9 personne(s) sur 11 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
0.5 heures en tout
Posté le : 25 novembre
This game's artwork is fantastic. Its a really basic but fun game. Short though...

Great narration whoever did it.
9.5/10
You need more levels.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non