Guía a un grupo de rectángulos a través de una serie de obstáculos, combinando sus distintas habilidades para llegar al final de cada entorno.
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Muy positivos (36 análisis) - 97% of the 36 user reviews in the last 30 days are positive.
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Fecha de lanzamiento: 12 nov. 2012

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Críticas

“For all its charm, Thomas is more than just the super-minimalist-yet-incredibly-engaging tales of a few plucky AIs. It's the story of games. Of how they get made and played, of the joys and frustrations they bring and of the thousands of tiny iterative processes that go into evolving single titles and the entire medium into their best forms.”
Evan Narcisse, Kotaku

“It proves that you don't need tens of millions of dollars and hundreds of staff to make a game story worth telling, just a good hook, an engaging vision, and a whole lot of heart.”
9/10 – Josh Tolentino, Destructoid

“The understated aesthetic design and unusual co-op puzzles will absorb you for the game’s duration – the wit and personality of the writing, though, will stay with you for much longer.”
8/10 – Keza MacDonald, IGN

Acerca de este juego

Thomas Was Alone, and then, Well, he Wasn't.

Thomas Was Alone is an indie minimalist 2D platformer about friendship and jumping and floating and anti-gravity. Guide a group of rectangles through a series of obstacles, using their different skills together to get to the end of each environment.
Listen to awesome music by David Housden. Jump over rectangles meticulously placed by Mike Bithell. Listen to voiceover read wistfully and a bit amusingly by Danny Wallace.


Thomas Was Alone tells the story of the world's first sentient AIs, and how they worked together to, well, not escape: Escape is a strong word. 'Emerge' might be better. 'Emerge' has an air of importance about it, while keeping the myriad plot twists and superhero origin stories you'll discover under wraps. We didn't even mention the bouncing. That'd be overkill.

Key Features


  • Beat 100 levels, and uncover the story of the AIs.
  • Utilize the unique skills of 10+ characters.
  • Immerse yourself in David Housden's critically acclaimed procedural score.
  • Chuckle along to Danny Wallace's narration.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:500 Mhz
    • Memory:1 GB RAM
    • DirectX®:7.0
    • Hard Drive:400 MB HD space
    Minimum:
    • OS:OS X 10.5
    • Processor:500 Mhz
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
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Análisis más útiles  Global
A 27 de 29 personas (93%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
9.4 h registradas
Publicado el 8 de agosto de 2015
Mentor Píxel - Bajo el lente crítico de un monóculo objetivo

Cuando sale al mercado títulos con un enfoque artístico original, es fácil que muchos reseñadores caigan en pleitesías, hinchando al juego de pretensiones al promocionarse. Pero la verdad es que Thomas Was Alone merece muchas de sus adulaciones.

Presentación
No hay ningún elemento que desencaje en Thomas Was Alone. Todos los factores que componen el arte audiovisual minimalista le sirve perfectamente bien al concepto y la inmersión de la narrativa. Adornando sus gráficas, la música está ideada para crear la ambientación propicia para la narrativa, pero es su narrador el que protagonizará los efectos audiovisuales para la inmersión de esta y la cautivación del jugador para el interés de la historia.

Argumento
La historia es narrada a voz por Danny Wallace. Este cuenta sobre una compañía que por un algún error dio creación a las IA (inteligencias artificiales). Comenzaremos jugando con Thomas, una de estas IA, representado por un rectángulo que sufre de soledad, hasta que encuentra a otras figuras geométricas que lo acompañan a lo largo de su travesía, cada uno con sus propias características distintivas.

Jugabilidad
Thomas Was Alone es un juego de puzle-plataforma lateral con énfasis en la cooperación. Utilizaremos a nuestros personajes para cruzar los niveles y distintos obstáculos de plataforma en nuestro camino. Sin embargo, el gancho no es esta jugabilidad sino el hilo argumentativo y la narración de las relaciones interpersonales entre estas figuras geométricas. Esta narrativa hará que nos sintamos fuertemente interesados en estos personajes y la manera en que se relacionan unos con otros. Será este apego que mantendremos con estas figuras geométricas hechas personalidades lo que creará un vínculo emocional a lo largo de nuestra jugada y nos hará disfrutar genuinamente de todo el recorrido.

