Guía a un grupo de rectángulos a través de una serie de obstáculos, combinando sus distintas habilidades para llegar al final de cada entorno.
Análisis de usuarios: Extremadamente positivos (5,859 análisis)
Fecha de lanzamiento: 12 nov. 2012

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Incluye 4 artículos: Volume, Volume - Making of eBook, Volume - Original Soundtrack, Thomas Was Alone

 

Recomendado por mentores

"This is a game that will make you care about puzzle-platforming with coloured blocks because a British man talks about them a lot."
Lee aquí el análisis completo.

Críticas

“For all its charm, Thomas is more than just the super-minimalist-yet-incredibly-engaging tales of a few plucky AIs. It's the story of games. Of how they get made and played, of the joys and frustrations they bring and of the thousands of tiny iterative processes that go into evolving single titles and the entire medium into their best forms.”
Evan Narcisse, Kotaku

“It proves that you don't need tens of millions of dollars and hundreds of staff to make a game story worth telling, just a good hook, an engaging vision, and a whole lot of heart.”
9/10 – Josh Tolentino, Destructoid

“The understated aesthetic design and unusual co-op puzzles will absorb you for the game’s duration – the wit and personality of the writing, though, will stay with you for much longer.”
8/10 – Keza MacDonald, IGN

Acerca de este juego

Thomas Was Alone, and then, Well, he Wasn't.

Thomas Was Alone is an indie minimalist 2D platformer about friendship and jumping and floating and anti-gravity. Guide a group of rectangles through a series of obstacles, using their different skills together to get to the end of each environment.
Listen to awesome music by David Housden. Jump over rectangles meticulously placed by Mike Bithell. Listen to voiceover read wistfully and a bit amusingly by Danny Wallace.


Thomas Was Alone tells the story of the world's first sentient AIs, and how they worked together to, well, not escape: Escape is a strong word. 'Emerge' might be better. 'Emerge' has an air of importance about it, while keeping the myriad plot twists and superhero origin stories you'll discover under wraps. We didn't even mention the bouncing. That'd be overkill.

Key Features


  • Beat 100 levels, and uncover the story of the AIs.
  • Utilize the unique skills of 10+ characters.
  • Immerse yourself in David Housden's critically acclaimed procedural score.
  • Chuckle along to Danny Wallace's narration.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:500 Mhz
    • Memory:1 GB RAM
    • DirectX®:7.0
    • Hard Drive:400 MB HD space
    Minimum:
    • OS:OS X 10.5
    • Processor:500 Mhz
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
Análisis útiles de usuarios
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
9.4 h registradas
Publicado el 8 de agosto
Mentor Píxel - Análisis y reseñas en español

Cuando sale al mercado títulos con un enfoque artístico original, es fácil que muchos reseñadores caigan en pleitesías, hinchando al juego de pretensiones al promocionarse. Pero la verdad es que Thomas Was Alone merece todas sus adulaciones.

Arte audiovisual
No hay ningún elemento que desencaje en Thomas Was Alone. Todos los factores que componen el arte audiovisual minimalista le sirve perfectamente bien al concepto y la inmersión de la narrativa. Adornando sus gráficas, la música está ideada para crear la ambientación propicia para la historia.

Argumento
La historia es narrada a voz por Danny Wallace. Este cuenta sobre una compañía que por un algún error dio creación a las IAs (inteligencias artificiales). Comenzaremos jugando con Thomas, un rectángulo que sufre de soledad, hasta que encuentra a otras figuras geométricas que lo acompañan a lo largo de su travesía, cada uno con sus propias características distintivas.

Jugabilidad
Thomas Was Alone es un juego de plataforma y lógica con énfasis en la co-operación. Utilizaremos a nuestros personajes para cruzar los niveles. Sin embargo, el gancho no es esta jugabilidad sino el hilo argumentativo y la narración de las relaciones personales entre estas figuras geométricas. Esta narrativa hará que nos sintamos fuertemente interesados en estos personajes y la manera en que se relacionan unos con otros. Será este apego que mantendremos con estas figuras geométricas hechas personalidades lo que creará un vínculo emocional a lo largo de nuestra jugada y nos hará disfrutar genuinamente de todo el recorrido.

Los rompecabezas no son de gran dificultad. En ningún momento nos sentiremos frustrados ni estancados en algún nivel. Y en caso de presentarse una ocasión inusual, que son pocas, pensar fuera de la caja está permitido ya que consideraremos y tendremos presente las características de cada uno de los personajes, lo cual hace resolver los obstáculos una experiencia encantadora.

La rejugabilidad es carente. Debido a que su énfasis consiste en la narrativa en tiempo real, no habrá justificación para volverlo a jugar además de disfrutar de la historia una vez más.

Conclusión
Thomas Was Alone nos enseña sobre el trabajo en equipo y la relaciones interpersonales de una manera que no habremos visto en ningún otro medio. Aprenderemos sobre amistad, tolerancia, aceptación, deseos y actos buena fe, con un espíritu receptivo y optimista.

Para quienes se interesen en experimentar una nueva forma de jugabilidad artística, este título no defraudará a quienes se atrevan. Tanto el disfrute de su mecánica de juego como el toque emocional están garantizados.

Mentor Píxel no recibió ningún tipo de compensación por la elaboración de esta reseña.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.4 h registradas
Publicado el 2 de marzo
Hace un montón de tiempo pillé este juego en un Humble Bundle, jugué un poco y lo dejé, hace poco lo empecé de nuevo y me lo acabé en una tarde. Es un juego buenísimo, algo corto, pero aun así merece mucho la pena, os divertiréis de principio a fin, los puzzles tienen una curva de dificultad muy buena y no son desesperantes como otros títulos de este estilo. Pero lo mas importante son los personajes, divertidos, cada uno de ellos tiene una personalidad muy clara y, aun siendo nada más que figuras geométricas, tiene gracia que tengan mas carisma que muchos personajes de algunos AAA (*cofcof* Watch Dogs *cofcof*)

En conclusión, si quereis pasar una tarde genial divirtiendoos y por poco dinero, comprad el juego.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.2 h registradas
Publicado el 6 de junio
Excelente juego. Es una mezcla de puzzles con plataformas que con cada nivel, va aumentando el nivel de dificultad y va agregando dinamicas buenas. Esta algo largo (entre 2 a 4 horas, depende de cuanto te tome pasar cada nivel) y puede llegar a ponerse muy dificil para el final, pero para ese nivel final ya vas preparado con todo lo que te enseño el juego a lo largo de los niveles anteriores.

Este juego tiene una trama muy profunda. Habla de como todos dependemos de los demas y que cuando estamos solos, las cosas se pueden poner dificiles.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.6 h registradas
Publicado el 25 de agosto
Con Thomas was Alone, tendrás que poner a prueba tu ingenio y tu capacidad de trabajo en equipo para resolver los desafíos que nos enfrentan.
Divertido, y si bien medio corto, vale lo que cuesta.
Recomendado!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.2 h registradas
Publicado el 23 de mayo
Muy buen juego. La narrativa es lo que destaco de todo esto. Aunque, si no entendés inglés, te vas a estar perdiendo mi parte favorita, porque habla de cosas con las que todos nos podemos identificar, más aun acompañado por la banda sonora.
No te olvides de jugar la campaña extra después de la historia principal.

Tuve un solo problema. Despues de jugar, no se, treinta minutos; el audio se superponía de manera extraña y tenía que reiniciar el juego para solucionarlo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido