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Guide a group of rectangles through a series of obstacles, using their different skills together to get to the end of each environment.
发行日期: 2012年11月12日
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评测

“For all its charm, Thomas is more than just the super-minimalist-yet-incredibly-engaging tales of a few plucky AIs. It's the story of games. Of how they get made and played, of the joys and frustrations they bring and of the thousands of tiny iterative processes that go into evolving single titles and the entire medium into their best forms.”
Evan Narcisse, Kotaku

“It proves that you don't need tens of millions of dollars and hundreds of staff to make a game story worth telling, just a good hook, an engaging vision, and a whole lot of heart.”
9/10 – Josh Tolentino, Destructoid

“The understated aesthetic design and unusual co-op puzzles will absorb you for the game’s duration – the wit and personality of the writing, though, will stay with you for much longer.”
8/10 – Keza MacDonald, IGN

关于游戏

Thomas Was Alone, and then, Well, he Wasn't.

Thomas Was Alone is an indie minimalist 2D platformer about friendship and jumping and floating and anti-gravity. Guide a group of rectangles through a series of obstacles, using their different skills together to get to the end of each environment.

Listen to awesome music by David Housden. Jump over rectangles meticulously placed by Mike Bithell. Listen to voiceover read wistfully and a bit amusingly by Danny Wallace.

Thomas Was Alone tells the story of the world's first sentient AIs, and how they worked together to, well, not escape: Escape is a strong word. 'Emerge' might be better. 'Emerge' has an air of importance about it, while keeping the myriad plot twists and superhero origin stories you'll discover under wraps. We didn't even mention the bouncing. That'd be overkill.

Key Features

  • Beat 100 levels, and uncover the story of the AIs.
  • Utilize the unique skills of 10+ characters.
  • Immerse yourself in David Housden's critically acclaimed procedural score.
  • Chuckle along to Danny Wallace's narration.

系统需求(PC)

    Minimum:

    • OS:Windows XP
    • Processor:500 Mhz
    • Memory:1 GB RAM
    • DirectX®:7.0
    • Hard Drive:400 MB HD space

系统需求(MAC)

    Minimum:

    • OS:OS X 10.5
    • Processor:500 Mhz
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
有价值的用户评测
14 人中有 14 人(100%)觉得这篇评测有价值
帐号内拥有 540 项产品
48 篇评测
4.0 小时(记录在案的)
Thomas Was Alone最早是Flash引擎的网页游戏,后来配了旁白重制成PC和Mac的独立运行版标价发售,再后来还移植了PS3、PSV和iOS平台进一步圈钱,不过说到底骨子里还是Flash页游级别的画面,复杂度也就一般Flash页游的水平,4-6小时流程还顺带全成就,只能说是个小品作

在分类上这作应该属于带有解谜元素的平台动作游戏,只有方向键移动+空格跳跃+角色切换这么些操作,比较有特色的是玩家操纵的都是些颜色形状不同的矩形……矩形不能变换方向,矩形的高度基本决定了角色的跳跃能力,于是矮的矩形要跳到某些比较高的平台上必须借助其它矩形的帮助,某些狭长的通道太高的矩形又不能通过,还有一些矩形拥有特殊能力,比如浮在水上、反转重力、二段跳之类的,这些矩形相互辅助不断前进最终到达指定地点就是游戏目标

看上去不怎么样是吧?都说了这是Flash页游级别的作品……让这款游戏真正能够脱颖而出的不是它“姑且还算有趣”的游戏性,而是游戏附带的那个故事,游戏一共有100关,每关旁白君都会讲那么一两句,通常是描述某一个角色的想法,和本关的场景时常可以对应起来,重点是主线清晰有趣,讲述了一个充满正能量的励志的寓言式故事

Thomas,正式名叫做Thomas-AT-23-6-12,是一家人工智能公司的实验性AI程序,这些AI程序获得自我意识后在母体中被具象化为一个平面世界的矩形而存在。Thomas本人并没有什么特长,只是一个一切处于平均水平的红色矩形,刚开始的时候是孤身一人,他有一颗好奇的心,很快就开始展开对母体世界的探索。既然标题使用了过去式,摆明了Thomas很快就找到了一大票小伙伴,矮小自卑的Chris,喜欢充当英雄的John,阴郁消极的Claire,难以融入群体的Laura,因为特立独行被视作怪人的James,还有自负看不起他人的Sarah,在和Thomas的相遇和旅行中所有人都发生了改变。同时Thomas也注意到了这个世界的异变,在Sarah的指引下他找到了被称作“智慧之泉”的互联网连接端口,在短暂的链接之后他获知了这个世界的真相以及外部的世界的存在,Thomas决定和小伙伴们一起去改造这个世界……好了,我不能剧透更多了,大家自己去玩

所以说,这游戏的精华是旁白啊,配上旁白君的声线和优美的音乐,让人玩的时候感觉非常惬意,画面虽然虽然简陋,但一旦接受了设定还是挺带感的,最后玩的我都燃起来了……不过游戏本体确实不怎么样,流程短难度又低,也没什么可重玩性,成就主要通过找到散布在场景中的黑色方框来解锁,每个章节(十小关)有两个,基本只要看到了就能碰到(就怕看漏),毫无悬念,所以值不值得入大家自己权衡吧
发布于:2014年5月21日
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
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23 篇评测
4.4 小时(记录在案的)
不错的小游戏,可惜流程太短了.
最大的亮点是旁白,配音超级赞
发布于:2014年6月12日
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
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6 篇评测
5.0 小时(记录在案的)
配乐旁白大赞,四五小时就可以全成就,进过一刀包,好游戏!
发布于:2014年6月29日
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8 篇评测
5.2 小时(记录在案的)
挺不错的小游戏,很容易全成就,推荐手柄玩,比用键盘玩着舒服些
发布于:2014年6月27日
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10 篇评测
8.0 小时(记录在案的)
A great game, finished it in 6.1 hours with all achievements unlocked.

Gameplay: 8/10 (a little short...)
Art: 9.5/10
Music: 9/10
Achievements: 8/10 (some are very easy to get)

Overall Score: 8.62/10
发布于:2014年5月20日
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