Los puzle no son de gran dificultad. En ningún momento nos sentiremos frustrados ni estancados en algún nivel. Y en caso de presentarse una ocasión inusual, que son pocas, pensar fuera de la caja será lo que causará un giro en la resolución de los acertijos si consideraremos y tendremos presente las características de cada uno de los personajes, lo cual hace resolver los obstáculos una experiencia encantadora.

La rejugabilidad es carente. Debido a que su énfasis consiste la historia y en su narrativa en tiempo real, no habrá justificación para volverlo a jugar además de disfrutar de la historia una vez más, es por eso que al terminar cada nivel, podremos desde el menú seleccionar cada uno de estos para disfrutarlos nuevamente. Sin embargo, además de lo mencionado, el juego consta de dos niveles adicionales luego de la compleción de su campaña inicial, la cual nos contará historias alternativas con personajes ajenos a la principal.

Conclusión
Thomas Was Alone nos enseña sobre el trabajo en equipo y la relaciones interpersonales de una manera que no habremos visto en ningún otro medio. Aprenderemos sobre amistad, tolerancia, aceptación, deseos y actos de buena fe, con un espíritu receptivo y optimista, no solo por su buena narrativa, sino porque sus mecánicas de puzle-plataforma encajan perfectamente con el contenido de la historia y los personajes que la conforman. Por ello, quienes se interesen en experimentar una nueva forma de jugabilidad artística, este título no defraudará a quienes se atrevan. Tanto el disfrute de sus mecánicas de juego como el toque emocional están garantizados.

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¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 22 de 24 personas (92%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
4.5 h registradas
Publicado el 6 de enero de 2014
Thomas Was Alone, es uno de esos juegos que a primera vista no convencen, pero tras sumergirte en la historia te das cuenta que es mucho mas profundo que unos rectangulos de colores que resuelven puzzles. Un juego totalmente recomendable, una musica que te emociona y una narracion espectacular con la cual terminas sintiendo cariño por los pequeños personajes. Despues del final necesitaras sentarte fuera de tu casa junto con un cigarro para terminar de apreciar la obra maestra que tuviste frente a tus ojos.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 17 de 19 personas (89%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
9.8 h registradas
Publicado el 15 de septiembre de 2014
No sé qué pasaría exactamente por la cabeza de Mike Bithell cuando se le ocurrió la idea de hacer Thomas Was Alone, pero me alegro enormemente de que llegara a materializarse en un juego de plataformas tan maravilloso. No te dejes engañar por su apariencia minimalista, este título tiene mucha más profundidad de la que otros siquiera podrían llegar a soñar.

Me he encontrado de nuevo en otro caso en el que ni sabía que el juego tenía historia y me he llevado una grata sorpresa, pero es que además no es una historia cualquiera y eso es algo que hay que experimentar personalmente para comprender el nivel al que me estoy refiriendo. Las narraciones son simplemente soberbias y de hecho según me he podido informar Danny Wallace ganó un premio BAFTA por ponerle voz a este mismo juego, totalmente merecido en mi opinión. La parte jugable me ha parecido muy satisfactoria, no es del tipo de juego que relaciona frustración con diversión pero tampoco se queda corto en dificultad y tiene momentos de gran lucidez en los niveles avanzados. La música pone la guinda a todo el conjunto con unas piezas realmente especiales que encajan perfectamente con las situaciones, y transmiten un sentimiento adicional memorable.

Eso sí, se necesita un nivel de inglés tirando a alto ya que en su desarrollo narrativo se utilizan varias palabras que no se suelen encontrar con frecuencia en el día a día. Una posible solución es utilizar una traducción no oficial que puedes encontrar para descargar en la sección de "Guías" en Steam del juego. No obstante modifica muchos ficheros por lo que puede imposibilitar el obtener los logros del mismo (a falta de confirmación de esto).


Si eres de los que busca "algo más", deberías darle una oportunidad. Recomendado totalmente y me deshago en halagos hacia este señor y sus camaradas.

Consejo 1: Hay un bug conocido que puede producirse al cambiar de "mundo" y es que se quedan varias pistas de la música escuchándose al mismo tiempo (con el consecuente cacao musical). Personalmente me ocurrió un par de veces y una de ellas en los créditos finales (auch). Si lo detectas se puede solucionar fácilmente saliendo y volviendo a entrar al juego.

Consejo 2: Al completar la aventura no olvides echar un vistazo al apartado de "escenarios", hay dos mundos extras incluídos que cuentan una pequeña historia.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 22 de 28 personas (79%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
3.7 h registradas
Publicado el 3 de mayo
Existe la tendencia a pensar que todo lo indie es bueno, bonito u original, a veces todo ello. Y es posible que yo mismo haya fomentado dicha creencia con la que sin embargo no estoy de acuerdo. El problema es que las noticias sobre estos juegos nos llegan filtradas previamente ocultándonos la cantidad ingente de basura que se produce en ese mundillo. Basura en la que se ha invertido mucho esfuerzo y dedicación, que merece todo nuestro respeto pero ni un minuto de nuestro tiempo. Es por ello que me sorprende que un juego tan malo como Thomas Was Alone (TWA) se haya colado en un Humble Bundle, el pack de juegos indie por excelencia, y aun me llama mas la atención las criticas positivas que ha recibido, solo atribuibles a que el redactor de turno llevase puestas en ese momento las gafas de pasta que tanto distorsionan la realidad. Si ese juego hubiese sido condenado al ostracismo o si su nota media fuera un suspenso claro yo no tendría que estar escribiendo esto ya que probablemente ni lo hubiera jugado, o no tendría nada más que decir. Pero como parece que estoy en desacuerdo con todo el mundo me animo a dedicarle este reducido análisis.

Thomas Was Alone es un juego de puzzles en el que manejando unos rectángulos parlanchines dotados de diferentes proporciones y habilidades deberemos superar 100 fases colocando a nuestros personajes en posiciones concretas del escenario. Las diferencias mas inmediatamente apreciables que poseen nuestros cuadriculados héroes son su formas, que a algunos les permitirán pasar por ciertos espacios que para otros resultará imposible atravesar, y su capacidad saltadora que va desde la de campeón olímpico de salto de altura a la de no puedo subir un bordillo sin ayuda. Además de eso algunos de ellos poseerán alguna habilidad especial que prefiero no revelar pues suponen una de las pocas sorpresas que el juego nos proporcionará, aunque no esperéis algo demasiado original.

Según superamos fases un narrador nos comunicará los pensamientos de cada uno de los rectángulos protagonistas, resultando que cada uno de ellos tiene un marcado carácter y unas determinadas ambiciones, siendo la principal de ellas la de escapar del mundo donde se encuentran atrapados. Durante nuestros paseos por los geométricos mundos escucharemos una banda sonora que quizás sea lo mejor del juego, aunque a mi no me hizo mucha gracia, quizás porque mientras la oía estaba jugando a esta mediocridad, algo que podéis evitar porque el Humble Bundle la incluye por separado.

Y hasta aquí todo lo que TWA tiene que ofrecer. Y no me entendáis mal, no es poco. Un juego de puzzle no necesita más para convertirse en un clásico imperecedero. Sin ir mas lejos ahí está el Tetris cuyas piezas tienen infinito más carisma que los rectángulos del TWA y sin necesidad de un narrador que parece introducido con calzador para enmascarar lo soso y pobre que como juego de puzzle TWA resulta. No es malo que un juego de puzzle incluya algo de historia, ahí está el maravilloso argumento de World of Goo, el del Braid, las guerras empresariales y la locura de los protagonistas de SpaceChem, o el simple hecho de la musica y los cosacos del Tetris y su R invertida recordando constantemente el origen ruso de su creador. Pero esta faceta es siempre secundaria en un juego de este género. Lo principal es que haya puzzles variados, interesantes, desafiantes, con una buena curva de dificultad, y TWA falla en todo eso.

TWA es corto y sencillo, me lo terminé por completo en dos tardes de entresemana y no es una exageración. No porque me atrapara, sino porque no podía creer que lo el juego que tenia en pantalla fuera el mismo que tiene tantas criticas positivas en Gamefaqs (solo por parte de páginas especializadas, ningún análisis por parte de los lectores, eso tendría que haberme hecho sospechar). La dificultad del título es mínima y muchos de sus niveles podrían clasificarse como plataformeros. Consta de 10 capítulos de 10 niveles cada uno, y a partir del nivel 70 se nota una absoluta dejadez por parte del autor a la hora de plantear desafíos, resultando que esos últimos niveles son mucho mas sencillos que los anteriores. La introducción de un nuevo elemento jugable cerca del final del título está completamente desaprovechado en lo evidente de su uso para resolver las fases.

No se me ocurre nada más que decir sobre TWA, jugarlo me ha resultado aburrido y una perdida de tiempo, bastante breve eso si. Si hay algo que tengo que agradecerle es la posibilidad de criticar a un titulo indie a los que ultimamente doraba la pildora en demasía.

Nota: 2

Te gustará:

– Si eres la madre del autor.
– Si eres la madre del narrador.
– Si tienes puestas tus Gafapaster 3000.

No te gustará:

– Si 1==1.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 11 de 12 personas (92%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
6.3 h registradas
Publicado el 18 de enero de 2014
Eres un estúpido y sensual rectángulo naranja que haces amigos rectangulares y sensuales de diferentes colores. Si eres un apasionado de la geometria, ESTE ES TU JUEGO! D:

(Aunque mucha gente vea el gameplay de turno, o el trailer... tiene una historia detrás, ya que nuestro pequeño y anaranjado amigo, Thomas, se siente muy solo...)

Recomiendo este juego ya que, por su módico precio vale la pena (de rebajas!! D:), el diálogo de Thomas con Jhon, Claire, y sus "amigos" de ángulos rectos, llenan una tarde entera de diversión y bueno, la história esta muy chula, y el final es algo.... diferente ;), no os dejeis llevar por que este juego no tiene "personajes como es debido, o porque no tiene xufixientez graphfikash, o purqué nu es multijugadur" )
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
1.5 h registradas
Publicado el 2 de febrero de 2015
Nunca imagine que unos personajes rectagulares pudiesen ser tan "redondos". La idea es simple, cada uno, con sus tamaños, ventajas y desventajas, tendran que cooperar entre si para alcanzar la meta de cada nivel. No os dejeis engañar por su apariencia, la formula engancha mas de lo que parece. El juego esta acompañado de una agradable música tranquila y relajante. La progresión de dificultad de los puzles es adecuada para ir acostumbrandonos correctamente a los distintos personajes.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.2 h registradas
Publicado el 1 de marzo de 2014
Uno de los juegos más simplistas y más buenos en cuanto a narrativa y puzzles que he probado en mi vida.
Pura adicción y todo amor desde el primer segundo. BSO más que excelente y momentos tiernos y bonitos por doquier. En inglés (audio y subtitulos), pero no va a desmerecer la diversión y el entretenimiento.
Este es un Must Have en toda regla!!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
1.7 h registradas
Publicado el 15 de enero de 2014
Rectangulos con problemas psicologicos. Recomendado. La musica es buena y la narrativa te hace sentir empatia con los "personajes"
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.4 h registradas
Publicado el 2 de marzo de 2015
Hace un montón de tiempo pillé este juego en un Humble Bundle, jugué un poco y lo dejé, hace poco lo empecé de nuevo y me lo acabé en una tarde. Es un juego buenísimo, algo corto, pero aun así merece mucho la pena, os divertiréis de principio a fin, los puzzles tienen una curva de dificultad muy buena y no son desesperantes como otros títulos de este estilo. Pero lo mas importante son los personajes, divertidos, cada uno de ellos tiene una personalidad muy clara y, aun siendo nada más que figuras geométricas, tiene gracia que tengan mas carisma que muchos personajes de algunos AAA (*cofcof* Watch Dogs *cofcof*)

En conclusión, si quereis pasar una tarde genial divirtiendoos y por poco dinero, comprad el juego.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
4.0 h registradas
Publicado el 6 de marzo
Un juego de planteamiento sencillo, entretenido y genial para partidas cortas.

Es un puzzle/plataformas en 2D donde el objetivo es llevar a las figuras que te dan en cada fase al final de la misma.
Hay obstáculos y cada figura tiene algo especial, una es alargada y salta mucho, otra es media con doble salto, otra tiene la habilidad de ir por el agua... el tema está en saber utilizar a cada figura para completar la fase con todas.

El juego es relajante ya que los puzzles no son muy complejos y logra una gran atmósfera gracias a la gran banda sonora que tiene.

Muy recomendable
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Publicados recientemente
tachito81
5.2 h
Publicado el 21 de agosto
Entiendo porque este juego fue tan aclamado en su momento y tiene tan buen score en steam sin embargo creo que está un poco sobrevalorado. Este juego fue uno de los indies más importantes cuando salió pero si lo comparamos con indies más recientes la verdad no está a la altura de muchos.

No quiero decir que el juego no me gustó y de hecho lo recomiendo bastante.

Pos:
-La música es buenisima
-Los gráficos (solo hay que ponerle antia alias desde el software de tu tarjeta gráfica)
-La narración por si sola es un placer de escuchar
-La historia y los personajes

Contras:
-El gameplay se vuelve repetitivo muy rápido

Solo hay un contra en la lista pero para mi tiene mucho peso ya que casi desde el principio se vuelve repetitivo y yo pasé los niveles principalmente para saber que pasaba con Thomas y la banda de AI's.

Otro aspecto que por lo general sería negativo es su duración. En este caso el hecho de que dure muy poco es de cierta manera positivo porque no tenía mucho interés de seguir pasando niveles con las mismas mecánicas, plataformas sencillas y los mismos puzzles.

En conclusión, me gustó, si lo recomiendo pero no lo considero un juego obligado a menos que seas fan de los indies.
¿Es útil? No Divertido
alubeixu
3.5 h
Publicado el 14 de agosto
Aunque la historia sea decente (aunque tiene varios puntos flojos, no queda muy claro lo que pasa con un personaje en las pantallas finales...) tanto la jugabilidad como la dificultad son inexistentes.

Parece que está hecho a desgana, hay muchísimos detalles que no se han cuidado que le dan un aspecto de juego inacabado: muchas veces la velocidad a la que el narrador es tan lenta comparado con lo rápido que avanzas que se corta, la música de un nivel se solapa con la del siguiente muy a menudo, los controles no son fluidos, etc.

En resumen, no vale lo que cuesta.
¿Es útil? No Divertido
Fondo Azul
5.7 h
Publicado el 12 de julio
Producto recibido de forma gratuita
Un juego muy original. Te hace pensar. Eso si, no es muy complicado y es algo corto. Perfecto para un par de tardes entretenidas
¿Es útil? No Divertido
TheGamerOne1979
1.3 h
Publicado el 9 de julio
7 de 10

Gran juego. ¿Cómo se puede conseguir tanto con tan poco...?
¿Es útil? No Divertido
Arkaitzgrtz
6.5 h
Publicado el 30 de junio
Muy entretenido y bastante divertido. Aunque puede que sea demasiado fácil y la historia en general es bastante regulera y dificil de entender. Lo mejor: el narrador.
¿Es útil? No Divertido
Aljimpa
4.1 h
Publicado el 5 de junio
Plataformero ameno y divertido donde destaca la jugabilidad, los personajes y la banda sonora. (De 10)
¿Es útil? No Divertido
jorloru
3.9 h
Publicado el 24 de mayo
El juego merece la pena: es barato (yo lo pude comprar por 1'79€), no es muy largo así que no se hace pesado, tiene una jugabilidad muy interesante basada en la cooperación de los distintos personajes, una estética simple pero que pega muy bien con el juego y una historia contada de forma que hace que acabes simpatizando con unos simples bloques.

Si le tuviera que sacar alguna pega, diría que se hace un poco pesado cuando tienes que ir llevando al bloque más torpe de la mano con los otros, pero es algo muy muy puntual que en absoluto arruina la experiencia.

Una compra muy recomendada a los fans de los indie y con ganas de plataformas innovadores.
¿Es útil? No Divertido
Green Ninja
3.5 h
Publicado el 22 de mayo
Los puzzles son entretenidos, pero no muy difíciles, haciendo gala de un muy satisfactorio salto medido al milímetro.
La historia, por otra parte, es sorprendente. No me imaginaba que la personalidad de unos rectángulos puediese estar tan bien definida, sobre todo cuando lo único que hacen es saltar. Al igual que en Bastion, el papel del narrador es fundamental.
El apartado visual es intachable y la banda sonora merece comprarse.
Se completa en unas 5 horas, pero aún con eso no te arrepentiras si lo adquieres, sobre todo teniendo en cuenta que cuesta apenas 8 euros.
¿Es útil? No Divertido
Lwoorl
3.8 h
Publicado el 17 de mayo
Honestamente no puedo decir que sea un mal juego. La historia es buena, es fácil encariñarse con los personajes a pesar de ser corto y el diseño en general es bastante agradable... Aun así, su precio es simplemente demasiado elevado para un juego tan corto, por lo que no puedo decir que recomiende comprarlo.
¿Es útil? No Divertido